andonai
10.02.2008, 16:32
Hallo zusammen,
habe das Wochenende mal dazu genutzt ein wenig zu mogeln...
hier das Ergebnis.
Also wenn ihr Eure Speicherstände verändern wollt, bzw. die Werte Eures Helden, dann geht das wie folg:
1. Geht in den Installationsordner von "Hard to be a god" ==> Profiles ==> Euer Profilname ==> Savegames und dann unter die Nummer des Spielstandes den ihr ändern wollt, beispielsweise "01"
2. Hier seht ihr nun eine datei wie beispielsweise 01_Imperial.mpak.
Dies wäre der Name der Karte auf der ihr euch gerade befindet.
ACHTUNG: Wenn ihr mehrere Karten unter Eurem Speicherstand habt, wie zb. 01_Imperial.mpak und 02_Dropout.mpak dann wählt die Karte aus, auf der ihr EUCH zum ZEITPUNKT der SPEICHERUNG befindet.
3. Die entsprechende mpak Datei mit einem Winzip oder Winrar entpacken, am Besten in einen externen Ordner.
4. Dann habt ihr folgenden Ordner "current map"
5 Ordner öffenen und nun seht ihr einen weiteren Ordner "entity_data"und andere Dateien (die aber nicht öffnen)
6. "entity_data" öffnen hier sind zwei Dateien die für uns interessante ist ent.xml
7. ent.xml öffnen mit einem editor (der normale von Windows reicht) Wordpad geht auch.
8. Was ihr nun seht sind alle Figuren die auf der Karte vorhanden sind, icl. ihrer Ausrüstung und ihrer Werte.
Irgendwo in dem Wust von Daten ist auch Euer Held versteckt...
9. Um Euren Helden schnell zu finden geht in Eurem Editor unter "BEARBEITEN"==> Suchen und gibt in das Wortfeld "hero" ein (ohne Anführungszeichen). in der Regel müsst ihr zwei mal auf Weitersuchen klicken bis ihr folgenden Eintrag seht:
<hero>
Alles was unter diesem Eintrag steht gehört zu Eurem Helden
10. Scrollt nun herunter bis ihr diesen Eintrag findet:
<params max_hp="570" max_ep="480" hp="569" ep="480" xp="8761" sp="2" sp2="6" damage="1" armour="1" lt_wpn="10" sw_wpn="9" hv_wpn="10" ds_wpn="5" dex="5" dip="12" sta="4" med="6" lt_wpn_add="0" sw_wpn_add="0" hv_wpn_add="0" ds_wpn_add="0" dex_add="0" dip_add="0" sta_add="0" med_add="0" money="324572" kills_points="0" />
Hier könnt ihr nun Eure Gesundheit , Erfahrungspunkte , Ausdauer, Skillpunkte usw. ändern, einfach den gewünschten Wert eingeben und wenn ihr fertig seid abspeichern!!!!
11. Nun müssen wir die entpackten Daten natürlich wieder verpacken, den Ordner "currentmap" mit dem Packprogramm auswählen und als Archiv verpacken
WICHTIG ist jedoch, dass ihr den Namen des Archivs in den Namen der KARTE ändert also beispielsweise "02_Dropout.zip" (ohne Anführungzeichen)
12. nun müsst ihr die nur noch die Endung des Archivs in mapk umbenen ==> die Warnung, dass die Datei dann nicht mehr zu benutzen ist, könnt ihr ignorieren.
==> nun soltet ihr die Datei 02_Dropout.mpak haben
13. Datei kopieren und wieder zurück in Spielverzeichnis von "Hard to be a God" wechseln unter Profiles ==> Euer Profilname ==> Savegames und dann unter die Ordnernummer aus der ihr Euer Savegame entpackt habt.
In meinem Beispiel war das 01
14. Die von Euch editierte Datei einfügen und die alte überschreiben.
(vorher vielleicht eine Sicherheitskopie der alten anlegen)
15. Spiel starten, Speicherstand laden und Spass haben
habe das Wochenende mal dazu genutzt ein wenig zu mogeln...
hier das Ergebnis.
Also wenn ihr Eure Speicherstände verändern wollt, bzw. die Werte Eures Helden, dann geht das wie folg:
1. Geht in den Installationsordner von "Hard to be a god" ==> Profiles ==> Euer Profilname ==> Savegames und dann unter die Nummer des Spielstandes den ihr ändern wollt, beispielsweise "01"
2. Hier seht ihr nun eine datei wie beispielsweise 01_Imperial.mpak.
Dies wäre der Name der Karte auf der ihr euch gerade befindet.
ACHTUNG: Wenn ihr mehrere Karten unter Eurem Speicherstand habt, wie zb. 01_Imperial.mpak und 02_Dropout.mpak dann wählt die Karte aus, auf der ihr EUCH zum ZEITPUNKT der SPEICHERUNG befindet.
3. Die entsprechende mpak Datei mit einem Winzip oder Winrar entpacken, am Besten in einen externen Ordner.
4. Dann habt ihr folgenden Ordner "current map"
5 Ordner öffenen und nun seht ihr einen weiteren Ordner "entity_data"und andere Dateien (die aber nicht öffnen)
6. "entity_data" öffnen hier sind zwei Dateien die für uns interessante ist ent.xml
7. ent.xml öffnen mit einem editor (der normale von Windows reicht) Wordpad geht auch.
8. Was ihr nun seht sind alle Figuren die auf der Karte vorhanden sind, icl. ihrer Ausrüstung und ihrer Werte.
Irgendwo in dem Wust von Daten ist auch Euer Held versteckt...
9. Um Euren Helden schnell zu finden geht in Eurem Editor unter "BEARBEITEN"==> Suchen und gibt in das Wortfeld "hero" ein (ohne Anführungszeichen). in der Regel müsst ihr zwei mal auf Weitersuchen klicken bis ihr folgenden Eintrag seht:
<hero>
Alles was unter diesem Eintrag steht gehört zu Eurem Helden
10. Scrollt nun herunter bis ihr diesen Eintrag findet:
<params max_hp="570" max_ep="480" hp="569" ep="480" xp="8761" sp="2" sp2="6" damage="1" armour="1" lt_wpn="10" sw_wpn="9" hv_wpn="10" ds_wpn="5" dex="5" dip="12" sta="4" med="6" lt_wpn_add="0" sw_wpn_add="0" hv_wpn_add="0" ds_wpn_add="0" dex_add="0" dip_add="0" sta_add="0" med_add="0" money="324572" kills_points="0" />
Hier könnt ihr nun Eure Gesundheit , Erfahrungspunkte , Ausdauer, Skillpunkte usw. ändern, einfach den gewünschten Wert eingeben und wenn ihr fertig seid abspeichern!!!!
11. Nun müssen wir die entpackten Daten natürlich wieder verpacken, den Ordner "currentmap" mit dem Packprogramm auswählen und als Archiv verpacken
WICHTIG ist jedoch, dass ihr den Namen des Archivs in den Namen der KARTE ändert also beispielsweise "02_Dropout.zip" (ohne Anführungzeichen)
12. nun müsst ihr die nur noch die Endung des Archivs in mapk umbenen ==> die Warnung, dass die Datei dann nicht mehr zu benutzen ist, könnt ihr ignorieren.
==> nun soltet ihr die Datei 02_Dropout.mpak haben
13. Datei kopieren und wieder zurück in Spielverzeichnis von "Hard to be a God" wechseln unter Profiles ==> Euer Profilname ==> Savegames und dann unter die Ordnernummer aus der ihr Euer Savegame entpackt habt.
In meinem Beispiel war das 01
14. Die von Euch editierte Datei einfügen und die alte überschreiben.
(vorher vielleicht eine Sicherheitskopie der alten anlegen)
15. Spiel starten, Speicherstand laden und Spass haben