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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wieviele enden gibt es ? ACHTUNG SPOILERGEFAHR !!!!!



derfurz
14.02.2008, 22:27
ich habe es grade eben durchgespielt und habe 3 enden entdeckt, habe aber mal gelesen, das es 4 sein sollen, meine sind :

1. man stell den computer auf repressive (oder so hieß das)

2. man stellt ihn auf propressieve

3. man flieht einfach


von denen die es schon durch haben, kennt ihr noch andere enden ?

DerGottkaiser
14.02.2008, 23:27
Kennen nicht, aber ich kann deine Recherchen bestätigen - das hab ich auch gelesen.

DerGottkaiser
16.02.2008, 01:28
Hmm. Ich hab's jetzt auch durch. Und ebenfalls kein viertes Ende gefunden. Irgendwo haben wir da was übersehen... *g*

Wobei ich die Enden ein bisschen schwach finde. Einfach nur drei Sätze á la "und sie lebten glücklich (oder eben nicht so glücklich) bis an ihr (unter umständen recht frühes) lebensende..." ist doof. Da hätte wenigstens ne cutscene kommen müssen.

Generell hat mich das Spiel ein wenig enttäuscht. Ich dachte immer, es hat irgendeinen Sinn, dass man bei Benutzung von Erdenwaffen immer diesen komischen grünen Pfeil sieht. Dass man später durch deren Benutzung oder Nichtbenutzung irgendwas ändern könnte. Aber nix is, alles Jacke wie Hose. Sowieso, die Werbung von wegen nicht-linearem Gameplay, völlig für die Tonne. Egal was du tust, ändern tuste nix. Auch ob du die beiden Grafen umbringst, wenn du die Gelegenheit dazu hast - scheißegal. Beim ersten hat man sich nicht mal die Mühe gemacht, das Tagebuch / Questlog entsprechend anzupassen. Auch wenn man ihn leben lässt, steht drin dass er tot ist. Sehr unbefriedigend.

derfurz
16.02.2008, 01:47
aber die story ansich, oder halt die "nachricht" die übermittelt würd , finde ich sehr geil, kann aber auch daran liegen, das das buch auch einfach sehr geil ist, ich stell mir das grad vor, wenns wirklich so wäre. hier auf der erde, alles passiert durch einen computer... schon irgendwie geil

DerGottkaiser
16.02.2008, 01:59
Sehr geil. Vor allem weil in dieser Zivilisation seit 28.000 Jahren kein Entwicklung mehr stattfindet, bzw. sobald sie ein gewisses Maß erreicht hat wieder der Resetknopf gedrückt wird. Toller Gedanke, auch wenn das die Individuen natürlich nicht mitbekommen.

kampson
19.02.2008, 17:24
Also die ganze Suche hat ne Menge Spaß gemacht und nach der Ankündigung der Selbstzerstörung war ich auch noch sehr motiviert.

Gerade mal alle Enden ausprobiert:
Weglaufen - großes Bumm --> fast vollkommende Vernichtung
SZ abbrechen --> Regression --> Held als Diktator
SZ abbrechen --> Progression --> Neustart

Ein viertes Ende habe ich auch nicht gefunden, aber es könnte auch ein Bug sein, da man bei der manuellen Abfrage wieder einen Schritt zurück geht.

Die Auswirkungen der verschiedenen Endszenarien passen zu der Story, jedoch ist die Umsetzung der Enden in meinen Augen zu schwach. Da hätten mindestens noch alternative 2-3 Missionen dazu gehört. Dann hätten die Enden mehr Sinn gemacht.

DerGottkaiser
19.02.2008, 23:58
Ja, Knopf drücken und aus ist ziemlich einfallslos und langweilig. Da hätte man ruhig mal vom Buch abweichen dürfen...

Mortiferus
29.02.2008, 20:18
Ich bin der Meinung das hier im Game noch so einige Patches kommen müssen um den fließenden Spiel Ablauf zu gewähren..... zB: Bugs inner Grafik...das man nicht überall hängen bleibt...oder gewissen Sachen wie ansprechen gewisser Herren erst nach erneutem Laden gehen...ansonsten fand ich es mal ganz abwechslungsreich und amüsant....aber man hätte Storytechnisch noch einiges reißen können....auch wäre eine Fortsetzung denkbar wenn man nur das Ende des Neuaufbaus in Augenschein nimmt....aber da es ja nach einem Buch gemacht wurde *was hoffentlich nicht so verbuggt ist ;) * wirds das wohl nicht geben....na mal sehen ob überhaupt Patches kommen....würde mich auch net wundern wenn nicht....da man dieses Game eh nur einmal spielt und dann nie wieder....ausser man hat Langeweile *g*

Naja lassen wir uns überraschen....

bis dahin
MFG Morti

CKomet
29.02.2008, 20:53
Da die Geschichte nach dem Handeln im Buch spielt, sollte es kein Problem sein, auch noch einen Nachfolger zu machen ;)

Ich verschibe das Thema auch mal in die Diskussion, da es ja mehr ein Diskussionthema, als richtiger Hilfthread ist ;)

E_psylo_N
16.03.2008, 05:32
Bin gerade fertig geworden.

Hm na ja, ehrlich gesagt bin ich vom Ende enttäuscht. Video Animationen gehören für mich einfach dazu. Wenn schon nicht zu Beginn oder während eines Spieles dann wenigstens am Ende :(

Das Spiel im Ganzen hat mir aber dennoch viel Spass bereitet. Leider habe ich mir die Erdenwaffen viel zu lange aufbewahrt weil ich immer damit gerechnet habe das sich der Zeitpunkt zeigen wird bei dem man nicht mehr ohne die auskommen würde, doch leider Fehlanzeige. Dafür konnte ich am Ende der Supercomputer mit Granaten zu pflastern ^^ :mosh

Die wenigen Bugs die das Spiel hat sind nicht so gravierend als das sie den Spielspass dämpfen würden. Im Vergleich zu "Legend" ist es von der Programmierung her gut gelungen. Probleme bei der Kolisionsabfrage hat jedes Spiel mal irgendwo. Nervig war blos der Händlerbug den ich 2 oder 3 mal hatte. Aber was solls, schliesslich gibts ja sowas wie "Safe's"

Ich bin nicht wirklich eine Leseratte und das es vom Spiel mal 1 Buch und einen Film gab (fals ich das damals richtig vestannden habe) ist mir erst später aufgefallen als ich diverse Foren durchforstet habe. Die Geschichte war teils sehr Verworren was die Beziehung der einzelnen Figuren zueinander betrifft. Für meinen Geschmack war das Spiel ein bisschen zu Textlastig.

Anfangs war das Spiel für mich doch eher schwierig, für einen einzigen Wolf ging meine Gesammte Energie flöten und ständig dachte ich "Ich spiel auf normal und stell mich so sch*** an, mann muss ich ne Flasche sein". Das hat sich später wie erhofft gewenndet. Leider aber wieder zu stark. Wie in Two Worlds oder Oblivion wurde der Char "Imba" was nicht unbedingt schlecht ist, aber es nimmt dem Gesammten ein bisschen die Herausforderung. Ihr mögt jetzt denken, dann schalt halt eine Schwierigkeitsstuffe höher, aber ich bin einer der Spieler der ein Spiel einmal durchzockt und fertig. Leider lässt sich die Stufe auch nur zu Beginn einstellen und nicht danach.

Und was gibts als Belohnung ? natürlich, die Credits ^^

Also ich würde dem Spiel auf einer Skala von 1 - 10 sicherlich noch eine 8 aufdrücken und das ist schon verdammt gut :-) :kiss

:eek: P.S. Das Pferd lässt sich bis zum Computer am Ende mitnehmen -Gaul stehen lassen, Tor öffnen, Gaul holen, durchreiten-

TomTom
24.03.2008, 10:55
Hab gestern auch das Spiel beendet und mir alle "Enden" angesehen. Es ist wie bei den meisten Rollenspielen, das Ende ist lächerlich, weil wohl mal wieder die Zeit weglief. Die alternativen Enden werden von einer einzigen Entscheidung bestimmt..das ist aufgepropft, damit man damit werben kann, aber drei 08/15 Texteinblendungen sind für mich keine wirklichen Abschlüsse eines Rollenspiels..das hätten sich die Entwickler besser ganz schenken sollen. Wenn schon kein Abspann, dann wenigstens ein richtiges Bossmonster am Ende. Der Knallchargenmönch am Ende ist mit einem Schlag umgefallen und ich konnte ihn mit der Spezialattacke am Boden mit einem Schlag killen...sehr unbefriedigend genauso wie die 3 Enden. Irgendwie ist ja keines so wirklich gut, denn die Welt, die man bereist hat, wird durch jede Entscheidung massiv verändert..wozu war also der ganze Aufwasch gut? Damit nicht der ganze Planet ausgerottet, sondern "nur" neugestaltet wird?

Na ja, bis auf das Ende hat mir das Spiel ganz gut gefallen und es war angenehm lang von der Spieldauer her, auch wenn mir am Ende das Recylcen von bereits bereisten Gebieten inklusive neu gespawnter Gegner etwas auf die Nerven ging. Ansonsten war es aber von den Möglichkeiten und Gegenständen her eher abwechslungsarm (ich hatte glaube ich gerade mal 4 verschiedene Waffen im ganzen Spiel), es gibt keine Magie, sondern nur Nahkampf- und Fernkampfwaffen. Fernkampf habe ich nicht wirklich oft gemacht, weil das viel zu lange dauerte und für das coole Gewehr hatte ich am Ende gerade mal 230 Kugeln glaube ich. Da kamen eigentlich eh nur Armbrüste oder Bögen in Frage. Von daher war es ein reines Haudraufspiel ohne jegliche Taktik für mich.

Zum Abgrasen der Karten benötigte man sehr viel Geduld, da gerade am Anfang Geld und Hitpoints knapp sind und was mir von jeher gegen den Strich geht, ist dieser Mischmasch aus Deutsch und Englisch. Deutsche Texte lesen, währen einer auf Englisch sabbelt, hat bei mir noch nie dazu beigetragen, dass ich mich mit der Story groß anfreunden und ins Spiel eintauchen kann..habe das Spiel durch, ohne eigentlich so genau zu wissen, warum man manchmal von Mönchen oder den FRA-Soldaten angegriffen wurde und manchmal nicht (auch unabhängig von der jeweiligen "Verkleidung").

Auf der Habenseite verbucht das Spiel einige gut gemachte Quests, wo man nicht nur stumpf 10 Gegenstände zum NPC XYZ bringen muss. Auch wenn ich diese manchmal nur durch durchgehendes Speichern und Rücksetzen beenden konnte, denn obwohl das Spiel einen nicht linearen Verlauf stellenweise zulässt, ist man bei den Quests in ein enges Korsett geschnürt und wenn man nicht den von den Entwicklern vorgesehenen Wegen folgt, läuft man Gefahr, einen Queststopper zu erleben.

Die Graphik und vor allem die Auflösung bewegte sich ja eher auf Steinzeitniveau und hat trotzdem mit Schatten und Bloom genug Ressourcen gefressen. Der Sound war ok, aber auch hier weit vom Industriestandard entfernt, was die Soundqualität anbelangt. Alles in allem war Hard to be a God ein schöner Snack für zwischendurch, wird bei mir aber nicht für bleibende Erinnerungen sorgen. Von daher wäre ich auch nicht so scharf auf ein Addon...wenn dann eher ein Nachfolger, der ein zeitgemäßes Gewand bekommt und den Entwicklern genug Zeit lässt, die Knackpunkte des Spiels anzugehen. Ich habe allerdings keine Ahnung, ob sich das Spiel dafür gut genug verkauft hat. Nun beginnt für mich das Warten auf Mass Effect und bis dahin werde ich mir die Zeit mit dem Silverfall-Addon vertrösten. Man sieht sich in den dunklen Ecken der RPG-Forenwelt. ;)