Misantrooper
24.12.2008, 11:16
hi leutz,
ich hab folgendes problem:
ich bin dabei goris (dem haustier in meinem CanterburyHideOutv2) leben einzuhauchen (das passiert zwar derzeit in einem eigenen mod, soll aber später ins hiedeout importiert werden).
eigendlich ging es auch ganz gut als ich mich durch zig quests, trigger, variablen, ect etc gekämpft habe.
es lief eigendlich auch alles ganz gut, das erweitern der followers-quest, die erstellung der eigendlichen goris-quest, die verknüpfungen der ganzen variablen und compilieren der neuen scripte in den dialogfeldern.
nun geh ich ingame, spreche mit goris. die konservation läuft auch wie geplant, und goris wird am ende des dialoges auch von der engine als begleiter anerkannt, (zumindest habe ich die gesprächsoptionen eines begleiters), aber er folgt mir nicht. weder durch gelände, noch bei quick-reise oder sonst was. auch habe ich ihn mit der funktion des "tragen helfens" ausgestattet, der dialog funktioniert, aber goris macht sein stash nicht auf.
warten kann ich nicht testen, da er mir ohne hin nicht folgt, und feuern funst garnicht. der dialog wird zwar wie geplant "abgespult", aber danach stehn mir entweder noch die begleiteroptionen zur verfügung, oder goris verweigert plötzlich jede interaktion.
ich dreh mittlerweile echt am rad, gibt es irgendwo schon so eine art tut für leute, die der englichen sprache nicht mächtig sind?
oder hat sich hier schonmal jemand an das thema rangewagt und kann seine erfolgserlebnisse mit mir teilen?
jede noch kleine idee ist willkommen, ich will entlich ne intelligente todeskralle haben, die mich auch begleiten kann.
ich hab folgendes problem:
ich bin dabei goris (dem haustier in meinem CanterburyHideOutv2) leben einzuhauchen (das passiert zwar derzeit in einem eigenen mod, soll aber später ins hiedeout importiert werden).
eigendlich ging es auch ganz gut als ich mich durch zig quests, trigger, variablen, ect etc gekämpft habe.
es lief eigendlich auch alles ganz gut, das erweitern der followers-quest, die erstellung der eigendlichen goris-quest, die verknüpfungen der ganzen variablen und compilieren der neuen scripte in den dialogfeldern.
nun geh ich ingame, spreche mit goris. die konservation läuft auch wie geplant, und goris wird am ende des dialoges auch von der engine als begleiter anerkannt, (zumindest habe ich die gesprächsoptionen eines begleiters), aber er folgt mir nicht. weder durch gelände, noch bei quick-reise oder sonst was. auch habe ich ihn mit der funktion des "tragen helfens" ausgestattet, der dialog funktioniert, aber goris macht sein stash nicht auf.
warten kann ich nicht testen, da er mir ohne hin nicht folgt, und feuern funst garnicht. der dialog wird zwar wie geplant "abgespult", aber danach stehn mir entweder noch die begleiteroptionen zur verfügung, oder goris verweigert plötzlich jede interaktion.
ich dreh mittlerweile echt am rad, gibt es irgendwo schon so eine art tut für leute, die der englichen sprache nicht mächtig sind?
oder hat sich hier schonmal jemand an das thema rangewagt und kann seine erfolgserlebnisse mit mir teilen?
jede noch kleine idee ist willkommen, ich will entlich ne intelligente todeskralle haben, die mich auch begleiten kann.