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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Motion Capturing für „Two Worlds“



Thelias
09.06.2006, 12:16
Die neuste Pressemitteilung von Publisher Zuxxez, die eben bei uns eintrudelte und die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:


Wunderbares Motion Capturing für „Two Worlds“

+++ „Welt der Wunder“-Produktionsstudio gibt Rollenspiel den letzten Schliff. +++

Karlsruhe, 09.06.2006 - Zuxxez Entertainment hat sich für den „Two Worlds“-Feinschliff die Unterstützung von Spezialisten gesichert. Das Produktionsstudio der erfolgreichen RTL-II-Serie „Welt der Wunder“ übernimmt die Motion-Capturing-Arbeiten für das Fantasy-Rollenspiel. Vom Schwertkampf über die Bewegungen der Charaktere bis hin zum reitenden Pferd stehen in den nächsten Wochen zahlreiche Aufnahmetage inklusive aufwendigster Nachbearbeitung auf dem Programm.

CEO Alexandra Constandache: „Umfangreiches Motion Capturing ist für Toptitel mittlerweile ein absolutes Muss, um alle Bewegungen möglichst flüssig und realistisch darzustellen. Entsprechend viel Wert legen wir deshalb auf diesen Aspekt und haben uns mit echten Profis zusammen getan.“


Die Messlatte der grafischen Anforderungen an ein RPG liegt mittlerweile sehr hoch. Man denke nur an Oblivion oder Gothic 3. Da ist eine derartig professionelle Führung natürlich ein guter Weg, um ganz oben mitzuhalten.

Ich bin auf die Umsetzung schonmal gespannt.