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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie fandet ihr Tomb Raider Anniversary?



vandit the bandit
12.05.2008, 19:09
Das TR-Forum habe ich bis jetzt sehr vernachlässigt, aber im Moment stecke ich bis zum Hals in Arbeit mit der Seite.

Trotzdem würde mich interessieren wer von euch den letzten Teil Tomb Raider Anniversary gespielt hat und wie ihr den fandet?

Mich hat nur die "mäßige" Grafik und die sperrlich ausgebaute Story (gegenüber TR1) gestört, denn da hätte man mehr daraus machen können. Den legendären T-Rex hätte man auch besser machen können/sollen. Trotzdem ein sehr gutes TR wie ich finde und eine deutliche Steigerung zum Vorgänger Legend.

So, outet euch mal wer hier Tomb Raider spielt ... aber dalli :D

Raikou_1203
13.05.2008, 10:27
*Hand heben* Ich oute mich als TR-Möger.

offTopic
[Mein erstes war TR-The last Revelation. -.-' Fand ich aber mittelmäßig von den Rätzeln und der Story her.]

TR-Legend dagegen fand ich einfach nur geil (könnte im Allgemeinen hauptsächlich daran liegen, dass ich die Sage um Artus und Excalibur liebe ^^'')
Die Idee, dass einem die "Helferlein" immer was ins Ohr flüstern fand ich toll! - Und die Sprüche waren zum größten Teil auch lustig. Einige mögen das Kritisieren, da (angeblich) der orginale Charm des einsamen Jagens verloren ging. Ich kann mich dem nicht anschließen, aber das ist zum Glück geschmackssache.
Ok, die Grafik war gut - natürlich hätte man mehr machen können, aber mich hats nicht gestört. Nur leider wars viiiiieeeeellllll zu kurz! Ich hoffe, dass TR-Underworld eine gute Vortsetzung ist.

Aber jetzt zurück zum Thema:
Die Grafik in TR-Anniversary sieht fast genau so aus, wie in TR-Legend. Daher kritisiere ich die hier nicht. Dass man immer "mehr" rausholen kann ist klar. :D Die Technick bleibt ja nicht stehen, alle paar Monate gibts was neues.

Nach dem ich Legend gespielt hatte und darauf gleich Anniversary hat mir das geplauder der "Helfer" aber total gefehlt. Die ersten Minuten der Stille waren so unheimlich und seltsam.
Die Story ansich fand ich gut, aber nicht herausragend. Aber die Spiellänge und die hin und wieder schweren Rätzel sind eindeutige Pluspunkte!

Im Großen und Ganzen bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel und werds bestimmt öfter durchzocken (wenn ich Zeit finde).

LG

vandit the bandit
13.05.2008, 15:00
@Raikou_1203
Hast du auch das Original gespielt (Tomb Raider I)? Hab ich oben vergessen zu fragen. Mir gefällt übrigens der neue Teil besser, weil ich mit der äußerst pixeligen Grafik von 1996 nicht so zu recht komme. :]

Zu den Sprechern aus Legend:
Weil Anniversary ja ein Remake vom ersten Teil ist, gibt es deswegen keine Sprecher über's Ohr.:) Auch an der Ausrüstung merkt man, das sie "klassischer" und nicht so "ultramodern" gehalten ist als in Legend, wo Magnethaken, PLS Lichtsystem, Radar Fernglas, PDA, ... zur Verfügung stehen.

Was mir außerordentlich gut gefallen hat, war der Bosskampf mit den beiden Zentauren in Griechenland. Perfekt umgesetzt un macht eine Menge Spaß, wenn man weiß wie man die Viecher zur Strecke bringt.:D

So, wer kommt noch aus seinem Loch gekrochen und Postet hier? :ausheck

Raikou_1203
13.05.2008, 16:19
Nein, hab leider das Orginal nie selber gespielt. Nur mal gesehen bei Freunden. ^^

Aber trotzdem - ich als "Nicht-Rollen- und Adventure-spielerin" bin begeistert. ^^' Mein Geschmack geht eher auf Paraworld, Sacred und Spellforce. Tomb Raider und Prince of Persia sind die einzigen Ausnahmen!

Und ich muss sagen, ich habe Anniversary lieber gespielt als Prince of Persia!

Aber hin und wieder hab ich mir einen Magnethacken schon gewünscht. ^^' Dafür kann sie jetzt aber auf Pfosten stehen und mit dem Seil seitlich an der Wand langlaufen.
Ich erinnere mich noch an Griechenland - Damokles - die Stelle, wo man an der Wand mit dem Seil langlaufen muss und dann nach links auf die Säule springen muss. .... hab dafür ne ewigkeit gebraucht. Trotzdem war der Trick toll.

Night-Shadow
16.05.2008, 12:23
da oute ich mich auch mal als Larafan:P

Das Orginal hab ich aber nur kurz angespielt (damals:D ) und es gleich wieder weggelegt...dafür braucht man eine Konsole:mad:

Da ich ,,nur'' eine PSP besitze (bekennender PC Freund:D ) hab ich aber mit Begeisterung ,,Legend'' und ,,Anniversity'' gespielt. Wobei mir Legend doch um einiges besser gefallen hat. Der PDA und der Mann im Ohr haben gefehlt, genau wie die lustigen Sprüche (so. z.B. ,,wohnt hier der böse Bruder vom Weihnachtsmann?'')...Der Vergleich zwischen Metall- und Wandhaken-jeder hatte seine Vor- und Nachteile. Grapikmässig siehts aber auf der PSP nun nicht groß unterschiedlich aus;)

Aber wenn Underworld für die PSP erscheint, wird die UMD sicher wieder den Weg in die Klappe finden:D :P ;)

Bone
21.05.2008, 21:53
Hi, Schreib ma hier mit.

Das Original nur kurz angespielt als es frisch rauskam.
War mein allererstes richtiges Spiel am PC.
Kam schon im 1. Level an der Brücke nicht weiter. ->Blutiger Anfänger.
TBA hab nun durch.
Gutes spiel, nur warn mir die "Knopfdrückesequenzen" während den Videos viiiiiieeeeel zu langsam. Nicht einmal im ganzen Spiel verpatzt.
Sonst war das spiel aber Top:D

Werds weiterhin spielen :D:D:D

vandit the bandit
21.05.2008, 23:50
Hallo Bone,

woher kommt das eigentlich das viele meinen Tomb Raider wird als TB (statt TR) abgekürzt? Ich finde das immer witzig. :D

Mit den Knopfdrückeszenen (Quicktimeevents) hast du recht, mir waren die auch einen Tick zu langsam, aber viele beschweren sich so wie es jetzt ist, ist es schon zu schwer. =)

Habt ihr denn auch ein Lieblingslevel/Hasslevel? Mir gefielen die ersten 3 Abschnitte besonders gut (Peru, Griechenland und Hardcore-Ägypten). Von Atlantis war ich nicht so begeistert ... Im Original gab es da lebendige/blutige Wände, in Tomb Raider Anniversary sieht das alles zu sehr nach Stargate aus und die lebenden Wände fehlen komplett ... :o

Bone
22.05.2008, 15:29
Das mit dem TB kommt einfach so aus Gewohnheit. Wurd mir ma so vorgesagt und ich habs übernommern. Aber Solang es nicht nervt :D

OK, nun zum thema:
Was sind denn lebendige/blutige Wände?!?

Meine Favorietenlevels waren auch Pheru und Griechenland, aber nur die Hälfte Ägyptens. Der Letzte Abschnitt war mir aber zu "feurig". :)

Übrigens. Wie fandet ihr das Croft manor eigentlich? Mir ham da die bugs gefehlt von einigen vorgängern:) . Und man war fast immer drinnen, was ich recht schade fand. Aber der umfang war recht gut für mich.

mfg, bone

vandit the bandit
22.05.2008, 20:50
Ich hab mal 3 Screenshots angehängt, die die organischen Wände aus Tomb Raider I zeigen. In Tomb Raider Anniversary sind die Wände in der Pyramide meist schwarz und für mich ist der Atlantis Schauplatz deswegen am schlechtesten umgesetzt - unterm Strich aber immer noch gut und passend. :)

Ägypten war wirklich mörderisch (gut), ich mag diese Klingen und die bösen Schalter, die noch mehr Messer aktiviert haben ... :evil:

Das Croft Manor finde ich recht gut umgesetzt, aber mir passiert da immer noch zu wenig.:D z.B.: beamt sich der Butler von einem Ort zum nächsten und steht nur dum in der Gegend rum. Den hätte ich gerne im Kühlschrank eingesperrt, wie damals in TR III ...

In TR Underworld soll die Hütte ja "zerstört" werden, wenn man der Gerüchteküche glauben soll ...

Sandy
23.05.2008, 06:17
ich finde TRA ganz gut ^^ obwohl ich diese stimmung im original atlantis level viiiiieeeeeeelll bessa war!!!! als ich es zockte war ich noch in der ehh..1-2.ten klasse oda so!! XD hatte da als kiddy vol schiess!! das wäre bei anniversary bestimmt net gewesen...und grad diesen "herzschlaggeräusch" hatte mich als kiddy voll panisch gemacht XD oki aba TRA ist ganz gut =) obwohl TR AOD mein favo ist...das wars von mia ;-*

Raikou_1203
26.05.2008, 11:13
o.O Die roten Wände sehen ja 'ecklig' aus. (im positiven sinne)
^^' Ich glaub, da kann ich ganz froh sein, dass die Entwickler das bei TR-A nicht gemacht haben. --> bin da ein kleiner Angsthase.
^^'' War schon immer so eine ... hab mich auch bei Zelda OoT geweigert, in dem Baum in die Kammer mit dem Endgegner zu gehen, weil ich schieß hatte. ^^''' Fragt nicht, wie lange eine Freundin mich schimpfen musste, bis ich dann doch endlich rein bin. Aber ich hab gequitscht, als des Vieh von der Decke fiel. *g* Lag wohl zum größten Teil an der Hintergrundmusik und weils so düster aufgezogen war.

Ok, jetzt aber zurück zum Thema:
Habs grad mal wieder durchgezockt - nach nochmaligem Spielen von Legend - und ich könnt gleich nochmal anfangen. Mag die Story. Auch wenns mir lieber gewesen wäre, sie hätten erst die Fortsetzung von Legend gemacht und dann Anniversary gebracht. Das ist das einzige Manko, dass ich nennen könnte.
--> Auf Grafik lege ich zwar wert, aber nicht zu viel. ^^ Eine gute Story ist mir wichtiger. Und das hat TR A eindeutig.
(OffTopic: ein anderes Beispiel für ne gute Story und "schlechter" Grafik wäre "The Longest Journey" - > fand ich auch toll. ^^'' aber hat nix mit TR zu tun.)

PS: vandit - kann es sein, dass auf der TR-Seite unter der Rubrik "Die Spiele" der Legend-Teil fehlt? War das beabsichtig?

LG

vandit the bandit
26.05.2008, 17:41
PS: vandit - kann es sein, dass auf der TR-Seite unter der Rubrik "Die Spiele" der Legend-Teil fehlt? War das beabsichtig?

Erwischt, der Punkt Tomb Raider Legend war nicht veröffentlicht. =)

Mir ist Grafik auch nicht oberwichtig, das Gesamtbild muss stimmig sein, das ist es was zählt. :)

Mini
05.06.2008, 02:53
jetzt ich, als "oldie" unter den tomb raider fans (ich fing 97 mit tomb raider 2 an und kann mich seitdem nicht mehr von diesem spiel trennen. wahrscheinlich wird meine meinung zu anniversary deswegen nun eventuell etwas unverständlich den "neuen" spielern gegenüber. so als warnung ;) )

was halte ich von anniversary? nicht viel... im gegenteil, ich war maßlos enttäuscht... das war schon bei legend so. ich gebe da hauptsächlich chrystal dynamics die schuld.

tomb raider 1-6 wurde von core design entwickelt, ein englisches team. das merkte man auch den spielen an. lara croft war eine knallharte lady mit wunderbarem, britischen humor. trocken, eiskalt aber immer noch eine lady.

sie brauchte nie eine hilfsperson, es gab keine freunde und ihre biographie interessierte einen scheißdreck.

dann kam chrystal dynamics. plötzlich hat lara schuldgefühle, wenn sie jemanden tötet (larson), sie will zu mama und papa (gott, dieses gesülze ging mir dermaßen auf die nerven) und wer zur hölle sind zip (klingt wie der grashüpfer aus "biene maja") und alister?

lara hat doch früher auch kein headset gebraucht, warum jetzt? zu alt, oder was?

dazu kommt ihr look. den neuen spieler mag ihr model gleiches aussehen gefallen, mich nervt es total an. wie wunderschön war sie in tomb raider- the angel of darkness, wie hässlich und übervoll mit make up ist sie in legend?

aber nun zu anniversary:

anniversary war eine einzige enttäuschung. was ist aus den tollen rätseln des ersten teils geworden? anstatt zu rätseln muss man unendlich lange kletterpartien meistern bei denen man immer das gefühl hat, die entwickler haben sie nur eingebaut, um das spiel in die länge zu ziehen.

wie die rätsel gelöst werden war leicht durchschaubar (mit zippie und allie wäre es wahrscheinlich noch einfacher geworden), nur der weg dorthin war sperrlich aber leider auch immer gleich und somit irgendwann sterbens langweilig. vielleicht sollte man das spiel nun in "tomb climber" umbenennen.

zu der story äußere ich mich ungerne, da ich eventuell ausfallend werde. im original war die story einfach, aber packend. warum muss nun dieser ganze "ich-trete-papas-erbe-an" und dieser mist mit dem "ich-bereue-es-menschen-zu-töten" quatsch kommen? früher hat lara alles niedergeballert was ihr in die quere kam, man hat sich um ihre gefühle nie gedanken gemacht. warum muss man das jetzt machen?

kurz um: tomb raider ist mir zu mainstream und zu amerikanisch geworden. chrystal dynamics hat einen klassiker verhunzt. lediglich die grafik und die levels sind ganz hübsch geworden, wobei das tomb raider feeling für einen oldie wie mich einfach fehlte.

da ertrage ich lieber die alte grafik von damals aber zocke das wunerbare original von core design, mit einer lara, wie ich sie liebe!

vandit the bandit
05.06.2008, 15:40
Ihre Persönlichkeitsveränderung geht mir auch auf den Senkel. Umso "krasser" ist auch der Übergang von AOD (knallhart, charakterlich gereifter) zu Legend (kindlicher, weinerlicher). Man hat echt das Gefühl, man hat es hier mit zwei Personen zu tun und das ist echt schlecht umgesetzt worden. Man merkt Lara richtig das amerikanische Studio hinter ihr, das sie bzw. TR entwickelt.

Hinzu kommt noch, dass sich Crystal Dynamics an den Filmen orientiert hat, die "alten" Fans fragen sie warum? Das Spiel war zuerst da und man sollte sich auch an diesem und nur diesem orientieren.

Mit der Story habe ich auch so meine Probleme in Anniversary, irgendwas fehlt da. Man merkt dem Spiel leider an, das es in realtiv kurzer Zeit programmiert werden musste (schließlich wollte man das Jubiläum nicht verpassen), trotzdem es hat auch seine Highlights, aber mir persönlich zu wenige.

Mini
05.06.2008, 16:06
ganz genau. core design hat sich immer mühe gegeben, die filme und die spiele zu trennen. AOD erschien ja noch nach dem ersten film und es hat mit diesem gar nichts gemein.

aber bei anniversary und auch bei legend sind viele gemeinsamkeiten zum film, ich habe oft das gefühl das ich eher angelina jolie als lara croft steuere. besonders laras anwesen hat mich sehr enttäuscht, weil es ja wirklich fast 1 zu 1 aus dem film entnommen wurde. ich hätte mir sooooo sehr einen großen außenparkour gewünscht, so wie in TR2. immerhin hat lara nun so viele neue moves in den spielen, es wäre klasse gewesen, mit diesen durch einen großen parkour zu wetzen um eine bstzeit hinzukriegen :)

überhaupt, all diese amerikanischen elemente stören mich. wo ist der britische humor hin? den butler in den kühlschrank sperren, z.b.? ich fand die dialoge in anniversary oder legend nicht mal witzig ("dein PDA ist wasserdicht, du kannst damit schwimmen. außer du isst es, dann musst du eine stunde warten" ööööde).

was war es in TR1 klasse, wie lara mit larson, dem idiot, umgesprungen ist. in anniversary kann man larson sogar fast als "attraktiv" bezeichnen. so sehe ich ihn aber nicht. er war immer ein trottel, ein idiot und lara keineswegs gewachsen. und nun ist er ein sunnyboy mit zwar nicht ganz so viel gehirn aber immernoch zu viel um bei mir als larson durchzugehen...

auch natla hat mir nicht gefallen. im originial war sie eine richtige geschäftsfrau, in anniversary sieht sie schon von vorn herein wie ein monster aus, ein bisschen wie eine mager version von paris hilton. echt eine sehr schlechte tarnung :lol

Raikou_1203
05.06.2008, 16:21
^^' oh. Das hört sich ja ganz so an, als ob ihr überhaupt nichts gutes an Legend und Anniversary gefunden hättet.

Aber zum Glück ist ja alles Geschmackssache.

Ich persönlich mag da die "neue" Lara lieber als die "alte". Das mit dem "Ich-ballere-ohne-Schuldgefühle-und-Rücksicht" ging mir in TR-4 ganz gewaltig auf den Geist. ^^' Da fand ich ihre Schuldgefühle in Legend und Anniversary schon besser.
Auch die Männlein im Ohr fand ich gut. Obwohl ich sagen muss, dass es mir eigentlich egal ist, ob sie da sind oder nicht.
Und das klettern fand ich schon schön. ... Auch wenns manchmal lang und eintönig war. ^^

Naja, jeder hat eine andere Sicht auf ein und den selben Gegenstand.

LG

Mini
05.06.2008, 17:00
ich denke, du hast da auch eine ganz andere sicht, weil du die ogirignal teiel gar nicht richtig kennst. TR4 ist schon eines der schlechtesten teile, 2 und 3 sind viel besser. aber wenn man die gar nicht gespielt hat ist es verständlich, dass man die neuen teile sehr mag, im gegensatz zu den alten, bzw. man kann gar keinen rchtigen vergleich anstellen.

das kritisiere ich aber auch nicht, es gibt viele "neue" spieler und fast alle von denen mögen die neuen teile und kämen nicht mal auf die idee, die alten zu spielen. das ist auch total okay. wahrscheinlich wären die auch zu anspruchsvoll. man muss wenn schon von anfang an dabei sein, dann kann man meine kritik an legend und anniversary wahrscheinlich auch besser nachvollziehen ;)

vandit the bandit
05.06.2008, 19:13
Gut, das TR I (und II) unantastbar sind steht natürlich außer Frage. Die beiden Teile waren damals einfach der 3D-Hammer und bis heute sind die beiden Spiele die Highlights der Serie. :D

Was mir nicht in den Schädel will, warum Toby Gard (der Erfinder von Lara und Engländer) so sehr an ihrer Persönlichkeit herumdocktert. Denn schließlich ist er seit Legend wieder mit dabei und er weiß doch wie Lara in TR I gewesen ist, schließlich hat er sie erfunden. Das Lara mehr Gefühle zeigt als früher finde ich sogar positiv, aber in Legend war das teilweise schon sehr überzogen.

So "herziehen" wie Mini werde ich natürlich nicht über die neuern Spiele, denn mir haben sie recht viel Spaß gemacht, aber ich weiß was du meinst, schließlich spiele ich TR seit 1998 und das Flair von damals ist in den neuen Spielen nicht mehr vorhanden, leider. Das liegt aber denke ich auch an Eidos, die seit Legend neue, jüngere Spieler ansprechen wollen. Leider bleiben die alten Fans da irgendwie auf der Strecke, was Schade ist.

Mini
05.06.2008, 19:34
mir wäre es lieber gewesen, €ido$ hätte core design noch eine chance gegeben und einen zweiten und dritten teil von angel of darkness machen lassen, so wie es von anfang an geplant war. aber da waren sie wohl zu sehr auf geld aus. deswegen sind legend und anniversary auch so mainstream geworden, um möglichst viele leute mit den games anzusprechen um viel geld damit zu machen. es ist in ordnung, geld zu machen, sollen sie ja auch. aber trotzdem sollten sie der linie treu bleiben...

und zu toby "blödmann" gard äußere ich mich hier nicht...

Raikou_1203
06.06.2008, 09:56
@ Mini: Kann sein, dass ich eine andere Sicht habe, eben weil ich die ersten 3 nicht gespielt habe. Naja, dass stimmt nicht ganz. Den ersten Teil hab ich schon gesehen - bei einer Freundin. Wir haben uns gemeinsam durchgekämpft, bis wir beide in Griechenland die Lust verloren haben. ^^''
Sie hat gespielt und ich habe beobachtet. ^^ Als kleiner Knirps hats sogar spaß gemacht, nur zuzusehen. Aber naja.

TR-4 fand ich von der Story her interessant, deshalb hab ich es mir damals auch gekauft. -.-' Fands aber eher enttäuschend, als ich es dann angefangen habe zu spielen. Ok, hab mich zwar bis zum Ende durchgekämpft, aber richtig Spaß hat es mir nicht gemacht. Ich habs wohl nur aus dem einen Grund gemacht, weil ich dafür bezahlt habe und wenigstens den Abspann sehen wollte.

Die restlichen TR habe ich mir dann nicht mehr "angetan". War einfach von den bisherigen Eindrücken enttäuscht.

Für eine "vollqualifizierte" Beurteilung mag es vielleicht in manchen Augen nicht reichen, aber ganz ohne Voreindrücke habe ich Legend und Anniversary nicht gespielt. Und diese wenigen Voreindrücke von TR1 und TR4 haben mir genügt, um den neuen "geldgeilen" Mainstream mehr zu mögen. Legend und Anniversary waren für mich die ersten beiden TR, die ich nochmal gespielt habe und wahrscheinlich noch einige male spielen werde.

Und vor allem, TR1 hab ich nur bis Griechenland gesehen und es hat mich nicht gefesselt. Anniversary dagegen hat es getan und es hat mir spaß gemacht.

^^ Ich persönlich bin froh, dass TR jetzt von einem neuen Studio produziert wird. Und wenn Sie es weiter so machen, dann werde ich noch ein TR-Fan, der auf die Realestermine hinfiebern wird. Aber ich lasse mich gerne überaschen, wie die Zukunft von TR aussieht.

Aber jetzt bin ich erst einmal gespannt, wie Sie TR-Underworld aufziehen. Das sie in der Mayakultur herumsucht finde ich persönlich interessant und dass Legend damit vortgesetzt wird, gefällt mir sehr.
LG

Sandy
07.06.2008, 19:46
Also ich muss sagen das ich acuh eigentlich ein oldie bin obwohl ich nichmal 16 bin :lol
hab alle altan teile und neue gezockt und muss sagen das ich eigentlich alle mochte..nur finde ich es sehr sehr sehr sehr komisch das in AoD lara voll die "hardcore" frau war und in legend dann so gefühlsbetont war...
und ich fand den 4.ten teil voll klasse :scared
aba es stimmt schon meiner meinung nach ist larson zu attraktiv geworden...ich hab ihn früher immer ausgelacht und jetzt...naja...da ist nix mehr zum auslachen :auh
obwohl moment!! lara ist in legend nua bei personen gefühlsbetont mit denen die was zu tun hat...denn in tokio hat sie auch gemeint das sie nur stellenabgebaut hat...ist schon ne verzwickte sache ;)
aba dazu muss ich sagen das ich in legend nua die englische synchro nehme weil sich die deutsche für mich zu ich weiß nicht...sie klingt da so tussi mäßig meiner meinung nach...desahlb nehm ich imma englische synchri und deutschen untertitel... :P
es stimmt aba schon das das "alta tomb raider" feeling weg ist :grinundwech:

Mini
07.06.2008, 21:36
nur finde ich es sehr sehr sehr sehr komisch das in AoD lara voll die "hardcore" frau war und in legend dann so gefühlsbetont war...

das liegt daran, dass AOD noch von core und legend von crystal gemacht wurde und das legend kein stück auf AOD aufbaut.

Sandy
07.06.2008, 21:57
ja stimmt!
ist aber auch schon eine starke veränderung wenn man bedenkt das sie in AoD voll ernst war nachdem sie in TR4 fast draufgegangen ist und in legend sagt sie das sie ghana vermisst hat als sie fast draufgegangen ist...
passt einfach überhaupt nciht zueinander...
aba das ist ja ansichtssache.. :D

Mini
07.06.2008, 22:16
das es nicht zueinander passt ist okay, weil crystal eigene spiele machen wollte. alle spiele bis zu teil 6 bauten aufeinnder auf. dann gibt es praktisch einen schnitt, lara bekommt ein neues aussehen, eine neue biographie und neue abenteuer und alles, was vorher passiert ist, tut nüscht mehr zur sache (außer die ereignisse in teil 1 und vielleicht ein bisschen aus teil 2. aber ich fürchte, crystal wird einen teufel tun und irgendwie auf die story von AOD zu sprechen kommen.... schade... da hätten sie mal ne gute story und nicht dieses wischi waschi zeug, das sie sich selbst ausgedacht haben...)

das lara in AOD knallhart war lg natürlich auch an dem, was ihr in teil 4 passiert ist. sie war ja auch sehr wütend auf werner....

aber egal, tut in den neuen spielen nichts zur sache... von croy gibt es da ja auch nicht, er wird ja nicht mal mehr angesprochen... schlimm schlimm...

vandit the bandit
08.06.2008, 06:58
Ich glaube das die Crystal Spiele dort anschließen, wo Tomb Raider I aufgehört hat. Deshalb spielen sie auch vor AOD bzw nach TR I/TR Anniversary aber so genau weiss das keiner ...

Aber Mini hat schon recht, zwei Studios, zwei Laras :D aber so lange es keine Ende gibt, bleibt noch Hoffnung, das auch irgendwann die AOD Geschichte weitererzählt wird. Schließlich will Eidos noch viele TR Spiele machen ...

Sandy
19.06.2008, 10:22
ich bezweifel irgendwie das die irgendwann wider einen so starken bezug auf die alten teile machen werden..so wie halt ne fortführung von AoD...kan ich mir irgendwie nicht vorstellen,,,

Bone
26.06.2008, 17:04
Glaub ich auch nicht.
Denn die Entwickler haben lara in teil 1 ein einzelnes Abenteuer gegeben - ohne Fortsetzung um zu sehen wie es mal mit einer Weiblichen Heldin statt nem Helden so zugeht.
Ob teil 2 an teil 3 anknüpft weiß ich nicht. denn ich kenn teil 2 nicht. Doch da es den Entwicklern Nach den "Jahresfristen" den Entwicklern genug war unter Druck der Fans zu Arbeiten, killten sie Lara am Ende von teil 3.
Also denke ich dass es höchstens an teil 2 anknüpfen könnte.

Mini
26.06.2008, 18:50
sie haben lara am ende von teil 4 "getötet", wobei sich in teil 6 aber heraus stellte, dass sie gar nicht tot ist.

die ersten drei teile knüpfen mehr oder weniger an den vorherigen an. sie haben alle kein "offenes ende", so wie legend es hatte, dementsprechend kann man das gar nicht genau sagen

vandit the bandit
26.06.2008, 20:57
Die ersten drei Teile haben überhaupt keinen Zusammenhang, zumindest nimmt kein Teil auf den anderen Bezug. ;)

Mini
26.06.2008, 21:19
Die ersten drei Teile haben überhaupt keinen Zusammenhang, zumindest nimmt kein Teil auf den anderen Bezug. ;)

genau. man könnte höchstens sagen, sie "knüpfen" insofern aneinander an (wobi "anknüpfen" irgendwie das falsche wort ist), dass es halt immer die gleiche lady ist, die man da spielt und man sieht halt an laras haus, dass die drei teile zusammengehören. sie sagt ja da selbst immer, wie sie den ballsaal verändert hat bzw. den parcour gebaut hat. aber das war es auch schon.

bei den ersten drei teilen war es halt so, dass es in jedem teil um ein anderes artefakt ging und wenn es gefunden wurde, war das spiel zu ende. fertig aus.

das fand ich ehrlich gesagt besser, ich mag offene enden nicht. weil es dann so verdammt klar ist, dass es eine fortsetzung gibt. bei aod gab es auch kein offenes ende. klar, es gab einige offene fragen, aber das ende war nicht so undeutlich wie das bei legend. es hätte weiter gehen können, müsste es aber nicht. bei legend war es sofort klar, dass es einen weiteren teil geben würde. das hatte mich ja auch bei assassins creed so gestört. ich mag das halt einfach nicht... ^^

edit: mal eine andere frage. in laras anwesen in anniversary liest man hier und da was über den dolch von xian. die werden es doch nicht wagen, auch noch ein remake von TR2 zu machen, oder???

vandit the bandit
26.06.2008, 21:26
Glaube ich ehrlichgesagt weniger, dass jetzt auch noch ein TR2 Remake kommt. Die sind schon voll beschäftigt mit TRU derzeit ....

Die Hinweise auf TR2 im Croft Manor sollten eher eine Anspielung auf die kommenden Abenteuer von Frau Croft sein. Mehr nicht.

Lichti
02.07.2008, 19:37
Glaube ich ehrlichgesagt weniger, dass jetzt auch noch ein TR2 Remake kommt. Die sind schon voll beschäftigt mit TRU derzeit ....

Sag niemals nie. ;)
Jetzt sind sie noch mit TRU beschäftigt, aber wer weiß was nächstes Jahr kommt, vielleicht schieben sie dann ein Remake des zweiten Teils nach.
Wenn der so gut wird wie Anniversary hätte ich bestimmt nichts dagegen.
Damit ist die Frage des Threads auch beantwortet, ich fand Anniversary gut und erstaunlich lange im Gegesnatz zu Legend das mir etwas zu kurz und auch zu leicht geraten ist.
Also schwer war da ja wohl ein Witz.

vandit the bandit
02.07.2008, 20:28
Würde ich mich auch nie trauen, zu behaupten das nicht alles möglich wäre in der Tomb Raider Serie. ;) (Ich meinte nur für den Moment ist es irgendwie unsinnig noch ein Remake hinterherzuschieben, oder?)

Schließlich ist Lara ja schon einmal abgekratzt und dann doch nicht usw. ... :D als TR Fan muss man mit so ziemlich allem rechnen.

Raikou_1203
04.07.2008, 12:29
Ist nicht das genau das gute daran?! :D :D :D Man muss mit allem rechnen und am Ende kommt es immer anders.

Also ich hätte nichts gegen Remakes. ^^' Vor allem, wenn sies aufziehen würden wie Anniversary (oder wie bei TR-U angekündigt, mit der "freien" Wegwahl). Könnte doch sein und interessant wärs auf jeden fall.

Aber ich hätte auch nichts dagegen, wenn sie neue Geschichten / Abenteuer erfinden würden. :D :D

Ach was red ich da. ^^ Hauptsache ein neues TR!
(uhi, ich merk grad, dass ich irgendwie ne TR-Fan geworden bin. *lol*)

LG
Raikou

Sandy
06.07.2008, 03:09
also ich würde mir ein remake von tr aod wünschen :D oder warum nich gleich alle teile? :wink
aber das kommt ja eh nicht :auh

vandit the bandit
06.07.2008, 14:19
also ich würde mir ein remake von tr aod wünschen :D oder warum nich gleich alle teile? :wink
aber das kommt ja eh nicht :auh

Das hätte nur zur Folge, das Crystal Dynamics dann irgendwann so lustlos arbeiten würde wie Core Design ab Teil 5. Außerdem bleibt die Kreativität des Entwicklers auf der Strecke, weil ja quasi alles vorgegeben ist. :(

Irgendwann ja, aber die nächsten paar Jahre brauche ich kein Remake. ;)

Mini
06.07.2008, 23:14
also, meinetwegen dürfen die von allem ein remake machen, wäre mir voll egal, aber bitte nicht von aod! die würden das nur total kaputt machen! bitte nicht! ^^

Sandy
07.07.2008, 07:47
meinst du das die aod kaput machen? o.O
vllt wirds ja noch besser...was aber sehr schwer wäre ;)

Mini
08.07.2008, 00:47
na, wenn sie die gleiche lara wie in legend und anniversary benutzen würde der schuss IMO nach hinten losgehen. die AOD lara ist viel härter und düsterer. da wäre crystals lara total fehl am platz!

Sandy
13.07.2008, 22:46
stimmt o.o da hast du recht!!! die würd bei janice (so hieß die eine frau im getto doch oder?)schon heulend wegrennen XDD

ich weiß noch als ich AoD gezockt hab (nach legend) dan war ich so an eine ernst lara gewohnt das, als ich dann wieder legend angefangen habe ,ich den sound ausgemacht habe weil mir ihre gute laune auf die nerven ging XDD

Angel M.
03.08.2008, 16:04
Dann red ich auch mal mit :-)

Mein erster Teil von Tomb Raider war leider erst Legend. Da mir dieser Teil so gut gefallen hat, hab ich mir halt auch Anniversary gekauft ;-)

Mir gefällt Anniversary besser als Legend. Zumindest von den Gegnern her und von der Umgebung etc. Die Story war in Legend allerdings besser :D
Mein Lieblingslevel ist Peru und Griechenland (vorallem St. Francis Folly).
Ägypten hasse ich fast, da ich mich jedesmal, wenn Gegner auftauchen, total erschrecke. :P



Was mir außerordentlich gut gefallen hat, war der Bosskampf mit den beiden Zentauren in Griechenland. Perfekt umgesetzt un macht eine Menge Spaß, wenn man weiß wie man die Viecher zur Strecke bringt.:D


Ich fand die Zentauren besonders schwer. Erst nach dem 13. Versuch hab ich sie endlich geschafft. Ich war total fertig mit den Nerven. :eek: Wie kann man die bloß als Lieblinge haben??? :D Ok, es sind ja nicht alle so doof wie ich ;-)) hehe. Ich lass mich immer zu oft versteinern.

Bone
03.08.2008, 17:44
Hurraa!
Endlich mal jemand, der wieder was zum thema schreibt!!!:D
Da reih ich mich auch mal wieder neu ein *räusper*
rmmhpfundhrmmdiesmalhmmrmpheröffnethmmihrharmahmp hliebernenhneuenthreadhtrm
*räusper*

Ma ne frage: wie fandet ihr eigentlich den schwierigkeitsgrad?:gruebel
Ich hab mich schon bemüht, wegen der vielen Kontrollpunkte Besonders viele medipacks zu benutzen, aber ich war winfach zu gut:D .

Also das fand ich ja nicht so gelungen (-wie der buttler). Aber der rest war gut:)

Lichti
03.08.2008, 19:34
Medipacks hab ich nur bei den Endgegnern gebraucht.
Den Schwierigkeitsgrad fand ich fordender als bei Legend, Legend fand ich auf schwer noch viel zu leicht.

Angel M.
03.08.2008, 19:47
Bei Legend war der Schwierigkeitsgrad wirklich etwas zu leicht. Da hab ich auch immer auf Schwer gespielt. Allerdings droppen bei jedem Gegner ja auch Medipacks. Das hätten sie auch besser machen können. :)

Bei Anniversary, finde ich, passt er aber :-) Da spiel ich immer auf normal und so leicht find ichs auf der Stufe nicht. :D Obwohl man da auch nicht so selten Medipacks findet.

Bone
03.08.2008, 22:02
Genau dass meine Ich.
Und wenn man ma keins einsetzt hat man einen neueun Versuch(hab ich aber nie gemacht)
Also beim letzten boss hatte ich total viele.
Und sie bei voller energie zu nutzen, find ich auch nicht so toll.

Die Spiele der heutigen generation sind schlicht zu eifach

Bin so gut wie nie durch kreturen gestorben und brauchte beim letzten gegner sogar nur EINEN versuch, Da waren die centauren wesentlich schwierieger, muss ich mal sagen.

vandit the bandit
05.08.2008, 14:07
Die Spiele der heutigen generation sind schlicht zu eifach

Bin so gut wie nie durch kreturen gestorben und brauchte beim letzten gegner sogar nur EINEN versuch, Da waren die centauren wesentlich schwierieger, muss ich mal sagen.

Wahre Worte!:lehrer

Die Zentauren finde ich auch super, der Kampf ist einfach gut in Szene gesetzt.

Generell sind mir die Spiele auch zu leicht bzw. wird der Schwierigkeitsgrad nicht so genützt wie ich mir das wünschen würde. :o

Aber man darf auch nicht vergessen, viele jammern auch rum mit dem jetzigen Schwierigkeitsgrad. Der Redakteur der GameStar hat sich sogar in seinem Bericht darüber beschwert, dass die hellen Kletterkanten in TRU nicht mehr so hell und aufällig sein werden, so dass jeder Idiot den Weg sofort sieht. :angry

Bone
07.08.2008, 17:20
Also mal im ernst: Wenn man denken kann, dann braucht man auch keinen wegweiser. Das Tagebuch allein ist doch schon hilfe genug.

Ich hab mich aber insbesondere über die kreuturen aufgerergt. Also ich kann mich nicht erinnern, dass
es ein kroko überhaupt geschafft hat mir zu schaden. Auf ner andren ebene als man selber stand jede kretur ja nur rum :(
Wenigstens die bärn könnten doch eine kletterfähigkeit bekommen oder nach oben hin angreifen, statt plötzlich wie gezähmt stehen zu bleiben.

mfg, Bone

vandit the bandit
07.08.2008, 18:25
Also mal im ernst: Wenn man denken kann, dann braucht man auch keinen wegweiser. Das Tagebuch allein ist doch schon hilfe genug.

Ich hab mich aber insbesondere über die kreuturen aufgerergt. Also ich kann mich nicht erinnern, dass
es ein kroko überhaupt geschafft hat mir zu schaden. Auf ner andren ebene als man selber stand jede kretur ja nur rum :(
Wenigstens die bärn könnten doch eine kletterfähigkeit bekommen oder nach oben hin angreifen, statt plötzlich wie gezähmt stehen zu bleiben.

mfg, Bone

Daran merkt man, dass das Spiel schnell nebenbei und unbedingt im Jahr des 10. Genurtstags der Serie erscheinen musste. Die KI der gewöhnlichen Gegner ist ja nicht so der Burner, obwohl lästig sind einige doch sehr, vor allem die fliegenden. :D

Bone
08.08.2008, 20:04
Daran merkt man, dass das Spiel schnell nebenbei und unbedingt im Jahr des 10. Genurtstags der Serie erscheinen musste.
Stimmt schon, aber gab viel freizuspielen. Hab mich schin gewundert (weißß nicht wies in legend aussieht)
Schon toll - bis auf die videosequenz wo lara mitem motorrad dia felswand entlangfährt. Also ich hab mich schlappgelacht:D , dass sah schon absurd aus - wie ich finde.

Also dass es nur aufer ps2 so aussieht glaubsch net ;) .

Das Flickflack fand ich auch recht lustig, auch wenn es nur der optik diente.
Da gibt's ja einige kombis - Wusste gar nicht, dass der Slato(2x springen) Sprung auch noch ein start in den flickflack ist.

Na ja, habs immer bei den Stachelschießenden wänden gemacht so aus fun. konnts mir ja leisten bei meinen medis :D .

vandit the bandit
08.08.2008, 20:57
Schon toll - bis auf die videosequenz wo lara mitem motorrad dia felswand entlangfährt. Also ich hab mich schlappgelacht:D , dass sah schon absurd aus - wie ich finde.

Absurd vielleicht, aber das war auch in Tomb Raider I dabei. ;) Und Gott sei Dank haben die Entwickler das gar nicht abgeändert so wie den T-Rex Kampf z.B. ...

Bone
09.08.2008, 19:03
Wiedererkennungswert muss sein ^^
is' ja n' remake.

TR: I war mein allererstes spiel in 3d. - Hab sowieso wenn überhaupt nur 2d.
Aber das ändert nichts daran, dass ich es nicht bis zum T-RRex geschafft hab (also früher)
Wie hat der kampf sich denn verändert?!?
Ich weiß nur, dass es in der "alten Version" Nacht war.

mfg, Bone

vandit the bandit
10.08.2008, 14:11
Nacht war es bzw. sah es so aus als wäre es Nacht, weil die Engine noch keinen Himmel darstellen konnte wie ab TR II. :) Mit dem Zopf ist das ja auch so, in TRI hatte sie ja so einen zusammengebundenen "Knödel" oder "Dut", den "richtigen" Zopf bekam mann nur in den FMV Sequenzen zu Gesicht.

Der T-Rex Kampf war eingentlich nur ein Gegner der ziemlich groß war. Man musste ihn aber nicht besiegen wenn man schnell genug von einer Höhle zur nächsten gehuscht war. In TRA musste man den ja besiegen, weil's ein Bossgegener war. In TRA bekämpft man das Ding auch nur im hinteren Teil des Tals, in TR I lief der im ganzen Tal herum bis er eben tot umfiel.

Ehrlichgesagt fand ich das Ende des T-Rexes in TRA ein wenig lahm und auch das verlorene Tal ist unglaubwürdig im Verhältnis mit der Größe des großen Dinos, aber naja, das darf man nicht so eng sehen, weil es ein Remake ist und das damals nicht viel anders war. :D

Nick56
10.08.2008, 19:55
Ah jetzt hat der Vandit hier auch noch n anderes Userbild. :D Dadran muss ich mich erst mal gewöhnen. ;)

Mr.Croft
10.01.2009, 14:13
Kurz gesagt:
Ich fand Anniversary klasse! :D

LCTRF
24.01.2009, 15:09
Anniversary war genial, bis auf die Adrenalinmoves, die ich nie ausführen konnte, so musste ich Savegames wieder Savegames runterladen. -.-

Anni Punktzahl 9/10

Das Spiel hat mich mehrer Monate gefordert, dass war gut, aber was ich mir noch gewünscht hätte, wäre ein Trainingsparcours wo man Bestzeiten abschließen kann, und vllt eine Quad Bike Strecke.

Grafik, Steuerung und Leveldesign sind natürlich super gelungen, und das macht mir auch das meiste vom Spiel aus.

Nick56
24.01.2009, 17:58
Anniversary war gut. Wir können den Thread ja auch benutzen, um eine TR Toplist zu erstellen.

So stell ich mir das vor:

1.) TR3
2.) TRU
3.) TRL
4.) TR2
5.) TRA
6.) TRAOD
7.) TR1
8.) TR4
9.) TR5

LCTRF
24.01.2009, 19:06
Gute Idee:

1.) TR2
2.) TR3
3.) TRU
4.) TRA
5.) TR5
6.) TRL
7.) TR4
8.) TRI

AoD kann ich leider nicht in meine Liste setzen, weil ich es noch nie gespielt habe. :(

Mr.Croft
29.01.2009, 18:08
Jip!!

1.TR:L
2.TR:U
3.TR1
4.TR6
5.TR3
6.TR5
7.TR2
8.TR4

Letzten beiden Plätze: Beneath the Ashes & Lara's Shadow...da ichs nicht spielen kann:cry :cry :cry :cry :cry :cry :cry :mad:

Nick56
29.01.2009, 19:29
Rechnen wir bei TRU mit ein. ;)

Mr.Croft
02.02.2009, 20:13
ok...*schnüff*... :( :cry

M@rc
04.02.2009, 20:30
Ich fand Tomb Raider Anniversary eigentlich ganz gut. Ich habe es für die PSP und fand es echt gut.
Die Grafik war ganz gut und die Story war auch ziemlich gut. Es hat eine Menge Spaß gemacht. Die Rätsel waren ziemlich gelungen. Sie waren nicht zu einfach, aber auch nicht zu schwer. Ich fand das leveldesing ziemlich cool. es war detalliert, die Level waren ziemlich gut und vor allem unterschiedlich gestaltet. Außerdem waren die Level eigtnlcih auch vor der Größe her sehr gut. Die Gegner waren ganz oke gemacht, also im Griechenland-Level fand ich zwar diese riesigen Affen nciht so gut, aber sonst war ich auch mit den Gegnern sehr zufrieden. Die Bosskämpfe hätte man schon besser machen können, zumindestenz den gegen die Zentauren, da ich das mit Adrenalinmove ziemlich doof fand.
Sonst fand ich das Spiel aber echt gut.

mfg. M@rc

Mr.Croft
15.02.2009, 12:47
Gut...ziemlich gut....gut...nochmal gut....cool....gut....ziemlich gut...
:lehrer :auh :gnah :gruebel

KURZ zusammengefasst: ES WAR ZIEMLICH GUT :)

xx VannÜ xx
15.03.2009, 14:11
also ish schraib jetzt auch mal mit :D also des beste spiel fand ish war TR legend.. ish kann aber nicht sagen warum.... naja aber es war wirklish sehrsehr kurz :(

TR anniversary find ish auch hamma auser das ish bei den zwai pferdesaturen nicht waiterkomme :( ish waizz eifach nicht wie ish die besieqen soll.... okay ja man muss die erst ma wütend machen damit sie auf einen zu kommen un dann kopfschuss machen aber das bekomm ish net richtiq hin also kann ish ihnen auch nicht das schild entraisen :( (das qehört zwar nicht dazu aber könnt ihr mia vllt waiterhelfen ?? )

un jaa underworld mh.. das is auch qut awa da hab ish auch probleme un zwar mit dem speichern ish spiele so un dann will ish speichern des qeht dann auch awa dann wen ish dann wieder next ma spielen will komm ich nicht auf das speichersymbol :( das kotzt mish voll an... un bai mia is das imma so ish spiel meistens 5 std. un des regt dann voll auf das du dann alles imma wieder von vorne machen musst =( naja


also ish finde alle drei teilee hama qail obwohl ish nur TR legend paar mal durchgespielt habe

Ralph Croft
29.06.2009, 12:43
Das TR-Forum habe ich bis jetzt sehr vernachlässigt, aber im Moment stecke ich bis zum Hals in Arbeit mit der Seite.

Trotzdem würde mich interessieren wer von euch den letzten Teil Tomb Raider Anniversary gespielt hat und wie ihr den fandet?

Mich hat nur die "mäßige" Grafik und die sperrlich ausgebaute Story (gegenüber TR1) gestört, denn da hätte man mehr daraus machen können. Den legendären T-Rex hätte man auch besser machen können/sollen. Trotzdem ein sehr gutes TR wie ich finde und eine deutliche Steigerung zum Vorgänger Legend.

So, outet euch mal wer hier Tomb Raider spielt ... aber dalli :D

Im Spiel Tomb Raider Anniversary (PC) finde ich die Steuerung und die Kameraführung einfach nur schlecht bis leicht zum kotzen!
Wieso haben die Programierer Lara nicht normal gehen lassen wie schon in anderen Tomb Raider Spielen und umsehen mit der Umsehtaste/Einfg.???
Lara läuft nicht vernünftig in die gewünschte Richtung,was frustrierender Weise Lara oft zur Selbstmörderin macht an steilen Abhängen oder so!
Bis auf die Steuerung und Kameraführung ist das Spiel sehr ansehnlich und OK wie ich finde,aber leider langt das allein nicht und schon garnicht zum Verkauf,wenn man bedenkt das auch noch Spielabstürze und einfreiren des Spieles mit hinzu kommen!

Wenn jemand einen Trick kennt Lara vernünftig durch die Landschaft zu steuern,wäre ich dafür sehr dankbar!

Mit freundlichen Grüßen,
Ralph Croft!

Nick56
29.06.2009, 16:42
Ich kann dich verstehen, du bist an die Classics (I-V) gewöhnt. Aber die Steuerung, die seit Tomb Raider Legend verwendet wird, ist einfach aktueller und somit lässt ich Lara einfacher steuern. Du solltest mit der Maus immer wie in Ego-Shootern die Kamera hinter Lara führen. Beim Klettern ist die Kameraführung echt total unter aller Sau. Da kann man leider nichts machen. :(