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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : News: Erste Spielhilfen & Mods



Avantenor
10.08.2008, 10:10
Es wird fleißig gebastelt in der Drakensang-Fanwelt. Gameswelt haben mich darauf hingewiesen, daß sie mit ihrer Komplettlösung angefangen haben. Diese umfasst allerdings hauptsächlich die Hauptquests. Wir haben natürlich auch schon angefangen, das bisherige Ergebnis seht ihr in den gepinnten Threads in unserem Lösungsforum. Hinweise auf entgangene Quests sind herzlich willkommen.

Gameswelt (http://www.gameswelt.de/tipps/walkthrough/5123-Das_Schwarze_Auge_Drakensang.html)
Unser Hilfe-Forum (http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=436)

Dann gibt es auch bereits den ersten Savegame-Editor. Damit könnt Ihr die Werte Eurer Charaktere verändern und sogar das Aussehen anpassen. Der Download steht bei Mogelpower bereit und stammt von diesem Autoren.

Mogelgott (http://www.mogelgott.de/database/pc/game/2952-das_schwarze_auge_drakensang.html)
Seite des Entwicklers (http://www.fab-dev.de/drakensang/)

Kommen wir zu den Modifikationen. Diese befinden sich noch in der Entstehung, sind aber teilweise bereits verwendbar. User JOG aus dem offiziellen Forum bietet ein kleines Tool ebenfalls zur Anpassung des Aussehens. In Anhlehnung an die Entwicklungsumstände nennt er es DRAMA.

DRAMA - Thread (http://www.anaconda-game.de/forum/viewtopic.php?t=8987)

Ebenfalls von JOG gibt es einen alternativen Archetypen, nämlich den Dieb, Typus Magiedilettant.

Magiedilettant - Thread (http://www.anaconda-games.com/forum/viewtopic.php?t=9711)

Ein weiterer neuer Archetyp kommt von masc und kommt mit dem Namen DRAUM daher (Drakensang Archetype Upgrade Mod). Neuer Archetyp ist der "Halbelf Dunkelmagier".

DRAUM (http://clubs.4gamers.de/forum/viewtopic.php?f=65&t=151)

Ohne die Mods bislang getestet zu haben, darf man davon ausgehen, daß dafür ein bereits existierender Archeytp überschrieben wird. Ich rate dringendst dazu, die Anleitungen zu lesen und nicht einfach auf's Geratewohl zu installieren.

GTStar
10.08.2008, 15:10
Mogelpower = Mogelgott ;)

Und ich weise noch darauf hin, dass jeder Mod ungeahnte Folgen auf das Spiel haben kann, auch Abstürze wären denkbar. Die sind ja wie Avantenor schon sagt nicht ausreichend getestet worden. Von daher gilt: Nutzung auf eigenes Risikio :)

DonBilbo
10.08.2008, 16:21
Ohne die Mods bislang getestet zu haben, darf man davon ausgehen, daß dafür ein bereits existierender Archeytp überschrieben wird. Ich rate dringendst dazu, die Anleitungen zu lesen und nicht einfach auf's Geratewohl zu installieren.
Zumindest beim Magiedilettant kann man Entwarnung geben:


Der originale Archetypus "Dieb" wird zu "Taschendieb" umbenannt, und ein neuer Archetypus "Dieb" wird erstellt. Hierbei handelt es sich um den Allroundkriminellen, seine Fertigkeiten sind vom Dieb abgeleitet, aber er kann mit Dolchen und Fechtwaffen gleichermassen gut umgehen. Er hat aber noch einem "kleinen" Bonus: Er ist ein Magiedilettant...
Hab das noch nicht getestet, aber wenn da steht "neuer Archetypus" wird wohl nix überschrieben. :)
Soll angeblich auch relativ problemlos möglich sein neue Archetypen zu erstellen.