Cyrcle
03.08.2006, 08:53
ich habe hier (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=2546&sid=) von einem erstaunlichen Hitpointzuwachs bei den beschworenen Begleitern berichtet.
Ich bin mir jetzt nicht sicher, ob damit nicht ein Bug verbunden ist. Der Hitpointzuwachs für die Begleiter beträgt demnach von normal auf episch cas 1200 Hitpoints. Erstaunlicherweise ist dieser Zuwachs nach längerem Spiel und einem Levelaufstieg plötzlich verschwunden. Die Hitpointanzeige entspricht wieder dem des normalen Spieles.
Auf der anderen Seite erhöht sich trotzdem die Todesrate der Begleiter nicht, eigentlich sollten die öfter abnibbeln, wenn plötzlich 1200 Hitpoints fehlen. Auch wenn die Wanderin die Belgeiter heilt (Heilpotentiol aktuell ca 500 Hitpoints) dann scheint es, als wären die nicht mehr angezeigt 1200 Hitpoint trotzdem noch vorhanden. Der Hitpointbalken füllt sich nur um ca 1/3 obwohl die lt. anzeige nur max. ca 400 Hitpoints haben.
Noch verwirrender wird es, wenn ich mit dem epischen Char aus versehen wieder mit Normal starte, dort wieder rausgehe und das gewünschte epische Spiel starte. Dann wird der Hitpointzuwachs von 1200 Punkten plötzlich wieder angezeigt.
Fehlerhaft scheint die Hitpointanzeige der Begleiter auch zu sein, wenn Items angelegt weden, welche die Charfertigkeiten erhöhen. Der Wolf oder die Nymphe erhält zwar den erhöhten level, die Hitpointanzeige bleibt aber so, als wäre der Level des Begleiters nicht über Items erhöht worden.
Ich kann noch nicht genau ausmachen, ob nur die Hitpointanzeige der Begleiter verbugt ist oder ob auch die Hitpoints selber fehlerhaft vergeben werden..
Wer hierzu ähnliche Beobachtungen gemacht hat, möge das bitte mal hier reinposten. Falls sich meine Beobachtung erhärten läßt, werde ich eine Zusammenfassung in den Bugthread abstellen
ciao
Cyrcle
Ich bin mir jetzt nicht sicher, ob damit nicht ein Bug verbunden ist. Der Hitpointzuwachs für die Begleiter beträgt demnach von normal auf episch cas 1200 Hitpoints. Erstaunlicherweise ist dieser Zuwachs nach längerem Spiel und einem Levelaufstieg plötzlich verschwunden. Die Hitpointanzeige entspricht wieder dem des normalen Spieles.
Auf der anderen Seite erhöht sich trotzdem die Todesrate der Begleiter nicht, eigentlich sollten die öfter abnibbeln, wenn plötzlich 1200 Hitpoints fehlen. Auch wenn die Wanderin die Belgeiter heilt (Heilpotentiol aktuell ca 500 Hitpoints) dann scheint es, als wären die nicht mehr angezeigt 1200 Hitpoint trotzdem noch vorhanden. Der Hitpointbalken füllt sich nur um ca 1/3 obwohl die lt. anzeige nur max. ca 400 Hitpoints haben.
Noch verwirrender wird es, wenn ich mit dem epischen Char aus versehen wieder mit Normal starte, dort wieder rausgehe und das gewünschte epische Spiel starte. Dann wird der Hitpointzuwachs von 1200 Punkten plötzlich wieder angezeigt.
Fehlerhaft scheint die Hitpointanzeige der Begleiter auch zu sein, wenn Items angelegt weden, welche die Charfertigkeiten erhöhen. Der Wolf oder die Nymphe erhält zwar den erhöhten level, die Hitpointanzeige bleibt aber so, als wäre der Level des Begleiters nicht über Items erhöht worden.
Ich kann noch nicht genau ausmachen, ob nur die Hitpointanzeige der Begleiter verbugt ist oder ob auch die Hitpoints selber fehlerhaft vergeben werden..
Wer hierzu ähnliche Beobachtungen gemacht hat, möge das bitte mal hier reinposten. Falls sich meine Beobachtung erhärten läßt, werde ich eine Zusammenfassung in den Bugthread abstellen
ciao
Cyrcle