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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Work in Progress] Superstitem Esse



Amon Amarth 93
30.12.2008, 17:13
Superstitem Esse

Ich hab mich mal an den Editor gesetzt und ein eigenes Haus + Garten und Waffenkammer im Keller für unseren Protagonisten gebastelt, in der nähe des RobCo-Werkes.
An diesem Projekt werde ich stehtig weiterarbeiten und nach und nach immer mehr Hinzufügen, momentan steht das Grundgerüst (Haus, Keller und Garten) dazu werden dann noch Quests, Story und NPC´s hinzukommen, Ideen dazu habe ich schon. An diesen Änderungen könnt ihr durch neue Versionen teilhaben ;)

klick mich für Download (http://rapidshare.com/files/210449514/Superstitem_Esse__0.2_.rar)

Change-List 0.1-0.11
- Wackelpuppen entfernt
- In Wänden herumstreunender Yao Guai entfernt
- Neuer Name [Superstitem Esse] Latein, "Überleben"
- mehr nicht ;D

Change-List 0.11-0.2
- Funktionierende Nuka-Cola-Maschine
- Funktionierende Juke-Box
- Roboterdiener James eingebaut
- Funktionierender Wackelpupen Schaukasten
- Schlüssel und Zugangscodes hinzugefügt
- Höhlenschacht und alte Lager-Höhle im Garten hinzugefügt
- Äußere, stabile Mauer hinzugefügt
- Minengürtel zwischen Äußerer Mauer und innerem Zaun
- Mapmarkierung hinzugefügt
- einige Fehlerbehebungen und Fixes
- Nen Haufen Dinge die ich aber wieder vergessen habe :D

Ein paar Impressionen:
(Hinweis: Bei den gezeigten Bildern handelt es sich um die Version 0.1, mögliche Änderungen neuerer Versionen sind deswegen u. U. nicht zu sehen)


http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/9sszz.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325407/ScreenShot0.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/3qqm18.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325408/ScreenShot2.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/ly4ex1.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325410/ScreenShot3.JPG.html)
http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/fe6a2.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325411/ScreenShot5.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/s5oh2z.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325415/ScreenShot8.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/q1s4y.JPG
(http://www.pic-upload.de/view-1325416/ScreenShot9.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/w3sk4x.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325417/ScreenShot10.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/ufa.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325418/ScreenShot11.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/nee7yt.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325419/ScreenShot12.JPG.html)
http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/96cy4a.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325422/ScreenShot13.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/bdoxlk.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325423/ScreenShot14.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/vqevm.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325426/ScreenShot15.JPG.html)
http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/2mleog.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325427/ScreenShot16.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/u18991.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325428/ScreenShot17.JPG.html)http://www.pic-upload.de/thumb/01.01.09/vpjksc.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1325429/ScreenShot18.JPG.html)

Doku
30.12.2008, 18:21
Bitte um Hilfe, ich krieg das Downloaden der Datei nicht gebacken.^^

Amon Amarth 93
30.12.2008, 18:52
Komisch...
Popupblocker?
NoScript von Firefox installiert oder so?

Normalerweise klickt man auf den Link und dann kann man da sofort auf Download klicken. Also auf den normalen, nicht den Highspeed.

So siehts bei mir aus:
http://www.pic-upload.de/thumb/30.12.08/8comj.JPG (http://www.pic-upload.de/view-1319099/Unbenannt.JPG.html)

Doku
30.12.2008, 19:27
Ok Browser gewechselt und es ging.^^Konnte die Mod jetzt austesten.
Das Haus und seine Umgebung sehen hübsch aus, Vorstadtidylle halt, Tranquility Lane Style.^^

Ich würd die Wackelköpfe und die Fertigkeitenbücher aus der Mod rausnehmen, die sollte man schon selber finden müssen.Kann sein dass sich das Haus nicht gut mit der Wegfindung vom Roboterhändler verträgt, er rennt bei mir ständig gegen den Zaun und die Mülltonne.
Schön wär eine Quest zum Haus bei der man erfährt wieso es nicht zerstört wurde.

Amon Amarth 93
30.12.2008, 20:16
Okay, danke für die Rückmeldung.

Ich arbeite bereits an einer neuen Version, die eine Höhle hinzufügen soll, muss mal schauen ob ich das hinbekomm.
Die Wackelköpfe werde ich entfernen, weiß selber nicht so genau warum ich die gemacht habe.
Aber die Bücher würde ich gerne lassen, man muss sie ja nicht einsammeln, ich finde die sehen recht schön aus, weil diese kaputten Bücher nerven mich irgendwie :D

Zu dem Typen mit seinen Robotern, also ich beschäftige mich erst seit zwei Tagen mti dem Editor und bring mir de facto alles selbst bei, hab auch nie vorher sowas gemacht, kenn mich eigentlich nur mit dem Modden an den Dateien selbst aus, und dann auch nur mit Medieval 2 TW, ist also alles neues Gebiet, und ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung wie das geht, muss ich also auch austesten.
Und in Bezug auf Quests habe ich keine Ahnung vom Tuten und Blasen :D
Kommt also vielleicht auch noch irgendwann...
Ich will erstmal schauen das ich funktionierende Schlüssel einbaue für die erste Zugangstür und die Kellertür unten.

Zudem, ist mir selbst gerade erschreckend aufgefallen, irgendwo auf dem Gelände läuft noch ein Yao Guai rum...hatte einen wohl übersehen und nicht entfernt, die waren nähmlich erst für den Garten geplant, aber die haben sich z.T. durch die Zeune gebuggt und den Robo-Typen angegriffen, war nich so toll :lol

Naja, sumasumarum kann man jetzt den Text zusammenfassen mit: Ich hab nicht viel Ahnung, muss alles noch lernen :D

Lg. A

Misantrooper
30.12.2008, 21:57
gugg dir einfach mal meine mod (CanterburyHideOut) an, da haste alles drin, und kannst guggen wie es funktioniert.


aber davon mal ab, ich habe vorher nie nie irgendwas gemoddet, das ist also mein jungfernprojekt

Amon Amarth 93
30.12.2008, 22:02
Danke für den Tipp, werd ich machen.
Hab mir auch gerade trotz meines grottigen Englisch ne Video angeschaut auf YouTube, habs sogar kapiert, allerdings sieht das im Spiel nicht so einfach aus wie der das gemacht hat mit den Patrolien.

Keep on Metal :mosh

:D

Matt79
30.12.2008, 23:22
Hallo,
kannst Du mal bitte ein paar Bilder posten? Ich will ja schließlich nicht die Katze im Sack kaufen.:D

Amon Amarth 93
30.12.2008, 23:23
Könnte ich machen, wenn du mir sagen kannst wie ich die in jpg umwandeln kann :D

Und es kommt bald 0.2, enthält aber nur ein paar Fixes wie etwas das entfernen der Wackelpuppen und des einen Yao Guai. :)

ColdLiquid
30.12.2008, 23:25
Screenshot mit Paint öffnen -> Speicher untern -> Dateiformat -> JPG (ich empfehle PNG).

Mfg
Liquid

Amon Amarth 93
30.12.2008, 23:26
Ach so, na dann wandel ich die ganzen Screens mal um.
Die Vorstellung im ersten Post arbeite ich beizeiten auch mal um :D

Matt79
30.12.2008, 23:31
Klick mal das BMP mit der rechten Maustaste an und wähle im Menü "öffnen mit - Microsoft Picture Manager". Dann gehst du im Picture Manager auf Datei exportieren und wählst rechts unter "JPG" als Format aus. Speichern und fertig. Das sollte am einfachsten gehen. Ich denke mal, dass das Programm zur Windows Grundausstattung gehört, bin mir aber nicht ganz sicher.

Edit: Hmm.. mein Post war leider etwas zu spät...

Amon Amarth 93
30.12.2008, 23:34
Danke, das Programm hab ich auch :)

Hab aber ne bessere Lösung gefunden :D
Ich lade alle Bilder im alten Format gleichzeitig bei so nem Hoster hoch, muss also weder Umwandeln noch jedes Bild einzelnd hochladen.
Weiß aber noch nicht wie das Endergebniss aussehen wird und ob es für eine Presentation geeignet ist, werde ich ja gleich sehen und es euch wissen lassen in Form von Bildern oder :(

Edit: Wird unter Umständen bis morgen dauern, man sollte nur was verwenden was man kennt ~.~
Edit2: Hat zwar länger gedauert, aber nun gut =)

Ich hab jetzt nicht nur Bilder reingestellt sondern auch ne neue Version hochgeladen in der ein paar kleine Änderungen drin sind =)

Amon Amarth 93
03.01.2009, 23:14
Hinweis:
Ein großes Update folgt in den nächsten Tagen! =)
Es fügt nicht nur eine funktionierende Jukebox ein sondern behebt auch einige gemeldete oder aufgefallene Fehler. Der Garten wird um eine unterirdische Höhle erweitert die auch in Zukunft weiteren Spielraum bieten wird, Schlüssel wurde hinzugefügt.
Zusätzlich noch ein paar andere Änderungen, die werde ich nochmal genau aufschreiben wenn ich die Version 0.2 dann reinsetze in den ersten Post!
:wink

Kojak-XT
04.01.2009, 03:42
Also ich finde die "Pforte" samt Zaun irgendiwe unpassend, das ganze sieht aus als wenn das gleich umfällt.

Und das Verhältniss von Tür<>Zaun passt nicht.
Was nützt eine Panzertür wenn ich doch einfach den Bretterzaun mit'm Fuß eintreten kann oder einfach rüberkletter.

Außerdem würd ich mich in Fallout niemals in diesen amerikanischen Pappbretterbuden verschanzen, aber das ist dann wohl eher Geschmackssache.

chaosblubbel
04.01.2009, 05:49
mach doch eine ganze siedlung mit einer großen mauer drum herum. in die kleine siedlung kannst ja NPC rein packen und eine Quest dafür basteln :D.

Amon Amarth 93
04.01.2009, 12:50
Also ich finde die "Pforte" samt Zaun irgendiwe unpassend, das ganze sieht aus als wenn das gleich umfällt.

Und das Verhältniss von Tür<>Zaun passt nicht.
Was nützt eine Panzertür wenn ich doch einfach den Bretterzaun mit'm Fuß eintreten kann oder einfach rüberkletter.

Außerdem würd ich mich in Fallout niemals in diesen amerikanischen Pappbretterbuden verschanzen, aber das ist dann wohl eher Geschmackssache.

Den Zaun werde ich wohl wirklich früher oder später austauschen, oder eine neue Mauer drum herum machen.
Zum Verschanzen dient auch erstmal nicht nur das Haus selbst sondern in erster Linie erstmal der Keller, und vielleicht kommt später nochwas sichereres hinzu, mal schaun ;)

PAKCH95
04.01.2009, 12:59
bau doch rund um das Haus noch ein paar geschütztüre auf so mark V

Amon Amarth 93
04.01.2009, 13:04
Ehrlich gesagt weiß ich nicht so genau was du meinst....
Sorry

PAKCH95
04.01.2009, 13:10
das Haus soll doch sicher sein oder, also bau doch ein paar geschütztüme auf, die dein Haus verteidigen können...

Amon Amarth 93
04.01.2009, 13:13
Ach Geschütztürme meinst du :)

Oben hattest du wohl versehentlich "Geschütztüre" geschrieben, das hatte mich ein wenig verwirrt :D

Ich werd mal schauen, cool wäre es auf jeden Fall. Am besten noch solche die man Aktivieren und deaktivieren kann 8)

Nazuel
04.01.2009, 13:20
Superstitem Esse

eine Frage ?:

was bedeutet dieser seltsame Name ?

Amon Amarth 93
04.01.2009, 13:24
Superstitem Esse
[...]
- Neuer Name [Superstitem Esse] Latein, "Überleben"
[...]

Das bedeutet er ;)

Er kam dadurch zustande das ich mich dazu entschieden hatte weiterzuarbeiten, eigentlich hatte ich nähmlich nur vor eine Mod für mich zu erstellen mit einem eigenen Spielerhaus. Ich hab sie auch einfach dann Online zu Verfügung gestellt und die Mod hieß da einfach : Mein Haus. Da mich dann aber die Lust packte und ich weiterarbeiten wollte an diesem Projekt fand ich den Namen blöd und hab mir einen Lateinischen rausgesucht. =)

Nazuel
04.01.2009, 13:47
ok jetzt bin ich aufgeklärt...

Ich finde den Namen von der Aussprache zwar sehr exotisch,aber die bedeutung ist natürlich wichtiger ;)

PAKCH95
04.01.2009, 13:53
Ach Geschütztürme meinst du :)

Oben hattest du wohl versehentlich "Geschütztüre" geschrieben, das hatte mich ein wenig verwirrt :D


:eek: Das tut mir Leiod hab gar nicht geschaut ob alles richtig ist

Amon Amarth 93
05.01.2009, 00:32
Neues Update!
Viele Wünsche wurden darin umgesetzt und auch einige meiner Ideen!
=) =) =)

PAKCH95
05.01.2009, 12:53
hallo zusammen und ich muss sagen tolle mod aber einen Haken hat die Sache: der Typ der mir den Robo verkaufen will steckt zusammen mit seinen Freunden auf der Rampe, zum Sniper und so und wo ist der Schlüssel für den Keller und die höhle?

Amon Amarth 93
05.01.2009, 13:07
Die Sache mit dem Robo-Typen ist komisch, ich hab seine Route eigentlich angepasst und bei mir hat der da noch nie festgehangen, ich werds mir nochmal anschauen :)

Die Schlüssel für den Schacht im Garten der in die Höhle führt liegt direkt auf dem Schreibtisch Rechts wenn man reinkommt.
In der Höhle findet man dann das Passwort für den Terminal unten im Keller.
Wenn ich erstmal weiß wie das funktioniert wird es da auch einen Quest geben, momentan hab ich aber leider nicht so viel Zeit mich damit zu beschäftigen.

Lg. A. =)

Misantrooper
05.01.2009, 13:18
das problem am geck ist, das es manchmal fehler hat, bei der internen automatischen kompilierung der scripte. da kann man noch so oft anpassen und verändern, es bringt alles nichts, das teil ist kaputt. einizige möglichkeit ist, das fehlerfafte teil zu löschen und nochmal komplett neu zu erstellen. manchmal kann das auch heissen, die mod im müll schmeissen und von vorne beginnen.


in deinem fall würde das bedeuten, alle routenpunkte von dem typen löschen, und neu anlegen. oder die mod neu beginnen und als erstes mal die route verlegen und testen obs geht.

Amon Amarth 93
05.01.2009, 14:04
Die erste Idee mit der Route löschen gefällt mir definitiv besser :D

PAKCH95
05.01.2009, 15:21
@Misantrooper
Wie hast du Goris erstellt, oder wo findet man todeskrallen im Geck?
Ich hab nämlich sone idee, wo man ein Haus hat, so im Vorkriegsstil, also so wie deins Amon, wo auf beiden Seiten des Hauses Gehege mit freundlich gesinnten Todeskrallen sind, die man bei Gefahr aus dem Gehege lassen kann

Misantrooper
05.01.2009, 15:55
todeskrallen findest du im geck unter deathclaw. aber den freund/feind-zustand im laufenden spiel zu ändern, ist mit der momentanen fassung des geck extrem nervenzerreissend.
also um mal ein beispiel zu nennen, goris ist ca50mal im papierkorb gelandet, bevor ich eine lauffähige version in dem stadium hatte, wie sie derzeit ist. und das sind bisher nur die grundfunktionen eines aktiven begleiters, ohne grosse dialoge oder quests, und ich schätze mal das ich noch weitere 50 wegschmeissen werde, bevor ich mit allem drum und dran fertig bin

das basteln von interiors funktioniert im geck noch am besten, aber alles andere ist selbstgeisselung

PAKCH95
05.01.2009, 17:16
bei mir bewegt sich goris kein stück... ist das auch normal?

ColdLiquid
05.01.2009, 19:03
Musst ihm auch nen AI Package geben. Sonst steht er nur still da weil er nicht weiß was er tun soll. :)

Mfg
Liquid

Amon Amarth 93
10.01.2009, 13:09
Ich muss leider mitteilen das eine neue Version noch einige Zeit auf sich warten lassen wird, momentan bin ich sehr eingenommen von meinem Privatleben, insbesondere Schule (Blöde Oberstufe, geht mir nach 2 Tagen schon auf´n Sack :( ), aber ich werde definitv weiterabeiten, nur kann ich momentan noch nicht sagen wann. Danke an alle die bisher Rückmeldungen und konstruktive Kritik üben, das hilft ungemein.
Lg. A. =)

Nazuel
10.01.2009, 15:50
wir haben verständiss für deine situation.......

also let it fetz