Avantenor
20.07.2006, 18:29
Scheint sich um ein Action-Spiel, bzw. ein Survival-Horror zu handeln. Clive Barker war zumindest bislang ein Garant für dichte Handlung und Athmosphäre. Bekannt wurde Barker durch seine Horrorromane und die Beteiligung an den Filmen "Hellraiser" bzw. "Candyman". Aber auch im Spielemarkt war er aktiv. Damals war er Drehbuch-Schreiber des stark handlungsorientierten Shooters "Clive Barker's Undying", der hochgelobt wurde, aber auch eher ein Nischenprodukt blieb. Nach einem weiteren, eingestellten Projekt wagt Barker nun zusammen mit Codemasters einen neuen Versuch für XBox360, PS3 und PC. Titel: Clive Barker's Jericho, angepeilt zur Veröffentlichung Ende nächsten Jahres.
Wahnsinnig viele Informationen außer dem Titel und drei Screenshots gibt es nicht, nur daß das Böse mitsamt einer ganzen Stadt urplötzlich in der Wüste auftaucht. Ein Spezialkommando mit schweren Waffen und Kenntnissen in okkulten Dingen wird ausgesandt, die Statdt zu erkunden und das Böse zu bekämpfen. Die Stadt präsentiert sich verschachtelter als erwartet, die Gegner als höchst ungewöhnlich. Zeit / Zeitparadoxa scheinen dabei wohl auch eine Rolle zu spielen, denn die Gegner stammen u.a. aus der irdischen Vergangenheit (Kreuzritter, 1.WK-Infanteristen).
Für weitere Mini-Infos empfehlen sich die (kurzen) deutsche Artikel bei Codemasters, Golem.de oder Krawall.de (Links am Ende der News). Alle Seiten bieten auch die ersten drei Screenshots an. Bei Betrachtung der Screenshots und dem Hintergrund von Clive Barker darf eine USK-Freigabe unter 16 Jahren als sehr unwahrscheinlich angenommen werden. Das Spiel wird sicher nichts für schwache Nerven sein.
Die offizielle Presseerklärung:
Codemasters bringt in Clive Barker’s Jericho Angst und Schrecken über die älteste Stadt der Welt
Codemasters, einer der führenden europäischen Entwickler und Publisher von PC- und Videospielen, kündigte heute die künstlerische Zusammenarbeit mit dem weltberühmten Horror-Schriftsteller und Filmemacher Clive Barker an. Mit Clive Barker’s Jericho wurde dabei eine der kreativsten Visionen des Kultautors lizenziert.
Im Rahmen dieser Vereinbarung arbeitet Codemasters eng mit Clive Barker zusammen, um seine neueste Vision als übernatürliches Horror-Action-Spektakel für PC- und Videospielplattformen zu verwirklichen. Diese Vereinbarung ist ein weiterer, signifikanter Schritt für Codemasters zur Erweiterung des Portfolios und der Kooperationen mit führenden Unternehmen und kreativen Talenten im Entertainment-Sektor. Das Spiel wird unter dem Titel Clive Barker’s Jericho Ende 2007 exklusiv für PC und Next-Generation-Konsolen erscheinen.
Im Grenzbereich zwischen Action-Spiel und Horrorszenario angesiedelt, wird Clive Barker’s Jericho mit seinen umwerfenden, schockierenden Grafiken und visuellen Effekten Maßstäbe setzen. Das Spiel kombiniert die düstersten Elemente aus Barkers Horror-Romanen und -Filmen mit einer fesselnden Handlung, die mehrere Jahrhunderte umfasst. Clive Barker’s Jericho richtet sich dabei an erwachsene Spieler und Bewunderer von Clive Barkers fantatischen Horror-Universen.
„Es ist fantastisch, wenn sich ein dermaßen renommiertes Unternehmen wie Codemasters deiner Vision annimmt - so wie bei Jericho,“ so Clive Barker. „Dieses Projekt liegt mir mehr am Herzen als irgendetwas zuvor. Es verspricht, die spektakulärste, kreativste und kompromissloseste Verwirklichung eines Albtraums von Clive Barker zu werden, der die Spieler in Schockzustände versetzen wird!“
Clive Barker’s Jericho handelt von dem mysteriösen Erscheinen einer längst vergessen Stadt inmitten einer abgelegenen Wüste - und mit ihr kehrt eine seit Anbeginn der Zeiten im Dunklen lauernde Kreatur des Bösen wieder. Ein Spezialkommando, ausgebildet in konventioneller Kriegsführung und okkulten Kräften, wird zu diesem gottverlassenen Ort geschickt. Der Auftrag: Ins Zentrum der Stadt vorzudringen, um das Böse zu finden, zu jagen und zu eliminieren, bevor es die Menschheit vernichten kann.
“Den Spieler erwarten unentwegt neuen Herausforderungen, er entdeckt neue Schauplätze und begegnet, natürlich, bei jedem Schritt immer neuem Horror und Schrecken,“ führt Clive Barker fort. „Doch im Unterschied zu anderen Spielen, wo die Charaktere vor dem Bösen fliehen müssen, sehen sich unsere Protagonisten mit einer weit schwierigeren Aufgabe konfrontiert. Je weiter sie dem Ende ihrer Reise durch die Dunkelheit kommen, umso dichter gelangen sie an ihre Quelle: Der Inkarnation des Bösen, wie wir sie erstmal nennen wollen...“
“Die einmalige Fähigkeit von Clive Barker, Albtraum-Szenarien zu kreieren, macht ihn zum perfekten Schöpfer für ein fesselndes Horror-Spiel,“ so Knut Jochen Bergel, Managing Director der Codemasters GmbH. „Der technologische Fortschritt der Next-Generation-Systeme bei Grafik und Sound machen dieses Projekt zu einem unglaublichen Erlebnis - mit kinoreifer Umgebung und Effekten, die dem Spieler Schauer über den Rücken laufen lassen werden.“
Clive Barker’s Jericho befindet sich für PC und Next-Generation-Konsolen in Entwicklung und wird Ende 2007 erscheinen. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website unter www.codemasters.de/jericho
Produktseite @ Codemasters (http://www.codemasters.de/games/?gameid=2083)
Artikel @ Golem.de (http://www.golem.de/0607/46627.html)
Artikel @ Krawall.de (http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=21075)
Wahnsinnig viele Informationen außer dem Titel und drei Screenshots gibt es nicht, nur daß das Böse mitsamt einer ganzen Stadt urplötzlich in der Wüste auftaucht. Ein Spezialkommando mit schweren Waffen und Kenntnissen in okkulten Dingen wird ausgesandt, die Statdt zu erkunden und das Böse zu bekämpfen. Die Stadt präsentiert sich verschachtelter als erwartet, die Gegner als höchst ungewöhnlich. Zeit / Zeitparadoxa scheinen dabei wohl auch eine Rolle zu spielen, denn die Gegner stammen u.a. aus der irdischen Vergangenheit (Kreuzritter, 1.WK-Infanteristen).
Für weitere Mini-Infos empfehlen sich die (kurzen) deutsche Artikel bei Codemasters, Golem.de oder Krawall.de (Links am Ende der News). Alle Seiten bieten auch die ersten drei Screenshots an. Bei Betrachtung der Screenshots und dem Hintergrund von Clive Barker darf eine USK-Freigabe unter 16 Jahren als sehr unwahrscheinlich angenommen werden. Das Spiel wird sicher nichts für schwache Nerven sein.
Die offizielle Presseerklärung:
Codemasters bringt in Clive Barker’s Jericho Angst und Schrecken über die älteste Stadt der Welt
Codemasters, einer der führenden europäischen Entwickler und Publisher von PC- und Videospielen, kündigte heute die künstlerische Zusammenarbeit mit dem weltberühmten Horror-Schriftsteller und Filmemacher Clive Barker an. Mit Clive Barker’s Jericho wurde dabei eine der kreativsten Visionen des Kultautors lizenziert.
Im Rahmen dieser Vereinbarung arbeitet Codemasters eng mit Clive Barker zusammen, um seine neueste Vision als übernatürliches Horror-Action-Spektakel für PC- und Videospielplattformen zu verwirklichen. Diese Vereinbarung ist ein weiterer, signifikanter Schritt für Codemasters zur Erweiterung des Portfolios und der Kooperationen mit führenden Unternehmen und kreativen Talenten im Entertainment-Sektor. Das Spiel wird unter dem Titel Clive Barker’s Jericho Ende 2007 exklusiv für PC und Next-Generation-Konsolen erscheinen.
Im Grenzbereich zwischen Action-Spiel und Horrorszenario angesiedelt, wird Clive Barker’s Jericho mit seinen umwerfenden, schockierenden Grafiken und visuellen Effekten Maßstäbe setzen. Das Spiel kombiniert die düstersten Elemente aus Barkers Horror-Romanen und -Filmen mit einer fesselnden Handlung, die mehrere Jahrhunderte umfasst. Clive Barker’s Jericho richtet sich dabei an erwachsene Spieler und Bewunderer von Clive Barkers fantatischen Horror-Universen.
„Es ist fantastisch, wenn sich ein dermaßen renommiertes Unternehmen wie Codemasters deiner Vision annimmt - so wie bei Jericho,“ so Clive Barker. „Dieses Projekt liegt mir mehr am Herzen als irgendetwas zuvor. Es verspricht, die spektakulärste, kreativste und kompromissloseste Verwirklichung eines Albtraums von Clive Barker zu werden, der die Spieler in Schockzustände versetzen wird!“
Clive Barker’s Jericho handelt von dem mysteriösen Erscheinen einer längst vergessen Stadt inmitten einer abgelegenen Wüste - und mit ihr kehrt eine seit Anbeginn der Zeiten im Dunklen lauernde Kreatur des Bösen wieder. Ein Spezialkommando, ausgebildet in konventioneller Kriegsführung und okkulten Kräften, wird zu diesem gottverlassenen Ort geschickt. Der Auftrag: Ins Zentrum der Stadt vorzudringen, um das Böse zu finden, zu jagen und zu eliminieren, bevor es die Menschheit vernichten kann.
“Den Spieler erwarten unentwegt neuen Herausforderungen, er entdeckt neue Schauplätze und begegnet, natürlich, bei jedem Schritt immer neuem Horror und Schrecken,“ führt Clive Barker fort. „Doch im Unterschied zu anderen Spielen, wo die Charaktere vor dem Bösen fliehen müssen, sehen sich unsere Protagonisten mit einer weit schwierigeren Aufgabe konfrontiert. Je weiter sie dem Ende ihrer Reise durch die Dunkelheit kommen, umso dichter gelangen sie an ihre Quelle: Der Inkarnation des Bösen, wie wir sie erstmal nennen wollen...“
“Die einmalige Fähigkeit von Clive Barker, Albtraum-Szenarien zu kreieren, macht ihn zum perfekten Schöpfer für ein fesselndes Horror-Spiel,“ so Knut Jochen Bergel, Managing Director der Codemasters GmbH. „Der technologische Fortschritt der Next-Generation-Systeme bei Grafik und Sound machen dieses Projekt zu einem unglaublichen Erlebnis - mit kinoreifer Umgebung und Effekten, die dem Spieler Schauer über den Rücken laufen lassen werden.“
Clive Barker’s Jericho befindet sich für PC und Next-Generation-Konsolen in Entwicklung und wird Ende 2007 erscheinen. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website unter www.codemasters.de/jericho
Produktseite @ Codemasters (http://www.codemasters.de/games/?gameid=2083)
Artikel @ Golem.de (http://www.golem.de/0607/46627.html)
Artikel @ Krawall.de (http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=21075)