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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Speichersystem und Schwierigkeitsgrad



shodanoid
23.10.2008, 07:35
Hat jemand schon Informationen über das Speichersystem und die Regelung des Schwierigkeitsgrades?
Ich persönlich hoffe ja auf Ähnlichkeiten mit Oblivion.

Matt79
23.10.2008, 22:09
In irgendeinem Interview wurde mal erwähnt, dass das Speichersystem mit dem dem aus TES IV (Oblivion) bekannten System identisch sein soll. Speicher sollte also immer und überall möglich sein.

Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Gab's denn eiegentlich einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad in Oblivion? Ich kann mich gar nicht mehr erinnern. Wenn ich mich recht erinnere, gab es nur einen Schwierigkeitsgrad. Dafür passten sich alle Gegner im Spiel immer automatisch dem Spielerlevel an. Das hab ich wirklich gehasst.:D

In Fallout 3 leveln die Gegner nicht mehr wie in Oblivon mit. Soweit bisher bekannt ist, wird die Spielwelt so aufgebaut sein, dass einige Gebiete leichtere Gegner enthalten und andere Gebiete, besonders je weiter man sich in Richtung Downtown vorarbeitet, härtere Gegner enthalten werden. Man kann sich sozusagen selbst aussuchen, wie schwierig man es haben will. Es hindert einen z.B. nichts daran, gleich am Anfang die harten Gebiete zu betretet. Alternativ kann man den Charakter natürlich auch in den leichteren Gebieten hochskillen und sich dann mit mehr Erfahrung in schwierigere Regionen vorwagen. So werd ich es bestimmt machen. Ich mag das Gefühl von einer gewissen Überlegenheit.:)

Der Börner 3000
23.10.2008, 22:36
Ja man konnte die Schwierigkeit in Oblivion von 1-100% stellen.

Jesse Custer
25.10.2008, 18:45
In irgendeinem Interview wurde mal erwähnt, dass das Speichersystem mit dem dem aus TES IV (Oblivion) bekannten System identisch sein soll. Speicher sollte also immer und überall möglich sein.

Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Gab's denn eiegentlich einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad in Oblivion? Ich kann mich gar nicht mehr erinnern. Wenn ich mich recht erinnere, gab es nur einen Schwierigkeitsgrad. Dafür passten sich alle Gegner im Spiel immer automatisch dem Spielerlevel an. Das hab ich wirklich gehasst.:D

In Fallout 3 leveln die Gegner nicht mehr wie in Oblivon mit. Soweit bisher bekannt ist, wird die Spielwelt so aufgebaut sein, dass einige Gebiete leichtere Gegner enthalten und andere Gebiete, besonders je weiter man sich in Richtung Downtown vorarbeitet, härtere Gegner enthalten werden. Man kann sich sozusagen selbst aussuchen, wie schwierig man es haben will. Es hindert einen z.B. nichts daran, gleich am Anfang die harten Gebiete zu betretet. Alternativ kann man den Charakter natürlich auch in den leichteren Gebieten hochskillen und sich dann mit mehr Erfahrung in schwierigere Regionen vorwagen. So werd ich es bestimmt machen. Ich mag das Gefühl von einer gewissen Überlegenheit.:)

also ich kann mich auch nicht dran erinnern in TES einen schwierigkeitsgrad wählen zu können.
und ich werds genau wie du machen und immer versuchen der überlegene part zu sein ;)

shodanoid
27.10.2008, 07:33
also ich kann mich auch nicht dran erinnern in TES einen schwierigkeitsgrad wählen zu können.
und ich werds genau wie du machen und immer versuchen der überlegene part zu sein ;)


Ja, das war möglich. Sogar sehr komfortabel mittels Schieberegler ohne feste Stufen und jederzeit änderbar.

Jesse Custer
27.10.2008, 16:55
hast recht....an den schieberegler kann ich mich erinnern ;)