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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Koreanischer Publisher übernimmt Hellgate: London, Flagship kurz vor Schließung



Warbeast
12.07.2008, 11:08
Das Flagship Studios mit Hellgate: London nicht den gewünschten Erfolg hatte und die Spieleschmiede dadurch in argen Problemen ist, war schon länger bekannt. Jetzt ist die Situation aber völlig ausser Kontrolle geraten.

Alles begann gestern mit einer Meldung, dass Flagship einen Teil der Mythos-, Hellgate: London- und Support-Teams entlassen musste. Schon zuvor hatten einige Ex-Mitarbeiter verkündet, dass Flagship für die Größe der Projekte völlig überbesetzt sei und die schwachen Einnahmen von Hellgate: London nicht ausreichen, um die Personalkosten zu decken.

Kurze Zeit später platzte dann die Bombe: HanbitSoft, in Korea für den Vetrieb von Hellgate: London zuständig, übernahm per rechtlicher Verfügung die komplette Marke Hellgate: London. Die Koreaner wollen das Spiel nun mit einigen Flagship-Mannen und einem neuen Entwicklerteam zu einem konkurrenzfähigen Produkt ausbauen. Gleichzeitig lässt die Pressemitteilung vermuten, dass Flagship selbst kurz vor der Schießung steht.

Mittlerweile ist die Funktion zur Ein- und Ausschreibung bei Hellgate: London vorübergehend abgeschaltet worden. Die Foren zum Spiel quellen über vor Protesteinträgen. Die Moderatoren haben anscheinend den Versuch schon längst aufgegeben, die Situation zu beruhigen. Einige Ex-Flagship-Mitarbeiter sagen zudem, das Studio habe gar nicht die finanziellen Mittel, um der Übernahme durch HanBit rechtlich entgegenzutreten. Es sieht also so aus, als ginge es mit Flagship zuende.

Der Hintergrund

Warum kann ein koreanischer Publisher ein global Vermarktetes Produkt übernehmen? Zum einen war die koreanische Sparte von Hellgate: London wohl die einzig gewinnbringende weltweit. EA gab eine Millionen zahlender Kunden für das Spiel an, ein Großteil der Einnahmen kam aber wohl aus Korea. Zum anderen haben die finanziellen Probleme und Fehlentscheidungen der letzten Zeit Flagship Studios dazu genötigt, immer mehr Teile der Markenrechte an Geldgeber zu veräußern.

So liegen die Rechte am Projekt Mythos und die Vertriebsrechte in Asien für Hellgate: Londen jetzt bei HanBit, während die Marke Hellgate mittlerweile der Finanzfirma Comerica aus Dallas, Texas gehört. Beide Unternehmen haben sich nun zusammengetan, um Hellgate: London unter eigener Regie weiterzuführen. Was dieser Zug für das vielversprechende Online-Rollenspiel Mythos heißt, steht noch nicht fest.
Quelle (http://www.pcgames.de/aid,651227/Hellgate_London_Koreanischer_Publisher_uebernimmt_ Hellgate_London_Flagship_kurz_vor_Schliessung/)

...mhmm, also meine letzten info's waren die, das flagship stolz drauf war, HG:L fertig zustellen ohne einmal einen finanziellen nachschlag vom publisher zuverlangen ...und dann sowas :eek:!

alceleniel
12.07.2008, 12:11
Ich würde sagen, das war ein ziemlicher Teufelskreis (welch passendes Wort). Im Grund hatten sie zu wenig Mitarbeiter um laufend neue Inhalte für die Abonnenten herauszubringen (zumindest wurde das mal gesagt), erwirtschaften aber nicht genug Geld, um die bestehende Belegschaft auf Dauer finanzieren zu können.

Davon mal abgesehen, dass das Spiel viel zu früh erschienen ist, wurde auch viel zu viel versprochen. Wo sind die Events für Abonnenten? Gibt's nicht, weil man dafür einfach zu viel Zeit braucht. Patch 2 sollte Ende Mai erscheinen. Jetzt haben wir Juli und er dümpelt auf dem Testserver rum.

Ich weiß nicht, was ich von der Übernahme halten soll, wenn es denn alles so stimmt. Ich hoffe nur, dass irgendwer mit Hellgate nochmal die Kurve kriegt, weil es mir ehrlich Spaß macht und ich immerhin ein Lifetime-Abo habe.

Ich frage mich was EA dazu sagt? Oder haben sie Hellgate schon aufgegeben? Die letzten Verkaufspreise von gerade mal 15 Euro lassen fast darauf schließen :(

Crebiz
12.07.2008, 19:49
Also die Meldungen überschlagen sich und man kann definitiv sagen, dass wohl niemand so recht durchblickt


EA hat sich schon geäußert:
Grob gesagt, weiß EA von nichts, und sollte Hanbitsoft(was sie sich nicht vorstellen können) mehr bestimmen würde, der Support des Games nicht leiden würde

Quelle (http://hellgate.ingame.de/kommentare.php?newsid=80853)

BeerWulf
12.07.2008, 20:17
Find ich schon krass, dass EA nichts von weiß (ANGEBLICH!) Schließlich gehts hier um wirklich krasse Änderungen, ja sogar um die Schließung der FSS. Und da ist sicher was dran, keiner saugt sich derartiges aus den Fingern. Laut Voodoo Extrem IGN bestätigte das ja sogar Taylor Balbi (Flagships's Community Manager), hat es aber im Forum wieder dementiert :rolleyes: (siehe Netzwerkseite (http://www.hellgate-london-game.de/))

Crebiz
12.07.2008, 22:55
Jop

Deswegen meine Aussage, dass keiner so richtig durchblickt

Mal sehen was draus wird

alceleniel
13.07.2008, 14:43
Noch gibt es kein offizielles Statement seitens Flagship, Hanbit oder Electronic Arts. Die Hinweise auf eine Schließung der Flagship Studios und Ping0 verdichten sich aber immer weiter. So haben einige Mitarbeiter das Ende ihres Beschäftigungsverhältnisses bereits öffentlich gemacht, z.B. Guy Somberg (http://www.linkedin.com/pub/9/2b7/2a7), Amol Deshpande (http://www.linkedin.com/pub/9/292/7a9), Chris Schillinger (http://www.linkedin.com/pub/9/2b5/815) oder Jesse Jones (http://www.linkedin.com/in/jessejones)um nur einige zu nennen.

Zudem hat sich ein angeblicher, ehemaliger Ping0-Mitarbeiter im Somethingawful-Forum (http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=2900440&pagenumber=2#post346121956) zu Wort gemeldet und schreibt, was seiner Meinung nach alles schief gelaufen ist.

Night-Shadow
13.07.2008, 23:58
bisher reden alle auch nur über den Euro Server...warum?

Ja, auch ich hab Spaß an dem Game wenn es online geht:D ...Es ist mir egal, ob ein koreanischer Publisher das Teil übernimmt...für die Lifetimer und Abos tuts mir leid:rolleyes: , aber ich hatte bisher no probs mit dem game (abgesehen von servertimeouts)...was in stonehedge passiert kann ich und viele andere nur ahnen..welchen status ausser mehr stauraum (kompensiert bei mir Drumu <---Drujas Muli:D [steht nur um items aufzunehmen, ok...muss mails senden])

Lycanor
14.07.2008, 07:19
Die Nachricht ist schon Frustrierend und es tut mir um FSS echt leid. :cry
ABER
Selbst wenn Hanbit jetzt den Support hat können wir nur hoffen das die wenigstens den Weltweiten Markt bedienen. Wer für HG:L die Patchs macht und die Server bereibt ist im endeffekt egal, Hauptsache es geht weiter :mosh
Also abwarten und Tee(Kaffee, Bier oder was auch immer) trinken.
Notfalls bleibt ja noch der SP Modus, auch wenn der nicht so vielSpaß macht wie der MP :gnah

Trotz alle dem könnten die sich mit einem Statement beeilen und nicht Gott und die Welt in Gerüchten und Vermutungen untergehen lassen :motz
Ich will wissen wo ran ich bin und auch was aus den Abonenten wird. Meine schlimmste befürchtung, nebst der Serverabschaltung, ist eigentlich nur das Hanbit das Game so ummodelt das es künftig Komplett kostenfrei ist und man Spezielle Sachen, Waffen, Rüstungen, etc., nur noch gegen bare Münze bekommt, womit ich 140 Euronen in den Sand gesetzt hätte(Ist das Game aber Wert und es gibt schlimmeres :D ).

Ich hoffe nur das beste, da HG:L mein lieblingsspiel ist und in meinen Augen das bisher dagewesene um längen in den Schatten stellt, trotzt bugs ;)

Cu und "Forever for the Living"

alceleniel
14.07.2008, 15:20
Schon ironisch, da ist Hellgate diese Woche auf Platz 2 der Saturn-Charts gestiegen. Der Verkaufspreis wurde letzte Woche auf 15 Euro gesenkt.

Ich hoffe heute gibt es endlcih eine Stellungnahme. Warum kommen solche Hiobsbotschaften eigentlich immer kurz vor dem Wochenende ans Tageslicht?!

Crebiz
14.07.2008, 22:15
Vllt weil sie Langeweile haben?


@ warum wir Angst um die US und EU server haben

Weil iw hauptsählich nur die Rede war, HGL und Mythos in Fernost weiterzuentwickeln, weil es da besser am laufen wäre

Warbeast
15.07.2008, 08:26
HanbitSoft CEO meldet sich zu Wort

Demnach wäre bei HanbitSoft bisher nicht offiziell die Bestätigung der Schließung oder Kündigung von Mitarbeitern seitens Flagship Studios eingegangen (was aber als sicher angenommen werden darf). Gleichzeitig betont Ki-young, dass dies die Services bezüglich Hellgate und Mythos nicht beeinflussen würde. Zudem bestätigt er ein weiteres Mal, dass HanbitSoft die geistigen Rechte auf die beiden Spiele besitzt, Verträge mit oder Investitionen durch Drittparteien sind diesbezüglich also unmöglich.

Interessant ist vor allem die Aussage, dass man sich schon länger auf diese Situation vorbereitet hätte. Sobald man die geistigen Rechte besitzt (dazu muss Flagship offiziell Konkurs anmelden), möchte man damit auch weitere Spiele entwickeln und sieht diese Krise auch gleichzeitig als Chance für HanbitSoft. Dennoch wollte man ursprünglich weiter in Flagship investieren, wurde sich aber nicht über die Konditionen einig und so platzte der Deal.
Quelle (http://www.onlinewelten.com/news,id41003,flagship_studios_hanbitsoft_ceo_melde t_sich_wort.html)

...also mal abwarten, solange fss nicht konkurs angemeldet hat, ist nichts entschieden, aber ich glaub das es nur eine frage der zeit ist, ohne moos nix los :rolleyes: !

Crebiz
17.07.2008, 02:21
FSS hat sich endlich zu Wort gemeldet (jaja.. ich spätmerker)

Und wie heißt das Sprichwort?
Beschi**** aber nicht hoffnungslos xD

Aber es ist wirklich eine ziemlich bescheidene Situation
Spielen wird weiter möglich sein. 2.0 steht in den Sternen
Abos nicht möglich
Viele Mitarbeiter entlassen


hmm



edit:

http://hellgateguru.com/2008/07/hanbitsoft-flagship-is-selfish-and-irresponsible/

olé
Möge die Schlammschlacht eröffnet sein

alceleniel
22.07.2008, 18:45
Nachdem die Foren von Hellgate nun doch offen bleiben gibt es ein weiteres (schwammiges) Lebenszeichen:


Since word spreads fast around here and this thread needs a boost I can tell you this much... news will be coming soon for you folks. The game isn't going anywhere at the end of the month like the speculation has it nor is the forums. So you are stuck with Hellgate and the forums for a while That is all I can answer for now but I wanted to let you know you can focus on playing and not worrying.

http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?p=1155738

Für Mythos ist dagegen der Ofen erst mal aus. Betaserver und Foren sind geschlossen.

Crebiz
18.08.2008, 17:30
War wohl abzusehen, nachdem ein Teil von FSS unter einem neuen Namen wieder kam

Hauptstudio von FSS ist nur noch offen, um die Sachen zu regeln und wird dann dicht gemacht...
na hoffentlich regeln die das gescheit

http://www.gamecyte.com/2008/08/14/captaining-the-lifeboat-runic-games-max-schaefer-and-travis-baldree/2930



Edit:
Hui.. Interview mit Bill Roper
http://www.1up.com/do/feature?cId=3169356


Edit2: woho *g*
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=110022

Cr4zyJ0ker
19.10.2008, 13:49
Hellgate London war eigentlich von der Grundidee nicht schlecht aber die Entwickler haben einige entscheidene Fehler gemacht. Die Schauplätze waren sehr öde und haben sich alle gegleicht, so wurde das Spiel meiner Meinung nach sehr schnell langweilig.(Demo-Erfahrung) Außerdem war mir das ganze zu düster, überall nur grau, nach einiger Zeit kann man das nimmer Spielen. Man hätte nicht London als Schauplatz hernehmen sollen. Ein paar Kleinstädte mit Dörfer und Umgebungen wären besser gewesen und ganz wichtig keine selbst generierten Umgebungen. Lieber eine von Hand erstellte Spielwielt, die unterschiedlich aussieht und bei der es überall was zu entdecken gibt.