Talon
31.10.2008, 01:59
Ich habe mal ein paar Fragen:
1. Bekommt man mit hohen Charisma weitere Gesprächsoptionen, wenn ja wo sind die Caps und wiegut/wichtig sind die?
2. Ich bin mir bei der Waffenwahl unschlüssig in FO1+2 habe ich meist auf nahkampf (Powerhammer) gespielt, was auch sehr effektiv war (ich habe durch die skillung irgendwie immer massen AP gehabt und normale Gegner mit dem teil meist "ge-onehitet" oder zumindest auf den boden geschleudert) - bei FO2 habe ich jedoch die Befürchtung, dass man die Gegner oft nicht Schnellgenug im NK erreicht (hier wird jetzt ja auf mehreren Ebnen gekämpft)...
Bei den anderen Waffengattungen ist halt die Frage, was da am sinnvollsten ist :
- Kleine Waffen sind wohl die allrounder und eben auch schon zu Anfang verfügbar...
- Schwere Waffen dürften jedoch in den späteren Kämpfen Vorteile bringen - in Megatown kann man ja den bauplan für so ne Art kartoffelkanone Kaufen (was wohl der früheste zeitpunkt ist um an ne schwere Waffe zu kommen) - wie ist dass teil so?
- E-Waffen bekommt man wohl erst später, in den Vorgängern waren die aber dann auch recht gut, allerdings litt man immer an akkuter Fusionszellenknappheit - wo kann man als erstes E-Waffen bekommen, und wieviel bringen die?
Bin mir hier halt wirklich unschlüssig...
3. Ich habe in Megatown nova gebucht, allerdings pasiert irgendwie nichts - ne kurze Zwischensequentz wie in masseffekt oder Gothic 2 oder karten wie in the Witcher verlange ich dabei auch garnicht 8währe natürlich nett gewesen) aber irgendwie sollte es sich schon vom normalen Schlafen unterscheiden (entweder schwarzer Bildschirm mit Doppeldeutiger Sounkullisse oder wie in FO2 wo man nen kurzen Beschreibungssatz bekam) und ich denke ich nicht glaubem, dass bethesa derart geschlampt hat (wenn sie Borniert währen, hätten sie ja gleich auf die möglichkeit des Beischlafs verzichten können - ähnlich wie in Oblivion, also wirds wohl nicht daran liegen) weshalb ich mich frage, wo die anzügliche Szene steckt?
4. Noch was Inhaltliches: Wenn ich Burg beim Sherrif verpetze, geht selbiger immer über den Jordan (habe Burg auch schon ne salve in den Kopfgejagt als er gerade aufstand - der Sherrif geht trotsdem trauf - kann ich das irgendwie verhindern (auser dem Sherrif halt nichts zu sagen)...
5. welche Sonderfertiglkeiten wählt ihr zu Anfang - ich bin versucht erstmal Ladykiller zu wählen um weitere Gesprächsoptionen freizuschalten, aber auch zusätzliche attribute und der erfahrungsschub bieten sich an - was seht ihr als am sinnvollsten an?
1. Bekommt man mit hohen Charisma weitere Gesprächsoptionen, wenn ja wo sind die Caps und wiegut/wichtig sind die?
2. Ich bin mir bei der Waffenwahl unschlüssig in FO1+2 habe ich meist auf nahkampf (Powerhammer) gespielt, was auch sehr effektiv war (ich habe durch die skillung irgendwie immer massen AP gehabt und normale Gegner mit dem teil meist "ge-onehitet" oder zumindest auf den boden geschleudert) - bei FO2 habe ich jedoch die Befürchtung, dass man die Gegner oft nicht Schnellgenug im NK erreicht (hier wird jetzt ja auf mehreren Ebnen gekämpft)...
Bei den anderen Waffengattungen ist halt die Frage, was da am sinnvollsten ist :
- Kleine Waffen sind wohl die allrounder und eben auch schon zu Anfang verfügbar...
- Schwere Waffen dürften jedoch in den späteren Kämpfen Vorteile bringen - in Megatown kann man ja den bauplan für so ne Art kartoffelkanone Kaufen (was wohl der früheste zeitpunkt ist um an ne schwere Waffe zu kommen) - wie ist dass teil so?
- E-Waffen bekommt man wohl erst später, in den Vorgängern waren die aber dann auch recht gut, allerdings litt man immer an akkuter Fusionszellenknappheit - wo kann man als erstes E-Waffen bekommen, und wieviel bringen die?
Bin mir hier halt wirklich unschlüssig...
3. Ich habe in Megatown nova gebucht, allerdings pasiert irgendwie nichts - ne kurze Zwischensequentz wie in masseffekt oder Gothic 2 oder karten wie in the Witcher verlange ich dabei auch garnicht 8währe natürlich nett gewesen) aber irgendwie sollte es sich schon vom normalen Schlafen unterscheiden (entweder schwarzer Bildschirm mit Doppeldeutiger Sounkullisse oder wie in FO2 wo man nen kurzen Beschreibungssatz bekam) und ich denke ich nicht glaubem, dass bethesa derart geschlampt hat (wenn sie Borniert währen, hätten sie ja gleich auf die möglichkeit des Beischlafs verzichten können - ähnlich wie in Oblivion, also wirds wohl nicht daran liegen) weshalb ich mich frage, wo die anzügliche Szene steckt?
4. Noch was Inhaltliches: Wenn ich Burg beim Sherrif verpetze, geht selbiger immer über den Jordan (habe Burg auch schon ne salve in den Kopfgejagt als er gerade aufstand - der Sherrif geht trotsdem trauf - kann ich das irgendwie verhindern (auser dem Sherrif halt nichts zu sagen)...
5. welche Sonderfertiglkeiten wählt ihr zu Anfang - ich bin versucht erstmal Ladykiller zu wählen um weitere Gesprächsoptionen freizuschalten, aber auch zusätzliche attribute und der erfahrungsschub bieten sich an - was seht ihr als am sinnvollsten an?