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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TFU Review-Wertungen: Was meint ihr dazu?



tig0r
15.09.2008, 17:54
als ich heute nachmittag auf gametrailers vorbeigeschaut hatte, fiel mir sofort etwas ins auge: ein test zu the force unleashed. ich hatte ihn mir dann natürlich sofort angeschaut mit voller vorfreude, doch wurde ich ums milde auszudrücken eher ernüchtert. sowohl von der letztendlichen wertung (6.9), als auch von so manchen kritikpunkten, die leider nicht nach aus den ärmeln gezogen klingen: zb. nur 7-8 stunden spielzeit (das größte manko meiner meinung nach), leicht eintöniger kampf mit immer gleichen kombos, und ödes leveldesign, bei dem alles gleich aussieht und man leicht die orientierung verliert.
zuerst dachte ich, dass denen das spiel einfach nicht gemundet hatte, also bei ign vorbeigeschaut. dort siehts aber ebenso durchschnittlich aus: 7.3 von 10 punkten.
momentan ist bei mir die vorfreudeblase auf ein klasse star wars-game geplatzt und die befürchtung macht sich in mir breit, dass es doch wohl nur ein riesen hype war um nix.

so, ich bin mal auf eure meinungen gespannt, weil ich wirklich mehr oder minder damit abgeschlossen habe, mir das spiel zuzulegen.

day world
15.09.2008, 18:03
ich finde das spiel immer noch gut.und wenn die sagen das die kämpfe immer gleich aussehen haben die keine ahnung.oder zu wenige kombos freigespielt. das level design ist ganz und garnicht gleich .du hast bei jeder mission immer eine ganz andere welt. dann soll die spielzeit 10 stunden betragen was ich eher glaub und außerdem ist das darauf bezogen nur die hauptaufgaben zu machen .du kannst auch in dem level auf lichtschwert kristall suche gehen und neben aufgaben machen von daher ist für abwechslung gesorgt. ung geh mal zu gamepro da ist es 8.5 punkte und denen glaube ich eher da sie meinen geschmack immer getroffen haben.also lass dich nicht von sowas einschüchtern guck mal rein und wenn es dir nicht gefällt kannste es immer nocht im regal stehen lassen.

Chefkoch
15.09.2008, 18:05
Ich lasse mich davon nicht beeindrucken. Seit ich bei The Witcher reihenweise schlechte Review gelesen habe und das Spiel schlicht und einfach der Hammer ist ist mir relativ egal was die sagen. Außerdem verstehe ich nicht wie derart Actiongeladene Szene wie in den genannten Videos und so schlechte Wertungen zusammengehören können...

day world
15.09.2008, 18:07
ganz genau so mein ich das auch .die haben einfach keine ahnung.

Altair89
15.09.2008, 18:17
ich finde jeder sollte sich seine eigne meinung über das spiel bilden ... ich blicke dem spiel immer noch sehr optimistisch entgegen, denn ich glaube es hat durchaus hitpotenzial, ganz gleich ob das gametrailers oder ign was anderes sagen ... denn jeder mensch hat bekanntlich einen anderen geschmack und vllt hattn die tester schlecht gefrühstückt ;) ich denke wer sich selber zumindest einen kleinen star wars fan nennen würde, der wird sich auch weiterhin auf das game freun bzw dem wirds gefalln, denn ich denke das game wird dem hype den das spiel umgibt größtenteils gerecht ;)

Aquarius
15.09.2008, 18:19
Bisher haben Spielebewertungen von Computerzeitschriften nur in seltenen Fällen meinen Geschmack getroffen, daher lasse ich mich von solch schlechten Noten nicht beeinflussen. :rolleyes:

Ich bin leidenschaftlicher Star Wars Fan und habe eine Vielzahl an Star Wars Spielen hier daheim in meinem Regal stehen; bisher hat mich noch keines davon enttäuscht, da kleinere oder auch größere Mängel schlicht und ergreifend von der Geschichte und dem Star Wars Universum selbst ausgeglichen wurden. :)

Lichti
15.09.2008, 18:25
Dazu zitiere ich doch noch einmal Anthony Soprano: "Drauf geschissen!"
Ja ich liebe dieses Zitat. :D

Wenn einem die Demo auch nur ansatzweise Spaß gemacht hat kann man doch mit dem Kauf des Spiels nichts falsch machen.

DeadArtist
15.09.2008, 18:51
Viele Leute gehen wirklich extremst nach den Reviews, aber Fakt ist, dass TFU keine Katastrophe sein kann , wie es zB. Alone in the Dark war(allein schon wegen der Demo). Die Story scheint schon ein großer Anreiz zum Spielen zu sein und nicht zu vergessen: Es sollen angeblich 3 Enden für das Spiel geben. Also kann man 3x mindestens Zocken. Dann sollte man die Combos nicht vergessen und die vielen Skill Level und das ganze Freischaltbare Material und Boni.

Chefkoch
15.09.2008, 19:02
Richtig so sehe ich das auch!
Der einzige Grund für Abzug den ich einsehe ist der fehlende Multiplayer. Witzig finde ich auch das GTA IV sowohl bei GT.com als auch bei IGN die volle Punktzahl bekommen hat. Mindestens ein Punkt davon darf man dem Hype zuschreiben. GTA IV ist genial aber das ist lächerlich! Es hat schließlich einen Grund warum 2-3 Wochen später ein Patch rausgekommen ist ;)

day world
15.09.2008, 19:10
@ deadartist
wo hast du das gelesen mit den 3 enden ?

Rebon
15.09.2008, 19:12
immer gleiche kämpfe????
wie kommen die denn da drauf???
es gibt doch über 200 kombos!!!!
immer gleiche level, wer soll denn das glauben?
außerdem ist ne wertung von ca. 7 Punkten immernoch ziehmlich gut!
wo ich mir eher sorgen mache, ist das die rätsel zu einfach sind, in der demo waren die echt easy!

Kami-sama
15.09.2008, 19:17
also ich habe ebenfalls noch genauso viel vorfreude auch wenn
die der meinung sind das spiel is nur durvhschnitt is
ich habe mir schon ne menge gameplay videos angesehn
und bin total begeistert

und wegen den 7-8 stunden spielzeit mach ich mir auch keine sorgen wie schon gesdagt kann man es 3 mal durchsp. und das eine oder andere level werd ich eh 10 mal oder mehr spieln (vorallem das level mit vader xD) so wie auch einige andere ^^

Kami-sama
15.09.2008, 19:19
weiß eigentlich jemand ob man mehrere speicherplätze hat oder muss man wenn man es nochmal spiel spielen will erst löschen ???

Chefkoch
15.09.2008, 19:24
Du kannst es auch so nochmal spielen als voll ausgerüsteter Sith/Jedi. ;)
Ansonsten weiß ich das allerdings nicht muss ich sagen. Man kann sicher einen Spielstand auf der Festplatte und einen auf Stick haben (360) aber ob es mehrere Slots für die Festplatte gibt ist glaube ich bisher nicht bekannt...

Kami-sama
15.09.2008, 19:25
@rebon: um die rätsel mache ich mir nicht allzu große sorgen ich denke
mal sie werden nicht sehr leicht sein aber schwer bestimmt auch nicht
denn im todesstern (glaub ich) soll man so ne metallringe drehen
aber ich weiß nicht zu was aber es sah nicht total einfach aus

und manchmal kommt so nen strah und vor dem musst du dann abhaun
(ich glaube es steht nochmal irgendwo unter theforceunleashed.de)

Postman778
15.09.2008, 19:48
Bisher haben Spielebewertungen von Computerzeitschriften nur in seltenen Fällen meinen Geschmack getroffen, daher lasse ich mich von solch schlechten Noten nicht beeinflussen. :rolleyes:

Ich bin leidenschaftlicher Star Wars Fan und habe eine Vielzahl an Star Wars Spielen hier daheim in meinem Regal stehen; bisher hat mich noch keines davon enttäuscht, da kleinere oder auch größere Mängel schlicht und ergreifend von der Geschichte und dem Star Wars Universum selbst ausgeglichen wurden. :)

Dito. Es gibt nur wenige Punkte wo sich mein Geschmack mit dem Redakteur oder der ganzen Redaktion deckt, die das Spiel getestet haben. Die Demo selber ist gut, man bekommt einen ersten Einblick, zumal man mehr Machtkräfte hat als im eigentlichen Spiel zu diesem Zeitpunkt aber man muss es als großes ganzes sehen.

Polaco
15.09.2008, 19:53
Ich lache über die eher mittelmäßigen Wertungen. Wir haben alle die Demo gespielt und waren/sind überzeugt. Wir können uns doch wohl kaum alle irren, oder? ;) Alles Star-Trek-Heinis, diese Redakteure

Dustinho
15.09.2008, 19:56
also ich denk das muss jeder für sich selbst entscheiden, in Sachen Gameplay hat ich nix auszusetzen und mir hat die Demo auch beim 10 mal Durchspielen Spaß gemacht.

DeadArtist
15.09.2008, 20:00
also ich denk das muss jeder für sich selbst entscheiden, in Sachen Gameplay hat ich nix auszusetzen und mir hat die Demo auch beim 10 mal Durchspielen Spaß gemacht.

Ich habe die Demo mittlerweile bestimmt über 25 Mal gespielt... ich werde jetzt hoffentlich nicht blöd angeguckt (wobei ich verrate sowas auch :P )

PenQ
16.09.2008, 00:52
als ich heute nachmittag auf gametrailers vorbeigeschaut hatte, fiel mir sofort etwas ins auge: ein test zu the force unleashed. ich hatte ihn mir dann natürlich sofort angeschaut mit voller vorfreude, doch wurde ich ums milde auszudrücken eher ernüchtert. sowohl von der letztendlichen wertung (6.9), als auch von so manchen kritikpunkten, die leider nicht nach aus den ärmeln gezogen klingen: zb. nur 7-8 stunden spielzeit (das größte manko meiner meinung nach), leicht eintöniger kampf mit immer gleichen kombos, und ödes leveldesign, bei dem alles gleich aussieht und man leicht die orientierung verliert.
zuerst dachte ich, dass denen das spiel einfach nicht gemundet hatte, also bei ign vorbeigeschaut. dort siehts aber ebenso durchschnittlich aus: 7.3 von 10 punkten.
momentan ist bei mir die vorfreudeblase auf ein klasse star wars-game geplatzt und die befürchtung macht sich in mir breit, dass es doch wohl nur ein riesen hype war um nix.

so, ich bin mal auf eure meinungen gespannt, weil ich wirklich mehr oder minder damit abgeschlossen habe, mir das spiel zuzulegen.

lass dich nciht so von den medien beeinflussen bild dir erst deine eigene meinung hol dir das spiel (oder lieh es aus der videothek aus) und teste es selber nur weil ne schlechte bewertung abgegeben wurde z,b, GTA 4 wurde super bewertet aber ich persönlich fand das spiel nach ca. 20 % total langweilig und hab es meist mehrere wochen liegen gelassen und inzwischen besitze ich es nicht mal mehr *lölz* man kann sich nicht auf die wertungen der redakteure nicht verlassen weil die immer ihre eigene meinung dazu sagen und wenn denen ein spiel nicht gefällt das vieleicht millionen von anderen super geil gefällt bekommt es trozdem ne schlechte wertung.

Lichti
16.09.2008, 14:24
Da ich es seit Heute selbst in der Vollversion spielen kann muss ich sagen das manche Kritikpunkte durchaus berechtigt sind.

Eine KI ist praktisch nicht vorhanden, die Gegner rennen gegen Kisten und Bäume und stehen dumm in der Landschaft herum während
ich ihre Teamkameraden niedermähe.

Die Grafik in den Zwischensequenzen ist leider sehr durchwachsen, teilweise sieht alles wirklich gut aus, leider nicht immer.
Auch die Animationen der Charaktere wirken oft etwas hölzern und die Mimik hat mir schon in den veröffentlichten Videos nicht richtig gefallen.

Das hat mich während des Spielens aber alles nicht gestört, es ist gut inszeniert und man hat von Beginn an das Star Wars Feeling dass man auch hat wenn man sich die Filme zum hundertsten mal ansieht.

Ich denke eine 7 von 10 trifft es eigentlich ganz gut, es ist kein Übertitel aber macht wirklich Spaß, einem Star Wars Fan sowieso. :)

Die deutsche Synchro ist übrigens durchaus als gelungen zu bezeichnen,
die Stimme von Darth Vader, die ich Anfangs als gewöhnungsbedürftig empfand, stört mich mittlerweile überhaupt nicht mehr.

day world
16.09.2008, 14:30
na das klingt doch alles ganz gut. die kritikpunkte die du aufgezählt hast stören mich überhaupt nicht von daher wird es für mcih super.

Dustinho
16.09.2008, 14:56
eine frage noch, welche schwierigkeitsgrad haste anfangs ausgewählt? gleich auf meister durchgezockt oder lord, killer, schüler?

Hyperion
16.09.2008, 15:33
Ich finde Reviews sind nur wichtig, wenn es keine Demos gibt. Wenns Demos gibt, kann man die Reviews in die Ecke pfeffern und sich selbst ne Meinung bilden.
Ein weiteres Problem is IMHO das viele Spiele von den Testern in frühen Entwicklungsstadien angespielt werden bzw. das Spiele nicht nochmal nachgetestet werden wenn die gröbsten Fehler durch Patches behoben worden sind und deswegen natürlich nicht so gute Wertungen bekommen.

Lichti
16.09.2008, 15:56
eine frage noch, welche schwierigkeitsgrad haste anfangs ausgewählt? gleich auf meister durchgezockt oder lord, killer, schüler?

Also von durchgezockt kann noch gar keine Rede sein, hab's ja erst heute bekommen. ;)
Mein kurzes Fazit beruht auf Kashyyk mit Vader und der Tie Fighter Fabrik mit Nion,
deshalb bin ich auch nur auf die Kritikpunkte der Grafik und KI eingegangen da man diese doch sehr schnell einschätzen kann.
Am Anfang lasse ich es ruhig angehen, ich habe den voreingestellten Schwierigkeitsgrad gewählt, also den Normalen,
ist normal Killer oder Lord? :gruebel
Den vierten und härtesten Schwierigkeitsgrad muss man sich übrigens erst freispielen.

Dustinho
16.09.2008, 16:16
normal ist der 2. also killer, hatte da letztens so ein bild gesehen:
1. Schüler - Bild von Starkiller
2. Killer - Darth Maul
3. Lord - Vader
4. Meister - Imperator

Glaube das war auf der TFU Homepage.

Lichti
19.09.2008, 10:28
Hier (http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=241125&page=1) gibt es ein Review von Eurogamer, 8/10.

Dustinho
19.09.2008, 12:34
4players.de gab dem Spiel 75%

day world
19.09.2008, 14:54
gamepro 8.5 .und auf die vertraue ich.

Kami-sama
19.09.2008, 16:08
ja gamepro kauf ich mir auch imma
die haben genau meinen geschmack ^_^

Lichti
19.09.2008, 16:43
Eigentlich kann man sagen dass die ganzen Reviews relativ deckungsgleich sind, das Spiel macht Spaß aber hat so seine Macken
die man mit etwas mehr Entwicklungszeit hätte vermeiden können.

day world
19.09.2008, 19:18
also ich hab bis jetzt keine macken bemerkt. und meine KI ist eigenlich auch gut.

Simon Balthier
21.09.2008, 03:54
Eigentlich kann man sagen dass die ganzen Reviews relativ deckungsgleich sind, das Spiel macht Spaß aber hat so seine Macken
die man mit etwas mehr Entwicklungszeit hätte vermeiden können.

Hauptproblem wurde astrein erkannt! :D

Was mich noch stört an dem Spiel sind mehrere Kleinigkeiten:

- Wieso Videos als Zwischensequenzen?!

Wozu unterschiedliche Kostüme und Laserkristalle, wenn sie mir im Endeffekt nur beim Kämpfen was nützen? Wenn ich meinen Char schon verändern kann, dann bitte auch sichtbar in Cutscenes...

- Die Macht kommt gut rüber, aber nicht wirklich "unleashed"

Ich kann einen Sternenzerstörer vom Himmel holen, scheitere aber an Purge Troopern?! O__O
Ne...muss nicht sein...
Und für Sturmtruppen mehr als ein Schlag von Nöten? ^^
Nee...dann lieber mehr Gegner, aber das hätte wohl die nicht-optimierte Engine überfordert...

Das sind so die beiden Punkte, die das Spiel für mich unnötig runterziehen (neben den Bugs natürlich ^^)

Ansonsten hat das Spiel wunderbare Charaktere, eine tolle Story und eine packende Atmosphäre.

7,5/10 wenn ich Punkte geben würde.

Lichti
21.09.2008, 09:33
Hauptproblem wurde astrein erkannt! :D

Ich bringe die Dinge eben auf den Punkt. ;)

Etwas mehr Feinschliff und TFU wäre ein geniales Star Wars Spiel geworden,
so ist es zwar immernoch ein gutes Spiel aber eben keines das sich von der Masse abhebt.

Massenschlachten gegen hunderte von Stormtroopern wären wirklich ein feine Sache gewesen,
da ein KI sowieso nicht vorhanden ist hätte man wohl genug Rechenleistung dafür übrig gehabt.

Stellt euch das mal vor, um euch herum stehen hunderte von Stormtroopern,
ihr benutzt den Machtschub und die Stormtrooper fliegen in alle Himmelsrichtugen davon und die die noch stehen werden mit dem
Lichtschwert niedergemäht, das wäre herrlich gewesen. =)

Lichti
26.09.2008, 15:04
Ein Review von xboxfront (http://www.xboxfront.de/main.php?page=310&id=1143&nid=584&rub=0) dass sich ähnlich wie die bisher erschienen liest, gutes Spiel mit Macken.

CrazyHorse150
26.09.2008, 17:08
sag den entwicklern doch, dass du bitte gegen hunderte von gegnert kämpfen möchtest. xP :D
sowas bleibt sogar bei nem strategiespiel die ausnahme. sowas kriegt man bei nem spiel wie tfu nicht hin. allein die modelle und "KI" für jeden bräuchte bei einem nötig großem gebiet 3 xbox 360´s
in 2 jahren dann aber ;)
außerdem hällt sich das spiel, was die macht angeht, relativ stark an die filme. und in den filmen sieht man niemanden mit tie-fighters durch die gegend schmeißen xDD

Lichti
26.09.2008, 17:40
:gruebel Von welcher KI bei TFU sprichst du. ;)
Das Massenschlachten in größeren Gebieten gehen zeigt "Viking: Battle for Asgard" und diese Japanischen "Massenschlachtenspiele"
deren Namen mir gerade nicht einfallen.
Hast du in nem Star Wars Film schon mal nen Jedi nen Sternenzerstörer vom Himmel holen sehen? ;)

Vito
26.09.2008, 17:42
sag den entwicklern doch, dass du bitte gegen hunderte von gegnert kämpfen möchtest. xP :D
sowas bleibt sogar bei nem strategiespiel die ausnahme. sowas kriegt man bei nem spiel wie tfu nicht hin. allein die modelle und "KI" für jeden bräuchte bei einem nötig großem gebiet 3 xbox 360´s
in 2 jahren dann aber ;)
außerdem hällt sich das spiel, was die macht angeht, relativ stark an die filme. und in den filmen sieht man niemanden mit tie-fighters durch die gegend schmeißen xDD

In Viking gibt es doch z.B. auch riesige Schlachten, ich denke man würde sowas schon hinbekommen. Außerdem sieht man in den Filmen wie die jedi/Sith größere Gegenstände durch die Luft "schmeißen".

day world
26.09.2008, 17:49
wann den ?also bis auf das wo yoda den x-wing fighter aus dem moor holt.

tig0r
26.09.2008, 22:07
In Viking gibt es doch z.B. auch riesige Schlachten, ich denke man würde sowas schon hinbekommen. Außerdem sieht man in den Filmen wie die jedi/Sith größere Gegenstände durch die Luft "schmeißen".

und ich hatte jetzt schon an einigen stellen, wo sich dark troopers, at-sts und haufenweise spielzeugsoldaten rumtreiben teilweise slowdowns. dann will ich nicht wissen, wies mit noch mehr gegnern aussieht :rolleyes: .

zum spiel: nachdem ichs mir nun doch gekauft habe, bin ich vollends zufrieden. über die bugs und das toastbrothirn der ki-gegner kann man sich natürlich ärgern, aber bis auf das ists ein spaßiges spiel, das einem keine pause für langeweile lässt. immer gibts was zu zerhacken, rumzuschmeißen oder zu entdecken. oder, wenn man möchte, anzuschauen, da die levels sehr schön gestaltet sind. story wie zu erwarten top.
abschließend kann ich sagen, dass meine zweifel, als ich das topic eröffnet hatte, zerstreut sind und es sich doch gelohnt hat, das spiel zu kaufen.

General Kenji
15.10.2008, 11:57
Also ich schreib jetzt auch mal mein Review auch wenns ein wenig spät ist :D

Ich beginn mal mit den Positiven Punkte:


Die Storyline in dem Spiel find ich sehr gut und auch schon film reich vor allem wenn man auch den Roman zum Spiel gelesen hat.
Charakter darstellung find ich auch sehr gelungen auch wenn die synchro dazu nicht immer ganz passt ist aber nicht all zu schlimm.
Das Gameplay find ich auch relativ, gut auch wenn es noch ausbaufähig wäre.
Level Designe ist die wucht die ganzen einzelheiten und kleinen dinge die man da so entdecken kann find ich super. Auch wenn ich das versprochene man kann alles "zerstören" in den Lvls vermisse.
Der ausgleich zwischen Machtkräften und Schwerthiebe find ich auch relativ gut, auch das man beides kombinieren kann gefällt mir.
Die neue Physik ist auch sehr geil vor allem da wenn man Glas zerstört, das es auch wie Glas zersplittert und nicht wie in anderen spielen in große einzelstücke wegfällt. Auch das verhalten von Körpern und anderen festen Gegenstände ist sehr gut raus gearbeitet.


Negative Punkte:


Die Ki ist so mit einer der größten Punkte. In vielen interviews die ich gesehen hab wurde immer gesagt die Ki wär eine der besten die es bis jetzt gibt. "Wenn man abschnitte mehr mals spielt, würde nie einer den anderen gleichen" wurde gesagt, doch ist diese aussage alle mal falsch, ich hab jetzt mehr mals alle lvls durch gespielt und jedes mal wusste ich wo gegner sind und wo sie her kommen das machte alles sehr viel einfacher.
Das springen erinnert mich sehr an alte PS2 Games ich hätte mir schon gewünscht das man mehr in den bewegungen rein steckt und das der Schüler auch Klettern kann oder sich weigstens fest halten kann um sich dann hoch zu hangeln, wie Altair in Assassins Creed.
Wie schon angesprochen fehlt mir das zerstörbare Lvl Designe auch wenn einige dinge zerstörbar sind, habe ich mir doch schon mehr vorgestellt anstatt nur paar Fenster, Gläser und paar einzelnde teile zerstören zukönnen.
Dann find ich es recht schade das man viel zu schnell durch dem spiel durch ist, man hätte viel mehr spiel zeit machen können wenn man noch etwas von der jugend des schülers eingebracht hätte und vllt die ersten zwei, drei missionen kopfgeldjäger oder andere kleine würmer gejagt hätte.
Dann hätte ich mir auch etwas individualität gewünscht. Wie wärs wenn man in einer "kleinen mission" oder ein übers Hauptmenü im Spiel aufrufbaren "Labor" sein eigenes Lichtschwert erstellen könnte, Aussehen und Farbe des Lichtschwerts. So müsste man dann nicht alle Lvls absuchen um die ganzen Farb-Kristalle zu finden. So hätte man es auch mit den Kostümen machen können anstatt eine anzahl an kostümen zu geben hätte man sich ja selbst eins zusammen basteln können.
Zu guter letzt fehlt mir die groß angepriesene entscheidungsfreiheit die eigentlich kaum vorhanden ist auser im Endkampf wo man sich für Vader oder Palpatin entscheiden muss. Mir hätte es gefallen wenn mehr freiheit da gewesen wäre.
Aber im Großen und ganzen ist das Spiel einfach nur super mit einigen Macken aber da kann man auch immer mal drüber hin wegschauen.
Ich freu mich schon auf den nachfolger von TFU und bin gespannt worum es dann gehen wird.

Ice
18.10.2008, 01:46
Hallo Leute! :) Bin ganz frisch hier im Forum, habe mich heute erst angemeldet und bin froh auch mal was über TFU zu schreiben. Bin auch ein absoluter Star Wars-Fan: mit TFU wurde die Faszination an Star Wars weiter entfacht...

Ich habe mal eine Rezension zu TFU geschrieben (Xbox 360) und möchte sie hier nun veröffentlichen. Ich bin mal gespannt, wie ihr meine Wertung/meinen Test findet. Und hier ist sie, bitte schön:

Fesselnd und bombastisch!

Die zischenden, surrenden und knisternden Lichtschwerter, die gegeneinander preschen und sich im tödlichen Duell miteinander kreuzen, sind endlich wieder zu hören und zu bestaunen!
Mit >>Star Wars: The Force Unleashed<< betritt man endlich den Pfad der Dunklen Seite der Macht und der Spieler schlüpft in die Rolle des geheimen Schülers von Darth Vader: Starkiller. Fesselnde Lichtschwertakrobatik, der verheerende todbringende Machteinsatz und die solide Story mit ihren sympathischen Charakteren sowie der klassische Star Wars-Soundtrack lassen das Herz eines jeden Star Wars-Fan in Ekstase höher schlagen!

Wir erinnern uns:
Palpatine, insgeheim Darth Sidious, der schon in frühen Jahren die Dunkle Seite der Macht kennen lernte und nutzte, verfolgte und erarbeitete sich schnell Pläne zur Vernichtung der Jedi und zur Alleinherrschaft über die Galaxis. Mit seiner Kunst im Umgang mit der Macht, mit Manipulation und Strategie, viel Geduld sowie mit Lüge und Verrat bahnte sich Palpatine den Weg zu seinem Ersten Galaktischen Imperium. Für Palpatine stellte alles nur Mittel zu einem Zweck dar: die absolute Herrschaft über die Galaxis.
Palpatine sah in Anakin Skywalker schnell seinen mächtigen Schüler und Vollstrecker im Ziel, die Jedi zu vernichten. Geschickt manipulierte, suggerierte und korrumpierte Palpatine den jungen Skywalker, bis dieser sich in die Personifizierung des Bösen verwandelte: Darth Vader. Er wurde zu dem Bösen, was er beabsichtigt hatte zu vernichten. Für Palpatine ist Vader sein Sklave und Vollstrecker.

Unter anderem aufgrund der immensen Machtzunahme durch die Dunkle Seite der Macht, die Vader immer stärker werden ließ, und aufgrund der Rettung auf Mustafar durch seinen Meister Palpatine ist Vader seinem Herrn treu ergeben.
Dennoch ist Vader von tiefem Zorn erfüllt, weil Palpatine ihm leere Versprechungen gab und weil er ihm fast alles genommen hatte. Nun strebt Vader, im Geheimen, den Sturz seines neuen Meisters und die Herrschaft der Galaxis an. Das Einzige was Vader nur noch besitzt ist die Dunkle Seite der Macht, die einzige Stärke, mit der er seinen Meister stürzen kann…

Story
Die Story von >>The Force Unleashed<< stellt eine Brücke zwischen Episode drei und vier dar: Die Alte Republik wurde vom selbsternannten Imperator Palpatine gestürzt. Sein Galaktisches Imperium führt er eisern und emsig mit Tyrannei, Hass und Habgier voran. Das Imperium verbreitet Angst und Schrecken. Sternensysteme werden unterworfen, enteignet und versklavt. Feinde des Imperators werden gejagt und vernichtet. Der Rat der Jedi existiert nicht mehr und die letzten vom Orden verbliebenen Jedi sind auf den verschiedensten Planeten der Galaxis untergetaucht. Die Schergen des Imperators sind nun auf der Jagd nach den letzten Jedi, um die Vernichtung deren endgültig zu besiegeln!

Auf Kashyyyk haben Spione den Standort eines flüchtigen Jedi ausfindig gemacht. Darth Vader, der Dunkle Lord der Sith, wurde beauftragt ihn zu töten…

Gameplay und Umfang
Und genau hier tritt der Spieler ins Geschehen von >>The Force Unleashed<< ein. Als Darth Vader betreten sie den Planeten der Wookiees. Schon anhand der Zwischenszene erkennt man die mehr als gelungene Grafik. >>The Force Unleashed<< ist eines der ersten Spiele, in dem die Euphoria-Engine zum Einsatz kommt. Sie sieht einfach umwerfend aus: mit dem Lichtschwert spalten sie Holz oder es splittert sogar; die Pflanzen bewegen sich in die verschiedensten Richtungen hin und her, wenn man an ihnen vorbeigeht; TIE-Jäger sieht man in ihre Einzelteile explodieren; mit dem Machtgriff greift man sich z.B. große Felsen und schmeißt diese gegen Gegenstände, die in ihre Einzelteile zerstört werden oder man schmettert sie gegen seine Feinde, die dann einige Meter weit fliegen oder man greift sich einen Feind und schleudert ihn gegen seinen Kumpanen und so weiter! Besonders beeindruckend, in diesem ersten Level, ist die Anwendung des Machtschubs gegen eine Brücke: die Wookiees und die Barrikaden und anderen Teile der Brücke werden mit voller Wucht weggeschleudert. Schon anhand des ersten Levels spürt der Spieler, dass das Spiel in jedem Fall seinem Namen gerecht wird. Noch nie war der Machteinsatz und allgemein die Grafik so atemberaubend und spektakulär mit anzusehen!

Am Ende des Levels begegnet Vader dem flüchtigen Jedi. Nach dem Kampf, in einer Zwischensequenz, spürt Vader eine viel stärkere Präsenz der Macht und erkennt im Sohn des Jedi, der sich gerade im Würgegriff Vaders’ befindet und daraufhin getötet wird, seinen geheimem Schüler...

Diesen Schüler, Codename: Starkiller, übernimmt nun der Spieler. Die Aufgabe ist klar: die restlichen Jedi jagen und vernichten. Dadurch gewinnt Starkiller an Macht und im Geheimen plant und verspricht Vader ihm, dass sie zusammen den Imperator stürzen werden, um somit gemeinsam über die Galaxis zu herrschen…

Die Jagd führt Starkiller von Stern zu Stern, z.B. der Schrottplanet Raxus Prime oder der voller Leben sprühende Planet Felucia. Die Levels sind sehr gut in Szene gesetzt worden, egal ob die Charaktere oder die Landschaften: es sieht einfach nur klasse aus. Die Levels sind alle linear aufgebaut und der Spieler kann sich so (fast) gar nicht verlaufen. In einigen Zeitschriften und Meinungen einiger Leute wird das als Kritik angesehen. Ich finde das eher positiv als negativ, da es sich bei >>The Force Unleashed<< nun mal um ein Actionspiel handelt, in dem ich auch die Action spüren möchte und nicht erst noch minutenlang überlegen muss: >>Wo und wie geht es jetzt weiter?<< Apropos: natürlich ist das Denken und taktische Denken in dem Spiel gefragt. Dazu sind in den Levels kleine Rätseleinlagen eingebaut, die man recht schnell lösen kann.

In den ersten Missionen ist der Charakter mit mittelprächtigen Fähigkeiten ausgestattet und erscheint noch unerfahren mit der Macht zu sein. Kämpfe erscheinen so anfangs träge. Doch lassen sich diese Fähigkeiten schnell aufwerten. Durch das Besiegen von Gegnern kommt es schnell zum sog. Aufstieg und man kann mit den gewonnenen Punkten nun Macht-Upgrades durchführen: Machtkräfte, Machttalente und Machtkombos können nun verbessert werden. Viele Fähigkeiten werden erst im Laufe des Spieles freigeschaltet und lassen sich dann auch aufwerten, wie z.B. der mächtige Machtblitz.
Weiterhin kann man im späteren Verlauf das Lichtschwert mit Farb- und Energiekristallen verändern und verbessern. Diese Kristalle sind in den Jedi-Holocrons enthalten, die neben dieser Belohnung auch noch Machtsphären und Kostüme enthalten. Machtsphären sind die Punkte zum Verbessern der Fähigkeiten. Durch das Sammeln von Erfahrung erhält man diese. Besiegt man z.B. Gegner mithilfe der Umgebung oder werden mehrere Gegner besiegt oder mit stilvollem Kampf und Einsatz der Macht besiegt erhält man mehr Erfahrung…
Sith-Holocrons enthalten mächtige Boni für kurze Zeit, z.B. Unverwundbarkeit oder erhöhter Schaden.

Ein Highlight des Spiels stellt natürlich der Lichtschwerteinsatz dar. Der große Reiz des Spiels ist es, die Fähigkeiten von Starkiller zu verbessern um somit stärker, mächtiger und stilvoller im Umgang und Einsatz mit dem Lichtschwert und der Macht zu werden.
Besonders spannend und spektakulär sind die Lichtschwertkämpfe gegen Bossgegner gelungen. In den Kämpfen kommt es zu abwechslungsreichen Paraden (z.B. Lichtschwert-, Blitz- oder Schubparaden). Mit Wachsamkeit und Fingerspitzengefühl lassen sich diese bewältigen. Dies sind nette Ideen und sehen natürlich klasse aus.
Cool sind dazu auch die finalen Aktionen geworden, in dem Starkiller in einem finalen Akt dem Kampf mit einem Todesstoß ein Ende setzen möchte. Aber nicht nur Bosskämpfe sind gut in Szene gesetzt worden, sondern auch Kämpfe gegen Gegner wie einen AT-ST, der letztendlich endet, als sei dieser in einer Schrottpresse gewesen.
Ein kleines Manko ist beim Lichtschwerteinsatz ist dennoch gegeben: es sieht nicht so flüssig und >>freihändig<< aus wie bei Jedi Knight: Outcast oder Jedi Academy. Doch die vielen Kombo-Kombinationsmöglichkeiten lassen den Lichtschwertkampf stilvoll und abwechslungsreich aussehen. Doch auch hier gilt: Übung macht den Sith-Meister! Strategie ist dabei natürlich auch gefragt. Der Machteinsatz, wie viele Magazine auch schreiben, steht nun mal im Vordergrund, doch sorgt der Lichtschwerteinsatz durch Übung und Kombination für viel Spaß und Abwechslung.

Viele Leute bemängeln, dass wenig Abwechslung stattfindet. Ich finde, dass der Schwierigkeitsgrad und das Mitnehmen der aufgestockten Fähigkeiten nach dem Durchspielen das Problem der Abwechslung zum Teil löst.
Hat man das Spiel durchgespielt kann der Spieler entscheiden, ob er seinen aufgewerteten Charakter mit an den Anfang der Story (TIE-Jäger-Fabrik) mitnimmt und weiter verbessert und dadurch eine Art Abwechslung zulässt oder ob er einen neuen Charakter (mittelmäßige Fähigkeiten, Freischalten und Verbessern) nimmt und dazu einen anderen Schwierigkeitsgrad wählt. Die Möglichkeiten sind vielfältig und neue Herausforderungen warten auf den Spieler, z.B. neuer Charakter und Sith-Meister-Schwierigkeit!
Taktisches Denken ist beispielsweise beim Sith-Meister-Grad gefragt und macht das Spiel zur neuen Herausforderung. Was fehlt ist z.B. die Möglichkeit des Spielers Missionen auszuwählen, wie z.B. bei Jedi Academy. Somit ist auch die Anzahl der besuchten Planeten und insgesamt der Umfang des Spiels recht mager. Doch die oben genannten positiven Aspekte blasen diesen Kritikpunkt wieder weg.

Die Gegner-KI, auch ein Kritikpunkt in Magazinen, ist auch minimal und auch die hohe Anrechnung langer Ladezeiten kann ich nicht nachvollziehen. Ich finde diese eher gering, auch wenn dies individuell unterschiedlich ist, und für das taktisches Überlegen und Denken sogar vorteilhaft.

Grafik
Bombastisch! Die Euphoria-Engine und die DMM (Digital Molecular Matter)-Technik sowie die Havok-Technologie lassen das neue Star Wars-Abenteuer ein Fest für die Augen werden. Negativ anzurechnen ist das Auftreten von Tearing und kleineren Bugs wie Rucklern, besonders beim plötzlichen Umdrehen des Charakters. In einigen Zwischenszenen erscheinen Mimik und Gestik teilweise verkrampft und gezwungen. Auch verzieht sich der Rauch in einigen Szenen zu langsam und verhackt. Einige Flächen im Spiel sehen pixelig oder schwammig aus. Zu den kleineren Bugs lässt sich z.B. Folgendes berichten: das Spiel blieb einmal bei mir stecken, doch nach Neustart konnte ich wieder am zuvor automatisch festgelegten Speicherpunkt wieder loslegen. Die Speicherpunkte sind übrigens clever angelegt worden. Ein Steckenbleiben bzw. eine Verkeilung des Charakters kam des öfteren vor, wie auch bei Bossgegnern und somit konnte der Kampf nicht weitergeführt werden.

Sound
Überzeugt vollkommen! Ob das vertraute Geräusch der Lichtschwerter, die krachenden und explodierenden Gegenstände, das Schreien der fliegenden Sturmtruppen und Rebellen, allgemein die klangvollen Stimmen der Charaktere und der nicht zuletzt vertraute fesselnde Soundtrack lassen das Herz einfach höher schlagen.

Steuerung
Die Steuerung erscheint anfangs ungewohnt und kompliziert, sowie die Probleme mit der Kamera. Doch all diese Probleme lassen sich mit einer gewissen Einspielzeit schnell lösen. Was mich allerdings immer noch ein wenig stört ist das Problem mit der Zielerfassung (Fokuszierung): greift man sich im Kampf einen Gegenstand oder einen Gegner und versucht diesen gegen einen anderen zu werfen, wirft der Charakter nicht da hin, wo der Spieler eigentlich wollte. Da passiert es öfters, dass ein mit Machtgriff gehaltener Gegenstand mal nach rückwärts hin gestoßen wird. Das liegt dann wohl eher nicht an der Hektik oder dem Spieler selbst sondern an der Zielerfassung.
Probleme mit der Kamera sind meiner Meinung nach minimal, auch wenn dieser Punkt in Magazinen hoch als Kritikpunkt angerechnet wird.

Pro und Contra im Überblick:

Pro:
+ solide fesselnde Story mit sympathischen Charakteren, coolen Zwischenszenen; mit Überraschungen und Wendungen gespickt
+ unkomplizierte lineare Levels mit kleinen Rätseleinlagen und Geheimnissen sowie Sammelspaß (Holocrons)
+ Action satt: taktische stilvolle Lichtschwertkämpfe mit fesselndem Machteinsatz und netten Paraden
+ Wiederspielwert durch Mitnahme des aufgewerteten und weiter aufzuwertenden Charakter, durch Wahl des Schwierigkeitsgrades und alternativen Enden(, obwohl ein Ende nicht als Übergang zu Episode IV passt, aber dennoch ein Gefühl der Zufriedenheit und Coolness hinterlässt, da das Ende gut gelungen ist)
+ bombastische Grafik: ein Fest für die Augen
+ perfekter fesselnder Sound und Soundtrack, Extras (z.B. Filmsequenzen, Galerie und die Datenbank, die mir auch unterstützend half beim Verfassen bzw. beim Verfeinern meiner Rezension; die Extras kann ich nur empfehlen)

+/- Lichtschwertkämpfe und Lichtschwerteinsatz: der Machteinsatz nimmt eine höhere Stellung ein; für den Einen jedoch könnte, durch viel Übung und Kombination (strategisches Denken), der Lichtschwertkampf das versteckte Highlight sein, für den Anderen vielleicht eine Enttäuschung (flüssigere Kämpfe mit dem Lichtschwert nicht möglich)

Contra:
- Umfang des Spiels mager: fehlende Missionsauswahl, Levelumfang gering
- auf Dauer wenig Abwechslung, auch wenn Charaktermitnahme, Schwierigkeitsgrad und alternative Enden zum Wieder- und Weiterspielen animieren
- Grafikwehwehchen und kleinere Bugs: Tearing; Ruckler und die manchmal verkrampft- und gezwungenaussehende Mimik und Gestik; wenige, fast nicht erwähnenswerte, pixelige oder schwammigaussehende Flächen; hin und wieder steckenbleibender bzw. verkeilter Charakter oder Bossgegner
- Zielerfassungsprobleme
- Gegner-KI: manchmal standen Gegner für kurze Zeit auf einem Fleck herum
- Veränderungen am Charakter (Outfit, Lichtschwert) in Zwischensequenzen nicht sichtbar: festgelegte Zwischensequenzen; in einer der beiden Endsequenzen ist auch ein kleiner Synchronisationsfehler enthalten: das Wort „No“ wurde dabei nicht übersetzt
- kein Multiplayer-Modus (für mich nicht absolut schlimm, aber schon irgendwie schade)

Fazit
Fesselndes und bombastisches Star Wars-Abenteuer mit actiongeladenen Lichtschwertkämpfen und atemberaubendem Machteinsatz. Das Ganze verpackt in einer soliden und mit Überraschungen und Wendungen gespickten Story mit sympathischen Charakteren sowie coolen Zwischen- und Endszenen. Wer zudem unkomplizierte lineare Levels, die wenigen Grafikwehwehchen und kleineren Bugs sowie die minimalen Zielerfassungs- und KI-Probleme und die nach längerer Spielzeit auftretende Abwechslungsarmut durch Charaktermitnahme, Schwierigkeitsgrad oder alternativen Enden überwinden und verkraften kann, der sollte nicht lange zögern und zugreifen!
Auch wenn der Machteinsatz höher ausgeprägt ist als der kombobasierte Lichtschwertkampf, wird durch Kombokombination und Machteinsatz ein stilvoller, erstklassiger, strategisch angehauchter Kampf hinterlassen, der wiederum einen soliden Eindruck hinterlässt und einen >>freien<< flüssigen Kampf gut ersetzt.

Für Star Wars-Fans ein Pflichtkauf! Wer den Umfang oder die Tiefe der Jedi Knight-Reihe besonders gut fand, wird vielleicht ein wenig enttäuscht sein, doch wer mehr Wert auf Story, erzählerische Dichte und fesselnde bombastische Atmosphäre setzt wird mit >>The Force Unleashed<< Spielspaß pur haben. Aber auch für diejenigen Leute, die keine Star Wars-Fans sind, ist >>The Force Unleashed<< in jedem Fall ein Blick wert!

Die Contrapunkte sind insgesamt eher minimal ausgeprägt und die Proargumente überwiegen. Ich bin prozentual an die Contrapunkte herangegangen und habe sie aufgrund ihrer geringen Präsenz und Intensität bewertet. Die positiven Punkte am Spiel ergeben bei mir ein Gefühl der Befriedigung: das Spiel hat mir richtig viel Spaß gemacht. Das hat meine Faszination an Star Wars neu entfacht. 92% Spielspaß ergibt das bei mir, wenn man die Contrapunkte als minimal ansieht.

Viel Spaß beim Zocken und möge die Macht mit euch sein!

Hier endet meine Rezension.

Ich denke, dass TFU zwar kein perfektes Spiel ist, aber der Perfektion nahe kommt. Die Contrapunkte, wie geschrieben, sind für mich wirklich nicht gravierend. Doch wenn diese kleinen Punkte (>>freier<< Lichtschwertkampf, mehr Missionen, weiniger Probleme mit der Steuerung etc.) in Zukunft behoben werden, dann erwartet uns in nächster Zeit das perfekte Star Wars-Spiel. Für mich ist es ein fast perfektes Spiel und meine Entdeckung des Jahres!

Dadurch, dass TFU zw. Ep. 3 und 4 eingebettet ist, ist auch einiges an Freiheit verloren gegangen, während man bei Jedi Knight, finde ich, mehr Freiheit hatte... man kann es dem Spiel deshalb nicht übel nehmen, weil es vielleicht wenig Abwechselung bietet. Die Story ist einfach cool und super zw. Ep. 3 und 4 eingebettet worden.

Zur Wii-Version
Die Wii-Version, die auch besitze ich eher ein Abklatsch dieser Version: schlechte Grafik, weniger Zwischensequenzen, Leveldesign stupide/gleiche Level mehrmals besucht (mit Abzweigungen; bei Xbox-Version ähnlich, aber bei der Wii-Version weniger Abwechselung) etc. Auch wenn die Steuerung überzeugt, so ist das, was TFU ausmacht kaum noch vorhanden...


Doch nun genug! :o

Ist ein bisschen lang geworden, aber bin gespannt, was ihr davon haltet... Bis dann!

Euer Ice! ;)

Altair89
18.10.2008, 16:05
naja erstmals kam die euphoria engine in star wars nich zum einsatz ;) gta 4 dürfte sich auch schon mit ihr schmücken ;) so denn ma weiter lesen :)

Ice
18.10.2008, 23:12
@Altair89:
Habe eine Korrektur durchgeführt. :)
Stimmt, erstmals ist nicht das richtige Wort. Mein Kumpel erklärte mir auch, dass TFU nicht das erste Spiel ist, in dem die Engine erstmals verwendet wird, wie du ja schon geschrieben hast: GTA4 als ein Beispiel. Wusste es zwar dann, habe aber vergessen noch mal eine Änderung in der Rezension vorzunehmen. Danke für den Hinweis! ;)
Und, was meinst du zur Rezension? :rolleyes:

Altair89
19.10.2008, 00:24
kein problem ... sorry wurde vorhin gestört und konnte den text nich mehr zuende lesen :( werde es bald nachholen, aber jetz nich mehr, glaube würde bei der textlänge einschlafen in meinem jetzigen zustand ;)

Aquarius
19.10.2008, 09:51
Den Punkt "fehlende Missionsauswahl" kann ich aber so nicht bestätigen.

Ich besitze zwar die Playstation 3 Version, aber eigentlich dürfte die Xbox 360 Variante ebenfalls über dieses kleine Feature verfügen, das leider nicht über das Startmenü, sondern nur über einen geladenen Spielstand aufrufbar und daher leicht zu übersehen ist. :)

Altair89
19.10.2008, 10:24
es gibt doch einen einzelnen menüpunkt, der sich missionsauswahl nennt :) oder wo liegt jetz das problem? ich zock es auf meiner 360 :)

Ice
20.10.2008, 15:22
Das kenne ich ja auch, wie ihr es beschrieben habt! :)
Doch gab es bei Jedi Academy z.B. die Möglichkeit zwischen mehreren Missionen auszuwählen, obwohl das wiederum auch eingeschränkt war: man musste ja vier Missionen machen und die letzte konnte man sich überlegen, ob man diese machen wollte oder nicht... Ich meine, dass eine Option fehlt, in der man zwischen mehreren Missionen auswählen kann, sodass auch der Wiederspielwert hoch ist, was bei Jedi Academy ansatzweise zu sehen war... :)
So das der Spieler auch mal auswählen kann, anstatt hintereinander die vorgegebenen Missionen (nach einem Schema) durchzuspielen. Das fehlt irgendwie... Ansatzweise war es ja schon bei Academy.

Altair89
21.10.2008, 07:50
Ah genau jetz weiß ich was du meinst... naja aber auch wenn du auswählen kannst, musst immer 3 von 4 missionen erledigen und von daher hebt das nich unbedingt den wiederspielwert... würde bei sowas eh gleich alle 4 erledigen um die spielzeit zu steigern :D

Ice
21.10.2008, 11:53
Was ich auch noch zusätzlich damit meine, ist, dass man vielleicht eine Story mit mehreren verschiedenen Storylines aufbaut - heißt: mehrere Missionen und Auswahlmöglichkeit mit unterschiedlichstem Ausgang und dementsprechender Fortsetzung; das würde den Wiederspielwert erheblich steigern... :D Ist natürlich Zukunftsmusik. :]

Das mit der Charaktermitnahme hat mir z.B. richtig gut gefallen, da man neue Kombos und Machtkräfte lernen und verbessern konnte und diese dann auch noch von Anfang benutzen konnte... :evil: :mosh

Altair89
21.10.2008, 13:45
Ja dachte eigentlich auch, das von den unterschiedlichen Enden von TFU etwas mehr zu erwarten ist. Habe an dieser Stelle eigentlich auch erwartet, das die Story etwas ehr gesplittet wird ...

Ice
25.10.2008, 12:04
@Altair89:
Ich bin gespannt wie es mit Star Wars weitergeht! :]
Was ich ganz stark hoffe ist eine Verknüpfung der >>freien Lichtschwertführung<< von Jedi Knight und die coolen Kombos und Machtkräfte aus TFU. Bin gespannt...
Hat euch meine Rezension sonst gut gefallen? :rolleyes: :D

o GreenWolf o
06.12.2008, 01:42
Was ich auch noch zusätzlich damit meine, ist, dass man vielleicht eine Story mit mehreren verschiedenen Storylines aufbaut - heißt: mehrere Missionen und Auswahlmöglichkeit mit unterschiedlichstem Ausgang und dementsprechender Fortsetzung; das würde den Wiederspielwert erheblich steigern... :D Ist natürlich Zukunftsmusik. :]

Das mit der Charaktermitnahme hat mir z.B. richtig gut gefallen, da man neue Kombos und Machtkräfte lernen und verbessern konnte und diese dann auch noch von Anfang benutzen konnte... :evil: :mosh


Was ihr nicht vergessen dürft ist das die Story ja der Bindeglied zwischen Episode III und IV sein soll. Und damit muß ja die Story bei allen gleich sein. Sonst würde einer das Spiel so spielen der andere wieder anders. Mit anderen Missionen und Auswirkungen u.s.w.
Aber dann würde jeder den Bindeglied zwischen Episode III und IV auch anders sehen! Wir würden nicht auf einen gemeinsammen Nenner kommen.
Man spielt praktisch Geschichte nach. Man spielt das nach was offiziel in dem Zeitraum passiert ist. Da kann es keine mehrere verschiedene Storylines geben.
Das einzige was möglich ist, sind eben die zwei verschiedenen Enden. Das gute und das böse Ende. Wobei nur das gute Ende canon ist! Also so wie es eigentlich sein soll. So wie es passiert ist. Das böse Ende ist nur eine Dreingabe (ein Gimmik) damit man etwas mehr Spielspaß hat und einen Wiederspielwert. Aber eben bis zum Ende muß die Storyline überall gleich sein. Denn das ist vorgegeben. Da gibt es keinen Spielraum für eigene Entscheidungen! Und wenn ich ehrlich bin, würde ich das auch Scheiße finden.

Ice
04.01.2009, 12:52
@o GreenWolf o:
Ich meinte ja auch nur eine Story und nicht die Story zwischen Episode III. und IV., die wir gerade alle spielen, denn da gibt es keinen Spielraum für so etwas, was ich vorgeschlagen habe...
Und das mit der Dunklen Seite der Macht war mir auch klar (Gimmik) - wie bei Jedi Academy, wo sich der Spieler zwischen Heller und Dunkler Seite der Macht entscheiden musste. Helle Seite war dann kanon, Dunkle Seite Gimmik...

Ceon
29.07.2009, 13:12
Finde auch, dass die Wertungen viel zu gering ausgefallen sind. Ich persönlich würde nach 2 mal durchspielen mindestens 8,5 geben. Mir wäre jetzt nichts wirklich schlimmes aufgefallen wasas den Spielspaß so arg beeinträchtigen würde das ich unter 8 oder gar unter 7 gehen würde.

Ice
08.08.2009, 13:42
@Ceon:
Ich habe eine Menge Bugs erlebt und trotzdem bin ich immer wieder vom Spiel begeistert. Meine Meinung der hohen Wertung zum Spiel hat sich nicht geändert! Ich finde, dass man die negativen Punkte zu stark bewertet. Klar, man hätte noch so vieles hinzufügen können (storyrelevante Dinge: mehrere Missionen gibt es ja und man kann auch zwischen ihnen auswählen, aber die Zahl hätte man vllt. erhöhen können und man hätte auch hier weiter gehen können: Hellle und Dunkle Seite > dem entsprechend die Auswahl an Missionen und deren Auswahl untereinader < also auf Gesinnung aus... und mit verschiedenen Enden in Bezug auf das Grundspiel... usw.; Kampfsystem: freier Lichtschwertstil; mehr Bewegungen, statt nur Kombos etc.
Aber als Fan schätzt man das Spiel wahrscheinlich immer etwas höher ein... :rolleyes: :D

Kami-sama
27.09.2009, 23:03
tut mir leid das es damit nichts zu tun hat aber
ich habe mal eine frage...
wie viel kostet das dlc (das wo starkiller auf hoth und tattooin is) ???