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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mittelklasse/Tuning - erst lesen!



Crycatcher
02.12.2007, 14:37
Kein echter Tuning-Guide darf ohne den Tipp zur Festplatten-Defragmentierung beginnen. Die Auswirkungen machen sich zwar nur bei absoluten Schmutzfinken bemerkbar, die schon seit Jahren ihre Festplatte zumüllen, aber gerade bei wenig Arbeitsspeicher ein notwendiges Übel.LESEN (http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=87773)

Anwendungen, die viel RAM benötigen, zwingen Windows dazu, Daten in den sog. virtuellen Speicher auf Festplatte auszulagern. In der Standardeinstellung verwaltet Windows dessen Größe dann selbst - was theoretisch die Systemperformance ausbremst. Um wirklich auf Nummer sicher zu gehen, sollte man dem Betriebssystem eine feste Größe für die Auslagerungsdatei vorschreiben. ;)

Benutzerdefinierte Einstellung des virtuellen Arbeitsspeichers:

KLICK (http://www.windows-tweaks.info/html/virtualram.html)

Crycatcher
02.12.2007, 22:33
:gruebel Vorschlag zum Spiel-Einstieg:

Grafikeinstellung:
Antialiasing auf: 2x

Erweiterte Optionen:
- alle Einstellungen auf: Mittel

Objektqualität auf: Hoch

Postprocessing auf: Niedrig

Crycatcher
27.12.2007, 10:58
für etwas Leistungsschub:
Bewegungsunschärfe, braucht man - oder auch nicht?

- Optik wird gleichzeitig schärfer:

Ordner anpeilen:
EA-Crytek-Crysis-Game-Config-CVarGroups

Datei sys_spec_PostProcessing.cfg öffnen und alle Zeilen auf:

r_MotionBlur=0

Šŧùŗmƒà£қξ
01.01.2008, 17:42
Ich habe die Auslagerungsdatei jetzt einmal auf 1024 MB gestellt, aber ich glaube das es für Crysis zu wenig ist, da der Task-Manager, während ich Crysis spielte 1,09 GB bei der Auslagerungsdatei anzeigte. Das sind doch mehr als ich eingestellt habe oder? Auf wieviel muss ich die dann erhöhen?

sge4ever13
23.03.2008, 11:45
hab ich auch net so ganz geschnallt^^ aber das macht bestimmt nur so 10 % aus denke ich mal^^