Apocaylon
24.01.2009, 12:28
Ich habe ein Problem mit den Texturen:
Ich will gerade eine Vault Tür bearbeiten, ich habe mit Paint.net die Textur bearbeitet. Ich habe 101 auf 216 umgezeichnet und dann als "vdoorsliding01a" abgespeichert, dann noch die "vdoorsliding01_n" kopiert und auf "vdoorsliding01_na"" unbenannt.
Dann habe ich die "vdoorsliding01.nif" mit NifSkope geladen. Die Textur habe ich auf die oben genannten Dateien gestellt (Ich habe nur ein "a" dazu geschrieben). Dann habe ich die Nif Datei als "vdoorsliding01a" gespeichert.
Wenn ich dann die Datei gleich öffne mit GECK, kommen die Fehlermeldungen:
Warning
TEXTURES: (null) :(null) is missing a Diffuse map
CONTEXT: Default
"Yes to all" will disable all Warnings for this context.
Ich hane "Ja" angeklickt.
Warning
TEXTURES: (null) :(null) is missing a Normal map
CONTEXT: Default
"Yes to all" will disable all Warnings for this context.
Ich hane "Ja" angeklickt.
Dann erscheint das "Preview" Fenster
Warning
TEXTURES: textures does not contain minimaps & will not be used
textures/dungeons/vault/VDoorSliding01a.dds
CONTEXT: Default.....
"Ja" angeklickt
Warning
TEXTURES: texture Set missing texture
textures/dungeons/vault/VDoorSliding01a.dds for model
dungeons/vault/doors/vdoorsliding01a.nif
CONTEXT: Default.....
"Ja" angeklickt
TEXTURES: BASE dungeons/vault/doors/vdoorsliding01a.nif
:VDoor Top01:35 is missing a Diffuse map
CONTEXT: DEFAULT....
"Ja" angeklickt
Das "Preview" fenster zeigt die Tür zwar an, aber der bearbeitete Teil ist rot.
Was mache ich falsch???
Ich will gerade eine Vault Tür bearbeiten, ich habe mit Paint.net die Textur bearbeitet. Ich habe 101 auf 216 umgezeichnet und dann als "vdoorsliding01a" abgespeichert, dann noch die "vdoorsliding01_n" kopiert und auf "vdoorsliding01_na"" unbenannt.
Dann habe ich die "vdoorsliding01.nif" mit NifSkope geladen. Die Textur habe ich auf die oben genannten Dateien gestellt (Ich habe nur ein "a" dazu geschrieben). Dann habe ich die Nif Datei als "vdoorsliding01a" gespeichert.
Wenn ich dann die Datei gleich öffne mit GECK, kommen die Fehlermeldungen:
Warning
TEXTURES: (null) :(null) is missing a Diffuse map
CONTEXT: Default
"Yes to all" will disable all Warnings for this context.
Ich hane "Ja" angeklickt.
Warning
TEXTURES: (null) :(null) is missing a Normal map
CONTEXT: Default
"Yes to all" will disable all Warnings for this context.
Ich hane "Ja" angeklickt.
Dann erscheint das "Preview" Fenster
Warning
TEXTURES: textures does not contain minimaps & will not be used
textures/dungeons/vault/VDoorSliding01a.dds
CONTEXT: Default.....
"Ja" angeklickt
Warning
TEXTURES: texture Set missing texture
textures/dungeons/vault/VDoorSliding01a.dds for model
dungeons/vault/doors/vdoorsliding01a.nif
CONTEXT: Default.....
"Ja" angeklickt
TEXTURES: BASE dungeons/vault/doors/vdoorsliding01a.nif
:VDoor Top01:35 is missing a Diffuse map
CONTEXT: DEFAULT....
"Ja" angeklickt
Das "Preview" fenster zeigt die Tür zwar an, aber der bearbeitete Teil ist rot.
Was mache ich falsch???