PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cel Shading - Was haltet ihr davon?



Keksus
29.05.2008, 11:09
Erstmal vorneweg:

Die neuesten Bilder vermitteln einen richtig guten Eindruck, wie PoPP aussehen wird und viele Bilder haben bereits gezeigt, dass man diesen Stil nicht wirklich als Cel-Shading bezeichnen kann.

Hier mal ein paar Bilder (1280x720) aus unserer Galerie (http://www.princeofpersia-game.de/component/option,com_zoom/Itemid,2/catid,4/), die einen Einblick ins Spiel geben:

http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigy/akampf.jpg
http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigy/elika.jpg
http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigy/kampf2.jpg
http://www.princeofpersia-game.de/images/zoom/prodigy/wallslide.jpg

Das ganze sieht trotz Cel-Shading nicht wirklich Comichaft aus. Ok: Man hat die typischen schwarzen Ränder, allerdings ist das ganze auch sehr detailliert und sieht teilweise im Stil von Warrior Within düster aus.

Man sollte das ganze von daher also eher, wie die Entwickler, als "Illustrated Art Style" bezeichnen und nicht als "Cel-Shading". Weil komplettes Cel-Shading sieht so aus:

Beispiel: XIII
http://www.gameogre.com/reviewdirectory/upload/XIII.jpg
Bild: www.gameogre.com

Ich finde, dass man die Grafik von XIII nicht wirklich mit der von Prodigy vergleichen kann.

Was haltet ihr nun von dem Stil, der bei PoP zum Einsatz kommt?

€:

Jetzt kann man sich das ganze auch in Bewegung ansehen:

http://www.gametrailers.com/player/36270.html?type=flv

mblmg
29.05.2008, 12:51
Ich find den genial. Dieser Stil ist bislang einzigartig und in Verbindung mit innovativem gameplay kann daraus eigentlich nur ein Knaller werden.

Ich hoffe, alle die das Spiel vorher wegen Cel-Shading verschrien haben, wurden hierdurch eines besseren belehrt.

nidhoegger
29.05.2008, 13:34
mal gucken wie das in bewegung aussieht ich fand XIII zwar gut aber ich fand Zelda Windwaker s***e weils nen Tick zu Comic haft animiert war






edit: hab ne eins vergessen

Der Börner 3000
29.05.2008, 15:34
Warum kann man nicht einfach ein Spiel in richtiger Grafik machen? Innovativ ist es ja, und es sind interressant anders aus. Die meisten Spiele zielen ja auf Realismus, was ich irgendwie auch besserer finde.

Ilm_Stoffel
29.05.2008, 16:06
Ich bin sehr gespann darauf das ganze in bewegung zu sehen. Und ich finde bei einem Spiel, was so fantasymäßig ist, braucht man keine crysis Grafik. Außerdem vermute ich dass das Spiel durch den Grafikstil (ich sage extra nicht Cel-Shading:D) annehmbare Systemanforderungen haben wird. Schließlich scheinen ja z.b. kaum Entfehrungsdetails zu existieren. Ich hoffe bloß das es möglichst bals erste Ingame-Sequenzen gibt.

MaxMephisto
29.05.2008, 17:40
ALso zu XIII ,das muss so sein weils ja eigentlich ein Spiel über eine Comik-heft-Reihe ist und desshalb ist es da auch gerechtfertigt.
Bei Prince of Persia wäre ich froh gewesen wenn es so geblieben wäre wie es war obwohl ich sagen muss dass das Cel Shading auf den Videos echt gut rüber kommt

sh4d0wl0rd
29.05.2008, 19:05
Die meisten Spiele zielen ja auf Realismus, was ich irgendwie auch besserer finde.

Baaah. Realismus heißt in heutigen Spielen doch nur: Düstere Schlammfarben + total überzogenes HDR.
Und selbst dann sind die Figuren so unrealistisch (sei es von der Grafik, sei es von der KI her), dass sie die ganze Stimmung zerstören.

-Slayer-
29.05.2008, 19:09
Also ich fidne die Grafik die man meiner Meinung nach nicht mehr Celshading nennen kann sehr gut. Finde es bringt mehr Atmosphäre rüber und ich finde den schritt von Ubi das zu wagen sehr gut ich freu mich sehr auf den neuen Teil :)

Keksus
29.05.2008, 19:19
Baaah. Realismus heißt in heutigen Spielen doch nur: Düstere Schlammfarben + total überzogenes HDR.
Und selbst dann sind die Figuren so unrealistisch (sei es von der Grafik, sei es von der KI her), dass sie die ganze Stimmung zerstören.

http://www.vgcats.com/comics/images/070119.jpg ? :D

sh4d0wl0rd
29.05.2008, 19:42
Ich gebe zu, diesen Cartoon hatte ich beim Verfassen meines Postings im Hinterkopf. ;)

vandit the bandit
30.05.2008, 00:43
Das Probelm das ich mit diesem POP-Spiel habe, es sieht nach allem anderen aus, nur nicht nach einem POP-Spiel.

Gut, der Render-Trailer sieht schon ganz gut aus, aber auch hier erinnert mich nichts an POP, bis auf den Schriftzug am Schluß. Und der Render Trailer zeigt leider auch keinerlei bewegte Ingame-Grafik.

Also bis jetzt freue ich mich nur mäßig auf den Teil, sieht mir zuviel nach Fantasy und nicht nach einem persischen Märchen aus.

Ich werde wohl wirklich bis zu einer spielbaren Demo warten und dann erst entscheiden, ob dieser Teil den POP-Titel verdient hat, momentan ist das nicht der Fall (meiner Meinung nach).

Deshalb kann ich momentan auch nicht bei der Umfrage abstimmen über diesen Cel-Shading Look ...

Mal sehen was die Zukunft so bringt.

Keksus
15.07.2008, 09:21
Jetz wos endlich den Gameplaytrailer gibt kann man die Diskussion hier ja mal fortführen:

http://www.gametrailers.com/player/36270.html?type=flv

slycer
16.07.2008, 13:43
Hier kann man sich ein gutes Bild vom neuen POP machen.

Walkthrough Pt. 1 HD (http://www.gametrailers.com/player/36532.html)
Walkthrough Pt. 2 HD (http://www.gametrailers.com/player/36543.html)

Ach ja ich finde es sieht richtig gut aus!:D

DonBilbo
16.07.2008, 16:04
Also mir gefällt der Grafikstil richtig gut.
Ich find den Cel Shading Look durchaus ansprechend, ist mal was anderes.
Ist jetzt imho auch nicht zu übertrieben.

sh4d0wl0rd
16.07.2008, 16:38
Nach dem Trailer/Walkthrough kann meiner Vorfreude auf das Spiel nichts mehr im Wege stehen. :)

-Slayer-
16.07.2008, 16:50
Nach dem Trailer/Walkthrough kann meiner Vorfreude auf das Spiel nichts mehr im Wege stehen. :)
geht mir genauso, ich finde es einfach genal was UbiSoft da wieder gezauber that. Hoffentlich werden sie für ihre Mühen belohnt :)

Keksus
16.07.2008, 19:49
Ich finds gut, dass endlich die ersten Spielszenen gezeigt wurden. jetzt, wo die großen Bomben geplatzt sind muss Ubisoft nicht mehr mit weiterem Videomaterial geizig sein. :D

Und wie gesagt: Es sieht genial aus. Könnte man meiner Meinung nach einrahmen und neben der Mona Lisa aufhängen. :D

royboy|LP
16.07.2008, 20:03
Der Stil gefällt mir nicht wirklich.

Ilm_Stoffel
02.08.2008, 20:14
da ich im urlaub war, konnte ich mir das walkthrough eben erst anguggen... und mein erster gedanke war "Wow....". ich find das Spiel sieht richtig super aus, allerdings ist irgendwie die geschwindigkerit der Beine vom Prinzen noch nicht so ganz richtig auf die laufgeschwindigkeit angepasst (moondance.....). Aber das wird bestimmt im Final besser aussehen. Bei den kämpfen hatte ich zwar null überblick, sah aber richtig geil aus :D

K(r)ampfkrapfen
06.08.2008, 14:39
bin ich nur Blind oder hat der neue Prince keine Lebensanzeige?

-Slayer-
06.08.2008, 17:27
bin ich nur Blind oder hat der neue Prince keine Lebensanzeige?
wie in fast allen neuen Spiele regeniert man von alleine.

ExXTr3M
06.08.2008, 22:24
hmm. ich les grad in meinem Magazin, das Ubisoft kein Risiko eingehen wil und schon seit 3 Jahren am Spiel arbeitet. erhältlich soll am ende des jahres sein
und als Fazit steht hier: Ein Märchenbuch aus 1001 Nacht:Starke Geschichte, prächtiger Einband

KiLL3R T0MAT0
13.09.2008, 00:40
Ich war anfang schon ziemlich skeptisch, aber inzwischen find ich den style echt goil.

K(r)ampfkrapfen
27.09.2008, 01:41
Ich war erst geschockt, denn auf den ersten Veröffentlichten screenshots sah es eigenartig und 2D mäßig aus. Aber war damals schon froh das Ubisoft mal was neues macht.
Nach den ersten bewegten Bildern würde ich den Stil am Liebsten heiraten :D
Er passt einfach perfekt in das neue Setting und Reele grafik hätte einfach so gar nicht gepasst. Das einzige was mir sauer aufstößt ist die "Verderbnis", die will nicht so recht passen und sieht auch noch sehr kantig aus. Es ist sehr detailiert, hübsch anzuschauen und fängt die athmo perfekt ein. Ich könnte mir beim besten Willen keinen Hunter in realer Grafik vorstellen bzw den neuen Prinzen Oo

Keksus
27.09.2008, 21:02
Die Verderbnis an sich passt meiner Meinung nach. Was nicht ganz passt sind diese Verderbnisfallen, die bisher gezeigt wurden. Die sehen so künstlich reingesetzt aus.

Vito
27.09.2008, 21:42
Ich war anfang schon ziemlich skeptisch, aber inzwischen find ich den style echt goil.

Dito. :)

Edit : Was ist die "Verderbnis"?

Keksus
28.09.2008, 03:22
Die Verderbnis ist der wabbernde schwarze Schleim. ;)

K(r)ampfkrapfen
28.09.2008, 10:12
Naja sieht eher aus win Tuch das von unten durch wind gewölbt wird anstatt schleim....

Ilm_Stoffel
28.09.2008, 23:13
ich find schleim triffts ziemlich gut^^ genauere infos gibs hier (http://www.princeofpersia-game.de/content/view/129/74/) unten.

CH3AT3R
08.10.2008, 13:38
ich fnde die grafik wunderschön, da es (wie schon erwähnt) das märchenhafte untermalt.
dass die verderbniss nicht passt finde ich eigentlich nicht;
es ist anders, passt nicht in die welt, das stimmt.
aber sie ist ja auch etwas, was nicht in die welt passt, also finde ich, es
passt, weil es nicht passt...

Keksus
08.10.2008, 22:09
Ich persönlich rede ja nicht von der Verderbnis im allgemeinem. Ich rede von diesen Kreissägenähnlichen Fallen die man bisher gesehen hat. Die sehen so seperat aus.

Ilm_Stoffel
09.10.2008, 21:31
find ich auch... kontrastmäßig passt das irgenwie nicht so ganz rein... es wäre schöner wenn sie mehr mit der wand "verschmelzen" würden... so siehts aus wie draufgewurfene schleimbatzen...
zumal die animationen ja auch so aussehen als ob die fallen aus der wand kommen... (ich glaub im comic con trailer sieht man wie der hunter die fallen beschwört... die kommen dann wie aus der wand rausgeschossen)

mirey
15.10.2008, 21:16
ich stimme euch beiden zu,
doch aller anfang ist schwer wie man weiß und Cel-Shading ist trotzdem eine sehr gute neuerung meiner meinung nach, da es sehr gut zur geschichte passt und mal frischen wind in die "grafikszene" bringt.
Zuerst dachte ich auch, dass pop damit verwirkt ist doch nach und nach fand ich gefallen daran und als ich erst ingame videos sah war ich sogar sehr beeindruckt und bin nun überzeugt, dass es ein riesen fortschritt war.

chrissi.96
02.11.2008, 10:32
ich finds geil, ubisoft hat es geschafft, celshading real aussehen zu lassen!
einfach hammmer

Soulja Boy123
02.11.2008, 10:47
Cel-Shading ist schon ne feine Sache und es passt irgendwie zu Prince of Persia,halt tausend und eine Nacht^^.

Aber wiederrum hebt es sich von den anderen PoP-Teilen ab,da dort kein Cel-Shading benutzt worden ist,und dabei sah es doch sehr comichaft aus.

Ilm_Stoffel
02.11.2008, 11:01
ubi hat definitiv das richtige getan! stellt euch mal prodigy mit crysis grafik vor... das würde einfach lächerlich aussehen... so hat man das gefühl man spielt wirklich in einer fantasie welt... und da ist alles möglich (schwerkraft überlisten und so :D)

Aschraf
05.11.2008, 20:16
Wie ist das nun mit dem Cell-Shading, ich weiß nicht ob das hier irgendwo schon ausdiskutiert wurde(war auch seit geraumer zeit nicht mehr in der gamer szene anwesend), aber ich höre immer: "Cell-Shading ist ja sowieso klasse:D", oder "Cell Shading?Was haben die sich bei Ubisoft denn nur gedacht?:motz" Wie wird sich das auf die Atmosphäre auswirken?

Keksus
05.11.2008, 20:26
Sieh dir doch die Screenshots und Videos an. :p

Die nutzen einfach den Shader um diesen Stil umsetzen zu können. ;)

Aschraf
07.11.2008, 21:48
@Keksus: gutes argument, ich muss mich dir wohl oder übel geschlagen geben. Richte über mich, aber sei gnädig!:D Die Wahrheit ist, dass ich trotz der screens und vids, die ich bisher gesehen habe nicht sicher bin, ob mir cell-shading gefällt. Ich denke, ich konnte mich noch nicht vom alten grafikstil loslösen, wir werden sehen