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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bis 82 % durch NPC reparieren



SuQ
06.11.2008, 12:50
Wenn man in Canterbury Commons ist, kann man mit Onkel Joe über die Handelskarawanen reden.

Er stellt 4 zur Auswahl.

Wenn man sich an ihrer Karawane beteiligt, erhöhen sie ihr Angebot, und ausserdem können sie besser reparieren.

Jede Karawane hat zwei Stufen, die jeweils 200 und dann 500 Korken kostet

Waffen - Lucky Harith - 82%
Rüstungen - Crow - 79 %
Lebensmittel und Medikamente - Doc Hoff - 79%
Kleinkram Crazy Wolfgang - bei mir leider schon tot

Ich warte immer auf sie am Vorplatz von Canterbury Commons.

Einfach hinstellen, etwas weg damit sie dich nicht ansprechen (falls man auf einen anderen wartet als den der grade da ist) und dann immer eine Stunde warten. Meist sieht man innerhalb von 6 Stunden alle mal.

Sosuke
06.11.2008, 13:08
Bis zu 82 %,
das ist ja mal was....

Schade das man da erst soviel investieren muss,
bzw. das es Neben-Quest gelände ist.

Ich hatte gehofft/erwartet das bei der BoS
einer einen ähnlich hohen rep-wert hat,
mal erhlich das ein karawanenhändler das besser kann,
als einer der sein ganzes leben der Technik (waffen+rüstungen)
verschrieben hat schmälert das RPG-feeling ungemein

trotzdem thx für den Tip :A

gw1200
06.11.2008, 14:34
Ich hatte gehofft/erwartet das bei der BoS
einer einen ähnlich hohen rep-wert hat,
mal erhlich das ein karawanenhändler das besser kann,
als einer der sein ganzes leben der Technik (waffen+rüstungen)
verschrieben hat schmälert das RPG-feeling ungemein


Kann man auch so sehen, dass die Händler besser an Ersatzteile rankommen. Selbst reparieren kostet ja auch "Hilfsmaterial".

spamkilla2008
06.11.2008, 14:47
kann ich meine karawanenhändler irgendwie wieder zum leben erwecken? (angeblich mit konsolenbefehl, hab aber die NPC nummer von den karawanenhändlern nicht)

Talon
06.11.2008, 19:15
Wenn wir schon über Canterbury Commons reden, wo ist der Machinist?
Die Ameisterin habe ich überzeugt und auch die Werkstatt des Machinisten "aufgeräumt", aber er selbst ist irgendwie nicht da...

gumpel
22.11.2008, 04:06
Crazy Wolfgang repariert meine Ausrüstung btw bis 85%.

Mihawk_j0ker
22.11.2008, 04:49
Wenn wir schon über Canterbury Commons reden, wo ist der Machinist?
Die Ameisterin habe ich überzeugt und auch die Werkstatt des Machinisten "aufgeräumt", aber er selbst ist irgendwie nicht da...

Der Mechanist ist im roboterreparaturzentrum....wenn du das gebäude betrittst ertmal grade aus...dann im Flur auf der linken seite durch die braune tür....musst du knacken.
Ich hab den da drin umgelegt und die sache war gegessen =)
Allerdings hab ich die Ameisterin danach nicht gefunden....wo steckt die denn?

LaMaze
02.03.2009, 18:29
Das Thema ist schon alt, aber ich wollte kein neues aufmachen...

Ich wollte mich grad bei Onkel Roe an der Karawane beteiligen. Aber ich habe da kein entsprechendes Dialogfeld zur Auswahl!?

Die Quest mit der Ameisterin und dem Mechanisten hab ich schon gemacht...

cjur3
02.03.2009, 19:02
Wenn man in Canterbury Commons ist, kann man mit Onkel Joe über die Handelskarawanen reden.

Er stellt 4 zur Auswahl.

Wenn man sich an ihrer Karawane beteiligt, erhöhen sie ihr Angebot, und ausserdem können sie besser reparieren.

Jede Karawane hat zwei Stufen, die jeweils 200 und dann 500 Korken kostet

Waffen - Lucky Harith - 82%
Rüstungen - Crow - 79 %
Lebensmittel und Medikamente - Doc Hoff - 79%
Kleinkram Crazy Wolfgang - bei mir leider schon tot

Ich warte immer auf sie am Vorplatz von Canterbury Commons.

Einfach hinstellen, etwas weg damit sie dich nicht ansprechen (falls man auf einen anderen wartet als den der grade da ist) und dann immer eine Stunde warten. Meist sieht man innerhalb von 6 Stunden alle mal.

Meisterhändler =D 50% Rabatt bei den Stufen

Doc Hoff und Crazy Wolfgang sind Beide bei mir tot >.<

Bug: Wenn ihr die Brahmin nicht tötet ziehen die alleine weiter =D

Holdrio
02.03.2009, 23:33
Gibts noch andere NPC, die so gut reparieren können?
In die Karawanenknilche mag ich nix investieren, die sterben leichter als die Blutfliegen da, andere Kandidaten?

Frage vor allem wegen dem Heckenschützengewehr, dafür finde ich alle Jubeljahre mal ein anderes zum reparieren und die Händler die ich kenne schaffen das nur so bis gut 50%
Genau so ist darum auch immer der Zustand von meinem....trotz meiner 100 Punkte bei Reparieren argh. :(

Sogar Raketenwerfer finde ich häufiger, und den so langsam aber sicher auch sonst immer mehr das bessere "Heckenschützengewehr" für sehr lange Distanzen.....denn die fliegen sehr weit und sogar bei daneben schiessen fliegen meist doch Beine und Köpfe durch die Gegend. ;)

Tom_123
03.03.2009, 15:39
Gibts noch andere NPC, die so gut reparieren können?

Nur Hörensagen, aber wenn Du Moira überedest die Idee mit dem Handbuch aufzugeben, sollen ihre Reparaturfähigkeiten steigen.
Wie gesagt, hab es selbst noch nicht ausprobiert.


In die Karawanenknilche mag ich nix investieren, die sterben leichter als die Blutfliegen da, andere Kandidaten?

Wenn Du am PC spielst kannst Du die per Konsole unsterblich machen.

Wenn Du auch ständig auf der Suche nach Heckenschützengewehren bist,
kann ich Dir diese Lektüre wärmstens empfehlen:

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_Sniper_Rifle#Fallout_3

Meine HKG-Lieblingsfundstelle:

Raiderlager auf der Autobahnbrücke bei Vault 101.
Dort respawnen (sp?) 8 Raider, einer hat ein HK-Gewehr und einer
mit Flammenwerfer.

Später im Spiel haben bei mir auch größere Händler öfters mal welche,
z.B. Tulip in Underworld.

knomAut23
03.03.2009, 23:10
Danke für den Tipp (Spoiler)!

Um den Respawn besser auszunützen, ein Tipp, solltest Du es noch nicht wissen:

http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=24358

:D

Tom_123
04.03.2009, 13:12
Danke, hatte ich schon gelesen, klasse Tip.
Bei der Brücke lohnt es sich kaum, aber an anderen Orten
kann man so sehr gut und stressfrei Ausrüstung "ernten".

Holdrio
04.03.2009, 17:07
Oh ein Raiderlager mit alle paar Tagen HS Gewehr, super Tipp danke, genau sowas vermisse ich mit meinen "50% Gewehrchen" schon ewig. :)

[QUOTE=Tom_123;330156]
Wenn Du am PC spielst kannst Du die per Konsole unsterblich machen.
[/url]

Wie geht denn sowas?
Das wäre natürlich bei denen schon praktisch, und das bleibt dann dauerhaft so oder doch jedes mal neu machen beim Spielstart?

Soap
04.03.2009, 17:24
Man kann per Konsole Command etwas eingeben und so erscheinen NPC vor einem.... das geht auch mit Items so kann man z.B die 44er Magnum des Misteriösen Fremden bekommen die 9000 Schaden macht.

Ironstorm
04.03.2009, 17:26
Man kann per Konsole Command etwas eingeben und so erscheinen NPC vor einem.... das geht auch mit Items so kann man z.B die 44er Magnum des Misteriösen Fremden bekommen die 9000 Schaden macht.

Was hat man davon, wenn man jeden Gegner mit einem Schuss tötet? Das ist doch langweilig.

Soap
04.03.2009, 17:27
Ich weiß war ja nur ein Beispiel.Ich würde das nicht machen und kanns eh nicht da ich auf PS3 spiele.Kannst aber die ausm Spiel geschnittenen Waffen bekommen durch KK's.

SpyceV
04.03.2009, 20:30
Ne gut nicht aber preiswert. In Arefu kann man, vorausgesetzt man hat eine nette Lösung gewählt, anschließend für 12 KR seine Waffen reparieren lassen. Ist deshalb sinnvoll, weil die Karawanenleute bei so 75 KR liegen. Also zweistufig fahren. Habe ich vor allem bei den seltenen Waffen, 44er oder Heckenschützengewehr, so gemacht.

Tom_123
04.03.2009, 21:18
Wie geht denn sowas?

Konsole mit "^" aufrufen, dann eingeben:

------------------------
prid XXXX [ENTER]
setessential 1 [ENTER]
------------------------

wobei XXXX die Base ID des Objekts/NPC ist

Einige Base IDs Händler / Guard / Brahmin

Lucky Harith: 63BF9 / 69C47 / 27DE7

Crazy Wolfgang: 63BFA / 69C45 / 27DE5

Den Rest findet man hier:

http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_3_characters

Holdrio
04.03.2009, 22:15
Das ist ja cool danke, so gehen einem die nie verloren, das mache ich doch gleich.

knomAut23
07.03.2009, 09:14
bei mir geht das leider nicht.
er findet die Charakters nicht.
Die zahlen sind falsch, du hast die "base id" angegeben, die Console braucht aber die "ref id".

Kommt mir so vor, hab bei Wiki geschaut, Walter konnte ich wiederbeleben, aber bei den Händlern schaff ich es einfach nicht, auch nicht mit den anderen Zahlen.

Das ist aus dem Forum, es hat bei mir schon gefunkt:

Console öffnen mit "^"
Eingabe (für Walter) "prid 00003b59" NPC wird gewählt
Eingabe "resurrect" NPC wird wiederbelebt
Eingabe "enable" und an seine ursprüngliche Position gesetzt
Console schließen mit "^"

Tom_123
07.03.2009, 12:11
Die zahlen sind falsch, du hast die "base id" angegeben, die Console braucht aber die "ref id"


Ooops, ne, Base ID stimmt schon, aber man kann die Base ID wohl nicht mit "prid" ansprechen.
Man muß also wie folgt vorgehen:

Konsole öffnen

setessential BaseID 1 (mit den Leerzeichen)

Konsole schließen


Für Lucky Harith z.B.:
-----------------------------
[^]

setessential 63bf9 1 [ENTER]

[^]
-----------------------------

Sorry wegen des Fehlers.

knomAut23
07.03.2009, 13:09
vielleicht darf man den toten Händlern auch nichts abnehmen?
Schlüssel oder so?

Bei mir war ein Behemoth der Übeltäter, er hat einfach alle drei wichtigen Händlern, vor meinen Augen, gekillt.
Und ich konnte gar nix machen, war noch viel zu schwach. Nur hat er mich nicht angegriffen. Seltsam war das.

Also will ich die wiederbeleben... und dann unverwundbar machen.
werds später testen...

knomAut23
08.03.2009, 10:49
geht auch nicht.
Befehle in die Console eingeben, aber es gab keine meldung.
Dann sicher eine Woche gewartet vor Canntery C., nix passiert.
Onkel Joe sagt auch, dass er alle wichtigen Karawanen nicht mehr gesehen hat.

Tom_123
08.03.2009, 13:11
Befehle in die Console eingeben, aber es gab keine meldung.

Wenn die Karawanen noch leben(!), ist das so ok.
Meldungen gibt es offenbar nur bei Fehlern.

Wenn Onkel Joe sagt, daß er die Karawanen nicht mehr gesehen hat,
sind sie tot und der Setessential-Befehl nützt Dir nichts.
Du kannst sie wiederbeleben, allerdings hält sie Onkel Joe,
soviel ich weiß, dann immer noch für tot und Du kannst nicht investieren.
Siehe hier:

http://fallout.wikia.com/wiki/Recovering_missing_NPC_in_Fallout_3

und hier unter "Notes"

http://fallout.wikia.com/wiki/Merchant_Empire

knomAut23
08.03.2009, 13:54
Danke!
Das wird es sein.
Tja, kann man wohl nix machen.

Paps
11.04.2009, 23:30
hallo,

endlich habe ich Fallout wieder zum laufen gebracht und ein neues Game begonnen.
Ich wollte gleich zu Anfang alle 4 Händler unsterblich machen,
aber es funktioniert nicht so, wie ihr es hier beschrieben habt. Ich habe die PC Version.

... es kommt immer folgende Fehlermeldung in der Konsole:

Script: Script 'sysWindowCompileAndRun', Line 1
Invalid actor base '1' für parameter Actor Base
Compiled script not saved!

Kann jemand nochmal genau aufschreiben, was man bei offener Konsole eingeben muss? Vielen Dank :)

Holdrio
12.04.2009, 11:35
So sollte es doch gehen, hast du denn auch Enter gedrückt nach dem prid XXXX?


Konsole mit "^" aufrufen, dann eingeben:

------------------------
prid XXXX [ENTER]
setessential 1 [ENTER]
------------------------

wobei XXXX die Base ID des Objekts/NPC ist

Einige Base IDs Händler / Guard / Brahmin

Lucky Harith: 63BF9 / 69C47 / 27DE7

Crazy Wolfgang: 63BFA / 69C45 / 27DE5

Den Rest findet man hier:

http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_3_characters

Paps
12.04.2009, 21:04
ja enter habe ich gedrückt.
genauso wie es dort steht, aber immer die Fehlermeldung in der Konsole.

AngelHunter
12.04.2009, 21:27
Hast du die Base ID oder die Ref ID benutzt? Du brauchst letztere.

Paps
13.04.2009, 12:14
ach ihr Lieben .....
danke für die Hilfe und habt Mitleid mit uns "Alten Knackern" :D

Es hat geklappt. Ich muss die Base ID nehmen und es genauso schreiben wie Tom_123 es oben angibt. Dazu sollte man erwähnen, das der Händler bei Beschuss trotzdem Schaden nimmt und ich deshalb immer wieder abbrach und mich fragte was ich falsch gemacht habe. :gruebel

Sobald der Händler keine Lebenspunkte mehr hat, fällt er in Ohnmacht oder er rennt mit plötzlich vollem Leben :eek: weg. Bei der Ohnmacht steht er kurz danach wieder mit vollem Leben auf. :lol Nah das hätte man wissen müssen.
Jetzt habe ich es aber ;) begriffen - Danke schön und einen schönen Ostertag im Ödland noch. :wink