Avantenor
22.07.2008, 14:40
Es ist wieder einmal Zeit für gepflegte Konversation. Eine Gelegenheit bot sich dabei besonders an und ich bin froh, daß ich dieses Interview führen konnte. Mein Interviewpartner war diesmal nämlich Dr. Stefan Blanck.
Stefan Blanck leitet die Firma Chromatrix, die u. a. die Softwarelizenz zu DSA verwaltet. Aber über Stefan gibt es noch viel mehr zu sagen. Er ist langjähriger DSA-Spieler und Fan, er ist selbst Gamedesigner, er hat die Handlung von Drakensang mitgeschrieben, er war schon bei der Entwicklung der Nordland-Trilogie dabei und er hat die DSA-Handyspiele ins Leben gerufen. Vor allem aber ist er ein sehr netter Mensch und ein guter Gesprächspartner.
Dementsprechend gibt es auch sehr viel zu erfahren. Was verbindet ihn überhaupt mit DSA? Wie genau kam das Projekt Drakensang zustande? Sind weitere DSA-Spiele denkbar? Was ist eigentlich aus den Handyspielen geworden und wie kann ich die nachholen? Der Fragentisch ist reich gedeckt und Stefan hat uns auch eine kleine Überraschung mitgebracht. Doch lest selbst.
Zum Interview (http://www.dsa-game.de/content/view/370/)
Stefan Blanck leitet die Firma Chromatrix, die u. a. die Softwarelizenz zu DSA verwaltet. Aber über Stefan gibt es noch viel mehr zu sagen. Er ist langjähriger DSA-Spieler und Fan, er ist selbst Gamedesigner, er hat die Handlung von Drakensang mitgeschrieben, er war schon bei der Entwicklung der Nordland-Trilogie dabei und er hat die DSA-Handyspiele ins Leben gerufen. Vor allem aber ist er ein sehr netter Mensch und ein guter Gesprächspartner.
Dementsprechend gibt es auch sehr viel zu erfahren. Was verbindet ihn überhaupt mit DSA? Wie genau kam das Projekt Drakensang zustande? Sind weitere DSA-Spiele denkbar? Was ist eigentlich aus den Handyspielen geworden und wie kann ich die nachholen? Der Fragentisch ist reich gedeckt und Stefan hat uns auch eine kleine Überraschung mitgebracht. Doch lest selbst.
Zum Interview (http://www.dsa-game.de/content/view/370/)