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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikfehler bei Option "Hochauflösender shader"



Schnabel1981
10.07.2008, 16:05
hallo!

Ich habe Vista 32bit mit einer geforce 9800 gtx 512.
Wenn ich die option "hochauflösender shader" in den settings einstelle,
habe ich einige grafikfehler.
Ich habe schon bioshock auf 1.1. geupdatet und auch den grafiktreiber auf die neuste version, es hat nichts geholfen.
vielleicht hat jemand von euch eine idee oder hatte das gleiche problem!!

http://www.globalgameport.com/attachment.php?attachmentid=2684&stc=1&d=1215698555

Ich meine die hellen grünen Punkte und Streifen an der Tür!
Ist aber nicht bei allen Objekten so!
Habe auch bemerkt, das hin und wieder ein weißer Rand um die linke Hand meiner Spielfigur ist!???


Danke im Voraus!
Patrick

Artemis
11.07.2008, 11:11
Wie sind denn die restlichen Daten des PCs? Prozessor zum Beispiel?

Wie sieht es aus, wenn du die Grafik ein klein wenig runterschraubst? Bleiben da die Grafikfehler trotzdem?

Schnabel1981
14.07.2008, 08:12
Hallo!

AMD Athlon 64 X2 6000+
ASUS M2N32-SLI Premium Vista Edition
ENERMAX Infiniti 720W
A-DATA DDR2 800+ 2GB ExtremeEdition
XFX Geforce9800GTX 512 BlackEdition
Geforce-Treiber v.175.19
Windows Vista 32bit

Also, hab ich grad probiert, auch wenn ich alles runterschieb ist das Problem da.......nur wenn ich "hochauflösenden Shader" deaktiviere ist es weg!

Hast du auch das Game.....und könntest eventuell genau an der Stelle nachsehen, wie das bei dir ist........hab nämlich langsam den Verdacht das es ein Programmfehler ist!!

Danke.
Schöne Grüße,
Patrick