Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mod ist da - Farbige Karte für Pip-Boy 3000
Darth Bane
08.11.2008, 20:26
Siehe hier ein Bild (http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/200-3-1226165068.jpg)
und downloaden hier (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=200)
MAcht es wirklich übersichtlicher
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/200-3-1226165068.jpg
alceleniel
Bilder breiter als 600px nur als Link posten
zwerg123
08.11.2008, 21:56
404 not found :(
alceleniel
08.11.2008, 22:00
404 not found :(
Was genau? Bei mir gehen alle Links.
Kann mir einer verraten wie ich die Mod aktiviere ???
Habe die Datein ins richtige Verzeichnis kopiert, aber meine Karte sieht immer noch grün aus ???
Muss ich da noch was machen ?
Danke
Teradoc
Valdorian
09.11.2008, 17:10
Das würde ich auch mal interessieren, in der readme und auch in den comments steht nichts darüber.
In den comments steht auch, das man eigene Markierungen in die Karte einfügen kann. Nettes Feature. ;)
Gruß
Valdorian
Das mit den Markierungen geht ja, nur die Farbe ist immer noch nicht da...:motz
Markierungen war ja schon immer möglich...
also bei mir funzts. die datei rüberkopiert (obwohl ich gar kein textures ordner hab?! hab halt einen erstellt) und dann in der fallout.ini den wert geändert
richtig geil wäre noch ne ordentliche local map :D
Darth Bane
09.11.2008, 20:46
also bei mir funzts. die datei rüberkopiert (obwohl ich gar kein textures ordner hab?! hab halt einen erstellt) und dann in der fallout.ini den wert geändert
richtig geil wäre noch ne ordentliche local map :D
Richtig, so funzte es bei mir auch, am besten dann im Pip-Boy über Optionen die Farbe auf Weiß umstellen damit die Karte opt. dargestellt wird.
LOcal Map kommt sicher auch noch.....
zwerg123
10.11.2008, 00:44
`funzt bei mir auch nicht
Darth Bane
10.11.2008, 01:39
`funzt bei mir auch nicht
probier den folgenden mod mal zusätzlich
Validator (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=229)
dort dann:
"Smart Check" klicken
den Data-Ordner von F3 auswählen. (in der Regel C:\Programme\Bethesda\Fallout 3\Data)
in nächsten Fenster dann ja klicken zur erstellung eines backup der ArchiveValidation.txt
fertig
Jetzt müsste es funzen.....
Nett! Danke für den Link!
@Darth Bane: Wie meinst im PipBoy unter Optionen auf weiß umstellen? Wo gibts im PipBoy denn Optionen?
Gruß,
Ice
hm... bezüglich der ArchiveValidation.txt
wo zum Teufel finde ich die ? Ich finde sie nirgends :(
na. Ich hab jetzt den Validator genutzt und nen backup von dieser txt bekommen aber die ist leer. Ist das normal?
Edit 3: so... nach nem full check hat der die beschrieben. Jetzt steht ( neben nem anderen Mod )
textures/interface/worldmap/wasteland_1024_no_map.dds
in der Datei drinnen. Hört sich ja gut an. Jedoch wenn ich das Spiel dennoch starte erscheint nichts von den sog. neuen mods?
Hast du in der FALLOUT.ini auch
bInvalidateOlderFiles=0
auf
bInvalidateOlderFiles=1
geändert?
na klar !
ich bin exakt nach dieser Installation nachweis gegangen ( natürlich andere Ordner bezeichnungen da das spiel wo anders installierst ist )
scheint dennoch nicht zu funktionieren
Achja nicht wundern. Ist ein anderer Mod. Aber da war die Installationhinweis ein wenig genauer.
dennoch... ist eigentlich ziemlich einfachzu verstehen... denke ich... unter spieldateien taucht auch nichts auf zum anklicken oder sonst was.
Hm... hab jetzt ein anderes Programm genutzt und zwar den Validation.txt maker http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=149
Da steht nun einiges mehr drinnen als zuvor...
trotzdem. Es funktioniert nicht. Da hat sich nichts geändert im Spiel und bei den Spieldateien taucht auch nichts auf.
Wie heißt denn bei euch die fallout3.ini? bei mir steht da fallout_default.ini (ka... ich bezweifle das es an dem liegt.)
Genau daran liegts :D die Fallout_default.ini liegt im F3 Ordner und ist eben nur eine Sicherheitskopie der .ini
Die richtige liegt im Dokumente und Einstellungen/Benutzername/Eigene Dateien/My Games/Fallout 3
hihi... okay... habs endlich heraus gefunden und es funktioniert sogar ! :)
Vault-Kalli
20.10.2009, 02:52
also bei mir funzts. die datei rüberkopiert (obwohl ich gar kein textures ordner hab?! hab halt einen erstellt) und dann in der fallout.ini den wert geändert
welche textstelle muss man ändern?
nicht_nett
20.10.2009, 09:38
Die binvalidateolderfiles von 0 auf 1 setzen, wenn mich nicnt alles täuscht.
n_n
Vault-Kalli
20.10.2009, 20:51
Die binvalidateolderfiles von 0 auf 1 setzen, wenn mich nicnt alles täuscht.
n_n
Kannst du mal nen Bild zeigen wo die Textstelle angezeigt wird. Wäre echt super, da es mühsam ist die ganze .ini zu durchsuchen.
RaimundP
20.10.2009, 20:57
Tipp:
Fast jeder Editor hat eine Suche "STRG+F", das klappt ganz
prima.
Wenn Du RAFO nutzt, werden eh die Einträge entsprechend gesetzt.
Ray
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.