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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MOD Vorstellung: Oblivion Alive



Lycanus
22.07.2008, 15:59
Oblivion Alive
http://www.imagebanana.com/img/3lr28nfj/thumb/OA27.jpg (http://www.imagebanana.com/view/3lr28nfj/OA27.jpg)

Keinen Monat alt und schon über 2139 mal Downgeloadet.
Downloads: mehr als 2029 Bei Planet Oblivion
Über 4316 Downloadsbei TES Nexus
http://www.imagebanana.com/img/f96y1u14/thumb/OA6.jpg (http://www.imagebanana.com/view/f96y1u14/OA6.jpg) http://www.imagebanana.com/img/11wdjyl/thumb/OA7.jpg (http://www.imagebanana.com/view/11wdjyl/OA7.jpg) http://www.imagebanana.com/img/85ctjl7v/thumb/OA22.jpg (http://www.imagebanana.com/view/85ctjl7v/OA22.jpg) http://www.imagebanana.com/img/u29kyld9/thumb/OA37.jpg (http://www.imagebanana.com/view/u29kyld9/OA37.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/8dig33im/thumb/OASchafLucy.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8dig33im/OASchafLucy.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/3js7uweu/thumb/Oblivion2010062818113754.jpg (http://www.imagebanana.com/view/3js7uweu/Oblivion2010062818113754.jpg)

Hallo

Ziel von Oblivion Alive ist
Oblivion Lebendiger zu machen.
Dies ist mein Plugin "Oblivion Alive" an dem ich über ein halbes Jahr gearbeitet habe,
mit oftmals bis zu 10 Stunden am Tag.
http://www.imagebanana.com/img/4znng2ia/thumb/OA55.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4znng2ia/OA55.jpg)
Das macht Oblivion Alive :
Es fügt über 800 neue NPCs in Oblivion ein.
Die meisten davon in den Städten,
und mit festem Tagesablauf,
manche NPCs Reisen auch zwischen den Städten,
ausserdem :

Ein Elfen Camp bei Anvil,

ein Lager mit Dagon Orks,

ein Lager mit Schwarzbogenbandieten,

Dremora Barbarinen, (Gegner )

Weibliche Stadtwachen,

ein Unterwasser Lager mit Argoniern, die Nachts in die Kneipe gehen.

Historische Persöhnlichkeiten ua.

viele neue Alchemiezutaten,

viele neue Tränke,

und neue Schriftrollen ( Lehrbücher )

Jeder NPC in diesem Plugin ist nur einmal vorhanden !!!
Es gibt KEINE Doppelten NPCs in diesem MOD !!!

Die Krohnen von Nenalata und Lindai als Spielbar in einer Ruine versteckt.

Agronak Gro Malok der Graue Prinz als Gegner,
http://www.imagebanana.com/img/sjntx85/thumb/OA10.jpg (http://www.imagebanana.com/view/sjntx85/OA10.jpg)

Das Amulett des Totenbeschwörers mit den aus Morrowind bekannten Eigenschaften zu finden bei einem aus Morrowind bekannten NPC.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Benötigt nur : Oblivion + neuestem Patsch.

Installation:
mit 7z in den Data Ordner von Oblivion entpacken, Spiel starten, Häckchen machen bei: "Oblivion Alive"
Spiel starten.

Es ist nicht erlaubt, dieses Plugin zu nehmen und zu verändern, sorry.


Die esp Datei ist entpackt 1, 15 MB groß.

Die Datei kann hier Downgeloadet werden :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

"Oblivion Alive" fügt keine neuen Rüstungen oder Waffen ein.
Keine neuen Meshes, keine neuen Texturen.
Und keine neuen Sound Dateien.

Folgende Leute sind mit einem Danke in der Readme erwähnt,
weil sie mir bei diesem Plugin geholfen haben :

AjAeXx , Arynn , Eddy Kaschinski , Gildur , Knochenkeule , Lady Rowena , RaimundP , Rentner , ThreeD , und vfb
( Alphabetische Reihenfolge )

Weiter möchte ich mich bei allen bedanken, die mit ihren Rückmeldungen, Tipps und Vorschlägen geholfen haben dieses Plugin zu verbessern.

Die freundlichen Menschen die in der Readme Datei Namentlich erwähnt werden,
können und dürfen antworten zu Technischen und inhaltlichen Fragen geben was Oblivion Alive betrifft.
Verantwortlich für Konzept, Inhalt und Umsetzung bin ich "Lycanus",

Diese Seite Hostet mein Plugin Oblivion Alive :
TES Nexus
Ich möchte, das es nur in diesem Forum Gehostet wird.
Und ich möchte nicht, das mein PI wo anders Gehostet wird.
Ich bin der Urheber und möchte gefragt werden.

Oblivion Alive is PLAYABLE WITH THE ENGLISH VERSION.
Taking over, changing or making further use of my data is not permitted. Sorry.



Gelegentlich werde ich nach den Dremora Wachen vor den Magier Gilden gefragt.
Während sich die Ork Wachen vor der Kämpfer Gilde wie selbstverständlich hingenommen werden. ;)
Ich begründe die Dremora Wachen vor der Magier Gilde mit dieser Szene,
die jeder Oblivion Spieler kennt :
http://img3.imagebanana.com/img/66pm43xc/thumb/OblivionHieronimusDremora.jpg (http://www.imagebanana.com/view/66pm43xc/OblivionHieronimusDremora.jpg)
Also sind Dremora Wachen gar nicht so ungewöhnlich.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Edit :
OA ist leider etwas inkompatibel mit Unique Landscapes - Skingrad Outskirts :
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=29948
weil da in der nähe von Skingrad einiges an der Natur geändert wird.
Meinen dank an daysire / nanonashorn für diese Info.

royboy|LP
22.07.2008, 16:09
Oh man , ich bereue, dass ich Oblivion für 360 habe und nicht für PC.

Also das was ich da sehe , gefällt mir sehr gut.

Ryudo
22.07.2008, 16:25
Ich habe dem Threadtitel noch die Namen der Mods hinzugefügt, sodass man gleich weiß, worum es geht.
Zwei deiner Bilder werden nicht richtig angezeigt. Wenn du die Smileys deaktivierst sollte es funktionieren.

Das PI klingt sehr viel versprechend und du scheinst sehr viel Arbeit und Zeit fürs Testen hinein gesteckt zu haben :A.

Lycanus
22.07.2008, 18:46
Ich habe dem Threadtitel noch die Namen der Mods hinzugefügt, sodass man gleich weiß, worum es geht.
Zwei deiner Bilder werden nicht richtig angezeigt. Wenn du die Smileys deaktivierst sollte es funktionieren.

Das PI klingt sehr viel versprechend und du scheinst sehr viel Arbeit und Zeit fürs Testen hinein gesteckt zu haben :A.
Danke, das ist sehr freundlich.
Ich habe es anderen Moddern zum testen gegeben.
Ja es steckt sehr viel Arbeit darin.
Und viel von mir Persöhnlich.
Als ich heute nachgezählt habe, fand ich über 700 NPC die ich erstellt habe.
Ich habe ausserdem noch NPCs die Bethesda erstellt hat und vergessen hat ins Spiel einzufügen, wieder ins Spiel gesetzt.

Mein anliegen war, Oblivion lebendiger zu machen.
Bis auf wenige ausnahmen haben alle einen Tagesablauf.
Ja es gibt 1-2 NPCs die nur herumstehen, in einem Fall ist das ein NPC den ich aus Morrowind übernommen habe.
Das Amulett der Totenbeschwörer aus Morrowind bekannt,
hat jetzt die selben wirkungen wie in Morrowind, da es im Magiergilden Quest aber wieder abgegeben wird und man es nicht zurück bekommt,
habe ich es in einer zweiten besseren Version versteckt,
beim früheren Besitzer ( wie in Morrowind )

Ausserdem habe ich ein paar sehr heftige Gegner eingebaut,
die in Ayleiden Ruinen zu finden sind.
Dremora Barbarinen ua.


Das PI klingt sehr viel versprechend und du scheinst sehr viel Arbeit und Zeit fürs Testen hinein gesteckt zu habenJa.
Über Sechs Monate an dieser Version.
Oft bis zu 10 stunden Täglich dran gebastelt.

Es gibt diverse Tutorials im Internet für das CS,
aber letztendlich muss man vieles selber herausfinden.

greendraguun
23.07.2008, 10:29
Wo kann man das den downloaden?:confused:

Ryudo
23.07.2008, 10:41
Noch gar nicht. Er hat erst einmal die Mod angekündigt (siehe Threadtitel) und wird sie in nächster Zeit hier veröffentlichen.

@Lycanus
Zwei Links (die vorher einen Smiley hatten) zu den Bildern funktionieren nicht. Die Bilder sind nicht vorhanden.

Der Börner 3000
23.07.2008, 13:51
Wieviel insgesamt in dem Mod kommt den von dir persöhnlich? Das meiste sieht ja nach Mods aus, die es bereits so gibt.

Lycanus
23.07.2008, 21:07
Wieviel insgesamt in dem Mod kommt den von dir persöhnlich? Das meiste sieht ja nach Mods aus, die es bereits so gibt.Alles ist von mir.
Ausserdem ist es nicht mit anderen MODs zu vergleichen.
Ich habe mehr als genug Rückmeldungen, die das bestätigen.

http://www.imagebanana.com/img/xs5oy8t/thumb/OA48.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xs5oy8t/OA48.jpg)

Bei ein paar kleinigkeiten wurde mir von anderen Mddern geholfen.
Die meisten die in der Readme aufgeführt sind, haben es "nur" getestet.

Ich habe gar nichts von anderen übernommen !!!
Alles eigenbau.

Und es ist nicht vergleichbar mit Plugins die es bereits gibt,
das sagen alle meine Plugin Tester und die müssen es wissen,
die Modden schließlich selber alle.
Es gibt kein PI das :
über 750 NPC's mit festem Tagesablauf,
neue Alchemiezutaten,
neue Gegner,
neue Gegenstände
und Lehrbücher einbaut.

Hier mal aufgelistet welche Beiträge die anderen Modder geleistet haben :

MOD Tester waren : arynn , Lady Rowena , Knochenkeule , vfb , Rentner und Lycanus

AjAeXx hat 1 Script für den MOD geschrieben.

RaimundP hat die NPCs auf eine neue Datei übertragen und mir Tipps zur umsetzung gegeben, er sagte, das es besser ist, wenn meine NPCs nichtspielbare Ausrüstung tragen.

Eddy Kaschinski hat den MOD gecleant.

Rentner hat den MOD mit einem anderen Tool gecleant.

Lady Rowena war die Beste Testerin überhaupt mit wertvollen Tipps.

Gildur hat mir ein paar sachen erklärt ( aber das meiste wusste ich schon, ich war nur etwas unsicher )

Alles andere ist von mir :
Konzept, NPC erstellung, Ausrüstung aller NPCs, zugehörigkeit zu den Fraktionen der NPCs, umsetzung, Balancing, neue Zauber, Lehrbücher, AI Befehle, Bugs beseitigen und so weiter.

Soulja Boy123
23.07.2008, 21:32
"Wächter der Nacht" hört sich eher nach ein Q an.Was ist das eigentlich???

LOLadin
23.07.2008, 21:38
"Wächter der Nacht" hört sich eher nach ein Q an.Was ist das eigentlich???
Das steht da doch: Bessere Wachen.

Soulja Boy123
23.07.2008, 21:46
Hab ich anscheinend übersehen:D.

Lycanus
23.07.2008, 22:33
Hab ich anscheinend übersehen:D.
Macht nix.
Wenn Bethesda vergißt NPCs einzubauen, dürfen wir auch mal was übersehen.

Lycanus
25.07.2008, 01:33
ich werde das PI nochmal überarbeiten müssen.

EDIT :
Die Version ist Fertig.
Das Plugin kann Downgeloadet werden.

Sithoras
25.07.2008, 10:58
Warum denn?
Und wann wird das PI denn so ungefähr Fertig sein?
lg

Lycanus
25.07.2008, 17:07
Warum denn?
Und wann wird das PI denn so ungefähr Fertig sein?
lg

EDIT : ES IST FERTIG.


Ich arbeite dran - und das ist nicht gerade wenig was ich da zu tun habe.
Es gibt Plugins, an denen JAHRE gearbeitet wurde.
Von daher bin ich besser davor als andere.

EDIT :
28.10.08
Die Arbeiten am PI gehen vorran,
ich komme gut vorran und ich bin zufriedener als vorher.


EDIT :
22.12.08
Es gibt jetzt nur noch 1 Plugin, und damit auch nur eine esp Datei.
Ich suche nurnoch nach Bugs/fehlern, und baue noch ein paar NPCs mehr ein.

Bis jetzt steckt ein halbes Jahr Arbeit in diesem Plugin.

Mit über 750 neuen NPCs,
ein Elfen Camp bei Anvil, ein Lager mit Dagon Orks, Ein Lager mit Schwarzbogenbandieten, Dremora Barbarinen, Weibliche Stadtwachen,
Ein Unterwasser Lager mit Argoniern,
Historische Persöhnlichkeiten ua.
Neue Alchemiezutaten.

Lycanus
22.12.2008, 20:39
Oblivion Alive wird am 24.12.08 veröffentlicht.

Lycanus
22.12.2008, 22:02
Hier ein paar Bilder :

http://www.imagebanana.com/img/k21bcyy5/thumb/OA32.jpg (http://www.imagebanana.com/view/k21bcyy5/OA32.jpg) http://www.imagebanana.com/img/xnk9ah3t/thumb/OA4.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xnk9ah3t/OA4.jpg) http://www.imagebanana.com/img/s23f3n6/thumb/OA40.jpg (http://www.imagebanana.com/view/s23f3n6/OA40.jpg) http://www.imagebanana.com/img/6iq7etdo/thumb/OA3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/6iq7etdo/OA3.jpg)


Fast alle neuen NPCs haben einen eigenen Tagesablauf.

Cerche
23.12.2008, 08:47
juhu :)

doch ich seh es schon bei mir kommen: mehr npc's inna stadt = dauerhafte lags >.<

eine Frage: Wenn die neuen NPCs alle einen tagesablauf haben, wo wohnen sie denn direkt? Gibt es neue Häuser etc.? oder verteilen sich die meisten neuen NPCs auf die Lager etc.?

Lycanus
23.12.2008, 11:53
@ Cerche :
Mein Rechner ist 1 Jahr alt und ich habe keine Probleme.

Ich habe rückmeldungen von von vielen Leuten bekommen,
die es längere zeit installiert haben,
und bei denen läuft es vollkommen problemlos,
ohne ruckeln, ohne Bugs.
Auch auf Rechnern die nicht ganz neu sind.
Und auch bei mir läuft es fehlerfrei und ohne Ruckeln.

Nein es wurden keine neuen Häuser eingebaut.

Noch eine kleine ergänzung zum Plugin :

OA baut auch die Krohnen von Nenalata und Lindai als Spielbar mit ein,
( ich habe nur gerade "vergessen", wo diese liegen http://www.scharesoft.de/joomla/forum/images/smilies/icon_wink.gif )
Ausserdem baut es das Amulett des Totenbeschwörers ein,
mit den aus Morrowind bekannten eigenschaften,
getragen von einem NPC den man aus Morrowind kennt
( ich habe nur gerade "vergessen" wo der steht http://www.scharesoft.de/joomla/forum/images/smilies/icon_wink.gif )
Und Agronak gro Malog ist ebenfalls als Gegner vorhanden,
( ich muß jetzt warscheinlich nicht nochmal schreiben,
das ich "vergessen" habe, wo der zu finden ist http://www.scharesoft.de/joomla/forum/images/smilies/icon_wink.gif )
Ausserdem sind einige Zettel und Schriftstücke im Spiel die Lehrbücher sind.
Neue Alchemiezutaten sind bei den von mir erstellten Händlern zu kaufen.
Die Gegenstände, die von mir versteckt worden sind,
sind so gut versteckt,
das sie zum teil erst durch bestimmte Quests im Spiel zu erreichen sind.
Auserdem fügt Oblivion Alive spielbare, unverzauberte Knochenhelme ins Spiel ein.

Das Plugin ist ab sofort hier zu finden :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

es wurde getestet und läuft auch auf Rechnern die nicht so neu sind.

Cerche
24.12.2008, 15:02
OMG tut mir leid, sollte ueberhaupt nicht negativ klingen :gnah

Das mit dem lags war ja auch nur auf mich bezogen, auch bei anderen mods lagt es bei mir... sofern mehrere Kreaturen auf einen Fleck sind(vorallem in städten) :/

ich werd ihn mir auch gleich ziehen, und tut mir wirklich leid, dass mein post so mies rueberkam, denn so so war es ehrlich NICHT gemeint

Lycanus
24.12.2008, 18:03
ist schon in ordnung.
ich war nur sauer, weil meine Testspieler alle keinen neuen Rechner haben.
auch mein Rechner ist 1 Jahr alt.
Und nachdem ich über ein halbes Jahr an diesem MOD gearbeitet habe,
mit oftmals bis zu 10 Stunden am Tag und mehr, soweit möglich :
meinen Urlaub damit verbracht hatte, an diesem MOD zu bastelln,
und über 730 neue NPCs erstellt habe....
JEDER einzelne dieser NPCs muß mit Kleidung, Zaubern, Rüstung, Waffen, Faktions, und AI Befehlen ausgestatet werden.
Und überprüft werden, ob das so funktioniert.
Da steckt sehr sehr viel arbeit drinn !

Viele Spieler sehen nicht, wie lange ein Modder an einem Plugin gearbeitet hat und wie viel arbeit und Persöhnliches darin ist.

Cerche
25.12.2008, 08:40
So, hatte jetzt die ganze Nacht Oblivion mit deiner Mod gezockt. Macht sehr viel mehr Spaß, da mehr atmosphäre(i like the ikarustränke :D) :)

nur ich hab n prob inna kaiserstadt. Nach einiger Zeit öffnet sich ein kleines Fenster und er sagt mir ständig, dass ich jemanden beklauen wollte (Fiona brodirson tried to pickpocket BlaBla. BlaBla didnt care it... so oda so ähnlich), was ich aba nicht tue. dann schliesse ich das fenster und es öffnet sich alle 3 sekunden später wieder :/

aber ansonsten gefällt es mirt sehr gut :A

Lycanus
25.12.2008, 16:55
das ist mir bekannt,
der Bosmer ( Namen gerade vergessen )
in der alten grauen Robe , klaut den Leuten Geld !
wenn es dich stört, erschlag ihn einfach und behallte was er im inventar hat, klingt drastisch ist aber möglich ,
voher aber zur sicherheit ein Safe machen.

Dieser Dieb hat einen Namen aus einem Roman, er hat warscheinlich Kopfgeld.
Da er die sachen gestohlen hat, kann man sie ihm einfach so abnehmen :D

Dieser kleine Waldelf sollte normalerweise von den Wachen gestellt werden :
http://www.imagebanana.com/img/ccrnrc28/thumb/OA9.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ccrnrc28/OA9.jpg)

Zur Spielbarkeit : es sind oftmals kleinigkeiten, die einen MOD das Spiel langsamer machen, Alba ( die sehr mag ! ) lässt leider die Strassen weniger belebt ein, als es normalerweise der Fall ist.... ein Typischer Alba Bug...
Alba ist mein lieblings Plugin ( wie bei vielen )

Es sind meistens die Icons die das Game langsamer machen....
Ich habe bei der Erstellung darauf geachtet das mein Plugin so einfach wie möglich ist, keine zusätzlichen Teturen oder Meshes, keine zusätzlichen Sound Dateien.
Und alle 750 NPCs verteilen sich in der gesammten Welt von Oblivion.
Und wer schon mal gegen Agronka gro Malog antreten wollte, kann das jetzt,
Die "Ikarus Tränke"...
ähm, die kann man finden, sind gut versteckt :D man muß nur auf die Gerüchte achten , was so auf der Strasse erzählt wird :D
dann findet man sie in der Kaiserstadt....
wie gesagt, es sind keine neuen Sound Dateien dabei :D

Wenn du "besondere" Orte suchst :
schau mal östlich von Anvil beim Troll-Licht Lager,
Nachts ab 23 Uhr in Bravil die Kneipe gleich links vom Eingangstor,
der Schrein von Sanguine könnte dir villeicht auch gefallen. :D

Cerche
26.12.2008, 03:43
okay danke, denn weiss ich jetzt bescheid :D

Lycanus
26.12.2008, 13:10
Hast du also auch mehr Tränke gefunden ?

Mal ein Beispiel, bis auf den NPC ( die Ork ) hinter dem Thresen,
sind alle NPCs von mir, die auf dem Bild zu sehen sind.
Die Kneipe währe also leer, nur die bedienung würde da stehen....
Das war mir zu trostlos.
Alive macht Oblivion Lebendiger.

http://www.imagebanana.com/img/x6g7985/thumb/OA2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x6g7985/OA2.jpg)

Spiel ohne Oblivion Alive :

http://www.imagebanana.com/img/xc23icv7/thumb/OhneOA.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xc23icv7/OhneOA.jpg)

Und mit Oblivion Alive :

http://www.imagebanana.com/img/y9642h37/thumb/MitOA.jpg (http://www.imagebanana.com/view/y9642h37/MitOA.jpg)

Ryudo
26.12.2008, 16:01
Viele Spieler sehen nicht, wie lange ein Modder an einem Plugin gearbeitet hat und wie viel arbeit und Persöhnliches darin ist.Das kann ich mir gut vorstellen und es ist sicherlich frustrierend, wenn jemand die Mod ungerechtfertigt schlecht macht oder sich über Kleinigkeiten beschwert und nicht sieht, welcher Aufwand dahinter steckt. Versuche trotzdem ein wenig besonner zu reagieren :).

Cerche
27.12.2008, 06:02
Mal ein Beispiel, bis auf den NPC ( die Ork ) hinter dem Thresen,
sind alle NPCs von mir, die auf dem Bild zu sehen sind.
Die Kneipe währe also leer, nur die bedienung würde da stehen....
Das war mir zu trostlos.
Alive macht Oblivion Lebendiger.

jap, fand ich auch immer langweilig... jetzt nicht mehr :kiss

wo sind eig. die weiblichen Stadtwachen? hab bisher noch keine gesehn :(
aber heute werde ich sie finden :D

Lycanus
27.12.2008, 23:55
jap, fand ich auch immer langweilig... jetzt nicht mehr :kiss

wo sind eig. die weiblichen Stadtwachen? hab bisher noch keine gesehn :(
aber heute werde ich sie finden :D
Das freut mich zu Lesen,
ich muß gestehen, das mir ein böser schreibfehler unterlaufen war,
der Deine Reaktion wegen der größe ausgelöst haben könnte,
ich hatte eine falsche größe angegeben.
Den Text habe ich gerade verbessert.
Die Datei ist NICHT 4 MB groß
Sondern nur 1 MB klein
Das tut mir leid !
@ Cerche (http://forum.globalgameport.com/member.php?u=5558) Ach ja, Du interressierst Dich ja für Fußball,
ich habe da eine Idee die Dir gefallen wird :
( Link von mir entfernt )

( Man beachte auch den Text bei Wikipedia über Fußball. )
Leider kenne ich mich mit Blender nicht aus.
Aber ich habe die Idee in die Welt gesetzt,
jetzt verwirklicht sie hoffentlich bald jemand :D

Weibliche Stadtwachen :
ich denke, das machen wir mal umgekehrt,
Du zeigst einen Screen mit einer Weiblichen Stadtwache.
Die findet man in allen Städten. In Anvil laufen 2 Patrolie.
Da ich an der Datei weiterbastell, habe ich vorhin noch eine erstellt.

Cerche
28.12.2008, 03:20
ich binz u doof screens zu machen, denn scheinbar klappt es nicht mit der druck taste :(

und ich habe keine lust mir extra so ein programm dafuer runterzuladen

zum fuba: wäre ja der Hammer, wenn das klappen wuerde :D

Lycanus
28.12.2008, 14:05
für screenshots nutze ich das :

http://fraps.softonic.de/

damit kann man auch In Game Videos machen.
ich hab nur den Ort geändert an dem die Bilder gespeichert werden.
Das ist sehr einfach einzurichten.

Ich habe festgestellt,
das mein Plugin bis heute ( 28.12.08 ) bereits 411 mal Downgeloadet wurde,
Bei TES Nexus hatte ich es am 24.12.08 hochgeladen.
Damit hätte ich nicht gerechnet. :fest1 :fest2 :fest1

Und wünsche allen viel freude mit Oblivion Alive.

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Edit : mittlerweile wurde es über dreitausendvierhundert mal Downgeloadet, krass...

Cerche
28.12.2008, 17:03
bei mir hat es siche rstma ausgefreut, siehe werkstatt thread :/

egal, spiel ich eben arktwend :D

Lycanus
28.12.2008, 23:21
Es freut mich das Dein technisches Problem behoben wurde.
Ich hoffe der Reg Cleaner hat geholfen ?
Da Du keine screens machen kannst,
hier mal ein paar von mir :

http://www.imagebanana.com/img/8n5nzs4i/thumb/OA20.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8n5nzs4i/OA20.jpg) http://www.imagebanana.com/img/wzqijnth/thumb/OA41.jpg (http://www.imagebanana.com/view/wzqijnth/OA41.jpg) http://www.imagebanana.com/img/e9akjdqc/thumb/OA30.jpg (http://www.imagebanana.com/view/e9akjdqc/OA30.jpg) http://www.imagebanana.com/img/x1hckeyj/thumb/OA64.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x1hckeyj/OA64.jpg)

Ich verstehe nicht, wie man die übersehen kann....? ? ?
Das sind längst nicht alle.
Es gibt in jeder Stadt jetzt Weibliche Stadtwachen.
( Weil ich mich lieber von einer Frau verhafften lasse :kiss :D )

Cerche
29.12.2008, 08:06
Hab jetzt welche gefunden :D

mein technisches prob: noe, hab wie gesagt einfach alles komplett mal entfernt... dannw ieder die mods, die ich haben wollte raufgemacht und oblvivion improved :)
jetzt ist mein Data Ordner endlich mal leer und aufgeräumt... ich hatte da unzälige Mods drin die ich nur testen wollte, bzw. wo ich zu doof fuers installen war :rolleyes:

edit: ich habe erneut ein problem... teilweise bleiben die Leute einfach dumm stehen und tuen nichts. Und ich werde nach einiger Zeit aus dem Game gekickt... hab es erstmaldeaktiviert um zu gucken ob ich wieder rausfliege, doch dem ist nicht so :/

wieso bleiben die leute einfach stehen?

Lycanus
29.12.2008, 20:30
Hast Du zufällig Sklavin Alba,
oder Abenteuer mit Alba installiert ?
wenn ja liegt es daran.
Dieses Plugin lässt leider die Leute stehenbleiben.
Der fehler ist bei ihr bekannt.
Ich hatte das auch mal,
dann fragte ich in einem Forum nach,
und diverse Leute konnten bestätigen das es am Plugin :
"Abenteuer mit Alba" liegt.
Dann habe ich dieses Plugin rausgenommen,
seid dem ist dieser Bug nie wieder aufgetreten.

Hast du den neuesten Patch ?
Die neuesten Treiber ?
Man sollte nur MODs im Game haben die man auch nutzt.
Ansonsten weiß ich nicht, warum die Leute stehenbleiben.
Davon höre ich jetzt zum ersten mal.
Manche Plugins vertragen sich nicht miteinander.

Grafik verändernde Plugins sollten, Zitat einer meiner Plugin Tester :

Deswegen sollte man Oblivion Alive vor Unique Landscapes (allen Teilen) laden,
es kann sein, das mein PI an bestimmten stellen die wasserhöhe wieder auf normal setzt,
was durch die genannten PIs geändert werden sollte.

Cerche
29.12.2008, 23:10
hab kein UL, hab neuste version und treiber... hab crowded roads und travellersfull... liegt es daran?

ich werds schon iwie hinbekommen :D

Lycanus
30.12.2008, 00:51
hab kein UL, hab neuste version und treiber... hab crowded roads und travellersfull... liegt es daran?
ich werds schon iwie hinbekommen :D

Ja das kann sein. Weil diese Plugins diverse NPCs ins Spiel einfügen,
und das kann das Program mit alten Rechnern nicht leisten,
wegen der AI Begrenzung.
CC und CR und OA sind für einen so alten Rechner wie Deinem leider etwas zu viel.
Für welche Plugins Du Dich entscheidest musst Du selber entscheiden.
Es gibt Leute die sagen das mein OA CC und CR überflüssig macht.
Im meinem Plugin habe fast alle NPCs einen Tagesablauf.
Das ist bei CC und CR nicht der Fall.
Die NPCs aus Crowdet Cittys und Crowdet Roads laufen Sinnlos in der Gegend herum.

EDIT :

Versuch das mal :

Oliblivion ist ein Performance-Pack von FB55,
das für sehr alte und schwache Systeme bestens geeignet ist
und wohl auch auf dem ältesten System Oblivion spielbar macht.
ansonsten :
CCleaner is a freeware system optimization, privacy and cleaning tool.
http://www.ccleaner.com/download
Der C-Cleaner reinigt Deinen Rechner von dateien die nicht mehr benötigt werden,
also Datenschrott.
Wichtig : Automatisches Reinigen beim Bootvorgang.
1x Pro Woche O&O Defrag :
Auch Defragmentierung macht den Rechner schneller und sollte Regelmässig gemacht werden.
http://www.chip.de/downloads/O-O-Defrag-Professional_15657404.html
Diese Programme machen deinen Rechner schneller.
Vorrausgesetzt , Du nutzt sie Regelmässig.
Ich starte den C-Cleaner jedesmal wenn ich im Internet war.
Ansonsten : Rechner aufrüsten.... :D

Lycanus
09.01.2009, 20:56
Ich habe eine neue version bei TES Nexus hochgeladen.
Die aktuelle ist Version 3

Auf grund von ereignissen in einem anderen Forum setze ich folgendes hinzu :

Es gibt nur 1 Forum
denen bis auf weiteres ein Hosten dieser Datei erlaubt ist :

TES Nexus

Niemand hat das Recht,
diese Datei zu verändern, oder daraus ein anderes Plugin zu machen.
Ich bitte darum, mich zu fragen, wenn es Probleme mit diesem Pi gibt.

mfg

Lycanus

Ryudo
11.01.2009, 00:09
Vielleicht gibt es noch User, die Fragen zu deinem PI haben und selbst, wenn du hier nicht antwortest, können andere antworten. Deshalb lasse ich den Thread offen. Tut niemandem weh :D.

Lycanus
28.01.2009, 23:23
Auch gut.
28.01.2009 :
Ich stelle fest, das mein Werk sehr oft Downgeloadet wurde :
Keinen Monat alt und schon über 2139 mal Downgeloadet.
538 bei TES Nexus , 1398 bei Planet Oblivion , 401 bei Scharesoft.
Aber das Scharesoft Forum hat das Recht verloren Plugins von mir zu Hosten.
Ich arbeite momentan an der dritten version.
Und ausserdem wird bereits an einem neuen Projekt gebastellt. :D

Lycanus
10.02.2009, 19:24
Work in Progres :
Da ich zur Zeit das Plugin überprüfe,
überarbeite ich jeden einzelnen NPC :
Inventar,
AI Befehle,
Faktions,
Zauber
Kleidung,
Rüstung.
Dabei gehe ich alle Rassen der Elderscrolls durch.
Abgeschlossen :
Argonier : Komplet
Waldelfen : Komplet
Redguard : Komplet
Orks : Komplet
Nord : Komplet
Kajiit : Komplet
Hochelfen : Komplet
Dunmer : Komplet
Bretonen : Komplet
Kaiserliche : Komplet
Jetzt schaue ich nach, ob ich was übersehen habe.
( Edit : Datei wurde hochgeladen )
Die freundlichen Menschen die in der Readme Datei erwähnt werden,
können und dürfen antworten zu Technischen und inhaltlichen Fragen geben was Oblivion Alive betrifft.
Ich kann nähmlich nicht überall Fragen beantworten* :D
Verantwortlich für Konzept, Inhalt und Umsetzung bin ich "Lycanus"
Es ist nicht erlaubt, dieses Plugin zu nehmen und zu verändern, sorry.

( * ist der Ruf erst Ruiniert, lebts sich gänzlich Ungeniert :D )

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


OT :
Wenn ich zur Zeit etwas genervt wirke,
dann deshalb weil ich im Pagan Forum unter einen Beitrag 2 Smilys setzte,
die sagten "will ich haben"
Daraufhin hat mir Administratorin "Rigani"
IN den Beitrag Reineditiert,
das ich jetzt von ihr eine Watschen bekomme,
zu Deutsch :
eine Ohrfeige, einen Schlag ins Gesicht.
Und das von einem Admin....
Wer sich so verhällt muß schon Admin im eigenen Forum sein,
sonst würde das einen Bann nach sich ziehen.
Meine Reaktion war, das ich ihr per PN mitgeteillt habe,
das sie sämtliche Posts von mir im Forum löschen kann.
Daraufhin wurde ich dort gebannt.
Im Pagan Forum Gebannt und Stolz darauf !!!

Lycanus

Lycanus
20.02.2009, 18:16
Hallo

ich habe heute eine Vorabversion bei TES Nexus hochgeladen,
Diese Version enthällt die oben genannten veränderungen :

Version 2 A : eine vorabversion,
die aber noch nicht alles enthällt, was in Version 3 enthallten sein wird.
Warum diese Vorabversion ?
das ist eine spontan entscheidung, da ich nicht abschätzen kann,
wie lange das nächste Update ( V 3 ) dauern wird.
Ich bin immernoch mit den Bretonen beschäftigt,
danach werden sämtliche Kaiserliche überprüft,
Das sind über 250 NPCs, die ich zu bearbeiten habe,
( ich hab nachgezählt )
damit werde ich ca. 1 Woche beschäftigt sein....

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Änderungen ab version 3 :
Unsterbliche Klingen im Wolkenherscher Tempel sind jetzt sterblich.
Die Bravil Wachen vor den Toren von Bruma sind jetzt Bruma Wachen
Ein Quest - Ring der sich im Inventar eines NPCs befand der da nicht reingehört,
wurde entfernt.
Das Skellet "Kettenraucher" wird wieder unsterblich sein,
ABER TROTZDEM friedlich.
Arynn und Rentner haben ihre NPCs in OA eingefügt.
Schmied Hodlismod in Skingrad verkauft jetzt Unverzauberte Schädel-Helme,
für den Barbaren von heute.
Und er Verkauft auch jetzt die Rüstungen der Palastwache.
Ein paar neue NPCs kommen auch dazu.
Die Readme Datei wurde ergänzt.
Ein Screenshot wurde der Download Datei beigefügt.
Mehr als 800 NPCs verfügen jetzt über einen eigenschaftszauber.
Mehr als 750 NPCs haben den Heilungszauber.
Die von mir eingefügten bösen Necromanten haben jetzt Schwarze Seelensteine im Inventar,
weil diese viel zu selten zu finden sind,
ausserdem sind meine Necros stärker als die normalen,
und sie verfügen über bessere Zauber.
Das große Feuer im Lager der Ork-Barbaren wurde entfernt.
Der Eigenschftszauber für konstante Beschworene Schwerter und Schilde bei den NPCs musste leider ersatzlos gelöscht werden.
Die Krieger der Elfen Wacht wurden im PC Leveloffset raufgesetzt um Alawen besser zu schützen.

Es gibt noch eine neue Alchemiezutat,
und noch einen neuen Händler, der diese verkauft.
Und zwei neue Mahlzeiten, die bei meinen Händlern zu kaufen sein werden.
Die Dreugh Wache vor dem Tor von Leyawiin geht jetzt auf Streife,
in begleitung des Dreugh.
So ein Herbergsvater wie auf dem Bild unten zu sehen,
steht jetzt vor mehr Herbergen als bisher.

Die Truhen meiner Händler wurden verbessert.

http://www.imagebanana.com/img/o2wddjsv/thumb/OA3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/o2wddjsv/OA3.jpg) http://www.imagebanana.com/img/czbz2n1e/thumb/OA5.jpg (http://www.imagebanana.com/view/czbz2n1e/OA5.jpg) http://www.imagebanana.com/img/tau6yd1j/thumb/OA6.jpg (http://www.imagebanana.com/view/tau6yd1j/OA6.jpg) http://www.imagebanana.com/img/ti4yvrk7/thumb/OA11.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ti4yvrk7/OA11.jpg)

Auch in Bruma steht jetzt eine Wache vor der Kämpfergilde :

http://www.imagebanana.com/img/4itx4ur/thumb/OA65.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4itx4ur/OA65.jpg)

Download Version 3 :

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Ausserdem gibt es bald Bilder der NPCs die von den anderen Moddern erschaffen wurden. :)
( Sobald Version 3 fertig ist und als Download vorhanden )

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Version 3 wird die Final Version sein,
danach beginne ich etwas neues,
und wenn das fertig ist, wird OA erweitert,
um mehr Reisende zwischen den Städten.
Der MOD wurde vorsichtshalber nochmal gecleant.

Die neue Version ist soweit fertig.

Lycanus
19.03.2009, 19:01
Oblivion Alive Version 3 wird am Sonntag den 22.3.09 Veröffentlicht.

royboy|LP
19.03.2009, 19:13
Ich bin sehr gespannt, da ich bald in den Genuss von TES 4 auf PC samt Mods komme =)

Mal sehen, welche Neuerungen es denn geben wird ;)

Lycanus
19.03.2009, 19:30
Ich bin sehr gespannt, da ich bald in den Genuss von TES 4 auf PC samt Mods komme =)

Mal sehen, welche Neuerungen es denn geben wird ;)

Danke !

( EDIT : ich hab leider beim Update das gesammte File gelöscht,
dadurch sind alle Komentare und Ratings verloren gegangen.
ALLE aber wirklich JEDER,
hat bei TES Nexus die BESTE Bewertung gegeben für Oblivion Alive,
und dann geht das alles verloren,
weil ich EINMAL an der falschen stelle angeklickt habe.... )

Download TES Nexus :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

wobei ich bei TES Nexus anfangs den fehler machte,
keine Englische Beschreibung zu geben.
Erst seid ich den Text auf Englisch beginne, zieht der MOD an.
Hätte ich da von Anfang an Englisch geschrieben,
währen die Zahlen wesentlich höher.
Über 300 Downloads an 2 Tagen....

FriendOfJamaica
19.03.2009, 20:26
danke ich freu mich schon auf version 3(nur noch ein paar tage):fest1 :fest3

ich hab gehört nach der dritten version beginnst du ein neues projekt - stimmt das und wenn ja darf ich fragen welches???

Lycanus
19.03.2009, 20:53
danke ich freu mich schon auf version 3(nur noch ein paar tage):fest1 :fest3

ich hab gehört nach der dritten version beginnst du ein neues projekt - stimmt das und wenn ja darf ich fragen welches???

Ja das stimmt, mein neues Projekt heisst :

"Wächter der Nacht" kurz WDN.

royboy|LP
19.03.2009, 21:01
Details schon zu verraten oder Top Secret?

Lycanus
19.03.2009, 21:30
Details schon zu verraten oder Top Secret?
Man könnte sagen, das Alive hauptsächlich am Tage "stattfindet",
obwohl ich auch versucht habe, das Nachtleben zu verbessern,
deswegen auch meine Argonier die Nachts in Bravil in die Kneipe ziehen um am Tage unter Wasser zu sein.

WDN....
Pfff wie soll man das beschreiben ?
es wird... "anders" sein als "OA" und Meister Growlf hat zugestimmt sich etwas zu beteiligen wie weit seine beteiligung gehen wird steht noch nicht fest. Growlf ist meiner Meinung nach einer der Genilasten Modder die es gibt, ausserdem möchte ich etwas das an AlienSlof erinnert einbauen.
Weil sie ein Opfer von Mobbing in Foren wurde.
Ich denke immer : wenn man einen MOD nicht mag, soll man sich einen anderen ziehen, aber wenn Menschen Plugins veröffentlichen,
handeln sie damit Altruistisch, und bekommen Egoistische Reaktionen auf den MOD. Aber Leute zu "verfolgen" und zu Mobben, weil man ihre MOds nicht mag....
Das ist am ende dabei rausgekommen :

http://www.slofshive.co.uk/index.php?page=news

EDIT : SEID ICH ALIEN SLOV in meine Freunde Liste aufgenommen habe,
bekomme ich bei TES Nexus böse Komentare zu meinem Plugin.
Es ist sowas von offensichtlich, das das erst anfing,
seid Slof in meiner Freinde Liste ist.

WDN hat, wie der Name schon sagt, mit der Nacht zu tun.
Lasst euch also überraschen :D

Zurück zu "OA"
Goofy999 hat OA mit bestimmten Städte MODs getestet,
und ich habe ein paar meiner NPCs umgestellt,
damit sie mit den " BBC " teilen besser harmonieren :

Edit 19.03.2009: Lycanus hat die genannten Probleme behoben, sodass mir jetzt keine Fehler im Zusammenhang mit BBC bekannt sind. Nicht betrachtet habe ich die BBC-Teile Leyawiin, Arkane Univerität und Kaiserstadt Hafenviertel, da ich dort teils andere Mods installiert habe (z.B. verbesserte Magierguilde und Alexis Magiergilde -> auch keine Probleme) Es kommen in der Version 3 von OA noch einige neue NPCs dazu,
was sich ändert habe ich weiter oben beschrieben,
wobei ich einige änderungen nicht aufgeführt habe, da sie entweder nicht "sichtbar" für den Spieler sind, oder nicht so wichtig,
Beispiel : wenn ich bei einem NPC die Haarfarbe ändere,
kommt sowas nicht in die Liste der änderungen :)
hat noch jemand wünsche ?
oder Fragen ?
oder sind irgendwelche fehler mit diesem PI aufgefallen ?

EDIT :

es gibt da etwas lustiges, wenn man neben Oblivion Alive auch ein Haus-Plugin installiert hat, das "Wolfsbau" heißt,
weil das ein Boot in der nähe von Bravil einfügt,
meine Argonier schwimmen da hin und springen von Bord :

http://www.imagebanana.com/img/4q5tq6w0/thumb/OA66.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4q5tq6w0/OA66.jpg) http://www.imagebanana.com/img/ch4dmzb/thumb/OA67.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ch4dmzb/OA67.jpg) http://www.imagebanana.com/img/nfmsynau/thumb/OA68.jpg (http://www.imagebanana.com/view/nfmsynau/OA68.jpg)

und das machen alle meine Argonier, die dort in der nähe sind,
das ist echt zu geil !!! :D :D :D
Das Schiff heißt "Baracuda" und ist als Reise Ziel auf der Karte. :D

Lycanus
20.03.2009, 21:11
@ "Nagron" :
bitte frage mich Persöhnlich wenn du etwas wissen möchtest.
Ich Beisse nur in Vollmondnächten. ;)


Um es noch mal zu Betonen :

Mein nächstes Plugin heisst :

"Wächter der Nacht"

und es ist auch schon als ESP Datei vorhanden,
ein paar erste NPCs sind bereits erschaffen,
aber lasst micht bitte ungestört dran Bastelln. :)

FriendOfJamaica
20.03.2009, 21:17
bastle ruhig an WdN weiter;)

und das mit Growlf wusste ich gar nicht :cry da fällt einem erst auf wie viele mods man von diesem genie eig schon ausprobiert hat

€: die screens mit den argoniern sind echt hammer:lol

€2: und jetzt fällt mir grad auf das ich gerade ein tut von Growfl lese

Lycanus
20.03.2009, 21:43
bastle ruhig an WdN weiter;)
und das mit Growlf wusste ich gar nicht :cry da fällt einem erst auf wie viele mods man von diesem genie eig schon ausprobiert hat
€: die screens mit den argoniern sind echt hammer:lol
€2: und jetzt fällt mir grad auf das ich gerade ein tut von Growfl leseschön, :)
ich Bitte nur darum, Growlf in ruhe zu lassen.
Der ist beschäftigt. Mit diversen Projekten.
Und : ja der ist bei einer Menge sachen dabei,
"Saphiras Romance und die Kammer der Djinn" zum beispiel.
Ich melde mich bei jemandem wie Growlf nur wenn ich ganz konkret etwas will.
Wie alle Menschen,
haben auch Modder ein Privatleben und andere verpflichtungen :

http://www.imagebanana.com/img/1ebhq3zd/thumb/OA44.jpg (http://www.imagebanana.com/view/1ebhq3zd/OA44.jpg)

Die neue Version wurde gestern hochgeladen.


EDIT :

mir ist heute ein böser böser fehler passiert,
ich wollte Alive V 3 nochmal bei TES Nexus hochladen,
dabei habe ich versehentlich auf File löschen geklickt,
jetzt sind ALLE Bilder,
ALLE Komentare,
und ALLE RATINGS verloren gegangen....
und die Downloadzahlen sind natürlich auch verloren
ich könnt heulen... http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_sad.gif http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_sad.gif http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_sad.gif
jetzt gehts mir absolut übel....
so ein Mist, einmal was falsches angeklickt.... http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_sad.gif
hoffentlich können die das reparieren.

Zur erklärung was da passiert ist :

ich hatte vergessen, die Readme datei zu aktualisieren...
Also habe ich die ergänzt, mit den aktuellen angaben zum Plugin.
Dann wollte ich das Hochladen,
und habe versehentlich auf Delete File an der falschen Stelle geklickt.
Man muß auf delete file klicken, nur eben nicht da, weil einmal das gesammte File gelöscht wird,
das andere mal wird nur die Datei gelöscht. http://www.nirn.de/forums/oblivion/elderscrolls/smilies/tes_sad.gif



Good afternoon,

Hate to tell you this but if you delete the file page it is immediately removed from the site data base and cannot be recovered.

There are no functions built into the administrative area to allow the changing of download counts or replacing the old ratings, like the file page they are gone for good and are unrecoverable.

Buddah Oblivion Alive 3 :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Lycanus
25.03.2009, 22:31
Oblivion Alive



Version 3

Ja da ist sie endlich, Version 3

Ein paar neue sind jetzt auch dabei :



Ältere kommen zur ruhe :


Und Oblivion Alive bereichert die Natur :


Ausserdem Zeigt Oblivion Alive,
was aus dem Experiment mit Schrödingers Katze wurde :



Und wie wir alle wissen, macht Bier Intelligent :


Ausserdem zeigt Oblivion Alive wahre schönheiten,
Oblivion Next Top Moddel :


Aber, es sind auch Fremde aufgetaucht,
jene die nicht von mir sind,
und manchmal habe ich Angst vor diesen Fremden
( wer ihnen begegnet ist, weiß warum.... ;) )

Ich nenne sie einfach nur :

The Others :


von AjAeXx



Von Knochenkeule



Von Rentner



Von Arynn






Von Eddy Kaschinsky


Ich habe jeden der mir beim Plugin geholfen hat gefragt,
ob er einen NPC in OA erstellen möchte, und AjAeXx, Knochenkeule, Rentner, Arynn und Eddy Kaschinsky haben dieses Angebot genutzt

und ich finde ihre Ideen Super !!!


Spiel ohne Oblivion Alive :


Und mit Oblivion Alive :


Download :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Ich habe heute im TES Nexus Forum darum gebeten,
das man keine Ratings und keine Kommentare mehr zu OA abgeben kann.
Grundsätzlich helfe ich, so gut ich kann,
ich erfülle sogar Extra Wünsche.
ABER : ich habe KEINE LUST, wirklich JEDEN TAG blöde Komentare zu lesen,
in denen mehr als die hälfte gelogen ist,
( was ich jedesmal beweisen kann )
und /oder Inhaltlich falsch, oder gar nichts mit meinem MOD zu tun hat,
so bekam ich eine sehr schlechte wertung für Oblivion Alive von einem Spieler,
weil er Probleme mit dem Inventar hatte,
NUR : an solchen sachen ändert OA bewiesenerweise GAR NICHTS.
Andere beheupteten, es seien NPCs doppelt und dreifach vorhanden und dergleichen mehr. Auch solche Behauptungen sind falsch.
Dann hat jemand eine sehr schlechte wertung gegeben,
weil die Beschreibung auf Englisch zu kurz sei...
Dann bekam ich eine sehr schlechte wertung,
weil jemandem die Dremora Wachen zu viele da seien.
Frei nach dem Motto : weniger Dremora als Wachen,
dann gebe ich eine Wertung, die besser ist als die schlechteste.

Das es Dremora als Wachen gibt, begründe ich damit,
diese Szene kennt jeder Oblivion Spieler :


Und das seltsamste an der Angelegenheit ist :
ERST NACHDEM ich Alien Slof in meine Freunde Liste aufgenommen habe,
erst DANACH kamen diese Komentare, bei TES Nexus.
Jetzt ist schluß damit.
Die Möglichkeit Komentare dazu abzugeben, wurde auf meinen Wunsch abgestellt.
Ich kann Alien Slof jetzt noch besser verstehen.
Kein Wunder also, das sie ihre MODs nicht mehr zur verfügung stellt.

Lycanus
15.04.2009, 16:09
OA Version 4

Change List

Der Ork Urc Glamhoth gehört jetzt zur Cropsford Faktion
und zur Kaiserstadt faktion,
nicht mehr zur Imperail Guard Faktion.

Ifriqiya im Crposford Lager kann jetzt eine Waffe und Schild beschwören,

Aryn und Cenven betreten Anvil jetzt nicht mehr,
sondern befinden sich vor dem Tor von Anvil.
Sie stehen jetzt bei der „Elfen-Wacht“ Faction.

Ariadne versucht jetzt nicht mehr,
mit der anderen Waldelfe in Schloß Anvil auf der selben stelle zu stehen.

Der Daedroth „Gnathostomata von Bralsa Andaren“,
wurde in die nähe des Oblivion-Tors versetzt um die Meistertrainerin besser zu schützen.

Der Zombie : „Ebola Morbus“ wurde ersatzlos gelöscht.

Es gibt jetzt einige Dremora Barbarinnen mehr.

Bei den Ork-Barbaren wurde ein Dremora und ein Sammler hinzugefügt.
Ausserdem gehören diese Barbaren jetzt zur Hasildor Faktion.

Händler Scelian Ancaria wurde verschoben, er steht jetzt beim Kamin.

In Cropsford wurde das „Schwein von Cropsford“ eingefügt.

Ich habe LANGE überlegt,
ob ich eine neue Ork oder eine neue Dunmer Händlerin einbauen soll,
habe mich dann aber dazu entschieden, in hinblick auf Morrowind,
eine Dunmer Händlerin einzubauen, die Pferde Fleisch verkauft.
Da man sich in Oblivion nicht sicher ist, wer nun die „Pferde Fresser“ sind.
Da es aber in meinem geliebten Morrowind keine Pferde gibt,
und es das Land der Dunmer ist, ist es eine Dunmer die Pferdefleisch verkauft.
Ausserdem gab es bereits in TES II Daggerfall Pferde.

Wobei wir bei der neuen Alchemiezutat „Pferdefleisch“ angekommen sind,
die hinzugekommen ist.
Nur bei dieser einen Händlerin zu Kaufen.

Es gibt Reisende !
Ich wusste das die NPCs die von einer Stadt zur nächsten laufen bei Oblivion Alive zu kurz kommen. Andererseits haben reisende NPCs die Angewohnheit zu sterben,
oder alles zu Plätten, was ihnen über den Weg läuft.
Beide Varianten gefallen mir NICHT.
Ausserdem sollen sie einen Grund haben, warum sie Reisen.
Meine NPCs die herumlaufen wollen etwas, da wo sie sind,
oder machen etwas, wie auch immer.

Wie die Reisenden in OA entstanden sind :

Als erstes erschuf ich Himmel und Erd...
ach nein, stimmt nicht das war ja der andere.
Also als erstes erschuf ich Mylène auf die ich sehr stolz bin,
Eine neue, schöne, Reisende Bretonin, mit eigenen Zaubern, eigenem Pferd zusätzlicher eigene Faktion und einem großen Wolf der ihr folgt.
Ich habe Tagelang an Mylène gebastellt,
und sie ist eine meiner Lieblinge in OA.
Mylène reitet zu den Städten um dort zu Essen.
Ihr Name ist Französisch, und da für Bethesda die „Bretonen“ ( Bretagne ) eine Fantasy Mischung aus „Brieten“ und „Franzosen“ sind, passt das wunderbar.

Danach kam „Der Wanderer“ ja, da merkt man mal wieder:
auch ich habe Diablo 2 über Jahre gespielt....
„Der“ Wanderer soll natürlich....“Er“ sein... ( Auf Elderscrolls übertragen )
Der Wanderer ist für mich jemand der die Seelen seiner Feinde sammelt.
Er gehört zur Dunklen Bruderschaft und hat einen Responsability wert von NULL.
Was bedeutet, das er jede Kriminelle Handlung begehen würde.
Wichtig : er wandert Nachts !
Zu verschiedenen Bandieten Camps,
wo er dann Lagert, ißt, Schläft und etwas Alchemie anwendet bis zur nächsten Nacht.
Manchmal begegnet man ihm auch auf der Strasse.

Als Fantasy Fan kennt man Xena warscheinlich?
Ich kenne diese Serie nicht wirklich,
ich dachte immer ihr Name sei Xenia und so wurde die dritte Reisende erschaffen :
Xenia, eine „Imperiale“ Kriegerin,
sie reitet auf ihrem Schwarzen Pferd zu den Städten und zum Lager der Ork Barbaren.
Sie gehört natürlich zur Krieger Gilde und zu den Ork Barbaren des Blutaxt-Clans.
Erst als sie da war, suchte ich nach Informationen im Internet und fand bei You-Tube Xena Videos.

Ich bin jedem wandernden NPC gefolgt,
um zu sehen ob alles so klappt wie gewünscht,
fehler zu finden, änderungen vornehmen und so weiter.
Damit war ich pro Reisendem NPC ca. 1 Woche real Leben beschäftigt....!!!

Die erste Xena musste gelöscht werden, weil sie zwar zu den Ställen der Städte geritten ist,
aber sie ging nicht zum Essen in die Kriegergilden.
Da sich das Problem nicht lösen ließ, erschuf ich eine neue das war dann Xenia.

Ich habe also jeden NPC überprüft,
bis zum schluß alles so geklappt hat, wie gewünscht.


Weitere änderungen :

Bei NPC Kara Nobelus von AjAeXx wurde das >Todesritter< hinter seinem Namen aus Ästetikgründen entfernt. Er sieht jetzt noch besser aus.

In Arkveds Turm wurde aus gründen meiner genervtheit eine Respawnende Nirnwurzpflanze eingefügt, direckt nebem einem zusätzlichen Respawnpunkt für ein Monster das zu leichtes Nirnwurz Sammeln verhindern soll. ( Ich weiß das es bereits Plugins gibt, die Respawnende Nirnwurzpflanzen ins Spiel einfügen, aber ich mache es auf meine art.
Wer da jetzt erntet, hat was dafür getan. Falls man den Ernteversuch überlebt... )
Und wo ich schon dabei war, wurde dort auch gleich eine Respawnende Ayleiden-Wein-Truhe eingebaut, aber weil ich ein alter Sadist bin, stehen auch da Clanfear daneben. Wer das überleben sollte, findet in der Truhe auch Wein, der den Schatten Bannt. Inklusive Meiner Version vom Schattenbann-Wein, so das auch der Name Sinn ergibt ! Die Truhe hat ein Leveled Schloß.
Aber „Hrundi der Sanfte“ in der Kaiserstadt verkauft einen wertvollen Schlüssel.
Villeicht hilft der ja, villeicht auch nicht....

Honigmund Habasi ist keine Händlerin mehr.



Die Wächterinnen auf der Strasse,
Reisen jetzt zu den Stadten und gehören auch zur Kämpfergilde.

Die Alchemiezutat "Äthanol" wurde aus den Inventaren der Weingeister die draussen sind entfernt.
( Damit NPCs nicht wieder auf die blöde Idee kommen, diese Zutat zu entnehmen )
Dafür wurden neue Geister in den Kellern der Weinhändler eingesetzt, diese enthallten Äthanol.

Boromir und Jeanne d’Arc wurden aus den Haus der Dornenritter entfernt und vor das Haus gestellt. Die beiden sind jetzt Unsterblich.

Der Respawn von allen OA Dieben in den Städten wurde entfernt.

Einige Händler verkaufen jetzt einen Schmiedehammer

Die von mir eingefügten Respwanpunkte
für friedliche Schlachterfische wurden komplett und ersatzlos gestrichen.

Die friedlichen Flußkrabben wurden erstatzlos gelöscht.



Hier die Bilder der Reisenden NPCs :



Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte :


Schönheit :


Xena und Xenia :


Ich muß zugeben, das ich ( noch ) keine Bilder von Mylène habe,
Peinlich sowas... dabei ist sie einer meiner lieblinge.

Dafür hier Bilder von Xena im Kampfeinsatz

Xena entwaffnet Gegner :


Waffe fällt zu Boden :


Xena erschlägt den Ork :


So, hier jetzt ein Bild von Myléne mit ihrem Pferd :

Der grosse Wolf der sie begleitet, ist hier nicht zu sehen.
Aber ich muß ja auch nicht immer alles offenbaren,
sonst gibt es keine überraschung.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Vor kurzem schrieb mir eine junge Frau aus Amerika,
weil sie Probleme mit OA hat, sie sagte, das alle NPCs doppelt sein würden.
Ähm.... nun es stellte sich heraus, das sie BEIDE esp dateien Installiert hatte.
Sie wunderte sich nur, über doppelte NPCs,
sie sagte NICHT das das Spiel langsamer würde !!!!
sie sagte NICHT das das Spiel langsamer würde !!!!

es störte NUR das alle Alive NPCs doppelt sind.
Hier zwei Lustige Bildchen davon :

Lycanus
19.04.2009, 09:24
Der Text in diesem Beitrag ist nicht mehr relevant und wurde von mir gelöscht.

Peace :)

FriendOfJamaica
19.04.2009, 13:12
ich bin selber im scharesoft forum aktiv und bin eig ganz zufrieden dort aber ich muss lycanus recht geben das einige dort extrem überreagieren und auch keine kritik vertragen!!!

aber das sollten wir hier wohl nicht diskutieren-->b²t: ich schließ mich dem comment an:
Wem OA nicht passt, der muss es ja nicht nutzen, also beruhigt euch wieder

ich persönlich nutze kein RAFOO/ROO und verzichte aufgrund der kombatiblitätsprobleme mit vielen anderen mods gerne darauf!

aber das ist nur meine meinung und jeder sollte den mod nutzen den er mag aber keinen anderen beschimpfen nur weil der einen anderen mod released der halt anderen gefällt!!!

Cerche
19.05.2009, 20:07
Hab ma wieder ne frage ;)

"Es gibt Reisende !
Ich wusste das die NPCs die von einer Stadt zur nächsten laufen bei Oblivion Alive zu kurz kommen. Andererseits haben reisende NPCs die Angewohnheit zu sterben,
oder alles zu Plätten, was ihnen über den Weg läuft.
Beide Varianten gefallen mir NICHT.
Ausserdem sollen sie einen Grund haben, warum sie Reisen.
Meine NPCs die herumlaufen wollen etwas, da wo sie sind,
oder machen etwas, wie auch immer."


heisst das, dass die anderen NPC nicht mehr reisen werden? sondern nur noch die genannten?

Lycanus
23.05.2009, 22:56
Hab ma wieder ne frage ;)
heisst das, dass die anderen NPC nicht mehr reisen werden?
sondern nur noch die genannten?
Vorweg : Oblivion ist seid Wochen oder länger nicht mehr auf meinem Rechner Installiert.
Auch andere Games nicht mehr.

Ich hatte die letzten Wochen Overlord gedaddelt.
aber am ende war ich von dem Game sehr enttäuscht,
da es IMMER das selbe ist,
andauernd muß man irgendwelche Speichen wieder finden...
eine offensichtlich NICHT VORHANDENE KI,
NPCs die blöde rumstehen währen neben ihnen ihre Leute totgeschlagen werden...
Sinnlose langweilige Massenschlachten bei Medival TW....
Danach deinstallierte ich sämtliche Spiele auf meinem Rechner.

Ich bin grad aus langeweile im Internet rumgesurft und habe festgestellt,
das hier eine Frage ist.

Antwort :
Nein, die NPCs die Reisen, werden das auch weiterhin machen.

allerdings sind einige der neuen reisenden unsterblich,
weil ich sonst einen Respawnpunkt für diese NPCs machen müsste.
So wie diese Reitenden Boten die immer wieder sterben und dazwischen durch die Gegend rumreiten.
Das währe aber meiner meinung nach nicht sinnvoll,
da es divese MODs gibt, die neue Kreaturen usw. einbauen OOO, War Cry usw.
also müssen Xena, Xenia, usw. leider unsteblich sein.
Auch wenn das nicht die Ideal lösung ist.
Ich versuche so gut wie geht,
das PI nicht grösser zu machen als nötig.

Nur : ich hab seid geraumer weise keine lust mehr,
aufgrund der ereignisse.
Sonst häte ich weiter oben keinen solchen Roman geschrieben.
Weder Oblivion, noch TES sind bei mir installiert.
ich habe einige Sachen aus dem PI Gelöscht,
die mich gestört haben, also keine Fische mehr im Hafengebiet,
keine friedlichen Flußkrabben mehr.
Die Liste der verbesserungen ist LANG !

allerdings weiß ich nicht, wann ich Oblivion wieder installiere.
wann oder ob, es die neue version geben wird,
weiß ich nicht.
Da ich keine Lust habe, von Leuten wie Giebi ua. angenervt zu werden.
Wenn jemand in der Lage ist,
ein Problem genau zu benennen,
dann kann ich das ändern,
was ich dann auch jedesmal gemacht hatte. ( Siehe Readme Datei )
Genauso wie ich für einzel Personen extra Versionen von OA erstellt hatte.
Ausserdem muß ich jemand anderen finden, der willig ist,
die Version am schluß zu Cleanen.
Ich hoffe, das erc sich bis dahin mit TES4 Edit auskennt ?
Es wird wohl keine weiteren Plugins von mir geben.
So, ich muß nu zur Party, danach in die Disco.
Man soll die feste Feiern wie die Mädels fallen.
PROST !

Cerche
24.05.2009, 03:35
Vorweg : Oblivion ist seid Wochen oder länger nicht mehr auf meinem Rechner Installiert.
Auch andere Games nicht mehr.

Ich hatte die letzten Wochen Overlord gedaddelt.
aber am ende war ich von dem Game sehr enttäuscht,
da es IMMER das selbe ist, andauernd musß man irgendwelche Speichen wieder finden... eine offensicht NICHT VORHANDENE KI,
NPCs die blöde rumstehen währen neben ihnen ihre Leute totgeschlagen werden...
Sinnlose langweilige Massenschlacghten bei Medival TW....
Danach deinstallierte ich sämtliche Spiel auf meinem Rechner.
Ich bin grad aus langeweile im Internet rumgesurft und habe festgestellt, das hier eine Frage ist.

Antwort :
Nein, die NPCs die reisen, werden das auch weiterhin machen.

allerdings sind einige der neuen reisenden unsterblich,
weil ich sonst einen Respawnpunkt für diese NPCs machen müsste.
So wie diese Reitenden Boten die immer wieder sterben und dazwischen durch die Gegend rumreiten.
Das währe aber meiner meinung nach nicht sinnvoll,
da es divese MODs gibt, die neue Kreaturen usw. einbauen, RAFIM, ROO, OOO, War Cry usw.
also müssen Xena, Xenia, usw. leider unsteblich sein.
Auch wenn das nicht die Ideal lösung ist.
Ich versuche so gut wie geht,
das PI nicht grösser zu machen als nötig.

Nur : ich hab seid geraumer weise keine lust mehr,
aufgrund der ereignisse. Sonst häte ich weiter oben keinen solchen Roman geschrieben.
Weder Oblivion, noch TES sind bei mir installiert.

ich habe einige sachen aus dem PI Gelöscht,
die mich gestört haben, also keine Fische mehr im Hafengebiet,
keine friedlichen Flußkrabben mehr.
Die Liste der verbesserungen ist LANG !

allerdings weiß ich nicht, wann ich Oblivion wieder installiere.
wann oder ob, es die neue version geben wird,
weiß ich nicht.
Da ich keine Lust habe, von Leuten wie Giebi ua. angenervt zu werden.
Wenn jemand in der Lage ist,
ein Problem genau zu benennen,
dann kann ich das ändern,
was ich dann auch jedesmal gemacht hatte. ( Siehe Readme Datei )
Genauso wie ich für einzel Personen extra Versionen von OA erstellt hatte.
Ausserdem muß ich jemand anderen finden, der willig ist,
die Version am schluß zu Cleanen.
Ich hoffe, das erc sich bis dahin mit TES4 Edit auskennt ?
Es wird wohl keine weiteren Plugins von mir geben.
So, ich muß nu zur Party, danach in die Disco.
Man soll die feste Feiern wie die Mädels fallen. PROST !

danke fuer die antwort :)


und viel spaß noch :)

Lycanus
04.06.2009, 02:08
Die arbeiten am MOD gehen langsam weiter.
Einige der neuen NPCs werden ohne Pferde reisen,
weil sie leider ihre Pferde irgendwo "verlieren".
Das liegt unter anderem daran, das ihre Reise Route komplizierter ist,
als die der Bethesda NPC's.
NPC "Barak O" wird ersatzlos gelöscht,
und für Othello muß ich mir was anderes überlegen.
ich denke ich plaziere ihn irgendwo,
ohne AI Befehl, den Player zu finden.

FriendOfJamaica
04.06.2009, 16:13
Barack O war ja ganz nett;)
Ich finde es gut dass du weitermachst:A

Lycanus
17.06.2009, 00:17
Barack O war ja ganz nett;)
Ich finde es gut dass du weitermachst:A
Danke, es geht weiter :
Der MOD wurde jetzt nochmal gesäubert,
diesmal von TreeD der dazu meinte, das der MOD für die Menge an NPCs und anderem sehr sauber ist.
Und RaimundP schrieb mir,
das sein neuer MOD "ROX" mit OA verträglich sein wird.
Das sind gute neuigkeiten !
Und ich freue mich darüber !!!

NNW
20.06.2009, 13:48
Nur nicht unterkriegen lassen.
Ich schreibe manchmal auch "im Eifer des Gefechts" Blödsinn.
Dein Mod ist gut, so wie er ist.


NNW

Lycanus
21.06.2009, 12:29
Nur nicht unterkriegen lassen.
Ich schreibe manchmal auch "im Eifer des Gefechts" Blödsinn.
Dein Mod ist gut, so wie er ist.


NNW

OH, welch Kompliment !
Wenn das von Dir kommt, dann kann ich sicher sein,
das das, was ich gemacht habe, tatsächlich gut ist.
Das ist ja so, als wenn Marcel Reich-Ranicki ein Buch mit sehr gut bewertet.:D

Nur das ich mittlerweile lieber OA kleiner mache als grösser.
Es wurden NPC's, Kreaturen, Respawnpunkte und AI Befehle gelöscht.

Also keine friedlichen Schlachterfische mehr im IC Hafenviertel.
Keine zusätzlichen NPCs in Dreckhack,
keine friedlichen Flußkrabben mehr.
Und die NPC's mit Bandieten Faktion wurden aus den Städten rausgenommen
und in ein Banditen Lager versetzt.
Dafür wurde ihre Ausrüstung verändert.
( Ich wollte ein Bandieten Lager schaffen, wo die Räuber nur angreifen,
wenn der Spieler die Waffe zieht. Das ist mir gelungen.
Kommt man da friedlich an, sind sie unfreundlich, aber harmlos.
Zieht man aber die Waffe, oder kommt mit gezogener Waffe dort an,
wird man angegriffen )

Und Othello hat jetzt werder AI Befehle noch Script,
und steht jetzt im Keller eines Adeligen, :D
auch sein Respawn wurde entfernt.

mfg

Lycan :)

Zwei meiner Wandernden NPCs aus OA :

(http://pic.leech.it/pic.php?id=57b6a8eoblivion20.jpg)

FriendOfJamaica
23.06.2009, 15:54
So ich wollte hier nur bekannt geben das ich die neue OA version und das Add-on teste:) und muss sagen: so eine saubere Arbeit sieht man selten:A

Lycanus
23.06.2009, 16:43
So ich wollte hier nur bekannt geben das ich die neue OA version und das Add-on teste:) und muss sagen: so eine saubere Arbeit sieht man selten:A
Danke.
Ja FriendOfJamaica ist Tester für die aktuellste Version von OA und seid heute geht er auch das Wagnis ein, das Addon für OA zu Testen. :D


EDIT :

es war eine sehr gute entscheidung,
FriendOfJamaica zu fragen ob er Testen möchte.
Ich kann FriendOfJamaica nur als Tester für Plugins empfehlen,
da er mir sehr ausführlich Berichtet hat, was ihm auffällt.
Wenn also jemand einen guten Tester für MODs sucht,
fragt bitte jemand anderen, damit er mir erhallten bleibt :D
Ich hab 1-2 sachen geändert, nach seiner rückmeldung.

FriendOfJamaica
23.06.2009, 19:21
Danke.
Ja FriendOfJamaica ist Tester für die aktuellste Version von OA und seid heute geht er auch das Wagnis ein, das Addon für OA zu Testen. :D


EDIT :

es war eine sehr gute entscheidung,
FriendOfJamaica zu fragen ob er Testen möchte.
Ich kann FriendOfJamaica nur als Tester für Plugins empfehlen,
da er mir sehr ausführlich Berichtet hat, was ihm auffällt.
Wenn also jemand einen guten Tester für MODs sucht,
fragt bitte jemand anderen, damit er mir erhallten bleibt :D
Ich hab 1-2 sachen geändert, nach seiner rückmeldung.


:lol :lol :lol ich werd dir natürlich erhalten bleiben;) , aber wenn ich Zeit hab und mein Oblivion funktioniert kann ich für andere natürlich auch was testen wenn sie wenn brauchen.

Ich kann mich nur wiederholen: eine sehr saubere Mod, die Oblivion wirklich lebendiger macht(wie der Name schon sagt) und auch sehr viel für die Atmo macht.
Ich kann diese Mod nur jedem empfehlen, denn sie ist einen Download auf alle Fälle wert!

€: OT @Lycanus: du kannst meinen Namen ruhig abkürzen(mit FoJ oder sonst was, mich nervt das halt immer lange Namen zu schreiben)

Kenny...
23.06.2009, 19:26
Also ich bin mir schon sicher, dass ich's saugen werde.. ^^

NNW
23.06.2009, 20:56
Das ist ja so, als wenn Marcel Reich-Ranicki ein Buch mit sehr gut bewertet.

:lol

Vom Niveau dieses Zeitgenossen, bin ich aber noch weit entfernt.
Dass träfe eher zu, wenn Growlf, BG2408 oder NewRaven dies sagen würden. Ich versuche lediglich, der Oblivion COM mit unseren Dungeons ein wenig die Zeit zu vertreiben...

Nr 5 / Serie 2 ist übrigens fast fertig, und dein OA hat mittlerweile CR in meiner Ladeliste ersetzt.

Mfg NNW

Lycanus
23.06.2009, 23:17
:lol

Vom Niveau dieses Zeitgenossen, bin ich aber noch weit entfernt.
Dass träfe eher zu, wenn Growlf, BG2408 oder NewRaven dies sagen würden. Ich versuche lediglich, der Oblivion COM mit unseren Dungeons ein wenig die Zeit zu vertreiben...

Nr 5 / Serie 2 ist übrigens fast fertig, und dein OA hat mittlerweile CR in meiner Ladeliste ersetzt.

Mfg NNW

Oh, danke !!!
I am surprised,
Einem Modder-Meister wie Growlf kann ich nicht das Wasser reichen.
Von BG2408 habe ich noch nie gehört....
Wer ist das ?

Das liegt unter anderem daran,
das ich mit meinen eigenen Projekten sowas von Beschäftigt bin,
das ich nicht mitbekomme, wer, was, macht.
Auch vom neuen Werk von RaimmundP habe ich erst erfahren,
als ich mal wieder in diesem Forum war.

Auch eure Ayleiden verbesserungen kenne ich nicht,
aber ich finde es gut, das diese Spiele Welt von Bethesda :
"So groß - so langweilig" ( Lycanus ) endlich verbessert wird.
Diese Elfenruinen.... ich glaube, die Langweiligste ist die kleine,
nördlich der Kaiserstadt. Buuuooooaaarrrr,
wie Lustlos müssen die Programierer von Bethesda sein,
das sie solche Ayleidenruienen in die Welt setzen ?
Ich weiß nicht, was Growlf von OA hält oder denkt.
Arynn hat für mich getestet und 2 NPCs in OA sind bekanntlich von ihm. :)
Von Dir NNW hat mal jemand gesagt, das Du ein harter Kritiker bist.
Und wenn von Dir kommt, das der kleinkram den ich verzapfe,
gut ist, dann kann ich mich entspannt zurücklehnen und weiß :
" ich bin gut " :D
Wobei ich dir nicht immer ganz zustimme,
Du sagst, die momentane Version von OA ist gut,
das finde ich nicht ganz,
deswegen auch eine neue Version von OA.

Weil in der, die zur Zeit on ist,
ein paar kleinigkeiten sind, die mich stören.
( Die Fischschwärme im Hafen z.B. )
Vorhin habe ich in der Kapelle von Cheydinhall 3 Priester gesehen,
die versuchen auf der selben stelle zu stehen, :auh
sowas muss korriegiert werden, habe ich gerade,
wird dann in V4 besser sein als jetzt.

Wenn die Möglichkeiten vom CS nicht so beschränkt währen,
dann würde ich noch ganz andere sachen machen,
die Technisch noch nicht möglich sind, leider.
Leider hat AI nichts mit I zu tun.

Interressant finde ich zum Beispiel,
wenn NPCs etwas machen,
was ich ihnen nicht als AI Befehl gegeben habe, ich habe zum Beispiel erlebt,
das sie sich Schlafen legen, obwohl das nicht zu ihren AI befehlen gehört.
DAS finde ich super spannend und interressant.
( Ob die doch einen eigenen Willen haben ? ?( )

Und ich weiß,
das jemand der Moddet,
da gut ist wo man sich für interressiert,
und ich denke, das es 2 Seiten gibt :

Zauberer und Verzauberte.
Die Zauberer erstellen Plugins,
aber sie brauchen auch Menschen,
die sich Verzaubern lassen.
Manche dinge enthüllen sich und verlieren ihren Zauber,
wenn man anfängt, mit dem CS zu Bastelln.
Es ist die Aufgabe eines Magiers, immer besser zu werden.
Und wenn ein Mensch davor sitzt, und von dem verzaubert ist,
was man in oder durch ein Plugin findet,
dann ist man ein guter Zauberer.

Kenny...
24.06.2009, 13:56
BG2408: LAME (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=103288) und Race Balancing Project (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=114452)

;)

P.S.: Ich liebe es, mich verzaubern zu lassen. Die Mods sind es, die meiner Meinung nach mittlerweile der Hauptgrund sind, sich einen PC und keine Konsole zu kaufen.

Lycanus
24.06.2009, 19:26
Kenny :BG2408: LAME (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=103288) und Race Balancing Project (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=114452)
Habe ich mir angesehen, finde ich super. :)
Aber wenn ich Modde, habe ich so wenige Plugins wie möglich,
sprich : nur das allernötigste.
Ein grund dafür ist, das ich das CS oft öffne,
und JEDESMAL, muß man runterscrollen,
weil die Datei an der man bastellt ganz unten aufgeführt wird im CS.
desto mehr Plugins Installiert sind, desto weiter muß man runtersrollen,
auf die dauer nervt mich das.
Und wie jedes Program hat auch das CS Ladezeiten,
genauso wie Spielstände.
Je grösser die Datei, desto länger die Ladezeit.
man mus JEDESMAL, Licht anschallten,
wenn man ein Gebiet öffnet JEDESMAL 2 mal auf View Location klicken,
weil die Ansicht sonst nicht stimmt,
was angezeigt werden soll wird fast immer von unten gezeigt :motzauf die dauer nervt auch das.:mad:
Ein anderer grund ist, das jedes Plugin eine Welt für sich ist,
andere Modder vergrössern Ayleiden Ruienen,
aber in meinen MODs ist das nicht in der Welt.

Modden :
Kleidungen, Rüstungen und Waffen werden meist mit Blender erstellt.
Ich arbeite nicht mit Blender.
Ich interrressiere mich auch nicht dafür.

Mich interressiert die KI, oder AI, mich interressiert,
was durch Tamriel läuft und sozusagen "Lebendig" ist.
NPCs und Kreaturen eben.
Ich hatte auch überlegt, ein Skellett als Händler einzubauen.
Aber bis jetzt hat das noch nicht funktionert :D
Dafür gibt es den Untoten Händler in den Abwasserkanälen der Kaiserstadt.
Der ist ausreichend und der hat alles was jeder Untote hat :
Eigenschaften, Faktions... das finde ich interresant.

Kleidung, Rüstung, Waffen können andere Bastelln.
Und was andere Modder erstellen, muß ich nicht machen. :)
Deswegen ist es super gut,
das es Plugins wie OI, Hot Clothes, ercs Giger Claws,
Alba, Exnem und alle alle alle anderen gibt.
Keiner kann alles.

Noch was Kenny : ich lese gerne was Du schreibst,
und ich finde, das Du ein ganz lieber bist
Für mich bist du die Seele des Forums hier.
Und darum habe ich mich auch ausnahmsweise an der "Allgemeinen MOD Diskusion" beteiligt.

@All :
ich Bastell meistens an meinem neuen Werk, und überprüfe dabei auch OA.
Und ich stelle fest, das ThreeD eine gute Hilfe ist.
Wann genau die neue OA Version hochgeladen wird, weiß ich noch nicht.

Kenny...
24.06.2009, 20:49
Danke zu der ausführlichen Stellungnahme. Die "Connections" die Du hast, sind ja eh nicht mal ganz schlecht ;-)

Ist der untote Händler dann in OA drin? Von dem hatte ich noch gar nix gehört...

Naja ich wart weiter auf ROX.. ohne Balancing fang ich kein Oblivion mehr an. Aber OA ist drin - soviel ist sicher!

Und danke für die Blumen! Ich bemühe mich, einen netten Umgangston zu treffen.. und irgendwie muss man die Zeit bis ich wieder spielen kann ja rumbringen! :D

Also dann... :wink

Grüße
Kenny


EDIT: Warum nimmt der meine Smileys nicht mehr?! :wink schreib ich sonst nicht..

NNW
24.06.2009, 21:21
Von Dir NNW hat mal jemand gesagt, das Du ein harter Kritiker bist.

Ich neige viel eher manchmal dazu, wenn ich den Schlüssel nicht gleich finde, mit der Türe UND dem dazugehörigen Rahmen ins Haus zu fallen. :)
Ausserdem, warum darf man die Dinge nicht beim Namen nennen. Ein IC Hausmod, der in Veyond, Leyawiin und noch drei dutzend andern Interios herumpfuscht, weil der Modder zu bequem ist diesen zu cleanen, ist buggy punkt um.

Ich kann nichts dafür, ich bin einfach geradeaus und nenne die Dinge eben beim Namen. Dass selbe erwarte ich allerdings auch von anderen...


NNW

Lycanus
24.06.2009, 22:06
Ein IC Hausmod, der in Veyond, Layawiin und noch drei dutzend andern Interios herumpfuscht, weil der Modder zu bequem ist diesen zu cleanen, ist buggy punkt um.
Es gibt einen Konflickt von OA und Wolsbau,
( ein Haus Plugin das ich immer nutze ) weil Wolfsbau in IC Baumgarten den Englischen Namen verwendet. ( also eher eine sehr unwichtige angelegenheit )
Ich habe das für mich Privat gecleant,
aber den erschaffer von Wolfsbau kann man nicht mehr erreichen.
Ich hatte ihm eine Mail geschrieben, die kam zurück, weil es diese Mail adresse nicht mehr gibt. Da kann ich nichts machen. Würde ich in OA den Englischen Namen für das Aboretum einbauen, würde OA einen konflickt mit allen anderen MODs haben, die den Deutschen Namen verwenden.


Ist der untote Händler dann in OA drin? Von dem hatte ich noch gar nix gehört... @ Kenny : wenn du diesen Händler suchst :
IC Baumgarten , etwa ab 20 Ihr abends kommt jemand...
folge ihr wenn sie am Morgen eilig davon läuft. :cool:

Da OA über 700 NPCs einbaut, kann man auch nicht von jedem hören.
Das währ wohl etwas viel.... :D

FriendOfJamaica
25.06.2009, 13:24
Es gibt einen Konflickt von OA und Wolsbau, ( ein Haus Plugin das ich immer nutze ) weil Wolfsbau in IC Baumgarten den Englischen Namen verwendet.
Ich habe das für mich Privat gecleant,
aber den erschaffer von Wolfsbau kann man nicht mehr erreichen.
Ich hatte ihm eine Mail geschrieben, die kam zurück, weil es diese Mail adresse nicht mehr gibt. Da kann ich nichts machen. Würde ich in OA den Englischen Namen für das Aboretum einbauen, würde OA einen konflickt mit allen anderen MODs haben, die den Deutschen Namen verwenden.

Ist der Erschaffer von Wolfsbau nicht Jakhar?
der müsste im Ei-der-Zeit eigentlich zu erreichen sein(ich bin da aber nicht angemeldet)!

Lycanus
25.06.2009, 16:36
Ist der Erschaffer von Wolfsbau nicht Jakhar?kann schon sein, aber ich laufe dem nicht hinterher,
nur um ihm zu sagen das er sein Plugin bitte Cleanen möchte.

Back to Topic : es werden zur Zeit von mir fehler in OA gesucht,
aber bis jetzt finde ich sehr selten welche.
Villeicht bin ich etwas Perfektionistisch.

Ach ja, Xena und Xenia sollten eigentlich auf Pferden reiten,
aber die Damen haben sich entschlossen, ohne ihre Pferde weiter zu Reisen,
só das ich sie jetzt zu Fuß laufen lasse. :D
Das Problem sind Städte mit 2 Ausgängen, NPCs nehmen immer den kürzesten Weg, und lassen dann auch gerne ihre Pferdchen im Stall stehen. :confused:
Also keine Pferde für die X Schwestern.



RazorX (http://www.globalgameport.com/member.php?u=15575) Hab mir das auf Nexus mal durchgelesen. OK, 895 NPCs sind schon etwas mehr...:)
Also kann man das wohl am besten mit CC/CR vergleichen, nur das die NPCs bei Dir vielseitiger sind, und nicht nur von A nach B und wieder zurück marschieren.Die meisten meiner NPCs haben einen Tagesablauf,
das heisst, das sie zu bestimmten zeiten, etwas machen.
3 mal Täglich Essen und so weiter.
Die zusätzlichen Wachen sind meist da wo sie immer sind -
und das hat gute gründe :D

Der unterschied zu CC und CR ist,
das OA von mir ist und sehr viel von mir darin steckt.
Es ist mein Stil, es so zu machen.
Auch sowas :


wirst Du in CC und CR nicht finden.
( Der Schlacherfisch ist übrigens friedlich. )
Dazu noch die zusätzlichen Händler, und Trainer und Alchemiezutaten.

Lycanus
07.07.2009, 18:15
Oblivion Alive V 4

wurde von mir an Planet Oblivion gesendet.

Da ist Oblivion Alive V 4 zu haben :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

To By Continue....

(http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25305)

Lycanus
07.07.2009, 18:54
In der Beschreibung hab ich gelesen, es gibt auch Weibliche Wachen (Female Guards). Nun ist die Frage, wo ? Die sind auf den Bildern hier im Threat zu sehen :)


Diese waren in den ROOs von Ray auch mit dabei,
Ähm, also ich vermute, das waren nicht meine.


Gelesen hab ich auch, das es "New Trainers", "many new Merchants" gibt. In Fallout kenn jeder meine Abneigung gegen stumme NPCs in nem Game mit Sprachausgabe. Wie siehts aus, haben diese NPCs die simple passende Vanilla Vertonung zugeordnet bekommen ? Oder sind die stumm ?
warum sollten meine Trainer oder Händler ohne Stimme sein ?
es gibt einen der nur das nötigste sagt :D
Zu finden in Anvil, und ich muß ehrlich sagen,
das mir beim Handeln mit NPCs oft diese völlig sinnlosen Komentare Nerven.
Man verkauft was für ein Goldstück, Händler Komentar :
"daran habt ihr viel Geld verdient"
Dann verkauft man das Schwert für 3000 Goldstücke :
nichts...
Wie gesagt, mein lieblingshändler steht in Anvil bei den "Peacemakern".
Der hat zwar weniger Gold als Varvel Morvain,
aber dafür nervt der nicht mit sinnlosen Komentaren. :)
Alle anderen OA Händler haben normale Stimmausgabe.

Kenny...
07.07.2009, 19:11
Vielen Dank für Deine Arbeit und Dein Engagement!! :A :A :A Ich werde mir Deine Mod sofort holen!! Ich freu mich schon drauf!

Lycanus
07.07.2009, 19:23
Vielen Dank für Deine Arbeit und Dein Engagement!! :A :A :A Ich werde mir Deine Mod sofort holen!! Ich freu mich schon drauf!

Danke :)

So, ich habe Version 4 bei TES Nexus hochgeladen :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Lady Rowena
07.07.2009, 19:42
Hi !

Dann werde ich mir das mal ansehen.
(Ich hoffe die Scripte, die Abstürtze regelrecht provozierten, sind verbessert oder entfernt worden)
Aber das ganze laufen zu lassen und mir dann meine Meinung zu bilden, ist wohl besser.
Ich lasse mich Überraschen.

Lycanus
07.07.2009, 22:19
Hi !

Dann werde ich mir das mal ansehen.
(Ich hoffe die Scripte, die Abstürtze regelrecht provozierten, sind verbessert oder entfernt worden)
Aber das ganze laufen zu lassen und mir dann meine Meinung zu bilden, ist wohl besser.
Ich lasse mich Überraschen.
Diese wiederholte Aussage mit den Scripten ärgert mich, :motz
weil das niemals auf den Punkt gebracht wurde.
OA enthällt 7 Scripte !
Nur Sieben.
Welches dieser 7 scripte sollte denn an was schuld sein ?
Und ja, die wurden überarbeitet und verbessert. :)
Von Rentner und Eddy Kaschinsky.

Ich spiele Oblivion mit der Höchsten Grafik einstellung und es läuft super !
Keine abstürze !
Kein ruckeln !

EDIT :

das hatte ich am 7.7.09 geschrieben,
aber ich habe bis heute Dienstag 8. 6.2010 keine antwort bekommen,
auf diese Frage.

RazorX
08.07.2009, 18:14
...da hab ich den Thread im "Neue Welten" praktisch vor der Nase und seh ihn nicht...bin wohl mit Blindheit geschlagen...:) ;)

Hab mir jetzt alles durchgelesen, also FETT präsentieren und den Leuten Geschmack einheimsen, kannst Du ja wirklich...:)
Also mein Interesse ist auf jeden Fall geweckt. Ich hänge zwar unglaublich an meinen altbekannten Mods, wie eben CR/CC, aber warum nicht mal was neues probieren...
Hab mir die neue Version schon gezogen...
Durchstarten werd ich Oblivion natürlich erst, wenn auch ROX steht, wenn ich mir zusätzlich noch 30 Tonnen Mods von Nexus geangelt hab, alle alten OMODs geupdatet hab und die Fallout Zeit beendet ist...so im Herbst hab ich das vor......:)
Aber gute Mods, zieh ich seit 2006, die ganze Zeit...

Ich finds ehrlich gesagt fast unglaublich, das Ihr Modder immer noch so viel Power in Eure Mods steckt, gefällt mir, denn was mich betrifft, ist OB immer noch das "Best Game ever"....

Und was Du zu den Soundfiles gemeint hast, versteh ich gut, aber ob Dus glaubst oder nicht, in Fallout, wo eben tausende von Voicefiles wieder "fehlen", mosern eben genau deshalb manche Leute wieder rum, Leute wie ich,...weil "...in Oblivion gabs das aber..."...:D ;)

Ich bin jedenfalls gespannt...

Lycanus
08.07.2009, 19:17
danke.
ja ich kann das verstehen, in oblivion gab es und auch jetzt noch ohne patsch,
diese tollen schreibfehler : Gr.Tr.I.Le:Wdh ( Lebensenergie wiederherstellen ) grauenhaft...
oder Feuerball für den Startheilungszauber.... grausig.
Sowas passiert,
wenn eine Firma ein PC Spiel schnell schnell auf den Markt schmeisst,
und sich dann sagt, wir wollen es Billig,
aber es soll uns Geld bringen.
Aber seid KOTN, ist Ubi-Soft ja wieder dabei.
Ubi Soft war bei Morrowind dabei und Morrowind bleibt Qualität,
und der Meilenstein der Rollenspiele überhaupt.
Wer Morrowind kennt,
wird in OA auch einige Namen wiedererkennen :)

Ehrlich gesagt bin ich OA etwas müde : 1 Jahr Bastell ich jetzt daran.
und jetzt ist endgültig die zeit für etwas neues gekommen.

Und das ist OAW.
Andererseits, wenn ich Oblivion ohne OA starte,
das ist sowas von langweilig und Leblos....

ach ja da sind dann noch all die Tränke und Alchemiezutaten die durch OA dazukommen. :D

Lycanus
28.07.2009, 00:52
Seltsamerweise wurde ich gefragt,
ob man OA schon haben kann ?
Ja OA ist fertig,
steht zwar weiter oben im Threat schon,
aber hier nochmal :

Da ist Oblivion Alive zu haben :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

( Beim Nexus hatte ich nur vergesen,
die neue Versionsnummer zu schreiben :cool: )

Haha "Geburtstag" :
Downloads 2222 bei TES Nexus :D

Grievous
11.08.2009, 21:16
Gute Mod ich find die echt cool allerdings hab ich vor der geheimen universität das Skelett attackt und das ist unbesiegbar kann man das irgendwie stoppen das es alle killt?
Weil das ding ist unbesiegbar...

Lycanus
11.08.2009, 22:53
Gute Mod ich find die echt cool allerdings hab ich vor der geheimen universität das Skelett attackt und das ist unbesiegbar kann man das irgendwie stoppen das es alle killt?
Weil das ding ist unbesiegbar...
Was ?
Was hast Du denn gegen Kettenraucher ? :cool:
Der ist völlig Harmlos.
Und gehört zur Magier Gilde, ist Freund der Legion und gehört zum Adel :D
Oblivion ist ein Rollenspiel, kein slay & hack. ;)
Ich liebe es mit den Möglichkeiten zu Spielen.

Da ist sein Meister und der Raucher friedlich mit der Wache :

http://pic.leech.it/t/04925/569a94boblivion20.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=569a94boblivion20.jpg)

Der hier, der ist böse :

http://pic.leech.it/t/5ebd4/9e039c4oblivion20.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=9e039c4oblivion20.jpg)



Du solltest mal eine Troll Mod machen weil es nur eine gibt und die funkt net
Das es die als Rasse gibt oder das man die beschwören kann oder das mehr in der Wildnis auftauchen da die sehr selten sind.:) Es gibt einen Troll mehr, da ist er :

http://pic.leech.it/t/e1cd7/017a5349oaw60.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=017a5349oaw60.jpg)

:) Andere finden die Dreugh total klasse :

http://pic.leech.it/t/6be7f/39a26191oblivion20.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=39a26191oblivion20.jpg)

:) Und man hat mir auch schon für die Oger Wachen gedankt,
weil die ein Abenteurer Leben gerettet haben :

http://pic.leech.it/t/ef895/e729602oblivion20.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=e729602oblivion20.jpg)

Der Gedanke, einen Troll MOD zu machen,
lockt mich nicht hinterm Ofen weg.

Das läuft darauf hinaus, das der eine davon mehr will, mehr Oger, mehr dieses, oder jenes Monster. Wer mehr Monster will kann War Cry nutzen oder andere MODs die mehr Fiecher einfügen.
Ich mache das nicht.

Lycanus
20.08.2009, 17:21
OA Version 4 B ab sofort bei TES Nexus und Planet Oblivion

CleanUp-Release Version 4b: :
Zwei NPCs mit dem selben Namen haben jetzt unterschiedliche Namen.
Die Haarfarbe von Robin von Loxley ( Skingrad ) wurde verbessert :P
Argonierin Ga-Julan ( in Leyawiin ) trägt jetzt ein Oberteil :]
Ein Ring der im Inventar von fast allen NPCs war, wurde ersatzlos gelöscht.
Robinson und Freitag wurden gelöscht
Xenia hat jetzt ein schöneres Gesicht :)
Dionaea Franc trägt jetzt ein Oberteil :cool:
Bei diversen Zaubern wurde die Unsichtbarkeit entfernt :eek:
NPC Bakola Ottus wurde gelöscht
Der Untote Händler in der Kanalisation verkauft jetzt auch Menschenhaut und Menschenherzen. :list3no:
Die Alchemiezutat Graberde ist jetzt günstiger
Die Alchemiezutat "Gewöhnliches Nirnwurz" wurde gelöscht,
weil sie als "Gift" bereits vorhanden ist.
Alchemist Farvyn Hlaalu in Skingrad verkauft keine Giftigen Äpfel mehr
Bei einigen Zaubern wurde Unsichtbarkeit entfernt ;(
Ein paar Eigenschatszauber wurden gelöscht.
Die von mir extra erstellten Pfeile wurden gelöscht
Die Reichweite der Bögen wurde verändert :confused:
Bei den Nichtspielbaren Kleidungen und Rüstungen wurde das Script zum zusätzlichen Schutz entfernt. :rolleyes:Download (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=1299&Itemid=66)

TES Nexus :
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

http://pic.leech.it/t/7610c/3c4234cnilawenseh.jpg (http://pic.leech.it/pic.php?id=3c4234cnilawenseh.jpg)

Locker vom Hocker, oder es bleibt schwierig :D

Lycanus
26.08.2009, 17:50
Zwischenbericht : da ich zur Zeit nichts an OAW machen kann,
wird OA nochmal auf Herz, Nieren usw. überprüft.
Grundsätzlich :
OA ist Spielbar und fertig.

Zukünftige Versionen sind mehr nach dem Motto :
weniger ist mehr.
Ich habe jetzt ein paar NPCs gelöscht, die ich als überflüssig empfinde.
Zauber werden gelöscht, oder vereinfacht, AI Befehle werden überprüft,
und ich gehe gerade wiedermal alle Rassen durch....
( was bei über 800 NPCs eine menge ist )

Die Change List von Version 4 C ist bis jetzt 19 Punkte lang,
( Die Liste der änderungen von Version 4 B ist nur 18 Punkte lang )
Version 4 C ist noch in arbeit.

Warum diese änderungen ?
Um Kompatibler zu sein, nicht grösser sein als nötig,
Korektur von "schönheitsfehlern"*
( * NPCs die versuchen auf der selben stelle zu stehen usw. )

Ich habe LEIDER erst vor kurzem erfahren, das Scripte, die auf mehreren Gegenständen im Inventar eines NPCs sind,
zu abstürzen führen können. ( Ein kann ist kein muss )
Deswegen wurden die scripte ab Version 4 B entfernt ( siehe oben Change List V 4 B)
dadurch ist OA stabieler.

Wer glaubt, einen fehler gefunden zu haben, kann sich gerne bei mir melden.

Lycanus
22.09.2009, 23:22
Hallo

ich habe gerade Oblivion Alive Version 5 hochgeladen :

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

Bitte die Change List Lesen

FriendOfJamaica
24.09.2009, 18:54
Hab mir sofort die neue Version geholt, screens sind übrigens auch sehr gut geworden(vor allem das Unterwasserbild sieht chillig aus):A

toasti09
27.09.2009, 16:46
ich hab ne frage zu dem troll :D
hab den grad auf dem screenshot gesehen. was machst der denn? weil der sieht ja relativ friedlich aus :-O

Lycanus
27.09.2009, 18:22
ich hab ne frage zu dem troll :D
hab den grad auf dem screenshot gesehen. was machst der denn? weil der sieht ja relativ friedlich aus :-O
Hallo mein lieber :)
und danke für diese Frage,
beim erstellen von "Alive" habe ich mir gedacht,
"Maskotchen", oder sowas wie "Haustiere" bzw. "Stadttiere";) zu erschaffen.
Leyawiin hat einen Dreugh, Bravil einen Troll, Cropsford ein Schwein,
und Cheydinhall einen Kobold und Choroll hat den Bär "Bruno" :) und im Ort einen Hirsch.

Wenn Tipps kommen, setze ich in oder bei den anderen Städten noch ein meiner meinung nach "passendes" Tier ein :D
Diese Tiere haben die Faktion der jeweiligen Orte
und sind friedlich ( eigentlich )
Bei deiner Frage ist mir gerade eingefallen,
das es noch kein Tier für die Kaiserstadt gibt. :eek:

Leyawiin : Dreugh
Bravil : Troll
Choroll : Bär, Hirsch
Cheydinhall : Kobold
Anvil :
Kaiserstadt :

Wie findest Du diese Idee mit den Tieren ?
Hat jemand eine Idee, welches Tier zur Kaiserstadt passt ?
es muß aber ein im Spiel vorhandenes sein.

Frage an die Allgemeinheit :
Welches Tier sollte in Anvil und der Kaiserstadt sein ?

Danke für deine Frage toasti09 (http://globalgameport.de/member.php?u=16888) :)

Varulven
27.09.2009, 18:58
hmm...ich würde sagen, anvil ist ein schickes plätzchen, also sollte da nicht grade ein dreckiger kobold oder so rumstehen.
ich würde einen Löwen vorschlagen (im spiel vorhanden: berglöwe -> geschichte dazu ausdenken: eine stolze Löwin, die per schiff aus Elswyr eingefahren wurde)

und für die kaiserstadt würde ich ein irrlicht vorschlagen (macht bestimmt was her, wenn es nachts durch die verschiedenen bezirke der kaiserstadt schwebt, könnte in der universität gezähmt worden sein)

Lycanus
27.09.2009, 19:36
wird umgesetzt.

allerdings glaube ich, das Irrlichter nicht durch die toore der Kaiserstadt gehen können. Es wird erstmal im Baumgarten agesetzt,
Löve passt super zu Anvil,
auch wegen dem Krieger Gilden Quest.

( Ich hatte ja mehr an eine Ratte für die Kaiserstadt gedacht ;) nein scherz )

Storry : ich könnte irgedwo eine Schriftrolle einetzen,
wenn Du dir da 2 Passende Texte zu einfallen lässt,
Kopier ich die und Lege diese Botschaften im spiel ab.

Mir ist gerade eingefallen, das Bruma ebenfalls fehlt.
Und dabei auch gleich der Gedanke, das dort ein Wolf sehr gut passt. :)

Ich werde langsam alt....
vergessen, nichtmal dran gedacht hatte ich an :

Die Namensfrage :

wie sollen das Irrlicht und der Löve heissen ?
ich freue mich, wenn diesmal auch von anderen eine rückmeldung kommt :)

Varulven
27.09.2009, 20:17
soo: ich hab mal etwas zu der Löwin verfasst, ich hoffe es gefällt:
Löwe von Anvil:

Brief an Gräfin Millona Umbranox von Anvil

Sehr geehrte Gräfin,

Die Handelsbeziehungen mit Elsweyr laufen sind zur Zeit sehr zufriedenstellend.
Trotz der ablehnenden Haltung vieler Khajiit, gegenüber den menschlichen Völkern, konnten wir
in den letzten Jahren die Gewinnspanne aus dem Seehandel verfielfachen.
Genauere Angaben werde ich in meinem nächsten Bericht machen, der Anlass für dieses Schreiben ist ein anderer.
Die Stadtverwaltung Senchals ist sehr zufrieden mit unseren Waren, aus diesem Grund wollen sie der Stadt Anvil
folgendes Geschenk überreichen:
Die zahme Löwin Ahnassi [1]

Dieses stolze Wesen solle, so sagten mir die Boten, sowohl die Schönheit und den Stolz der Stadt Anvil,
wie auch die seiner Herrscherin, repräsentieren.

Euer ergebener Diener
Adelius Mercatorus


[1] Ahnassi ist eine Khajiit in Pelagiad (Morrowind), die dem Nerevarinen viele Geschenke macht und um Hilfe bei Problemen bittet.



dabei habe ich der Löwin auch gleich einen (wie ich finde sehr schönen) namen verpasst, der aber nicht zwingend beibehalten werden muss


und zum Irrlicht: (auch hier habe ich mir wieder einen namen ausgedacht, der text lässt sich dann einfacher formulieren, wenn jemand andere, bessere vorschläge hat, sollte er/sie diese auf jeden fall posten ;) )

Irrlicht der Kaiserstadt:

Rappenkurier: Neues Maskottchen der Kaiserstadt

Seit wenigen Tagen ist die Kaiserstadt wieder in Besitz eines Maskottchens.
Das Irllicht "Lux" wurde der Kaiserstadt von der Magiergilde gesponsort, in deren Universiät es auch aufgezogen und gezähmt wurde.
Die Wache bittet die Bürger der Stadt in diesem Zusammenhang, die panischen Hilferufe in der Nacht zu unterlassen. Wer weiterhin Gerüchte von Geistererscheinungen oder "wilden Kreaturen" in Umlauf bringt, wird mit einer Anzeige wegen Ruhestörung und Behinderung der Wache verwarnt.
In den letzten Tagen, seit LUX in der Stadt zu sehen ist, sind täglich mehr als 30 Meldungen von Geistersichtungen im Baumgarten-Bezirk eingegangen.

Lycanus
27.09.2009, 20:30
sehr schön, ein alter Morrowind Veteran weiß wer Ahnasi ist.
Für die anderen ist das eine neuigkeit ;)
Aber wo soll der Zellet liegen ?
Mir fällt da nichts ein :(

Varulven
27.09.2009, 20:33
den brief würde ich im schloss von anvil platzieren, vielleicht wird er sogar im Thronsaal ausgestellt, damit ihn die bewohner der stadt auch zu sehen bekommen ;)

die fußnote im brief sollte vielleicht nicht unbedingt mit ins spiel kommen, die war nur als beweis gedacht, dass es sich um einen "echten" khajiit-namen handelt!


den text zum irrlicht zu schreiben war viel schwerer...ich hatte zuerst an einen brief von raminus oder traven an den ältestenrat gedacht, aber den hätte der spieler nie zu sehen bekommen...also musste ich mir was anderes einfallen lassen, aber in dieser form ist es sicher nicht allzu schwer, ihn einzubauen!

Lycanus
27.09.2009, 20:41
Here we are :

http://www.imagebanana.com/img/m5rl66l9/thumb/OAAhnasi.jpg (http://www.imagebanana.com/view/m5rl66l9/OAAhnasi.jpg)

Ein Vorschlag für den Wolf von Bruma ?

Ich habe jetzt gerade den Rappenkurier Text gelesen,
sehr schöne Idee !!!
Mach ich. :)
Ich sag doch : Du solltest Modden !

:A

Varulven
27.09.2009, 20:51
sehr schön! :A

kann man eigendlich die farbe im CS variieren? wäre schön wenn das fell des löwen etwas "goldiger" wäre.
ansonsten könnte man den sie skalieren? etwas größer als die normalen berglöwen (weil: löwen im gebirge < (kleiner als) löwen in der steppe, außerdem ist es ein stolzes tier!)

beim wolf muss ich erst überlegen, ich war grade dabei mir einen jäger oä aus der stadtbevölkerung brumas rauszusuchen, den den wolf vllt als welpe gefunden und aufgezogen hat :D
nur wie man es verpacken kann weiß ich noch nicht!

Lycanus
27.09.2009, 21:07
Die Idee den grösser zu machen war mir auch schon gekommen.
2 Seelen 1 Gedanke ;)
es war etwas schwierig den Brief passend abzulegen,
http://www.imagebanana.com/img/vu3tmirn/thumb/OABrief2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/vu3tmirn/OABrief2.jpg)

Eine Offizielle Bekanntmachung müsste etwas anders Formuliert werden,
da müsste ich mal sehen,
wie ich den Zettel gedreht bekomme,
das der villeicht an der Wand im Schloß hängt :)

Hat alles keine eile, ich hab grad wieder derbe Kopfschmerzen...
( Chronisches Leiden , kommt manchmal wieder )
villeicht kann ich das erst morgen machen...

Varulven
27.09.2009, 21:17
es ist ja auch keine offizielle bekanntmachung, warum ein löwe in der stadt herummrennt, sondern lediglich ein brief, den die gräfin gemeinsam mit dem löwen erhalten hat! der brief wird also ausgestellt, ist aber nicht als offizielles schreiben, das an die bürger gerichtet ist, zu betrachten, sondern wird als zeuge des guten geschäftsverhältnisses zwischen anvil und senchal ausgestellt.



ich hab da grade ne nette idee gehabt:

der Jäger Honmund ist häufig außerhalb von bruma anzutreffen, der brief sollte in seinem haus zu finden sein (lediglich der name des wolfes gefällt mir nicht, er sollte auf jeden fall nordisch klingen!):

Wolf von Bruma:


offizielles Dankschreiben

Hiermit bedankt sich die Stadtverwaltung, im Auftrag Ihrer Majestät Gräfin Narina Carvain von Bruma, für Euer Vorbildliches Verhalten und Eure Liebe zur Natur.
Das von Euch aufgezogene Wolfswelpen "Eisfang" ist nun, da Ihr diesen Brief lest, offiziell zum Maskottchen der Stadt Bruma ernannt worden.
Da Ihr diesen Wolf aufgezogen habt, erhaltet Ihr die ehrenhafte Pflicht, Euch um das Wohlergehen des Maskottchens zu kümmern und die Sicherheit der Bürger Brumas sicherzustellen, indem Ihr die volle Verantwortung für die Handlungen Eures Schützlings übernehmt.

Mit freundlichen Grüßen im Auftrag Ihrer Majestät
Tolgan, Herold von Bruma

hier sieht man wieder, dass gräfin carvain sehr geschickt im "handeln" ist und auch vor kleinen tricks nicht zurückschreckt! auch wenn das schon fast gemein ist...



ich werde in den nächsten tagen warscheinlich kein internet haben! ich wünsch dir ne gute besserung und hoffe, dass der wolf einen besseren namen bekommt!
ich werde so bald wie möglich hier wieder vorbeischauen, um zu sehen wie du die sachen umsetzt

Lycanus
27.09.2009, 21:36
oh, das wird morgen wieder weg sein.
ich hab den Text etwas verbessert :


An Honmund den Jäger

Mit diesem Schreiben bedankt sich die Stadtverwaltung,
im Auftrag Ihrer Majestät Gräfin Narina Carvain von Bruma,
für Euer Vorbildliches Verhalten und Eure Liebe zur Natur.
Das von Euch aufgezogene Wolfswelpen "Eisfang" ist nun,
da Ihr diesen Brief lest,
offiziell zum Maskottchen der Stadt Bruma ernannt worden.
Da Ihr diesen Wolf aufgezogen habt,
erhaltet Ihr die ehrenhafte Pflicht,
Euch um das Wohlergehen des Maskottchens zu kümmern und die Sicherheit der Bürger Brumas sicherzustellen,
indem Ihr die volle Verantwortung für die Handlungen Eures Schützlings übernehmt.

Mit freundlichen Grüßen im Auftrag Ihrer Majestät

Tolgan,
Herold von Bruma Den Wolf habe ich jetzt erstellt.
http://www.imagebanana.com/img/d5aw0m1/thumb/OAWolf.jpg (http://www.imagebanana.com/view/d5aw0m1/OAWolf.jpg)

ich hab ihn erstmal Canis genannt.

FriendOfJamaica
28.09.2009, 16:38
Hui da geschieht ja viel, nette Tierchen(schade das meine Haustiere nicht mit denen spielen):D

Lycanus
28.09.2009, 17:07
Hui da geschieht ja viel,

Ja, wenn man mir die richtigen Fragen stellt :) und mich etwas inspiriert. :)


nette Tierchen(schade das meine Haustiere nicht mit denen spielen):DWenn Du die Tiere aus dem Pet Chop in Cheydinhall meinst, dann schon ;)

So ich bin etwas weiter gekommen :

http://www.imagebanana.com/img/m5rl66l9/thumb/OAAhnasi.jpg (http://www.imagebanana.com/view/m5rl66l9/OAAhnasi.jpg)

Verdammt !
eine neue Stadtwache gibt es auch :
http://www.imagebanana.com/img/e9akjdqc/thumb/OA30.jpg (http://www.imagebanana.com/view/e9akjdqc/OA30.jpg)
( Hab ich gleich bei der ersten begegnung verkackt... )
Eigentlich sollte der Wolf dieser Wache durch Bruma folgen.
Aber :
Mir ist gerade die Idee gekommen, das eine Waldelfe besser passt,
weil ich möchte, das der Wolf einem NPC hinterher läuft.

Oder sollte der Wolf einen anderen Namen haben ?
Dann möge, wer auch immer einen Vorschlag machen.

Varulven (http://globalgameport.de/member.php?u=15593) ich glaube , an dieser Formulierung :

Mit freundlichen Grüßen im Auftrag Ihrer Majestätmüsste etwas geändert werden.
Majestät klingt für mich nach Kaiser. :confused:
Oder was meinnt ihr dazu ?

Das Irrlicht wurde gestern fertig :
http://www.imagebanana.com/img/i7zvwb78/thumb/OAIrrlicht.jpg (http://www.imagebanana.com/view/i7zvwb78/OAIrrlicht.jpg)

Das hat mir so gut gefallen, das ich gleich 2 davon erstellt habe.
Allerdings mit unterschiedlichen eigenschaften und Namen.

toasti09
29.09.2009, 16:27
also jetzt nochmal zu den tieren
ich finde der wolf ist gut, eine stadt hat doch auch einen auf der rüstung, mir fällt grad nicht ein welche... chorrol vll :gruebel

die idee find ich total klasse, so ne kleine spielerei hat was =)

wie wärs mit nem berglöwen??

Lycanus
30.09.2009, 00:37
also jetzt nochmal zu den tieren
ich finde der wolf ist gut, eine stadt hat doch auch einen auf der rüstung, mir fällt grad nicht ein welche... chorrol vll :gruebel

die idee find ich total klasse, so ne kleine spielerei hat was =)

Schön, das wir auf einer Wellenlänge sind :)


wie wärs mit nem berglöwen??Schau mal :

http://globalgameport.de/showpost.php?p=422270&postcount=99

Der Wolf von Bruma, mit der Waldelfe die auf ihn aufpasst :
http://www.imagebanana.com/img/sy7rjlfm/thumb/BrumaWaldelfe.jpg (http://www.imagebanana.com/view/sy7rjlfm/BrumaWaldelfe.jpg)
Dahinter steht die neue Wache in Zivil.
Wolf, Waldelfe und Wache gehören auch zur Honmund Familie.

..........................................

So, auch hier jetzt :
ich habe Probleme mit meinem Rechner.
Heut nachmittag blieb bei einem Film das Bild stehen.
Und Vorhin war ich auf der GGP Seite
und plötzlich wurde der Bildschirm Blau
weisse schrift, Windows wurde beendet,
ich solle neustarten usw.
Vor ein paar Tagen startete Scan Disk von selber...
Ich habe die neuesten Versionen von OAW und OA an FoJ gesendet.
Wenn ich mich ein paar Tage nicht melde,
dann ist mein Rechner Schrott.
..........................................


Varulven (http://globalgameport.de/member.php?u=15593) kann man eigendlich die farbe im CS variieren? wäre schön wenn das fell des löwen etwas "goldiger" wäre.Das sind dann Re-Tex Geschichten,
sowas habe ich noch nicht gemacht.
Und OA soll ohne zusätzliche Textur und Meshes auskommen.
Aber ich kann dem Löwen einen schwachen Lichtzauber als eigenschaft geben.
.......................

Rappenkurier erstentwurf :
http://www.imagebanana.com/img/nl2e4rcs/thumb/OABrief3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/nl2e4rcs/OABrief3.jpg) http://www.imagebanana.com/img/gtnzry6c/thumb/OARappenkurier1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/gtnzry6c/OARappenkurier1.jpg) http://www.imagebanana.com/img/ro7ywgis/thumb/OARappenkurier2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ro7ywgis/OARappenkurier2.jpg)

( Wie man sieht, gibt es einen neuen Journalisten )

Ich freue mich, über Eure rückmeldungen !
Bitte wisst das auch ihr in der Danksagung der Readme gemeint seid !

( Schei_ Technik, ich musste die Smileys rausnehmen,
damit das Bild zu sehen ist )

Diese änderungen werden dann in Version 5 A
vorhanden sein.

RaimundP
30.09.2009, 15:17
Ohne gross und viele neue Texturen auszukommen - finden viele
Spieler, mich eingeschlossen, mehr als ideal. Wenn möglich,
dabei bleiben.

Ray

toasti09
30.09.2009, 21:17
oh das hab ich übersehen sorry =)

hab den mod jetzt mal ausprobiert und ich muss sagen, das spielgefühl ist komplett anders!
Jetzt hat das ganze ein gewisses etwas an atmosphräre gewonnen.
schade dass ich den mod erst so spät entdeckt hab.
(ich hab das mit dem irrlicht in der kaiserstadt übersehen und mich echt erschrocken :D)

superarbeit, daher großes lob meinerseits =)

Lycanus
01.10.2009, 23:06
Ohne gross und viele neue Texturen auszukommen - finden viele
Spieler, mich eingeschlossen, mehr als ideal. Wenn möglich,
dabei bleiben.

Ray

DANKE ! :)
Das werde ich. Es wird für OA keine zusatzdateien geben.
Das war immer so, und das wird auch so bleiben.
V 5 ist ... ich glaube die beste Version von OA überhaupt.
Hättest Du damals nicht die wichtigen dinge auf eine neue Datei übertragen,
es würde kein Oblivion Alive geben.
Da steckt so wahnsinnig viel Zeit und arbeit drin...

Und die Werke der anderen "The Others"
Eddy Kaschinsky :
http://www.imagebanana.com/img/0rlfi458/thumb/OA31.jpg (http://www.imagebanana.com/view/0rlfi458/OA31.jpg)


toasti09 (http://www.globalgameport.com/member.php?u=16888) oh das hab ich übersehen sorry =)
hab den mod jetzt mal ausprobiert und ich muss sagen, das spielgefühl ist komplett anders!Ja find ich auch :D

Jetzt hat das ganze ein gewisses etwas an atmosphräre gewonnen.
schade dass ich den mod erst so spät entdeckt hab.Dann könntest Du öfter bei GGP im Oblivion Bereich reinschauen,
hier findet man einige interressante sachen :)

ich hab das mit dem irrlicht in der kaiserstadt übersehen und mich echt erschrockenOh, Du bist ihm schon begegnet ? interressant... und wie wars ?
Was gefällt dir denn noch so an dem MOD ? oder gefällt Dir etwas nicht ?

toasti09
02.10.2009, 16:41
danke für den tipp =)

aber das irrlicht hat mich iwie tot gemacht.. war vorher bei azura kann dass sein dass das iwie mit teleportiert ist??
weil so ne meldung hab ich auch net bekommen

Lycanus
02.10.2009, 17:23
danke für den tipp =)
aber das irrlicht hat mich iwie tot gemacht..
irgendwie ? Du warst "irgenwie" tot ? oder richtig unlebendig ? ;)
Wenn ich von der Arbeit komme, bin ich irgendwie tot.

war vorher bei azura kann dass sein dass das iwie mit teleportiert ist??Nein. es gibt keinen Teleport in Oblivion.
( bevor hier jetzt einwände kommen : die "Teleporter" im Spiel sind Gebietsübergänge. )
Was Du meinst ist eine schnellreise.
Allerdings Spawnt kein Irrlicht am Azuraschrein.
Es gibt keine Irrlichter am Azuraschrein.
Wie kommst Du darauf, das es von dort kommt ?

weil so ne meldung hab ich auch net bekommenDu meinst warscheinlich : so eine Meldung hast du auch nicht bekommen.
Meldung ? Was für eine Meldung ? :confused:
Ich weiß nicht, wovon Du redest.

Mal eine andere Frage :
hast du einen Patch Installiert ?
Wenn nicht solltest Du das machen,
außerdem installier bitte den :

http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=292

mfg

Lycan

Varulven
13.10.2009, 15:17
uiuiui! du hast ja echt schön was draus gemacht, wärend meiner abwesenheit!
ich werd jetzt bald mal anfangen mein oblivion wieder auf den neusten stand zu bringen und OA wird dann auch gleich mal ausprobiert (hoffentlich klappt das performance-technisch...)
mal sehn ob ich das uni-netz hier auslasten kann :evil:

NNW
13.10.2009, 22:36
Es gibt keine Irrlichter am Azuraschrein.
Wie kommst Du darauf, das es von dort kommt ?

Dass stimmt so nicht werter Modderkollege.
Weil mit Oscuros / Frans oder MMM dort eins Spawnen kann Anstelle der üblichen Wölfe Bären etca etca.

Lycanus
16.10.2009, 17:12
"Hast Du mir weiter nichts zu sagen ?
Kommst Du nur immer Anzuklagen ?
Ist auf der Erde ewig Dir nichts recht ?

Dein Pathos bränge mich bestimmt zum Lachen,
hätt ich mir nicht schon lange das Lachen abgewöhnt."

Ryudo
16.10.2009, 22:56
Was möchtest du uns jetzt damit sagen? Dass dir die Kritik von NNW nicht gefällt? Bitte in Zukunft direkt schreiben, was du möchtest und nicht Zitate anbringen.

Lycanus
05.03.2010, 16:00
Weißt Du was Ryudo :

Götz von Berlichingen.

Asaros
13.03.2010, 20:28
Hmm eigentlich ein sehr guter Mod, schade dass bei mir die Performance unerträglich stark sinkt, wenn zuviele Leute in der Nähe sind...
Aber egal toller Mod;)


Mfg Asaros

boromir2401
15.03.2010, 20:28
OA istv eein richtig geil!!!!!vorallem die weiblichen stadtwachen gefallen mir.ich lass mich lieber von ner Weiblichen wache verhaften.:D:D:D:D

Lycanus
17.04.2010, 19:33
Hallo Lycanus,
Ich wollte mal fragen, ob es möglich ist, das diese Meldung mit Deiner Mod (OA) zusammenängen könnte?:
So eine Meldung habe ich noch nie bekommen und es gab auch keinen Zusammenhang mit der Situation, in der sich mein Held befand als die Meldung auf dem Bildschirm erschien.
Ich hab sonst nur SI, KotN und Das Versteck im Marktviertel.
Seit ich Deine Mod installiert habe werde ich, vor allem in Skingrad im Schloss, ständig ausgeraubt (500 Gold). Ich hol es mir natürlich immer wieder zurück, auch wenn ich nicht genau weis wer es war:D.

Hey, und was ich alles in der Echo-Höhle gefunden habe!!!:D:D:D
Sooo geile Tränke! Macht so viel Spass. Ich erforsche die ganze Welt nochmal aufs neue.

Grüssle, Lillyfee:wink

Du hast zwar im OAW Threat danach gefragt,
aber alle Fragen gehören zu OA deswegen hier die Antwort.

Aaaaalso :

A:
Geklaut wird in Skingrad, ( und NUR in Skingrad )
von den Leuten aus dem "Lager zur Bekämpfung der Armut" :D
Die stehlen aber nicht nur Geld !
Steht alles im Threat, diese Meisterchen sind von Eddy ,
nicht von mir.

B : Echo Höhle ? Tränke ? :gruebel Was für Tränke ?

C :

"Aeneas tried to pickpocket Daynillo Lleran and Daynillo Lleran did not care." Das heißt : NPC Aeneas versucht Daynillo Lleran zu beklauen,
aber es ist Daynillo Lleran egal und es gelingt ihm nicht sie zu beklauen.
Ist das die neueste Version von OA ?
Ich habe diese Meldungen nicht.
Das lässt sich aber abstellen.

2 möglichkeiten :

A Du machst das selber,
B ich erstelle kurz eine neue version. Das zu ändern ist ne sache von ner halben Minute.

xxxxxxxxxxxx

So, ich bin etwas verwirrt. :gruebel Weil :
Ich habe mal nachgesehen.

1 : ich habe in der Echo Höhle keine Tränke eingefügt.
2 : es gibt keinen NPC Namens Aeneas, weder von mir,
noch von Bethesda.

Köntest Du bitte mal einen Screenshot davon zeigen ?
Welche OA Version hast Du ?

Lillyfee
17.04.2010, 20:32
@Lycanus: Aeneas heisst mein Held. Deswegen hat die Meldung mich ja so verwirrt.


B : Echo Höhle ? Tränke ? Was für Tränke ?

Am Eingang der Höhle (innen) bin ich auf eine Frau Namens "Serendpity" oder so ähnlich gestossen. An ihrem toten Körper trug sie Tränke, denen ich in diesem Spiel noch nie begegnet bin, z.B. "Daedraspinne beschwören" und noch einige andere "beschwören" Tränke. Und das war in der Höhle in der man auf den Wurmkönig trifft.
Seit ich OA aktiviert habe sind mir viele neue Tränke begegnet, z.B. "Flin" und "Ruhe"!. Deshalb dachte ich, diese wären auch von Dir.
Und mir sind in vielen Höhlen und Ruinen, in die man im Zuge der Gilden-Quests kommt viele neue Leute begegnet.

Wenn Du möchtest kann ich Dir Morgen ein paar Bilder zeigen von den Tränken und Gegenständen, die ich an diesen Leuten gefunden habe. Ganz besonders verschickt hat mich ein Rüstungssatz bei dem immer auch 1 Punkt Sonnenschaden dabei war.

Ich habe die Version V5, Final Version.

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
17.04.2010, 20:46
Ach so ! :D

Ja die ist von mir und die Tränke auch.
Sie ist einer meiner lieblinge. :)

Aeneas ist Griechisch :
http://de.wikipedia.org/wiki/Aeneas

da ich teilweise bis zu 25 NPCs gelöscht habe,
hätte es sein können, das es einen Aeneas in OA gegeben hat.
Aber dann hätte ich versucht, ihn so ähnlich wie möglich an das Vorbild zu erschaffen.

Tränke : kann man auch kaufen.
Kaiserstadt, Vergoldete Karaffe der Typ in Schwarz
( Falls er nicht da ist oben im 1 Stock nachsehen,
weil seine Frau ihn manchmal einschließt :D )
Oder bei Halistra steht neben Rindir.

Daynillo Lleran wurde gerade von mir verändert, es könnte sein, das sie geklaut hat.
Grübel....

Edit :
Daynillo Lleran ist ein NPC der auch in Morrowind vorkommt.
Ich hatte ihr die selben werte gegeben wie in Morrowind.
Aber das war wohl keine so gute Idee....

Frage : hast du in der Kaiserstadt einmal beobachtet, das NPCs schleichen ?
Und dann zu anderen NPCs gehen ? Dann versuchen sie etwas zu stehlen.
Teile mir bitte mit, wenn du so etwas siehst.
Dann ändere ich das.

Lillyfee
17.04.2010, 22:04
@Lycanus: Ich weis, wer Aeneas war:). Meiner ist schon ziemlich alt und etwas verbittert. Weil er ist nämlich ein schwarzer Ork und sein Stamm hatte damit Probleme und deswegen ist er von dort weg um ein berühmter Arenakämpfer zu werden.
Ja, und dann ist er im Gefängnis gelandet und so in die Geschichte hineingeraten.
Ich habe Morrowind nicht gespielt und weis über The Elder scrolls nur was man so in den Büchern erfährt, die man in Oblivion so findet. Ich habe aufmerksam alles gelesen was ich gefunden habe und auch in verschiedenen Foren gestöbert.
Und so hab ich mir seine Geschichte ausgedacht.
Genug davon.

Mir sind besonders in Bravil schleichende Figuren (mit teilweise sehr seltsamen Namen) aufgefallen. In der Kaiserstadt schlich nur dieser Amusei von dannen, den man in der Diebesgildenquest kennenlernt. Er hat mir eben eine Nachricht von Graufuchs gebracht und ist dann davongeschlichen.

Daynillo Lleran habe ich in der Hütte im Hafenviertel der Kaiserstadt gefunden in der man diese Büste in den Schrank stellen muss und es hiess, diese Person wäre Mitglied der Diebesgilde.

Grüssle, Lillyfee:wink

Edit: Was sind denn Dagon Orks, und wo finde ich das Lager?

Lycanus
17.04.2010, 22:39
OK, danke :) es gibt ein paar NPCs die öfter schleichen.
Aber diese Meldung liegt wohl an der Dunmer.
Daynillo Lleran :
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Holamayan_Monastery

ab der nächsten OA Version wird diese meldung wohl nicht mehr erscheinen ( hoffe ich )


Edit: Was sind denn Dagon Orks, und wo finde ich das Lager?
Dagon Orks, sind Orks die anhänger von Merunes Dagon sind.
ähm, die findest du in der nähe von anvil, richtung Troll Licht Camp.
Östlich von Anvil, es lohnt aber mehr, zum Troll Licht Camp weiter zu wandern.

Ein schwarzer Ork ?
"Wir sind Ork" :D
Hm, Anaeas ist ein ungewöhnlicher Name für einen Ork.
Würdest du ein Bild von ihm zeigen bitte ?

Morrowind :

bei ercvomnil (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/member.php?u=1977) steht in der Signatur :

-Oblivion is Playground, Morrowind is home-

und das sehe ich genauso.

Morrowind ist meine Heimat, wenn ich die Musik aus Morrowind höre,
dann... habe ich sowas wie Heimweh.
Diese Musik berührt mich. Morrowind ist der Gigant unter den Rollenspielen.
ich habe versucht einige NPCs in OA zu erstellen,
die bestimmten NPCs aus Morrowind nachempfunden worden sind.

Lillyfee
18.04.2010, 10:47
@Lycanus:


1. Klar, hier haste eins.
2. Ich wollt auch mal fragen, was mit diesem Kerl hier los ist:

Geüssle, Lillyfee:wink

Edit: Nachdem ich so viele Begeisterte darüber habe reden hören bekomm ich richtig Lust, Morrowind auch zu spielen.
Wird es mich denn genauso begeistern wenn ich vorher Oblivion gespielt habe? Und haben die da die Übersetztungen besser hingekreigt? Kann man da seine Tränke auch selber herstellen? Wie sieht es da mit Quest-Bugs aus, mit Bugs überhaupt?

Lillyfee

Lycanus
18.04.2010, 12:50
Hallo

Fragen zu Morrowind sind hier OT und werden von mir in diesem Forenbereich nicht beantwortet,
oder nur so weit es meine MODs betrifft.

Orks : wenn du so gerne schwarze Orks spielst,
gefällt dir sicher das :
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=6346

OA :
Grundsätzlich habe ich mir bei jedem NPC den ich erstellt habe,
etwas gedacht.
Ich mache zwar fehler, aber zufälle gibt es bei mir nicht.
Es wundert mich, :gruebel das OA über 1 Jahr alt ist und noch niemals jemand nach dem Typen gefragt hat,
der sich immer wieder selber verbrennt.
Noch vor der veröffentlichung hatte ich absolut fest mit reaktionen deswegen gerechnet.
aber Du fragst als erstes danach.
Deswegen zögere ich etwas, diese Frage zu beantworten.
Grübel...
es ist eigentlich ganz einfach, stelle dich mal daneben,
und höre zu, was er sagt, wenn er stirbt.
Warscheinlich kommst Du dann darauf.

Lillyfee
22.04.2010, 23:30
Also meistens sagt dieser brennende Typ "Argh", "Hmpf" oder "Hey", aber aus dem wenigen was er sonst noch sagt "Ich fürchte den Tod nich" und so schliesse ich, das er zum Club der Mythischen Morgenröte gehört.
Ich hab so den Eindruck, er möchte wirklich gern in derren "Paradies", aber die wolln ihn nicht haben und schicken ihn immer wieder zurück.
Lieg ich damit so in etwa richtig?

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
23.04.2010, 18:01
ja so in etwa.

Lillyfee
25.04.2010, 15:55
Hallo Lycanus,
im Zuge der HQ, beim Teil "Spione" in Bruma bin ich in den Bruma-Höhlen unter Jearl´s Haus auf Nafay Mizz´rynturl getroffen.
Seitdem stürzt mein Computer komplett ab wenn ich versuche die Höhlen in Richrung Jerall-Berge zu verlassen. D.h., ich muss einen Kaltstart machen.
Verlasse ich die Höhlen durch Jearl´s Haus passiert nichts.
Ich weis natürlich nicht, ob das mit OA zusammenhängt. Aber da dieser NPC wahrscheinlich von Dir ist wende ich mich an Dich.
Das ist ja auch kein grosses Problem, da ich diese Höhlen eigentlich nicht mehr betreten werde.
Hier ist noch meine Ladereihenfolge falls Du sie wissen möchtest:

Der Alchemist
Der Schatz im Schuppen
DLC Frostcrag
DLC HorseArmor (nicht aktiviert)
DLC MehrunesRazor
DLC Orrey (nicht aktiviert)
DLC ShiveringIsles
DLC SpellTomes
DLC ThiefDen
DLC VileLair
Knights (nicht aktiviert)
Magische Ringe (nicht aktiviert)
Nagron´s Marktviertel-Versteck
OAW
Oblivion
Unlimited Amuletts (nicht aktiviert)
Unlimited Rings
Wolfsbau_V1_1

Den Mod Manager hab ich noch nicht installiert. Das Wetter war einfach zu schön heute. Dann wollt ich die HQ ein Stückchen weiterspielen und dann...

Im Moment denke ich eh darüber nach mit nem neuen Helden nochmal ganz von vorne anzufangen.

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
25.04.2010, 16:00
Ja der NPC dort ist von mir.
Deaktiviere bitte mal OAW und schau ob das Spiel dann immernoch abstürzt,
wenn du die höhle verlässt.
Allerdings ist mir schleiherhaft, was da einen absturz auslöst.
Ich war da mehrmals, und habe den Ort in beide richtungen verlassen.
das muß ich auch beim testen.
ich schau mir das nochmal im CS an.
danke für den hinweiß.
aber wie gesagt, bei mir tritt dieser fehler nicht auf.

EDIT :
ich war vorhin nochmal dort,
läuft alles bestens.

Hattest Du villeicht einen unsichtbarkeitszauber aktiv ?
das führt bei mir manchmal zu anstürzen.
In dem Fall hat es nichts mit den MODs zu tun.
Falls ja, gehe nicht unsichtbar durch Türen.

Lillyfee
25.04.2010, 17:13
Mit "Unsichtbarkeit" arbeite ich gar nicht.
Nur mit "Chamälion". Da bin ich fast auf 100 durch meine Rüstung und diverse Ringe:D
Ich geh das gleich mal testen ohne OAW, das Spiel hat mich eh grad rausgeschmissen als ich das Obliviontor bei Leyawiin betreten wollte:D

Grüssle, Lillyfee:wink

Edit: Habs mit OAW an und aus probiert und hatte beide mal keine Probleme.
Vielleicht liegts ja auch daran das ich zu schnell unterwegs bin das mich das Spiel immer mal wieder raushaut.
So viele Ringe zu tragen wie ich es grad tue ist vielleicht auch nicht das Beste. Wenn das noch ein paar mal passiert werd ichs mal ohne die Ringe versuchen.
Jetzt muss ich eh erstmal Hausfrau spielen, die Wäsche machen und kochen- auf die Spargel freu ich mich schon seit Tagen.:D
Danke, das Du Dich immer so schnell meldest!
By the Way: Ich hab da son paar Schädel gefunden in Sancre Tor Mrs. Ples, Lucy, Herto Schädel, Kind von Taung. . Das sind Questgegenstände die ich nicht ablegen kann. Wo finde ich denn den Questgeber? Wenn man mit ein bischen Suchen und Raten dahinter kommt verrate es bitte nicht!

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
25.04.2010, 17:47
Edit: Habs mit OAW an und aus probiert und hatte beide mal keine Probleme.also keine abstürze mehr ? Gut.


Jetzt muss ich eh erstmal Hausfrau spielen, die Wäsche machen und kochen- auf die Spargel freu ich mich schon seit Tagen.Tja, was soll mir das sagen ? Sollte ich Spargel ins Spiel einbauen als Alchemiezutat ?

Danke, das Du Dich immer so schnell meldest!Zufall, und ausserdem Support, wenn ich Modde, bin ich für den MOD verantwortlich.

FreiherrPasst nicht so ganz, Freifrau währe besser ;) kann man ändern in den Einstellungen.

Das sind Questgegenstände die ich nicht ablegen kann.
au scheiße, mein schlechtes Karma meldet sich zu Wort....
ähm, gebe die Namen mal bei Wikipedia ein ;)
ich weiß nicht mehr, was ich mir dabei gedacht hatte....
wurde aber gerade beseitigt.
In der nächsten Version von OA sind das keine Questgegenstände mehr.


Edit: Habs mit OAW an und aus probiert und hatte beide mal keine Probleme.Wie dem auch sei, ich habe sie umgelegt.
Nein nicht so, sie lebt noch, aber sie Wohnt jetzt wo anders.
Weil ich von anfang an nicht rund damit war, das sie dort in der Bruma Höhle ist.

Lillyfee
25.04.2010, 18:31
Spargel als Zutat wär gar nicht schlecht, aber mit welchen Eigenschaften?
Vielleicht Schaden Persöhnlichkeit (weils so riecht, wenn man auf dem Klo war),
dazu Festigen Schnelligkeit (damit man rechtzeitig "dort" ist), Krankheit wiederstehen (weil die so Gesund sind) und dann noch Persöhnlichkeit festigen (weil Spargel auch als Aphrodisiakum galten:D)?

Ja, den "Freiherr" werd ich dann wohl doch mal ändern.
Und dann geh ich gleich mal in die Wikipedia nachschaun:D

Grüssle, Lillyfee:wink

Edit: Da hätt ich aber drauf kommen können!:auh Gefällt mir, die Idee=)

Lycanus
25.04.2010, 18:55
Edit: Da hätt ich aber drauf kommen können!:auh Gefällt mir, die Idee=):lolJa ich recherschiere viel bei Wikipedia.
In der nächsten MOD steht Wikipedia auch bei den Danksagungen dabei.
Spargel : das kannst Du jetzt selber machen, weil Du die Beschreibung bekommen hast, wie das mit dem CS geht.
Aber besser nichts an vorhandenen MODs ändern.
Lieber selber machen.

Nafay wohnt jetzt wo anders,
es gab zwar anfangs noch diskusionen mit den Vormietern,
aber die konnten gelöst werden :
http://www.imagebanana.com/img/zqi9nd86/thumb/OAW143.jpg (http://www.imagebanana.com/view/zqi9nd86/OAW143.jpg)

Ich stelle fest, das sie alleine mit 10 Goblins klarkommt. :D
Oder klargekommen währe, damit das schneller geht, habe ich geholfen.

Aspiria
25.04.2010, 19:07
Hi,
was höre ich da. Spargel als Zutat? Vielleicht so, wenn man genug gegessen hat, bekommt man einen Stärke-Punkt. Sowas wäre durchaus überlegenswert.

MfG.
Aspiria

Lycanus
25.04.2010, 19:38
Hi,
was höre ich da. Spargel als Zutat? Vielleicht so, wenn man genug gegessen hat, bekommt man einen Stärke-Punkt. Sowas wäre durchaus überlegenswert.
MfG.
Aspiria
Mädels, das finde ich super das ihr euch gefunden habt :D
und auch schon eine Idee für ein gemeinsames MOD Projekt habt.
Lillyfee (http://www.globalgameport.com/member.php?u=18431) und Aspiria (http://www.globalgameport.com/member.php?u=21452) stellen vor :
Die Oblivion Volkskücke :
http://www.clipfish.de/video/40354/muppet-schwedischer-koch-eine-besonders-gute-peppersossen/

Da die Idee von euch ist,
kann ich das weder in OA noch im Addon OAW einbauen. ;)
wünsche euch aber viel freude beim gemeinsamen Kochen.

Habt ihr noch Fragen oder wünsche zu OA oder OAW ?

Lillyfee
25.04.2010, 20:15
Die Oblivion Volkskücke :
http://www.clipfish.de/video/40354/m...-peppersossen/

Der absolute Klassiker:D

Also wenn Du schon so fragst:
Wunsch\Vorschlag: Gibts schon ne Ariadne mit Minotaurus?
Oder das letzte Einhorn? Den Kartoffelkönig?:D

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
25.04.2010, 22:38
was für eine selten interressante antwort....
Meine Antwort an Aspiria sollte eine Humorvolle Antwort sein,
und ich hatte schon gefürchtet, das währe nicht gelungen.

Frage : gibt es diese dinge nicht in dem Königreich in dem du Lebst ?
Richtig interressant war die Frage nach dem Kartoffelhönig.
Es gab in einer früheren OA Version eine Ariande, die hatte sogar jenen Bindfaden im Inventar.
Wie schon an anderer stelle gesagt :
es gibt bei mir keine Zufälle.
Ariadne wurde aber gelöscht.
Nein, einen Kartoffelkönig gibt es nicht.
dazu müsste man mit Blender und Nif.Scope Arbeiten.
Noch dazu das ändern des aussehens.
Aber eine sehr spannende Idee !!!
Deine Antwort verdreht die dinge etwas.

Also wenn Du schon so fragstWer ich ? ich habe nicht gefragt.
Und ich habe nicht gesagt, das ich etwas neues einbauen werde.
sondern das ihr beide zusammen Moddet und der Gedanke an eine Küche war ernst gemeint.
Denn im Spiel gibt es keine gute Küche.
Wenn ihr Spargel wollt, dann erschafft ihn mit dem CS,
denn ihr wisst, wie das geht. Habe ich recht ? :)

Es ist selten, das ich über einen Beitrag so lange nachdenke,
so wie jetzt über Deinen.

Villeicht beantworten sich ein paar deiner Fragen,
wenn Du die Welt von Oblivion erkundest.

Lillyfee
26.04.2010, 16:48
@Lycanus: Ich hab den Kartoffelkönig deshalb erwähnt, weil er in meinem Lieblings Märchenbuch vorkommt: http://www.kinderbuch-couch.de/matthiessen-wilhelm-das-alte-haus.html
Und die Geschichte um den Kartoffelkönig fand ich am Schluss so traurig: Einmal, weil er sich hat essen lassen und dann das es Kinder gibt die hungern müssen. Falls Du sie nicht kennst: http://www.grundschule-hettenleidelheim.de/projekte/kartoffeln/kartoffelbuch14.htm

"Das letzte Einhorn" war der 1. Film den ich auf einer Videokassette hatte und ich habe diesen Film bis heute 37 mal gesehen.
Als ich mir dann die Vorlage geholt habe war ich überrascht, wie nah die an der Ursprungsgeschichte dranngeblieben sind.

Und von der Geschichte der Ariadne habe ich einstens eine Version gelesen, in der sie als die starke Frau in der Geschichte war. Das war damals neu für mich, das Frauen in verschiedener Hinsicht stärker als Männer sein können.
Leider ist es mir nicht gelungen, diese Version zu finden.

Zum Modden: Ich möchte gerne modden und werde das auch dieses Jahr noch angehen.
Im Moment habe ich andere Dinge im Kopf die eben grad einfach wichtiger sind für mich.
Aber die Idee einer echten Küche bleibt im Hinterkopf:D.

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
26.04.2010, 18:37
hallo,
ich bin heute tierisch müde,
liegt wohl am wetter.
aber trotzdem meine antwort.
es ist nicht nötig das zu erklären,
denn weitestens war mir das alles bereits bekannt.
andererseits versuche ich, beim thema zu bleiben und nicht zu sehr in OT abzugleiten.
andererseits könnte es sein, das ich etwas neues einbaue.
aber nur, wenn es passt.

wenn ich jemanden fände, könnte man villeicht, möglicherweise,
den kartoffelkönig in SIA einbauen.
aber ich bsatell noch an OAW, verbessere OA.....
andererseits befürchte ich, das nur die wenigsten wissen,
wer oder was der kartoffelkönig ist.
ausserdem müsste der von jemand anders gemoddet werden.
und da ich mal wieder feststellen musste,
das ich verlasen bin, wenn ich mich auf andere Modder verlasse....
wird es sicher keinen Kartoffelkönig geben.
kurz : du musst mir nichts erklären.

wie gesagt : erkunde einfach die Welt von Oblivion. :)

http://www.imagebanana.com/img/klwbdm5/thumb/OA62.jpg (http://www.imagebanana.com/view/klwbdm5/OA62.jpg)

mfg

Lycan

Lillyfee
26.04.2010, 19:22
Ich danke Dir, oh müder Krieger.
Der Kartoffelkönig muss nicht sein ;)

Die Beiden hab ich schon getroffe, allerdings wurde sie von irgendwem dahingemetzelt.

Ich hab mit Aeneas noch mal ganz von vorne angefangen, nur mit OA und OAW.
Jetzt lauf ich durch die Gegend und schau mir alles mal genau an.:)

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
28.04.2010, 19:24
Ich danke Dir, oh müder Krieger.
Der Kartoffelkönig muss nicht sein ;)
Die Beiden hab ich schon getroffe, allerdings wurde sie von irgendwem dahingemetzelt.
Ich hab mit Aeneas noch mal ganz von vorne angefangen, nur mit OA und OAW.
Jetzt lauf ich durch die Gegend und schau mir alles mal genau an.:)
Grüssle, Lillyfee:wink
Hallo
ich denke ein paar mehr Plugins sollte man schon haben.
allerdings habe ich gehört,
das gerade diese bezahl plugins von bethesda fehlerhaft sind.

Das sind meine derzeitigen :

1. Assasinin Klasse
2. Bartram - DesSammlersRinge
3. Bugfix,Haeuserpreise
4. [DV] Visual Enhancement Compilation
5. Ren BeautyPack full
6. Glathir freie Zone
7. Halle der Meister Trainer
8. HändlerMehrGold
9. KT CustomRaceFix
10. Magische Ringe
11. MCaleb's Decompose CorpseDV v1.2
12. Mehr Taschengeld
13. Meine Zauber
14. Nec-Character Eva
15. Der Alchemist
16. Der Fackelhaendler
17. ercGigerBattleclaws
18. Geschenke-der-Arena
19. Oblivion Alive
20. Oblivion Alive Wanderer (0:36)
21. Shivering Isles Alive
22. Waechter Der Nacht
23. Wolfsbau V1 1
24. Slof's Giger Armour
25. raceenabler DE
26. schwierigereArena
27. Ren BeautyPack onlyhairs


allerdings wurde sie von irgendwem dahingemetzelt.Leveloffset wurde erhöht.


Lillyfee (http://www.globalgameport.com/member.php?u=18431) hättest du was dagegen, wenn ich deinen Ork Char Aeneas in OAW verewiege ?

Lillyfee
28.04.2010, 22:37
Hallo Lycanus,
es wäre mir eine Ehre, wenn sich meine Aeneas in Deiner Mod wiederfinden würde.(Das mein ich ernst:))
Was brauchst Du dafür?


21. Shivering Isles Alive
22. Waechter Der Nacht

Dies Beiden hören sich sehr interessant an. Sind die für jeden zu haben? Und wenn ja wo?

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
28.04.2010, 22:52
Shivering Isles Alive
Waechter Der Nacht Meine nächsten Projekte.
An denen ich nur dann etwas machen würde,
wenn mir etwas einfällt.
Momentan nicht mehr als "nur" Dateien.

Dies Beiden hören sich sehr interessant an.NEC-Charackter Eva hört sich für mich viiiiel interressanter an :D

Was zu brauche :
A: alles was Dir wichtig ist an Deinem Char,
B : Klasse : welche Fähigkeiten sind das ?
C : Bild habe ich bereits,
D : Reiseziele etwa 7
E : Ausrüstung,
F : Sternzeichen,
G : was Dir sonst noch wichtig ist.
H : Level.
alles andere erfrage ich.

Erstentwurf :
http://www.imagebanana.com/img/18xbyexl/thumb/OAWAeneas.jpg (http://www.imagebanana.com/view/18xbyexl/OAWAeneas.jpg)

P.S.: Reiseziele besser über PN, das ist zu viel im Threat.

Lillyfee
29.04.2010, 16:52
Hi Lycanus,
also:
Level: 28
Waffen: Dornenklinge
Daedrischer Bogen
Grossmeisters Klinge
Rüstung:
Krone des Grossmeisters
Umhang des Grossmeisters
Wappen von Chorrol
Ringe und Amulette:
Alive;)
Namiras Ring
Ring of the Iron Fist
Rumare Juwel
Ring of Khajiiti
Grand Ring of shadows

Amulett des Totenbeschwörers

Und die Eule der Minerva, weil ich die nicht mehr ablegen kann.

Sonstiges: Komplette Alchemie-Meisterausrüstung
Azuras Stern
1 Varlastein
3 Welkyndsteine
Haufenweise Schlüssel

Zauber: Ich hab nach und nach alle Zauber gekauft die es gibt, auch wenn ich noch nicht alle benutzen kann.

Spezialisiert auf Kampf.

Und hier noch 2 Bilder:

So, damit das auch wirklich mein Aeneas wird muss er viel schmälere Wangen bekommen. ( Ich weis, ist nur ein erster Entwurf;))

Reiseziele bekommst Du nachher, muss jetzt erst mal einkaufen gehen mit Muttern:D

Grüssle, Lillyfee:wink

Lycanus
29.04.2010, 17:08
Nenenenenenenenene,
neinneinneinneinneinnein.
So geht das nicht.
Ringe : nur 2.
Amullet auch nur 1
Keine Gegenstände aus KOTN oder Addon.
ich hatte bereits gesägt,
das in der nächsten version keine Questgegenstände mehr sind,
der fehler wurde behoben.

Lillyfee
29.04.2010, 21:05
Hier ist das Bild:

Ich fürchte ich stelle mich grad echt doof an

Lycanus
29.04.2010, 22:13
nein absolut nicht :)
meine beschreibung war etwas ungenau.
ich sehe das aus Modder sicht,
also so wie im CS.
Edit X :
ich habe einige Shadows of the Past aus meinen Beiträgen gelöscht.

Lycanus
26.08.2010, 00:34
Die neue Version von OA ist von mir hochgeladen worden.
Darin sind alle änderungen enthallten,
die von Lillyfee, Aspiria und anderen angemerkt wurden.
( Und einiges was mir mir aufgefallen ist :D siehe Change List )

Oblivion Alive (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324) V6

Und ein danke an Ryudo,
das er sich die zeit genommen hat,
diese Threats wieder zu öffnen.

Version 6a:
das ging wesentlich schneller als ich gedacht habe. :gruebel
Ich war vorhin in Bravil und merkte sofort, das da was falsch läuft.
Was mich wundert, da das die gesammte Zeit immer funktioniert hat,seid es OA gibt. Deswegen :



Version 6a :
Bei den Unterwasser Argoniern wurde ein AI Befehl geändert. ( kein sinnloses rumrennen mehr )
Die Truhe in der Testhalle wurde gelöscht. ( Weil : unnötig )

Haderer
29.08.2010, 20:26
Hallo Lycanus!

Ich richte mir gerade Oblivion nach langer Zeit neu ein und habe mir deine Mod installiert.
Erster kurzer Eindruck (ich bin zum Testen bisher nur etwas herumgereist): ganz wunderbar! Viele individuell gestaltete NPCs, keiner gleicht dem anderen - man sieht die ganze Arbeit, die dahinter steckt - und diese ganzen Namen...:D
Mein derzeitiger Favorit:
http://img3.imagebanana.com/img/e2wl5bj8/thumb/grimork2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/e2wl5bj8/grimork2.jpg)

Einige alte Bekannte aus Morrowind sind mir auch schon begegnet, und dass man mit Arrille sogar handeln kann - da werden Erinnerungen wach!
Einzig die Dremora vor den Magiergilden irritieren mich irgendwie, da möchte ich immer instinktiv mein Schwert zücken...;)

Nach der Installation habe ich meinen letzten Spielstand (Cheydinhal, später Abend) geladen. In der Neuland-Schenke traf ich gleich auf ein paar neue Gäste. Ich verbrachte dort die Nacht, und als ich am nächsten Morgen vor die Tür trat, verliessen mehrere NPCs in höchster Eile fluchtartig die Stadt - keine Chance, denen zu folgen!
Das war ein lustiger Anblick, ich nehme mal an, dass die sich erst in der Welt verteilen müssen?!

Eine kleine Detailfrage noch: hast du beim Wachhaus Skingrad in Hautgrad geändert? :D

Vielen Dank für dieses atmosphärisch bereichernde Plugin - deine Wanderers werde ich mir auch bald mal anschauen!

Lycanus
30.08.2010, 12:24
Hallo Lycanus!

Ich richte mir gerade Oblivion nach langer Zeit neu ein und habe mir deine Mod installiert.
Erster kurzer Eindruck (ich bin zum Testen bisher nur etwas herumgereist): ganz wunderbar! Viele individuell gestaltete NPCs, keiner gleicht dem anderen - man sieht die ganze Arbeit, die dahinter steckt - und diese ganzen Namen...:D
Mein derzeitiger Favorit:
http://img3.imagebanana.com/img/e2wl5bj8/thumb/grimork2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/e2wl5bj8/grimork2.jpg)
Hallo Haderer :wink
zunächsteinmal möchte ich Dir sagen,
das ich Deine Karikaturen sehr gut finde,
ich finde es auch klasse,
das ein Östereichischer Karikaturist Oblivion spielt. ;)
Was die Namen betrifft :
bitte keine Politik ;)
( sonst kriege ich noch ärger mit den Berg und Talibahn )
Und muß mich verstecken, so wie Salman Rushdie.

Einige alte Bekannte aus Morrowind sind mir auch schon begegnet, und dass man mit Arrille sogar handeln kann - da werden Erinnerungen wach!Arylle....

Sonne und Mond verändern die Welt,
aber was verändert das denken ?Ja, da werden erinnerungen wach.
Ich habe Arylle nach dem lesen deines Beitrages etwas verändert,
um sein Wahrenangebot an das aus Morrowind anzugleichen.

Einzig die Dremora vor den Magiergilden irritieren mich irgendwie, da möchte ich immer instinktiv mein Schwert zücken...;)Ja, das verstehe ich, aber es sind Diener der Magier Gilde.
Die haben den Zweck, durch ihre bloße Anwesenheit für Ruhe zu sorgen.
Dazu werde ich noch ein Bild Posten.

EDIT : ich habe im ersten Post jetzt etwas dazu geschrieben.



Nach der Installation habe ich meinen letzten Spielstand (Cheydinhal, später Abend) geladen. In der Neuland-Schenke traf ich gleich auf ein paar neue Gäste. Ich verbrachte dort die Nacht, und als ich am nächsten Morgen vor die Tür trat, verliessen mehrere NPCs in höchster Eile fluchtartig die Stadt - keine Chance, denen zu folgen!
Das war ein lustiger Anblick, ich nehme mal an, dass die sich erst in der Welt verteilen müssen?!Das kommt vor :D das waren warscheinlich reisende.


Eine kleine Detailfrage noch: hast du beim Wachhaus Skingrad in Hautgrad geändert? :DDanke auch für die Frage : NEIN.
Ich habe nachgesehen.
Man kann im CS sehen, wo und was verändert wurde.
Diese Bereiche sind Markiert,
hier ein Screenshot aus dem CS ohne änderungen :
http://img3.imagebanana.com/img/b73vwmps/thumb/BethesdaSchreibfehler.jpg (http://www.imagebanana.com/view/b73vwmps/BethesdaSchreibfehler.jpg)
Ich vermute, das Oblivion DV diesen fehler behebt,
oder singlers MOD.

Hier ein Screenshot aus TES4Edit, grün bedeutet,
das es keine Konflickte mit anderen MODs oder dem Hauptspiel gibt :
http://img3.imagebanana.com/img/4c5du23f/thumb/CSSkingradSauber.jpg (http://www.imagebanana.com/view/4c5du23f/CSSkingradSauber.jpg)

Von OI rate ich leider ab, da es auch unnötige änderungen einfügt.
Ich habe für OAW einige NPCs erstellt, die mit Fäusten kämpfen sollen.
Aber OI fügt allen NPCs im Spiel Fackeln ins Inventar ein,
und Mönche die mit Fäusten kämpfen und gleichzeitig eine Fackel hallten,
sehen bescheurt aus ;)

Und wenn ich mich recht erinnere, dann fügt OI auch allen NPCs Zauber hinzu,
sind das Distanz Zauber,
ist Frindly Fire ständig möglich und das führt zu Massenschlachten unter befreundeten NPCs.

Und dann noch meine Night-Child Race in OAW,
die bevorzugt an dunklen Orten Wohnt, lebt, sich dort aufhällt.
Mit einem extra Zauber ausgrerüstet um im dunklen sehen zu können,
aber nicht so leicht gesehen zu werden.
Auch da Pfuscht OI leider in OAW rein.

Ich werde NewRaven mal Fragen, was man da machen kann.


Vielen Dank für dieses atmosphärisch bereichernde Plugin - deine Wanderers werde ich mir auch bald mal anschauen!Danke :)
An diesem MOD arbeite ich zur Zeit weiter,
es wurden noch ein paar NPCs erstellt,
ein paar MOD inhalllte etwas verändert.
Ich war von Anfang an sehr begeistert von dem was ich da erstellt habe :)
Und ich hoffe, für die Oblivion Spielern eine interressante, abwechslungsreiche MOD ertellt zu haben.

Da fällt mir ein, Du hast Jim Rayner als Avatrar Bild :D
Du wirst Du in OAW sehen,
das ich durch Starcraft inspiriert wurde :D
( Mehr verrate ich nicht )
Und Dir werden auch bekannte Namen aus Diablo 2 begegnen :)
Deinen Beitrag zu Lesen hat mir viel freude bereitet :)
Danke dafür, da macht das Modden wieder freude
http://img3.imagebanana.com/img/xfa5xvaa/thumb/OASchafNelly.jpg (http://www.imagebanana.com/view/xfa5xvaa/OASchafNelly.jpg)
mfg

Lycan :wink

Haderer
31.08.2010, 19:42
Danke für die ausführlichen Antworten!

Ich habe weiterhin viel Spass damit, durch Cyrodiil zu reisen und die ganzen neuen Bewohner kennenzulernen. Weitere Namen verrate ich hier nicht, aber bei einigen musste ich laut lachen...
Diese "Flitzer" sehe ich in fast jeder Stadt. Finde ich eher belebend, wenn nicht alle gemächlich durch die Gegend traben, sondern einige es mal eilig haben.
An die Dremora habe ich mich inzwischen gewöhnt.


Was die Namen betrifft :
bitte keine Politik
( sonst kriege ich noch ärger mit den Berg und Talibahn )
Einverstanden - habe mir schon gedacht, dass das so eine Anspielung ist...;)


Arylle....Hm, also "Arrille" stimmt schon so - oder gibt es noch einen? ;)

Dann ist Hautgrad tatsächlich ein Vanilla-Fehler, den aktuellen Patch habe ich ja drauf.

Zu OI: die Fackeln für die NPCs kann man abschalten, und das mit den Zaubern werde ich mal im Auge behalten.


Und ich hoffe, für die Oblivion Spielern eine interressante, abwechslungsreiche MOD ertellt zu haben.Das kann man wohl sagen! :A

Zu meinem Nick: ich bin weder Österreicher noch kann ich zeichnen - die Bedeutung kläre ich mal an anderer Stelle, ich glaube, da gibt es einen Thread.

Zum Schluss noch ein paar Screens:


http://img3.imagebanana.com/img/x43f2fzu/thumb/oa1.jpg (http://www.imagebanana.com/view/x43f2fzu/oa1.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/j8argcoh/thumb/oa2.jpg (http://www.imagebanana.com/view/j8argcoh/oa2.jpg) http://img3.imagebanana.com/img/lpmi1ns5/thumb/oa3.jpg (http://www.imagebanana.com/view/lpmi1ns5/oa3.jpg)

:wink

Lycanus
09.09.2010, 20:14
Liebe Kinder gebt fein acht,
ich hab euch etwas mitgebracht :
Oblivion Alive V6B (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324)

Das ist richtig Schaf !

Haderer
13.09.2010, 20:33
Hallo Lycanus!

Ich bin einem Namenlosen begegnet, der ist im Hafenviertel und im Tempelbezirk anzutreffen.

http://img3.imagebanana.com/img/rjr8wnui/thumb/oanonym.jpg (http://www.imagebanana.com/view/rjr8wnui/oanonym.jpg)

Lycanus
13.09.2010, 22:09
und er ist aufgefallen, weil er keinen namne hat.
das nennt man kreativ Modden. :D
Du solltest auch MODs erstellen.
Du kannst das :list3no:

Haderer
13.09.2010, 22:24
Wenn das Absicht war, will ich nichts gesagt haben! ;)



Du solltest auch MODs erstellen.
Du kannst das :list3no:
Mach dich nur lustig über mich! Ich bin doch schon froh und stolz, wenn ich alles richtig zum Laufen bekomme! :D

Traumfee
15.11.2010, 19:18
Huch, hier ist ja noch einer von dir. Du bist aber sehr fleißig.

Kann ich beide Mods von dir benutzen, oder muss ich mich entscheiden?

Ich hoffe nicht, denn ich würde nicht wissen, welchen ich da jetzt nehmen sollte. Die sehen beide so toll aus.

Lycanus
15.11.2010, 22:23
Huch, hier ist ja noch einer von dir. Du bist aber sehr fleißig.

Kann ich beide Mods von dir benutzen, oder muss ich mich entscheiden?

Ich hoffe nicht, denn ich würde nicht wissen, welchen ich da jetzt nehmen sollte. Die sehen beide so toll aus.

Danke für Dein Interresse und Deine Frage,
OAW ist als sozusagen Addon erstellt worden.
Und beide ergänzen sich miteinander.
Ich habe beispielsweise in OA Bänke zum sitzen eingefügt,
die von den NPCs in OAW genutzt werden.
Beide laufen unabhängig voneinander.

Traumfee
15.11.2010, 22:41
Auch hier meinen besten Dank. Da bin ich aber froh, dass ich mich nicht entscheiden muss.

Lycanus
15.11.2010, 23:04
Auch hier meinen besten Dank. Da bin ich aber froh, dass ich mich nicht entscheiden muss.
ein entweder oder gibt es bei meinen Mods nicht.
die laufen alle gleichzeitig. :)
und ich beseitige so weit möglich,
alle inkompatibililitäten mit anderen MODs.
OA ist ( das weiss ich von NanoNashorn aus dem Scharesoft Forum )
mit einem MOD inkompatibel, der die natur um Skingrad verändert.
Ansonsten sind mir keine inkompatibilitäten mit anderen Modifikationen bekannt.

Captain Morgan
27.03.2011, 12:32
Ist das Projekt somit aufgegeben?

Ryudo
27.03.2011, 20:43
Lycanus wird dir hier nicht mehr antworten können. Ob er das Projekt irgendwo anders weiterführt weiß ich nicht.