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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Waffengattungsvergleich in ME



Deathshadow
03.07.2008, 20:45
Vielleicht gab es diese Diskussion ja schon einmal aber irgendwie finde, das die Sturmgewehre die einzige sinnvolle Waffengattung der 4 möglichen sind. Liegt vielleicht an meiner Bundeswehrzeit, dass ich da etwas voreingenommen bin, aber eventuell kann man mich ja auch vom Gegenteil überzeugen.
Vom Schadenswert scheinen sich Schrottflinte, Scharfschützengewehr und Sturmgewehr nicht groß zu unterscheiden und die Pistole schafft nur 2/3 der Werte.

Sturmgewehr: Am Anfang noch ungenau und läuft schnell heiß, aber schon wenig später im Einzelschußmodus (nur Usaner benutzen ständig Dauerfeuer, deswegen brauchen die ja auch pro Gegner mehrere Hundert Schuß um einmal zu treffen) von naher bis weiter Entfernung recht genau. Hohe Schußfolge im Nahkamps kombiniert mit guten Schadenswerten und der Möglichkeit Gegner auch nieder zu werfen.

Scharfschützengewehr: Hohe Genauigkeit auf mittlere bis sehr weite Entfernung, aber nur, solange die Ziele mich noch nicht bemerkt haben, also nur bis zum ersten Schuß (bei Deus Ex gabs immerhin dafür einen Schalldämpfer), denn dann flitzen die und machen Treffer zur Glückssache. das Problem ist, da wo es Sinn machen würde (unter freien Himmel) bin ich fast immer mit dem Mako unterwegs das viel besser bewaffnet ist. In den engen Räumen oder Basen sind die Kampfentfernungen für einen effektiven Einsatz viel zu kurz und die Gegner zu zahlreich. Im Nahkampf ist es völlig nutzlos.

Schrottflinte: Effektiv bei Einzelgegnern aus nächster Nähe, bei Horden durch ihre niedrige Schußfrequenz und hohem Hitzeentwicklung wenig nützlich. Da man öfters aus mehreren Richtungen angegriffen wird nützt einem auch die Streuwirkung nicht wirklich. Und bei allem was über nahe Entfernung hinausgeht hat das Sturmgewehr mehr Wirkung.

Pistole: Wird in allen Bereichen vom Sturmgewehr geschlagen.


Bin ich zu engstirnig oder denkt ihr da ähnlich? Vielleicht habt ihr auch andere Taktiken (die möglicherweise für ein besseres Freund-Feind-Trefferverhältnis sorgen) die ich noch nicht kenne und deswegen die anderen Waffengattungen so schlecht beurteile?

Einbauschrank
03.07.2008, 20:48
Vielleicht gab es diese Diskussion ja schon einmal aber irgendwie finde, das die Sturmgewehre die einzige sinnvolle Waffengattung der 4 möglichen sind.

Sturmgewehre sind eindeutig die effektivsten Waffen. Aber sie stehen an und für sich nur einer sonst sehr beschränkten Klasse, dem Soldaten, zur Verfügung. Das ist also reines Balancing.

Haldir82
03.07.2008, 21:01
Sturmgewehre sind eindeutig die effektivsten Waffen. Aber sie stehen an und für sich nur einer sonst sehr beschränkten Klasse, dem Soldaten, zur Verfügung. Das ist also reines Balancing.

Also Neben dem Sturmgewehr ist das Präzisionsgewehr mit einer der effektivesten Waffen, der ganzen Auswahl. Hat man dazu auch noch die richtige Ausbildung, lassen sich schon einige Feinde von der Kugel des Laufes überzeugen! ;)

Selbst die Pistole ist nicht zu verachten.

Und außerdem sind alle Gattungen jedem Mitglied zugänglich. Natürlich kann nicht jeder daran ausgebildet werden!:P

Deathshadow
03.07.2008, 21:02
Sturmgewehre sind eindeutig die effektivsten Waffen. Aber sie stehen an und für sich nur einer sonst sehr beschränkten Klasse, dem Soldaten, zur Verfügung. Das ist also reines Balancing.

Nicht wenn Du mit Sturmgewehr 150 Gegner gekillt hast. Dann gibt es das als Bonustalent für jede Klasse.

Lichti
03.07.2008, 21:33
Also ich war am Anfang auch ein Fan des Sturmgewehres, allerdings hab ich bei meinen dritten Durchgang die Schrotflinte lieben gelernt und würde sie jetzt immer dem Sturmgewehr vorziehen.
Im späteren Verlauf des Spiels hat man mit Überhitzung überhaupt kein Problem mehr, wenn dir Feinde zu nahe kommen haut sie die einfach durch ihre Wucht um, und sogar bei Distanzschüssen kann man noch ordentlichen Schaden mit ihr anrichten.

Aquarius
03.07.2008, 22:29
Ich habe bisher alle Waffen bis auf das Scharfschützengewehr benutzt und kann mich eigentlich nur dem Threadersteller anschließen, wobei ich einschränkend sagen muss, dass die Pistole das Sturmgewehr in puncto Präzision immer einen Schritt voraus ist, selbst gegen Ende des Spieles.

Generell betrachtet ist das Sturmgewehr mit einem Überhitzungsreduktions- sowie Präzisionsschussmodul die optimale Waffe.
Der einzige Nachteil ist der nach wenigen Spielstunden zu erleidende Hörschaden durch das übertrieben laute Ratatatatatatata! ^^°

Myx
04.07.2008, 16:36
Ich hab das gesamte Spiel nur mit der Pistole durchgespielt.
Keine Ahnung, warum man etwas Anderes verwenden sollte. Ich hatte jedenfalls nie das Bedürfnis, umzuschalten. Das hat mich während dem Spielen auch schon die eine oder andere Stirnrunzlung bilden lassen. Wieso so viele Waffen, wenn man eh mit einer durchkommt. Das muss wirklich nur auf etwaige Vorlieben gemünzt sein. Das einzige, was ich neben der Pistole benutzt habe, waren die Granaten. Bei den Waffen hat man wohl vergessen, auf die Balance zu achten.

Lamü
04.07.2008, 22:31
Ich hab damals auch nur Pistole benutzt.
Später dann Schrotflinte, weils einfach witzig war^^

Ich würde gerne mal Sturmgewehr spielen, aber hab kein bock auf den Soldaten :/

Necrotox
04.07.2008, 22:36
Also das Präzisionsgewehr mit Explosivmuni ist nicht zu verachten, geht voll ab, dauert zwar etwas bis es abgekühlt ist, hält sich ab generell in grenzen.

Ach ja und Schrotflinte mit Explosivmuni ist auch ganz witzig.

Muramasa-XIII
04.07.2008, 23:18
Das Kampfsystem ist leider nicht besonders gelungen.
Das Sturmgewehr im Normalmodus macht soviel Schaden wie andere Waffen im Spezialmodus wenn nicht sogar mehr wenn man die Schüsse pro Sekunde berrechnet.

Scharfschützenmodus hat nur 225% extra Damage, die Schrotflinte 150% und die Pistole gibt halt 2 Schuss extra und liegt dann glaube ich sogar noch unter der Schussfrequenz vom Sturmgewehr.

Ich hätte bei den Pistolen einen beidhändigen Kampf eingeführt, damit man die Pistolen mit unterschiedlichen zustandverändernder Munition bestücken kann. Die Schrotflinte würde Schilde automatisch durchdringen und das Scharfschützengewehr hätte eine Steigerungsrate wie der Tigerstrike bei Diablo 2 oder Instantkill Prozente.

Desweitern geht das Snipen sehr schlecht in Mass Effect weil die Gegner einen immer leicht entdecken und beschießen. In Deus Ex war Snipen geiler. Wenn man schon in Gebäuden mit Snipergewehr total im Nachteil ist könnte man wenigsten im offenen Geländer mehr Vorteile haben.

Boïndil
26.08.2008, 13:55
Bin durch Lichti auf diesen älteren Thread gestossen und denke, ich akitviere ihn mal wieder, da ich lieber über Kampf-Taktiken, als über Asari-Kultur diskutiere.

Zuerst gleich meine Vorliebe: die Schrotflinte. Diese verwende ich immer bei jeder beliebigen Klasse, wenn notwendig als Zusatz-Talent. Ich skille immer nur eine Waffe voll, da ich die anderen Punkte lieber auf Biotik/Tech und Schadenschutz vergebe, damit ich voll die Sau rauslassen kann. Wenn es für eine Klasse unbedingt notwendig ist, skille ich die Pistole nur soweit als notwendig, um die Flinte freizuschalten, merke mir aber die Pistole auf dem linken Bumper als Zweitwaffe, falls ich überlastet werde.
Für die Flinte benötigt man unbedingt einen Kühlkörper, lieber verzichte ich zu Beginn auf ein Medigel-Upgrade, als auf so einen. Sonst spiele ich immer, wie es gerade kommt, wenn halt keine gute Rüstung da ist, so gibt es halt keine, obwohl mir die Tricks zum erhalten bekannt sind. Für einen Kühlkörper lade ich hingegen den Hanar solange neu, bis einer kommt.
Natürlich kaufe ich mir so schnell wie nur möglich eine Spectre-Waffe. Es ist allerdings immer mein Ziel, einen Rythmus zu finden, bei dem die Waffe nicht überlastet. Wenn man das übt, reicht die Feurgeschwindigkeit völlig aus.

Die Pistole mag mit allen dafür benötigten Punkten und Talenten keine schlechte Waffe sein(nicht sehr realistisch), aber ich fühle mich da ganz einfach weniger als Tier, passt nicht zu meinem Charakter und meinem Team.

Das Sturmgewehr tönt mir einfach zu brav, obwohl mir natürlich theoretisch die Vorteile auf mittlere Distanz klar sind. Es reicht aus, wenn Garrus so eins hat, zusammen mit mir und Tali als Schrotflintenkämpfer ergänzt sich das. Da ich immer im Nahkampf bin, gibt es auch nur selten Schauplätze, für die ich mir mehr Reichweite wünschte. Ein Blutbad erreicht allerdings auch entferntere Gegner.

Der Sniper passt ebenfalls nicht zu mir und es gibt nur wenige Orte, wo ich das gerne kurz hätte. Dafür sind mir jegliche Punkte zu schade. Ausserdem hat mich zu Beginn die künstliche Ungenauigkeit sehr genervt, so dass in mir gar nie der Wunsch nach mehr aufkam, nachdem ich mal den Erfolg hatte. Das Problem ist doch auch, dass sich Sniper gerade gegen Sniper eignen würden. Die gegnerischen Scharfschützen haben allerdings eine gespenstische Zielgenauigkeit, so dass es obergefährlich für einem selber ist. Lieber fahre ich die Scharfschützentürme über den Haufen, halte den Mako gezielt an und verpasse dem Gegner ein Blutbad. In Räumen haue ich die Barriere an, stürme raus und haue den Sniper zu Brei oder werfe ihn an die nächste Wand.

Granaten sind ein trauriges Thema in ME: es gibt ausser auf X57 zu wenig davon und sie sind immer sehr ungenau, meiner Meinung nach gar buggy. Man sieht es vor allem auf Feros. Manchmal haut eine Granate den halben Raum um, manchmal wird nicht mal der von seinem Elend erlöst, dem direkt eine Granate unter den Füssen explodiert. Auf Wahnsinn haben diese sowieso eine sehr schwache Wirkung, ich verwende diese hauptsächlich, wenn die Flinte überhitzt ist, dem Gegner nur noch Bruchteile vom Tod entfernen und ich in die Enge getrieben werde. Allerdings habe ich vor kurzem doch eine taktische Wirkung darin entdeckt. Wenn man bei einem Söldner vor Choras Nest eine Granate am richtigen Punkt setzt, wird dieser übers Geländer geschleudert.

m0ep
26.08.2008, 14:31
ich nutze eigendlich fast nur Pistole und Schrotflinte, weil mit der richtigen Muni geht da einfach die Post ab, die einfacheren Gegner sind nach einem Volltreffer aus der Schrot Geschichte :D

Liara T'Soni
26.08.2008, 14:33
HI M0ep :wink, Asari 4 ever.

Und ich benuze egentlich immer Pistole und Stumgwehr, Pistole für einzelne Geth und Sturm zum draufholzen !!! :D

m0ep
26.08.2008, 14:49
HI M0ep :wink, Asari 4 ever.

na klar :D :cool:

ich hab jetzt mal Liara das Sturmgewehr in die Hand gedrückt, war allerdings nich so überragend ;)

Nekyar
26.08.2008, 14:58
Habt ihr eigentlich ein anderes Mass Effect gespielt als ich? :D
Ich hab im ersten Durchlauf zu 70% mit dem Scharfschützengewehr und zu 30% mit der Pistole gespielt.

Fast alle Humanoide Gegner gehen ja in Gefechten in Deckung - die perfekte Gelegenheit für einen gezielten (aber leider nicht wirklich möglichen) Kopfschuss. Klar, instant Kills oder zumindest echte Kopfschüsse wären deutlich sinniger gewesen aber wenns dann doch mal hart auf hart kommt hat man ja die Pistole. Derzeit spiel ich grad nen Soldaten (wegen des Sturmgewehrs) und werde auch den sicherlich in Richtung Scharfschützengewehr skillen.

Liara T'Soni
26.08.2008, 15:11
Ich machh es folgendermaßen,
Wenn sie nahe ran kommen (was öffter vorkommt) gehe ich einfach mit dem Sturm drauf, wenn sie sich verschanzen, feuer ich einzelne Schüsse mit der Pistole (Hochexplosiv) ab.
Das GETH dann ziehmlich gut.

Boïndil
26.08.2008, 15:43
Habt ihr eigentlich ein anderes Mass Effect gespielt als ich? :D

Vieleicht eines auf Wahnsinn, in dem es verboten ist, Gegner mit der Mako-Kanone zu erschiessen? Auf einigen ersten Planeten mit Gefahrenstufe kratze ich die Gegner noch damit an, aber auf keinem der Haupt-Quest und X57 und keine Dreschschlunde. Ich möchte dich mal auf Xawin sehen, mit Pistole und Sniper gegen die Geschütz-Türme und die Kampf-Läufer. Auch auf dem protheanischen Highway, Antibaar und X57 gibt die Schrotflinte ein gutes Gefühl . :D

Garrus V.
26.08.2008, 15:47
Also ich benutze immer mein ganzes Arsenal an Waffen!!
Die meist benuzten Waffen bei mir sind, Sniper, Pistole und Sturmgewehr.
Die Schrotflinte eigentlich weniger, aber wenn ich sie benutze dann nur mit Hocheplosiv X (meine anderen Waffen sind damit auch ausgestattet, nur die Sniper mit Inferno X)

Ieldra
26.08.2008, 16:04
Vieleicht eines auf Wahnsinn, in dem es verboten ist, Gegner mit der Mako-Kanone zu erschiessen? Auf einigen ersten Planeten mit Gefahrenstufe kratze ich die Gegner noch damit an, aber auf keinem der Haupt-Quest und X57 und keine Dreschschlunde. Ich möchte dich mal auf Xawin sehen, mit Pistole und Sniper gegen die Geschütz-Türme und die Kampf-Läufer. Auch auf dem protheanischen Highway, Antibaar und X57 gibt die Schrotflinte ein gutes Gefühl . :D
Das geht ziemlich gut mit dem Präzisionsgewehr. Der Vorteil ist, dass man sich eine Deckung sehr weit weg suchen kann, und dann mit dem Präzisionsgewehr so lange draufhalten, bis ein Gegner tot ist. Das kann man ganz gemütlich angehen. Zugeben muss ich, dass es auf hohen Schwierigkeitsgraden in Arbeit ausartet, weil die Gegner so extrem viel aushalten. Trotz radioaktiver Munition kann das lästig werden, und ganz besondern auf Planeten wie Xawin, d.h. solchen mit Gefahrenstufe, weil man zwischendurch immer wieder ein- und aussteigen muss.
Nein, nicht Geschütztürme, Geth und Kampflläufer sind das Problem für einen Infiltrator mit Pistole und Präzisionsgewehr, sondern organische Nahkämpfer mit richtig viel Lebenspunkten und - auf Wahnsinn - unmöglich schneller Regeneration. Piraten und Söldner, Rachni, Thorianische Creeper...da freut man sich in der Tat über eine Schrotflinte in der Hand.

Aquarius
26.08.2008, 16:16
Vieleicht eines auf Wahnsinn, in dem es verboten ist, Gegner mit der Mako-Kanone zu erschiessen? Auf einigen ersten Planeten mit Gefahrenstufe kratze ich die Gegner noch damit an, aber auf keinem der Haupt-Quest und X57 und keine Dreschschlunde. Ich möchte dich mal auf Xawin sehen, mit Pistole und Sniper gegen die Geschütz-Türme und die Kampf-Läufer. Auch auf dem protheanischen Highway, Antibaar und X57 gibt die Schrotflinte ein gutes Gefühl . :D

Also ich habe meinen letzten Durchlauf ganz bequem auf Wahnsinnig mit Snipergewehr und Pistole absolviert und dabei keinen einzigen Makokill gemacht. ;)

Boïndil
26.08.2008, 16:20
Also ich benutze immer mein ganzes Arsenal an Waffen!!

Als Wächter, Infiltrator und Experte gibt es schon genug andere wichtige Fähigkeiten zu skillen, da halte ich es für Verschwendung, auch noch andere Waffen zu skillen. Lieber skille ich eine Waffe voll und bringe dann alle anderen Fähigkeiten je nach Wichtigkeit auf hohes Level. Sabotage, Werfen, Heben und Singularität halte ich abseits der einen Haupt-Waffe für viel wichtigere Fähigkeiten. Ich gebe deshalb auch nichts auf den roten Balken der Kampfstärke bei der Squad-Auswahl, nehme niemals Ashley mit und spiele selbst niemals als Soldat. Kaidan nehme ich als Langeweiler ebenfalls nie mit, nur bei Liara wiegt die fast schon unfair starken biotischen Fähigkeiten die schwache Pistole auf.
Bei meiner Spielweise ist ausserdem starker Schutz(Barriere, Spectre, Bastion) notwendig. Ich spiele praktisch nur noch Klassen mit leichter Rüstung und gebe trotzdem gerne die Kampf-Sau. Ich halte inzwischen den Wächter mit Schrotflinte sogar für meine bevorzugte Klasse, wegen Barriere, Neuralschock, Werfen, Heben, Sabotieren und Überlasten finde ich das die vielseitigste Klasse.


Also ich habe meinen letzten Durchlauf ganz bequem auf Wahnsinnig mit Snipergewehr und Pistole absolviert und dabei keinen einzigen Makokill gemacht. ;)

Wieviele Male bist du gestorben?


d.h. solchen mit Gefahrenstufe, weil man zwischendurch immer wieder ein- und aussteigen muss.

Habe deswegen einen Tip: ein Kämpfer soll eine Survivor-Rüstung von Devlon tragen und die Gefahrenstufe ist weg.

Aquarius
26.08.2008, 16:28
Wieviele Male bist du gestorben?

Das weiß ich nicht mehr, für so etwas führe ich doch keine Strichliste. :rolleyes:
Vermutlich zu oft für deinen Geschmack, wenn ich mir so überlege, dass bereits zwei bis drei Tode schon zu viele für dich sind...

Boïndil
26.08.2008, 16:44
Mein bestes Resultat als Wächter war vier mal, aber üblich sind schon eher 10-15(mit Strichliste, aufgeschlüsselt nach Schauplatz und Gegner-Typ;) ). Ich sehe das als Ansporn, da ich sonst schon alle Erfolge geholt habe: wie kann ich möglichst Kampf-Sau mit leichter Rüstung spielen, ohne zu sterben. Ich sterbe dann immer aus Blödsinn, aber ich versuche wenigstens immer die für mich beste Taktik, da kommt für mich Sniper und Pistole nicht in Frage.

Scoti
26.08.2008, 19:00
Als Wächter, Infiltrator und Experte gibt es schon genug andere wichtige Fähigkeiten zu skillen, da halte ich es für Verschwendung, auch noch andere Waffen zu skillen. Lieber skille ich eine Waffe voll und bringe dann alle anderen Fähigkeiten je nach Wichtigkeit auf hohes Level. Sabotage, Werfen, Heben und Singularität halte ich abseits der einen Haupt-Waffe für viel wichtigere Fähigkeiten. Ich gebe deshalb auch nichts auf den roten Balken der Kampfstärke bei der Squad-Auswahl, nehme niemals Ashley mit und spiele selbst niemals als Soldat. Kaidan nehme ich als Langeweiler ebenfalls nie mit, nur bei Liara wiegt die fast schon unfair starken biotischen Fähigkeiten die schwache Pistole auf.
Bei meiner Spielweise ist ausserdem starker Schutz(Barriere, Spectre, Bastion) notwendig. Ich spiele praktisch nur noch Klassen mit leichter Rüstung und gebe trotzdem gerne die Kampf-Sau. Ich halte inzwischen den Wächter mit Schrotflinte sogar für meine bevorzugte Klasse, wegen Barriere, Neuralschock, Werfen, Heben, Sabotieren und Überlasten finde ich das die vielseitigste Klasse.



Wieviele Male bist du gestorben?



Habe deswegen einen Tip: ein Kämpfer soll eine Survivor-Rüstung von Devlon tragen und die Gefahrenstufe ist weg.

WIso rüstest du Liara mit Pistole aus? sie hat doch keine boni auf irgend einer waffe auch nicht Pistole im gegensatz zu Kaidan. Deswegen bekommt sie bei mir immer ein Sturmgewehr in die hand und schlägt sich ganz gut damit!

Boïndil
26.08.2008, 19:36
WIso rüstest du Liara mit Pistole aus? sie hat doch keine boni auf irgend einer waffe auch nicht Pistole im gegensatz zu Kaidan. Deswegen bekommt sie bei mir immer ein Sturmgewehr in die hand und schlägt sich ganz gut damit!

Habe Liara nie wegen der Waffen mitgenommen, mir kam Pistole naheliegend vor. Ich bezweifle allerdings, dass sie mit dem Sturmgewehr irgend einen Nutzen mehr hat, kann wahrscheinlich froh sein, wenn sie sich nicht selbst erschiesst;). Ich möchte auch bezweifeln, dass man während des Kampfes genau beurteilen kann, ob ein ungeskilltes Sturmgewehr irgend einen Schaden verursacht. Nur so zum Vergleich: auf Wahnsinn hält ein Kriecher mehr aus als ein Blutbad mit voll geskillter Spectre-Schrotflinte, Laufverlängerung und Shredder.

Tesh
26.08.2008, 20:00
Habe es auf Wahnsinnig mit der Pistole durchgespielt (hauptsächlich mangels anderer Fähigkeit...und weil der Schaden brauchbar ist max ausgeskillt). Gestorben bin ich...mhm...selten. Ich erinnere mich bewusst an 4x: X57, hab getestet ob man mit dem Mako vom Berg aus über das Minenfeld springen/schweben kann. (Nein es geht nicht). Dann als ich im Minenfeld von 3 Raketen getroffen wurde. Einmal beim Kampf gegen nen Dreschschlund (hatte Pech und er is genau unterm Mako aufgetaucht als ich grad zu ner sicheren Stelle wollte um auszusteigen) und einmal als ich einen Kampfläufer übersehen hab und nen Direkttreffer kassiert habe^^

Boïndil
27.08.2008, 07:01
Vieleicht sollte ich zur Abwechslung und zum Auffrischung meiner Kenntnisse wieder mal eine Pistolen und Sniper-Karriere durchziehen, als Infiltrator natürlich, da Soldat nicht in Frage kommt. Nimmt mich schon Wunder, ob ich so auf dem protheanischen Highway ohne Mako durchkomme. Auch auf Therum beim Kroganer bleibt die Frage, da es mir vorkommt, als ob meine Kameraden nach dem Gebrauch ihrer Sabotage und Überlastung nur noch Kanonenfutter sind und ich den Kroganer mit der Schrotflinte alleine erledige.