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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mass Effect Teil 2



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Highflyer
28.11.2007, 13:16
Tja, da haben viele der treuen BioWare Fans noch nicht einmal den ersten Teil dieser Saga angefangen, da tröpfeln auch schon die ersten Informationen über den zweiten Teil aus den Weiten des Internets zu uns:



26.11.07

So now that the game is finished, I’m going full bore on the next Mass Effect novel. For those who are curious, it will be set after the first Mass Effect game, and it will help set the story for the ME2 game in the same way Revelation set up the story of the original game. I’ll see if I can sneak in a few more details about the story in my next update.

http://www.drewkarpyshyn.com/news.htm

Für alle die es nicht wissen: Drew Karpyhshyn ist der Autor und "Plot"-Schreiber für BioWare und Mass Effect. (Hatte damals auch bei KotoR mitgearbeitet)

Und auch im offiz. BioWare schießen die "Wish-Lists" (Wunschlisten) für den 2 Teil wie Pilze aus dem Boden:
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=601294&forum=104

http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=600902&forum=104

http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=602074&forum=104

Was bis jetzt mehrfach bestätigt wurde:

-Man soll "seinen Shepard" auf die nächsten Teile übertragen können. Wenn einem sein Charakter also ans Herz gewachsen ist, kann man ihn wohl in allen 3 Teilen steuern.

-Die Entscheidungen des 1. Teil haben direkte Auswirkungen auf den 2. Teil. (Na gut ist nicht wirklich überraschend und neu, bleibt aber dennoch die Frage, ob der 2. Teil dann Zugriff auf deine gespeicherten Daten der XBox nimmt oder ob man im 2. Teil bestimmt, wie der 1. Teil ausgegenagen ist.)

Jetzt wo also die ersten Aktivitäten auf Seiten BioWares zu finden sind, kann man nur hoffen, das EA jetzt auch mal langsam in Bewegung kommt. Die Engine ist fertig programmiert, der Plot wird geschrieben (oder ist vielleicht schon fertig) und man kann nur hoffen, dass bald die ersten Meldungen über die erste Programmierarbeit eintreffen.

Was würdet ihr verbessern, was verändern oder beibehalten? Was hat euch gefallen, was nicht? Werdet ihr euch definitiv den 2.Teil holen?

Auron555
28.11.2007, 13:54
1.Ruckler un Texturprobleme
2.Mehr Städte, weniger Mako-Fahrten
3.Mehr Abwechslungsreiche Quests
4.Mako-Steuerung verbessern
5.Hauptquest sollte mindestens doppelt so lang sein

Das reicht ja eigentlich auch schon. Gekauft isses jetzt schon ;)

Highflyer
28.11.2007, 14:13
1.Ruckler un Texturprobleme
2.Mehr Städte, weniger Mako-Fahrten
5.Hauptquest sollte mindestens doppelt so lang sein
Könnte ich nicht treffender auflisten. :A

Finde auch, dass man die "Uncharted Worlds" ruhig kleiner hätte halten können und dafür 1-2 größere Hauptplaneten mitintegrieren könnte. Auch ein paar Sätze mehr für die Hauptpersonen wäre angebracht gewesen. Jeder "Wachmann-Depp" bekommt einen Einzeiler. Die hätte man sich ruhig sparen können und besser den Hauptprotagonisten gegeben.

Modzilla
28.11.2007, 15:26
Ich finde ganz wichtig, die Haupt-Story Line sollte verdoppelt werden, mit etwa 10 Stunden für die Haupt Quest ist man ziemlich schnell durch.
20 Stunden würden mich zufriedener Stimmen.

Ansonsten wäre es ganz cool, wenn der Mako ein update spendiert bekommen würde und sich einfacher steuern liesse, ich möchte da nur mal auf den Warthog in Halo 3 hinweisen, oder den Mongoose die sich sehr einfach steuern lassen.
(Ja die ham kein Geschütz, ich weiss, dennoch kann man den Warthog Ansatz gut verwenden und eine Geschützvorrichtung anbringen ;) )

Ansonsten ganz wichtig mehr Planeten die man auch wirklich besuchen kann, denn diese Unerforschten Welten, naja sorry aber großartig was machen, kann man dort leider auch nicht.
Und so wirklich schön sehen die auch nicht auf.

An der Engine sollte auch ein wenig gefeilt werden, wenn die Textur mal 1-2sekunden zu spät kommt, kann das ruhig mal passieren, aber wenn die Textur, wie es leider oft vorkommt, 10 sekunden oder länger nicht geladen wird, sollte man dies doch bitte beheben.

Aber alles in allem freue ich mich auf den 2ten Teil und sehe der Sache optimistisch entgegen, dass diese kleinen "fehler" ausgemerzt werden und wir uns auf ein noch besseres Mass Effect freuen können, als das jetzt schon der Fall ist.

mfg Modzilla :)

DonnerAlexej
28.11.2007, 16:29
Sehe das genauso wie alle anderen hier. Man bräuchte nur die kleinen Fehler wegmachen und eine kleine Verschiebung machen statt 50 fast leere Planeten 5 Citadellen (größenvergleich). Ich weiß nicht. Der Mako lässt sich ganz gut steuern aber man sollte dem vielleicht neue Waffen dranbringen oder wenigstens ein zweites Fahrzeug in die Garage stellen denn es passen noch so viele Fahrzeuge in die Normandy.

Ich finde man sollte die Leute während des Kampfes nicht wechseln wie bei KoToR denn der Kampf ist auch so schon mit einem Charakter zu unübersichtlich und außerdem kann man seine Leute ganz gut befeligen und sie füren ihre Aktionen sofort durch und zögern nicht was ich seh zu schätzen weiß.

Achja und wie jemand schon aus dem anderen Forum geschrieben hat, sollte man die Preise der Ausrüstung etwas erhöhen weil ich zumindest momentan immer auf dem neusten Stand bei meiner Datei bin und habe die beste Ausrüstung für jeden Charakter.

ElCapitan87
28.11.2007, 16:47
Also ihr habt ja alles aufgelistet was ich auch gerne in Mass Effect 2 behoben sehen WILL. ;)

Aber das ihr euch wegen den nicht begebaren Planeten aufregt, naja es gibt halt viel mehr Gasplaneten oder viele auf denen Überdruck oder Hochdruck herrscht. Solche Planeten wie die Erde gibt es halt sehr sehr wenige.

Aber ihr habt recht, die Areale sind zu groß und die Städte wenn man sie so nennen darf, sind sehr klein.
Man sollte auf Planeten die man nicht begehn kann, riesige Raumstationen über dem Orbit machen, die man dann begehn kann. Das wäre ne gute Lösung oder etwa nicht ???

Auron555
28.11.2007, 16:59
Jo! Wie Bei Kotor 1 un 2 halt, man landet mim Schiff/dockt an einer Station an. Dort geht man dann in die Städte un holt sich Quests ab. Von DORT!!! fährt man dann von mir aus mim Mako aufen Planeten (BEIM 2. TEIL ABWECHSLUNGSREICHER BITTE ;)) un geht dort in Mienen und Basen rein (sowohl für Haupt und für Nebenquests).

Davon 10 Planeten, jede Stadt min.!! so groß wie die Citadelle, eher größer. Dann 50 Stunden Hauptquest, wenn man normal spielt, un nomma 20 Stunden (reicht) für Nebenquests. Un die Gebiete bissl größer. Wenn man im nachhinein drüber nachdenkt is ME eigentlich pissig klein, zumindest die Hauptquestgebiete....

Viel mehr bräuchte man net verbessern find ich... Größer, dh mehr Städte un größere "Dungeons", Abwechslungsreichtum bei den Nebenmissionen darf dabei natürlich net fehlen...

Wennse das machen, is mir scheiss egal ob die Texturen 5 sekunden nachladn... und das es ruckelt, obwohl man das schon verbessern sollte...

mmm, wenn ich drüber nachdenke, läuft mir die Sabber aus der Schnüss...

Lorion
28.11.2007, 17:39
Also die uncharted worlds als solches sollten schon bestehen bleiben, allerdings in geringerer Anzahl, dafür dann aber mehr erkundbare Planeten auf denen auch tatsächlich was zu sehen ist.

Also bspw. mehr Planeten von der Machart wie Virmire. Da hat mir das richtig Spass gebracht mit dem Mako an der Küste entlang zu fahren, zwischendurch aussteigen zu müssen um verschanzte Feinde zu bekämpfen usw..

Die Planeten insgesamt halt mit Leben füllen, so das auf nem erdähnlichen Planeten auch Viehzeugs unterwegs ist, Bäume und Büsche vorhanden sind usw..

Die Anzahl der frei erkundbaren Planeten drastisch reduzieren, dafür die Planetenoberflächen von der Grösse her verdoppeln und mit interessanten Orten füllen, so das eine Erkundung eben Sinn macht.

Auf den Planeten dann eben auch entsprechende Quests, die inhaltlich mehr bieten als in Gebäude XY zu gehen und dort alles zu töten.

Wenn das gegeben ist, es also Spass macht den Planeten zu erforschen, dann weg mit den ganzen Markierungen auf der Karte, denn wo ist bitte der Witz der "Planetenerkundung", wenn ich direkt nach der Landung genau weiss wo was interessantes zu finden ist.

Wie schon geschrieben wurde, die Hauptquest vom Umfang her verdoppeln, denn die war wirklich etwas sehr kurz.

Beim Kampfsystem würd ich mir wünschen das man den Gruppenmitgliedern auch einzeln Befehle geben kann, so das man sie also gezielt an bestimmten Punkten platzieren kann. Ansonsten find ich das Kampfsystem gut so.

In Punkto Items würd ich mir vor allem optisch mehr Abwechslung wünschen, vor allem bei den Rüstungen sollte es mehrere Modelle mit ähnlichen/identischen Werten geben, damit man eine Alternative hat wenn einem die eine Rüstungsart nicht gefällt, man aber trotzdem nicht auf die guten Werte verzichten möchte. Die Phönixrüstung ist am Anfang bspw. ne ziemlich gute Rüstung die ich extrem oft gefunden hab und besser als meine aktuelle Rüstung war, die ich aber partout nicht benutzt hab, da ich keinen Bock hatte mein Männekin in ner rosa Rüstung rumrennen zu lassen!

Ähnlich die Colossusrüstung. Definitiv die beste Rüstung zum Ende hin, optisch aber überhaupt nicht mein Ding, weswegen mein Level 53 Shephard nach wie vor mit der Mercenary VII rumrennt.

Die Itemverteilung als solches sollte auch weniger zufällig sein, denn nichts nervt mehr als wenn das Konto auf Maximum steht, man aber partout keine vernünftige Ausrüstung zu kaufen bekommt weil das Händlerangebot absolut zufällig bestimmt wird und immer nur Schrott im Angebot ist.

Die Items können dann meinetwegen auch entsprechend teuer sein (Toprüstung für 3-4 Millionen), aber sie sollten halt vorhanden sein.

In Punkto Quests dürfte es auch ruhig mehr Quests geben die wirkliche Konsequenzen haben und einen Teil der Geschichte dann komplett anders ablaufen lassen. 1-2 gabs ja, aber gewünscht hätte ich mir eine Vorgehensweise wie bei The Witcher, wo man oft Entscheidungen treffen musste, deren Auswirkungen sich dann erst viel später im Spiel gezeigt haben. Sowas sorgt für eine höhere Wiederspielbarkeit, denn bei Mass Effect siehts ja leider so aus, das es absolut egal ist wie ich mich das ganze Spiel über verhalte, wie das Spiel endet entscheidet sich in den letzten 5 Minuten.

Und als letztes sollte nen bisschen mehr Interaktion mit den NPCs der Gruppe möglich sein. Kam mir nen bisschen wenig vor.

Highflyer
28.11.2007, 20:17
Erstes kleines Update:

Bis jetzt war die Frage noch offen, inwiefern der 2 Teil Speicherstände des 1 Teil berücksichtigt. Einer der Designer (Chris L'Etoile) gibt eine kurze aber dafür umso nettere Antwort:


Just hold on to your favorite end-of-game save. ^_^


Quelle: http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=600434&forum=104

Ihr habt eine Konsequenz gezogen die euch nicht gefallen hat? Eine Waffe oder Rüstung die ihr unbedingt im nächsten Spiel sehen wollt?
Dann wird einem wohl nichts anderes übrig bleiben, als den 1 Teil zu zocken, umso alles für den 2 Teil vorzubereiten. :P

alceleniel
28.11.2007, 20:34
Man wird den 2. Teil sicher auch spielen können, ohne den ersten gespielt zu haben.

Was ich mir wünschen würde, wäre ein übersichtlicheres Inventar, besonders auch in den Geschäften. Da hat man überhaupt keinen Überblick mehr was man hat oder wie viel Platz noch vorhanden ist. Und ansonsten könnte die Itemverwaltung generell verbessert werden.

Blasphemy
28.11.2007, 21:04
Inventar-technisch würde es schon reichen, wenn ich für jedes Waffenupgrade nur höchstens 6 stck und jedes Munitions- und Rüstungsupgrade nur höchstens 3 vom gleichen Typ und lvl im inventar landen und der rest automatisch zu Universalgel bzw zasta verarbeitet würde.

Auron555
28.11.2007, 21:37
Mim Inventar hat Bioware generell Probleme. In Kotor 1 wars net prall, in Jade Empire gabs zwar kaum Sachen, aber selbst das war net so toll gelöst...

Animus
28.11.2007, 22:00
Was ich auch noch gerne sehen würde im 2. Teil:

Mehr Möglichkeiten das Spiel zu speichern. (Ist immer sehr ärgerlich gewesen, mehrere 100 KM erneut zurücklegen zu müssen, weil man das Zeitliche gesegnet aber ausnahmsweise mal nicht gespeichert hat und es auch kein Auto-Save gab (z.b. vor den coolen "Zwischensequenzen").

Talis Quarianer Flottille und weitere Informationen dazu (Eben das allgemeine Wissen über diese Spezies, ihre Sprache, Kultur, Schrift, Hoheitszeichen etc.)


Die Asari Heimatwelt und weitere Informationen dazu (Eben das allgemeine Wissen über diese Spezies, ihre Sprache, Kultur, Schrift, Hoheitszeichen etc.)


Die kroganische Heimatwelt und weitere Informationen dazu (Eben das allgemeine Wissen über diese Spezies, ihre Sprache, Kultur, Schrift, Hoheitszeichen etc.)

Die turianische Heimatwelt und weitere Informationen dazu (Eben das allgemeine Wissen über diese Spezies, ihre Sprache, Kultur, Schrift, Hoheitszeichen etc.)

Eine begehbare Erde

Das Hauptquartier der Allianz

Eine vollständig begehbare Normandy inkl. der Crewquartiere (Wo schlafen Ashley, Garrus und der Rest der Crew? Einzig Sheppard scheint ein Quartier zu haben, welches man aber nicht nutzen kann. Es kann doch nicht sein, dass sich alle nur in den Stase Kammern aufhalten wenn sie keinen Dienst haben - dafür ist das Schiff zu groß.)

Shuttles. Ich meine, die Menschheit verfügt über Überlichtgeschwindigkeits - Raumschiffe, partikelwaffen und Biotik aber das einzige was die Normandy an Bord hat, ist ein Fahrzeug? Keine Shuttles? Ist ein wenig unlogisch, wo doch ein Shuttle viel praktischer wäre.

Dynamische Tag & Nacht Übergänge

Mehr Interaktionen mit der Umgebung. (Wieso sieht Sheppard nicht wirklich aus dem Fenster wenn man die Option dafür bekommt? Wieso sieht man das Schiff keine Sonde abschießen wenn es einen Planeten erkundet etc.?)

Mehr Biotik Modifikationen

Die Möglichkeit seinen Charakter auch nach Spielstart noch optisch zu verändern (z.B. den Haarstil, Privatkleidung etc. - natürlich ohne das Gesicht zu verändern).

Mehr zu Tali & Liara (ich find die beiden extrem süß)! :D

Mehr Reaktionen bei z.B. Einschüchterung (Da soll ruhig schon mal ein NPC a'la "Ihre Einschüchterungsversuche können sie sich sparen" abblocken oder die Kommunikation ganz beenden etc. - nicht alle sollte man ohne weiteres einschüchtern / umschmeicheln können, Spectre oder nicht.)

Man sollte sich jederzeit hinlegen können um z.B. die Zielgenauigkeit des Scharfschützengewehrs zu erhöhen.

Wenn der Spieler etwas repariert, sollte man auch sehen wie Sheppard z.B. den Strom umleitet oder etwas aus der Tasche holt und einbaut bzw. sollte man generell sehen wie Sheppard mit der Umgebung interagiert anstatt das plötzlich etwas da ist.

Wenn man Mass Effect 2 startet sollte man die Option haben mit eine/r/m bestehende/n Sheppard zu spielen oder sich eine/n neue/n zu designen, aber dann auch eine andere Spezies nehmen können.

Kinder, Wettereffekte mit Auswirkung auf die Umgebung (und die eigene Ausrüstung) Tiere etc. alles was die Umwelt ein wenig belebt und noch interessanter macht.

Eine Screenshot Funktion (am besten eine die dann auch in ME1 genutzt werden kann).

Gotteshand
29.11.2007, 03:01
Dann 50 Stunden Hauptquest

lol übertreib nich ^^ wieviel Sprachsamples sollen noch auf die DVD ^^ 50 rofl nee das bissle zuuuu übertrieben, ich denke mal so 20- 25 sind realistisch und auch angenehm.

Kein bock immer mit verschiedenen chars 50 Std dranzuhängen. lol

dasMuh
29.11.2007, 08:56
Den meisten vorschlägen stimme ich 100% zu. Doch 50 Stunden sind doch gerade etwas viel......ein bischen RL sollte man schon noch haben :D

Aber ob man all die wünsche berücksichtigen kann ist fraglich. Ich weis zwar nicht wie gross ME ist, doch ab irgenteinem zeitpunkt wirt die DVD vom der kapazität her wohl oder übel an ihre grenzen stossen. Und das es jemals Xbox-spiele mit 2 discs geben wirt hallte ich für unwahrscheindlich.

Aber man weis ja nie :)

mfg

Ais55
29.11.2007, 09:08
Hallo!
... Und das es jemals Xbox-spiele mit 2 discs geben wirt hallte ich für unwahrscheindlich....Also ich habe erst unlängst Blue Dragon gespielt und da gibts 3 "Scheiben" für das Spiel.

Zum Topic:
Ihr habt hier schon so viele Wünsche aufgelistet, dass meine eigenen alle darin zu finden sind. Besonders wichtig wären mir
- weniger, dafür aber lebendigere begehbare Planetenoberflächen (vor allem mehr friedlichere Fauna)
- belebte Siedlungen
- übersichtlicheres Inventarsystem
- mehr "private" Möglichkeiten (wie z.B. die angesprochenen Kabinen auf dem Schiff) - z.B. Zivilkleidung, Kabine "einrichten" bzw. "dekorieren" können mit Beutestücken (vielleicht besondere Artefaktsammlung)
-Screenshot-Funktion
- abschaltbare Questmarker (falls man selber forschen will).

Liebe Grüße, Ais.

Vargo
29.11.2007, 09:19
Was mich sehr gestört hat ist folgende Frage: Wo sind die salarianischen, turianischen und kroganischen Weibchen? Von diesen Rassen gibt es nur die männliche Version, obwohl sie nicht monogeschlechtlich sind wie die Asari. Das hat sehr an der Atmosphäre genagt.

Ich würde gerne mal mit einer hübschen Kroganerin flirten! *hust*

mexican man
29.11.2007, 10:21
hübsche kroganerin????
also wenn die nur annähernd wie ein männlicher kroganer aussieht dan viel spaß:eek:

muss auch sagen das die meisten punkte die hier genannt wurden auch meine wünsche wiederspielgen.
was ich mir aber auf jedenfall für teil 2 wünsche ist das man einen großen wert darauf legt wenn ich habe überlebenlassen und wen nicht.
ich will nicht erleben das wrex auf einmal mit nem pflaster aufm kopf auftaucht "entschuldigung"sagt und alles beim alten ist.
auch der part mit ashley oder kaiden(jeh nachdem wenn ich gerettet habe)
sollte mehr ausgebaut werden.
z.b sollte ashley eine weiter romanze mit shepard haben oder kaiden kommt psysiche mit ashleys tot nichtmehr klar weil er sie liebte oder sowas...
das den charakteren noch mehr leben einhauchen...

das wäre dann mein hauptwunsch...und natürlich großere städte mit mehr leuten die man ansprehenkann....

edit alceleniel: hab einen Teil mal in spoilern gesetzt, nicht jeder hat das spiel durch ;)

dasMuh
29.11.2007, 10:41
Hallo!Also ich habe erst unlängst Blue Dragon gespielt und da gibts 3 "Scheiben" für das Spiel.


okee, ich nehm alles zurück :) .....hab nicht gewusst das BD so umfangreich ist.

mexican man
29.11.2007, 10:41
sorry:(
wollte nich spoilern.....

Animus
29.11.2007, 11:17
Hallo!Also ich habe erst unlängst Blue Dragon gespielt und da gibts 3 "Scheiben" für das Spiel.Selbst die sind in Zeiten von BlueRay & HD DVD nicht mehr notwendig! :)

JoeHamburg
29.11.2007, 13:03
Ein möglicher Tages- und Nachtwechsel der sich anhand der Systemeinstellung (Uhrzeit) „grob“ orientiert. So liegt es an mir, ob ich tagsüber oder nachts spiele. Das kann durch ja auch für manche Missionen Relevanz haben. So treffe ich bestimmt Charakter nur am Tage oder in der Nacht. Bzw. nachts muss ich im Dunklen mit eingeschränkten Lichtverhältnissen vorgehen …
Oder ein Planet, wo es riesige Aliens gibt. Sprich … die Gebäude vermitteln den Eindruck, dass der Spieler ein „Gulliver“ ist.
Planetenoberflächen, die frei begehbar bzw. befahr sind. Mit Hilfe von Koordinaten kann der Spieler neue Verstecke, Siedlungen, etc. aufstöbern

Simon Balthier
29.11.2007, 13:54
Hallo!Also ich habe erst unlängst Blue Dragon gespielt und da gibts 3 "Scheiben" für das Spiel.


Ja...wegen den ganzen Videosequenzen...Ausserdem kann man auf den DVDs nicht zu allen Orten reisen, sondern nur zu denen, die auch auf der DVD sind! ;)
Fänds schon etwas sehr arm, wenn ich immer DVDs jonglieren müsste, nur um schnell mal ein paar UCWs zu besuchen...

Lorion
29.11.2007, 14:05
Ja...wegen den ganzen Videosequenzen...Ausserdem kann man auf den DVDs nicht zu allen Orten reisen, sondern nur zu denen, die auch auf der DVD sind! ;)
Fänds schon etwas sehr arm, wenn ich immer DVDs jonglieren müsste, nur um schnell mal ein paar UCWs zu besuchen...
Na da wechsel ich aber lieber ab und an mal die DVD als auch bei Teil 2 wieder massig leere, langweilige Planeten zu haben!

Simon Balthier
29.11.2007, 14:58
Na da wechsel ich aber lieber ab und an mal die DVD als auch bei Teil 2 wieder massig leere, langweilige Planeten zu haben!

Wie wärs mit halb so vielen "leeren, langweiligen" Planeten und dafür ein Story Planet mehr?

Gutes Mittelding würd ich sagen...und auf jedenfall besser als DVDs jonglieren! :D

Lorion
29.11.2007, 15:32
Nö, denn dadurch ändert sich ja nichts an der insgesamt zu geringen Gesamtspielzeit und die Nebenquestplaneten bleiben gleich langweilig, nur das es dann eben weniger von gibt, was unterm Strich dann in Punkto Umfang sogar noch nen Rückschritt wäre.

Und rund 15 Stunden Spielzeit für die Hauptstory sind für nen RPG dann doch extrem mager. Lässt sich zwar auf gut 40-50 Stunden Spielzeit durch die Nebenquests aufplustern, richtig Spass machen davon aber tatsächlich nur die Hauptquests, da die Nebenquests auf den UCWs letztendlich nur aus minutenlangem rungegurke mit dem Mako und anschliessendem erschiessen von Gegner XY in den immer gleichen Gebäudekomplexen bestehen.

Beim ersten Teil kann ich da noch mehr oder minder wohlwollend drüber hinwegsehen, da ein Grossteil der Entwicklungszeit in die Engine geflossen ist, für Teil 2 steht das technische Grundgerüst nun aber und dementsprechend erwarte ich dann auch wesentlich mehr qualitativen Inhalt.

ElCapitan87
29.11.2007, 20:23
Was mich sehr gestört hat ist folgende Frage: Wo sind die salarianischen, turianischen und kroganischen Weibchen?

Zu deiner Frage, es gibt deshalb keine Salarianer Frauen zu sehen, weil die Rasse nur 90% aus Männern besteht.
:( (Arme Kerle)

Kroganer gibt es ja sowieso fast gar keine mehr und deshalb sind Weibchen auch sehr knapp, so denk ich mir das mal. ;)

Bei den Turianern weiß ich es nicht. Aber ich stelle mal eine Vermutung auf: Der Militärdienst ist vielleicht nur den männlichen Individuen gestattet. :confused:

Simon Balthier
29.11.2007, 23:26
Nö, denn dadurch ändert sich ja nichts an der insgesamt zu geringen Gesamtspielzeit und die Nebenquestplaneten bleiben gleich langweilig, nur das es dann eben weniger von gibt, was unterm Strich dann in Punkto Umfang sogar noch nen Rückschritt wäre.

Und rund 15 Stunden Spielzeit für die Hauptstory sind für nen RPG dann doch extrem mager. Lässt sich zwar auf gut 40-50 Stunden Spielzeit durch die Nebenquests aufplustern, richtig Spass machen davon aber tatsächlich nur die Hauptquests, da die Nebenquests auf den UCWs letztendlich nur aus minutenlangem rungegurke mit dem Mako und anschliessendem erschiessen von Gegner XY in den immer gleichen Gebäudekomplexen bestehen.

Beim ersten Teil kann ich da noch mehr oder minder wohlwollend drüber hinwegsehen, da ein Grossteil der Entwicklungszeit in die Engine geflossen ist, für Teil 2 steht das technische Grundgerüst nun aber und dementsprechend erwarte ich dann auch wesentlich mehr qualitativen Inhalt.

Deine Meinung...nicht meine...Die Story ist von der Länge her gut, wenn man dazu noch die Qualität betrachtet...Die Nebenquests AUF der Citadel sind auch genial geworden und manche auf UNCs(zB "The Negotiation"/2 Syndikatbosse erledigen) sind auch hervorzuheben...
Nur die "Missionen" um an die Medaillen, Rohstoffe, Asari Schriften, etc pp ranzukommen sind doch etwas sehr übertrieben...ich denke, wenn sie genau dieses Element kürzen oder sogar schneiden, dann würde aus ME2 ein verdammt gutes Spiel werden...
(Beim Mako stimme ich dir zu...weniger rumgegurke in dem Ding würde uns allen glaub ich gut tun...trotzdem immer noch besser als auf Pferden gegen Drachen oder Wölfe zu kämpfen ^^')

Mir haben die jetzt schon 65h und somit dritter Durchlauf mit erstem Char bisher jedenfalls so gut gefallen, dass ich ME als das beste "RPG" ansehe, dass ich je gespielt habe...

Lorion
30.11.2007, 00:36
Jeder wie er mag.

Mir ist nen RPG lieber bei dem ich erst nach 100 Stunden den Abspann sehe, als eins das ich 3 mal hintereinander spielen muss um auf ne vergleichbare Spielzeit zu kommen.

Denn spannend ist das alles nur beim ersten Mal spielen... beim zweiten Mal weiss ich genau wo was passiert, wo ich auf welchen Gegner treffe, wer der Bösewicht ist etc..

Und Mass Effect hat leider auch nicht so grundverschiedene Lösungsmöglichkeiten wie bspw. KotOR, wo nen zweites Mal durchspielen Sinn gemacht hat damit man auch das gute/böse Ende mal sieht. Denn effektiv ists doch völlig egal was ich mache. Ob ich nun alle Kolonisten töte oder rette, ob ich den einen oder anderen in den Tod schicke, ob ich die Königin töte oder nicht etc. ... wie das Spiel endet bestimme ich mit 2 Entscheidungen innerhalb der letzten 5-10 Minuten, alles was ich davor gemacht hab hat überhaupt keine Auswirkungen!!

Ais55
30.11.2007, 07:33
Hallo!
...Mir ist nen RPG lieber bei dem ich erst nach 100 Stunden den Abspann sehe, als eins das ich 3 mal hintereinander spielen muss um auf ne vergleichbare Spielzeit zu kommen...Da gebe ich Dir hunderprozentig recht! Und darum grase ich bei Mass Effect lieber alles bei einem Durchgang ab und lasse mir viel Zeit.


wie bspw. KotOR, wo nen zweites Mal durchspielen Sinn gemacht hat damit man auch das gute/böse Ende mal sieht. ..... wie das Spiel {Mass Effect} endet bestimme ich mit 2 Entscheidungen innerhalb der letzten 5-10 Minuten, ...!!Hier hast Du allerdings meiner Meinung nach eine falsche Erinnerung an KOTOR. Da konnte man doch auch mit der letzten großen Entscheidung auf dem Tempeldach aus einem Sith einen helle Strahle-Jedi machen. Um also beide Enden zu sehen brauchte man da nur einen Speicherstand vor der letzten Konfrontation zu haben und nur diese 2x spielen um beide Enden zu sehen.

Liebe Grüße, Ais.

Slapshot
30.11.2007, 08:07
Ich will schnellere Fahrstühle!!!
Mal ehrlich - Da reiisen die in dem Spiel mit ÜLG durchs ALL - Die Fahrstühle sind allerdings so langsam wie der Sessellift meiner Oma!

alceleniel
30.11.2007, 10:19
Ich will schnellere Fahrstühle!!!
Mal ehrlich - Da reiisen die in dem Spiel mit ÜLG durchs ALL - Die Fahrstühle sind allerdings so langsam wie der Sessellift meiner Oma!

Im Fahrstuhl wird das das nächste Gebiet geladen, deswegen dauern die Fahrstuhlfahrten halt so lang. Aber der auf der Normandy ist schon lächerlich ;) Warum gibt's eigentlich nach ganz unten keine Treppe? Oder sie stellen den Ausrüstungsoffizier mal eine Etage höhe.

tws
30.11.2007, 11:51
Ein paar dinge die ich mir für ME2 wünsche :)

-Lebendigere Umgebungen
Auf unerforschten Welten würde ich gern mal ein paar Seen, Bäume oder andere Objekte sehen. Außerdem sollten mehr gegenden auf der Citadel erforschbar sein. Ich höre immer der Mittelpunkt des Universums usw. hab aber dann diese Stadt in 10min einmal kommplett durchlaufen.

-2-3 Weitere Alien Rassen

-Beim Charakter Editor sollte es einem überlassen bleiben ob ich ein Mensch, Asari oder was anderes werden will...

-Ganz klar längeren Hauptplot

-Modifizierbarer Mako (auch Steuerung muss überarbeitet werden)
Upgrades für Waffen und Rüstung schön und gut. Aber ich würde auch gern an der Bordbewaffnung des Makos spielen.

-Steuerbare Normandy
Vielleicht ein paar Schlachten im Orbit. Aufgebaut zum Beispiel wie beim PS1 spiel "Colony Wars" (so hieß es doch oder?)

-Mehr Models für Waffen und Rüstungen.

Das wars erstmal, mit der Zeit fällt mir bestimmt auch noch mehr ein. :)

Simon Balthier
30.11.2007, 16:24
BTW...Chris l`Etoille, einer der Devs hat folgendes zu den UCW in ME gesagt:


UCWs were in many ways an experiment to see how we could add sandbox exploration content to the strengths of a traditional narrative-based BioWare game. It was intended to be light, fast wilderness content - the sort of thing that pads out the experience in MMORPGs (or, yes, Oblivion).

In terms of work effort - particularly from the level artists and facial animators - the sort of "city planet" people are suggesting seems closer in cost to a critical path world.

I can write plots all day (I actually had something like 50,000 words of dialogue and complex plots cut from the game back in '06 ). But my part's the easiest. Modeling a city on a next gen platform is time-intensive. Implementing the scripting to make intricate plots work is time-intensive. Tweaking all the facial animations in a detailed conversation - by hand, line by line - is time-intensive. Making sure it all works correctly is really time-intensive.

You may be willing to lose 10 UCW for 1 city world. But are you willing to lose Noveria or Feros for it? Or all the other UCWs? That's the sort of tradeoff you're looking at here. Modern games aren't simple or cheap to make. I really wish they were.

This isn't a joke, it's a serious question. Do you think we should scrap most or all the UCWs for one single, large "side-plot world?" Or keep the UCWs and have a 20% shorter crit path? Or just try to leverage what we can do better next time? It was our first throw at it, we've already got ideas to imporve.

I don't make decisions on these things, but if you state your opinion politely (with the knowledge of the real costs as explained above), I can at least bring it to the attention of those who do. I'm an agnostic about it - I can see the benefits and drawbacks of both points of view.

* JFYI, the amount of the voiceover for the codex is about equal to one of the "talky" side-plots you find on Citadel or a UCW. You wouldn't save any useful amount of space (or effort) by eliminating it.

Sped Pro
30.11.2007, 16:53
Ein paar dinge die ich mir für ME2 wünsche :)

-Lebendigere Umgebungen
Auf unerforschten Welten würde ich gern mal ein paar Seen, Bäume oder andere Objekte sehen. Außerdem sollten mehr gegenden auf der Citadel erforschbar sein. Ich höre immer der Mittelpunkt des Universums usw. hab aber dann diese Stadt in 10min einmal kommplett durchlaufen.

-Ganz klar längeren Hauptplot

-Modifizierbarer Mako (auch Steuerung muss überarbeitet werden)
Upgrades für Waffen und Rüstung schön und gut. Aber ich würde auch gern an der Bordbewaffnung des Makos spielen.

-Mehr Models für Waffen und Rüstungen.absolut deiner meinung


-2-3 Weitere Alien Rassendie baterianer kommen warscheinlich in me2 e vor und ansonsten sind es e schon 12 wenn mann die menschen ned mitzählt


-Beim Charakter Editor sollte es einem überlassen bleiben ob ich ein Mensch, Asari oder was anderes werden will...und wie willst dann dder erste MENSCHLICHE specter sein?


-Steuerbare Normandy
Vielleicht ein paar Schlachten im Orbit. Aufgebaut zum Beispiel wie beim PS1 spiel "Colony Wars" (so hieß es doch oder?)Du bist kein pilot, also könntest du es gar nicht, aber an ein geschütz gehen wie in KOTOR2, nur hald realistischer (war ja ned grad das besst aussehende in KOTOR2) wäre sicher cool.

Pakko
30.11.2007, 17:03
Du bist kein pilot, also könntest du es gar nicht, aber an ein geschütz gehen wie in KOTOR2, nur hald realistischer (war ja ned grad das besst aussehende in KOTOR2) wäre sicher cool.

Dann übernimmt man dabei eben die Rolle von Joker :D

Verbesserungen/Neuerungen für Teil 2:

- mehr Waffen Models
- mehr Rüstungs Models
- mehr Städte
- längere Spielzeit
- viele, abwechslungsreiche Nebenquests

Yo, das wars eigentlich soweit, BioWare wirds schon machen :cool:

tws
30.11.2007, 17:22
Wie Pakko sagt, man übernimmt einfach kurzerhand die Rolle von Joker.
So kann man wenigstens mal seine Grandiosen Flugkünste (mit denen er immer prahlt) Live begutachten... auch wenn man selbst das Zepter in die Hand nimmt :)

Hmm erster Menschlicher Specter, stimmt daran hatte ich gar nicht gedacht... ups (dennoch ein interessanter Gedanke als Elcor Shepard rumzulaufen :D)

Nja ein paar dinge noch.
-Bessere Balance... man man, gerade gegen Ende ist man einfach zu stark und die Geth sind nur noch Kanonenfutter.
-KI der Gegener, wirklich schlau agieren sie nämlich nicht. Meistens habe ich das Gefühl gehabt das die wie Berserker in meine Kuglen, Laser what ever... gelaufen sind oO

Und zum schluss mehr eine Bitte an Microsoft. Macht das System der X360 offener... und lasst die Programmierer teile des Spiels auf die Harddisk speichern. Es kann doch nicht sein das man teilweise 20-30sek warten muss um alle Textur Ebenen zu sehen. Da hat Sony ganz klar einen Vorteil, man siehe nur UT2008.

So Fröhliches Wochenende zusammen.

Skaader
30.11.2007, 22:09
also kann hier in vielen punkten nur zustimmen...ich wünsche mir:

längere hauptquest: also ich war da in 14 stunden durch, und ich hab echt lahm gespielt...20 stunden dürfens doch mindestens sein wenn nicht sogar 25...natürlich nicht künstlich in die länge gezogen.

mehr "rpg-missionen": die auf noveria, feros... waren allesamt shootersequenzen...ganz wenige rätsel, und fast garkeine dialoge (im vergleich zu früheren bioware spielen)...es wurde nur geballert und mal ein schlater gedrückt... ich vermisse missionen die man alleine durch geschicktes reden, diplomatie etc. löst.

weniger mako: das ding hat mich echt gestört...die ewige geth ballerei mit der schwammigen steuerung...ich möchte ein rpg und kein need for speed mit kanone.

schönere welten: also vom "leveldesign" war ich schon ein klein wenig enttäuscht...die citadel sieht grandios aus, ebenso virmire.... noveria, feros ilos und die zahlreichen ucw's waren aber echt grottig... noveria ging noch aber es sind immer langweilige einöde... ich hab von futuristischen städten, exotischen aliendörfern etc. geträumt, aber es gab immer nur einöden...einzig die citadel und virmire haben mich da entschädigt. größer könnten die städte natürlich auch sein

ansonsten ist mass effect natürlich ein super spiel was auch zu meinen favourites zählt... ich erhoffe mir ansonsten einfach eine erweiterung der story und des universums.... neue rassen, neues hintergrundwissen, neue überraschungen.

Lorion
01.12.2007, 00:23
BTW...Chris l`Etoille, einer der Devs hat folgendes zu den UCW in ME gesagt:

In terms of work effort - particularly from the level artists and facial animators - the sort of "city planet" people are suggesting seems closer in cost to a critical path world.
...
Tweaking all the facial animations in a detailed conversation - by hand, line by line - is time-intensive.
Wobei ich da der Meinung bin das man nicht für jeden popligen NPC nen "close up" während des Gesprächs braucht.

Bei quasi allen Nebenquest-NPCs würds total reichen wenn die Kamera einfach zur Seite schwenken würde um beide Gesprächspartner zu zeigen, ohne aber ins Detail zu gehen.

Da könnte man sich also die komplette Zeit sparen die normal fürs programmieren der Mimik und 100%ige Lippensynchronität draufgehen würde und laut der Aussage des Devs. wär das ja ne Menge.

Denn von nen paar schönen, zusätzlichen Quests hab ich wesentlich mehr als von ner Nahaufnahme des Gesichts.

Highflyer
04.12.2007, 16:46
Also je öfter ich Statements von verschiedenen Designern und Programmierern höre, umso schwerer fällt es mir zu glauben, dass diese Leute jemals so gute Spiele entwickeln konnten. :mad:



You may be willing to lose 10 UCW for 1 city world. But are you willing to lose Noveria or Feros for it? Or all the other UCWs?

Niemand will Main-Quests-Planeten entfernen, aber ein gut designter Planet (Architekur/Geschichte etc.) mit verschiedenen Side-Quests ist meiner Meinung 20 UCWs wert.

Oh schau: Das 8 Mal, dass ich auf einem trostlosen (praktisch keine Flora und Fauna!) Planeten mit dem MAKO lande um Piratenbasen auszuhebeln und dämliche Artefakte zu sammeln, welche wiederum total unwichtige (im Vergleich zur Rettung der Galaxis :rolleyes: ) Side-Quests öffnen. Und weil der gute Saren so eine duldige Person ist, nehme ich mir natürlich die Zeit um in dem letzten Winkel der bekannten Galaxis nach verlorengeganen Personen oder Sachgegenstände zu suchen.

KotoR hat es vorgemacht: Weniger ist meistens mehr.



Wobei ich da der Meinung bin das man nicht für jeden popligen NPC nen "close up" während des Gesprächs braucht.

Nicht nur das, nein, selbst der allerletzte Wachmann bekommt sein eigenes Sprüchlein, während zur gleichen Zeit 50.000 Wörter für Side-Quests und Hauptcharaktere gestrichen werden. Unfassbar!


Modeling a city on a next gen platform is time-intensive.

3 1/2 JAHRE! Mehr sage ich zu dem Thema mal lieber nicht.
Aber vielleicht macht EA da jetzt auch mal ein bisschen mehr Druck...



It was our first throw at it, we've already got ideas to imporve.

Das merkt man. :D

@ Skaader:
Sehr gut zusammengefasst! Meine Hochachtung!

alceleniel
04.12.2007, 17:40
Oh schau: Das 8 Mal, dass ich auf einem trostlosen (praktisch keine Flora und Fauna!) Planeten mit dem MAKO lande um Piratenbasen auszuhebeln und dämliche Artefakte zu sammeln, welche wiederum total unwichtige (im Vergleich zur Rettung der Galaxis :rolleyes: ) Side-Quests öffnen. Und weil der gute Saren so eine duldige Person ist, nehme ich mir natürlich die Zeit um in dem letzten Winkel der bekannten Galaxis nach verlorengeganen Personen oder Sachgegenstände zu suchen.


Genau das macht aber ein Rollenspiel aus. Wenn du danach gehst dürfte es gar keine Nebenquests geben. Ob sie nun interessanter gestaltet sein sollten lässt sich freilich streiten.

Highflyer
04.12.2007, 20:21
Genau das macht aber ein Rollenspiel aus. Wenn du danach gehst dürfte es gar keine Nebenquests geben. Ob sie nun interessanter gestaltet sein sollten lässt sich freilich streiten.


Oh werte alceleniel, dann haben wir aber eine ganz andere Definition von einem Rollenspiel. Ich kenne zumindestens keine, in dem steht: "Die Spielwelt muss so groß/begehbar wie möglich und mit Aufgaben vollgestopft sein".
(Wenn dem so wäre, könnte man auch Assassins Creed als RPG bezeichnen ^^)

Ein Rollenspiel hebt sich von anderen Genres doch vorallem durch eine gute Geschichte, interessante Chraktere und dichte Atmosphäre hervor. (Ich denke darauf können wir uns doch einigen, oder?) Um diese Ziele zu erreichen kann man sicherlich viele Wege gehen, aber Routine gehört doch nun wirklich nicht dazu....

alceleniel
04.12.2007, 20:57
Ich habe auch nicht behauptet, dass das die einzige oder gar wichtigste Definition eines Rollenspiels ist. Aber Nebenquests gehörten mMn einfach dazu.

Zeili
04.12.2007, 21:19
also ich weiß nicht was ihr habt ich find die sidequests ganz gut gemacht und wie mein vorredner schon gesagt hat es gehört einfach zu einem rollenspiel dazu

DonnerAlexej
04.12.2007, 22:20
Ein Rollenspiel hebt sich von anderen Genres doch vorallem durch eine gute Geschichte, interessante Chraktere und dichte Atmosphäre hervor. (Ich denke darauf können wir uns doch einigen, oder?) Um diese Ziele zu erreichen kann man sicherlich viele Wege gehen, aber Routine gehört doch nun wirklich nicht dazu....

So ganz unrecht hast du damit überhaupt nicht aber genau nur diese Merkmale haben japanische Rollenspiele nunmal gegenüber amerikanischen.
Und wir wollen ja auch dass es ein amerikanisches bleibt oder?
Genauso wie Oblivion nur dass ME natürlich genau anders ist in dem Punkt Qualität und Umfang sind genau vertauscht.

Ich freu mich schon total auf Lost Odyssey! :)

Animus
04.12.2007, 23:00
So ganz unrecht hast du damit überhaupt nicht aber genau nur diese Merkmale haben japanische Rollenspiele nunmal gegenüber amerikanischen.
Und wir wollen ja auch dass es ein amerikanisches bleibt oder?
Genauso wie Oblivion nur dass ME natürlich genau anders ist in dem Punkt Qualität und Umfang sind genau vertauscht.

Ich freu mich schon total auf Lost Odyssey! :)Ich finde, gerade für ein amerikanisches Rollenspiel hat ME erstaunlich viel Atmosphäre, eine ebenso erstaunlich gute Geschichte und interessante Charaktere, die viel Potenzial haben! :)

Highflyer
05.12.2007, 21:59
Aber Nebenquests gehörten mMn einfach dazu.

Natürlich gehören Sidequest dazu und in ME sind sie (mal wieder) sehr gut geworden, doch unterbrechen sie mir in diesem Fall zu sehr den "roten Faden" der Hauptgeschichte.
Da hat man einen Superbösewicht als Gegner und man nimmt sich die Zeit nach Steinen/Mineralien zu suchen? Oder Verwandte in ganz anderen Systemen zu suchen?
In KotoR ging es doch auch: Man kommt auf einen neuen Planeten an und auf dem gleichen Planeten entwickeln sich dann die Sidequests. Ohne störendes hin und her zwischen Planeten, Clusters und Raumschiffen. Was uns eigendlich wieder zu den UCWs führt = Warum wurde soviel Zeit und Ressourcen (auch Text) in die Gestaltung von trostlosen Umgebungen gepumpt, um eben doch nur die gleichen Basen und Gegner auszuschalten? Für mich als Protagonist ergibt es doch gar kein Sinn, (mehr oder weniger) ziellos in der Galaxis rumzuschwirren, während sich echte Konflikte in ganz anderen Regionen zutragen.

Das hat mich eben auch an Oblivion gestört: Da gibt es überall Dungeons und Tore, aber die sind nicht nur in Wäldern und Bergen versteckt, sondern wenn man sie erstmal durchquert hat, auch noch fast identisch. Und was kriegt man als Belohnung: Ein Zauberstäbchen, ein bisschen Gold und ein +1 Stärke Trank, ohne dabei auch nur eine wirklich interessante (es muss ja noch nicht mal Teil der Mainquest sein) Geschichte erzählt bekommen zu haben.

Spiele wie Kotor oder Fahrenheit sind mir da immer noch am liebsten:
Die Spielewelt passt sich der Geschichte an und nicht andersrum.

Ist aber nur meine persönliche Meinung. :P :D



So ganz unrecht hast du damit überhaupt nicht aber genau nur diese Merkmale haben japanische Rollenspiele nunmal gegenüber amerikanischen.

Merke ich auch gerade. Bis jetzt habe ich nur einen einzigen Final Fantasy Teil gezockt (VIII war es...glaub ich zumindestens), aber der haftet mir bis heute im Gedächtnis. (Da ging es um diese Söldnerschule, einer angeblich bösen Hexen und die weibliche Begleiterin hieß glaub ich Riona...oder so)

P.S.: Komisch, an die Namen der Spieleschönheiten erinnert man sich doch am ehesten...:D

Master Chief
06.12.2007, 16:34
Natürlich gehören Sidequest dazu und in ME sind sie (mal wieder) sehr gut geworden, doch unterbrechen sie mir in diesem Fall zu sehr den "roten Faden" der Hauptgeschichte.
Da hat man einen Superbösewicht als Gegner und man nimmt sich die Zeit nach Steinen/Mineralien zu suchen? Oder Verwandte in ganz anderen Systemen zu suchen?
In KotoR ging es doch auch: Man kommt auf einen neuen Planeten an und auf dem gleichen Planeten entwickeln sich dann die Sidequests. Ohne störendes hin und her zwischen Planeten, Clusters und Raumschiffen. Was uns eigendlich wieder zu den UCWs führt = Warum wurde soviel Zeit und Ressourcen (auch Text) in die Gestaltung von trostlosen Umgebungen gepumpt, um eben doch nur die gleichen Basen und Gegner auszuschalten? Für mich als Protagonist ergibt es doch gar kein Sinn, (mehr oder weniger) ziellos in der Galaxis rumzuschwirren, während sich echte Konflikte in ganz anderen Regionen zutragen.

Das hat mich eben auch an Oblivion gestört: Da gibt es überall Dungeons und Tore, aber die sind nicht nur in Wäldern und Bergen versteckt, sondern wenn man sie erstmal durchquert hat, auch noch fast identisch. Und was kriegt man als Belohnung: Ein Zauberstäbchen, ein bisschen Gold und ein +1 Stärke Trank, ohne dabei auch nur eine wirklich interessante (es muss ja noch nicht mal Teil der Mainquest sein) Geschichte erzählt bekommen zu haben.

Spiele wie Kotor oder Fahrenheit sind mir da immer noch am liebsten:
Die Spielewelt passt sich der Geschichte an und nicht andersrum.

Ist aber nur meine persönliche Meinung. :P :D


Merke ich auch gerade. Bis jetzt habe ich nur einen einzigen Final Fantasy Teil gezockt (VIII war es...glaub ich zumindestens), aber der haftet mir bis heute im Gedächtnis. (Da ging es um diese Söldnerschule, einer angeblich bösen Hexen und die weibliche Begleiterin hieß glaub ich Riona...oder so)

P.S.: Komisch, an die Namen der Spieleschönheiten erinnert man sich doch am ehesten...:D

Tja da finde ich aber die suche 10 Protheaner OSD missionen aber auch recht arm! Denn dafür gibts nur Erfahrungspunkte! Da wäre mehr drin gewesen!

Angroth
06.12.2007, 21:33
da man den titel auch ein bisschen anders auslegen kann, wage ich jetzt einfach mal, das gespräch in eine andere richtung zu lenken :D
wenn ihr noch nicht durchgespielt habt, solltet ihr meine ideen besser nicht lesen, sonst nehme ich euch noch etwas von der handlung vorweg ...




ich habe mir nach zweifachem durchspielen (beide male vorbildlich, ich kann irgendwie nicht böse sein, versuche es aber jetzt im dritten anlauf) einige gedanken dazu gemacht, was für auswirkungen die ereignisse in mass effect auf die citadel völker und die zukunft des völkerbundes haben könnte.
gehen wir jetzt mal nicht davon aus, dass es zu einem typischen "ich habe alles vergessen" kommt - das wäre allein aufgrund der tragweite der ganzen entscheidungen die man getroffen hat, nicht möglich - und die menschen einen platz im rat bekommen. ich weiß nicht, ob das als renegade ebenfalls so ist, da in dem fall ja der rat ... äh ... geopfert wird *g*
auf jeden fall wäre für mich denkbar, dass die anderen völker trotz des opfers der menschen im kampf um die citadel eher skeptisch gegenüber der ratssitzeinnahme stehen.
ich könnte mir vorstellen, dass einige völker (insbesondere die volus, und damit auch die turianer) sich langfristig gegen diese nachvollziehbare aber trotzdem überhastete entscheidung auflehnen. meiner ansicht nach könnte es also zum bürgerkrieg kommen.
das würde zudem die dramatik steigern, da die völker uneins sind und den reapern gegenüber nicht viel widerstand leisten könnten, falls sie einen weg aus dem orkusnebel finden.
meiner ansicht nach werden die reaper zum ende des zweiten teils einen weg gefunden haben, die milchstraße zu erreichen, und erst im dritten teil wieder als hauptfeinde auftauchen, während man im zweiten versucht, die völker wieder unter ein banner zu bringen (was als mensch natürlich nicht gerade leicht sein dürfte).
weiterhin wäre es in meinen augen ziemlich nett, wenn die rachni am gipfel der eskalationen mit den reapern (also dann im dritten teil) wieder auftauchen, um die citadel völker zu unterstützen. das wäre allerdings ziemlich unmöglich, immerhin tötet man die königin als bösewicht ja ... ^^
wäre aber rein dramaturgisch ziemlich hart - das volk das versuchte, die citadel völker zu vernichten, eilt ihnen geläutert in der zeit größter not zu hilfe. an heroismus kaum zu überbieten.
ok ... dem renegade ende nach passt meine theorie vom bürgerkrieg ja sogar noch viel besser :>

Animus
08.12.2007, 15:03
Spiele wie Kotor oder Fahrenheit sind mir da immer noch am liebsten:
Die Spielewelt passt sich der Geschichte an und nicht andersrum.

Ist aber nur meine persönliche Meinung. :P :DKotor hab ich - mangels Interesse an Star Wars - nie gespielt. Fahrenheit würde ich aber nicht unbedingt als Spiel bezeichnen wollen - es ist mehr eine Art eingabengestützter Film am Computer den man (vor allem je weiter man kommt) nur noch dadurch weiterlaufen lässt, dass man die eingeblendetenTasten drückt. :(

Die Story ist großartig erzählt (vom Ende mal abgesehen, dass fast wie eine 1:1 Kopie aus Matrix wirkt). Die Dramaturgie beherrscht Quantic Dream allerdings ausgesprochen gut! :)

EicKeL
08.12.2007, 21:58
also als verbesserung würde ich es sehen wenn man mehr verschiedene Waffen-Modifikation zur verfügung hätte, und die auhc mehr Geld kosten da man nachner bestimmten Zeit mehr GEld hat, als das man das ausgeben kann...

es sollte mehr Waffen gebe, die mach auch durch Skills aufwerten kann ( wie beiRatchet and CLank)

Animus
08.12.2007, 22:35
Ich würde es begrüßen wenn man die Veränderungen an der Waffe, der Panzerung etc. auch sehen würde! :)

ElCapitan87
09.12.2007, 14:45
Ich würde es begrüßen wenn man die Veränderungen an der Waffe, der Panzerung etc. auch sehen würde! :)

Ja aber mal ehrlich den Schild sieht man ja eh net an der Rüstung, aber an den Waffen das würde gut aussehen, ja da haste recht Animus. :A

Animus
09.12.2007, 15:27
Was mir auch fehlt:
Ich hätte es gerne gesehen wenn man nicht nur Allianz Gegenstände nutzen könnte, sondern gerade als Spectre auch Waffen / Rüstungen / Mods etc. der Asari / Turianer / Kroganer / Quarianer die dann eben auch ganz anders aussehen (irgendwie scheinen alle Hersteller keinen Unterschied bei ihren Waffendesigns zu machen) etc.
Es wäre auch schön wenn man die ausgeschalteten Gegner loot'en könnte um z.B. an Schildmods zu kommen oder die eigene Rüstung aufzuwerten.
Oft ist es so, dass man einen Auftrag von der 5. Flotte bekommt und sich bereits bei der Missionsbeschreibung entscheidet, ob man gleich die Waffe ziehen muss wenn man auf dem Planeten gelandet ist oder nicht. Ich fände es besser wenn sich das erst auf dem Planeten entscheiden würde, so das man wirklich selbst entscheiden kann, ob man sich durchballern will oder ob man alles auf diplomatischem Wege lösen möchte.
Hätte auch gerne mal die Originalsprache von einigen Außerirdischen gehört - offenbar sprechen alle Spezies die Sprache der Menschen oder verfügen über einen Universalübersetzer.
Würde es auch gerne sehen wenn man sehen würde wie Sheppard nach etwas greift oder etwas einbaut anstatt das etwas plötzlich erscheint bzw. verschwindet - so kleine Details eben.
Die Mimiken funktionieren manchmal noch nicht so ganz wie sie sollen - da muss noch Feintuning betrieben werden denn die wirken teilweise noch zu emotionslos bzw. passen die auch teilweise nicht so ganz zu dem was gesagt wird.

alceleniel
09.12.2007, 15:31
Oft ist es so, dass man einen Auftrag von der 5. Flotte bekommt und sich bereits bei der Missionsbeschreibung entscheidet, ob man gleich die Waffe ziehen muss wenn man auf dem Planeten gelandet ist oder nicht. Ich fände es besser wenn sich das erst auf dem Planeten entscheiden würde, so das man wirklich selbst entscheiden kann, ob man sich durchballern will oder ob man alles auf diplomatischem Wege lösen möchte.[/LIST]

Bei den Quests, die ich bis jetzt hatte ging das eigentlich. Ich hab immer zwar immer bei der Annahme die obere Möglichkeit genommen, aber am Zielort hatte ich dann oft die Wahl, ob ich denjenigen überrede aufzugeben oder doch lieber umniete.

Animus
09.12.2007, 15:43
Bei den Quests, die ich bis jetzt hatte ging das eigentlich. Ich hab immer zwar immer bei der Annahme die obere Möglichkeit genommen, aber am Zielort hatte ich dann oft die Wahl, ob ich denjenigen überrede aufzugeben oder doch lieber umniete.Sehr oft (zu oft für meinen Geschmack) ist aber ein "Ich werde mich darum kümmern" für das Spiel gleichbedeutend mit "KI auf Action einstellen, damit sie den Spieler angreift" und eben das finde ich schade. Ich möchte erst wenn ich auf die Schlüsselfiguren der Sidequest stoße entscheiden, ob ich sie niedermähe oder "bewusstlos quatsche"! :D

Shepard83
10.12.2007, 13:51
Am besten soll ME 2 den ersten Teil als bestes Spiel aller Zeiten ablösen... das reicht mir schon:D

Auron555
10.12.2007, 14:09
Für die dies intressiert, sollte eigentlioch jeder hier sein. Kotor 3 soll 2009 kommen un von Obsidian entwickelt werden (Kotor2). Zeitgleich wird wohl das neue Star Wars MMO, dass von Bioware entwickelt wird. (wenn es denn wirklich en MMo ist ^^)

Plattformen für Kotor3 wurden noch nicht genannt, ich gehe aber mal stark von nem 360-only Spiel aus, ich kann mich aber auch irren ;)

Shepard83
10.12.2007, 14:17
Für die dies intressiert, sollte eigentlioch jeder hier sein. Kotor 3 soll 2009 kommen un von Obsidian entwickelt werden (Kotor2). Zeitgleich wird wohl das neue Star Wars MMO, dass von Bioware entwickelt wird. (wenn es denn wirklich en MMo ist ^^)

Plattformen für Kotor3 wurden noch nicht genannt, ich gehe aber mal stark von nem 360-only Spiel aus, ich kann mich aber auch irren ;)

sagt wer???

tws
11.12.2007, 11:18
Mal etwas anderes. Abgesehen von den ganzen überarbeitungen und so weiter. Hier mal das wichtigste an Mass Effect. Wie glaubt ihr das die Story fortgeführt wird / wie erhofft ihr es euch / was wünscht ihr euch?
Ich für meinen Teil hoffe das es so ungefähr gemacht wird :)

-Die Geschichte beginnt nicht direkt nach Teil 1 sondern vielleicht 1-2 Jahre Später. So könnte man probleme mit dem Jeweiligen Ende des Vogängers umgehen ( bspw. Rat tot die Menschen schaffen es nicht alleine die Galaxie zu führen und gründen einen neuen Rat aber mit stärkeren Menschlichen Einfluss.. oder halt es bleibt bestehen wie es nach dem "guten" Ende ist).

-Die Reaper(?) werden evt. erst gegen Ende eine tragende Rolle spielen, ähnlich wie im ersten Teil. Auch die Geth rücken erstmal etwas in den Hintergrund.

-Die Baterianer werden eine entscheidene Rolle spielen, so das es erst mal dieser Konflikt durchlaufen wird... Allianz im Krieg mit ihnen.

-Ähnlich ergeht es mit den Rachni. Entweder stellen sie sich als mächtige Verbündete herraus (je nach wahl auf Noveria), vorallem gegen die Reaper(?) oder wir sehen sie gar nicht mehr.

-Der Shadow Broker bekommt ebenfalls eine sichtbare Rolle, er versorgt die beiden bekriegenden Partein (Allianz und Baterianer) mit Taktischen Informationen um evt. eigene Ziele zu verfolgen... (rückkehr der Reaper/ist er sogar einer?) Als Finaler Boss würde er sich auch gut machen.

-Neue Schauplätze neben den alten würden in meiner Geschichte sein:
Die Erde (angriff der Baterianer droht dort)
Ein Quarianer Heimatschiff (Talis Vater als weitere neue Rolle)
Der Mars (Finale in den alten Ruinen)
Jump Zero (alleine weil ich's mal sehen will)
Rachni Heimatwelt (nur wenn man sich richtig Entschieden hat in Teil 1)

Leider hab ich auch schon einen gewissen Storyverlauf im Kopf aber diesen aufzuschreiben würde hier den Rahmen sprengen :D

Das waren mal ein paar Gedankengänge von mir. Lasst eurer Kreativen Ader freien lauf und schreibt einfach mal was ihr euch so vorstellt.

DonnerAlexej
11.12.2007, 16:05
Viele Dinge davon finde ich sehr interessant bis auf das mit den Rachni.
Sie könnten zwar eine gute Rolle spielen aber ihren Planeten will ich nicht unbedingt sehen.

Zum anderen würde ich mir wünschen, dass selbst die restlich übergebliebenen Geth die Gefahr der Reaper sehen vor allem weil viele von ihnnen durch Saren das schon wussten und eine eigene wichtige Streitmacht aufbauen.

Also ein Krieg mir 4 großen Armeen:
1.New council
2.Batarianer mit anderen Söldnern
3.Geth
4.Reaper (stärkste Streimacht)

Der Endboss sollte dann ein besonders starker Reaper sein.

tws
11.12.2007, 16:40
Einen Reaper als Endboss zu nehmen halt ich für Taktisch Unklug, ein besonders mächtiger dieser Art würde sich eher als Cliffhanger eignen.
z.B. Endboss sackt zu boden, schafft es aber dennoch ein Signal zu senden welches die Reaper weckt/ruft whatever...

Harter schnitt. 1-2 Wochen später. Erste Notübertragungen (wie anfangs auf der Normandy) zeigen wie ein Riesiges Schiff einen Planeten nach dem anderen von der Karte pustet. Wieder Harter Cut. Credits werden abgespielt. Hat eine fiese wirkung und die leute beginnen zu Rätseln :)
Zudem wäre die Geschichte einerseits Abgeschlossen andereseits bleibt dann eine menge Spielraum fürs Finale übrig. Und bevor ichs vergesse, Späher/dronen von diesem ding könnte man als Download Zeugs bereitstellen. Es reicht einen Planeten zu kreieren welchen man von den Vorboten säubert.

Nunja die Rachni Welt fänd ich sehr fazinierend. Die Art-Designer von Bioware/EA dürften dann mal zeigen was in ihnen steckt. Ich stelle mir halt eine Absolut Lebensfeindliche und Bizzare Welt vor, hier müsste man durch geschickte Soundsamples eine erdrückende Atmo schaffen, gekrönt durch das Auftauchen der Rachni Königen.

Ok wie gesagt ich habe leider schon eine gewisse Story im Kopf, zweitens stecke ich in vorbereitung für ein Kurzfilm Projekt, deshalb hab ich auch sehr Bildhafte Gedankengänge :gnah

Simon Balthier
11.12.2007, 21:21
Hmm...ich denke auch, dass die Batarianer auftauchen werden, als Bedrohung neben den Reapern...eventuell tuen sie sich auch mit Banes/Cerberus zusammen...Die Cerberus Vereinugung und der Shadow Broker haben einfach viel zu viel potential, als dass BW sie nicht aufgreifen wird...

Im Allgemeinen denke ich, dass das Thema von Mass Effect 2 "Konflikte/Einigung" sein wird...und das die Reaper eher im Hintergrund stehen werden --> Großes Finale erst mit ME3...

cloud1429
13.12.2007, 21:39
Sehe ich auch so. Man wird wohl im 2ten Teil damit die Zeit vertreiben Bündnisse zwischen den Rassen zu machen. Vielleicht noch die Rückeroberung der Heimatwelt der Quarianer.
Talis Vater würde ich zugern mal treffen und vor alledem würde ich die gern mal ohne Helm sehen.
Eigentlich würde ich gern von jeder Rasse mal die Heimatwelt besuchen.

Mich hat auch am meisten genervt, wenn man auf nen Planeten mit dem Mako landet, gibts immer nur schießerein. Hätte auch nichts dagegen gehabt einfach mal ne ruhige Kolonie zu finden.

EbonHawk
14.12.2007, 21:02
moin,

also wenn die rachni nicht mehr erwähnt würden, fänd ichs schon sehr schade(je nachdem wie man sich halt entschieden hat, was aber wohl umsetzungstechnisch wieder ne gant andre sache wäre).
Ansonsten stimme ich hier in fast allen Dingen überein.
Quarinarflotte würd ich ausch schon gern mal sehen. Und Tali sowieso:rolleyes: .


Egal was kommt und wie es aussieht, wir werden uns alle die Finger lecken und uns wieder stundenlang vorn Fernsher schmeißen, und ins ME-Universe ab/ein-tauchen:cool:

Greetz

Highflyer
15.12.2007, 15:06
Für alle die hoffen, dass ME 2 im 4Q 2008 rauskommt, gibt es wieder Nachschub:

Amazon.com hat den Buch Release für den II.Teil auf den 29 Juli 2008 angelegt. (Ist ein Dienstag, könnte also tatsächlich ein glaubwürdiger Termin sein.)



Availability: This title will be released on July 29, 2008.

http://www.amazon.com/Mass-Effect-2-Drew-Karpyshyn/dp/0345498526/ref=sr_1_20?ie=UTF8&s=books&qid=1196360575&sr=8-20

Wenn man jetzt den Abstand zwischen Buch und Spiel beim ersten Teil hinzunimmt, könnte es tatsächlich das 4Q 08 treffen. Wäre doch nett, den II Teil unter dem Weihnachtsbaum liegen zu haben. :D

Animus
15.12.2007, 18:21
Quarinarflotte würd ich ausch schon gern mal sehen. Und Tali sowieso:rolleyes:Gleichwohl, will doch niemand von uns ernsthaft, dass sie schon im 2. Teil zu ihrer Flotille zurückkehrt, oder? :(

DonnerAlexej
15.12.2007, 18:29
Damit wird aber glaube ich das Buch in Englsich gemeint. Aber muss denn der Abstand wirklich nur ein halbes Jahr betragen?

Aufjedenfall bleibt für mich zu hoffen dass das Buch auch in deutsch bald übersetzt sein wird zumindest noch vor dem Spiel. Und natürlichd dass das Spiel auch wirklich in genau einem Jahr erscheinen wird.

TokyoRock
15.12.2007, 20:38
Huhu, ich möcht auch mal meinen Senf abgeben, deshalb bin ich hier! ^^

Also ich glaube nicht, dass 2008 schon mit dem zweiten Teil zu rechnen ist.
Umso verwunderlicher ist es, dass das Buch schon so früh kommt.

Ich glaub von den zeitlichen Abständen ist der Maßstab von Halo wohl übertragbar....und eher dauerts noch länger.

Qualität braucht ihren Preis, auch am Gerüst sollte bis dahin noch gefeilt werden.

Markieren, wenn man das Spiel schon durch hat:
Und ich glaube, dass die Idee mit dem Einlesen des alten Profils wohl leider bald verworfen wird. Oder man macht entscheidene Abstriche. Denn es macht schon einen Unterschied, wer hinterher im Rat sitzt oder wer am Ende noch lebt.


Es bleibt spannend, ich freu mich jedenfalls aufs nächste Buch, ich hab das erste schon so verschlungen, wie noch keines zuvor. ^^

Aston
15.12.2007, 21:50
Ich glaube, dass Teil 2 schon einige Jahre nach Teil 1 spielen wird, denn es hieß doch mal (glaube ich), dass das 2. Buch Mass Effect 1 und 2 verbindet, also die Geschichte zwischendrin weiterführt. Ich freu mich jedenfalls schon auf beides. :)

Animus
16.12.2007, 11:31
Ich glaube, dass Teil 2 schon einige Jahre nach Teil 1 spielen wird, denn es hieß doch mal (glaube ich), dass das 2. Buch Mass Effect 1 und 2 verbindet, also die Geschichte zwischendrin weiterführt. Ich freu mich jedenfalls schon auf beides. :)Nicht nur das Buch sondern auch die herunterladbaren Inhalte sollen das bewerkstelligen! :)

Niels Shepard
16.12.2007, 18:28
Ich glaube das Teil 2 anfang 2009 kommt und Teil 3 anfang 2011, denn die neue Xbox Konsole soll angeblich 2010 oder 2011 kommen, stand jedenfalls auf einer Xbox 360 Fanseite. Es heißt doch das die Mass Effect Reihe über die ganze Lebensdauer der Xbox 360 entwickelt werden soll deshalb meine vermutung.:confused:

ElCapitan87
17.12.2007, 14:31
Ich glaube, dass Teil 2 schon einige Jahre nach Teil 1 spielen wird, denn es hieß doch mal (glaube ich), dass das 2. Buch Mass Effect 1 und 2 verbindet, also die Geschichte zwischendrin weiterführt. Ich freu mich jedenfalls schon auf beides. :)

Hieß es nicht, ZITAT: Jedoch enthält jedes Spiel eine in sich abgeschlossene Geschichte mit mehreren möglichen Enden.
Mass Effect ist als Trilogie konzipiert, wobei jeder Teil eine in sich abgeschlossene Handlung enthält.

Ja gelle :P oder lieg ich da falsch ?????

Ich denke der Kampf mit den Reapern wird im 2. Roman fortgesetzt und endet wahrscheinlich mit der Auslöschung der Reaper. ;)

Und in Mass Effect 2 wird es ne neue Story geben. :)
Und das die Batarianer diesmal die Bösen sind. :D

So denk ich mir das mal. :cool:

tws
17.12.2007, 17:29
[...]
Ich denke der Kampf mit den Reapern wird im 2. Roman fortgesetzt und endet wahrscheinlich mit der Auslöschung der Reaper. ;)

Und in Mass Effect 2 wird es ne neue Story geben. :)
Und das die Batarianer diesmal die Bösen sind. :D

So denk ich mir das mal. :cool:

Ich hoffe mal das war Ironie (und ich bin zu blöd das zu erkennen :]) ansonsten...
Die werden sicherlich nicht so viel Potential in einen Buch verballern. Du musst mal an die Massenkundschaft denken, die meisten werden sich das Buch wohl kaum kaufen und die Reaper werden sicherlich in Teil 2 & 3 als oberste Bedrohung herhalten müssen...

Ich glaub eher das, dass Buch sich mit der suche nach den Reapern und der neu struktuierung (schreibt man das so?) des Rats beschäftig.

So nun Hummel ich mich wieder davon :)

Baihu
17.12.2007, 17:39
Ich denke auch, dass der Metaplot sich auf jeden fall weiter um die Rückkehr der Reaper drehen wird, aber ich glaube die Batarianer werden wohl auch eine große Rolle spielen, ob bei Teil 2 oder 3.

ElCapitan87
17.12.2007, 18:45
Hey ist ja gut, war ja nur mal so ne Vermutung. :scared:]

Aber so wie ich Bioware kenne, wird der 2. Teil super an den 1. Teil anknüpfen und die Story spannend weiter erzählen.

(Aber bitte mit einer längeren Kampange) :(

Also Leute, Daumen drücken. :A

Animus
17.12.2007, 20:51
Hey ist ja gut, war ja nur mal so ne Vermutung. :scared:]

Aber so wie ich Bioware kenne, wird der 2. Teil super an den 1. Teil anknüpfen und die Story spannend weiter erzählen.

(Aber bitte mit einer längeren Kampange) :(

Also Leute, Daumen drücken. :AUnd dann auch bitte ohne SciFi Zombies (Husk / Tholianer)! :o

ElCapitan87
17.12.2007, 21:46
Und dann auch bitte ohne SciFi Zombies (Husk / Tholianer)! :o

Thorianer nicht Tholianer >>> THORIANER ;) :A

hero1977
18.12.2007, 00:03
Und dann auch bitte ohne SciFi Zombies (Husk / Tholianer)! :o

zuerst dachte ich auch "was das denn jetz", aber eigentlich passen sie ganz gut ins game. bisschen kanonenfutter kommt manchmal ganz gut :D

cloud1429
18.12.2007, 01:07
Ich fand die Dinger ganz witzig, mit ihren neuen Lichtupgrades. Fehlen nur noch gute Kromfelgen an den Füßen und tiefergelegte Köpfe oder so. dann haben wir "PIMP MY ZOMBIE"

Ich hoffe aber das die das nächste mal wenigstens gelernt haben wie man mit Waffen umgeht, sonst sind die echt nur nervig.

hero1977
18.12.2007, 01:21
Ich hoffe aber das die das nächste mal wenigstens gelernt haben wie man mit Waffen umgeht, sonst sind die echt nur nervig.

zombies lernen halt sehr langsam, zumindest die, die ich kenne. ich fänd es passend wenn sie im 2. teil mit steinen oder anderen dingen werfen könnten, das hätte was rudimentäres. :)

Animus
18.12.2007, 08:36
Thorianer nicht Tholianer >>> THORIANER ;) :ASorry, mein Fehler! :rolleyes:

tws
18.12.2007, 09:40
Gibt mir mehr verschiedene Geth Arten und stärkere... Angeblich haben sie ja die Quarianer Heimatwelt zerstört. Komisch Shephard schafft es sicherlich so wie es momentan ist, diese ohne Probleme zurück zu erobern :D
Und ja die Zombies müssen weg aber ich will ja auch nicht EA ihre Spin-Offs versauen, schließlich bekommen sie so einen wunderbaren Resi Clon gebacken :)

Animus
18.12.2007, 12:35
Gibt mir mehr verschiedene Geth Arten und stärkere... Angeblich haben sie ja die Quarianer Heimatwelt zerstört. Komisch Shephard schafft es sicherlich so wie es momentan ist, diese ohne Probleme zurück zu erobern :D
Und ja die Zombies müssen weg aber ich will ja auch nicht EA ihre Spin-Offs versauen, schließlich bekommen sie so einen wunderbaren Resi Clon gebacken :)Resi -> Stupide Baller Action
MassE -> tiefgehendes SciFi - RPG mit Shooter Elementen

tws
18.12.2007, 14:26
So war das nich gemeint. ;)

Bei EA's Firmenpolitik würde es mich nicht wundern wenn sie die Husk in ein Spin Off auslagern um daraus einen schönen Gruselshooter alle Resi zubereiten.

Allerdings sehe ich eine sache anders: Bei mir ist es ein Shooter mit RPG Elementen... leider, denn die Baller elemente überwiegen nunmal und z.B. als Soldaten Klasse braucht man nicht wirklich die Skills für Sturmgewehr. Jeder der schonmal CS gespielt hat weiß wie man auch ohne Skillung perfekt Zielen und treffen kann. Kurze Feuerstoße und man spart sich den ersten Skillbaum komplett...

hero1977
18.12.2007, 15:07
Allerdings sehe ich eine sache anders: Bei mir ist es ein Shooter mit RPG Elementen...

das ist genau das was ich an mass effect so geil finde. ich finde sowas hat schon lange gefehlt. ich bin eben nicht der typ der in oblivion stundenlang durch irgendwelche dörfer latscht und sich das gelabere der leute anhört, denn SO gut sind die storys dann auch wieder nicht.

mass effect erinnert mich sehr an mein heissgeliebtes system shock 2. da gabs zwar kaum leute zum labern (alle irgendwie schon tot gewesen) aber ansonsten hatte man auch das aufrüsten der waffen und des anzugs etc..

tws
18.12.2007, 15:35
das ist genau das was ich an mass effect so geil finde. ich finde sowas hat schon lange gefehlt. ich bin eben nicht der typ der in oblivion stundenlang durch irgendwelche dörfer latscht und sich das gelabere der leute anhört, denn SO gut sind die storys dann auch wieder nicht.
Gut möglich das ich sogar als einziger so denke aber ich wünsche mir halt, dass man mehr Gespräche führen kann und weniger zur Waffe greifen muss. Die Menschen sind halt verschieden :D
Zu Oblivion, fand ich größtenteils extrem langweilig nur dank bestimmten Mods kramme ich es hin und wieder mal hervor.


mass effect erinnert mich sehr an mein heissgeliebtes system shock 2. da gabs zwar kaum leute zum labern (alle irgendwie schon tot gewesen) aber ansonsten hatte man auch das aufrüsten der waffen und des anzugs etc..
Kenn ich nur vom Namen her, gespielt hab ichs leider nie :)

hero1977
18.12.2007, 16:00
Kenn ich nur vom Namen her, gespielt hab ichs leider nie :)

sieht auch heute nicht mehr zeitgemäß aus. sah schon damals als es rauskam etwas angestaubt aus. aber die spieltiefe sucht seinesgleichen.

Simon Balthier
19.12.2007, 08:18
Ich bin mir iwie ziemlich sicher, dass Banes der neue Obererzfeind werden wird...
Es heißt ja, Banes sei tot gewesen....was aber...wenn er nur zum "Krüppel" geballert worden wäre und nicht mehr ohne Maschinen etc leben könnte?

Vllt will Cerberus deswegen ja einen "Supersoldaten" erschaffen...

Und jetzt...wessen Technologie wird wohl am hilfreichsten sein?
Rüschtüsch...ein Reaper mit seinen Implantaten... ^^

Ok...gut...ziemlich übertrieben...ich weiß :D

Auron555
19.12.2007, 09:57
System Shock 2 is schon genial gewesn, genauso wie Deus Ex, trotzdem vergleich is sowas net mit ME... vorallem weil mit ME mehr fesselt ;)

Architekt
21.12.2007, 22:31
Also ich würd mir auch mehr Gespräche wünschen. Und auch mehr Folgewirkungen. Außerdem will ich den Shadow Broker mal kennenlernen. Bestimmt ein Interressanter Charakter. Der Reast wurde ja jetzt schon oft genug gesagt: Weniger Planeten aber dafür mehr Städte/Kolonien. Und zum Schluss noch ne Frage: Wer war nochmal Banes?:gruebel

cloud1429
22.12.2007, 13:20
Ich hätte da noch was. Es geht um die Gespräche. Das einzige was mir da nicht gefällt ist das Auswahlsystem. Es ist zu langweilig. Im den Sinne, die guten (netten) Antworten stehen immer oben und die bösen immer unten. Die sollten das am besten immer Quer machen,sonst kann ich, wenn ich nur nett sein will, mein Stick immer nach oben rechts halten und nur noch zuhören, ohne mir die Antworten durchzulesen, finde ich daher Verbesserungswürdig.

Niels Shepard
22.12.2007, 14:35
Ich finde sie sollten verschiedene Rüstungsarten einbauen, denn die Rüstungen unterscheiden sich nur durch Farben:( und Städte auf Planeten oder Raumstationen wären auch nett.

ElCapitan87
23.12.2007, 12:04
Ich hätte da noch was. Es geht um die Gespräche. Das einzige was mir da nicht gefällt ist das Auswahlsystem. Es ist zu langweilig. Im den Sinne, die guten (netten) Antworten stehen immer oben und die bösen immer unten. Die sollten das am besten immer Quer machen,sonst kann ich, wenn ich nur nett sein will, mein Stick immer nach oben rechts halten und nur noch zuhören, ohne mir die Antworten durchzulesen, finde ich daher Verbesserungswürdig.

Ganz meine Gedanken, ich hätte mir auch mal ein bissel mehr (gesprochene) Antworten gewünscht. Weil manchmal stehen einen 3 Antwortmöglichkeiten zur verfügung, aber egal was man dann klickt, da kommt immer der selbe Antwortsatz raus. :(

Also da müsste Bioware noch drann rumfeilen. ;)

Mane Finus
23.12.2007, 15:31
ich finde sie sollten viel mehr Rüstungs Arten sprich anderes Aussehen den Menschlichen Rüstungen geben. Wie das die nächste Story an die jetzige Story anknüft denn diese Story ist ja eher eine Kurzgeschichte Sprich offenes Ende. Es sollte neue Bio. Kräfte geben und man sollte viel mehr mit der Umgebung intigrieren können sprich einzelne Gläser etc. mit Heben auch wirklich heben können.
http://www.ginomegelati.com/animierte/439.gif (http://www.ginomegelati.de)
Name: Mane Finus
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus (http://www.ginomegelati.de)

Animus
23.12.2007, 16:26
Es sollte neue Bio. Kräfte geben und man sollte viel mehr mit der Umgebung intigrieren können sprich einzelne Gläser etc. mit Heben auch wirklich heben können.Hmm...heben funktioniert doch einwandfrei? :gruebel Und wieso intigrieren? Meinst du evtl. interagieren? :gruebel

Auron555
23.12.2007, 16:29
Interagieren... naja find ich sowieso unnötig, in Deckung gehn, Kisten kaputt schießen reicht völlig aus...


Mehr Rüstungen sollte es aber wirklich gebn!

Aber das sind so banale Dinge, das Spiel hat genug andere Probleme, dass diese schon fast egal sind..

Ich sag nur KI und Monotone Nebenmissionen... + Ruckler etc...

alceleniel
23.12.2007, 16:52
Was ich absolut nicht mehr möchte sind zeitliche Vorgaben für bestimmte Aufgaben. Es gab zwar nicht viele davon und sie waren auch alle schaffbar, aber das treibt meinen Puls immer so in die Höhe und darauf kann ich gerne verzichten.

Micy
23.12.2007, 17:14
Ich würde mir wünschen das ich auf die Quarianer Flottile darf

Ich habe auch schon einen verdacht wie Tali ausieht sie hat nur Drei Finger und Entenfüse Folglich müste sie ausehen wie Daisy Duck ^^

Ne was ich mir auf jedenfall auch noch wünsche ist einen Längeren Hauptpart und Mehrere Romanzen

tws
23.12.2007, 20:26
Bei welchen Aufgaben hatte man den einen Zeitdruck, mir fällt im moment nur der abschnitt gegen Ende ein...

Ich denke mir das die Quarianer ähnlich aussehen werden wie die Geth. Beine und Arme sind ja bereits ziemlich identisch und das Gesicht wird den Menschen wohl auch zum verwechseln ähnlich sein :)

Ich sagte ja bereits das ich ganz gern in Teil 2 auf die Rachni Heimatwelt will (...), schön düster und bizzar sollte es dort sein :)

Niels Shepard
23.12.2007, 21:59
Ich würde mir wünschen das ich auf die Quarianer Flottile darf

Ich habe auch schon einen verdacht wie Tali ausieht sie hat nur Drei Finger und Entenfüse Folglich müste sie ausehen wie Daisy Duck ^^

Ne was ich mir auf jedenfall auch noch wünsche ist einen Längeren Hauptpart und Mehrere Romanzen
Man das wäre echt cool, wenn man die Quarianer Flottile besuchen könnte. Hängt vielleicht davon ab, ob man Tali im ersten Teil geholfen hat, ein Geschenk für die Flottile zu bekommen( ich hab eins gefunden:cool: )

ElCapitan87
23.12.2007, 23:24
Ich denke schon das man auf die Flottile kann.
Talis Vater wurde oft erwähnt und er ist ja einer der bedeutesten Personen bei den Quarianern.

Deshalb denke ich das er vorkommen wird und auch die Flottile.

Micy
24.12.2007, 07:18
Und vieleicht wissen wir dan wie Tali wirklich aussieht und das würde eventuel beudeuten das man mit Tali eine Romanze eingehen kann Juhu bald wird es Sheppards in jeden Volk geben

cloud1429
24.12.2007, 07:37
genau viele kleine Sheppards ^^
Ich habe noch keine Geschenk für Tali gefunden. Was haste ihr denn gegeben?

Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass es ein ersatz für Kaiden bzw Ashley (je nachdem wen man geopfert hat) geben wird. Ich wünschte mir jemanden wie Joker, bloß ohne Glasknochen, sodass man jemanden dabei hat der mal richtigen sakasmus rüberbringt.

Micy
24.12.2007, 07:48
Ich glaube Tali musst du Irgendein Teil von den Geth Geben wen ich mich nicht Irre muss das die Mission sein wo man für Hacket die vorposten der Geth plätten muss

Ich finds schon sarkastisch jemanden mit glasknochen auf die Mission die Galaxy retten mitzunehmen

Ich habe mir auch ersatzt ausgedacht für den Fall das Kaidan stribt sollte man seine schwester Kaidine mit nehmen sollen

Und für Ash irgendeiner ihrer Schwestern dan kan man mit der auch rumachen

Mischa
24.12.2007, 19:39
hey leute. also erstmal....woooow... das spiel ist echt der hammer habs vor ner halben stdunde durchgezockt und kann den 2 teil garnicht abwarten.
ich finde aber man sollte sich mit den rucklern im 2 teil mehr mühe geben als im 1. man sollte auch in unserem sonnensystem nicht ur den erdenmond besuchen dürfen, sondern auch die anderen wichtigen planeten die in der story erwähnt werden. (mars und erde ).
was man auch verbessern sollte, ist dass man am ende nicht mehr speichern kann. man muss also immer wider gegen den letzten gegner kämpfen. wenn man wieder rumfliegen will muss man also ein neues spiel beginnen. das sollte man besser so machen, das man nach der story immernoch nebenmissionen machen kann.
aber dennoch ist es ech hammer, die grafik schockt, und die story wie auch die dialoge sind genial.
weis man schon das datm, zum zweiten teil ??? wäre nett wenn ihr mir antwortet, kanns nämlich kaum noch erwarten die kreeper zu schrotten ^^

Master Chief
24.12.2007, 22:23
hey leute. also erstmal....woooow... das spiel ist echt der hammer habs vor ner halben stdunde durchgezockt und kann den 2 teil garnicht abwarten.
ich finde aber man sollte sich mit den rucklern im 2 teil mehr mühe geben als im 1. man sollte auch in unserem sonnensystem nicht ur den erdenmond besuchen dürfen, sondern auch die anderen wichtigen planeten die in der story erwähnt werden. (mars und erde ).
was man auch verbessern sollte, ist dass man am ende nicht mehr speichern kann. man muss also immer wider gegen den letzten gegner kämpfen. wenn man wieder rumfliegen will muss man also ein neues spiel beginnen. das sollte man besser so machen, das man nach der story immernoch nebenmissionen machen kann.
aber dennoch ist es ech hammer, die grafik schockt, und die story wie auch die dialoge sind genial.
weis man schon das datm, zum zweiten teil ??? wäre nett wenn ihr mir antwortet, kanns nämlich kaum noch erwarten die kreeper zu schrotten ^^ Jo datum ist bekannt 1. April 2008:P Ne junge also da wirste woh noch 2 - 3 jahre warten müssen denke ich! Aber ich kann dich verstehen Ich hätte es auch gerne jetzt schon! Ich denke da kann ich für jeden hier sprechen. Mal sehen wann der erste Download erscheint!

cloud1429
25.12.2007, 12:58
Ich werde schon jubeln, wenn sie zumindest nächstes Jahr einen Trailer für den 2ten Teil zeigen würden. Dann weiß jetzt schon was ich mir immeransehe, wenn ich ins Bett gehen soll:D

Ich hoffe nur das die downloads nicht so viel kosten wird, wie z.B. die Erweiterung von Oblivion (das war ja auch schon ein eigenständiges Spiel).

Das einzige was mir sorgen macht ist, wie viel Zeit im Spiel vergangen sind wenn man im 2ten Teil anfängt. Mit 1-2 Jahren kann ich das noch verkraften. Aber ab 3 jahren hört sich das schon lächerlich an. Gut dann ist die Citadel sicher wieder ganz, doch die Dramatik zum Schluss vom ersten Teil wäre dann verpufft.

Mischa
25.12.2007, 17:21
was ???? 2-3 jahre, dass halte ich nicht durch. ich will wissen wie es weiter geht.
naja gottseidank kommt gta4 resi 5 und alan wake bald, wird mir schon die zeit vertreiben.

Mane Finus
25.12.2007, 18:01
soweit ich weiß steht n0ch netmals fesst ob überhaupt nen zweiter Teil rauskommt =)

Auron555
25.12.2007, 18:38
NATÜRLICH steht das fest, wieso würden wir sonst drüber reden............................................. ..
Soll auch evtl ne Trilogie werdn...

Animus
25.12.2007, 19:18
soweit ich weiß steht n0ch netmals fesst ob überhaupt nen zweiter Teil rauskommt =)Das steht definitiv schon fest - ob es aber auch schon kommuniziert wird, ist eine ganz andere Sache. :lehrer

Mane Finus
25.12.2007, 20:28
dann sagt mir mal wo es shwarz auf weiß steht?

Mischa
25.12.2007, 20:37
soweit ich weiß steht n0ch netmals fesst ob überhaupt nen zweiter Teil rauskommt =)

muss doch^^
in jeder gamezeitschrifft und auf jeder spieleseite im netz steht dass me ein 2 und 3 teil haben wird. außerdem weis man das auch wenn mans durch hat. es ist ja ein offenes ende und sie sagen das der krieg erst anfängt. also gegen die kreaper. ^^

Auron555
25.12.2007, 21:21
dann sagt mir mal wo es shwarz auf weiß steht?


www.gidf.de

Mane Finus
25.12.2007, 22:33
naja ein offenes Ende ist ein merkmal einer Temporalen Kurzgeschichte und d.h. das nicht jede Story ein Ende hat :) (@ Auron55 kriegen uns auch immer in die Haare ;) )

Baihu
26.12.2007, 00:44
naja ein offenes Ende ist ein merkmal einer Temporalen Kurzgeschichte und d.h. das nicht jede Story ein Ende hat :) (@ Auron55 kriegen uns auch immer in die Haare ;) )

Was ist denn bitte eine "Temporale Kurzgeschichte"?

alceleniel
26.12.2007, 07:09
*grrr* http://www.masseffect-game.de/content/view/4/7/

Ok nicht schwarz auf weiß, aber blau auf grau :P ;)

@Auron: Den Link merke ich mir ;)

Auron555
26.12.2007, 11:51
Jo sollte man wirklich kennen, hilft einem in allen Lebenslagen :D :D

cloud1429
26.12.2007, 12:20
Ich meinte eigentlich nicht die Zeit bis zum 2ten Teil, sondern die Zeit die IM Spiel vergangen sit. Also ob Shepard jetzt 1-2 Jahre geältert ist bis man ihn im 2ten Teil spielt.

Mane Finus
26.12.2007, 14:06
ein Blick bei Google verrät dir deinen gesuchten Begriff

alceleniel
26.12.2007, 14:09
ein Blick bei Google verrät dir deinen gesuchten Begriff

Du solltest schon den Post zitieren, auf den du dich beziehst.

Baihu
26.12.2007, 14:15
@ alceleniel: Mane Finus bezog sich mit ihrem Post wohl auf mich, aber du hast natürlich trotzdem Recht.

@ Mane Finus: Ja, das habe ich getan: http://www.google.de/search?hl=de&rls=GGGL%2CGGGL%3A2006-34%2CGGGL%3Ade&q=%22temporale+kurzgeschichte%22&btnG=Suche&meta=&aq=t

:rolleyes:

Auron555
26.12.2007, 16:06
Musst nur deinen Verstand benutzen, dann weisste so, dass es die Konstellation net gibt.. (@Baihu: Ich dneke du wusstest das vor google schon^^)

Egal btt!

Fakt ist: Es wird einen zweiten Teil geben...

Baihu
26.12.2007, 16:55
(@Baihu: Ich dneke du wusstest das vor google schon^^)

Pssst.... ;)

Mane Finus
26.12.2007, 22:04
wenn ihr es mir net glauben wollt passt auf zücke mein Deutsch "Sprachaufbau Buch" scanne die Seite und schicke sie püh lass mich doch net als Lügnerin hinstellen.

-----------------------------------------------------

achso und außerdem wenn man bei Google den Suchbegriff eingibt öffnen sich ca. 40 Seiten voller Internetseiten wo es erklärt ist. PS: wenn man eine als Lügnerin darstellt sollte man net selber lügen nur so nen Tipp :)

Baihu
26.12.2007, 22:12
achso und außerdem wenn man bei Google den Suchbegriff eingibt öffnen sich ca. 40 Seiten voller Internetseiten wo es erklärt ist.

PS: wenn man eine als Lügnerin darstellt sollte man net selber lügen nur so nen Tipp :)

Mich als Lügner jetzt hinzustellen dürfte dir wohl niemand abnehmen, da ich mit dem Google-Link bereits einen Beleg dafür gebracht habe, dass KEIN, ich wiederhole: KEIN, Ergebnis angezeigt wird.

Mane Finus
26.12.2007, 22:20
hmm wirklich dan guck dir das an (wenn ihr mir iwie auch net glauben wollt das der Link echt ist^^ geht bei google unter temporale Kurzgeschichte)http://www.google.de/search?hl=de&q=temporale+kurzgeschichte&btnG=Google-Suche&meta= (http://www.google.de/search?hl=de&q=temporale+kurzgeschichte&btnG=Google-Suche&meta=)


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aer somit ist für mich das Thema gegessen mir reicht es mich rechtfertigen zu müssen und damit dem Thread voll zuschreiben

cloud1429
26.12.2007, 23:00
Ich will ja nicht den Moralapostel spielen aber können wir bitte zum Thema zurück? Auch wenn euer Streit ja auch irgentwie witzig ist.

Wo waren wir vor dem Streit nochmal?

Garuga
26.12.2007, 23:35
Habt ihr mal überlegt was wäre wenn Liara bzw. Ashley von einem im zweiten Teil schwanger wären oder ihr verheiratet wärt und ein Kind hättet ? Also sehr realistisch ist dieser Gedankengang natürlich nicht aber ein intergalaktisches Kondom habe ich nicht gesehen. Ihr etwa ?:D
Andererseits könnte man durchaus etwas daraus machen, wie z.B. eine Entführung der Familie. Es würde die Geschichte aber auch gefühlsvoller machen, eher schon in Richtung interaktiver Film...
Aber das ist nur eine sehr wage Überlegung:)

Mane Finus
27.12.2007, 00:31
ihr habt recht habe ken Lust mehr mich rechtzufertigen püh (PS: habe endlich pic von mir als Benutzerbild=))

Baihu
27.12.2007, 00:42
Ich will ja nicht den Moralapostel spielen aber können wir bitte zum Thema zurück? Auch wenn euer Streit ja auch irgentwie witzig ist.

Wo waren wir vor dem Streit nochmal?

Na das ist doch die Hauptsache: Das man sich amüsiert im Forum. ;)
Aber hast natürlich auch Recht, dass es Off Topic war.

Doch das muss ich eben noch sagen: @ Mane Finus: Vielleicht siehst du dir deine Ergebnisse einmal an, dann wirst auch du vielleicht erkennen, dass nicht einmal der Begriff "temporale Kurzgeschichte" vorkommt.

alceleniel
27.12.2007, 06:54
Ich glaube langsam muss ich wieder böse werden. Keiner wird hier als Lügner hingestellt. Jeder ist von seinem Standpunkt überzeugt und dann lasst es halt dabei bewenden. Ansonsten klärt das bitte wie zivilisierte Leute über PN/Email oder vor der Tür :P

Und ein Vorteil hat das ganze. Gibt man jetzt temporale Kurzgeschichte bei Google ein, steht der Thread ganz oben ;)

Und nun endgültig zurück zum Thema...

Architekt
27.12.2007, 10:27
Naja zumindest Liara sollte Schwanger sein. Diese Verstand-Verschmelzung kann man bestimmt nicht verhüten.:P

cloud1429
27.12.2007, 11:12
Fragt sich nur noch wie lange die Schwangerschaft ist bei ihrer Rasse.
Ich kann aber auf so einen Teil der Story gut verzichten. ich will eher eine Dramatische, actionreiche Story. Da finde ich eine Familienstory doch eher fehl am Platz.
Um den Hass auf die Reaper zu erhöhen könnte es auch passieren das die Person stirbt, für die man sich im ersten Teil entschieden hat.

Baihu
27.12.2007, 12:10
Ich glaube langsam muss ich wieder böse werden. Keiner wird hier als Lügner hingestellt. Jeder ist von seinem Standpunkt überzeugt und dann lasst es halt dabei bewenden. Ansonsten klärt das bitte wie zivilisierte Leute über PN/Email oder vor der Tür :P

Und ein Vorteil hat das ganze. Gibt man jetzt temporale Kurzgeschichte bei Google ein, steht der Thread ganz oben ;)

Und nun endgültig zurück zum Thema...

Na siehst du, dann hat es doch was gutes........ ;)

Topic:
Ich fänd es sehr interessant, wenn man bei Teil 2 und Teil 3 seinen Shepard aus dem jeweils davorliegenden Teil importieren könnte.

Garuga
27.12.2007, 12:51
Na siehst du, dann hat es doch was gutes........ ;)

Topic:
Ich fänd es sehr interessant, wenn man bei Teil 2 und Teil 3 seinen Shepard aus dem jeweils davorliegenden Teil importieren könnte.


Im allerersten Post in diesem Fred steht doch schon, dass das Übertragen zum nächsten Teil möglich sein wird. Es wurde ja schon offiziel bestätigt. Oder wie meinst du das genau ?:confused:

Baihu
27.12.2007, 14:48
Oh ja, das hatte ich doch glatt überlesen.

Ja, Bioware ist nicht umsonst eines meiner absoluten Lieblingsstudios....

Highflyer
27.12.2007, 16:03
Habt ihr mal überlegt was wäre wenn Liara bzw. Ashley von einem im zweiten Teil schwanger wären oder ihr verheiratet wärt und ein Kind hättet ?

Hatte ich mir auch schon überlegt. Nachdem dieses "Feature" ja bei Fable recht versagt hatte, wäre das wirklich mal was Innovatives und Neues.
Zudem würde es den Spieler auch mehr an die Spiele-Serie knüpfen und endlich mal etwas Tiefgang in die Geschichte bringen. (Neben dem obligatorischen "Ich geh auf eine Welt und bring alle Bösewichter um")

Nach erolfgreichen absolvieren des "Romance-Nebenquests" wird dann der Gesichsanimator aktiviert und man kann sich sein eigenes Kind zusammenbasteln. :P :D Das wäre wirklich neu!

Mane Finus
27.12.2007, 16:12
ich würde mich über eine Familiengeschichte supi freuen wie z.B. das man/(Mann/Frau) seine/n Frau/Mann retten muss etc etc. Bissel Liebe,Gefühle und vllt auch sogar Beziehungstress währen doch mal eine supi idee =)

Architekt
27.12.2007, 16:39
Aber nicht das es als billiger GZSZ Abklatsch endet. Das was man im ersten Teil an Romanze hatte, sollte man im zweiten vielleicht ein klein wenig steigern. Nur eben nicht zu viel. Aber in einem realistischen Maß wäre es sicherlich eine Bereicherung für die Story.

Mane Finus
27.12.2007, 16:44
GZSZ Abklatsch doch net =( musst doch net alles was mit Liebe zu tuhen hat in eine Tonne kloppen (Wenn you going me on the nerven ,i will put you in a Gulli and put the Gullidecken oben drauf.So you never see again the Tageslicht). Fände aber eine richtige Familien Geschichte supi wie z.B. der Sohn von Shepard etc etc.

Mane Finus
27.12.2007, 17:26
Hier ist der Thread wo ihr Verbesserungsvorschläge schreiben könnt. Ihr seit gefragt =). Vom Cover der Spielehülle bis zum Ende bis zu den credits nach dem Durchspielen .Hauptsache es hat mit ME zu tuhen^^.So jetzt gebe ich meinen Vorschläge zu Blatt:

[1] Erstmal sollte der Soundrack mehr Pepp haben finde ich vllt mit Gesang.

[2] vllt sollte man das "Tut." überspringen können beim öfteren Spielen,.

[3] Man sollte mehrere Shepards auf einem Profil abspeichern dürfen

[4] Die questinformationen sollten genauer sein( für eine bei der alles schnell gehen muss wie bei mir war es am anfang sehr mühsam Liara zu suchen ) bzw bessere Zielangaben.

[5] Mehr Rüstungsaussehens Freiheiten sprich Rüstung vllt sogar färben dürfen =)

[6] Das die Guten-,Neutralen und Bösenantworten nicht immer oben,unten wie in der Mitte sind. So das man rein von sich selbst entscheiden kann meist ist man fixiert darauf Gut zu sein das man immer automatsich weiß aha obere Antwort=Gut

[7] mehr Interaktion mit der Umgebung.

soo das waren erstmal die wichtigsten Punkte die mir als erstes im Kopf geflogen kamen =)

Edit alceleniel: Für Verbesserungen haben wir bereits diesen Thread. Das sollte reichen.

alceleniel
27.12.2007, 17:38
zu [3]: du kannst dir mehrere Shepards speichern. Im Startbildschirm kann dann mit Karriere laden (o.ä.) zwischen den Chars gewechselt werden.

Mane Finus
27.12.2007, 18:35
hmm echt?
immer wenn ich einen neuen anfange ist mein alter weg sprich die spielstände

alceleniel
27.12.2007, 18:41
Die dürften nicht weg sein. Du siehst natürlich immer nur die Spielstände von dem aktuell geladenen Charakter. Sonst wäre es etwas unübersichtlich.

Shepard83
27.12.2007, 21:32
Der Soundtrack mit Gesang!? Sorry meine Liebe aber wir sind hier in einer atmosphärischen Galaxie und nicht bei Singstar! Gesang würde da, mit Ausnahme der Credits, gar nicht passen...

Baihu
27.12.2007, 21:46
Ach so leicht ein Knabenchörchen hier und da an der passenden Stelle ist schon was feines....

Auron555
27.12.2007, 21:53
Find den Soundtrack eh net sooo toll, dafür hört man ihn auch zu selten, und wenn isser net so übertrieben gut wie manche ihn finden...

Shepard83
27.12.2007, 21:58
Hallo Alceleniel,

hast du jetzt deinen Soundtrack bekommen? Kannst ja mal in meinem Thema dazu deine Meinung äußern, oder schreibst mir eine PN. Danke :)

Yoshi
28.12.2007, 14:34
Glaubt ihr, dass man bei Mass Effect 2 seinen Spielstand aus Teil 1 übernehmen können wird?
Dann müsst ich mich zwischen meinem chaotisch guten Level 43 Shepard oder meiner abartig bösen Level 53 Killermaschine entscheiden.
Schwere Entscheidung.;)

Auron555
28.12.2007, 14:56
Wo soll das Problem sein?

Viel intressanter ist es, wie die Entscheidungen die man in Teil 1 getroffen hat, Teil2 beeinflussen werden.
Ich denke da an den Rat und die Romanze...

Baihu
28.12.2007, 16:01
Glaubt ihr, dass man bei Mass Effect 2 seinen Spielstand aus Teil 1 übernehmen können wird?
Dann müsst ich mich zwischen meinem chaotisch guten Level 43 Shepard oder meiner abartig bösen Level 53 Killermaschine entscheiden.
Schwere Entscheidung.;)

Das hatte ich auch schon überlesen. Wurde auf der letzten Seite nochmal gesagt: Ja, es ist möglich!

Yoshi
28.12.2007, 17:05
Für wann ist eigentlich mit dem Nachfolger zu rechnen? Jetzt wo die Technik steht (*hust*), kann man sich ja ausschließlich auf den Inhalt konzentrieren.
Ist Ende 2008 realistisch?

alceleniel
28.12.2007, 17:14
Für wann ist eigentlich mit dem Nachfolger zu rechnen? Jetzt wo die Technik steht (*hust*), kann man sich ja ausschließlich auf den Inhalt konzentrieren.
Ist Ende 2008 realistisch?

Bei Bioware schwer zu sagen. Ich _denke_ sie _sollten_ spätestens Ende 2008 Teil 2 rausbringen. Es kommt ganz sicherlich erst raus, wenn sie absolut zufrieden sind. Und vorher werden wir wohl auch nichts mitgeteilt bekommen. Zudem kommen ja noch die Download-Inhalte :)

cloud1429
28.12.2007, 17:52
Also die Idee von wegen ein Kind zusammenbasteln und so, finde ich Abartig. Das ist schließlich ein Action RPG und nicht die SIMS (graus)

Soundtrack finde ich auch so mittelmäßig. Da fehlt es an abwechslung. Ich wäre da wohl für mehr stimmung, so aller Amagedon mäßig.

Was das erscheinen angeht, nunja ich denke es ist eher realistisch wenn man sagt das vielleicht mal ein Trailer bis ende 2008 rauskommt.

alceleniel
28.12.2007, 18:06
Nichts gegen die Sims :P

Aber ein Kind passt nun wirklich nicht ins Spiel. Laufen ja auch sonst keine Kinder rum. Eigentlich finde ich es gerade gut, so wie es im 1. Teil war. Eine kleine Romanze, mehr bräuchte ich nicht.

cloud1429
28.12.2007, 18:38
Warum liebt man es virtuell die realität nachzuspielen. Das ist öde (ode an die Sims)!

Man kann ruhig die Romanze etwas weiter laufen lassen. Vielleicht etwas vertiefen. Sobald es aber heißt "Schatz ich bin schwanger" oder "Lass uns Heiraten" ist die gesamte Story bis dahin und auch die Stimmung kaputt. Das wäre lächerlich.

Auron555
28.12.2007, 18:44
Warum liebt man es virtuell die realität nachzuspielen. Das ist öde (ode an die Sims)!

Man kann ruhig die Romanze etwas weiter laufen lassen. Vielleicht etwas vertiefen. Sobald es aber heißt "Schatz ich bin schwanger" oder "Lass uns Heiraten" ist die gesamte Story bis dahin und auch die Stimmung kaputt. Das wäre lächerlich.

Endlich ma einer der es checkt.... Spiel != Realität...

Baihu
28.12.2007, 19:14
Ist nicht gesagt, dass dann alles dahin wäre. Wenn es gut und glaubwürdig gemacht ist, dann geht so gut wie alles....

Mane Finus
28.12.2007, 20:49
och mensch @ doud1429 meinte jetzt net wie bei ims daseins geboren wird etc. sondern das Shepard z.B. gestorben ist. Er hatte eine Frau geschwängert(Affäre,Frau etc.) und nun soll sein/e Sohn/Tochter in die Fußstapfen treten. So das saren Rache üben will verstehst du ?=)

Baihu
28.12.2007, 20:51
das würde allerdings zeitlich auch nicht passen

Garuga
28.12.2007, 20:54
Und wie soll Saren Rache üben ? Ich dachte, er wäre ACHTUNG SPOILER: tot !

ElCapitan87
28.12.2007, 20:56
Nein, ich denke das die Batarianer die Drahtzieher in Mass Effect sein werden.

Baihu
28.12.2007, 20:59
Ich denke auch, dass die Batarianer die Rolle der/des Antagonisten einnehmen. Bei Teil 3 geht's dann vielleicht direkter gegen die Reaper.

Mane Finus
28.12.2007, 21:00
@Garuga das ist doch in soo vielen Hollywood Filmen/Spielen das der geglaubte "Endboss" doch net tod ist sondern wiederkehrt

Baihu
28.12.2007, 21:07
@Garuga das ist doch in soo vielen Hollywood Filmen/Spielen das der geglaubte "Endboss" doch net tod ist sondern wiederkehrt

und wie in den meisten fällen, wäre es auch bei mass effect nicht besonders glaubwürdig und originell und da denke ich, dass bioware mehr drauf hat.

Mane Finus
28.12.2007, 21:11
genau wie bei Unrealtournamend 3 wo ein Kämpfer die äußerst witzige Stimme von meiner Meinung nach Cheff Koch aus Southpark hat =)

Garuga
28.12.2007, 21:12
Also wenn Saren wiederkehrt dann werde ich garantiert nicht gegen ihn kämpfen wollen. Denn dann währe er ganz klar unzerstörbar. Ich meine, er hat sich zum Schluß aufgelöst bzw. ist einfach verpufft.Und Bioware wird wohl etwas origineller bei der Entwicklung vorgehen ( wobei sich EA vielleicht doch mit irgendeiner hohlen Idee durchsetzt... )

Mane Finus
28.12.2007, 21:20
warum seit ihr alle gegen EA seit doch mal neutraler=( bisschen mehr Neutralität und die Welt sehe viel viel freundlicher aus =)

Garuga
28.12.2007, 21:31
Keine Sorge gegen deine Sims habe ich ja nichts. Bin selbst ein Sims-Fan ( Habe ich das grad wirklich gesagt ? ) Aber EA hat nunmal oft genug gezeigt wie sie mit ihren tollen Ideen ein Spiel zerstören können. Aber du hast Recht: ME 2 wird bestimmt toll und Bioware lässt sich sicherlich nicht so schnell vonn EA unterkriegen.

BTT:
Wie fändet ihr es wenn man in ME 2 zu der Seite der Reaper wechseln könnte ? Also so eine richtige krasse Gut-und-Böse-Option. Wäre bestimmt interessant die Galaxie zu versklaven und hin und wieder auf Liara bzw. Ashley zu treffen, die dann einen an die schönen Zeiten erinnern und ihr euch dabei immer versucht zu währen und von den Fängen des Bösen zu befreien. Quasi wie Star Wars ( Darth Vader usw. )...also so in der Art.

Auron555
28.12.2007, 21:34
OH JA alle Rassen auslöschen... das wär Hamma, oda halt versklaven....*sabber*

So wie ichs mim Wrex gemacht hab... :D

Garuga
28.12.2007, 21:36
Aber im Ernst: Das wäre wirklich hammer oder ? Zwei komplett unterschiedliche Storys, die dann nochmal ineinander verzweigt sind...ich schließe mich dir an auron555....saaaberrr...:D

Mane Finus
28.12.2007, 21:43
hmmm wie lange wollt ihr dann auf das Spiel warten 3Jahre?

Garuga
28.12.2007, 21:47
Wenn es der Qualität zu gute kommt...dann JA ! Wenn ein Spiel nämlich zu kurz entwickelt wird dann ist es einfach oft schlecht oder von bugs, rucklern etc. geplagt. *Dabei muss ich an einen Publisher denken der mit E anfängt und mit A aufhört...:D*

Baihu
28.12.2007, 21:58
hmmm wie lange wollt ihr dann auf das Spiel warten 3Jahre?

3 Jahre ist eine völlig realistische Einschätzung, vielleicht sogar zu kurz gegriffen.

Zu der Gut-Böse-Sache. Zeschuk sagte in dem Spiegel-Interview doch, dass sowas definitiv nicht angedacht ist. Fänd ich persönlich auch nicht wirklich gut, sowas würde nur die Endqualität des Spiels schmälern.

Garuga
28.12.2007, 22:01
Dass es der Quali schaden würde, ist jetzt nicht unbedingt meine Meinung:rolleyes: . Aber wenn er das sagt... das Interview habe ich nicht gelesen, deshalb sry.

Baihu
28.12.2007, 22:14
Ist natürlich nicht gesagt, dass es die Qualität unbedingt schmälern würde, aber die Wahrscheinlichkeit wäre sehr sehr hoch, da man sich so auf viel mehr Sachen gleichzeitig konzentrieren müsste und dies ist meistens nur mit einem sehr viel höheren Arbeits- und Zeitaufwand möglich und auch dann nicht immer gut.

Shadow of Intent
29.12.2007, 18:17
Ich sehe das genau so wie Baihu...

@Auron555 und Garuga: Die Dunkle Seite euch verschlungen sie hat ^^

Mane Finus
29.12.2007, 18:45
verstehe ich net

Shadow of Intent
29.12.2007, 20:07
Was verstehst du nicht?

cloud1429
30.12.2007, 14:52
Ich finde es gut das man sich nicht mit den Reapern verbünden kann oder wird. Man soll ja die Galaxie retten und ihre bewohner auch. Nur den Weg zur Rettung kann man sich aussuchen. Das reicht mir völlig. Die Zerstörung allen Lebens reizt mich überhaupt nicht, weil es immer leichter ist zu zerstören, als zu retten.

Ich frag mich nur was aus der VI Virgil wird. Es wurde ja nicht gesagt wann ihm der Saft ausgeht, daher könnte man ihn ja vielleicht in die Normandy holen, der hätte bestimmt jede menge zu erzählen.

Mane Finus
30.12.2007, 18:08
mit den dunkle Seite verschlingt euch etc^^

Shadow of Intent
30.12.2007, 20:00
@Mane Finus

Jetzt sag bloss du kennst unseren kleinen grünen Freund namens Yoda nicht?? (Vielleicht sagt dir ja Star Wars was ^^)

Mane Finus
30.12.2007, 22:14
kenn ich net

Shadow of Intent
31.12.2007, 22:45
kenn ich net

Jetzt im Ernst??? :confused: Du kennst Star Wars nicht???:eek: :eek:

cloud1429
01.01.2008, 01:06
Sowas nennt man Grundwissen. Selbst meine Großeltern kenn das und meine 5 jährige Cousine auch.

Shepard83
01.01.2008, 02:51
kenn ich net

Kann ich mir kaum vorstellen. Ohne Star Wars auch kein Mass Effect... solltest du dir mal ansehen!

Shadow of Intent
01.01.2008, 22:16
Ich hätte echt nicht gedacht das es jemanden gibt der Star Wars nicht kennt. Star Wars ist doch Pflicht, braucht man Überall. ;)

ElCapitan87
02.01.2008, 05:35
Naja Mane Finus kannst dir ja alle Filme auf DVD holen. :P
Dann biste über in punkto StarWars aufgeklärt. ;)

Gilgaladh
02.01.2008, 10:00
3 Jahre ist eine völlig realistische Einschätzung, vielleicht sogar zu kurz gegriffen.


sehe ich etwas anders.
Die Engine steht, Erfahrung in der Programmierung wurde gesammelt.
Die Story existiert vermutlich auch schon.

2 Jahre - dann ist gudd. Ausserdem sollten die sich bischen beeilen bevor Microsoft eine xbox 490 auspackt oder so. (wobei das für ME3 sicher wieder eine Strategie wäre uns das Geld aus der Tasche zu ziehen)

Nicolas
02.01.2008, 11:51
Mich würde jetzt schon interessieren, was eine temporale Kurzgeschichte ist...

Baihu
02.01.2008, 11:55
Mich würde jetzt schon interessieren, was eine temporale Kurzgeschichte ist...

Ich glaube, da wirst du so lange warten müssen bis so etwas erfunden wird... ;)

Jonsey
02.01.2008, 12:41
Also viel würde ich glaub ich bei ME2 nich ändern wollen, abgesehn vieleicht von den kleinen technischen Mankos, der Steuerung des Mako und den Azarie-Kommando-Einheiten.
Mal ganz ernsthaft. Im Kampf gegen die Matriachin wäre ich beinahe ausgeflippt, nachdem die mich immer erst betäubt und dann erschossen haben -_-
Aber ich würde sämtliche Fehler des ersten Teils ohne zu Murren akzeptieren, wenn der zweite Teil ne ähnlich tiefe Atmosphäre aufbaut ^^

Zum Thema Release:
Auf http://masseffect.bioware.com/ läuft ne Uhr Rückwärt. Momentan steht sie bei -322 tagen... Ich seh das irgendwie so, dass das nen ungefährer Releasecountdown sein könnte... :D

Aston
02.01.2008, 13:29
lol, cool.
Ich schätz mal, dann wird Mass Effect 2 angekündigt. ^^
Naja, wenn das das Release datum ist, müssen die sich aber ganz schön beeilen. Zustazinhalte müssen die ja auch noch machn.

Shepard83
02.01.2008, 13:40
Mass Effect 2 und Kotor 3 im selben Jahr das wäre cool... bin gerade da mal gespannt auf die E3 2008. Da lässt BigMS sicher die Bombe platzen! Mass Effect 2 würde mir für 2008 eigentlich schon reichen... und die armen PS 3 Freaks müssen zittern, das sie es überhaupt bekommen :baeh

alceleniel
02.01.2008, 14:12
Schön, dass ihr jetzt wieder zum Thema zurückgefunden habt. Ich hoffe das bleibt auch so, ich wollte hier nämlich schon dicht machen ;)


Zum Thema Release:
Auf http://masseffect.bioware.com/ läuft ne Uhr Rückwärt. Momentan steht sie bei -322 tagen... Ich seh das irgendwie so, dass das nen ungefährer Releasecountdown sein könnte...

Interessant. Wäre dann Ende November und würde meine Theorie bestätigen. Allerdings würde es mich auch wundern, dass Bioware den Release so früh bekannt geben würde. Sonst machen sie das erst, wenn sie es 150% sicher wissen.

Gilgaladh
02.01.2008, 15:33
Also ich denke sogar, dass ein Release durchaus möglich wäre.
Immerhin ist ja alles bereit. und während das Marketing noch arbeitet und andere Abteilungen am Release von ME1 gearbeitet haben, kann ein anderes Team ja bereits an ME2 arbeiten.
Ich halte das gar niciht mal für so abwägig....

Äppelwoi :D

cloud1429
02.01.2008, 16:58
Gibt meiner Meinung nur 2 Sachen die da kommen können:
1. der erste Trailer
2. ME2

ich hoffe natürlich das es eher der 2te punkt ist!

Nemoss
02.01.2008, 17:09
Naja im offiziellen Forum heisst es, dass es nur ein durch den Jahreswechsel verwirrter Release-Counter für ME I ist...

Andererseits glaube ich auch, dass ME II nicht so lange auf sich warten lassen kann. Heißt es doch, dass alle 3 Teile in der XBox 360-Lebensspanne verwirklicht werden sollen. Die XBox kam Ende 2001, die 360 Ende 2005 auf den Markt. Sagen wir mal 5 Jahre garantiert, dann sind bis Ende 2010, sprich in 3 Jahren 2 ME-Titel zu erwarten. Und bei einer angekündigten Triologie kann man es sich auch schwer leisten 3 Jahre zwischen den Titeln zu lassen...

Andererseits, wer weiss außer den Devs schon was Genaues :D

alceleniel
02.01.2008, 17:34
Naja im offiziellen Forum heisst es, dass es nur ein durch den Jahreswechsel verwirrter Release-Counter für ME I ist...


Hatte ich auch gelesen, war mir nur unsicher, ob der vorher auch schon da war *brilleputz* Könnte auch hinkommen *keine lust zu rechnen*

Jonsey
02.01.2008, 17:51
ich red mir einfach weiterhin ein, dass das Game am Ende des Counter rauskomt :D und hoffe, dass BioWare es irgendwie hinbekommt die Entscheidungen die ich ihm ersten Teil getroffen habe (will jetzt nich spoilern, aber die meisten wissen ja bescheid ^^ ) gut in die Story des zweiten zu implementieren. Wobei ich mir vorstellen kann, dass dies gottverdammt schwer sein kann.

ElCapitan87
03.01.2008, 00:14
Wobei ich mir vorstellen kann, dass dies gottverdammt schwer sein kann.

Ach Bioware schafft das schon. :A ;)

Wenn es einen Entwickler gibt, der mit schwierigen und grade zu unmöglichen Sachen zurecht kommt,dann ist das definitiv Bioware. :)

Marquito42
03.01.2008, 01:40
ja^^ zum glück produziert microsoft games das nur^^

DannyVienna1993
04.01.2008, 11:38
Hi, schauts euch mal das an... ist zwar in Englisch umfasst aber alles was in Mass Effect 2 verbessert werden soll... ist ziemlich viel aber ich denke er hat Recht damit...
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=607517&forum=104
Mfg Danny

cloud1429
04.01.2008, 12:28
Zum Teil hat er recht. Aber einige Sachen müssen nicht sein. Zum Beispiel Hunde. Man ist im Weltraum, da braucht man kein Flohfänger dabei. Oder Essen und Trinken. Das ist ein Action RPG und keine Lebenssimulation wie die SIMS.

Ich werde mich hüten jetzt den ganzen kram aufzuzählen die ich idiotisch finde aber das sind die sachen die mich am meisten genervt haben bei den vorschlägen. Und ich bete das diese und noch weitere niemals umgesetzt werden.

Gilgaladh
04.01.2008, 12:45
ohmann ganz schön viele Vorschläge betreffen die "space-Battles" mit der Normandy..... jeoje.... darauf hab ich mal gar kein Bock.
In KOTOR war das schon doof mit so billigen Arcade-Shoot-Einlagen.

Darauf kann ich verzichten... dann doch lieber eine Koje zum Schlafen....

DannyVienna1993
04.01.2008, 13:34
Bei einigen Dingen übertreibt er wirklich sehr...
Aber trotzdem muss ich ihm bei den meissten Dingen Recht geben...
Arcade-Shoot-Einlagen kann natürlich niemand gebrauchen :)
Wie gesagt, ich finde das er das wichtigste und meisste erwähnt hat...
Mfg Danny

Jonsey
04.01.2008, 23:28
Joah, der Junge hat schon recht viel Müll geposted.

"Schieß ein Loch in die Hülle, damit man dann mit nem kleinen Schiff drinne landen kann."
Ganz klar... :rolleyes:

Aber ich find schon das ME2 mehr Raumkämpfe vertragen könnte...
Ich fand die Endschlacht mit den Raumschiffen schon endgeil. Eine der best dargestellten Raumschlachten die ich jemals gesehn hab. (In einem Konsolen spiel eigentlich schon die Beste Schlacht ever ^^ )

Architekt
05.01.2008, 11:51
I) See people walk around in your ship and on the citadel and populated places.!!!

Gibts doch schon.

II) CHILDREN!!!! "I mean come on!!!"

Brauch man nicht. In Choras Nest oder sonstwo in den Bezirken laufen doch keine Kinder rum. Vielleicht in einer Kolonie mal eins aber mehr nicht.

III) SPACE BATTLES, SPACE BATTLES, SPACE BATTLES!!!!!!!

Eine pro Teil genügt. Vielleicht noch ein paar Dogfights, aber nicht zuviel. Sonst ist es nichts besonderes mehr.


IV) When you take your weapons out, citizens and people react, when there out.

Wäre tatsächlich mal ganz schön. Wenn man da durch die gegend ballert und keinen Interessierts ist das schon seltsam.


V) Be able to pitch your characters voice. Now that would be cool.

Braucht man nicht.

VI) When your in battle and it's to hard you can call reinforcements.

Auf Ilos Verstärkung anfordern? Auf Virmire Verstärkung anfordern? Auf Eden Prime Verstärkung anfordern? Ganz im ernst, der totale schwachsinn.

VII) Actually see people fight with you.

Gibts schon. Aber in größerem Maße wäre es schon interessant.

VIII) If there's space battles you can control your ship. And you can fight in a smaller ship that can ether hold one person or more.

Wie schon gesagt, endet in einem billigen Arcade-Spielchen.

IX) The ultimate battle, like at the end of ME 1. And your fighting in it. It could be on the ground, air, or space. Now that would be awesome.

Gibts schon. Zumindest auf dem Boden. Der Rest ist genau wie VIII) totaler blödsinn.

X) More Music.

Amen Bruder^^


XI) know matter what you can choose if you want he/she on your team.

Doof, weil total unrealistisch.

XII) have a salarian as a team mate.

Der dann so schnell stirbt wie die Indoktrinierten auf Virmire? Aber durchaus eine Überlegung wert.

XIII) have a volus as a team mate.

Am besten auch noch nen Elcor.:rolleyes: Mal im ernst was ist das denn für ein schwachsinn?

XIV) Have more teammates, but it doesn't have them already picked from the inventory and there pictures are blanked out (now that was just stupid) there's non of that, they just show up when invite them to be on your team.

Noch mehr im Team? Der Rest war mir immer ziemlich egal.

XV) more animal type creatures.

Naja vielleicht bringt das ein bisschen mehr Leben in die unerforschten Welten. Aber brauchen tuts eigentlich keiner.

XVI) maybe dogs.

:rolleyes:

XVII) Night and Day effects.

Auf der Citadel wärs vielleicht ganz lustig, aber auf anderen Planeten war ich noch nicht lange genug, als das es Nacht werden könnte. Vielleicht könnte mal auf nem Planeten Nacht sein, aber wichtig ist es nicht.


XVIII) weather effects.

Was der nie auf Noveria?!

XIX) you have your own corridor (room)
for each teammate and your self.

An sich irgentwie doof, es sei denn man bekommt ein Schlachtschiff, auf dem Platz für sowas ist. Auf der Normandy gibts aber auch keine Schlafplätze für die Crew, was mich irgentwie ein bisschen gewundert hat. Sowas könnte man eventuell einbauen.

XX) in your corridor (room) you can sleep.

Wozu?

XXI) Sleep (make the game more realistic

Braucht man aber nicht.

XXII) Eat and drink (make the game more realistic)

Genau wie XXI.:rolleyes:


XXIII) Like in KOTOR when you go up to a citizen and press "A" they will say something. Now that's what we need back.

Gibts doch auch.

XXIV) see people use the elevator's, and you have to wait for the elevator or just take the next one

Noch mehr warten?! Die Fahrstuhlfahrten waren mir schon genug.

XXV) See people walk of after a cut scene.

Ganz interessant aber nicht wirklich nötig.

XXVI) maybe see "Jocker" get up, like he gets in a wheelchair or something.

*kracks*:D Ich glaub der verlässt seine Pilotensessel nie. Warscheinlich schläft er auch darin, er ist ja der einzige der die Normandy fliegen kann.

XXVII) Be able to choose sides know matter what.

Wenn man sich mit der Sovereign verbündet, besiegelt man das Schicksal der Galaxis. In ME kann man nur der "Gute" sein.

XXVIII) more bars, like Flux on planets.

Wäre tatsächlich ganz lustig. Aber dazu bräuchte man auch mehr Planeten wie Noveria.

XXIX) Space stations.

Das würde ich auch gerne in MEII sehen.:cool:

XXX) you can go on space stations.

Das ist irgentwie selbstverständlich.:rolleyes:

XXXI) if you can sleep you should be able to go to a hotel to sleep.

WTF?! Man rettet die Galaxis, da hat man keine Zeit ins Hotel zu gehen und mal richtig auszuschlafen.

XXXII) if you can sleep you get tired only when your not in battle.

Blödsinn, genau wie Schlafen insgesamt.

XXXIII) be able to sit on benches, stools, chairs, etc. (make the game more realistic)

Wozu braucht man das? In Cut scenes vielleicht, aber sonst?

XXXIV) The ship can get damaged in battle.

Ich glaube der meint das in Zusammenhang mit aktivem Raumkampf, zu dem ja schon was gesagt wurde.

XXXV) If there's space battles, you should be able to choose 4 things to do in battle.
1. You can fly the main ship and attack with it's guns.

2. Get in the turrets on your ship and shoot down the enemy.

3.Go get in a ship that only around 5 people can fit in.

4. You can make a hole in there ship and have the littler ship go in and have your reinforcements and you attack in the ship. (something similar to that)

Was ich von Raumkämpfen halte sieht man irgentwo weiter oben.:P

XXXVI) like in the videos when they attacked that planet and you say in the Mako, it should be that every time, but the only thing you can do in the Mako is look around and look out side.

Versteh den Sinn nicht so ganz...

XXXVII) There should be more windows and you can look out the window, you press "A" to look out the window and see the scenery.

Wenn es mehr Fenster gibt, dann braucht man ein anderes Schiff. Außerdem sind fenster soweit ich weis, eine Schwachstelle.

XXXV) More tropical planets.

Da hat er Recht. Mal ein paar Planeten mit Bäumen und Pflanzen.

XXXIX) Be able to fix your ship, like if your an engineer you can go out side into space and repair you're ship.

Wozu braucht man sowas. Vielleicht einmal, wenn man ein paar Treffer einstecken musste, aber nicht dass das etwas alltägliches wird.

XL) On your assault rifle you can switch bullet types like bursts. (shoots 3 bullets at a time)

Da die Munition in ME unbegrenzt ist, hat es auch keinen Sinn nur kleine Feuerstöße abzugeben. Wäre aber trotzdem ganz lustig.

XLI) more mini games, like I don't know repair things, making things, other stuff, etc.

Gibts ja schon, z.B. auf Feros, wo man die Klaue von dem Geth-Schiff zwerstört, oder Noveria, wo man das Heilmittel herstellt.

XLII) Like on KOTOR you can create your weapons with your gels.

Es gibt schon genügend verschiedene Waffen, da braucht man nicht noch selbst welche herstellen zu können.

XLIII) When your teammates die they die for good, well the people you hire but the main teammates they will not. (maybe if you want they can die too.)

Hat der was gegen seine Teammates? Das hat für mich keinen Sinn, weil wenn ein Teammate stirbt verändert sich die Story ja ziemlich extrem. Aber Söldner oder sowas, können ja ruhig sterben.


XLIV) know matter what you should be able to hire people.

Ja, das wäre eine Überlegung wert. EIn paar Söldner wären sicherlich hilfreich.


XLV) Well since your a spectre and you can get away with anything. Things that get people executed you can be jailed for it. And you'll be jailed for a couple of days. That would be cool.

Was hat das denn für einen Sinn? Als Spectre kann man alles tun was man will. Außerdem, wer findet es cool im Gefängis zu sein.

XLVI) be able to access terminals.

Wäre sicherlich lustig mal so ein Extranet- Terminal zu benutzen. Aber die Entwickler entwerfen sicherlich kein ganzes Extranet. Im großen und ganzen wärs sicherlich ein nettes Extra aber nicht wirklich wichtig.

XLVII) Better water effects, graphics, sound, physics, etc. Pretty much better everything.

Die Grafik ist schon sehr gut. Was will der mehr.

XLVIII) No graphics problems and bugs.

Ja da hat er mal wieder Recht. Die Grafik braucht zu lange um zu laden.


XLIX) more games, like gambling, the type of games on KOTOR, checkers, chess, poker, etc. Games like that.

Wär auch mal was nettes. Aber die Quasartische im Flux reichen mir völlig.

L) Be able to play the game even when you beat it.

Man kann doch mit seinem alten Character weiter spielen. Das ist doch genau das selbe.

LI)) Planets with more population.

Stimmt. Mehr Planeten wie feros oder Noveria und weniger Planeten mit nichts.

LII) Even if the planet has no one on it except in the bases, theirs still a pretty big population like on the citadel.

Eigentlich genau das selbe wie LI).

LIII) people actually using the elevator and if you make it in time you can see other people in the same elevator.

Irgentwo weiter oben hab ich das schonmal gesehen...:gruebel

LIV) Be able to go to a Hanar planet.

Wär sicherlich interessant. Aber lieber Palaven, die Erde oder den Heimatplaneten der Asari.

LV) Be able to go to a Quarian planet.

Die ham doch garkeinen Planeten mehr.:rolleyes: *kopfschüttel*

LVI) Be able to go to a Krogan planet.

Soweit ich weis ist der Radioaktiv verseucht...

LVII) Be able to go to all of the species main planets.

Scheint kein sehr helles Köpfchen zu sein, sonst hätte er das schon früher geschrieben und dafür LIV)-LVI) weggelassen. Ein paar Planeten wären sicherlich sehr interessant, aber bei manchen ist das nicht möglich.

LVIII) Even better AI.

Ja, bitte!!! Die sollen endlich aufhören die Wände zu demolieren!

Fazit: 20% seiner Ideen sind zwar ganz interessant, sind aber nicht sehr sinnvoll. 10% sind sehr Sinnvoll und die restlichen 70% sind meiner Meinung nach, totaler Schwachsinn.

cloud1429
05.01.2008, 13:38
Meine Güte, wie lange haste daran gesessen?
Ich hoffe das der Typ niemals Entwickler wird. Seine Spiele stell ich mir verdammt grusselig vor.

John Mass
05.01.2008, 16:27
ich finde es sollte mehr planeten geben wo städte darauf sind weil nur so mit dem mako auf fremden planeten wird auch einmal langweilig. Cool wäre auch wenn man im mako die team mitglieder auch rausballern würden

Wrex
05.01.2008, 19:35
Also mehr Missionen in Gebäuden, Weltraumkämpfe wäremn auch toll...man steuert hier aber nicht , wie z.B. den Makko, das Schiff, sondern gibt Befehle

Bsp. Gethjäger greifen ein Allianzschiff an

Man hat dann die Wahl ob man die Jäger angreift und die Fregatte schützt oder ob man was anderes tut

Ansonst....längere Hauptmission...und noch mehr Nebenmissionen...das Spiel ist ziemlich....perfekt ;)

Wobei beim 2. Spieldurchlauf nerven langsam die Makkofahrten...vor allem auf Planeten die eine Mischung aus Grand Canon und Hymalaia sind

flawless89
05.01.2008, 21:47
Also da für mich Mass Effect das Game of the year ist, gibts wenig zu verbessern. Einzig und allein die Hauptquest hätte immens größer sein können. Ich bin kein spieler der gerne Nebenquests macht wenn sie sich nicht rentieren, bzw. man vorher weiß was man bekommt. Schwer zu beschreiben. Es gibt sidequests die Toll sind aber die meisten sind langweilig für mich.
Naja ich schließe mich aber mit dem meistgesagten an bin aber zufriedn damit wenn der Plot länger gemacht wird.
Ein charaktertransfer wäre insofern schlecht für mich, da ich eine Amerikanische X-box besitze und ich hoffe dass die so lange aushält bis ich diese Trilogie durch habe.

100%Gamer
06.01.2008, 10:49
es sollte im 2 teil möglich sein seinen spielstand von mass effect zu importieren.

des weiteren wäre es cool wenn man die möglichkeit hätte -wie bei rainbow- mit der vision kamera ein eigenes gesicht seinem character zu verpassen.

über xbox live sollte es dann im eigentlichen single-player mode möglich sein als händler auch user auszuwählen um dann via headset zu verhandeln.

bei schwieriegen kämpfen kann man dann auch verstärkung anfordern der dann z.b. mit einem shuttle abgeworfen wird.

wenn ich mir die milchstraße -im ersten teil -auf der galaxie map so ansehe fehlen da ja noch etliche planeten die man dann wahrscheinlich in mass effect 2 auf der karte finden kann.

hier würde es aber besser sein wenn deutlich weniger cluster vorhanden wären die dann aber großzügiger ausgestaltet werden.

im erste teil habe ich manchmal den eindruck, dass die ganzen kisten und spind schränke dazu dienen den spieler möglichst lange hinzuhalten.

an jeder ecke sind die dinger ja zu finden.. das nervt.

mehr fahrzeuge sollen ebenfalls vorhanden sein.

alceleniel
06.01.2008, 14:27
Ich will noch eine Screenshots-Funktion :)

ElCapitan87
06.01.2008, 16:16
des weiteren wäre es cool wenn man die möglichkeit hätte -wie bei rainbow- mit der vision kamera ein eigenes gesicht seinem character zu verpassen.

Das hab ich damals bei Rainbow auch gemacht, sah dann hinterher voll Scheiße aus. :( Wenn sie so ne Funktion machen, dann muss das Gesicht auch sehr scharf aussehen und nicht wie bei Rainbow matschige Texturen haben. ;)


Ich will noch eine Screenshots-Funktion :)

Vllt bringt Bioware das ja in einem Update zu ME 1. ;)
Die Funktion wäre super, bei Halo3 gibts die ja auch und da kann mann super Bilder machen. :)

superflo777
08.01.2008, 13:26
Ich freue mich schon auf ME2, auch wenn es noch sehr lange dauern wird. Ich hätte mir Mass Effect nicht so kurz nach dem Release besorgen sollen, jetzt ist die Sucht schon da. :D

Die wichtigsten Vorraussetzungen bzw. Wünsche dass ich mir ME2 kaufe:

-Eine größere und umfangreichere Citadel und mehr Freizeitmöglichkeiten
-Originellere Nebenquests
-Längere Hauptquest
-Es wäre cool wenn man nicht mehr auf der Normandy wäre sondern auf einem Kreuzer oder Schlachtschiff weil das viel größer ist. Da hätte jeder ein eigenes Quartier und man könnte sich mehr auf dem Schiff bewegen und dort wären auch einige Quests zu erfüllen
-Liara sollte zurückkehren
-Überhaupt sollten die Charaktere aus ME alle oder zumindest größtenteils nicht verschwunden sein
-Der selbsterstellte Shepard aus ME sollte über die Festplatte in ME2 geladen werden können. Außerdem sollte man Shepard auch noch im Spiel verändern können (nicht das Gesicht aber die Haare und den Bart)

Mehr fällt mir jetzt grade nicht ein. Falls irgendetwas in dem Thread schon genannt wurde tut es mir leid.l

tws
08.01.2008, 14:26
Ich freue mich schon auf ME2, auch wenn es noch sehr lange dauern wird. Ich hätte mir Mass Effect nicht so kurz nach dem Release besorgen sollen, jetzt ist die Sucht schon da. :D

Ach wenn du es erstmal eine weile beiseite gelegt hast dann legt sich das ganz schnell mit der sucht :P In nächster Zeit kommen außerdem sehr viele interessante sachen auf den markt (DMC4!)

Aber im großen und ganzen haben doch alle so ziemlich die selben Wünsche was ME2 angeht... Vielmehr will ich wissen was die sich so als Live Inhalt ausdenken werden :) Evt. bekommen wir ja neue anregungen die sich in ME2 weiter spinnen lassen.

Naja das einzige was ich wirklich für nötig erachte ist eine bessere Technik. ME2 soll vorallem Bug frei und Technisch einwandfrei laufen. Alles andere wäre interessanter zusatz :D

Jonsey
09.01.2008, 19:12
-Liara sollte zurückkehren


Verschwindet die dann irgendwo hin? o.O

Den Vorschlag mit dem neuen SChiff find ich cool. Ich meine, die Allianz muss ja eh aufrüsten, nun, da sie sich der Reaper Gefahr bewusst geworden is.
Also wird kurzerhand die "Normandy 2" oder so gebaut. Größer, besser, schneller ^^

Animus
10.01.2008, 00:01
Ich will noch eine Screenshots-Funktion :)Ich auch, aber dummerweise wird man die dann nicht wirklich nutzen groß können so ganze ohne Verbindung zum PC! :(

Claer
10.01.2008, 00:06
Ich auch, aber dummerweise wird man die dann nicht wirklich nutzen groß können so ganze ohne Verbindung zum PC! :(

an kann es doch so machen wie es bungie mit Halo 3 gemacht hat
man macht Fotos im game und lädt die dann nach bungie.net hoch

hier könnt ihr euch das anhand meiner bilder an gucken ich habe es aber noch nicht wirklich genutzt


http://www.bungie.net/stats/Halo3/Screenshots.aspx?gamertag=DonClaer

GhostRider
10.01.2008, 00:15
siet cool aus
bin auch überzeugter Halo 3 zocker

Wrex
10.01.2008, 01:27
also wenn wir jetzt Gimmicks in ME einbauen haben wir ja ein Singleplayer MMORP oder wie? ;)

Also ich brauch jetzt keinen Gymnastikraum...das man im Flux tanzen kann reicht mir

Gut fände ich, wenn die Gegner auch wieder kommen würden...nicht so à la "ich war da, jetzt sind alle tot" Mission

superflo777
10.01.2008, 13:21
Ja aber nicht so ein sinnlose Massenrespawnen wie in Call of Duty.


Ich auch, aber dummerweise wird man die dann nicht wirklich nutzen groß können so ganze ohne Verbindung zum PC! :(

Ja aber das ist doch nicht so schwer mit einer TV-Karte bzw. wenn man einen guten TV hat (wie ich) kann man es auch abfotografieren. Reich zwar nicht für ein Wallpaper aber wenn man nur eigene Screenshots will schon.

ElCapitan87
10.01.2008, 17:01
Jo sorry passt net zum Thema aber gehört in den Thread Mass Effect 2 :D, ich würde es super finden wenn man auf dem Saturn-Mond "Titan" landen könnte.

So sieht es ja auf ihm aus >>> Bild klicken.

PS: (Hat Ashley nicht einen guten alten Freund auf dem Titan??? Ich glaub ihr ehemaliger Ausbilder oder????:gruebel:gruebel Wäre ein Nebenquest wert oder vllt auch mehr, was meint ihr ???? ;))

DannyVienna1993
10.01.2008, 17:15
Yeah schaut cool aus :cool: (naja eig heiss^^)
Aber bitte mit einer Raumstation oder so.. Hab kein Bock mit dem Mako auf so nem Planeten zu fahren und zu erkunden (Wer will das schon?)
Äähm einen Ausbilder.. hmmm.. kA^^
Mfg Danny

ElCapitan87
10.01.2008, 19:34
Yeah schaut cool aus :cool: (naja eig heiss^^)
Aber bitte mit einer Raumstation oder so.. Hab kein Bock mit dem Mako auf so nem Planeten zu fahren und zu erkunden (Wer will das schon?)
Äähm einen Ausbilder.. hmmm.. kA^^
Mfg Danny

Auf dem Titan kann man rumlaufen.

Auf der Erde beträgt die Fallbeschleunigung: 9,807 m/s2

Auf dem Titan beträgt sie: 1,35 m/s²

Also viel Spaß beim laufen oder sollte ich sagen hüpfen. :P
Die Temperatur auf dem Titan beträgt ca. 94 Kelvin umgerechnet ca. -179.15 ° Celsius.

Also Helm tragen, sonst :scared


Danny les dir mal den Steckbrief von Ashley durch, dann weißte was ich mit dem Ausbilder meine. ;)

superflo777
10.01.2008, 19:40
Auf dem Titan kann man rumlaufen.

Auf der Erde beträgt die Fallbeschleunigung: 9,807 m/s2

Auf dem Titan beträgt sie: 1,35 m/s²

Also viel Spaß beim laufen oder sollte ich sagen hüpfen. :P
Die Temperatur auf dem Titan beträgt ca. 94 Kelvin umgerechnet ca. -179.15 ° Celsius.

Also Helm tragen, sonst :scared


Danny les dir mal den Steckbrief von Ashley durch, dann weißte was ich mit dem Ausbilder meine. ;)

Das wird in ME eigentlich nie berücksichtigt, die Planeten sind alle unterschiedlich groß und haben alle die gleiche Schwerkraft.

ElCapitan87
10.01.2008, 19:43
ich weiß, fand ich auch beim Mond blöd normalerweiße hätte der MAKO abheben müssen. :gnah :(

Shadow of Intent
10.01.2008, 20:57
@superflo777: Es gibt doch Unterschiede wenn auch seeeeeeehhhr geringe :P

@ElCapitan87: Der Mako hebt doch ab...du musst nur auf diesen grünen Knopf an deinem Controller drücken...ich glaube ein "A" steht drauf :P

DannyVienna1993
10.01.2008, 21:35
lol ja wie der abhebt^^.. nach 2sek ist der Mako sowieso wieder unten :D

superflo777
10.01.2008, 21:41
Das ist ja nur um Raketen auszuweichen, und um ihn wieder zur Normandie zu bringen.

DannyVienna1993
10.01.2008, 21:43
@superflo777.. ja klar.. xD

cloud1429
10.01.2008, 23:49
ElCapitan87 (http://www.globalgameport.com/member.php?u=2958) hat da nicht unrecht. Beim den Sprüngen die man da unfreiwillig auf dem Mond gemacht hat, hätte man eigentlich davon fliegen müssen. Aber wer will schon "vorsichtig" mit dem MAKO fahren, das würde ja noch weniger Spaß machen als es so schon macht.

Jonsey
11.01.2008, 08:23
kann ja sein, dass der Mako ähnliche Steuerdüsen hat, wie der Armadillo in Armagedon. ^^

Aber Back to Topic.
Was ich ne sinnige Veränderung an ME2 fänd, wäre das man den Granatenwurf von der Selecttaste (heißt doch so, oder?) auf was anderes verlegen würde.
Ich hab im ganzen spiel höchstens 30 Granaten verwendet (15 davon in der Mission, bei der man die Siedler betäuben muss), weil die Taste in nem Feuergefecht echt schlecht zu erreichen is...

Shadow of Intent
11.01.2008, 19:22
Aber Back to Topic.
Was ich ne sinnige Veränderung an ME2 fänd, wäre das man den Granatenwurf von der Selecttaste (heißt doch so, oder?) auf was anderes verlegen würde.
Ich hab im ganzen spiel höchstens 30 Granaten verwendet (15 davon in der Mission, bei der man die Siedler betäuben muss), weil die Taste in nem Feuergefecht echt schlecht zu erreichen is...

Das mit der Tastenbelegung ist nicht das Problem aber mir sind die Granaten zu ineffektiv...ich meine da Detoniert eine Granate direkt vor den Füßen des Gegners und der verliert wenns gut geht die Hälfte seiner Lebenspunkte??? :gruebel

superflo777
11.01.2008, 19:30
Granaten in 3rd-person-shootern sind sowieso keine so gute Idee weil die sich in 1st Person viel besser werfen lassen. Auch im allgemeinen Kampfsystem ist mir 1st-person weit angenehmer.
Ich finde man sollte zumindest im Kampf auf 1st person umschalten können.

Shadow of Intent
11.01.2008, 19:40
Granaten in 3rd-person-shootern sind sowieso keine so gute Idee weil die sich in 1st Person viel besser werfen lassen. Auch im allgemeinen Kampfsystem ist mir 1st-person weit angenehmer.
Ich finde man sollte zumindest im Kampf auf 1st person umschalten können.

Ich bin nicht deiner Meinung...klar es ist schwieriger aber nicht unmöglich ;)
Die 3rd-person Sicht ist für ME genau richtig...ein Wechsel in die 1st-person wäre mir persönlich zu...drastisch..wenn ich einen Ego-Shooter spielen will, dann greife ich zu Halo oder COD.

superflo777
11.01.2008, 20:54
Ja ich finde einfach in 1st-Person schootern kann man seine volle Konzentration dem Erledigen der Feinde zuwenden und in 3rd-Person muss man einen Teil der Konzentration für das Adjustieren der Kamera opfern.

Auron555
12.01.2008, 00:10
Als ob man in dem SPiel großartig zielen muss um was zu treffen ich bitte dich...

Baihu
12.01.2008, 00:39
Wenn die Zielhilfe ausgeschaltet ist musst du auch richtig zielen......

Architekt
12.01.2008, 09:31
Ich bin zufrieden mit der 3rd-Person Ansicht. Das Zielen funktioniert doch wunderbar. Auch ohne Zielhilfe hab ich da garkeine Probleme. Um nochmal zu den Granaten zurückzukommen, ich fand die auch total sinnlos. 100 Schaden ist schon n bissl mau für ne Granate. 400-500 Schaden wär realistisch gewesen aber 100?! Uns selbst mit den Upgrades sind die noch voll schwach. Da muss man wirklich was ändern.

Mane Finus
12.01.2008, 10:10
so nochmal zu den Garanaten. Ich habe eine Frage mir ist noch nie aufgfallen woher ich die bekomme manchmal hab ich welche und wenn sie leer sind sind nach einer zeit wieder welche da(irgendwie logisch^^) nur woher?cO

alceleniel
12.01.2008, 10:14
Granaten findet man bei Gegnern oder in Behältern. Ist manchmal etwas 'unauffällig'.

Bedenkt aber auch, dass die Balance darunter leiden könnte, wenn die Granaten zu stark sind.

superflo777
12.01.2008, 11:38
Aber das wäre ja nicht so schlimm weil es keinen Multiplayer gibt wo die Waffen alle ausgeglichen sein müssen.

Shepard83
12.01.2008, 11:56
Beeilt euch mit Teil 2 ich will ES!

alceleniel
12.01.2008, 11:59
Aber das wäre ja nicht so schlimm weil es keinen Multiplayer gibt wo die Waffen alle ausgeglichen sein müssen.

Aber dann würden die ersten wieder nörgeln, dass die Granate zu stark wäre, weil man damit alle Gegner sofort töten könnte.

DIMITRI
12.01.2008, 15:04
Es wär schon cool wen man beim charaktereditor die rasse auswählen kann,,

alceleniel
12.01.2008, 15:14
Naja, dann würde aber die Story absolut nicht mehr passen. Commander Shepard - Rasse: Asari - Erster Spectre der Menschheit... nun ja ;)