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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizielle Aussage zu den Grafikeinstellungen von GTA IV (PC)



Ryudo
12.01.2009, 22:47
Hier gibt es eine offizielle Beschreibung für die Grafikeinstellungen von GTA IV für den PC. Bei manchen Einstellungen ist außerdem der Wert angegeben, den die Konsolen verwenden. (Quelle (http://www.rockstargames.com/support/gta4pc/docs/GTAIV%20Graphics%20Settings_DE.doc))


DIE GRAFIKEINSTELLUNGEN VON GRAND THEFT AUTO IV PC

Den meisten Usern, die aktuelle PC-Hardware auf dem Stand von Dezember 2008 nutzen, wird empfohlen, mittlere Grafikeinstellungen zu verwenden. Höhere Einstellungen sind für PCs zukünftiger Generationen gedacht, deren Spezifikationen die heute verbreiteten PCs übertrifft.

Die Grafikeinstellungen sind standardmäßig durch die Systemressourcen limitiert. Für Grafikkarten mit 256MB sind standardmäßig die minimalen Einstellungen vorgesehen. Falls ein User diese Sicherheitsmaßnahmen durch Kommandozeilen-Befehle umgeht und seine Systemressourcen überfordert, wird sein Spielerlebnis unter Umständen beeinträchtigt.

Video-Modus
Auflösung, Scaling-Effekte, Wasserreflektionen, Schatten, Spiegelungen und Sichtweite. Die Auflösung hängt vom verfügbaren Grafikspeicher ab. Bei 2560*1600 benötigt das Spiel 320MB Grafikspeicher, zusätzlich zu dem für den Inhalt benötigten Hauptspeicher. Bei 800*600 benötigt das Spiel 32MB Grafikspeicher, zusätzlich zu dem für den Inhalt benötigten Hauptspeicher. Für die meisten User werden mittlere Auflösungseinstellungen empfohlen, da höhere Einstellungen entsprechend viel Grafikspeicher voraussetzen.

Texturenqualität
Die Texturenqualität beeinflusst die optische Qualität des Spielinhalts. Hohe Einstellungen für Texturen erfordern 600MB Grafikspeicher bei einem Wert für die Sichtweite von 21, und zwar zusätzlich zum Speicher, der durch den Video-Modus belegt ist. Für die meisten User werden mittlere Texturen-Einstellungen empfohlen.

Renderqualität
Die Renderqualität ist der Qualität des Texturenfilters, der beim Rendern der Spielwelt auf die meisten Objekte angewendet wird. Vielen Usern ist dies als Anisotropische Filterung bekannt. Für die meisten User werden mittlere Einstellungen empfohlen, die dabei eine Filterqualität erzielen, die den Konsolenversionen überlegen ist.

Sichtweite
Die Sichtweite legt die Entfernung fest, in der verschiedene Objekte der Spielwelt, z.B. Gebäude oder Autos, dargestellt werden. Das Anheben dieses Wertes erhöht die Entfernung, in welcher hochqualitative Objekte geladen werden müssen und erhöht so den benötigten Speicher. Es wurden Beschränkungen eingebaut, die sicherstellen, dass das Spiel bei den meisten Usern optimal läuft. Ein Wert von 22 oder mehr bietet PC-Usern ein Spielerlebnis, dass den Konsolen-Versionen überlegen ist.

Detaildistanz
Die Detaildistanz skaliert Elemente in der Umgebung, die durch den Parameter Sichtweite nicht erfasst werden, z.B. Vegetation, Müll und andere bewegliche Objekte. Ein Wert von 10 entspricht dem Wert auf einer Konsole. Diese Einstellung beeinträchtigt den Speicher nur wenig.

Fahrzeugdichte
Die Fahrzeugdichte skaliert den Straßenverkehr im Spiel. Sie beeinträchtigt weder die Fahrzeuge auf Missionen, noch den Schwierigkeitsgrad des Spiels, kann sich jedoch erheblich auf die CPU-Leistung auswirken.

Schattendichte
Die Schattendichte regelt die Anzahl der Schatten, die durch positionelle Lichter in Außenumgebungen erzeugt werden Diese Schatten gibt es nur in der PC-Version und können erhebliche Auswirkungen auf die Leistung von CPU und Grafikkarte haben.

Crossfire/SLI
Mit dem aktuellsten ATI-Treiber (Serie 8-11) unterstützt das Spiel Crossfire-Modi (z.B. 4870x2).
SLI wird derzeit nicht unterstützt. Dieses Feature wird mit einem zukünftigen Spielepatch hinzugefügt, genau wie ein aktualisierter Nvidia-Treiber.

HINWEIS: Hintergrundprozesse
Einige Hintergrundprozesse können die Systemleistung beim Spielen von GTA IV negativ beeinflussen, besonders auf Systemen mit nur wenig Arbeitsspeicher. Um die Leistung zu maximieren, sollten User ihre Virus-Scanner deaktivieren (besonders die Scans bei Dateizugriff).