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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Waffen ablegen?



Ais55
28.11.2007, 13:13
Hallo!

Also ich würde gerne mal "zivil" im Schiff oder der Citadel unterwegs sein.
Mein Shepard (Soldat) hat aber immer dieses "Waffen-Gestell" auf dem Rücken. In den Menüs (und im Handbuch) konnte ich sowas wie "keine Waffe tragen" nicht finden (bei KOTOR konnte man ja z.B. immer auch "Nichts / 0" im Ausrüstungsbildschirm auswählen).
Auf Screenshots hab ich mal einen Shepard mit einer Art Freizeit-Bord-Kombination (mit kurzen Ärmeln) gesehen und dachte daher, dass man diesen Kampfanzug auch mal ausziehen bzw. die Waffen ablegen kann.
Geht das nun gar nicht?

Liebe Grüße, Ais.

alceleniel
28.11.2007, 14:10
Die Waffen ablegen geht soweit ich weiß nicht. Allerdings hast du an Bord der Normandy automatisch keine Waffen an und dafür auch zivilere Kleidung. Ansonsten gilt: Shepard = immer im Dienst ;)

Ais55
28.11.2007, 14:20
Hallo und danke für die flotte Antwort (in Euren Foren wird man immer so toll verwöhnt :wink )

Also wie Du sagst "immer im Dienst" - ist aber schon hart. Vor allem in der Citadel könnte man dem Hauptcharakter schon mal ein bisschen "Freizeit" gönnen....

Liebe Grüße, Ais.

alceleniel
28.11.2007, 14:23
Das Forum schläft niiiiiie... oder wie heißt es in der Werbung ;)

Ich hatte mir eigentlich auch gewünscht, dass man auf der Citadel so eine Art Quartier hat und ein wenig Privatleben genießen kann. Aber dafür müsste die begehbare Citadel schon etwas größer sein.

Sped Pro
28.11.2007, 16:15
Ich hatte mir eigentlich auch gewünscht, dass man auf der Citadel so eine Art Quartier hat und ein wenig Privatleben genießen kann. Aber dafür müsste die begehbare Citadel schon etwas größer sein.

die ist finde ich sowieso viel zu klein geworden^^


Auf Screenshots hab ich mal einen Shepard mit einer Art Freizeit-Bord-Kombination (mit kurzen Ärmeln) gesehen und dachte daher, dass man diesen Kampfanzug auch mal ausziehen bzw. die Waffen ablegen kann.
Geht das nun gar nicht?

bei mir trägt er auf der Normandy sowieso keine waffen oder seine rüsstung sondern so ne freizeiuniform...

DonnerAlexej
28.11.2007, 16:45
Das Forum schläft niiiiiie... oder wie heißt es in der Werbung ;)

Ich hatte mir eigentlich auch gewünscht, dass man auf der Citadel so eine Art Quartier hat und ein wenig Privatleben genießen kann. Aber dafür müsste die begehbare Citadel schon etwas größer sein.

Ja genauso wie Anderson im Buch auch auf der Citadell.

Finde die Citadell von der Größe her genau richtig aber vielleicht hätte man die paar verschloßenen Türen noch irgendwie mit einem Raum dahinter ausstatten sollen.

Vargo
28.11.2007, 17:31
Ziviler Umgang außerhalb der Normandy ist so eine Sache. Die Story ist sehr gehetzt. Eigentlich hat man ständig etwas zu tun und rein storytechnisch ist man ständig unter Zeitdruck. Da würden solche Scherze einfach nicht recht ins Gesamtbild passen. Deswegen hoffe ich auch inständig, daß Mass Effect 2 einen etwas entspannteren Plott bietet, zumindest in den ersten Spielstunden.

Lorion
28.11.2007, 17:50
Ja, seh ich genauso. Müssiggang würde absolut nicht zur Story passen.

alceleniel
28.11.2007, 18:08
Ja, seh ich genauso. Müssiggang würde absolut nicht zur Story passen.

Dann dürfte es auch keine Nebenaufträge geben. Schließlich soll ich Saren aufhalten und nicht irgendwelche Forschungsteams suchen. Aber ich versteh schon was du meinst ;)

Ais55
29.11.2007, 09:24
Hallo!
Ja, seh ich genauso. Müssiggang würde absolut nicht zur Story passen.Ja, für die Hauptquest trifft das zu - aber für mich ist in jedem Rollenspiel die Hauptquest eben nur ein Teil des "Genusses". Ich will in der gebotenen Welt viel mehr erleben können als eine lineare Geschichte (bei manchen Rollenspielen habe ich die Hauptquest -zig Stunden lang nicht mal angefangen, sondern einfach nur die Welt erforscht, z.B. bei den TES-Spielen). Und dazu gehört für mich eben auch eine Art "Privat"-Charakter-Gestaltung.

Liebe Grüße, Ais.

Lorion
29.11.2007, 13:09
Naja, aber Mass Effect ist ja nunmal ein lineares RPG mit Hauptaugenmerk auf die Story und kein Sandbox-RPG wie Morrowind/Oblivion beim die Story nur vorhanden ist weil nen RPG ohne Story irgendwie doof wär, das Spiel aber auch ohne hervorragend auskommen würde, weil die komplette Elder Scrolls-Serie eben genau nach dem Prinzip "Offene Spielwelt" konzipiert wurde.

Bei Mass Effect fänd ich solche Spielelemente dann aber besonders unpassend, da die ganze Story und Atmosphäre ja grade davon lebt, das die Zukunft des kompletten Universums auf der Kippe steht und jede Sekunde zählt.

Hinzu kommt noch das der Charakter Shepard nahezu komplett vordefiniert ist. Zwar kann man ihm noch eigene Nuancen verpassen, grundsätzlich ist er aber ein Soldat im Dienste der Allianz, dessen Hauptantrieb es ist Saren aufzuhalten, das Universum zu retten und der Menschheit ihren "rechtmässigen" Platz zu sichern. Darüber hinaus ist ihm durch die Vision auf Eden Prime von Anfang an klar wie dringlich die Angelegenheit ist.

Und in dem Zusammenhang fänd ichs halt mehr als unpassend wenn Shepard im Jogginganzug in seinem Quartiert sitzen könnte, nen Buch liest und nen lecker Tee trinkt oder sich irgendwo in ner Bar die Kante gibt, während im Hintergrund das Ende allen Lebens eingeläutet wird.

Die ganzen Nebenquests empfand ich von der Story her auch unpassend, da wärs geschickter gewesen wenn man nach der Citadel einfach ins kalte Wasser geworfen worden wäre, ohne genau zu wissen wo man hin muss. Dann hätte es noch Sinn gemacht wieso man da durch die ganzen Sonnensysteme gurkt und alle Planeten scannt.

Ais55
30.11.2007, 07:58
Hallo Lorion!

Im Prinzip hast Du ja vollkommen recht - aber die Masche mit "Du solltest ganz ganz dringend irgendwas retten" haben doch auch z.B. Oblivion oder Two Worlds (hier halt das Leben der Schwester statt des ganzen Universums) und trotzdem darf man "rumgurken" als hätte man alle Zeit der Welt.

Übrigens find ich Dein entworfenes Bild von Shepard im Jogginganzug, wie er Tee im Quartier schlürft während er ein Buch liest, köstlich (erinnert mich irgendwie an Star Treks Captain Picard...).

Liebe Grüße, Ais.

Pakko
30.11.2007, 15:54
Find das ein bisschen dumm, und das geht auf Kosten der Atmosphäre, dass z.B. nen Biotiker mit allen Waffen rumläuft, obwohl nur die Pistole benutzbar ist...also ich finde man sollte durch nen Patch oder spätestens in Teil 2 einführen, dass sie, wie der Helm, nicht getragen/sehbar sein müssen

Taurhin
30.11.2007, 18:10
der biotiker kann doch alle Waffen benutzen.

ich glaub das ist das Standard Allianz waffengestell :D

DonnerAlexej
01.12.2007, 14:32
Ja genau! Damit sieht man total gefährlich aus.
Shotgun, Pistole, Sturmgewehr und Sniper alles für jeden Fall!

Natürlich kann man die Waffen benutzen aber man tut es nicht weil man diesen Skill nicht trainiert hat.

Gilgaladh
28.12.2007, 15:53
? also ich kann das Sturmgewehr nicht benutzen...... wenn ich waffen durschalte kann ich nur Sniper + Pistole nutzen....