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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Custommap-Nachschub



shokked
26.11.2008, 22:16
so leute, wie's aussieht gibt es wohl schon einige mapper, die sehr weit sind mit ihren maps. wird wohl nach erscheinen des sdks nicht lange dauern bis wir die ersten community-movies zocken können. schaut's euch mal an:

http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=37:campaigns-coming-your-way-soon&catid=2:news

.bl4ck''
27.11.2008, 05:43
ebenso steht es mit der map

http://www.youtube.com/watch?v=lJR0a8SsJg0

Ich frag mich bloß, wie man von der Lobby auf solche Custom Maps connecten soll... bei diesem "eigenwilligen" System.

shokked
27.11.2008, 09:32
ebenso steht es mit der map

http://www.youtube.com/watch?v=lJR0a8SsJg0

Ich frag mich bloß, wie man von der Lobby auf solche Custom Maps connecten soll... bei diesem "eigenwilligen" System.

ey das ist auch cool....wobei bei so ner hellen map der horrorfaktor ziemlich gegen 0 tendiert ;)

Horstii
27.11.2008, 11:42
ey das ist auch cool....wobei bei so ner hellen map der horrorfaktor ziemlich gegen 0 tendiert ;)

Der Schnetzelfaktor bleibt aber erhalten! :)

Aber für mich wärs eigentlich nix...

Wes Craven
27.11.2008, 13:08
Der Schnetzelfaktor bleibt aber erhalten! :)

Aber für mich wärs eigentlich nix...

für mich auch net :/ am gruseligsten ist es wenn die sonne untergeht XD nicht wenn sie schon unter ist

ZombieRomero
27.11.2008, 14:00
gefällt mir gar nicht. solche funmaps passen eher zu counterstrike oder team fortress.

.bl4ck''
27.11.2008, 14:48
Hier noch 3 Videos von 2 konvertierten Maps, auf die ich durch Zufall gestoßen bin.

Einmal City 17 ->

http://www.youtube.com/watch?v=fmOz0Oowl-M&feature=related
(Achtet hier mal auf den Tank, der hat Sinn für Humor ^^ )
http://www.youtube.com/watch?v=5SvJLk4l-mQ&feature=related
(ein Blick über City 17)


Und Nova Prospekt ->

http://www.youtube.com/watch?v=wxp6QQKhSTs&feature=related

Wes Craven
27.11.2008, 14:49
gefällt mir gar nicht. solche funmaps passen eher zu counterstrike oder team fortress.

ja genau meine meinung...

ich bin mir ziemlich sicher dass von 1000 custom maps ungefähr 2 gut durchdacht sind und sich mit No Mercy, Death Toll, Blood Harves und Dead Air messen können. Und der rest einfach schrott sein wird. So wies bei den meisten spielen ist -.-

cold case
28.11.2008, 01:02
Ich stimme Wes Craven zu! #8 (http://www.globalgameport.com/showpost.php?p=280719&postcount=8) Die meisten Maps werden nur Schrott. Hoffentlich kommt ein Update von den Entwicklern mit ein paar neuen Waffen und/oder Maps...

cold case

blazerx
28.11.2008, 12:57
naaaah stimme ich garnicht zu weil!
es schon 3 richtig interessante maps in bearbeitung gibt!
Die 2 da oben
UND das remake von Dawm of the Dead mit dem Einkaufszentrum und so!
also sinds schonma 3 :)
ich weis das es genügend geile maps geben wird!
seit mal nicht so skeptisch :P

f1delity
28.11.2008, 13:09
Sobald der neue Hammereditor da ist werd ich mich auch mal wieder an Maps setzen, wird zwar ewig dauern, aber hoffe dass ich dann eine brachial gute Map erstelle, zwar so simpel wie möglich aber mit so vielen Deckungsmöglichkeiten und Wegen wie möglich, vllt. ja auch ein Labyrinth wo in der Mitte der Saferoom ist und man irgendwie dahin kommen muss, wäre mal etwas anderes als die mehr oder weniger linearen Wege in den Standardmaps, vorausgesetzt natürlich ich hab genug Zeit zwischen Ausbildung, Berufsschule, Cisco-Kursen und Prüfungen.

shokked
28.11.2008, 14:32
Sobald der neue Hammereditor da ist werd ich mich auch mal wieder an Maps setzen, wird zwar ewig dauern, aber hoffe dass ich dann eine brachial gute Map erstelle, zwar so simpel wie möglich aber mit so vielen Deckungsmöglichkeiten und Wegen wie möglich, vllt. ja auch ein Labyrinth wo in der Mitte der Saferoom ist und man irgendwie dahin kommen muss, wäre mal etwas anderes als die mehr oder weniger linearen Wege in den Standardmaps, vorausgesetzt natürlich ich hab genug Zeit zwischen Ausbildung, Berufsschule, Cisco-Kursen und Prüfungen.

ganz ehrlich, ich hab seit counter-strike 1.6 nicht mehr gemapped, aber ich hätte auch verdammt viel bock mal wieder was zu machen. müsste mir allerdings auch wieder erst das meiste aneignen. mal sehen, erst mal auf das sdk warten ;)

f1delity
28.11.2008, 16:13
Seit ~CS 1.0 net mehr, also schon ein Weilchen, hoffe ich steig da überhaupt noch durch, so bequem wie bei Far Cry 2 wirds wohl nicht :D

shokked
28.11.2008, 19:44
Seit ~CS 1.0 net mehr, also schon ein Weilchen, hoffe ich steig da überhaupt noch durch, so bequem wie bei Far Cry 2 wirds wohl nicht :D

ne ich fürchte das ist hier ein wenig anders. hab den kram mit scriptsequenzen und so noch gar nicht drauf, muss ich mir noch aneignen. aber wir schaffen das schon ;)