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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Microsoft bietet kostenlose Game-Entwicklungs-Umgebung an



zyklop
14.08.2006, 14:18
Spiele für den PC oder die Konsole kosten viel Geld und machen manchmal nur wenig Spaß. Wer sich von den Ideen und Produktionszyklen der Spieleindustrie unabhängig machen will, entwickelt seine eigenen Spiele. Microsoft stellt dafür ab Ende August die Beta einer neuen Entwicklungsumgebung für Spiele ins Netz. Auf der Fachkonferenz GameFest präsentierte ein Micorosoft-Mitarbeiter das neue Produkt. "XNA Game Studio Express" wird als Beta-Version ab dem 30. August erhältlich sein. Eine finale Fassung soll Ende des Jahres vorliegen. Im Sommer 2007 soll die Plattform für den professionellen Einsatz erweitert werden.

XNA Game Studio Express soll es kostenlos für Windows XP geben. Mit der auf .NET und Visual Studio Express basierenden Plattform sollen Freizeitprogrammierer und Anfänger schnell einfache Spiele für Windows XP oder die Xbox 360 programmieren können. MS-Partner GarageGames steuert mit der Shader Engine und dem Game Builder 2-D zwei wesentliche Teile der Torque-Entwicklungsplattform bei. Die Entwicklungsumgebung versteht sich auf das Autodesk-Dateiformat FBX.

Bis Sommer 2007 können sich zunächst die Amateure in der Entwicklung kleiner Spielchen üben. Duke Nukem Forever wird das zwar nicht beschleunigen, aber ein paar hübsche 2-D-Spielchen wird es schon geben. Ihre Arbeit für die Xbox können die Nachwuchsentwickler dann im "Creators Club" des Xbox-Live-Netzwerks präsentieren. Die Mitgliedschaft hier kostet dann allerdings 99 US-Dollar (78 Euro) pro Jahr, dafür finden die Programmierer im Club auch zusätzliches Material für die Entwicklungsarbeit. (vbr/c't)
Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/76776

Also die Idee ist genial - zumal sie mit der Torque-Engine ein bereits ausgereiftes Produkt als Basis nehmen. Ich kann mir gut vorstellen, das dieser Schritt weit über einen blosen "Marketing-Gag" hinausgeht und MS neue Märkte und vor allem Kunden erschliesst.

one-cool
14.08.2006, 15:58
Jupp, hab es ehute auch auf ner englischen Seite gelesen (gamasutra). Ich glaube, das dürfte ein gigantischer Schritt in eine gute Richtung sein, noch dazu, dass wohl die besten Spiele aus dem Club wohl auf Xbox Live veröffentlicht werden, für gutes Geld, somit hat man noch enien Anreiz da mitzuhelfen.

Da werden wohl einige Hobby-Entwickler nun darauf umsteigen.


Des weiteren wurde die XNA als erste Konsolen Entwicklungsumgebung in die Game Design Studien-gänge schon aufgenommen. Dürfte auch ein gigantischer schritt für Microsoft sein.


Sehr genialer schachzug imho.

Avantenor
14.08.2006, 17:04
Jupp. Um zu verhindern, daß Spiele einfach auf andere Plattformen portiert werden können.

one-cool
14.08.2006, 19:13
Original von Avantenor
Jupp. Um zu verhindern, daß Spiele einfach auf andere Plattformen portiert werden können.
und um eine ganze Szene auf ihre Seite zu bringen.

Avantenor
14.08.2006, 19:46
Sry, daß ich da etwas miesepetrig bin, aber wenn M$ etwas verschenkt, hat das selten etwas Freundlichkeit zu tun, sondern dient i.d.R. dazu, noch mehr Marktanteil zu erringen bzw. zu sichern. Nebenbei ist das ganze auch noch eine kostenlose Promotion für XBox Live. Und am Ende stehen dann wieder für den Endkunden gesalzene Preise und fehlende Alternativen, da keine Konkurrenz da ist und erst wieder mühsam hochkrackseln muss.

zyklop
31.08.2006, 13:25
Seit heute ist ein erster 90MB-Download bei MS zu der Entwicklungsumgebung verfügbar:
http://msdn.com/directx/XNA/gse/