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Lord Solar Macharius
23.07.2008, 09:51
Hallo zusammen!
Mal ein paar Fragen an die erfahreneren Spieler hier:

1. Ich spiele hautsächlich TEC (arme, arme menschen, denen muss man helfen...), und wollte wissen, wie ihr das Spiel eröffnet.

Mein Opener ist: Große Werft (--> KOL Schlachtschiff)
Kleine Werf (-->Kolonieschiff)
Und dann mall die ressource - Asteroiden bebauen, zivil -Forschungszentrum hochziehen und Metallabbau erforschen. währenddessen erobere ich mal das erste Nachbarystem (vorzugsweise vom kern außen gelegen) und kolonisiere es.

--> das sind so die ersten 4,5 minuten im spiel. es folgen noch 1, 2 systeme und forschung zu handelsstation. danach fleißiges erkunden, harassing und ausbau der flotte (inklusive mil. forschung).

welche openers verwendet ihr? Welche forschungen haben priorität? wann kommen die ersten mil. forschungen bei euch dran?

2. welche rushes verwendet ihr 1vs1?
ich bin zurzeit noch nicht online unterwegs, könnte mir aber nen TEC bsis rush mit kol+6 leichte fregatten (4 min dann gehts los) vorstellen. was sind eure erfahrungen?

natto
23.07.2008, 10:53
Mache ich sehr ähnlich, koloniere aber zuerst die innengelegenen Systeme. Die sind dann beim Aufeinandertreffen mit dem Gegner meist schon weit ausgebaut und verteidigungsfähig. Außerdem blockiert man die Systeme dann schon mal für sich. Spiele aber nur gegen Computer.

DerShakal
23.07.2008, 14:44
Also erstmal Minen bauen und 2x Aufklärungsfreg. (auf auto-erkunden).
Sofort die Werften bauen, 1x Kol Cap, und so 5 Leichte Freg. (Gruppe) und 1x Kolonieschiff.

Wenn diese Sachen gebaut sind, sind meine Aufklärungsfreg. schon weit weg und ich kann die nachbar Planeten/Meteoriten besiedelt, dabei sammelt mein Cap schon mal die ersten Erfahrungen.

Gleichzeitig Forschen, "Minenausbau" (Wichtig!!), Handelstation (Sehr Wichtig!!), "Laser" und andere Kampfsysteme, und so schnell es geht versuch ich 3 Militäre Forschungsstat. zu bauen, um die Caps zu produzieren.
2 Caps mehr sollten reichen, danach hat man erstmal ruhe vor dem Feind und man kann in ruhe sein Imerium ausdehnen.
Mit 3 Caps und so 25 Leichte Fregatten (Schussfang) kann man in der ersten Std. ganz gut klarmommen.

Trixter
29.07.2008, 22:50
1. Grosse Werft Träger
2. Minen
3. Die Infrastruktur
4. Kolonisten und danach 1 od.2 Aufklärer die selbständig Fliegenlassen
und danach alles nach Lust und Laune, meist Freg. und dann herum Fliegen und Gegner zerschiessen. So ungefähr, wenn nur 7-9 Planeten im Spiel sind. Die Spieldauer kann man so auf eine bis anderhalb Stunden reduzieren indem man seine Flotte weiter ausbaut und nur das nötigste Erforscht.

Chestburster
30.07.2008, 00:09
Als Vasari gegen AI:

1. Große Werft -> Evacuator
2. Astros bebauen
3. 2 Aufklärer bauen -> Evac zu nem Astro schicken, Bomber killen und den Stein in Besitz nehmen
4. Ziv. Forschung -> Dieses Verwert-Dingens
5. Nach Forschung Gr. Werft Recyclen
6. 6 Light-Frigates bauen und dem Evac hinterherschicken
7. Mil. Forschung -> LR-Frigate erforschen
8. Bis zum Cap LR-Frigates nachbauen und die nächsten Planeten freiräumen
9. 3x Ziv. Forschung bauen -> Tradepost -> 1 TP pro Planet
...

Mit der kleinen Flotte kann man sich dann schon gut gegen Feindliche Verbände durchsetzen und die Stellung halten, bis die TP genug abwerfen.

Shalom_Don
31.07.2008, 08:05
1. Infrastruktur HomePlanet (egal welche Rasse)
2. Minen
3. Aufklärer (2-3)
4. Große Werft --> Kolo Cap
5. ab zum ersten Asteroiden
6. Flotte mit leichten Fregatten auffüllen
7. ersten großen Planeten holen
8. Aufgrund der gesammelten Infos die weitere Planung

Cpt Red Beard
31.07.2008, 15:36
Ja Hallo erts mal

Ich machs so: (Spiele Tec oda Vasari)

1. ->Große Wert
-> Erstes Schlachtschiff
2. -> 2x Aufklärer die automatisch erkunden
-> 1x Kolonieschiff
-> 5x leichte Fregatten
3. -> Asteroiden ausbauen
4. -> 2x Cieviel Forschungstation
-> Vulkan- und Eis- Planeten kolonisierung Erfoschen
5. -> Mit Flotte (1 Schlachtschiff 5x Leichte Freagatte)
Schlüsselplanet sichern
6. Forschung und aus bau der Flotte und Imperium vorantreiben

Verbesserung meiner taktik erwünscht :)

Wer Fehler findet darf sie Behalten :D

Cruiser
04.08.2008, 00:21
Hallo,

also ich spiele eigentlich immer TEC.

1. Grosse Werft, gleich Arkankreuzer in Auftrag-> wegen Kolonisieren
2. 2 Aufklärer mit automitisch erkunden
3. Minen aufbauen
4. Planetenausbau taktik & Logistik wegen der Baudronen
5. Zivile Forschungsstation, meistens gleich die Sensordronen und alles, was Kosten reduziert
6. 3 bis 4 Fregatten, dann mit Cap in Flotte
7. Zwischendurch CAP ausbilden bis Stufe 3. Wenn fertig, dann Piraten abwehren oder 1. Asteroiden erobern, je nach dem
8. Militärische Forschungstation, erst Hangar, dann Reparaturwerft
9. weiterer Planniausbau, wegen Credits

Ich baue dann die Flottentaktik weiter aus, erst Kommando, dann Kapazität. Gar nicht so viele kleine Schiffe, eher gleich die "Dicken Kanonen".
Ich baue an fast jedem Stützpunkt auch eine kleine Werft. Da kann ich dann, wenns mal eng wird, paar Fregatten in die Schlacht werfen. Den Rest nach Situation.

MfG Cruiser

MilesFox
04.08.2008, 18:57
1. Grosse Werft, gleich Arkankreuzer in Auftrag-> wegen Kolonisieren
2. 2 Aufklärer mit automatisch erkunden
3. Minen aufbauen
4. Fregatten 6 Stück
5. Große Werft verkaufen um 4 Logistik Punkte zu bekommen

--> Asteroiden und Planeten überfallen und Kolonisieren
--> Wegen schutzlosem Heimat Planeten 3-4 Gauskanonnen bauen

5. Zivile Forschungsstation --> Metall und Kristall besseren Abbau
5. Planeten und Astro ausbeuten
6. Gegner den Saft abdrehen und seine umliegenden Planeten angreifen
6. Handelstationen Bauen und Infrastruktur aufwerten wegen mehr Einkommen

--> Je nach Verluste Fregatten Nachbauen
--> Je nach nutzen Logistik Upgraden
--> je nach Planetenkonstelation die außenliegenden Planeten Befestiegen

7. Zweite Flotte Bauen
8. Militär Forschung betreiben 2X
9. Raffinerien erbauen (Flottenkosten ausgleichen)

Gegner Platt machen! :D