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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SoaSE - FAQ



Droidgamer
24.06.2008, 23:10
Hallo habe da einige Fragen an auch, wäre nett wen ihr sie Beantwortet:

(Sorry für den etwas dummen Titel es sollte eigentlich: ,,SoSE- FAQ heißen" irgendwie wurde es nicht richtig übernommen.)


1.Gibt es bei SoSE ein Multiplayer ?

2.Falls es Cheats etc. hat, gibt es dann auch dort ein Cheat Schutz ?

3.Was ist das höchste Flotten Limit ?

4.Ist das Spiel in Deutsch ?

5.Ist der Multiplayer kostenlos ?

6. Man kann doch Maps erstellen, wenn ja kann man eine risiege Map erstellen oder gibt es da eine Grenze bis zu einer Bestimmten größe ?

Wie groß sind sie denn ca. ??


7. Laggen die Server oder Stört etwas an den Servern ?


8. Wie viele Spieler passen auf einem Server ??
(Slotanzahl)



So, das sind die Fragen, wie gesagt könnt ihr sie ja Beantworten.


mfg Droidgamer.

edit:
keine hellen Schriften verwenden da man dies im hellen forenstyle nicht lesen kann
CKomet

Ryudo
25.06.2008, 10:48
Es heißt SoaSE ;).

1./5./7./8. Der Multiplayer ist kostenlos und läuft über Ironclad Online, wofür man sich anmelden muss. Man kann mit bis zu acht Personen spielen und auch die KI als zusätzliche Spieler hinzufügen. Außerdem kann man die Multiplayerspiele speichern. Bis auf ein paar Außnahmen konnte ich die Server immer gut erreichen.

2. Keine Ahnung. Aber wenn man etwas an den spielrelevanten Dateien ändert, startet SoaSE nicht mehr und man muss es neuinstallieren.

3. 2000, wobei die Schiffe von 2 bis 12 Plätze verbrauchen. Dieses Limit kann aber durch Mods angehoben werden.

4. Ja, ab morgen, z.B. hier (http://www.amazon.de/Sins-of-a-Solar-Empire/dp/B0018PH2S4/ref=pd_ts_vg_1?ie=UTF8&s=videogames) zu kaufen.

6. Wahrscheinlich setzt die Performance eine Grenze. Als Anhaltspunkt: Es gibt Maps mit etwa 250 Objekten (Planeten/Sterne/Asteroiden/...).


Falls noch nicht bekannt, hier (http://sins.kalypsomedia.com/de/) ist die offizielle deutsche Seite zu SoaSE.

Droidgamer
25.06.2008, 12:41
GUT THX. ;)

Ich hab mir jetzt mal die Englische Demo geladen, und da hab ich noch ein paar Fragen/ Probleme.


1. Wie Repariert man den eigentlich die: Verteidigungskanonnen, Raumhafen (wo man Schife ausbauen kann) etc....... ??


2. Wie kann man Gebäude (Verteidigungskanonnen, etc....) an eine bestimmte Stelle Platzieren ??
( --> Denn wenn ich immer eine Raumstation baue dann wird sie irgendwo in der nähe vom Planet hingebaut :confused: .)

3. Kann man die Ressourcen-minen nicht irgendwie Upgraden damit sie mehr Produzieren, wenn ja wie ?


4. Wie kann man seine eigene Einheiten Zerstören (Gibt es da ein Zastenkürzel) ??



5. Bedeutet ,, Fleet Supply und die 346" wie viele Flotten man noch bauen kann (also das Flottenlimit) ??

Ein Bild dazu:

Was muss man ausbauen/ Upgraden, um das Flottenlimit zu steigern ??

http://www.img-hosting.de/thumb/11339UnbenanntJPG (http://www.img-hosting.de/show.htm?bild=11339UnbenanntJPG)


Wenn du die noch beantworten könntest, wäre das sehr nett von dir. :)

Ryudo
25.06.2008, 12:58
1. Gebäude und Schiffe reparieren sich mit der Zeit selbst.

2. Unten im Interface gibt es einen orange Button, mit dem man das automatische Plazieren der Gebäude an- und abschalten kann.

3. Das geht mit Forschungen. Musst dir mal den Techtree anschauen. Außerdem nimmt die Produktion zu, je höher der Kulturwert am jeweiligen Planeten ist.

4. Siehe hier (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=15228).

5. Du hast noch 346 Fleet Supply frei und 56 schon verbraucht. Mit Forschungen kann man das Flotten limit erhöhen. Siehe dazu hier (http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=13320).

Shalom_Don
25.06.2008, 13:08
Nachtrag:

Du kanst mit max. 10 Spielern Multiplayer Maps aufmachen.

Und wenn du Die Bauschiffe eines Planeten auswählst kannst du dort unter repair diese zum zusätzlichen reparieren der Gebäude bewegen. Desweiteren reparieren auch Repair Docks / Reperaturplatformen automatisch umliegende Einheiten und Bauten (sofern sie in deren Einzugskreis sind).

Man einfachsten gehts mit baueinheit udn rechtsklick auf das kaputte gebäude. Die AI /KI des spielt wählt dann die sinnigste aller möglichen Aktionen.

Ryudo
25.06.2008, 13:16
Und wenn du Die Bauschiffe eines Planeten auswählst kannst du dort unter repair diese zum zusätzlichen reparieren der Gebäude bewegen. Schon wieder etwas gelernt. Aber die Bauschiffe auszuwählen ist etwas umständlich. Die sind so klein :D. Oder links in dieser Baumstruktur auswählen.

Droidgamer
25.06.2008, 13:41
Und wenn du Die Bauschiffe eines Planeten auswählst kannst du dort unter repair diese zum zusätzlichen reparieren der Gebäude bewegen. Desweiteren reparieren auch Repair Docks / Reperaturplatformen automatisch umliegende Einheiten und Bauten (sofern sie in deren Einzugskreis sind).

Man einfachsten gehts mit baueinheit udn rechtsklick auf das kaputte gebäude. Die AI /KI des spielt wählt dann die sinnigste aller möglichen Aktionen.



Sorry, aber wenn ich das Bauschiff auswähle und ein Rechtsklick mache auf ein Gebäude oder auf ein Schiff , dann fliegt das Baufschiff immer nur dahin und macht nichts.

Kann man den mit den Bauschiffen auch andere Schiffstypen reparieren, und wo baut man die Bauschiffe aus ??

Kann mir jemand mal bitte ein Screenshot machen von dem Button. ;)

McRib
25.06.2008, 14:46
Lol mit Baueinheiten kann mich nicht repairen das wäre mir neu.... und ich spiele schon ein wenig länger :D

Repairen von Schiff und der gleichen geht am schnellsten mit eine Reparaturdock.

zu den Cheaten: Lass es lieber sein die haben eine extrem Effektiven Cheat schutz der bei veränderung der Stammdatein aktive wird und alle spiele im Multiplayer blockiert die über den Server gestartet werden. Um ihn wieder zu deaktivieren muss man das Game neuinstallieren. Desweitern sind die Stammdatein verschlüsselt. (in der Vollversion) In der Beta waren sie noch unverschlüsselt aber da war bereits der Cheatschutz drauf und ein Freund hatte das getestet und muss das Game neuinstallieren *zu meiner großen Schadenfreunde wie ich gestehen muss*

McRib

Droidgamer
25.06.2008, 19:02
Also die Angriffsschiffe Reparieren sich selbst, aber die Bauschiffe nicht.


Kann man das Reparaturdock gleich am Anfang bauen, oder muss man da erst was Upgraden, weist du das ??

Leinad
25.06.2008, 19:06
Kann man das Reparaturdock gleich am Anfang bauen, oder muss man da erst was Upgraden, weist du das ??

ne sobald das erforscht und gebaut ist muss man nichts mehr machen, ausser darauf achten, dass die Schiffe im Wirkungsbereich des Reparaturdocks sind (Reparaturdock anklicken um den Wirkungsbereich zu sehen).

McRib
25.06.2008, 19:36
Achja und Bauschiff muss man nicht baun. Die Respamen alle paar Minuten. Die Maximalzalh ist abhängig vom Planeten (siehe dazu Planetsturkturen und Co.)

McRib

Droidgamer
25.06.2008, 20:36
aja Dankeschön.


1. Wie findest du das Game den ?



2. Weist du ob das Irconclad´s erstes Game ist, so heißt doch der Entwickler ??


3. Wisst ihr ob das Homeworld 1 und 2 noch im Handel erhältlich ist, den schließlich war ja die Release im Jahr 2003. ?


4. Wisst ihr noch ob ein Neues Homeworld 3 kommt oder nochmal ein Neues RTS Game (wie Sins of a Solar Empire) ?

Shalom_Don
26.06.2008, 11:04
Also ich kann mit meinen CRV (Konstructor) / Bauschiffen Strukturbauten beschleunigen (mehrer CRV's an einer Struktur bauen lassen), sowie kaputte Strukturen kann ich reppen lassen.

Haben wir zwei verschiedene Versionen?

und zu den letzten 5 Fragen kann ich Dir auf jeden Fall sagen das Stardock schon einige Spiele Rausgebracht hat. Einen "quasi" Clone von Master of Orion II nennt sich Galactic Civilisation I+II mit diversen Erweiterungen.

Das Game finde ich sehr gut, durch die noch fehlende Singleplayer Kampagne jedoch machts derzeit mehr Fetz bei Multiplayer Spielen und dafür benötigt man Zeit und Spieler. Das Kollidiert derzeit mit einem anderen Game das ich spiele.Ego spiele ich derzeit sehr wenig Sins, jedoch sollte sich das nach dem Patch wieder verlagern in Richtung mehr Sins.

Zu deinen Fragen 3. und 4. kann ich Dir leider nicht viel zu sagen, es gibt jedoch einen Homeworld Mod auch mit den neuen Weiterentwicklungen von Schiffsmodellen.

McRib
26.06.2008, 14:51
Shalom das geht aber nur Solange das gebäude sich in Bau befindet. Und selbst dann kann man die Struktur nur auf den Wert bringen der Maximal HitPoints-Schaden. Z.b ich greiffe eine in Baubefindliches Lab an.

Das Lab hat 3000 Hitponits Aktuelle sind davon 1000 bereits fertig durch die Baueinheit. Der Baustatus ist als 33%. Wen ich aber nun 500 Schaden mache und dann das Gebäude fertig ist. Hat es sobald es fertig ist nur noch 2500 Hitpoints (füllt sich nach und nach bis 3000 auf aber der Consturktur kann diese Vorgang NICHT BEEINFLUSSEN).

Was die mehre Consturkturen betriff. Klar du kannst mehr Baueinheiten ein Gebäude zu weisen damit die schneller Baun. Aber du kannst NICHT ich wiederholte NICHT mit den Consturkturen repairen z.b Schiffe.

Schiff und der gleichen Repaieren sich selbständig mit der Zeit.

McRib

Droidgamer
26.06.2008, 17:43
Wisst ihr, wie man den Kriegsnebel anschalten kann, damit man Nicht die gegenerische Produktion sehen kann ??



Ist der Kriegsnebel auch im Multiplayer Modus schon Aktiviert ,oder kann man des als Host einstellen ??

McRib
26.06.2008, 18:32
Kriegsnebel anschalten? Sorry aber der ist immer AKTIVE und den kannst du nicht abschalten. Was du auf dem g. Planeten siehst ist meisten nur noch eine veraltet Version mit einer Zeitangabe von wann die Daten stammen. Sofern du keine Advents spielst und dort Massive Kultur gegen den Feind schikst und so seine Gebiete aufdeckst weiß nich echt nicht was du meinst.

McRib

Droidgamer
26.06.2008, 18:43
Kriegsnebel anschalten?
Damit sieht man die Gegner was die Bauen.

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Wie viel Fraktionen (Charakter) gibt es ??

Hat da jede Charakter seine eigene Bauweise, also ob die Schiffe da alle gleich aussehen ??
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Greifen die Gegner auch mal an, mit mehreren starken Schiffen ?

Leinad
26.06.2008, 19:52
Bitte etwas besser / präziser deine Fragen formulieren, dann können wir dir auch Antworten geben die dir weiterhelfen.

Droidgamer
26.06.2008, 20:21
Bitte etwas besser / präziser deine Fragen formulieren, dann können wir dir auch Antworten geben die dir weiterhelfen.


mhm, jo.

Ich meine halt, ob es Verschiedene Charakter gibt, wenn ja wie viele , und oder sehen die alle Schiffe gleich aus ?
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Ich habe mal wo Gelsen ,das die KI/AI immer nur abheut und nie Angreift.

Ist das der Fall ?, oder greift sie auch ab und zu mit Größeren Einheiten an ?


(hoffe ich habe es gut erklärt.)

Froschgott
26.06.2008, 20:31
Vielleicht kannst du dich ja mal um grammatische Korrektheit bemühen. Deine Rechtschreibung zu verstehen ist teilweise nicht leicht.

Zu Frage 1: Es gibt 3 Völker/Rassen und jede hat eigene Einheiten und eigene Technologie-Bäume.

Frage 2: Die greift auch mal an, klar. :) Wenn man eindeutig überlegen ist, dann haut sie ab. Aber so schlimm ist das nicht - oft kann man noch ein Capitalship zerstören oder ein paar kleinere Schiffe.
Würde die KI sinnlos große Flotten opfern würden sich die Leute über eine zu dumme KI beschweren.

Sammel dir doch einfach mal die 40 Euro zusammen und kauf dir dieses Spiel. Wenn dir die Demo Spaß macht, dann lohnt sich das auch.

McRib
26.06.2008, 20:44
1. Charakter? Nun alle 3 Fraktion sehen auf den ersten Blick gleich aus (unterschiedliche Schiff und Gebäude). Wen man sich aber näher mit ihnen Befasst merkt man schnell das alle 3 Fraktion vor und nachteile haben. Z.b sind die Vasari nicht unbedingt für offensive Kampf ausgelegt ihre Strategie besteht darin feinde festzustetzen sie dann - recht effektive- auseinander zunehmen. Die Advents sind ehr der Typ: "PLATZ DA NUN KOMMEN WIR" oder "alle Mann in den Rettungsboote"... -wens den welche Gibt- . Sie haben eine Massive Luftüberlegenheit in Form von Jägern und Bombern. Und einige Ihre Caps (Capitals= Großkampfschiffe) sind extrem gemein :). Weitere Effekt sind die Fähigkeit schnell Antimatter zu Produzieren um die Caps mit neuen Antimatter zuversorgen was bei einer Flotte von 10 Caps gleichbedeut mit "du kommst hier nicht rein" :D Wen dann noch eine Repaturdock auf dem Planeten ist und ein Anti-Jump gerät steht kann der Feind wen er nich vorher eine Scout geschikt hat seine Komplett flotte verlieren. Was zimlich ungesund wäre :rolleyes: .

Nun was die Trade können? Nun das muss du selbst rausbekommen du kannst natürlich mal gegne Mich antreten dann wirst du das ganz fix herrausbekommen :D . (Schike mir dann deine ICQ nummer)

Zu 2: Das war in der Beta so die Flotten der Ai waren klein und hauen immer ab wen man mit voller Stärke aufläuft. Allerdings wurde das behoben die AI ist nun wesentlich angriffslustiger und hat manchmal Flotte die größer sind als man selbst. Besonderin der Stufe unfair hat sie am Anfang eine VIEL größere Flotte so das man sie ersteinmal hinhalten muss (durch Piratenangriffe).

McRib

Droidgamer
27.06.2008, 16:39
So hab es mir gekauft.


Habe aber noch ein paar Fragen:


1. Unswar wie kann man im Multiplayer auf kleineren Maps spielen, denn da sind immer so viele Planeten. ??
(alos das Quasi nur 2 Planeten im Spiel sind.)



2. Gibt es im Multiplayer ein Teamchat ?


3. Wenn man ein paar Schiffe ausbaut, wie kann man dann die Automatisch einer Flotte zuweisen ?


4. Unswar Joine ich gerade in ein Multiplayer Match, als das Spiel begann waren es nur Insgesamt 4 Planis , aber die anderen 2 Planis konnte man nicht erreichen weil da der GRAUE STRICH fehlt.
(Der Normalerweise von Planet zu Planet da ist.)

Hab hier mal ne Skizze wie es aussieht:

http://www.img-hosting.de/thumb/113861jpg (http://www.img-hosting.de/show.htm?bild=113861jpg)



6. Kann man von Planet zu Planet gehen, auch wen der Graue Verbindungs Strich fehlt, oder geht das nur wen der Graue Verbindungs Strich angezeigt wird ??

Hier ein Bild zur Erklärung:
http://www.img-hosting.de/thumb/11404Screenjpg (http://www.img-hosting.de/show.htm?bild=11404Screenjpg)

(Ich habe es versucht, so gut wie möglich zu erklären. )

edit:
bitte keine hellen schriftfarben verwenden, da man diese im hellen forenstyl schlecht lesen kann
CKomet

Shalom_Don
28.06.2008, 17:04
Von hinten nach vorne.

Frage 6:
Einfache Antwort jaein primär jedoch nein.

Ohne ne graue "Verbindungslinie" Phasenlane kommt da nix hinne. Als Vasari kann man später mit Phasen Gates / Phasen Tore auch ohne Verbindungslinien reisen, jeweils ein Phasengate am Start bzw. Zielort vorrausgesetzt.

3. Das mit der automatischen Zuweisen klappt so direkt nicht/noch nicht ich bin derzeit ein wenig raus aus den Disskusionen auf dem Entwicklerboard. Ob man später bei den Fabriken immer default Flotten einstellen kann in die gebaute Schiffe dann eingegliedert werden. Aktuell jedenfalls nicht möglich, könnte aber schon inner Pipe sein und in einem der nächsten Patches kommen. Ich weiß es leider nicht.

2. Ja gibt es ich glaube man muß den Chat durch "tab" en so das dort "Für alle" "Allieirte" "Zu Spieler X" steht. Dann chattet man auch im entsprechenden Channel. Dieser bleibt dann auch erstmal ausgewählt.

1. Mit oder ohne Hilfe von einem Editor?
Also es gibt sehr kleine Sternensysteme (6 Planeten glaube ich) aber wenn Du wirklich nur 2 Planeten haben willst musste zwangsläufig solch eine Karte erstellen.

Denn bei 2 Planeten kannste nie richtig forschen und spielen. Man benötigt eine gewissen Grundexpansion um stark zu werden.

Zu Punkt 4 siehe Punkt 6 ;)

Gruß:
Shalom_Don

Droidgamer
28.06.2008, 18:28
Frage 6:
Einfache Antwort jaein primär jedoch nein.

Ohne ne graue "Verbindungslinie" Phasenlane kommt da nix hinne. Als Vasari kann man später mit Phasen Gates / Phasen Tore auch ohne Verbindungslinien reisen, jeweils ein Phasengate am Start bzw. Zielort vorrausgesetzt.



Weist du ob alle Charakter ein ,,Phasenlane" haben ??


Aber wie bekommt man dann ein Phasengate auf die andere Seite hin, wenn man doch gar nicht auf die andere Seite rüber kann ??. (Auser man fliegt den Graue Strich entlang)

Kann man dann auch, zu einem beliebigen Planeten reisen , voraussgesetzt es ist an dem Planeten ein Phasengate ??

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Kann man irgendwie das ,,Automatische Abspeichern" ausschalten ?

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Was hat es eigetlich mit den Wurmlöchern auf sich ??

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Wie kann man einem Spieler/Bot ein Agriffsbefehl,Verteidiungsbfehl erteilen oder ihm mitteilen das man zum Angriff/ Zur hilfe kommt. ??


Das waren alle Fragen.

Ich hoffe ihr seit mir nicht böse ;-) , das ich so viele Fragen an euch stelle.

Shalom_Don
28.06.2008, 22:14
Also wenn ich mal vorraussetze das Charaktere Fraktionen sind. :)

Denn man kann für die MiniIcons der Rassen auch andere CHARAKTER-Sets auswählen. Ist zwar nur ne Schönheitskorrektur und tut nichts zum spiel, verwirrt aber bei Fragen. Also ;) nimm Rassen/Fraktionen anstatt des Begriffs Charakter.

Alle haben Pahsenlanse = graue Verbindungslinien. Und jede Rasse kann diese bereisen. ABER es gibt Technologien, womit Phasenlanses für Gegner unpassierbar sind, wobei es hier auch wieder für ein paar ganz wenige Einheiten wiederum doch noch möglich ist diese zu bereisen(Durch Forschung).

Wenn da Verbindngslinien, also PhaseLanes sind kommt man da auch hinne.
Es kann sein das diese zwei Planeten zu einem anderen Sonnensystem gehören, es kann sein das sie zu deinem Sonnensystem gehören. Wichtig ist nur das man den Weg dorthin erforscht durch zB. Scouts

-------------
Ja unter Optionen

autosave aus

-------------
Wurmlöcher

Sind mit entsprechender Forschung nutzbar, und bringen einem zum anderen Ausgang des Wurmloches.

------------

KI Angriffs / Verteidigungsbefehle geben

Du hast die möglichkeit "pings" zu setzen. Je nach art des Pings weiß dann die AI was sie tun soll



Nein böse sowieso nicht, nur steht auch alles im Handbuch :)

McRib
28.06.2008, 22:20
Kleine Korretur:

Das Automatisch Flotte erstellen klappt sehr wohl, unterliegt allerdings einige Beschränkungen:

Wen du eine Flotte erstellen willst die noch nicht gebaut ist, dann muss du auf den Zielplanet wo die einzelen Schiff nach der Produktion hinziehen eine Schiff haben. Du sagst diesem Schiff flotte erstellen. Wichtig dabei ist das bei den Flotten erstellen symbol ein sich drehen Pfeil angezeigt wird (animiert).

Das bedeutet ALLE Schiff die diese Planeten anfliegen und in noch keiner Flotte sind werde in die Flotte automatisch aufgenommen.

Dabei ist aber zu beachten Schiff die GEBAUT z.b Planet A werden nicht in eine Flotte aufgenommen die auf Planete A stationiert ist. Du muss alle Schiff die du baust einen anderen Planeten zuweisen z.b Planet B und dort stells du dein Schiff auf das alle in seine Flotte einladet. Ganz einfach also :).

Nochwas Schiff die auf den Planete sich befinden werden nicht in eine Flotte aufgenommen NUR schiff die den Planeten anfliegen werden aufgenommen.

Zu deinen Fragen:

Charakter sind Planeten oder? (bzw. Orbit?): Ja sie haben alle eine das ist vom Spiel her soeingestellt. Es gibt einige Planeten die evl. keine habe das ist aber nur mit dem Editor möglich und in den Fertigen Maps nicht üblich.

Zu Frage 2: Nein solange du dort kein Phasegate hat und am Start Planet auch keines Steht ist das nicht möglich. Es muss IMMER auf beiden Planeten ein Phase Gate sein. Abgesehen davon ist nätürlich die Spezial fähigkeit der Vasari Caps ... (name vergessen) diese kann für 2 Minuten ein Phasen Gate aufstellen und so verstärkung holen. Allerdings muss wo die Verstärkung steht auch ein Gate sein sonst bringt das nichts.

Zu Frage 3: Ja unter Optionen kann man das einstellen wie oft man Speichern will.


Zu Frage 4: Du muss 4-5 Laborte im Bereich Zivil haben dann kannst du Wurmlocher erforschne. Wen das erledigt ist kannst du Schiff durch ein Wurmloch schiken. (einfach ein Schiff zum Wurmloch fliegen und dann DIREKT auf das Wurmloch klicken (in die Mitte des "Planeten"). P.s du weiß allerdings nie wohin die Reise geht. Also nimm lieber eine Scout.

zu Frage 5: Ja indem du einen Spieler anwählst und ihm sagst brauche Verstärkung. Klickt hierzu auf einen Verbündet Spieler z.b seinen Planeten und dann gibt da unter 3 Symbole einmal ein grüner Kreis ein Befehlt wiederrufen zeichen und eiin roter Kreis.

Wen du angriffen wirst klick auf den grünen Kreis und dann auf einen Planeten der angriffen wird. Es dauert mehr Minuten bis der Verbündet bei dir ist also erwarte nicht zu viel.

Roter Kreis ist das gegenteil. Wen du wilslt das er einen Bestimmen planeten angriffen soll klickst du auf den Roten Kreis und auf den Feindplaneten.

Man erhält umgehend eine Naricht ob der Verbündet damit einverstanden ist oder nicht.

McRib

Droidgamer
28.06.2008, 23:29
Charakter sind Planeten oder? (bzw. Orbit?):

mit Charakter meine ich die Rassen.

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Ja sie haben alle eine das ist vom Spiel her soeingestellt.

Was meinst du damit ?





mfg.

McRib
29.06.2008, 00:59
sorry vertippt ich meinte damit die Standart Maps sind so eingestellt das alle Planeten irgentwie miteinander verbunden sind (meisten direkt)

McRib

Zapps
29.06.2008, 04:12
Ich hätt da auch noch ne Frage:
Wenn ich ein aufgezeichnetes Spiel anschaue, gibt es eine Möglichkeit zu sehen, mit welchen KI Einstellungen das Spiel gestartet wurde ?

Grüße
Zapp

McRib
29.06.2008, 09:43
mh... gute Frage ich glaube nicht. Man kann aber erkennen welche Ai stufe spielt.

Es gibt aber eine Möglichkeit. Wen du ein Save vom Game hast starte das mal.
Du siehst nun im Menü bevor das Game gestartet wird welche AI spielt und welche Spielart sie hat (nur Zufällig sieht man nicht)

McRib

Droidgamer
29.06.2008, 09:44
Und können alle Rassen ein Phasengate bauen oder nur die Vassari ?

McRib
29.06.2008, 09:47
Nur die Vasari. Du muss es als eine ihrere Rassenspezifischne Vorteile sehen.

Die Vasari sind eben extrem Stark wen es um Phasentechnik geht. Sie haben es darin zur Meistenschaft gebracht. Ihre 2 Meisterschaft wäre Nanobots die den Feind schwächem oder ihre Flotte stärken. Davon gibt auch mehre z.b den Jammer (ein Gebäude das die feindlichen Waffen benachteiligt).

McRib

Droidgamer
29.06.2008, 18:14
Weis man auch schon ob ein Neues RTS Game rauskommt (so wie Sins of a Solar Empire) ?


Wird es im Addon neben der Kampagne auch neue Schiffe, mehr Forschungsmöglichkeiten etc.... geben ??

M3P4I
29.06.2008, 18:38
meines wissens nach ist sins (im deutschen raum) genau 3tage alt... also quasi ist sins ja ein neues spiel :D

McRib
29.06.2008, 19:45
Weis man auch schon ob ein Neues RTS Game rauskommt (so wie Sins of a Solar Empire) ?


Wird es im Addon neben der Kampagne auch neue Schiffe, mehr Forschungsmöglichkeiten etc.... geben ??
Es wird ein Addon mit einer neuen Fraktion und einen Kampanie Modus geben.

P.s Drodgamer/Daelalus: ich fände es toll wen du nicht immer alle deine Fragen in 2 Forum stellen würdst auf dauert ist das ein wenig nervig. Da wir hier fast alle in beiden Forums aktive sind reicht ein Forum vollkommen :).

McRib

Shalom_Don
29.06.2008, 19:50
Das auch das geile bei Sins bzw. Stardock. Hier werden nicht nur Bugs ausgemerzt, nein das Spiel wird durch den Feedback der Käufer immer weiter aufgewertet.

Daher ist es ja auch sinnig das game immer wieder hochzupatchen. Nur zufriedene Kunden kaufen wieder. Daher auch der Verzicht auf einen Kopierschutz.

Droidgamer
29.06.2008, 20:44
1. Denkst das es auch neue Schiffe, Mehr Forschungs möglichkeiten, eine Neue Galaxie /Sonnensystem geben wird bei dem Addon.


2. Wird es bei dem Addon, auch neue Schiffe bei den anderen Fraktionen geben ??


Was ich noch toll, finden würde, wenn man auf dem Planeten hineinzommen könnte, und auf dem Planeten dort Kämpfen könnte.


3. Weis man eigentlich schon, ob das Addon auch zeitgleich in Europa rauskommt, und ob der Publisher auch wieder Kalypso Media sein wird. ??


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Es wurde zudem darauf hingewiesen, dass es den Patch nicht mehr als eigenen Download geben wird und dieser auch nicht mehr über Stardock Central vertrieben wird. Stattdessen wird nun das neue Programm "Impulse" genutzt (siehe hier (http://forums.sinsofasolarempire.com/315265) für weitere Informationen), welches Stardock Central ablöst.


Wisst ihr was damit gemeint ist ?
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4. Da man ja im Multiplayer abspeichern kann, wie ist es dann wenn man es Laden möchte, braucht man dann die Selben Spieler oder wie ??



ps= Kannst du mir den Link Schicken von wo du die INFO her hast. ?

McRib
30.06.2008, 21:23
1. Ja
2. Ja
3. vermutlich ja
4. nein man kann auch andere spieler oder AI leute einsetzen. (andere Spieler geht vermutlich nur über Save versenden -muss natürlich das Save des User selbst sein- )

McRib

Droidgamer
30.06.2008, 21:31
Weis man eigentlich schon, ob das Addon auch zeitgleich in Europa rauskommt, und ob der Publisher auch wieder Kalypso Media sein wird. ??
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McRib: 3. vermutlich ja


Also ich denke auch, denn es wurde ja schließlich oft Verkauft.
Und bei Amazon war es ja auf Platz Nr. 1. bei den Vorbestellungen.

Und für Europa kommt es denke ich ganz sicher, aber es wird vll. wieder ein Paar Wochen verzögerungen geben.

Wenn es nicht kommen würde, wäre schon etwas traurig.

JonnyJohnson
03.07.2008, 19:28
Hallo zusammen. Spiele das Spiel erst seit drei Tagen, habe also noch keinen echten Überblick über das wahre Potential des Spiels. Dennoch hab ich da ein paar Fragen speziell zum Multiplayerpart.

1. Gibt es denn Erfahrungswerte, wie lange so eine Multiplayerpartie, abhängig vom Modus (1 on 1, 2 on 2, ffa, etc...), in der Regel dauert?

2. Wie ist die Balance zwischen den einzelnen Rassen?

3. Gibt es schon Anzeichen dafür, dass sich vielleicht auch eine Art Clanliga etablieren wird?

Gruß Jonny

Crebiz
03.07.2008, 20:33
Nur zu Frage 1 kann ich was sagen.. Es kann durchaus über Stunden gehen

McRib
03.07.2008, 22:43
2. Sehr gut jede Rasse hat vor und nachteile.

3. Sowas gibts noch nicht. Clankämpfe ja oder Liga spiele wären mir neu.

McRib

Preton
10.08.2008, 18:21
Begrüßung!:P


Hallo zusammen,

habe das Spiel am Donnerstag im Regal stehen sehen und suchte mal etwas abwechslung zu den üblichen Strategiespielen die meist in de Antike oder im Mittelalter spielen alá Total War und Co.


Ich wusste erst nicht, was ich von dem Spiel halten sollte. Hatte noch nie etwas davon gehört und war anfänglich, auch nach dem Kauf;), eher skeptisch ob mir das Spiel auch zusagen würde. Und nach ersten versuchen, in dem man schnell den Überblick verlor, begann es dann doch allmählich spaß zu machen.


Naja jedenfalls habe auch ich so einige Fragen parat, die in diesem FAQ noch nicht wirklich beantwortet wurden....ich fange einfach mal an!



1. Es gibt ja zahlreiche Szenarien zur auswahl, die allesamt jedoch recht schwierig erschienen für den anfang. Ich suchte vergebens nach einem Szenario welches viel Resoucren und leichtes Spiel versprach. Gibt es denn ein Szenario, das mich nicht gleich zu beginn überfordert und sich für den Anfang am besten eignen würde?


2. Da ich mich nicht so recht entscheiden konnte, versuchte ich " mal eben " eine eigene Karte zu erstellen. Doch die Optionen für die erstellung einer Galaxie, waren dann doch nicht wenige. Sternensysteme, Planeten usw...

2.1 Kann den mal jemand einen kurzen Bericht schreiben, wie die einzelnen Optionen (Sterne und CO.) zu verstehen sind und welche Option auf welche aufbaut?

Ich habe zwar eine eigene Karte erstellen können, bestehend aus 2 Sternensystemen mit jeweils 30 Planeten, doch die vielen Arten der Planeten wunderten mich. Planeten sind ja im Spiel gleich zu setzen mit Asteroiden und ähnlichem, doch wieso kann man dort selbst Wurmlöcher erstellen??

2.2 Gibt es dabei eine gewisse Formel die eingehalten werden müsste, damit das Spiel ausbalanciert bleibt? Wieviel Sterne sind zu viel und wieviel Planeten und Planetensysteme??

2.3 Im Handbuch steht etwas von >>" Die Größe der Galaxie sei nur durch die Leistung des eigenen PC´s begrenzt " Habe jedoch eben in diesem Thread das gegenteil gelesen, wer hat recht??:D


3. Dann suchte ich im Karteneditor vergeblich nach einer Option für den Schwierigkeitsgrad und ähnlichem?! ....Doch wenn ich jetzt überlege, glaube ich die Antwort auf die Frage eben erkannt zu haben. :auhEine Map lässt sich also im Karteneditor erstellen und speichern und im Szenariofenster spielen? Habe bislang vom Editor aus gespielt und wunderte mich, weshalb meine eigene Fraktion manchesmal nicht iniziiert wurde.

Nun zum Spiel slebst!

4. Ich habe in dem FAQ nach der Frage gesucht, ob man Planeten auch bereisen könne, ohne den Pahsenstrahl zu nutzen? Die einen meinen ja, die anderen Nein?! Ich habe mal versucht einen Planeten zu bereisen und habe einfach die Atmosphäre des eigenen verlassen. Es gab anscheinend keine Begrenzung also flog ich wieder zurück. Doch meine Frage blieb....:angel

4.1 Mit Pahsenstrahl möglich und wenn ja auch ohne???

Darauf aufbauend kommt gleich die nächste Frage :

4.2 Wie soll ich interstellare Kriege führen, mit einem Feind, der in einem anderen Sternensystem beheimatet ist? Gibt es auch dort einen Phasenstrahl, habe noch keinen entdecken können. Und wenn es keinen gibt, kommt man trotzdem ans andere Ufer???

5. In meinem ersten Versuch, war ich bereits gut dabei und habe 2 nahe Planeten eingenommen. Nun wollte ich den Heimatplaneten weiter ausbauen und eine Großraumschiff-Fabrik herstellen. Doch die Logistische Kapazität scheint an ihre grenzen gestoßen. Ich habe bereits den Heimatplaneten in den Planeteneigenschaften ausgebaut und die Logi-Kapazi erhöht. Bin nun bei 24 / 24 angekommen. Ist denn dies das höchstmögliche eines Planeten? Ich habe dort gerade mal eine Hand voll Orbitale Gebäude gebaut...

5.1 Kann man die Kapazi noch weiter erhöhen, oder geschieht dies in abhängigkeit der Bevölkerungszahl? In dem Forschungsfenster konnte ich auch nichts treffendes finden.

5.2 Oder reichen die 24 Punkte völlig aus und man sollte erstmal weiter expandieren?


6. Die nächste Fragen befassen sich wieder mit der Großraumschiff-Fabrik und den Schiffen selbst.
6.1 Ich habe irgendwo gelesen dass das erstgebaute Schiff völlig umsonst sein soll?

6.2 Ich habe hier von einem Mod gelesen, der die Flottenkapazität weiter erhöhen kann. Betrifft das nur den Spieler, oder profitiert auch die KI davon? Ich kann es eben nicht leiden, wenn gewisse Dinge einfach mal lilitiert sind....:mad: Bei einem solchen Spiel, verdürbt es doch den Spaß oder nicht? Und wo könnte ich den Mod downloaden?


7. Was hat es mit diesen Artefakten aufsich, die man irgendwie sammeln kann? Ich könnte mir denken das diese für die Spezialfähigkeiten der Großraumschiffe verwendet werden oder? Welchen Nutzen haben die??


8. Aufklärungsfregatten! Hat es überhaupt einen Nutzen diese einzusetzen? Was können die alles aufdecken und erforschen?

8.1 Habe hier im Forum davon gelesen, oder kann auch wo anders gewesen sein, dass man diese auch Automatisch auf Entdeckungsreise schicken kann? Doch werden diese nicht in der nächsten Atmosphäre eines kriegerischen Stammesplaneten angegriffen und eleminiert?


9. Patch fürt die deutsche Version? Habe schon danach gesucht, allerdings nichts gefunden. Lediglich eine Beta soll bereit stehen. Oder kann man auch die Patches der internationalen Version nutzen?


10. Forschung! Habe jetzt erst wenige Stunden gespielt und nur 3 Planeten erobert. Doch die Forschung befindet sich derzeit bereits in der 2. Stufe und allem zu erforschenden Feautures der 2. Stufe sind erforscht. Geht des nicht etwas schnell, nicht das der Langzeitspielspaß darunter leiden könnte?! Gibt es eventuell Mods, die das verändern, oder wie seht ihr das??

Mods....

11.

11.1 Welche Mods sollte man sich unbedingt installieren? Gibt es welche die die Balance optimieren und deshalb wichtig sind?

11.2 Wird denn die Installation eines Mods, ähnlich wie bei Total War behandelt? Dort wird ein extra Ordner angelegt und das eigentliche Spiel bleibt unbetastet. Dadurch bleiben Onlinespiele weiterhin möglich. Wie verhält sich das bei Sins oaSE? Kann man nach der installation sich keinem Multiplayerspiel mehr anschließen?



...joar, ist nen bissle länger geraten als ich dachte....:angel


Vielen dank schonmal!!!


EDIT : Und gleich die nächste Frage hinterher!

Habe eben versucht ein Szenario zu starten, mit 3 Rassen, der Kartenauswahl riesig und Karteninhalt zufällig. Ich wollte eigentlich das jede Rasse ihr eigenes Sternensystem besitzt und man sich fürs erste nicht in die quere kommt. Doch auch nach mehrmaligen neustarten eines Spieles, war stets mindestens 1 Paar im gleichen Sternensystem, obwohl insgesamt 5 Sternensysteme zur auswahl ständen. Weiß jemand was man dagegen unternehmen kann? Und auch wundert mich, das man erst auf " Kapitulieren " klicken muss und dann wieder abbrechen, damit auch wirklich alle Planeten angezeigt werden. Denn sonst wären lediglich 3 oder 4 Planeten augf der gesamten Karte zu finden....???? Verstehe ich nicht ganz.....

Crebiz
10.08.2008, 20:37
Begrüßung!:P


Hallo zusammen,

habe das Spiel am Donnerstag im Regal stehen sehen und suchte mal etwas abwechslung zu den üblichen Strategiespielen die meist in de Antike oder im Mittelalter spielen alá Total War und Co.

RomeTW ftw :D



Ich wusste erst nicht, was ich von dem Spiel halten sollte. Hatte noch nie etwas davon gehört und war anfänglich, auch nach dem Kauf;), eher skeptisch ob mir das Spiel auch zusagen würde. Und nach ersten versuchen, in dem man schnell den Überblick verlor, begann es dann doch allmählich spaß zu machen.Independent Game halt.. sind immer relativ unbekannt



Naja jedenfalls habe auch ich so einige Fragen parat, die in diesem FAQ noch nicht wirklich beantwortet wurden....ich fange einfach mal an!



1. Es gibt ja zahlreiche Szenarien zur auswahl, die allesamt jedoch recht schwierig erschienen für den anfang. Ich suchte vergebens nach einem Szenario welches viel Resoucren und leichtes Spiel versprach. Gibt es denn ein Szenario, das mich nicht gleich zu beginn überfordert und sich für den Anfang am besten eignen würde? Eigentlich, sollte es in der hinsicht keine so große Probleme geben
Wähle ein System. Nutze die Optionen um Einzustellen wie die Ressourcenrate, Schiffsbewegungen sind, etc und stelle dir einen leichten Gegner ein
Soviel sei noch gesagt.. Mehrere Systeme und viele Planeten garantieren u.U. das der Gegner spät kommt.. nur dann sollte man nicht vollkommen ueberrascht sein



2. Da ich mich nicht so recht entscheiden konnte, versuchte ich " mal eben " eine eigene Karte zu erstellen. Doch die Optionen für die erstellung einer Galaxie, waren dann doch nicht wenige. Sternensysteme, Planeten usw...
Es geht



2.1 Kann den mal jemand einen kurzen Bericht schreiben, wie die einzelnen Optionen (Sterne und CO.) zu verstehen sind und welche Option auf welche aufbaut?Ich hab noch nicht mit ihm gearbeitet.. Aber eigentlich sollte es relativ easy sein.. Vllt fehlen dir nur ein paar normale MAtches um diese Gegebenheiten kennenzulernen ;)



Ich habe zwar eine eigene Karte erstellen können, bestehend aus 2 Sternensystemen mit jeweils 30 Planeten, doch die vielen Arten der Planeten wunderten mich. Planeten sind ja im Spiel gleich zu setzen mit Asteroiden und ähnlichem, doch wieso kann man dort selbst Wurmlöcher erstellen?? Wurmlöcher = zeitverlustfreies Reisen zwischen zwei Wurmlöchern. Also etwas schneller, als von Planet zu Planet, oder System zu System


2.2 Gibt es dabei eine gewisse Formel die eingehalten werden müsste, damit das Spiel ausbalanciert bleibt? Wieviel Sterne sind zu viel und wieviel Planeten und Planetensysteme??Die Startpositionen sollten relativ ähnlich bleiben. Sterne braucht man ja nur zum Systemmittelpunkt. Je mehr Sterne, desto mehr Systeme
Bleibt einem selbst ueberlassen



2.3 Im Handbuch steht etwas von >>" Die Größe der Galaxie sei nur durch die Leistung des eigenen PC´s begrenzt " Habe jedoch eben in diesem Thread das gegenteil gelesen, wer hat recht??:D
kA



3. Dann suchte ich im Karteneditor vergeblich nach einer Option für den Schwierigkeitsgrad und ähnlichem?! ....Doch wenn ich jetzt überlege, glaube ich die Antwort auf die Frage eben erkannt zu haben. :auhEine Map lässt sich also im Karteneditor erstellen und speichern und im Szenariofenster spielen? Habe bislang vom Editor aus gespielt und wunderte mich, weshalb meine eigene Fraktion manchesmal nicht iniziiert wurde.
Schwierigkeit und co selbst sich vor Beginn des Matches einstellen
Was der Gegner sein soll (Agressiv, Forscher, etc und wie stark halt )
und zur Frage zwei: Ja. Man erstellt die Karte und kann sie dann auswählen



Nun zum Spiel slebst!

4. Ich habe in dem FAQ nach der Frage gesucht, ob man Planeten auch bereisen könne, ohne den Pahsenstrahl zu nutzen? Die einen meinen ja, die anderen Nein?! Ich habe mal versucht einen Planeten zu bereisen und habe einfach die Atmosphäre des eigenen verlassen. Es gab anscheinend keine Begrenzung also flog ich wieder zurück. Doch meine Frage blieb....:angel
Nur die Vasari können Planeten bereisen, ohne die Phaseline zu benutzen. Allerdings auch nicht einfach so
Einige Forschungen stecken dahinter, bis man die Phasenstabilisatoren hat. Diese muessen auf Planeten errichtet werden und schon kann man diese direkt anfliegen.
Und sonst muss alles ueber die Phaseline


4.1 Mit Pahsenstrahl möglich und wenn ja auch ohne???Also.. Generell mit


Darauf aufbauend kommt gleich die nächste Frage :

4.2 Wie soll ich interstellare Kriege führen, mit einem Feind, der in einem anderen Sternensystem beheimatet ist? Gibt es auch dort einen Phasenstrahl, habe noch keinen entdecken können. Und wenn es keinen gibt, kommt man trotzdem ans andere Ufer???Zur Sonne fliegen (erste Phasensprungforschung sollte auch erforscht sein) und die Sonne vom nächsten System ansteuern. Schon hat man das system gewechselt.
Oder man hat Glück und es führt ein Wurmloch zum Ziel (zweite Phasensprungforschung erforscht)


5. In meinem ersten Versuch, war ich bereits gut dabei und habe 2 nahe Planeten eingenommen. Nun wollte ich den Heimatplaneten weiter ausbauen und eine Großraumschiff-Fabrik herstellen. Doch die Logistische Kapazität scheint an ihre grenzen gestoßen. Ich habe bereits den Heimatplaneten in den Planeteneigenschaften ausgebaut und die Logi-Kapazi erhöht. Bin nun bei 24 / 24 angekommen. Ist denn dies das höchstmögliche eines Planeten? Ich habe dort gerade mal eine Hand voll Orbitale Gebäude gebaut... Deswegen will man sich ausbreiten ^^ Man soll nicht einfach alles schon daheim entwickeln können.
Wobei die TEC eine Forschung haben, wonach sie 10 weitere Logistische Kapazitäten pro Ast/Planet bekommen


5.1 Kann man die Kapazi noch weiter erhöhen, oder geschieht dies in abhängigkeit der Bevölkerungszahl? In dem Forschungsfenster konnte ich auch nichts treffendes finden.Jeder Planet erreicht irgendwann sein Ende


5.2 Oder reichen die 24 Punkte völlig aus und man sollte erstmal weiter expandieren? Die Frage dürfte sich nun geklärt haben ;)



6. Die nächste Fragen befassen sich wieder mit der Großraumschiff-Fabrik und den Schiffen selbst.
6.1 Ich habe irgendwo gelesen dass das erstgebaute Schiff völlig umsonst sein soll?Ja. und deswegen sollte mit der erste Schritt in einem Match sein:
Großkampfschiffwerft und cap in Auftrag geben



6.2 Ich habe hier von einem Mod gelesen, der die Flottenkapazität weiter erhöhen kann. Betrifft das nur den Spieler, oder profitiert auch die KI davon? Ich kann es eben nicht leiden, wenn gewisse Dinge einfach mal lilitiert sind....:mad: Bei einem solchen Spiel, verdürbt es doch den Spaß oder nicht? Und wo könnte ich den Mod downloaden?Also ich würde empfehlen erstmal so zu spielen. Sagt die Supreme Commander was? Wenn ja, dann ahnst du schon die Antwort.
Wenn nicht, sei dir gesagt, die Flotte wird schon recht groß (Vorrausgesetzt man uebersieht die Forschung nicht ;) )



7. Was hat es mit diesen Artefakten aufsich, die man irgendwie sammeln kann? Ich könnte mir denken das diese für die Spezialfähigkeiten der Großraumschiffe verwendet werden oder? Welchen Nutzen haben die??Planeten erforschen (findest du dort, wo du auch für die Kapazitäten erforscht) die Planetenforschungen halt
Beschreibungen erfährst du wenn du sie gefunden hast.. und es kommt ganz drauf an. Aber generell profitieren alle deine Schiffe davon



8. Aufklärungsfregatten! Hat es überhaupt einen Nutzen diese einzusetzen? Was können die alles aufdecken und erforschen? Am Anfang sollte man zwei bauen und auf automatisch erkunden schicken (rechtsklick auf die Fertigkeit für Autoanwendung. Funktioniert bei allen Fertigkeiten so, außer sie sind passiv)
Der Vasarispäher kann sogar in nicht kolonisierbaren Umgebungen die RessAsteroiden erobern. Können bei den anderen Rassen nur die Kolos
Und je nachdem ob man eine ihrer späteren Fähigkeiten braucht



8.1 Habe hier im Forum davon gelesen, oder kann auch wo anders gewesen sein, dass man diese auch Automatisch auf Entdeckungsreise schicken kann? Doch werden diese nicht in der nächsten Atmosphäre eines kriegerischen Stammesplaneten angegriffen und eleminiert?
Keine Sorge.. sind zäh genug. Und die feindlichen Schiffe muessen sie ja auch erst erreichen ;)



9. Patch fürt die deutsche Version? Habe schon danach gesucht, allerdings nichts gefunden. Lediglich eine Beta soll bereit stehen. Oder kann man auch die Patches der internationalen Version nutzen?
Deutsche Version ist aktuell. Es gibt nur ein Spezialpack mit ein paar Maps, was man bei Stardock dl'n kann



10. Forschung! Habe jetzt erst wenige Stunden gespielt und nur 3 Planeten erobert. Doch die Forschung befindet sich derzeit bereits in der 2. Stufe und allem zu erforschenden Feautures der 2. Stufe sind erforscht. Geht des nicht etwas schnell, nicht das der Langzeitspielspaß darunter leiden könnte?! Gibt es eventuell Mods, die das verändern, oder wie seht ihr das??
Sehen manche wirklich kritisch, das man so schnell die 10er Grenze für die Forschungszentren erreichen kann. Aber zu schnell geht es eigentlich nicht



Mods....

11.

11.1 Welche Mods sollte man sich unbedingt installieren? Gibt es welche die die Balance optimieren und deshalb wichtig sind? Bisl umschauen und selbst entscheiden ;)



11.2 Wird denn die Installation eines Mods, ähnlich wie bei Total War behandelt? Dort wird ein extra Ordner angelegt und das eigentliche Spiel bleibt unbetastet. Dadurch bleiben Onlinespiele weiterhin möglich. Wie verhält sich das bei Sins oaSE? Kann man nach der installation sich keinem Multiplayerspiel mehr anschließen?Es gibt einen Extrainstallationsbereich für Mods:
C:\Dokumente und Einstellungen\Userx\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods (XP)
Und da man Ingame die Mods je nach belieben aktiviert (Manager.. wie in Dawn of War), entscheidet man selbst, ob man ne Mod spielt oder online das normale spielen will



Habe eben versucht ein Szenario zu starten, mit 3 Rassen, der Kartenauswahl riesig und Karteninhalt zufällig. Ich wollte eigentlich das jede Rasse ihr eigenes Sternensystem besitzt und man sich fürs erste nicht in die quere kommt. Doch auch nach mehrmaligen neustarten eines Spieles, war stets mindestens 1 Paar im gleichen Sternensystem, obwohl insgesamt 5 Sternensysteme zur auswahl ständen. Weiß jemand was man dagegen unternehmen kann? Und auch wundert mich, das man erst auf " Kapitulieren " klicken muss und dann wieder abbrechen, damit auch wirklich alle Planeten angezeigt werden. Denn sonst wären lediglich 3 oder 4 Planeten augf der gesamten Karte zu finden....???? Verstehe ich nicht ganz.....Das liegt an der Map. Manchmal starten alle im selben System und es beginnt ein Run, wer sich welche Systeme sichern kann
Es gibt aber auhc Maps, wo jeder für sich startet

Und deinen fetten Einwand solltest du mal deutlicher machen^^den verstehe ich nicht

Preton
13.09.2008, 16:09
Vielen Dank schonmal für die Antworten!:)


Fand lange keine Zeit soase zu spielen, doch das holte ich heute nach!


So langsam blicke ich durch..... Einige Fragen bleiben jedoch offen.


1. Loyalität


Habe nun weit entfernte Planeten erobert und kolonisiert. Der Loyalitätswert ist erwartend niedrig. Doch wie kann man diesen erhöhen und die Kolonie weiter in das eigene Imperium integrieren? Habe auch schon anderswo 1 Übertragunszentrum gebaut, doch noch keine wirklichen erfolge erkennen können. Das Ü-Zentrum steht allerdings nicht auf dem Heimatplaneten, sondern auf einem Wüstenplaneten, etwas weiter weg. Die benachbarten Planeten scheinen einwenig davon zu profitieren, die Loyalität scheint zu steigern - sicher bin ich mir allerdings nicht?! Jedenfalls lässt sich gleiches erst recht nicht von dem Planeten behaupten, auf dem das Ü-Zentrum steht. Dort verbleibt die Loyalität auf 80 %.... Muss das Zentrum etwa auf dem Heimplaneten stehen, damit auch dieser davon erfasst werden kann?


2. Forschungsstationen


Nützt es was, wenn ich mehr von ihnen baue, als ich eigentlich bräuchte? 4 Stationen des Militärs zb., geben weitere Projekte frei. Doch was ist wenn ich 5 baue, dann jedoch weiterhin die Projekte erforschen lassen von der letzten Stufe? Geht die Forschung dann schneller von statten oder was nützten mir 10 Stationen oder mehr? Oder kann man die übrigen Forschungsstationen für weitere Projekte nehmen und ab der richtigen Menge 2 Projekte gleichzeitig erforschen lassen? Habe ich zb. 8 Stationen Militär, kann man dann 2 Projekte gleichzeitig erforschen der Stufe 4 Stationen? Hoffe ihr habt das jetzt verstanden...:rolleyes:



3. Raffinerie


3.1 Sollte man auf jeden Planeten auf denen man Resourcen abbauen kann, eine Raffinerie bauen?

3,2 Was ist, wenn ich gleich 2 baue, profitiere ich davon?


4. Handelsposten


4.1 Nützt es was wenn man 2 Handelsposten auf einem Planeten baut? Bekommt man dann mehr Geld oder wie?

4.2 Sollte man auf jedem Planeten, mind. 1 Handelsposten erbauen und ein Netzwerk errichten?


5. Wo konnte man die automatische Gruppierung von Schiffen abschalten?

Cruiser
13.09.2008, 17:56
Probier doch mal die Karte "System of War", da starten dann alle in eigenen Systemen. :D

Zu Loyalität:
Je weiter ein Planet weg ist, um so niedriger ist die Loyalität. Klick auf den Planni, um zusätzliche Daten angezeigt zu bekommen. Da steht dann auch der max. Wert für Loyalität. Wichtig ist die Kulturrate. Sollte dieser Wert rot erscheinen, musst du Übertragungszentrum bauen. Sonst wirst du diesen Planeten über die feindliche Kultur wieder verlieren. Deine Forschung hat dann auch Einfluss auf die Stärke deiner Kultur. Die Ausbreitung der Kultur siehst du über die farbigen Phasenlinien. Je mehr Übertragungszentren du an einem Planni baust, desto kräftiger deine Kulturausbreitung.

Zu Forschung
!0 Labore sind Pflicht, um alles erforschen zu können. Auf die Geschwindigkeit hat das keine Auswirkung. Du kannst so viel in Auftrag geben, wie du Rohstoffe und Credits entbehren kannst. Es wird aber alles nacheinander erforscht. Zeitgleich laufen nur die Rubriken ab, also je ein Zivil, Militär und Flottenforschung. Hälst du die Maus oben in der Mitte auf das Reagenzglas, geht ein Rollup auf. Dort kannst du alle Forschungsaufträge sehen und die Prozentzahl der aktuellen Forschung.

Zu Raffinerie/Handelsposten
Du kannst soviel bauen, wie logistischer Platz ist. Von jeder gebauten Raffinerie profitiest du, ebenso von Handelsposten. Wenn du oben mit der Maus auf den Button Credits gehst, wird dir in der Karte eine weisse Linie angezeigt. Das ist deine effektivste Handelsroute.

Preton
13.09.2008, 19:51
Danke für den Tipp, doch ich habe mir bereits eine eigene Karte basteln können, weil ich genau danach eigentlich vergeblich suchte!;)


Die Loyalität will bei mir einfach nicht steigen. Einige Planeten haben dies bereits geringfügig getan, doch der erste Planet, auf dem ich ein Übertragungszentrum baute, " hängt " immer noch auf 80 %... Weiß jemand rat? Die roten Linien haben sich auch bereits getroffen und bilden ein Netz das sich auch bis zum Heimatplaneten erstreckt....


Wie kann man das am besten anstellen? Sollte man auf jeden einzelnen Planeten eine Übertragungszentrum bauen? Oder dauert das so lange? Wie gesagt, einige Planeten haben in 2 - 3 Stunden Spielzeit gerade mal 10% gewonnen, einige sind gar noch länger dabei und haben noch immer nicht 100 % erhalten.

Crebiz
13.09.2008, 20:55
Je weiter entfernt die Planeten sind, desto weniger ist die maximale Loyalität
Ich weiß jetzt nicht die Abstufungen für die Entfernungen vom HP, aber deswegen kann man im Game selbst den HP bestimmen


Und mehr als eines ist eigentlich unr nötig, wenn der Gegner maßig von denen Teilen baut, oder man selbst den gegner so ärgern will

Preton
14.09.2008, 11:20
Es ist einem also nicht möglich die Loyialität auf jedem Provinzen auf 100 % zu bekommen?


Ich wunder mich gerade, da sich der Spielverlauf doch erheblich beeinträchtigen würde. Das die verschiebung des Heimatplaneten möglich sei wusste ich ja bereits. Doch wie soll man ein Imperium errichten, wenn entfertne Planeten, dennoch zuweit weg sind?

Ich habe eine Karte erstellt, bei der es bis zu 5 Sternensysteme gibt. Wie soll man Heer der Systeme werden, wenn es doch scheinbar schon erschwert wird, ein einziges zu unterjochen und die Loyialität selbst dort bei einigen Planeten nicht auf 100 % steigen kann....?:confused:

Froschgott
14.09.2008, 14:01
Na ja, das ist eben das natürliche Streben einiger Querdenker die sich nichts von dem gottgleichem - aber Millionen Lichtjahre entferntem - Sonnengott des Reiches erzählen lassen wollen. Aber die tun doch nichts. Für eventuelle Rebellen muss man notfalls ein paar Jäger und Bomber bereitstellen. Ungläubige werden ausgelacht und eleminiert und die paar korrupten die sich Credits und Ressourcen in die eigene Tasche stecken... na ja, wo gibt es die nicht?

Die Loyalität nimmt also Einfluss auf die Lukrativität einer besetzten Welt. So ist die Produktionssteigerung in einem besonders reichen Gebiet auch der einzige Grund, warum man den Heimatplaneten wechseln sollte. Den Umzug des gesamten Verwaltungsapparats nimmt man aber in der Regel nicht in kauf, denn wenn das Imperium so groß ist sollten Credits und Res schon kein Problem mehr sein.

Ein Problem hast du halt nur, wenn die Bastarde aus dem Nachbarreich deine Planeten mit ihrer lächerlichen Propaganda bombardieren. Aber dann werden die Maßnahmen ergriffen die oben schon besprochen wurden. Sendezentren die dein eigenes Licht verkünden machen an der Front besonders viel Sinn (auch um später die Feindkultur verdrängen und die dortige Bevölkerung schneller unterjochen zu können).

Preton
11.01.2009, 14:23
Hallo zusammen,

habe da mal wieder eine Frage.:P


Ich konnte nun nach vielen Stunden Spielzeit endlich mal diese Novalith Kanone der TEC´s bauen, welche Planeten aus weiter ferne her bombadieren könne und das selbst über Sternensystemen hinweg.

Ich wollte das ganze mal testen und habe mir einen bestimmten Planeten des feindes auserpicht, welcher in einem anderen Sternensystem liegt. Leider überleben meine Aufklärer nicht lange genug damit man dem Spektakel beiwohnen könnte. Da ich in der Region keine weiteren Aufklärer besaß, musste ich einen weiteren in das Sternensystem schicken. Als dieser endlich vor Ort war, hätte dieser Planet bereits 3 Salven verkraften müssen, doch der Planet schien unter dem Beschuss überhaupt nicht gelitten zu haben....:confused: Die Bevölkerung als auch die Struktrelle Integrität, sowie umliegende Strukturen oder Schiffe wurden nicht beschädigt. Kann mir jemend sagen was es damit aufsich hat ? In der Kurzinfo im Spiel steht was von verhehrenden Folgen, nicht nur für den Planeten selbst, doch davon war bislang nichts zu sehen...

Selbst der 2. Aufklärer, welcher fast 15 min brauchte um vor ort zu sein, hätte doch sicher langsamer sein müssen als die erste Salve, welche ich vor geschätzten 20 min auf den Weg schickte.... Verstehe nicht ganz was da los ist.... :( Ich sah zwar kurz nach dem Abschuss einen gelben Feuerball, ähnlich eines Kometen, doch der verschwand nach einigen Sekunden im nichts.....

Jemand eine Idee ???

Crebiz
11.01.2009, 17:17
Ich hab mich nun auch schon des öfteren über diese Mechanik in 1.1x gewundert. Kommt mir irgendwie verändert vor.
Generell: Flugzeiten sind relativ lang. Das das Icon verschwindet ist normal (seit 1.1). Man kann aber immer noch die Kamera so einstellen, dass sie der rakete folgt.

Generelle Infos zur Novalith: SIe beschädigt nur den Planeten. Was im Orbit rumfliegt fällt da nicht rein. Ein voll ausgebauter (Bunker)Ast wird mit einem Schuss entvölkert. Ein voll ausgebauter Planet braucht 2 (Rakete macht afaik 4,5k Schaden)

Die KosturaKanone ist das "Gegenstück". Der Planet wird nicht betroffen, aber Schiffe und Strukturen werden deaktiviert und leicht beschädigt

Froschgott
11.01.2009, 17:49
Die Novalith nervt mich generell mit ihrer langen Aufladezeit. Man müsste schon ständig nachschauen, ob sie nun wieder bereit ist um zu schießen und wenn man soweit entwickelt ist, dass man diese Waffe besitzt, hat man in der Regel alle Hände voll mit anderen Dingen zu tun. Wegen der langen Aufladezeit lässt sich eine einzelne Kanone auch nicht wirklich effektiv nutzen um gezielten Nutzen aus ihr zu ziehen.

Ich nutze sie deshalb eher anders: Mehrere Kanonen und dann auf automatisch gestellt. Damit schießen sie zwar willkürlich auf den Feind aber dafür sofort sobald die Aufladung beendet ist. Das ist vllt auch keine optimale Lösung da so auch mal mehrere Kanonen auf einen Planeten schießen können (also auch mal ne Rakete zuviel hinfliegt und verpufft) aber man muss sich nicht drum kümmern und langfristig nagt das dann doch spürbar am Gegner.
:)

Preton
14.01.2009, 20:26
Danke für die Antworten.:)
Die relativ langen Flugzeiten konnte ich nun am eigenem Leibe erfahren...:fest3
Ich habe natürlich im ersten Moment angenommen dass die Salven ihr Ziel aus mir unerklärlichen Gründen verfehlten, auch weil man sie lange nirgends fliegen sah.... Ich habe diesen Planeten nach einiger Zeit auf alt bekannten Wegen erobert und anschliessend bevölkert... :rolleyes: Zirka nach einer Stunde konnte ich die Salven zufällig doch entdecken ( ab einer bestimmten Zoomstufe ), welche nun unausweichlich auf meinen Planeten zusteuerten. :D Die Wirkung dieser Waffe empfand ich allerdings als realtiv harmlos. Ich habe hintereinander 3 Salven auf diesen Planeten abgeschossen welche nun nacheinander eintrafen, doch man sah sich keinesfalls ernsthaft in Gefahr, denn die Folgen waren zu verkraften. Man hätte die Aufladung der Waffe weit zeitintensiver gestalten sollen und dafür die Wirkung umso prächtiger ausfallen lassen sollen, etwa die Vernichtung der gesamten Struktur auf dem Planeten und umliegende Strukturen in deren Atmosphäre.

Ich denke mal die 1 Stunde welche die erste Salve benötigte um diesen Planeten eines anderen Sternensystems zu erreichen, scheint nicht der Standart zu sein oder ? Ich habe die Karte selbst erstellt, samt 5 Sternensystemen mit je 50 Planeten....


@ Froschgott...


Die Aufladezeit beträgt doch nur 2 - 3 min oder ? Für mich ist das gar viel zu kurz....:)

Crebiz
14.01.2009, 22:07
Naja.. Verlust des Planeten ist jetzt zwar nicht so schlimm, aber nervig genug. Außerdem sollen die Superwaffen nicht zu unfair werden. Schließlich kann man sie nicht abwehren. Und man wäre wohl nicht begeistert, wenn eine einschlägt und man wieder einiges an Ressourcen investieren muss, die woanderst dringender nötig wären.

Froschgott
14.01.2009, 23:28
2-3 Minuten? Dann war meine Wahrnehmung bisher wohl immer ein wenig gestört. Ich habe es zwar nie gestoppt aber ich hätte gemeint es würde schon ein paar Minuten dauern... sonst hätte es mich nicht gestört.

Die Flugzeit von 1 Stunde von System zu System ist auf keinen Fall normal. Vielleicht ist DEINE Wahrnehmung ja auch gestört? :D


Vielleicht haben sich mit dem umfangreichen Update auch einfach die Werte geändert. Dann sind meine Erfahrungen damit wohl veraltet. Wobei davon nichts im Changelog steht. Oder du hast deine Systeme in zu weitem Abstand gesetzt. Aber davon hab ich keinen Plan.

Crebiz
15.01.2009, 18:07
Geschwindigkeiten:
Nova: Startgeschwindigkeit 500. MaxSpeed 10k
Erlöser: Startgeschwindigkeit 300. MaxSpeed 12k
Kostura: Startgeschwindigkeit 400. MaxSpeed 10k


Normale Phasejumpgeschwindigkeit der Schiffe (noch nicht gefunden. NUr den Beschleunigungsfaktor für das ändern der geschwindigkeit in den Optionen) (hab zwar die IDS gefunden, aber das sagt mir immer nicht unbedingt, wo sie drinsteht)

Genau den Wert für Systemsprünge, obwohl ich vermute, dass die ungefähr gleich sind.

______-

Rechargetime:
Nova: 120 (sec)
Erlöser: 150 (sec)
Kostura: *shrug* hat drei entitys und konnte es irgenwie nicht finden

Preton
15.01.2009, 21:11
Also ich kann mich bei der Aufladezeit auch irren, doch mehr als 5 min warens bei mir wirklich nie. :confused: Schon komisch.....


Doch die Flugzeit betrug in jedem Falle 1 Stunde, wenn nicht sogar mehr. ( Habe auch 2 weitere Planeten in der Zeit erobert, Aufklärerfregatten versandt usw. ) Aber wie gesagt, ich habe die Karte selbst erstellt und hatte nicht wirklich Ahnung wie und vorallem was ich da eigentlich machte... :rolleyes: Schon möglich das ich die Entfernung zwischen Sternensystemen etwas überdimensioniert gestaltete. Ein Großraumschiff etwa benötigt auch seine 8 - 10 min bis es den anderen Stern erreicht...?!