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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : geplante Änderungen mit den kommenden Patch



CKomet
18.11.2008, 21:34
Für das Erscheinen von dem sich in Arbeit befindlichen Patch, welcher auch als Content-update bezeichnet wird, weil wieder neue Inhalte mit hinzugefügt werden, wird Ende November angestrebt, was jedoch kein Fixer Termin ist, da immer was dazwischen kommen kann, was Verzögerungen bereitet.

Bisher sind folgende Dinge für das Update vorgesehen:

* Verschiedene Ursachen für Crashes wurden behoben.
* Eine bessere Wegfindungsroutine wurde eingeführt.
* Ein neues InGame Options-Menu wurde implementiert.
* Neue Bosse wurden eingebaut um das Erkunden Ancarias noch interessanter zu machen.
* Acht neue Portale wurden errichtet um das Reisen durch Ancaria noch komfortabler zu * gestalten.
* Die Zielfindung in Combos wurde verbessert.
* Einige Kampfkünste wurden überarbeitet
* Mehrere Fehler wurden behoben, die Performance-Einbrüche verursachen konnten
* Fix, dass in manchen Städten PvP-Attacken möglich waren
* Die Fähigkeiten des Endgegners wurden erweitert
* In den Dungeons sind die Gegner nun anspruchsvoller
* Hauptquest relevante Hologramme funktionieren nun korrekt
* Questlog muss nach Exit/Load nicht mehr aktiviert werden
* Fix, dass die Robe des Inquisitors bei manchen grafischen Einstellungen nicht mehr an den Körper passten

* Ein neues „Level-of-Detail“-System wurde implementiert, um die allgemeine Performance zu verbessern.
* Fix, dass Buffs nicht aktiviert werden können, wenn der aktivierte Kampfkünste-Slot leer ist.
* Die Meisterschaft für „Geschärfte Sinne“ bringt nun deutlich besseres Loot.
* Set-Items droppen nun deutlich häufiger.
* Das Belohnungssystem für SideQuests wurde verbessert.
* Fix, dass im PvP Spieler angegriffen werden können, während sie teleportieren (fade in).
* Im MP ist der Level der Gegner nun nicht mehr global für den gesamten Server gesetzt, sondern richtet sich nach dem Helden vor Ort. Verschiedene Spieler mit unterschiedlichen Leveln können nun in unterschiedlichen Gebieten spielen, ohne dass sie sich beim Level der Gegner beeinflussen.

CKomet
25.11.2008, 10:13
Die Liste wurde erweitert :)