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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Modding Hilfe



mcflyet
01.01.2009, 17:58
Hallo zusammen.

Also ich hab folgendes Problem
Ich möchte gerne das Kol Schlachtschiff bearbeiten indem ich mir das Forge Tool heruntergeladen hatte und die entsprechende entity Datei beabeitete.
Was muss ich jetzt mit der bearbeiteten Datei machen.
Ich habe sie schon in den Sins of Solar Empire Mod Ordner kopiert aber im Spiel wird mir das nicht unter Mods angezeigt.

Danke schonmal für eure Hife :)

Crebiz
01.01.2009, 19:08
Musst sozusagen deinen eigenen Mod erstellen

Also die gesamte Struktur
Einfach die entity rein bringt es da nicht ;) Muss dann schon am richtigen Platz sein.

Allerdings weiß ich aus dem Stehgreif auch nicht welche Ordner da enei müsse
Müsste aber so aussehen wie im installationsordner

Order("NamedesMod") ---> Unterordner("String, etc")

mcflyet
02.01.2009, 11:51
hab leider keine ahnung vom modden :(

hat vieleicht jemand eine schritt-für-schritt Anleitung , oder etwas ähnliches?

Crebiz
02.01.2009, 18:32
Ich hatte mal irgendwo eine gelesen, nur weiß ich momentan nicht wo
ABer ich suche noch

mcflyet
02.01.2009, 23:18
Ok Thx :)

dann warte ich mal solange .. ^^
-> hätte auch nichts gegen neue Vorschläge.. :D

Crebiz
07.01.2009, 19:53
Jetzt weiß ich wieder wo es gelesen habe


Wenn man ForgeTools downloadet ist dort ein Ordner mit Documentation. Grundlegende Moderstellungsinfos liest du in Sins_modset (englisch)

mcflyet
08.01.2009, 19:33
ja danke aber das hatte ich nach einiger Zeit auch gemerkt ;)

Crebiz
08.01.2009, 19:34
Ich wollte mir nur nicht vorwerfen lassen, ich hätte es vergessen ;)

Marcel99
01.09.2009, 17:26
Ich versuche seit einiger zeit die Flottenistandhaltung zu senken finde aber nicht die datei in der das geht weis hir vileicht irgendjemand wie die Datei heißt

superking89
26.09.2009, 00:15
sorry, passt grad nicht so toll dazu, aber weiß vl irgeneiner (am besten von den moddern), WIE!!! ich diese STR-dateien (string-dateien) aufbekomme?
ich will eine englische mod übersetzen, bekomm die datei aber echt nicht auf, google hilft mir auch nicht, was soll ich tun?
danke schon mal:-)

Marcel99
26.09.2009, 10:33
du kanst die string datein ganz normal mit dem texi editor von windows öfnen.

superking89
26.09.2009, 12:43
tatsächlich:)
so einfach, ich hab da echt zig seiten durchsucht, kein ergebnis^^
also dann einfach zb. "heavy bomber" zu "schwerem bomber" übersetzen und abspeichern?mag da nix kapput machen
@marcel99 1000 dank:-)

superking89
26.09.2009, 18:46
muss leider nochmal fragen, wie man "ä" oder andere umlaute schreibt
im spiel kommt statt dem "ä" ein seltsames zeichen...
wär nett:)

Froschgott
26.09.2009, 19:18
Ähm also in der german.string, die hier von den Jungs von sinsofasolarempire.de zum Originalspiel angeboten wird, sind die Umlaute auch ganz normal geschrieben. Also z. B.:
StringInfo
ID "IDSEconomyInfoCardAvailableShipSlots"
Value "Verfügbare Flottenkapazität *SPACING175* *VALUE0*"

Keine Ahnung warum es da klappt und bei dir nicht.

Crebiz
27.09.2009, 22:52
Das liegt am Format.
Ich schätze mal, dass die Datei-Codierung vom Mod-String Ansi ist.
Damit wir nicht jedes mal dieses Kauderwelsch schreiben mussten, damit die Umlaute im Game richtig angezeigt werden, sind wir auf UTF-8 umgestiegen

Also einfach mal ausprobieren
Die Datei --> Speichern untern ---> Codierung von Ansi auf UTF-8 ändern

Shalom_Don
28.09.2009, 19:11
Hallo superking,

wenn dein Editor nicht sauber übersetzt nimmst Du einfach folgende Codierungen. (hatte noch ne alte Datei als wird die Formate noch nicht in UTF-8 umgestellt hatten)

ä = ä
ö = ö
ü = ü
ß = ß

Ä = Ä <- leider nicht aktuell, war ne Sondercodierung
Ö = Ö
Ü = Ãœ

Ich hoffe das hilft Dir.