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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Manchmal verpixelt



Braak
08.06.2008, 12:20
Die Grafik ist hammer, ohne zweifel! Aber bei mir sind dinge im Hintergrund (z.b. bei Dialogen) immer sehr verpixelt, meistens Lampen. Oder auch der Mako wenn ich auf einer Landungsmission unterwegs bin. Weiss jemand an was das liegen könnte ? Spiele mit höchstens auflösungen und habe eine Sapphire Radeon X1950XTX

Invidious
08.06.2008, 12:24
Moin,

der Fehler tritt bei den ATI-Karten X1950, X1900, X1650 und X1600 auf und sollte mit dem nächsten CATALYST-Treiber gefixt werden, näheres kannst du dazu auch hier (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2092305&postcount=9) nachlesen.

Braak
08.06.2008, 13:54
War ja klar dass genau meine darunter vorkommt ^^ Danke dir für die schnelle Antwort!

Species8372
09.06.2008, 19:57
Hallo,

ich habe auch eine 1950 von Ati und ebenfalls schlimme Schatten und pixlige Lichter. Nach diversem Stöbern in so manchem Forum hier meine Zusammenfassung mit der optimalen Lösung:

In the your documents folder (e.g. C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents)
search and alter the following settings of file \BioWare\Mass Effect\Config\BIOEngine.ini

For the ugly shadows:
DepthBias=0.030000
MinShadowResolution=128
MaxShadowResolution=2048

For the ugly lights:
DepthOfField=FALSE
Trilinear=TRUE
MaxAnisotropy=16

For sharpness:
MotionBlur=FALSE

Viel Spaß mit richtig guter Graphik!

*daumendrück* für die tolle ME-Website und mehr Traffic!

Species8372

Brot
09.06.2008, 20:01
Und nicht vergessen:

DetailMode=4 .... wenns nicht schon gesetzt ist.

Durch einen Bug war es bei mir immer auf 2.

Resultat sind feinste Texturen.

Nightflya
09.06.2008, 21:30
während ich das geändert habe ist mir folgendes aufgefallen :

InvalidBuild=Ihr Spiel wurde beschädigt. Bitte installieren Sie es neu.

Hat das was zu bedeuten ???

Braak
09.06.2008, 22:48
Genial, es funktioniert jetzt einwandfrei! Danke euch!

Jane Shepard
10.06.2008, 02:11
"Wtf elite cfg hax!" sag ich mal dazu. Dadurch sieht ME ja noch gleich viel besser aus :P Kann man irgendwo die Texturauflösung einstellen? ab und zu find ich die zu "low-res"...vor allem vom Doc auffer Normandy die texturen...

Marcus
13.06.2008, 23:32
Danke Species,

endlich keine pixellichter mehr :D

travisbarker
21.06.2008, 16:38
Ich hab dazu auch mal eine Frage, ich nutze eine HD3870 512MB und ich hab da auch ein Problem mit den komischen verpixelten Schatten die oft auf den Gesichtern der Charaktere auftreten während der Dialoge.

Kann ich trotzdem eure Werte nutzen die ihr in der BIOEngine.ini geändert habt oder muss ich andere Werte nehmen?

Kann mir das einer von euch verraten und vllt auch noch die richtigen Werte nennen?

Mfg Travis

alceleniel
21.06.2008, 17:28
Bei verpixelten Schatten sollte es helfen den Wert DepthBias=0.012000 auf 0.030000 zu ändern (BioEngine.ini).

Nightflya
21.06.2008, 20:07
das is doch in der BioEngine oder ??

alceleniel
21.06.2008, 20:21
das is doch in der BioEngine oder ??

Klar, hast recht... ich korrigiere es in meinem Post.

travisbarker
21.06.2008, 21:26
So, hab das jetzt auch mal angewendet und ein wenig Verbesserung hab ich nun dadurch. Die vorhandenen pixel Schatten im Gesicht habe ich nun nicht mehr, nur teilweise noch am Hals...damit geb ich mich aber vorerst zufrieden immerhin sind die grössten pixel Schatten entfernt :)

Omnius
22.06.2008, 11:40
Ich konnte bei DetailMode = 4 keinen Unterschied feststellen, seid ihr sicher das das was mit den Texturen zu tun hat, ich hab mal die Texturen von niedrich auf Ultrahoch durchgeschaltet , die Detail Mode Einstellung blieb immer auf 2 und das ändern brachte kein sichtbares Ergebnis, oder sind die Unterschiede so minimal ?

Omnius
24.06.2008, 21:44
So nach etwas rumprobieren habe ich inzwischen ein recht ansehnliches Ergebnis in Bezug auf die Grafik erreicht, hier mal meine Einstellungen:

(für ATI Karten Nutzer)

Bioengine.ini (System Settings)

Depthof Field = False
MotionBlur = False
AFmax = 16 (AF Filterung im Menü aktivieren !)


Catalyst Control Center Einstellungen:

AF - Application controled (da oben auf 16 eingestellt)
AA - 4 fach
Catalyst AI - advanced
MipMAp Detail Level - High Quality
Adaptive AA - ON
Support DXT Texture formats - ON


Damit sieht das Spiel deutlich besser aus als vorher in den Standard einstellungen, die FPS gehn allerdings etwas runter aber nich zu doll, das ganze läuft immer noch spielbar flüssig .

Athlon X2 5000+
2GB Ram
X1600 GTO
WINXP SP2
Catalyst .. ich glaub 8.3 wars :)

probierts ruhig mal aus

The Clone
24.06.2008, 23:39
Es gibt einen Eintrag
DepthBias=.12
MinShad...
MaxShad...

und
DepthBias=0.012000
MinShad...
MaxShad...

welchen soll ich umschreiben oder gleich beide?

Morra
25.06.2008, 00:21
DepthBias=0.012000
MinShad...
MaxShad...den würd ich meinen