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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 1701 (GC-Trailer)



MasterBlubb
23.08.2006, 14:32
Der offizielle Games-Convention-Trailer zum Aufbaustrategiespiel Anno 1701 zeigt einige der Schattenseiten des Mittelalters. Ein riesiger Tornado verwüstet eine Siedlung, Piraten überfallen Handelsschiffe, eine tödliche Seuche zieht durch die Häuser und wütende Bürger proben den Aufstand. Das drei Minuten lange Video schließt aber mit versöhnlichen Bildern: Ein prunkvolle Palastanlage wird bei Nacht in den Lichtschein eines farbenfrohen Feuerwerkes getaucht.

Quelle (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/strategie/aufbau/anno_1701/1464203/anno_1701.html)

geht irgendwie nur für Premium User ... naja ... ich guck später mal ob ich den auch so kriege ...

Brokkr
23.08.2006, 14:47
Naja, wenn es wirklich nur das ist, dann wird ja nix Neues gezeigt, das man nun unbedingt sehen muss. Den Trailer bringen sie bestimmt noch auf einigen Heft-DVDs.

Allgemein gesagt, steht dieses Spiel auch auf meiner Liste. Ich hab damals das erste Spiel sehr gern gespielt. Den zweiten Teil dann einmal durch und nicht wieder angefasst. Wenn man einmal die Entwicklung zur Aristokratenstadt durch hat, geht es nicht mehr weiter nach oben, sondern nur noch in die Breite mit mehr Einwohnern und mehr Produktionsstätten. Aber solangs nach oben ging und Neues freigeschaltet wurde, hats Spass gemacht.
Ein Spiel fast ganz ohne Action und kämpfen, ganz intressant zur Abwechslung. :)

MasterBlubb
23.08.2006, 15:18
Also bin am ersten Teil hoffnungslos zugrunde gegangen .... ich hatte gerade mal alcohol da haten die anderen schon gewürze und Tabak ... :( ... Aus lauter verzweiflung hab ich mir dann Cheats gesucht ... danach wurds dann ganz lustig .... ich hab mir eigendlich nur Geld gecheatet, weil daran bin ich immer gescheitert ...
Seltsamerweise haben mir immer alle den Krieg erklärt, wenn ich mit großen Handelsschiffen an ihrer Küste hergefahren bin ?(

sh4d0wl0rd
08.09.2006, 12:11
Ich hab mich mal in den Bewerberpool für den Beta-Test geworfen. Falls ich genommen werde, kann ich ja ab und an hier ein paar Infos posten. ;)

Brokkr
09.09.2006, 18:36
Dann gibt es also schon drei Leute hier, die sich für Anno intressieren? Mann, Mann, Mann!

Die PC Games (http://www.pcgames.de/?article_id=503860) meldet, dass es ein, zwei Wochen vor der Veröffentlichung eine Demo geben wird, mit der man den Einzel- und den Mehrspielermodus ausprobieren kann.

MasterBlubb
09.09.2006, 18:44
Hättest du mal früher geschrieben das man sich da anmelden kann :( jetzt hab ichs verpasst ... Mist

sh4d0wl0rd
09.09.2006, 18:58
Wenn's wahr ist, dann sollen die Bewerber (in Kooperation mit T-Online.de?!) in mehreren Runden ausgewählt werden.
Möglicherweise wirst du also noch eine Gelegenheit bekommen. ;)

btw: Bislang habe ich noch keine Zusage erhalten, was aber noch nichts heißen muss.

MasterBlubb
10.09.2006, 01:14
gut, dann werde ich mich jetzt regelmäßig informieren ... (bei meinem "außergewöhnlichen" Rechner müssen die mich einfach nehmen)^^
Ich denke die werden nen bißchen brauchen, bis sie die Tester ausgewählt haben ;)

Edit: man darf sowieso erst mit 18 am Test teilnehmen^^ toll ... naja

Seph
10.09.2006, 15:44
hallo zusammen, :D

also wo ich das hier grad gelesen hab bekomm ich wieder richtig lust auf anno 1602.... ich glaub da mach ich mich jetzt mal wieder dran :D

greez

Brokkr
24.09.2006, 19:41
Es wird übrigens ein offizielles Lösungsbuch geben, in dem die Gebäude, Einheiten, Technologiebäume und Strategien beschrieben werden. Auch Tipps direkt von den Entwicklern sind enthalten.

Quelle: Halycon Media (http://www.halycon.de/index.php?templateid=news&id=45)

sh4d0wl0rd
24.09.2006, 20:56
Es wird halt Geld gemacht, wo man welches machen kann. ;)

btw: Ich habe immer noch keine Rückmeldung bzgl. des Beta-Tests erhalten. Sieht also schlecht aus. :(

Brokkr
24.09.2006, 21:07
Es kann doch Leute geben, die für das friedliche Aufbauen von einfachen Produktionsabläufen Hilfe brauchen. Die sind dann vielleicht in Shootern besser. ;)

Und Tabellen sind eh was Feines. :D
Obwohl die sicher auch wieder in den Spielezeitschriften abgedruckt werden und das ist billiger.

Ansonsten wird wohl das Handbuch reichen.

sh4d0wl0rd
24.09.2006, 21:22
Ich hab nur gesagt wie's ist. Das sollte keinerlei Angriff auf Strategie-Guide-Nutzer sein. ;)


Original von Brokkr
Und Tabellen sind eh was Feines. :D


Volle zustimmung meinerseits! :D

Brokkr
04.10.2006, 01:08
Die PC Games liefert einen grossen Packen Screenshots (http://www.pcgames.de/?article_id=510621).

Brokkr
05.10.2006, 14:25
Bei Onlinewelten gibt es eine ausführliche Preview (http://www.onlinewelten.com/previews,id1332,0,anno_1701_zurueck_neuen_ufern.ht ml).

Brokkr
06.10.2006, 17:56
Anno 1701 ist gold, wie eurogamer (http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=68451) meldet.

Brokkr
11.10.2006, 20:52
Heut Nacht ab 12 kann man sich die Demo herunterladen, wie Krawall (http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=22219) meldet.

Brokkr
25.10.2006, 18:34
Die PC Games (http://www.pcgames.de/?article_id=518000) meldet, dass Anno 1701 schon heute für 35 Euro in allen Saturn-Märkten zu haben ist.

Und bei Amazon kriegt man das Spiel für knapp 38 Euro.

Ich persönlich werd erstmal warten und nur die Anno-Demo zocken, die wiederum auf der Gamestar-DVD ist.

Brokkr
03.11.2006, 18:00
Hier (http://www.kino.de/newsvoll.php4?nr=219662&q=gcweekly_kw4406&nluser=9e2a34d2729b630631cc2f0984a3de2a) gibts ein Interview mit dem Haupt-Spieldesigner Dirk Riegert.

sh4d0wl0rd
03.11.2006, 19:06
Nachdem's mit dem Beta-Test nix war, wird das Spiel jetzt vllt gekauft.

Immerhin hat die besagte Demo einen überaus guten Eindruck auf mich gemacht.

- Die Grafik sieht selbst ohne allzuviele Mätzchen (Bloom/HDR, NormalMapping etc.) klasse aus (und das sogar auf meiner alten 9800 mit 1280x1024 :D)
- Das Spielprinzip wurde sinnvoll verbessert/überarbeitet, d.h. einige "böse" Features aus 1503 (Scout, Marktstände *argh*) ausgespart und diverse neue dafür eingebaut
- Die Übersicht der Statistiken ist imo deutlich besser/intuitiver als in den beiden Vorgängern
- Die Gegenspieler mit echter Persönlichkeit erhöhen die Atmosphäre enorm
- uvm.

Das mal als Mini-Review der Demo von meiner Seite. Wer mag, kann ja ergänzen. ;)

Caine
03.12.2006, 15:49
auf Anregung von Brokkr führe ich das Thema Anno1701 aus dem Spamthread hier weiter.
Also :
Das Ganze begann mit der 4. Ablehnung des Tributs an die Königin => 4. Angriffswelle ungefair 8 Schiffe darunter 4 große Kriegsschiffe .
Meine Armada war mit 10 großen Kriegsschiffen der der Königin weit überlegn ... Angriffswelle kommt ich scheuche also meine Schiffchen druff ... blöderweise denk ich nun das packen die locker und widme mich anderen Dingen .
So nun hab ich 6 Inseln unter meiner Herrschaft:
1.Startinsel mit 700 Bürgern und Standardproduktion Alkohol,Stoffe,Tabak,Werkzeug,usw
2.Meine Stadtinsel nur mit Häusern bebaut, ein paar 1000 aristokraten => schöne Bilanz plus von 3000 gold und abhängig von
3. 4 Produktionsinseln ohne Häuser (die leider nicht mit Kanonentürmen geschützt sind)
Meine Handelsflotte sind 10 kleine Handelsschiffe die ihre Routen abfahren

Nun bekomm ich eine Meldung, dass ein Kontor angeriffen wird => *hinscroll* sind noch 4 feindlich Schiffe ürig die meine Schiffchen zerstören und die Handelsrouten lahmlegen :/ Meine Armada ruht sich derweil ganz gemütlich auf offener See weit entfernt aus :motz
Die Aristokraten , erzürnt wegen fehlendem Alkohol und Pralinen, stecken nun die Siedlung an ... da ich noch ohne Katastrophen, Pest, und Feuer spiele (erst mein zweites Endlosspiel) hab ich auch keine Feuerwehr und der erzürnte Pöbel denkt gar nich dran die Häuser selbst zu löschen => Insel bis auf 20 Häuser tot (ich baue wenig Strassen dazwischen) Bilnaz ein fettes Minus ... alles kacke :( ;(

Ganz verloren bin ich nun nich da ich ungefair 170.000 Gold habe nur 2 Stunden Spiel sind im A.... aber inzwischen hab ich die angeschaltengeglaubte Autosavefunktion aktiviert :/
ich sag euch wenns wieder laüft und ich einen eigenen Staat habe ;):)

Brokkr
03.12.2006, 18:24
Danke für den Bericht. Ich spiel ja immernoch mit der Demo herum und da kommt man ja längst nicht so weit. Ausserdem sind immer ausgerechnet an der interessantesten Stelle die 90 Minuten rum. :rolleyes: Ich hab gerade ne Produktionskette aufgebaut oder genug Siedler, um Tabak anbauen zu können und >Plong< es ist alles zu Ende. :motz

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, die Siedlungen selbst zu benennen? Ich vergeb in solchen Spielen gern Namen wie Dingenskirchen, Ama....derwelt und so weiter. :D

Ich werd mich wohl mit der Vollversion zu Weihnachten überraschen.

Caine
03.12.2006, 19:52
Ging mir auch so eben erst die ersten Bürger bekommen -zack- Anno online kaufen?
aber was sollen sie auch machen ... ich fand die Demo hat den richtigen Eindruck vermittelt
Aber worüber ich mir noch nicht so sicher bin ist die Langzeitmotivation des Spiels ... ich mein da hat man 3 bis 4 Inselwelten besiedelt ... und dann -.- mal schauen ob ich dann noch lust hab :)
Eine echte Herausforderung ist das managen der Handelsrouten und Produktionsketten ... das ist mal richtig fordernd

Städte umbennen mach ich auch immer ;) und schiffe erst recht weil wenn ich 20 Schiffe hab geht mir immer die Übersicht flöten deswegen nenn ich sie immer *NamederStadt+ZifferderHandelsroute* dann ist es leichter die Schiffe zuzuweissen
Umbennen kannst du Schiffe und Städte indem du einfach unten rechts in dem Kreis auf den Namen klickst
Handelsrouten kannst du im entsprechenden Fenster unten links umbennen


Ich werd mich wohl mit der Vollversion zu Weihnachten überraschen.
;):D ...

MasterBlubb
03.12.2006, 21:32
Naja, ich denke ich werde mich morgen nach der Schule nach Iserlohn begeben, um mir das Spiel bei Saturn oder EB Games zu kaufen... Zu Weihnachten kann ich es mir nicht schenken lassen.. da krieg ich schon die Karte für Wacken... (ich könnte mal gleich nen Thread eröffnen^^)

Langzeitmotivation haben die wenigsten Spiele, aber die letzten Anno teile haben mich immer am Computer kleben lassen. Zumal man irgendwie immer mal irgendwann wieder Bock auf Anno hat^^

Caine
04.12.2006, 00:09
.. da krieg ich schon die Karte für Wacken...
Sau!! ich krieg nen Anzug und nen Dremel :/

Zumal man irgendwie immer mal irgendwann wieder Bock auf Anno hat^^
jop das stimmt ... wir spielen immer 1602 irgendwann nachts um 5 auf lans :D

morgen gehts schon wieder weiter :(

MasterBlubb
05.12.2006, 10:50
So nachdem ich nun hierhin verbannt wurde, um über Anno zu erzählen^^

Das Spiel ist echt super und ich finde es nicht ganz so schwer wie die vorherigen Teile, aber wenn ich eine Zivilisationstufe aufsteige bekomm ich immer ein richtiges Problem... Ich brauche mehr Waren :( und die kann man numal nicht herzaubern^^ und dann protestieren die Kaufleute... ich muss mir jetzt irgendwie was überlegen, wie ich den unglaublichen Bedarf der Menschen decken kann...
Naja, ich mach mich gleich mal ran und probier das aus^^ :P

Brokkr
05.12.2006, 12:21
Ich kann dazu natürlich nur theoretisch was sagen, aber kannst du nicht bei den Wohnhäusern den Aufstieg stoppen, bis du ein paar Güter für die nächste Stufe zusammen hast? Oder du bestellst beim Freien Händler oder anderen Geschäftspartnern.

Zur Langzeitmotivation denk ich mir, dass sie zumindest grösser ist als bei den Vorgängern. Da hat man einfach ins Blaue gebaut und kein richtiges Endziel gehabt. Wenn man dann seine Produktion ausgebaut hatte und alle Einwohner Aristokraten waren, war das Ende der Fahnenstange erreicht und das sang- und klanglos.

Aber mit dem Unabhängigkeitskampf von der Königin hat man ein richtiges handfestes Ziel, das doch bestimmt auch schön in Szene gesetzt wird.

Und irgendwann ist halt jedes Spiel zu Ende.

Caine
05.12.2006, 16:34
Bestellen bei Handelspartnern sollte nur eine absolute Notlösung sein! Ist nämlich viel zu teuer find ich zahlst oft 1000 und mehr ...
Wie Brokkr schon gesagt hat, einfach den Ausbau stoppen. Am Anfang erst ganz schnell in die Siedler Stufe und dann Stopp; erstmal Tabak, Alkohol, Werkzeug, und Ziegel
Und wenns dann vernünftig läuft kannst du die Bevölkerung ja wieter entwickeln lassen.
Geld ist am Anfang egal ... und falls du nichts mehr hast die Königin gibt ;)
So machs ich immer: In der Warenübersicht im Kontor kannst du bei den Waren immer so einen kleinen Pfeil sehen. Wenn der nach unten zeigt und rot ist, mehr Produktionsbetriebe bauen ... optimal sollten immer 100t einer Ware wie Alkohol oder Tabak im Kontor vorrätig sein um solche Sachen wie bei mir zu vermeiden (s.o.) xD

MasterBlubb
05.12.2006, 21:47
So, der dritte Versuch ist mir mehr als gelungen^^... ich hab jetzt die ersten Aristrokraten und haben nen plus von 1500 Gold :P
Das mit dem Stoppen, ist mir auch gekommen^^ aber mehr aus zufall, weil ich gesehen hab, das man die Gebäude auch alle manuell ausbauen kann. Mittlerweile hab ich fast alle Waren im Überschuss, außer Werkzeug... hab keine gescheiten Minen mehr :(... und was einen vollkommen ausnimmt sind diese Kolonialwaren, wie (in meinem Fall) Talismane... 10t kosten ca. 1300 Gold :( und die Aristrokraten brauchen die in rauen Massen

Caine
05.12.2006, 22:15
*daumenhochsmilie gibts nicht*
Ich bau die Häuser auch meist manuell aus, dann hat man eine bessere Kontrolle.
Zum Werkzeug: Du weisst ja warscheinlich, dass man tife Minen erforschen kann, und bei den meisten Karten gibts eigtl. auch immer unerschöpfliche Erzadern. Du musst einfach genau wie die Häuser die Minen ausbauen. Eine Mine versorgt eine Eisenschmelze die wiederum 2 Werkzeugschmieden versorgen kann (ich bau meistens 3 bzw Waffen oder Kanonenmanufakturen)
Zu den Kolonialwaren: Leg eine Insel in der nähe des Volkes an, deren Waren du brauchst. Produziere dort einfach das, was die Eingeborenen benötigen (bsp Inder benötigen Werkzeug) und leg eine Route an: Verkaufsgut einladen-Verkaufsgut ausladen+Kolonialwaren einkaufen-zurück zur Stadtinsel ausladen
So minimierst du deinen Verlust erheblich. Zusätzlich stelle ich im Kontor die Kolonialware auf Einkauf, da sie meistens nicht ausreichen. Und wenn du all deine Überschüsse auf Verkauf stellst, kriegst du meistens eine positive Handelsbillanz. (mit den KI-Gegnern Handelsbündnisse abschließen)

MasterBlubb
06.12.2006, 17:08
*daumen hoch smilie gibts wohl* :A


Zum Werkzeug: Du weisst ja warscheinlich, dass man tife Minen erforschen kann, und bei den meisten Karten gibts eigtl. auch immer unerschöpfliche Erzadern. Du musst einfach genau wie die Häuser die Minen ausbauen. Eine Mine versorgt eine Eisenschmelze die wiederum 2 Werkzeugschmieden versorgen kann (ich bau meistens 3 bzw Waffen oder Kanonenmanufakturen)

Jup weiß ich^^ aber leider gibt es auf keiner meiner Insel so eine Erzader :( das ist echt mist... ich fang jetzt sowieso ein 4. mal an, mit Katastrophen usw. :P


Zu den Kolonialwaren: Leg eine Insel in der nähe des Volkes an, deren Waren du brauchst. Produziere dort einfach das, was die Eingeborenen benötigen (bsp Inder benötigen Werkzeug) und leg eine Route an: Verkaufsgut einladen-Verkaufsgut ausladen+Kolonialwaren einkaufen-zurück zur Stadtinsel ausladen

Auf die Idee bin ich noch nicht gekommen, das werde ich aber jetzt machen :P
Wenn man die Aufträge des Händlers macht, bekommt man auch immer so 20 t der Kolonialware, die man benötigt :P zusätzlich dann meistens auch noch so... 8000 Goldstücke

Ich möchte übrigens die Grafik nochmal positiv bewerten... Ich hab alles an bzw. auf hoch außer terreinqualität und texturqualität und die Grafik ist echt genial gut...

Caine
07.12.2006, 01:04
*daumenhochsmilie gibts nicht*

upps sry


ich fang jetzt sowieso ein 4. mal an, mit Katastrophen usw.

Bau erstmal deine Strategie aus, denn wenn ein Tornado über die Karte fegt ... naja drücken wir es so aus : Alles kapputt von vorne ... am besten auf einer Insel mit einem Vulkan. Schalt erstmal nur Pest oder Feuer dazu ... reicht für den Anfang :P xD

Musst mal schauen in den Einstellungen des Endlosspiels kannst du glaub ich auch Rohstoffdichte bestimmen.


Ich möchte übrigens die Grafik nochmal positiv bewerten... Ich hab alles an bzw. auf hoch außer terreinqualität und texturqualität und die Grafik ist echt genial gut...

Alles Maximal ... sieht super aus ... aber Bloom hab ich ausgeschalten sieht dann komisch aus bei mir ?(

Brokkr
09.12.2006, 17:41
Die Einzelheiten zum kommenden Patch gibt´s bei Game-Basis (http://www.gamebasis.de/index.php?open=news&id=5964) und auf der dort verlinkten offiziellen Seite.

Brokkr
19.12.2006, 13:17
Erstmal möcht ich sagen, dass wir nicht allein sind ;) : Anno 1701 bestverkauftes Vollpreispiel des Jahres (http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr=223274)

Ausserdem ist der erste Patch da und bei folgenden Quellen runterladbar: 4Players (http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45781.html) GamesFire (http://www.gamesfire.at/news,id6372,anno_1701.html) Gamaxx (http://www.gamaxx.de/news_12936.html)

Brokkr
16.02.2007, 17:14
Es ist ein Addon angekündigt worden. Quelle: Gamestar (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/strategie/aufbau/anno_1701/1468233/anno_1701.html)

Ich finde das Spiel zwar sehr schön und sicherlich sowohl kurzfristig als auch über eine ganze Partie hinweg interessanter als die Vorgänger, aber wie schon dort hat man nach einmal durchspielen alles gesehen. Oder meinetwegen auch zweimal. Doch der Effekt, dass man nochmal von vorn spielen will, weil man etwas Bestimmtes unbedingt noch sehen will, hab ich bei diesem Spiel nicht bemerkt. Wie gesagt, einmal vom Pionier zum Aristokraten und fertig. Schön waren die Konkurrenz und die Interaktion mit den PC-Gegnern, das Besiegen der Piraten, die Händleraufträge, die Naturkatastrophen usw. usf., aber einmal reicht.

MasterBlubb
16.02.2007, 20:24
jo geht mir genau so.... was allerdings wirklich auch etwas länger spaß macht, ist mit anderen online zu spielen... das fand ich echt ganz lustig, allerdings ist es immer mühseelig, sich zu einer längeren Partie zu verabreden (nicht wahr caine ;))

Brokkr
18.03.2007, 01:34
Im April wird es einen Roman zum Spiel von Panini (http://www.paninicomics.de/index.php?s=suche&gs_suche=SUNFLOWERS&gs_suche_style=maxi) geben. Viel ist darüber noch nicht bekannt, verschiedene Händler, zum Beispiel Amazon (http://www.amazon.de/ANNO-1701-Bd-1/dp/3833215755/ref=sr_1_9/302-1874723-0912841?ie=UTF8&s=books&qid=1174171119&sr=1-9), bieten das Buch für Juni an.

gateacc
26.03.2007, 15:19
Erste Infos und Bilder zum Addon von Anno!

Hier (http://www.pcgames.de/?article_id=572500) entlang!

Update: Es gibt exklusiv zum Addon ein passendes Wallpaper! Hier (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=572534&image_id=596784) ist es zu finden.

BeerWulf
27.03.2007, 19:34
Noch ein paar weitere pics (http://www.pcgames.de/?menu=browser&article_id=572534&image_id=596784) zum AddOn aufgetaucht...

BeerWulf
30.03.2007, 19:32
Neuer Patch (http://www.pcgames.de/?article_id=573137) soll Ostern kommen:

- Der freie Händler bietet hin und wieder als Quest-Belohnung Schiffe an.

- Wer Ramirez besiegt, darf sich einen Piratenschatz unter den Nagel reissen.

- Das Maximalvermögen wird auf 999.999.999 heraufgesetzt.

und, und, und...

Brokkr
05.04.2007, 18:48
05.04.2007
Patch 1.02 - Das Küken ist geschlüpft!
Wie bereits in der vergangenen Woche erwähnt, haben wir extra für die ANNO-Fans den Osterhasen verfolgt, gefangen und verhört. Er verriet uns exklusiv, dass um Ostern herum mit einem zweiten Patch für ANNO 1701 zu rechnen sei, und gab außerdem die ersten Inhalte preis.

Ab sofort steht der deutsche Patch 1.02 zum Download bereit, um allen ANNOholics die Osterfeiertage zu versüßen - und sie davon abzuhalten, sich selbst noch einmal auf die Jagd nach dem Osterhasen zu begeben.

Viel Spaß mit dem Patch!
Quelle: off. Seite (http://www.anno1701.com/launch/index.php?lg=de&l1=home&l2=news&l3=46), wo man noch Einiges zu Ostern veranstaltet

Patchnotes bei PC Games (http://www.pcgames.de/?article_id=573723&page=1)

Brokkr
08.06.2007, 21:11
So wird die Erweiterung Anno 1701: Der Fluch des Drachen heißen und eine Freigabe ab 6 Jahren erhalten. Da die USK-Prüfung erfahrungsgemäß kurz vor der Veröffentlichung ansteht, dürfte der Release nicht mehr allzulange auf sich warten lassen.

Game-Basis (http://www.gamebasis.de/index.php?open=news&id=6639)