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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Command & Conquer Tiberium



DonBilbo
18.12.2007, 21:37
Lange wurde es vermutet, die Gerüchteküchte brodelte und es wurde viel gemunkelt, nun ist es offiziell. Es wird einen neuen Shooter im Command & Conquer Universum geben, der den einfallsreichsten Namen überhaupt trägt: "Tiberium". :D

Anbei die offizielle Pressemeldung sowie ein High-Res Screenshot.

Pressemeldung:

Neues Spiel Tiberium kommt im Herbst 2008
EA entwickelt C&C Taktik-Shooter

Köln, 18. Dezember 2007 – Im Herbst 2008 kommen sowohl Fans der Command & Conquer Serie als auch Freunde von First-Person-Shootern auf Ihre Kosten. Electronic Arts entwickelt in Los Angeles mit Tiberium einen taktischen Shooter für PC, PlayStation 3 und Xbox360. Tiberium liefert harte taktische Gefechte in der verwüsteten Science Fiction Welt des Command & Conquer Universums.

In Tiberium wird der Spieler mithilfe der First-Person-Shooter Action tiefer in strategische Gefechte eintauchen, indem er multiple Truppen aus Infantrie-, Panzer- und Lufteinheiten kommandiert. Hierbei kann der Spieler seine Kämpfe sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus austragen.

„Nach zweieinhalbjähriger Entwicklungszeit ist es für uns sehr aufregend, dieses Spiel und seine reichhaltige Geschichte endlich zu enthüllen. Wir haben sehr viel Zeit in die Entwicklung der taktischen Shooter-Erfahrung gesteckt und so auch besonders innovative Waffen und Techniken hervorgebracht,“ so Chris Plummer, Executive Producer von Tiberium bei EA Los Angeles.

Der zerstörerische Kampf um die kristalline Ressource Tiberium hat durch den dritten Tiberiumkrieg seine Spuren in der einstigen Mittelmeerregion hinterlassen. Im letzten verbleibenden monumentalen Turm der Scrin laufen die Pläne für einen erneuten Einmarsch der außerirdischen Fraktion. Hier beginnt das Abenteuer für Battle Commander Ricardo Vega, der mithilfe einer Reihe von Elite-Einheiten versucht, die globale Katastrophe zu verhindern. Ausgestattet mit einem ausgefeilten Arsenal aus transformierbarem Waffensystem, zielsuchenden Raketen und Ionenkanonen, führt Vega seinen Kampf direkt an der Front.

Tiberium wird von EA Los Angeles für PC, Xbox360 und PlayStation 3 entwickelt und erscheint im Herbst 2008.

Weitere Informationen unter www.tiberium.com.

Das Spiel soll eine Mischung aus Rainbow Six, Ghost Recon: Advanced Warfighter und Battlefield werden und so möglichst viele FPS Spieler ansprechen, die nicht zu den Hardcore-CnC Fans zählen. Und das Spiel wird anders, als in manchen Gerüchten vermutet, nicht auf der CryEngine2 basieren. Eine Eigenentwicklung EA's soll hier zum Einsatz kommen.

BeerWulf
08.01.2008, 20:40
48 frische neue screens (http://www.pcgames.de/aid,626490/Rund_50_neue_Impressionen_zum_Command_und_Conquer-Shooter_Tiberium/?menu=browser&mode=article&page=1&order=POSITION&viewcnt=1&image_id=753330#top)...

DonBilbo
19.01.2008, 01:11
http://www.gametrailers.com/player/29781.html

Der erste Trailer. Zeigt noch keine ingame Szenen.

gandalfthewhite
19.01.2008, 10:19
Ich finde den Trailer richtig gut :)

Nur Schade das noch keine Ingame-Szenen drin vorkommen. Freu mich schon richtig auf das Game.


...,der den einfallsreichsten Namen überhaupt trägt: "Tiberium".
Definitiv sehr einfallsreich :P

BeerWulf
26.01.2008, 14:24
Ich finde den Trailer richtig gut :)

Nur Schade das noch keine Ingame-Szenen drin vorkommen. Freu mich schon richtig auf das Game.

Et voilá:

Erste InGame-Szenen (http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=4&sd=0&ch=1)
PS: ist noch das bunt zusammengewürfelte Rohmaterial, hier (http://www.gametrailers.com/player/29989.html) dürfte es im Laufe des Tages die editierten Szenen in der Zusammenfassung geben...

weitere Infos:


In Tiberium schlüpfen Sie unter anderem in die Rolle von GDI Field Commander Ricardo Vega. Die Geschichte spielt rund 11 Jahre nach Command & Conquer 3 Tiberium Wars und die Spezialeinheit, die Sie leiten, befindet sich in der roten Zone um den letzten Scrin-Turm zu bekämpfen.

BeerWulf
29.01.2008, 06:11
So, hier nochmal die schönen InGame-Szenen zusammengefasst und kompakter:

Exclusive Debut Gameplay Montage HD (http://www.gametrailers.com/player/30010.html)

BeerWulf
13.02.2008, 19:28
Dicke 5-Seiten-Preview (http://www.pcgames.de/aid,632110/Vorschau/Preview/Ego-Shooter/Tiberium/) auf PCGames...

Fazit:

Freuen Sie sich auf 2008: Squadsystem, wandelfähige Waffe, interessanter Mehrspielermodus und nicht zuletzt eine gehörige Portion Taktik versprechen, nach langer Shooter-Durststrecke sowohl Action- als auch Command & Conquer-Fans anzusprechen. Die Zeichen stehen gut, dass die Mischung gelingt. Schließlich sitzen C&C-Veteranen wie Mike Verdu (Produk*tionsleiter von C&C: Tiberium Wars) im eigenen Haus. Stolz präsentierten uns die Entwickler außerdem die Tiberium-Bibel. Dieses Buch beinhaltet alle wichtigen Informationen rund um das mysteriöse Mineral und half, Zusammenhänge richtig darzustellen. Auf Anfrage, ob dieses Buch verkäuflich sei, lachte Chris Plummer: "Vielleicht in ein paar Jahren."

BeerWulf
24.02.2008, 21:07
Es gibt wieder Neuigkeiten, diesmla wurde der Sound unter die Lupe genommen:


Im EA-Forum (http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=339774&tstart=0) werden derzeit Auszüge aus dem polnischen Magazin CD-Action heiß diskutiert. Die Kollegen aus unserem östlichen Nachbarland hatten nämlich die Möglichkeit, den Sound von Tiberium einmal näher unter die akustische Lupe zu nehmen. Kernstück der Audio-Erfahrung soll demnach ein System namens ASX (Adaptive Surround Experience) werden.

Für Tiberium wurde jedes Musikstück auf mehrere verschiedene Arten aufgenommen. So muss die Soundkulisse, um sich der derzeitgen Spielsituation anzupassen, nicht unbedingt den Track wechseln. Stattdessen werden einfach Passagen einer anderen Variante in das laufende Stück eingefügt.

Ebenso soll sich ein Mech anders anhören, wenn man direkt vor ihm steht und ihn anblickt, als wenn Sie die Soldaten zu seinen Füßen betrachten. Auch wenn die Unterschiede minimal sind: Tiberium wird dadurch etwas realistischer. Die Soundaufnahmen hat übrigens die Firma Skywalker Sound übernommen, die auch für Star Wars verantwortlich zeichnet.

Quelle (http://www.pcgames.de/aid,633470/News/Ego-Shooter/Anpassungsfaehiger_Sound_bei_Tiberium/)