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_tO_
13.04.2006, 01:07
Genau das meine ich! Jugu jemand weis was ich meine. :D
In dem Quest war es aber auch möglich mit genügend Heiltränken/Zaubern/Quicksaves so durch zu kommen, allerdings ist das bei derm Hohetempelquest wohl nicht der Fall.

tnt73
13.04.2006, 08:53
Hui, jetzt gehts ja wieder schnell mit den Patches ^^.

Fehler mit v.0.22:

http://img92.imageshack.us/img92/1821/screenshot701ly.jpg (http://imageshack.us)


Ich wusste es, Ratenzahlung lohnt nicht ^^.

http://img92.imageshack.us/img92/6149/screenshot748pa.jpg (http://imageshack.us)

hmmmm..............

http://img98.imageshack.us/img98/7305/screenshot760oc.jpg (http://imageshack.us)


Topic mal wieder ^^.

AMAUNATOR
13.04.2006, 09:09
Hallo! Erstmal vielen Dank für die Arbeit und Mühe die Du dir hier für uns alle machst. Echt Super!

Nun zu meinen gefundenen Bugs - habe leider keine Screens, geht aber denke ich auch so :

Der Ort "Bockbierquell" entstand ,denke ich mal, als Übersetzungsfehler, da alle Leute zwar von "Aleswell" reden aber "Bockbierquell" meinen. Ich gehe mal davon aus, dass ein fleißiger Übersetzer Ale = Bockbier und swell = quell übersetzt hat.

Seit ver. 0.23 sind werden die Vampirgegner (Vampir-Krieger usw.) wieder in Englisch angezeigt.

Könnten wir uns darauf einigen, den Reperaturhammer in Schmiedehammer umzubenennen?

Bis dann, und weiter so

AMAUNATOR

mehrunes
13.04.2006, 09:11
Original von Singler

Original von mehrunes
Rasheda`s Special => Rashedas Spezialanfertigung

Beachte auch das besitzanzeigende ´s` im Deutschen

seie4n => seien

Absatz schon im Wort (´t`an der falschen Stelle). In diesem Buch (und anderen der Serie) fehlen mehrere Absätze (die großgeschriebenen Anfangsätze sind mitten im Text ohne Formatierung)


Bis auf das mit den Absätzen alles gefixt

Geht das mit den Formatierungen in Büchern nicht oder nur nicht so wichtig ?
Ich gebe zu es gibt wichtigeres. Störend ist es allerdings alles in einem Fließtext zu lesen. Wenn ich irgendwie helfen kann und dir irgendwie die Texte formatiert schicken kann, meld dich. Mache ich gern.

Jouca
13.04.2006, 09:21
Original von scharrer
Stimmt das kann sein, da ich damals in dem albtraum diese "seltsame schriftrolle" gefunden hab, und als ich diese dann angeschaut hab war die leer, aber total leer^^


Original von _tO_
Genau das meine ich! Jugu jemand weis was ich meine. :D
In dem Quest war es aber auch möglich mit genügend Heiltränken/Zaubern/Quicksaves so durch zu kommen, allerdings ist das bei derm Hohetempelquest wohl nicht der Fall.

Ich habe den, die, das Quest zufälligerweise gerade selbst abgeschlossen, und ja, die Schriftrolle war leer. Ich fand's aber auch nicht so schlimm - man braucht ja nicht einmal Heiltränke, man kann ja einfach 1 Std. warten, um wieder volle Gesundheit zu haben.

Aber was mich daran irritiert ist, dass ich das von Henantier mir zum Schluss geschenkte Traum-Amulett dann aber nicht in meinem Inventar habe. Statt dessen bekomme ich bei Wiederausrüstung meiner "normalen" Gegenstände die Meldung, ich könne ein bestimmtes magisches Item z.Zt. nicht anlegen, bin ratlos woran das liegen könnte. Das mit dem Amulett kann man vielleicht fixen? Wer weiß, wozu man das Ding noch gebrauchen kann.

Bandit
13.04.2006, 09:21
Moin !

An alle die mehr Sicht unter Wasser haben möchten:

Benutze folgendes Plugin ohne Probleme mit der DV. Die Sicht unter Wasser sowie die Sicht von aussen auf den Grund wird verbessert.

Download:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1830

Bild1:
http://www.tessource.net/files/image.php?id=725

Bild2:
http://www.tessource.net/files/image.php?id=727

Gruß, Bandit

Singler
13.04.2006, 09:23
Original von tnt73
Hui, jetzt gehts ja wieder schnell mit den Patches ^^.

Fehler mit v.0.22:

http://img92.imageshack.us/img92/1821/screenshot701ly.jpg (http://imageshack.us)


Ich wusste es, Ratenzahlung lohnt nicht ^^.


Im Original heisst es Fat Ramp Camp. Fettes Rampen-Camp?



http://img92.imageshack.us/img92/6149/screenshot748pa.jpg (http://imageshack.us)

hmmmm..............

http://img98.imageshack.us/img98/7305/screenshot760oc.jpg (http://imageshack.us)


Topic mal wieder ^^.

fixed

Singler
13.04.2006, 09:30
Original von AMAUNATOR
Hallo! Erstmal vielen Dank für die Arbeit und Mühe die Du dir hier für uns alle machst. Echt Super!

Nun zu meinen gefundenen Bugs - habe leider keine Screens, geht aber denke ich auch so :

Der Ort "Bockbierquell" entstand ,denke ich mal, als Übersetzungsfehler, da alle Leute zwar von "Aleswell" reden aber "Bockbierquell" meinen. Ich gehe mal davon aus, dass ein fleißiger Übersetzer Ale = Bockbier und swell = quell übersetzt hat.

Seit ver. 0.23 sind werden die Vampirgegner (Vampir-Krieger usw.) wieder in Englisch angezeigt.

Könnten wir uns darauf einigen, den Reperaturhammer in Schmiedehammer umzubenennen?

Bis dann, und weiter so

AMAUNATOR

Benutzt du einen anderen Mod zusätzlich? Den Vampir-Q-Fix-Mod zum Beispiel?

Singler
13.04.2006, 09:37
Original von _tO_
Also bei Meerwasser kenne ich einen Mod, bei Wasser in Grotten und Höhlen funktioniert der aber leider nicht. Er heißt "Natural Weater by Max Tael". Der verändert zwar auch noch ein bisschen was anderes, aber egal. Und von oben durchsichtig ist es nu auch. Sprich man kann von Land aus sehr weit bis auf den Grund schauen. Recht hübsch. Kann aber auch dieser Mod hier sein, bin mir nicht sicher: [Mod-Release] Optikmod Sammlung für DV (http://www.globalgameport.com/wbb2/thread.php?threadid=714)

Aber nun zu meinem großen Problem!
Als ich gerade einen neuen Quest angenommen habe fiel mir ein Fehler auf, der mir, jetzt wo ich wieder denselben habe, scheinbar schon einmal aufgefallen ist. Ich habe in der Kaiserstadt Talos-Bezirk, Haus Umbracano oder so von dem Herrn Umbracano nach dem eigentlichen Quest, in dem man für Ihn alle 10 Ayleiden-Statue sammeln muss, einen Quest bekomme, wo ich den sog. "Hohetempel" finden muss. Zu diesem Zweck überreicht mir der Kerl einen Zettel, wo eine Abbildungen der Architektur drauf sein soll. Ist aber nicht da drauf. Den selben Fehler hatte ich bereits vor einiger Zeit bei einem Quest in Bravil, wo Kud-Ei aus der Magiergilde einen bittet ihren Mann aus seinen Albträumen zu retten. In einem seiner Albtraumlevel bekommt man dann auch ne Karte, wo eigentlich die Lösung zu einen Labyrinth aus Druckplatten drauf sein sollte. War aber auch nicht. Kann es sein, dass da irgendwie die Bilder für die dt. umbenannt worden sind und das nu nicht mehr passt? Sonst kann ich diesen vermaledeiten Tempel ja nie finden. ;(


So sieht der Zettel aus, den man bekommt:


Das mit dem fehlenden Bild ist doch schon lange gefixt ?!?
Welche Version benutzt du?

Jouca
13.04.2006, 10:33
Meine Schriftrolle war ja auch leer.. und ich benutze z.Zt. noch 0.21. Kann mich auch gar nicht erinnern, dass ich ÜBERHAUPT jemals ein Bild in einem Buch oder einer Rolle gesehen hätte.

scharrer
13.04.2006, 10:58
als ich in dem tarum war, hatte ich version 0.21 drauf, glaub ich....

murphi
13.04.2006, 12:06
Aber nun zu meinem großen Problem!
Als ich gerade einen neuen Quest angenommen habe fiel mir ein Fehler auf, der mir, jetzt wo ich wieder denselben habe, scheinbar schon einmal aufgefallen ist. Ich habe in der Kaiserstadt Talos-Bezirk, Haus Umbracano oder so von dem Herrn Umbracano nach dem eigentlichen Quest, in dem man für Ihn alle 10 Ayleiden-Statue sammeln muss, einen Quest bekomme, wo ich den sog. "Hohetempel" finden muss. Zu diesem Zweck überreicht mir der Kerl einen Zettel, wo eine Abbildungen der Architektur drauf sein soll. Ist aber nicht da drauf. Den selben Fehler hatte ich bereits vor einiger Zeit bei einem Quest in Bravil, wo Kud-Ei aus der Magiergilde einen bittet ihren Mann aus seinen Albträumen zu retten. In einem seiner Albtraumlevel bekommt man dann auch ne Karte, wo eigentlich die Lösung zu einen Labyrinth aus Druckplatten drauf sein sollte. War aber auch nicht. Kann es sein, dass da irgendwie die Bilder für die dt. umbenannt worden sind und das nu nicht mehr passt? Sonst kann ich diesen vermaledeiten Tempel ja nie finden. ;(


So sieht der Zettel aus, den man bekommt:

Moin, das problem hatte ich auch, was eigentlich garkein problem ist!
nachdem du den quest bekommen hast, spricht dich dein mitkontrahent an. du sollst dir unbedingt ein buch über den "Hohetempel" durchlesen. das kann man machen, muss aber nicht. das buch findest du in dem bücherladen im marktviertel.
naja auf jedenfall lädt er dich auf einen drink ein. wenn du mit ihm gehst, und ihn "überzeugst", dein freund zu seien (ich glaube du musst über 60 pkt. haben) dann verrät er dir den standort, und macht eine skizze in deine karte.

ich hoffe es bringt dich weiter!

murphi
13.04.2006, 12:16
Hi Singler!

hast du schon "Fanacasecul" gefunden? das ist ein dungeon im süd-westen, nähe der hauptstadt. das war das problem mit der tür, wo keine mehr ist!
du wolltest einen screenshot haben. aber wie kann ich einen machen, wenn ich deinen patch nicht inst. habe? geht das?
hab immoment wieder das "roh"-spiel am laufen, was mir aber ständigt abstürzt! hast du das eigentlich auch gepatcht? kann man das überhaupt?

mfG

scharrer
13.04.2006, 12:23
murphi das geht am besten mit dem kleinen prog fraps ;)

fraps zum download (http://www2.fraps.com/FRAPS272.EXE)

murphi
13.04.2006, 12:27
thx

Singler
13.04.2006, 12:57
Original von murphi
Hi Singler!

hast du schon "Fanacasecul" gefunden? das ist ein dungeon im süd-westen, nähe der hauptstadt. das war das problem mit der tür, wo keine mehr ist!
du wolltest einen screenshot haben. aber wie kann ich einen machen, wenn ich deinen patch nicht inst. habe? geht das?
hab immoment wieder das "roh"-spiel am laufen, was mir aber ständigt abstürzt! hast du das eigentlich auch gepatcht? kann man das überhaupt?

mfG


das klingt eher nach einem Problem deines Rechners/der Oblivion-Installation als nach einem Problem meines Patches...

Eugling
13.04.2006, 13:03
also ich hab jetz mal die mod runtergeladn und die INI Patch install ausgeführt und alles gelassn wie es eingestellt ist ausser 2 GB RAM Rechner und Blut eingestellt...
dann geh ich ins game und plötzlich is all des schöne gras weg...
ich hab der install nich gesagt sie soll es weg machn :D

ich will des spiel auf vollen details aber ohne zusätzlichem zeug spieln, aber irgendwie wenn ich einstell die install soll auf 2 GB Rechner einstelln damit mehr performance von RAM abgenommen wird gehts trotzdem nich besser als zuvor, viel eher ist, wie erwähnt, das gras weg ^^

Singler
13.04.2006, 13:34
Original von Eugling
also ich hab jetz mal die mod runtergeladn und die INI Patch install ausgeführt und alles gelassn wie es eingestellt ist ausser 2 GB RAM Rechner und Blut eingestellt...
dann geh ich ins game und plötzlich is all des schöne gras weg...
ich hab der install nich gesagt sie soll es weg machn :D

ich will des spiel auf vollen details aber ohne zusätzlichem zeug spieln, aber irgendwie wenn ich einstell die install soll auf 2 GB Rechner einstelln damit mehr performance von RAM abgenommen wird gehts trotzdem nich besser als zuvor, viel eher ist, wie erwähnt, das gras weg ^^

Stell mal Gras auf mittlere Einstellung...

Hamster
13.04.2006, 13:47
Hallo,

Da mein erster Post irgendwie untergegangen zu sein scheint: Darf ich noch mal nachfragen, ob der UI-Patch grundsätzlich nicht für die 1600x900er-Auflösung gemacht ist, oder ob das Problem (http://mondgesaenge.de/BDW/obl/singler_bei_1600x900.jpg) nur bei mir auftritt?

Grüße,

Hamster

Singler
13.04.2006, 13:56
Original von Hamster
Hallo,

Da mein erster Post irgendwie untergegangen zu sein scheint: Darf ich noch mal nachfragen, ob der UI-Patch grundsätzlich nicht für die 1600x900er-Auflösung gemacht ist, oder ob das Problem (http://mondgesaenge.de/BDW/obl/singler_bei_1600x900.jpg) nur bei mir auftritt?

Grüße,

Hamster

Ist ein Problem mit der hohen Auflösung. Werde mich aber drum kümmern. Müsste eigentlich auch in der TO-DO-Liste in der Readme sein ;)

Blender
13.04.2006, 14:13
Hier ist mal ein schöner MOD (http://tes-oblivion.de/forum/thread.php?threadid=6661&sid=). Dieser Übersetzt die Schilder. Zwar sind bis jetzt nur die Schilder der Kaiserstadt übersetzt, aber sieht schön aus.

soul
13.04.2006, 14:15
hab mal ne frage, wie mach ich bei dem Spiel screenshots? Weil wenn ich die Druck Taste verwende und des ins paint einfügen will geht gar nix ^^

Gloschi
13.04.2006, 14:40
...FRAPS, FRAPS, FRAPS...herrgottnochmal...lies doch einfach mal den Thread durch, wie das andere Leute, wie ich, auch tun! X(

edit:
das kann man auch höflicher formulieren
CKomet

Blender
13.04.2006, 14:46
So unberechtigt ist die Frage von soul nicht. Schließlich steht beim ini-Patch die Option drin, Screenshots zu machen. Funktioniert bei mir auch nicht. Deswegen: http://www.fraps.com/download.php

soul
13.04.2006, 14:48
@Blender
thx für die nett auskunft :)

@Gloschi
bist wohl heute mit dem falschen Fuß aufgestanden ^^.......also stress net und chill ein wenig ;)

Greeny
13.04.2006, 14:51
Sorry, soul, aber so ganz unrecht hat er nicht.
Das Problem, dass die ini-Einstellungen nicht den gewünschten Erfolg herbeiführen, wurde hier schon öfter beschrieben. Noch öfter in einem speziellen Screenshot-Thread, den ein Kollege über mir irgendwo gepostet hat. Und trotzdem stellst Du hier nochmal die Frage?
Wenn Du auf einen Fahrstuhl wartest, drückst Du dann auch immer wie ein Wilder auf die Tasten, wenn er nicht schnell genug kommt?

btw...es steht auch was von ner farbigen Map drin, die bei mir nicht funzt...und mosere ich hier rum?

Jouca
13.04.2006, 14:57
Die Screenshot-Frage wurde X-mal in diesem Thread beantwortet, zuletzt vor nicht einmal 2 Stunden, noch dazu auf der aktuellen Seite. Was soll man denn noch machen? Irgendwann wird man es echt mal müde, immer die gleichen Fragen zu lesen. Irgendwann schreibt man halt nix mehr dazu. Wenn man das Gefühl hat, sind alles eh nur Eintagsfliegen was man postet. Wenn da mal jemand angenervt ist, ist das doch wohl 'ne verständliche Reaktion.

Koushirou
13.04.2006, 15:07
Original von Singler
Das mit dem fehlenden Bild ist doch schon lange gefixt ?!?
Welche Version benutzt du?

Also ich benutze 0.23. 8o 8o 8o
Und es ist bei mir nicht gefixed. Sollte ich vielleicht mal ein paar von den alten Dateien runterwerfen, die der Installer der neuen Version vielleicht nicht überschrieben hat? ?(

soul
13.04.2006, 15:27
okay, aber dann muss man doch nicht gleich ausflippen, man kann das ja auch ruhig und höflich machen.

Aber jetzt is scho gut, meine Frage wurde beantwortet und jetzt können wir uns wieder dem Topic selbst zuwenden.

also sry, wegen meiner screenshot frage.

und jetzt back to topic ^^

-majestixx-
13.04.2006, 15:37
Original von Singler

Original von Hamster
Hallo,

Da mein erster Post irgendwie untergegangen zu sein scheint: Darf ich noch mal nachfragen, ob der UI-Patch grundsätzlich nicht für die 1600x900er-Auflösung gemacht ist, oder ob das Problem (http://mondgesaenge.de/BDW/obl/singler_bei_1600x900.jpg) nur bei mir auftritt?

Grüße,

Hamster

Ist ein Problem mit der hohen Auflösung. Werde mich aber drum kümmern. Müsste eigentlich auch in der TO-DO-Liste in der Readme sein ;)

Bei ihm liegt es wohl besonders an der Breitbild auflösung die er benutzt.

scharrer
13.04.2006, 15:47
also ich hab grad den "der einsame wächter" quest gemacht, und da bekommt man am ende, in dem schiffsfrack wenn man das skelett losgekettet hat die karte von dem schatz von dem.
Hab die karte geöffnet, bekam aber wie immer wenn irgendne karte etc. angezeigt werden soll nur ne leere schriftrolle.....

und ja ich benutze version 0.23......

hab jetz leider vergessen nen screen zu machen.....

Scharesoft
13.04.2006, 17:35
Original von DoombringerIch weiß nicht, ob es gefixt wurde, weil ich die Quest schlecht ein zweites Mal machen kann, aber die Karte (ich glaube "rästelhafte Schriftrolle") in der Mission, in der man in die Traumwelt mit dem Amulett reist, war bei mir nicht zu sehen.

Gruß, Doom

kaepteniglo
13.04.2006, 21:23
hallo singler,

in der version 0.22 hatte ich wieder die Buying Item at % of value Darstellung beim Feilschen.

wurde das in der 0.23 wieder gefixt?

ich habe nur deine mod am laufen.

mfg
kaepteniglo

PS: es ist doch richtig, das ich die alte mod vorher immer deinstalliere?

soul
13.04.2006, 21:47
Ich hab nen kleinen Textfehler gefunden. Ist mir aufgefallen als ich für die Diebesgilde gearbeitet habe und nach Bravil musste. Da muss man S'krivvas aufsuchen und mit ihr reden. Wenn man jetzt einen Bettler fragen will wo man sie finden kann steht dann aber nicht ihr Name dort, sondern stattdessen steht Skooma

b-maniac
13.04.2006, 21:50
So prima ich den Mod an sich finde, so miserabel finde ich aber diese Geschichte mit dem Installer. Mit dem Zip-file früher war alles wunderbar. Seitdem ich den Mod regelmässig mit dem Installer update, müllt dieser mir meine Software-Übersicht in der Systemsteuerung mit neuen Oblivion-Installationen voll. Ich habe nun inzwischen 5xOblivion dadrinstehen, ohne genau zu wissen - was ist nun der Mod und was nicht. Das nervt irgendwie extrem und bringt mich soweit mir ne Alternative zum Mod zu suchen. Bitte bitte, biete doch auch wieder ein Zip-File des Mods an, Singler! (oder entscheide dich wenigstens mal für einen vernünftigen installer und wechsle nicht ewig.) DANKE! :)

AMAUNATOR
13.04.2006, 22:01
Original von Singler

Benutzt du einen anderen Mod zusätzlich? Den Vampir-Q-Fix-Mod zum Beispiel?

Nein, allerdings eine Leveled List aus dem Englischen, habe aber nur bei Vampiren das Problem. Werde beim nächsten Auftreten des Problems dieses PlugIns mal deaktivieren.

Hier meine aktiven Mods:

http://img100.imageshack.us/img100/4742/oblivionstartup0ls.jpg (http://imageshack.us)

Gruß, AMAUNATOR

Nachtrag: Die englischen Texte kamen aus der Leveled List - also 1 von 3 Punkten behoben. :-)

Singler
13.04.2006, 22:38
Original von b-maniac
So prima ich den Mod an sich finde, so miserabel finde ich aber diese Geschichte mit dem Installer. Mit dem Zip-file früher war alles wunderbar. Seitdem ich den Mod regelmässig mit dem Installer update, müllt dieser mir meine Software-Übersicht in der Systemsteuerung mit neuen Oblivion-Installationen voll. Ich habe nun inzwischen 5xOblivion dadrinstehen, ohne genau zu wissen - was ist nun der Mod und was nicht. Das nervt irgendwie extrem und bringt mich soweit mir ne Alternative zum Mod zu suchen. Bitte bitte, biete doch auch wieder ein Zip-File des Mods an, Singler! (oder entscheide dich wenigstens mal für einen vernünftigen installer und wechsle nicht ewig.) DANKE! :)

heisst doch Oblivion-User-Patch, ???! ;)

Singler
13.04.2006, 22:49
Original von kaepteniglo
hallo singler,

in der version 0.22 hatte ich wieder die Buying Item at % of value Darstellung beim Feilschen.

wurde das in der 0.23 wieder gefixt?

ich habe nur deine mod am laufen.

mfg
kaepteniglo

PS: es ist doch richtig, das ich die alte mod vorher immer deinstalliere?

ja... hmm... hast du die UI-Sachen mitinstalliert?

Spik3
14.04.2006, 02:26
Also bei mir scheint es einfach mehr zu ruckeln als sonst.
Ich kann weder in 1024x768 auf Mittel einigermaßen gut zocken geschweige denn erst auf hoch.

Auf mittel lief es sonst immer sehr gut und auf Hohe Details ruckelt es mehr aber war noch erträglich.
Seit dem ini Patcher ist es egal was ich einstelle es ruckelt immer.

P4 2.6ghz
1gb Ram + 6600GT

Es kotzt so an eh, was erlauben sich die Bethesda Heinis, die Grafik ist nichtmal so super aber es frißt Ressourcen ohne Ende, scheiss Spiel man.

daniel.me
14.04.2006, 02:51
Hab jetzt das Forum mal das Forum durchsucht, aber nichts gefunden was mir weitergeholfen hätte... Ich hab die englische Version gekauft, aber da ich leider inhaltlich nicht alles verstehe würde ich gerne die Schrift auf Deutsch patchen wenn das geht!
Kann ich den Singler Mod bei einer englischen Version benutzen (ggf auch nur die Textdatei austauschen...) oder sind die beiden Versionen in der hinsicht nicht kompatibel...???

VG Daniel

Singler
14.04.2006, 03:54
Original von daniel.me
Hab jetzt das Forum mal das Forum durchsucht, aber nichts gefunden was mir weitergeholfen hätte... Ich hab die englische Version gekauft, aber da ich leider inhaltlich nicht alles verstehe würde ich gerne die Schrift auf Deutsch patchen wenn das geht!
Kann ich den Singler Mod bei einer englischen Version benutzen (ggf auch nur die Textdatei austauschen...) oder sind die beiden Versionen in der hinsicht nicht kompatibel...???

VG Daniel

schau mal morgen vorbei... ggf. mache ich einen Full-Text-Patch.

Isaak
14.04.2006, 09:31
Mal eine Frage:
wenn ich dieses Performance-Ding für 512MB RAM auf meinem PC mit 3xxRAM aktiviere, hat das dann irgendwelche gravierenden Nachteile? Also Marke "Nichtsgehtmehr"? Oder hat es dann einfach gar keine Wirkung?

HuMmZ
14.04.2006, 10:02
kann es sein das der .ini patcher nicht funzt ? ...wenn ich einstellungen vornehme...dann ändert er das nicht in der .ini :( .... oder ist das mittlerweile gefixt ?

CKomet
14.04.2006, 10:03
nur eine Erinnerung, das nicht vergessen wird, den Thread bei 400 zu splitten oder schließen. Dieser Beitrag kann, wenn er zur Kenntnis genommen wurde gelöscht werden ;)

Staffi
14.04.2006, 10:52
Original von Singler

Original von Staffi

Original von Singler

Original von Staffi
ich hab heute wieder vier tolle Übersetzungen gefunden
http://img216.imageshack.us/img216/1791/oblivion20060411231322968zs.jpg


Hmmm... nutzt du noch anderere Plugins?


Ja den white glass und Visual Enhancement Mod

Aha ;) Schalt die mal testweise aus (sofern eine davon eine esp-Datei ist) und schau dann mal, ob du noch die Battle Axe im Inventar findest. Ich schätze mal nein ;)


hät ich gern nachgesehen aber ich hab sie nimmer is ja auch egal 8)

Keksus
14.04.2006, 11:22
Mir ist jetzt u.a. bei der Quest "Einsamer Wächter" etwa saufgefallen. Und zwar:
Als ich mit dem Typen in der Kneipe darübe rgeredet hatte, wurde immer ein Andrer Text Teil angezeig tals den, den er gerade gesagt hat.

Also: zu Sprache 1 stand Text 5 da. und zu Sprache 2 Text 3 usw.

Das ist auch kein Einzelfall, sondern des öfteren anzutreffen. Wäre gut wenn man das auch ändern könnte ;)

Singler
14.04.2006, 12:04
Original von Keksus
Mir ist jetzt u.a. bei der Quest "Einsamer Wächter" etwa saufgefallen. Und zwar:
Als ich mit dem Typen in der Kneipe darübe rgeredet hatte, wurde immer ein Andrer Text Teil angezeig tals den, den er gerade gesagt hat.

Also: zu Sprache 1 stand Text 5 da. und zu Sprache 2 Text 3 usw.

Das ist auch kein Einzelfall, sondern des öfteren anzutreffen. Wäre gut wenn man das auch ändern könnte ;)


Wie gut, dass es bei der Quest scheinbar nur einen gibt, mit dem macn redet...
Ich muss schon wissen wer und wann. Oder anders: SCREENSHOTS

sh4d0wl0rd
14.04.2006, 13:45
Kleiner Übersetzungsbug:
Wenn man Clavicus' (Daedra-Gottheit) Quest erledigt hat, mit Umbras Schwert zurückkommt und dann den Schrein der Gottheit "aktiviert" wrid man gefragt, ob man das Schwert an Clavicus übergeben möchte.
Antwortmöglicheiten:
"Ja"
"No"

DragonBaron
14.04.2006, 14:08
Hallo zusammen,
an dieser Stelle erst einmal ein riesiges Dankeschön an Singler!

Man was bin ich froh, dass Singler uns Oblivion-Spielern so einen tollen Patch bzw. so eine tolle Mod zur Verfügung stellt. Ich habe bereits viele Stunden in Tamriel verbracht, viele Quests absolviert und meinen Charakter entsprechend hochgelevelt. Dank Singler ist diese Fantasywelt noch umgänglicher geworden.

Ich verfolge hier die Posts mit großen Interesse und bin immer wieder über die schnellen Reaktionen (insbesondere auch von Singler) erstaunt. Singler, kommst Du überhaupt noch zum Spielen? Ich könnte es sehr gut verstehen, wenn Du bei Zeiten mal einen kleineren Gang einlegen würdest und selber mehr Zeit in Tamriel verbringen würdest.

Etwas erstaunt bin ich über einige User hier, die vereinzelt Dinge beanstanden, die gar keine Bugs sind. Vereinzelt kommt auch mal eine Beschwerde über Singlers Patch/Mod. Teilweise scheint mir der Ton sogar etwas dreist. Einige scheinen dabei zu vergessen, dass dies kein offizieller Patch ist. Umso bewundernswerter ist es, mit welcher Ruhe und Gelassenheit Singler auf dies reagiert und dabei bis jetzt stets den Blick für das Wesentliche behalten hat. Dafür erneut ein riesiges Dankeschön an Dich Singler.

Dann doch mal hier an dieser Stelle einen kleinen Hinweis für die Personen, die Ihre Oblivion-Ini-Datei mit nem "Patcher" verändern. Jedes System ist anders und alle Möglichkeiten können mit einem "Ini-Patcher" auf keinen Fall abgedeckt sein. Wer sein Spiel auf seinem System richtig flüssig zum Laufen bringen will, kommt meines Erachtens nicht darum, sich ein wenig einzulesen und die Ini-Datei selber zu modifizieren. Hier mal zwei Links zu diesem Thema:

tweakguides.com: http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
atomicmpc.com.au: http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?CIID=36222&p=1 (http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36222&p=1)

Abschließend auch noch ein riesiges Dankeschön an alle hier, die sich so konstruktiv beteiligen und immer die Bugs melden.


Grüße
DragonBaron

ZeroB4NG
14.04.2006, 14:29
* Karte sieht bei Auflösungen über 1024x768 seltsam aus:
Stimmt, hoffe da auch noch was hinzubekommen.

stimmt so nicht ganz, auf 16:9 bzw. 16:10 auflösungen sieht die karte komisch aus auf *normalen* 4:3 Monitoren (1024*768, 1280*1024 usw.) sieht es normal aus.

isgrimnur
14.04.2006, 15:28
hallo, ich bin neu hier. ich habe mir gerade singlers patch installiert und freue mich über die größere und bunte karte und die diversen verbesserungen.
komischerweise steht bei mir aber immer noch "feuerball" im magieinventar, obwohl der effekt doch die lebensenergie erhöht.
wurde das noch nicht korrigiert oder habe ich vielleicht etwas falsch gemacht?
würde mich freuen, wenn mir jemand helfen kann.

schöne grüße
isgrimnur

p.s. vielen dank an dich singler, dass du so viel für die community tust!!!

Blender
14.04.2006, 15:32
@isgrimnur
Hast Du auch wirklichen einen Haken an die esp-Datei Singlers_uebersetzungen gemacht (im Auswahlmenü auf Spieledateien gehen). Das war eigentlich eine der ersten Sachen, die Singler gefixt hatte.

Singler
14.04.2006, 15:35
Original von isgrimnur
hallo, ich bin neu hier. ich habe mir gerade singlers patch installiert und freue mich über die größere und bunte karte und die diversen verbesserungen.
komischerweise steht bei mir aber immer noch "feuerball" im magieinventar, obwohl der effekt doch die lebensenergie erhöht.
wurde das noch nicht korrigiert oder habe ich vielleicht etwas falsch gemacht?
würde mich freuen, wenn mir jemand helfen kann.

schöne grüße
isgrimnur

p.s. vielen dank an dich singler, dass du so viel für die community tust!!!


Hast du das Textfile (singlers_uebersetzungen) über SPIELDATEIEN im Launcher denn eingetragen?

Blender
14.04.2006, 15:41
@Singler:
Ist es irgendwie möglich, das XML MegaMod Deutsch v1.0 (http://tes-oblivion.de/forum/thread-7255.html) mit Deinem Mod unter einen Hut zu bekommen? Leider überschreiben sie gegenseitig Dateien aus dem menu-Ordner.

isgrimnur
14.04.2006, 15:48
"Hast du das Textfile (singlers_uebersetzungen) über SPIELDATEIEN im Launcher denn eingetragen?"

Jaaa, das wars! (Anfängerfehler).
Vielen Dank jedenfalls. :-))

Skar
14.04.2006, 15:54
Original von Singler

Original von Thor
http://img314.imageshack.us/img314/3635/menu5mp.th.jpg (http://img314.imageshack.us/my.php?image=menu5mp.jpg)
@singler: Ich glaub er meint das da oben.

Downstorm: einfach ignorieren... passiert bei mir andauernd....

fixed (heisst von nun an Quicksave)

Das scheint bei deinem Crash verloren gegangen zu sein. Hat eine Zeit lang funktioniert, aber jetzt heißt das bei mir wieder "Schnellspeichern", und passt nicht in die Zeile.

Keksus
14.04.2006, 18:12
Original von Singler

Original von Keksus
Mir ist jetzt u.a. bei der Quest "Einsamer Wächter" etwa saufgefallen. Und zwar:
Als ich mit dem Typen in der Kneipe darübe rgeredet hatte, wurde immer ein Andrer Text Teil angezeig tals den, den er gerade gesagt hat.

Also: zu Sprache 1 stand Text 5 da. und zu Sprache 2 Text 3 usw.

Das ist auch kein Einzelfall, sondern des öfteren anzutreffen. Wäre gut wenn man das auch ändern könnte ;)


Wie gut, dass es bei der Quest scheinbar nur einen gibt, mit dem macn redet...
Ich muss schon wissen wer und wann. Oder anders: SCREENSHOTS

Das war der Typ im Schloss. Ich guck später mal nach wie der hiess. Das Problem ist nur: Das ist kein einzelfall, das kommt ziemlich oft im Spiel vor.

Snake
14.04.2006, 19:10
Hi Leute!

Bräuchte dringend Hilfe beim Installieren von diesem wunderbaren Patch! Folgendes Problem: ich hab ihn runtergeladen und in den Data-Ordern kopiert. Wurde dabei auch schön aufgelistet welche einzelnen Komponenten da jetzt übertragen werden, aber ich kann wenn ich vor Beginn des Spiels auf Spieldateien gehe nur die Originalen auswählen und die vom Patch scheinen gar nicht auf!
Haltets mich bitte nicht für einen kompletten Idioten, sondern nur für einen Typ der mit seinem Computer öfters auf Kriegsfuss steht.
Daher wär ich Euch unglaublich verbunden, wenn mir irgendwer eine deppensichere Kurzanleitung schreiben könnte!!!! =)
Vielen Dank schon einmal im Voraus!

Blender
14.04.2006, 19:50
@Snake:
Eigentlich kann man nichts falsch machen wenn man Singlers Installationsanweisungen folge leistet:

Installation:
=============

Setup-Datei ausführen, Oblivion-Ordner suchen, installieren, fertig.
Anschliessend über den Launcher via Spieldateien die gewünsch-
ten Mods aktivieren.

Schau mal nach, ob Du in Deinem Oblivion Ordner einen Ordner mit dem Namen Oblivion hast. Wahrscheinlich hieß Dein Pfad z.B. c:\Programme\Oblivion\Oblivion.
Wenn dem so ist, deinstalliere den Patch kurz und bei der Neuinstallation achte darauf, dass der Pfad c:\Programme\Oblivion heißt. Dann liegen alle Dateien im Ordner c:\Programme\Oblivion\Data.

Mulgrew
14.04.2006, 21:48
hab da auch noch 3 sachen gefunden

zu bild 1:
klingt irgendwie komisch...
müsste doch eingeltich irgendwas in der art von "Wie können wir ihn wieder nach Oblivion schicken" oder so ähnlich sein

zu bild 2:
muss heissen "Amusei suchte mich auf ..." da man die quest von Amusei und nicht von Methredel bekommt ;)

zu bild 3:
"Turm" anstatt "Tower" ;)

Singler
14.04.2006, 22:19
Original von Mulgrew
hab da auch noch 3 sachen gefunden

zu bild 1:
klingt irgendwie komisch...
müsste doch eingeltich irgendwas in der art von "Wie können wir ihn wieder nach Oblivion schicken" oder so ähnlich sein

zu bild 2:
muss heissen "Amusei suchte mich auf ..." da man die quest von Amusei und nicht von Methredel bekommt ;)

zu bild 3:
"Turm" anstatt "Tower" ;)


1. fixed

2.:
Original
Methredhel sought me out and delivered a message from the Gray Fox. I am to meet him at the home of Helvius Cecia in Bruma. He has an important task for me. Finally, I am going to get to meet the head of the Thieves Guild in person.

Deutsch:
Methredel suchte mich auf und übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll ihn im Haus von Helvius Cecia in Bruma treffen. Er hat eine wichtige Aufgabe für mich. Endlich treffe ich den Kopf der Diebesgilde persönlich.

---------------------------------------------------------------------

3. fixed

Eugling
14.04.2006, 23:59
also irgendwie hat des game danach bei mir übelst langsam geladen obwohl ich gesagt hab er soll auf 2gb ram rechner konfiguriern und ohne der ini änderung geht laden bei mir voll schnell... :(

warum verlangsamt sich des so krass und warum bringt es kaum verbesserungen wenn ich "auf 2 gb ram rechner optimieren" einstelle... weil ich hab da keine verbesserungen gemerkt... 8o
weil mit 1152X864 und vollen details läufts bei mir ruckelfrei usw. aber sobald ichs auf 1280X1024 oder so einstell ruckelt es voll, und des wollt ich mit dem ini fix halt ändern... aber irgendwie sind die performanceverbesserungen nichts nütze wenns darum geht bei mir

Crespian
15.04.2006, 00:42
Original von Eugling
also irgendwie hat des game danach bei mir übelst langsam geladen obwohl ich gesagt hab er soll auf 2gb ram rechner konfiguriern und ohne der ini änderung geht laden bei mir voll schnell... :(

warum verlangsamt sich des so krass und warum bringt es kaum verbesserungen wenn ich "auf 2 gb ram rechner optimieren" einstelle... weil ich hab da keine verbesserungen gemerkt... 8o


Hallo,

bei mir (2,5 GB RAM) bringt der 2GB-Ini-Patch leider auch nichts, nicht die geringste Verbesserung der Performance. Nach dem Patch ist sie sogar geringfügig schlechter (FPS) als ohne Patch, obwohl ich alles (ausser dieser 2 GB-Einstellung) auf "default" belasse.
Damit will ich aber nur eine Rückmeldung geben und nicht herummeckern. Ich kann auch ohne den Ini-Patch leben...8)
An dieser Stelle möchte ich mich auch für den Hauptteil des Mods,für die tolle Übersetzung,bedanken. Das ist echt Super-Arbeit! :)

Gruß
Crespian

Mulgrew
15.04.2006, 01:25
2.:
Original
Methredhel sought me out and delivered a message from the Gray Fox. I am to meet him at the home of Helvius Cecia in Bruma. He has an important task for me. Finally, I am going to get to meet the head of the Thieves Guild in person.

Deutsch:
Methredel suchte mich auf und übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll ihn im Haus von Helvius Cecia in Bruma treffen. Er hat eine wichtige Aufgabe für mich. Endlich treffe ich den Kopf der Diebesgilde persönlich.


da hast du was missverstanden ;)

der text den du da hast ist die quest vornedran, bei der die ich mein geht es nach Chorrol nicht nach Bruma (die erste quest wird auch tatsächlich von Methredel gebracht, die 2. dann aber von Amusai)

Singler
15.04.2006, 02:33
WIeso postest du dann ein Bild einer "anderen" Quest?

Mulgrew
15.04.2006, 05:31
Original von Singler
WIeso postest du dann ein Bild einer "anderen" Quest?

mmh, lies ma mehr wie den ersten satz auf dem screenshot ;)

da steht:

Rettungspfeil
Methredel suchte mich auf und Übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll Ihn im Haus von Malintus Acrus in Chorrol treffen. Er hat eine weitere Aufgabe für mich. Amusai hat sich anscheinden endlich zusammen gerissen und ist der Diebesgilde beigetreten. Man betraut ihn sogar mit der Übermittlung von Nachrichten für den Graufuchs
und nicht

Methredel suchte mich auf und übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll ihn im Haus von Helvius Cecia in Bruma treffen. Er hat eine wichtige Aufgabe für mich. Endlich treffe ich den Kopf der Diebesgilde persönlich.

und die nachricht auf die sich

Methredel suchte mich auf und Übergab mir eine Nachricht vom Graufuchs. Ich soll Ihn im Haus von Malintus Acrus in Chorrol treffen. bezieht wird von Amusai und nicht von Methredel überbracht.

edit: typo

Jouca
15.04.2006, 09:38
Auch von mir eine Rückmeldung zum Patch; nach der Installation, in meinem Falle des 512ers, hatte ich auf einmal übelste Speicherprobleme, nichts ging mehr ohne Absturz und Beschädigung der (neu angelegten) Savegames. Bis auf die Screenshot-Funktion, Videos-aus (die gibt's bei mir eh schon lange nicht mehr) und Blut-Patch hatte ich die Default-Einstellungen beibehalten.

Habe dann per Systemsteuerung alles, was an Patches angezeigt wurde, deinstalliert und anschließend wieder 0.23 bzw. auch mal 0.25 laufen lassen, ohne Aktivierung des ini-patches. Ging wieder. Habe dann nochmals den ini-patch installiert - mit o.g. Einstellungen, allerdings mal mit, mal ohne Blut-Patch. Ergebnis: Mit Blut-Patch tauchten die o.g. Probleme auf, ohne Blut-Patch funktioniert das Speichern und Laden wieder ohne Abstürze oder Fehler. Allerdings kommen mir auch die Ladezeiten etwas verlängert vor.

Bei dem o.G. war ich übrigens gerade dabei, jemanden (Kurdan) zu töten. Auch das könnte ja darauf hinweisen, dass der Blut-Patch mir die Probleme verursacht hat.

TheWolf
15.04.2006, 10:39
@Singler:

Meister aller Modder, ich brauche Deine Hilfe bzw. Deinen Rat.
Ich möchte gern die Map aus dem BT-Mod verwenden, weil seine Weltkarte kleiner ist als die in Deinem Mod (und daher übersichtlicher).
Ich hab also die map_menu.xml ausgetauscht (Deine raus, die aus dem BT-Mod rein) aber jetzt lässt sich kein Spielstand mehr starten.
Ich lande nach der Auswahl des Spielstandes schlicht und einfach auf dem Desktop. 8o

Hab ich jetzt "zu einfach" gedacht oder wo liegt das Problem denn laut Deiner Readme soll es doch möglich sein, die Map vom BT-Mod zu nutzen.

Hast Du 'nen Tip für mich?

Wolf

soul
15.04.2006, 11:03
Original von soul
Ich hab nen kleinen Textfehler gefunden. Ist mir aufgefallen als ich für die Diebesgilde gearbeitet habe und nach Bravil musste. Da muss man S'krivvas aufsuchen und mit ihr reden. Wenn man jetzt einen Bettler fragen will wo man sie finden kann steht dann aber nicht ihr Name dort, sondern stattdessen steht Skooma

wurde dieser Textfehler jetzt eigentlich auch gefixt, oder wieder ignoriert?, hab den ja bereits früher schon 2 mal hier gepostet ;)

Singler
15.04.2006, 11:58
Original von soul

Original von soul
Ich hab nen kleinen Textfehler gefunden. Ist mir aufgefallen als ich für die Diebesgilde gearbeitet habe und nach Bravil musste. Da muss man S'krivvas aufsuchen und mit ihr reden. Wenn man jetzt einen Bettler fragen will wo man sie finden kann steht dann aber nicht ihr Name dort, sondern stattdessen steht Skooma

wurde dieser Textfehler jetzt eigentlich auch gefixt, oder wieder ignoriert?, hab den ja bereits früher schon 2 mal hier gepostet ;)

in meiner "NAchprüfen"-Liste aufgenommen...

Singler
15.04.2006, 12:01
Original von TheWolf
@Singler:

Meister aller Modder, ich brauche Deine Hilfe bzw. Deinen Rat.
Ich möchte gern die Map aus dem BT-Mod verwenden, weil seine Weltkarte kleiner ist als die in Deinem Mod (und daher übersichtlicher).
Ich hab also die map_menu.xml ausgetauscht (Deine raus, die aus dem BT-Mod rein) aber jetzt lässt sich kein Spielstand mehr starten.
Ich lande nach der Auswahl des Spielstandes schlicht und einfach auf dem Desktop. 8o

Hab ich jetzt "zu einfach" gedacht oder wo liegt das Problem denn laut Deiner Readme soll es doch möglich sein, die Map vom BT-Mod zu nutzen.

Hast Du 'nen Tip für mich?

Wolf

Hast du nur seine map-xml kopiert? dann kann es nicht funktionieren, da BT eine ausgelagerte Steuerungsdatei hat, in der er die Werte einträgt. die heisst ui_irgendwas

Singler
15.04.2006, 12:03
Original von Jouca
Auch von mir eine Rückmeldung zum Patch; nach der Installation, in meinem Falle des 512ers, hatte ich auf einmal übelste Speicherprobleme, nichts ging mehr ohne Absturz und Beschädigung der (neu angelegten) Savegames. Bis auf die Screenshot-Funktion, Videos-aus (die gibt's bei mir eh schon lange nicht mehr) und Blut-Patch hatte ich die Default-Einstellungen beibehalten.

Habe dann per Systemsteuerung alles, was an Patches angezeigt wurde, deinstalliert und anschließend wieder 0.23 bzw. auch mal 0.25 laufen lassen, ohne Aktivierung des ini-patches. Ging wieder. Habe dann nochmals den ini-patch installiert - mit o.g. Einstellungen, allerdings mal mit, mal ohne Blut-Patch. Ergebnis: Mit Blut-Patch tauchten die o.g. Probleme auf, ohne Blut-Patch funktioniert das Speichern und Laden wieder ohne Abstürze oder Fehler. Allerdings kommen mir auch die Ladezeiten etwas verlängert vor.

Bei dem o.G. war ich übrigens gerade dabei, jemanden (Kurdan) zu töten. Auch das könnte ja darauf hinweisen, dass der Blut-Patch mir die Probleme verursacht hat.

Die Speicher-Einstellungen ziehen logischerweise längere Ladezeiten nach sich, da er ja nun mehr Daten in den Speicher laden kann, dafür greift er später nicht mehr so oft darauf zurück.

Und wegen des Blutes: Das hab ich noch nie gehört...

Singler
15.04.2006, 12:04
Original von Mulgrew

Original von Singler
WIeso postest du dann ein Bild einer "anderen" Quest?

mmh, lies ma mehr wie den ersten satz auf dem screenshot ;)

da steht:

Rettungspfeil
Methredel suchte mich auf und Übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll Ihn im Haus von Malintus Acrus in Chorrol treffen. Er hat eine weitere Aufgabe für mich. Amusai hat sich anscheinden endlich zusammen gerissen und ist der Diebesgilde beigetreten. Man betraut ihn sogar mit der Übermittlung von Nachrichten für den Graufuchs
und nicht

Methredel suchte mich auf und übergab mir eine Nachricht von Graufuchs. Ich soll ihn im Haus von Helvius Cecia in Bruma treffen. Er hat eine wichtige Aufgabe für mich. Endlich treffe ich den Kopf der Diebesgilde persönlich.

und die nachricht auf die sich

Methredel suchte mich auf und Übergab mir eine Nachricht vom Graufuchs. Ich soll Ihn im Haus von Malintus Acrus in Chorrol treffen. bezieht wird von Amusai und nicht von Methredel überbracht.

edit: typo

ups... ;)

thunderheaven
15.04.2006, 18:41
HALLO,

erstmal großartige Arbeit habe hier auch noch 2 Punkte von denen ich denke das sie verbessert werden sollten.

Ich spiele mit einer Auflösung von 1280 x 1024

und hier das Problem:

Die Beschreibung geht in die Schrift anderer Gegenstände und auch Waffen deren Name zu lang ist und deshalb in 2 Zeilen steht z.b. Kaiserliche Drachen Beinschienen.

Desweiteren habe ich hier einen Gegenstand Names: Bla. & gr. K. z. Giftresistenz
-> kurz gesagt Blau-grüne Kleindung (z?) Giftresistenz

Was auch ein wenig seltsam klingt ist meiner Meinung nach das Datum:
-> Morgenstern 23, 3E434 (Was ist 3E434?)

Ich würde gerne einen Screenshot machen das jeder sieht was ich oben angesprochen habe nur weiss ich leider weder wie man einen Screenshot macht noch wie man ihn ins Internet stellt. Falls es jemand kurz sagt wie es geht würde ich ihn aber dann auch per Email weiterleiden so dass es jemand für mich übernimmt.

Vielen Dank!

thunderheaven

AMAUNATOR
15.04.2006, 19:05
Hallo,

@Singler:

mir ist auch noch etwas aufgefallen:

Der *-Kalzinator wird bei mir als "*-Kalkinator" ausgegeben.

@alle

Frohe Ostern!

MfG

AMAUNATOR

Mulgrew
15.04.2006, 19:07
Original von thunderheaven
Was auch ein wenig seltsam klingt ist meiner Meinung nach das Datum:
-> Morgenstern 23, 3E434 (Was ist 3E434?)


das ist so richtig
bedeutet jahr 434 der 3. "era"

mann könnte höchstens das "E" durch ein "Ä" ersetzen (für Ära)

platibyte
15.04.2006, 20:29
Für alle die Probleme mit dem INI-Patch vermuten hier ein kleiner Tipp:

Wenn man die Oblivion.ini umbenennt/löscht, generiert das Spiel beim Starten eine "frische" Standart-INI.
Die Oblivion.ini befindet sich im Ordner C:\Dokumente und Einstellungen\...\Eigene Dateien\My Games\Oblivion

Man muss also nicht neu Installieren, sonder kann sich einfach eine neue Datei generieren lassen.

Ich weiss aber nicht ob der RAM-Patch dabei auch deaktiviert wird. Wäre toll wenn singler das noch klären könnte :)

@Singler
Tolle Arbeit die du hier lieferst! Aber mit dem INI-Patch läufts bei mir so etwa 15 FPS langsamer.

Timo
15.04.2006, 21:38
Hi Singler! Hab noch einen kleinen Fehler gefunden!

Und zwar im Quest "Verlorenes Erbe"! Da heißt es nämlich, dass man den Ort "Wetterlih" suchen soll, wenn man dann aber Leute in Chorrol darauf anspricht, dann erscheint unter den Dialogthemen "Wetterleah" anstatt "Wetterlih"! X(

Frage: Wo finde ich eigentlich die Diebesgilde? Oder zumindest Mitglieder von ihr, damit ich meine gestohlenen Gegenstände verkaufen kann? ?( ?(

Tong
15.04.2006, 22:07
Original von thunderheaven
HALLO,

erstmal großartige Arbeit habe hier auch noch 2 Punkte von denen ich denke das sie verbessert werden sollten.

Ich spiele mit einer Auflösung von 1280 x 1024

und hier das Problem:

Die Beschreibung geht in die Schrift anderer Gegenstände und auch Waffen deren Name zu lang ist und deshalb in 2 Zeilen steht z.b. Kaiserliche Drachen Beinschienen.

Desweiteren habe ich hier einen Gegenstand Names: Bla. & gr. K. z. Giftresistenz
-> kurz gesagt Blau-grüne Kleindung (z?) Giftresistenz

Was auch ein wenig seltsam klingt ist meiner Meinung nach das Datum:
-> Morgenstern 23, 3E434 (Was ist 3E434?)

Ich würde gerne einen Screenshot machen das jeder sieht was ich oben angesprochen habe nur weiss ich leider weder wie man einen Screenshot macht noch wie man ihn ins Internet stellt. Falls es jemand kurz sagt wie es geht würde ich ihn aber dann auch per Email weiterleiden so dass es jemand für mich übernimmt.

Vielen Dank!

thunderheaven

habe einen passenden screenshot zum ersten punkt

"Brustharnisch der
Schmerzlosigkeit"

thunderheaven
15.04.2006, 22:19
Danke Tong.




Einen weiteren Fehler entdeckte ich in der Mission "Sünden Des Vaters"

Direkt zu beginn als Fathis Ules seinen Text aufsagt wird zumindest Anfangs ein falscher Untertitel eingeblendet.

Timo
16.04.2006, 00:11
Hi Singler! Hab noch einen kleinen Fehler gefunden!

Und zwar im Quest "Verlorenes Erbe"! Da heißt es nämlich, dass man den Ort "Wetterlih" suchen soll, wenn man dann aber Leute in Chorrol darauf anspricht, dann erscheint unter den Dialogthemen "Wetterleah" anstatt "Wetterlih"! X( X( X(

Frage: Wo finde ich eigentlich die Diebesgilde? Oder zumindest Mitglieder von ihr, damit ich meine gestohlenen Gegenstände verkaufen kann? ?( ?( ?( ?( ?(

Singler
16.04.2006, 00:34
Original von Timo
Hi Singler! Hab noch einen kleinen Fehler gefunden!

Und zwar im Quest "Verlorenes Erbe"! Da heißt es nämlich, dass man den Ort "Wetterlih" suchen soll, wenn man dann aber Leute in Chorrol darauf anspricht, dann erscheint unter den Dialogthemen "Wetterleah" anstatt "Wetterlih"! X( X( X(

Frage: Wo finde ich eigentlich die Diebesgilde? Oder zumindest Mitglieder von ihr, damit ich meine gestohlenen Gegenstände verkaufen kann? ?( ?( ?( ?( ?(

1. Werd ich mal anpassen. Sound ist nämlich Weatherleah...


2. Du musst dich mit einem Bettler gutstellen, dann sagt er dir, dass du dich um Mitternacht an einer bestimmten Stelle einzufinden hast ;)

Singler
16.04.2006, 00:35
Original von thunderheaven
Danke Tong.




Einen weiteren Fehler entdeckte ich in der Mission "Sünden Des Vaters"

Direkt zu beginn als Fathis Ules seinen Text aufsagt wird zumindest Anfangs ein falscher Untertitel eingeblendet.


Äh... und woher weiss ich jezt, welche der richtige und welcher der Falsche ist?

platibyte
16.04.2006, 02:00
Seridur vom Quest "Orden des Tugendhaften Blutes"
Hat ebenfalls noch nen falschen Untertitel (muss es aus dem gedächtnis wiedergeben):
"... saugen Ihre Opfer aus, um stärker zu werden" sollte heissen: " ...saugen Ihre Opfer aus um Ihr wahres Ich zu verbergen"

Dieser falsche Untertitel lässt einiges Vermuten. Anscheinend waren die Vampire ursprünglich anders konzipiert :D

-majestixx-
16.04.2006, 09:44
Original von platibyte
Für alle die Probleme mit dem INI-Patch vermuten hier ein kleiner Tipp:

Wenn man die Oblivion.ini umbenennt/löscht, generiert das Spiel beim Starten eine "frische" Standart-INI.
Die Oblivion.ini befindet sich im Ordner C:\Dokumente und Einstellungen\...\Eigene Dateien\My Games\Oblivion

Man muss also nicht neu Installieren, sonder kann sich einfach eine neue Datei generieren lassen.

Ich weiss aber nicht ob der RAM-Patch dabei auch deaktiviert wird. Wäre toll wenn singler das noch klären könnte :)

@Singler
Tolle Arbeit die du hier lieferst! Aber mit dem INI-Patch läufts bei mir so etwa 15 FPS langsamer.

Der ini-Patch ändert nur Settings in der Ini, also lässt sich folglich auch die Veränderungen am Ram dadurch rückgängig machen.

Allerdings ist dein Trick nicht wirklich neu. Wurde hier schon des öfteren genannt.

platibyte
16.04.2006, 10:26
Japp, funktioniert auch bei vielen anderen Spielen. Gehört aber imho in den ersten Posting, weil viele neue "Kunden" keine Ahnung haben.

Scharesoft
16.04.2006, 14:46
Habe noch was bei der ersten Mission vom Haupquest gefunden als ich das Amulet abgegeben habe bei Jauffre kommt bei den Wörtern Baurus und Ältestenrat auch nur Text und keine Sprache. Ich der Magiergilde die Skingrad-Empfehlung funtioniert auch nicht obwohl ich alle in der Höle getötet habe kommt der Knilch nicht mit.

platibyte
16.04.2006, 15:51
Skingrad Magierquest funktioniert, habs erst gestern gemacht.
Aber den letzten Gegner hab ich auch nur mit Lebenserkennung gefunden

sh4d0wl0rd
16.04.2006, 16:53
Noch ein Übersetzungsfehler:
Bei einigen Toren aus Anvil heraus (zumindest beim Haupttor) steht, wenn man Richtung Tor sieht, in der "Objektbeschreibung", die immer unten rechts eingebledet wird:
"Tor zur Golden Coast". Ich denke es ist klar, was da eigentlich hingehört: Tor zur Goldküste!

Skar
16.04.2006, 19:26
Original von Skar

Original von Singler
fixed (heisst von nun an Quicksave)

Das scheint bei deinem Crash verloren gegangen zu sein. Hat eine Zeit lang funktioniert, aber jetzt heißt das bei mir wieder "Schnellspeichern", und passt nicht in die Zeile.

Kommt das Quicksave bitte wieder zurück? Ist so etwas nervig :)

isgrimnur
16.04.2006, 20:29
hallo,

noch eine newbie frage von mir:
ich habe den genialen singler patch 0.23 installiert. klappt alles super.
wie muss ich aber jetzt vorgehen, wenn ich 0.26 oder zukünftige installieren will?
alles wie beim ersten mal oder vorher irgendwas deinstallieren?
danke für eure hilfe.

schöne grüße
isgrimnur

sh4d0wl0rd
16.04.2006, 20:36
Du musst nur den neuen Patch einfach drüberinstallieren!
Ggf. kannst du versionsältere Patches, die in deinem \Bethesda Softworks\Oblivion-Verzeichnis vorhanden sind löschen. (z.B. "Oblivion_Ini_Patcher_V1" etc.)

John Arry
16.04.2006, 20:50
hallo leits,

ich kenn mich mich mit mods überhaupt net aus aber ich downloade ihn grad.

werden die spielstände gelöscht und kann man (wenn es mir net gefällt)rückgängig machen


mfg john arry

Ryudo
16.04.2006, 20:57
Nein, die Spielstände bleiben alle erhalten (aber ein Backup schadet nie).

Die Installation ist kein Problem, du musst nur das Intallationverzeichnis von Oblivion wissen.

Glaub mir, du wirst die Mod nicht rückgängig machen wollen :D
Wenn doch, wirst du nach Obilvion verschleppt ;). Zum deinstallieren die "unins000.exe" in deinem Oblivion-Verzeichnis ausführen und Singlers Mod wird entfernt.

AMAUNATOR
16.04.2006, 21:03
Grade sind mir noch ein paar Sachen aufgefallen (auch ältere):

1: Ebenholz = Ebenerz (ich weiss ist ein alter Hut, stört aber gewaltig)
2: Die Hasstunnels = Die Hasstunnel
3: Kalkinator = Kalzinator (s. 1)
4: Überragendee Magie-Entzug = Überragender Magie-Entzug
5: Stumm = Stille

MfG AMAUNATOR

Ryudo
16.04.2006, 22:56
Ein paar Fehler:

1: Brustharnich des Generals ist ein Schild.
2: Mit den Quarzstiefeln kann man AUF dem Wasser laufen. In der Beschreibung steht Unterwasserlaufen.
3: Mein selbstgebrauter Trank festigt Mana, heißt aber Schaden: Lebensenergie.
4: Sylvanischer Kundschftershild ist ein Paar Stiefel.
5: Wenn man zuviel Gegenstände aufeinmal verkauft, erscheint die Meldung, dass der Händler nicht genug Geld hat auf Englisch.

AMAUNATOR
17.04.2006, 11:25
Gestern ist mir noch einiges aufgefallen:

Beim letzten Oblivion-Tor vor Anvil muss man diverse Naturkatastrophen-Türme durchqueren, um Tore zu öffnen. Die Schalter öffnen zwar das richtige Tor sind aber falsch/schlecht benannt bzw. nicht übersetzt:

1:Eruptionstor-konrolle = Erdrutsch-Torbedienung
2:Tsunami-Torbedienung = Tornado-Torbedienung
3:TornadoTorbedienung = Tsunami-Torbedienung
4:Landslide-Torbedienung = Eruption-Torbedienung
5:Festung Strand = Strandfestung

Beim ersten Aufstieg in der Kämpfergilde heisst es : "...erhebe ich Dich in den Rang eines Schülers" - in der Tabelle wird aber Lehrling eingetragen.

MfG, AMAUNATOR

freezer250
17.04.2006, 12:03
Gestern ist mir noch einiges aufgefallen:

Beim letzten Oblivion-Tor vor Anvil muss man diverse Naturkatastrophen-Türme durchqueren, um Tore zu öffnen. Die Schalter öffnen zwar das richtige Tor sind aber falsch/schlecht benannt bzw. nicht übersetzt:

1:Eruptionstor-konrolle = Erdrutsch-Torbedienung
2:Tsunami-Torbedienung = Tornado-Torbedienung
3:TornadoTorbedienung = Tsunami-Torbedienung
4:Landslide-Torbedienung = Eruption-Torbedienung

Jep, ich versuch' Singler genau von derselben Sache zu überzeugen.:D
Ich kam zum fast gleichen Ergebnis wie AMAUNATOR:

OblivionCitadelGateLandslideSwitch2: Eruptionstor-kontrolle->Erdrutschtor-Bedienung
OblivionCitadelGateTornadoSwitch2: Tsunami-Torbedienung->Tornado-Torbedienung
OblivionCitadelGateLandslideSwitch: Landslide-Torbedienung->Erdrutschtor-Bedienung
OblivionCitadelGateEruptionSwitch2: Landslide-Torbedienung->Eruptionstor-Bedienung
OblivionCitadelGateTsunamiSwitch2: TornadoTorbedienung-> Tsunami-Torbedienung

Das ist so ziemlich das einzige was mich noch an Singlers Mod stört - ansonsten KLASSE Leistung!! :)

M4ssacre
17.04.2006, 13:29
Original von freezer250


Gestern ist mir noch einiges aufgefallen:

Beim letzten Oblivion-Tor vor Anvil muss man diverse Naturkatastrophen-Türme durchqueren, um Tore zu öffnen. Die Schalter öffnen zwar das richtige Tor sind aber falsch/schlecht benannt bzw. nicht übersetzt:

1:Eruptionstor-konrolle = Erdrutsch-Torbedienung
2:Tsunami-Torbedienung = Tornado-Torbedienung
3:TornadoTorbedienung = Tsunami-Torbedienung
4:Landslide-Torbedienung = Eruption-Torbedienung

Jep, ich versuch' Singler genau von derselben Sache zu überzeugen.:D
Ich kam zum fast gleichen Ergebnis wie AMAUNATOR:

OblivionCitadelGateLandslideSwitch2: Eruptionstor-kontrolle->Erdrutschtor-Bedienung
OblivionCitadelGateTornadoSwitch2: Tsunami-Torbedienung->Tornado-Torbedienung
OblivionCitadelGateLandslideSwitch: Landslide-Torbedienung->Erdrutschtor-Bedienung
OblivionCitadelGateEruptionSwitch2: Landslide-Torbedienung->Eruptionstor-Bedienung
OblivionCitadelGateTsunamiSwitch2: TornadoTorbedienung-> Tsunami-Torbedienung

Das ist so ziemlich das einzige was mich noch an Singlers Mod stört - ansonsten KLASSE Leistung!! :)
die schalter sind nach der zitadelle benannt, in der sie stehen ... insofern ist es fragwürdig sie zu ändern ...

John Arry
17.04.2006, 13:44
also ich hab mir mal den neusten mod 0.26 geloaded aber irgendwie funktioniert der net was muss ich denn da mache

installiert hab ich den auch scho

mfg john arry

M4ssacre
17.04.2006, 13:49
Original von John Arry
also ich hab mir mal den neusten mod 0.26 geloaded aber irgendwie funktioniert der net was muss ich denn da mache

installiert hab ich den auch scho

mfg john arry
Oblivion starten, auf Spieldateien klicken und die Mods mit nem doppelklick aktivieren ... die *.esm Dateien müssen im Data-Ordner von Oblivion sein (X:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data), die anderen dateien in den jeweiligen Unterordnern ...

fedrigoni
17.04.2006, 14:22
erst mal klasse arbeit mit dem patch.

hab aber auch was gefunden und hab es auch getestet zur besseren erklärung häng ich nen screen dran

Brokkr
17.04.2006, 14:31
Das mit "New Save" steht nur unter bestimmten Bedingungen da, ich glaube, wenn man grad einen alten Spielstand gelöscht hat.

John Arry
17.04.2006, 14:45
Original von M4ssacre

Oblivion starten, auf Spieldateien klicken und die Mods mit nem doppelklick aktivieren ... die *.esm Dateien müssen im Data-Ordner von Oblivion sein (X:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data), die anderen dateien in den jeweiligen Unterordnern ...

peil ich irgendwie net
ich hab des jez gelöscht kein peil gehabt ?( ?( ?( ?( ?(

mfg john arry

Ryudo
17.04.2006, 15:16
Oo Was ist denn bitte dran schwierig?

1. Singlers Patch ausführen und den Oblivion-Ordner deiner Installation angeben.
2. Beim Launcher unter Spieldateien singlers_uebersetzungen.esp mit einem Kreuz versehen und die anderen Dateien auch, wenn du diese Mods aktivieren willst. Beschreibung der Dateien stehen rechts, wenn du diese markiert hast.

John Arry
17.04.2006, 15:55
was sann launcher und wie is des" mit einem kreuz versehn" gemeint


mfg john arry

Ryudo
17.04.2006, 16:37
Kann es sein, dass du zu faul zum selbst Informieren und Lesen bist? Ich helfe ja gerne, aber etwas Selbstständigkeit wäre wünschenswert.

Launcher = Das Menü, was erscheint, wenn du die Oblivionverknüpfung ausführst.
Da gibt es dann die Menüpunkte:
Spielen
SPIELDATEIEN
Optionen
...

mit einem kreuz versehen = Auf das Quadrat klicken, sodass es angekreuzt ist.

John Arry
17.04.2006, 16:40
ja des is mei problem ich ini. dingsdabumsta installiert

aber des taucht nicht bei spieldatein auf

und deshalb kann ich kein kreuz hinmache


mfg john arry

Blender
17.04.2006, 16:53
Die ini Datei erscheint dort auch nicht. Der Patch ändert nur etwas in der Konfigurationsdatei (eigene Dateien\mygames\oblivion). Nur die Mods erscheinen dort unter dem Punkt Spieldateien.

John Arry
17.04.2006, 16:55
ja bei mir is da nur die master datei

mfg john arry

Ryudo
17.04.2006, 17:31
Dann wurde der Pach nicht ins richtige Verzeichnis kopiert.
Unter welchem Pfad hast du Oblivion installiert?

Jouca
17.04.2006, 17:31
Ruuuhig, Braune, ruhig.
..

Installiere den Mod einfach in das korrekte Verzeichnis. D.h. dorthin, wo bei Dir das Spiel installiert ist. Wenn Dein Spiel sich beispielsweise in c:\Bethesda etc.\Oblivion befindet, dann installierst Du den Mod genau dorthin. Wenn der Pfad, den der Mod-Installer von sich aus angibt, nicht mit Deinem Spieleverzeichnis übereinstimmt, dann durchsuche Deine Platte, bis Du das Verzeichnis findest und ändere es.*** Wenn Du dies nicht tust, erscheint auch nix zum ankreuzen.

edit: es***: natürlich nicht das Spieleverzeichnis ändern, sondern den Pfad, den der Mod-Installer vorgibt.

John Arry
17.04.2006, 17:38
ja ich hab ja des in c/programme/oblivion/data kopiert

mfg john arry

Jouca
17.04.2006, 17:41
Du sollst aber nicht in "Data", sondern in "Oblivion" installieren. Oder befindet sich Dein Spiel in Oblivion/Data.

John Arry
17.04.2006, 17:42
also jez bin ich langsam verwirrt
der eine sagt dahin der andere dorthin

john arry

Bandit
17.04.2006, 17:42
Moin !

Eine kleine Anregung:
http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OblivionImproved_Readme.html#screenshots

ier gibt es ein ähnliches Plugin wie deines, allerdings lange nicht so ausgereift. Alte Morrowind Zocker werden den Vorgänger Morrowind Improved sicherlich noch kennen.

Der neue Mod benutzt statt einer anderen Schriftart eine verkleinerte Version der Orginal Schriftart. Evtl. wäre es ja möglich diese in Singlers Mod einzubinden.

Gruß, Bandit

Jouca
17.04.2006, 17:46
Es ist schon richtig, dass sich am Ende dann Dateien in "Data" befinden müssen. Aber der Mod schiebt die schon dahin.

Da Dein Spiel sich also in c/programme/oblivion/ befindet, installiere den Mod genau dorthin. Dann brauchst Du auch nichts mehr zu kopieren.

John Arry
17.04.2006, 17:53
braucht man des oblivon construction set

ich hab des jez halt da wieder installiert und die datein san jez in data

aber bei spieledateinen is immer noch nix

mfg john arry

Blender
17.04.2006, 17:55
@Bandit:
Ich persönlich würde den XML MegaMod empfehlen http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=259. Da der Mod nicht an der Übersetzung rumspielt, scheint er mir passender zu Singlers Fix. Die beiden Mods zusammen haben bei mir eigentlich alles beseitigt, was mich optisch gestört hat.

Jouca
17.04.2006, 18:02
Nein, man braucht dazu nicht das Construction Set. Wenn Du das alles so gemacht hast wie oben beschrieben und es klappt immer noch nicht, dann bin ich am Ende mit meinem Latein für heute. Ich beginne, an meinem Verstand zu zweifeln. Vielleicht kann mal jemand übernehmen. :)

edit: ...oder lies Dir doch einfach mal / nochmal Singler's Anleitung durch und befolge sie. Vielleicht kommst Du damit besser klar. Und nein, hintragen kann ich Dich nicht. ;)

Ryudo
17.04.2006, 18:09
Es liegt nicht an deinem Verstand ;)

@John Arry
Mach mal einen Doppelklick auf die Singlers-Mod Datei. Dann startet die Installation und bei Pfad wählst du deinen Oblivionordener aus, also c:\programme\oblivion.

John Arry
17.04.2006, 18:13
als ich sag jez was ich gemacht hab:

also die mod datei runtergeladen ,der link is ja auf der ersten seite hier,
dann hab ich den installiert,dann hab die komischen wie ini-patch
joystik v2 und noch so sachen
dann halt insatllier hab ich den ini-patch installiert dann war in data halt des ganze mit den fixen aber weiter weiß ich jez auch net.

mfg john arry

LostProphet
17.04.2006, 18:32
1. installieren ins oblivion verzeichnis, zB C:\Games\Oblivion
2. du hast dann einen neuen ordner "oblivion" in deinem bereits vorhandenen Oblivion Verzeichnis in welchen sich ein "Data" Ordner befindet. den gesamten inhalt copy & paste in den eigentlichen Ordner "Data" übertragen
3. wenn du dann oblivion startest kommst du autom. zum launcher, wo du normalerweise auf "spielen" klickst
4. dort dann auf spieldateien klicken und die gewünschten sachen mit nem kreuz versehen per doppelklick

das wars!

John Arry
17.04.2006, 18:33
supi jez kann ich nix mehr bei oblivion mache


kann net mehr auf spieledateien klicken
alles is auf englisch
kann keine spielstände laden


mfg john arry

LostProphet
17.04.2006, 18:39
lol, bei dir is wohl der wurm drin. ;)

also wenn du es so machst wie ich funzt es ohne probs, habs gerade gemacht gehabt.

benutzt du denn noch andere mods außer diesen hier? ggf. liegt dort das problem.

Ryudo
17.04.2006, 18:41
OMG, so scher kann das doch nicht sein :/

Fruma
17.04.2006, 18:41
In "Kapitän Blakeleys Karte" ist immer noch keine Zeichnung.

John Arry
17.04.2006, 18:41
da war der erste mod den ich je benutzt hab wahrscheinlich auch das letzte mal!!!!!!!


so nen freund von mir hat mal den pc so zurückgestellt auf eine gewisse uhrzeit oder so

wistt ihr was ich mein,
wenn ja wie geht des

mfg john arry

Ryudo
17.04.2006, 18:49
Du meinst Systemwiederherstellung.

Ich glaube, dass sollte man privat regeln und nicht im Forum. Wenn du willst kann ich dir per ICQ helfen, wenn du das hast.

John Arry
17.04.2006, 18:52
ja hab ich geh ma on

Scharesoft
17.04.2006, 20:59
Singler, vielleicht hilft dir dieser Thread: Hier Klicken (http://forum.gamestar.de/gspinboard/showthread.php?t=199085) :)

LostProphet
17.04.2006, 23:04
muss man eigentlich ein neues spiel starten damit die mods/fixes aktiviert werden oder einfach nur die häckchen setzen und alles is sofort aktiv?

:)

Ryudo
17.04.2006, 23:07
Häkchen setzen und die Mods sind sofort aktiv.

MacBeth
17.04.2006, 23:37
offiziellen patch gibs noch nich oder?
war eine woche nich am pc :)

Ryudo
17.04.2006, 23:45
Nein, wo von träumst du denn Nachts? ;)

MacBeth
17.04.2006, 23:51
meistens spiel ich da ^^

moonidor
18.04.2006, 01:11
Könnt ihr mir helfen. Ich hab alles so wie Singler es beschrieben hat gemacht, auch alle aktivier und es scheint auch alles zu funktionieren, nur IST MEIN INVENTAR IMMER NOCH UNVERÄNDERT! Muss ich da was beachten, oder warum funzt das nicht?

Ryudo
18.04.2006, 01:15
Was heißt unverändert? Immernoch die große Schrift?

platibyte
18.04.2006, 01:25
http://platibyte.pl.funpic.de/Oblivion/Oblivion.JPG

so sollte es bei dir aussehen, tut es das?
oder ist dort nur Oblivion.esm drin?
oder keine häkchen gesetzt?
du kannst versuchen den Mod nochmals zu installieren...

Darth Bane
18.04.2006, 08:48
Ich wollte an dieser Stelle mal meine Hochachtung für Singler aussprechen. Ich danke Ihm für die fantastische Arbeit, die er so selbstlos geleistet hat, von allen ÜbersetzungsMods ist seine die beste, da Sie zudem nicht nur die Sprachfehler behebt.

Deshlab ist sein Meisterwerk die Kompletteste Sammlung an Fixes, die es gibt!!!!


DANKE SINGLER!!!!

Singler
18.04.2006, 09:34
Bitteschön ;)

tnt73
18.04.2006, 10:32
Mann, schon wieder neue Version 0.27 :D. Habe heute früh erst 0.26 gesaugt ^^.

@Singler:
Habe das ganze WE mit einer "alten" Version gespielt und folgende Fehler gefunden. Wenn die in deinen "neuen" Versionen draussen sind, vergiss es einfach :D.


http://img504.imageshack.us/img504/8481/screenshot805eh.jpg (http://imageshack.us)


http://img88.imageshack.us/img88/6222/screenshot816ww.jpg (http://imageshack.us)

Die Beschreibungen passen nicht zu den Skills :(.

http://img504.imageshack.us/img504/4746/screenshot881sx.jpg (http://imageshack.us)

Ihr statt Uhr ^^.

http://img506.imageshack.us/img506/6041/screenshot908kh.jpg (http://imageshack.us)

Bitte Reality ersetzen ^^.


http://img506.imageshack.us/img506/56/screenshot914jm.jpg (http://imageshack.us)

Bitte Shroud ersetzen ^^.

http://img506.imageshack.us/img506/1206/screenshot938sr.jpg (http://imageshack.us)


Hmmmm.... mir kommt der Spell - Name bissl spanisch vor.


http://img160.imageshack.us/img160/8751/screenshot946va.jpg (http://imageshack.us)

Mann, was habe ich gelacht ^^. Suppenschlepper (oder so) bitte :D.

http://img107.imageshack.us/img107/6381/screenshot958vg.jpg (http://imageshack.us)


Bug oder Feature ???

Fruma
18.04.2006, 10:34
""Scales of Pitless Justice"" als Item gefixt, als "Effekt" immer noch auf Englisch...

Singler
18.04.2006, 10:51
Original von tnt73
Mann, schon wieder neue Version 0.27 :D. Habe heute früh erst 0.26 gesaugt ^^.

@Singler:
Habe das ganze WE mit einer "alten" Version gespielt und folgende Fehler gefunden. Wenn die in deinen "neuen" Versionen draussen sind, vergiss es einfach :D.


http://img504.imageshack.us/img504/8481/screenshot805eh.jpg (http://imageshack.us)


http://img88.imageshack.us/img88/6222/screenshot816ww.jpg (http://imageshack.us)

Die Beschreibungen passen nicht zu den Skills :(.

http://img504.imageshack.us/img504/4746/screenshot881sx.jpg (http://imageshack.us)

Ihr statt Uhr ^^.

http://img506.imageshack.us/img506/6041/screenshot908kh.jpg (http://imageshack.us)

Bitte Reality ersetzen ^^.


http://img506.imageshack.us/img506/56/screenshot914jm.jpg (http://imageshack.us)

Bitte Shroud ersetzen ^^.

http://img506.imageshack.us/img506/1206/screenshot938sr.jpg (http://imageshack.us)


Hmmmm.... mir kommt der Spell - Name bissl spanisch vor.


http://img160.imageshack.us/img160/8751/screenshot946va.jpg (http://imageshack.us)

Mann, was habe ich gelacht ^^. Suppenschlepper (oder so) bitte :D.

http://img107.imageshack.us/img107/6381/screenshot958vg.jpg (http://imageshack.us)


Bug oder Feature ???

1 + 2: Das mit den Zaubernamen und den dazugehörigen Wirkungs-"Zaubernamen". Das ziehts sich durch das ganze Spiel. Wird ne Heidenarbeit...

3. fixed

4. fixed

5. fixed

6. In was?

7. kenne Slop Drudge auch als Schweinefütterer oder Putze ;) fixed

8. gibt einen roten und gelben Hut. ist in v27 bereits drin

tnt73
18.04.2006, 10:57
>>6. In was?

hmmmm... tja, ist echt schwierig. Wie heisst der Spell im Original ?? KA.
Man heilt damit irgendwie andere. Also könnte man irgendwie "andere" mit dran schreiben oder so ^^. Habe den Spell nur gekauft, aber noch nie benutzt :D.

Singler
18.04.2006, 10:58
Original von Fruma
""Scales of Pitless Justice"" als Item gefixt, als "Effekt" immer noch auf Englisch...

fixed

Singler
18.04.2006, 11:00
FÜR ALLE, DIE PROBLEME HABEN, MEINEN MOD ZU INSTALLIEREN!


FAQ: Wie installiere ich Singlers Mods? (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1056)

Xanduli
18.04.2006, 11:23
Frage an Singler
Kommst du eigentlich zum spielen auch oder bist du nur am modden??

weil ich möchte nicht wissen wieviel zeit du hier reinsteckst

nochmals danke super arbeit

Jouca
18.04.2006, 11:26
Original von Singler
FÜR ALLE, DIE PROBLEME HABEN, MEINEN MOD ZU INSTALLIEREN!


FAQ: Wie installiere ich Singlers Mods? (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1056)

Da mache ich doch spontan mal :) 3 XXX.

-majestixx-
18.04.2006, 11:36
Original von Singler
FÜR ALLE, DIE PROBLEME HABEN, MEINEN MOD ZU INSTALLIEREN!


FAQ: Wie installiere ich Singlers Mods? (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1056)

wie süß.

bist du das? :D


Naja btt:
Setz einen fetten roten Link zu diesem Tut an den Anfang des 1. Beitrags.
Vllt nehmen dann die Fragen etwas ab.

und wenn du schon dabei bist, kannst du gleich fraps zum screenshot machen verlinken.

Darth Bane
18.04.2006, 11:39
Original von Xanduli
Frage an Singler
Kommst du eigentlich zum spielen auch oder bist du nur am modden??

weil ich möchte nicht wissen wieviel zeit du hier reinsteckst

nochmals danke super arbeit


Du musst doch wirklich nur am Modden sein.....Bist du beim zocken, je über das Tutorial hinaus gekommen?:D :D :D :D

tnt73
18.04.2006, 11:42
Original von Singler
FAQ: Wie installiere ich Singlers Mods? (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1056)

Super Thread. Echt nützlich und lustig ^^.

-majestixx-
18.04.2006, 11:46
da ich es leid war, duzenden Leute den Forenlink zu kopieren und zuzuschicken, hab ich einfach einen weiterleitung auf diesen Thread erstellt.

www.oblivion-patch.de.vu


Fühlt euch frei ihn auch zu verwenden.

Singler
18.04.2006, 11:48
Original von -majestixx-
da ich es leid war, duzenden Leute den Foren zu kopieren und zuzuschicken, hab ich einfach einen weiterleitung auf diesen Thread erstellt.

www.oblivion-patch.de.vu


Fühlt euch frei ihn auch zu verwenden.


Danke ;) wird im nächsten Patch als Referenz-Link benutzt

TheWolf
18.04.2006, 11:55
Hi Singler,

zwei Sachen hab ich noch gefunden:

1. "Tür zur Magiergilde zu Leyawin" (beim rausgehen aus besagter Magiergilde) und "Tür zur Magiergilde zur Magiergilde" (beim reingehen in die Magiergilde) klingt irgendwie .... seltsam.

2. Die Fähigkeit "Handelsgeschick" ist abhängig von "Persönlichkeit". Nur gibt's das Attribut "Persönlichkeit" nicht. Hier ist wohl "Charisma" gemeint, oder?

Wie üblich, beides als Screen-Shot in der Anlage. ;)

P.S.
Lässt sich der Text "Tür/Tor zu ...." eigentlich grundsätzlich ändern in z.B. "Betrete ..."? Damit wäre dann das Problem ein für alle Mal gelöst?
Also aus "Tor zu Chorrol" würde dann "Betrete Chorrol".

P.P.S.
Deine FAQ's zum Thema "Installieren" ... man, was haben wir gelacht. Suuuperschön geschrieben. Wer damit nicht klarkommt, dem ist wirklich nicht zu helfen.

Darth Bane
18.04.2006, 11:58
der FAQ ist echt lustig......wer spendet mit für Rasierklingen für den armen Uli:D :D ???

Brokkr
18.04.2006, 12:13
Ich möchte euch eine Geschichte erzählen. Als ich letztens, mitten im Kampf und dem Tode nah, einen Heiltrank zu mir nehmen wollte, kam ich in arge Bedrängnis. Denn welchen Heiltrank sollte ich zu mir nehmen? Den Heiltrank, der mir 35 Punkte versprach? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Den schwachen Heiltrank mit 20 Punkten? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Oder den starken Heiltrank für 50 Punkte? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Oder doch lieber den andren? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll<

Was ich vorschlagen möchte, ist die Umbenennung der Tränke nach diesem Schema:
Heiltrank, schwach
Heiltrank, normal
Heiltrank, stark

Da sie alphabetisch geordnet werden, hätte man so alle Tränke der gleichen Art auf einen Blick und könnte sich das Suchen, ob man nun noch einen Trank von der Sorte, aber anderer Stärke hat, sparen.

Singler
18.04.2006, 12:17
Original von Brokkr
Ich möchte euch eine Geschichte erzählen. Als ich letztens, mitten im Kampf und dem Tode nah, einen Heiltrank zu mir nehmen wollte, kam ich in arge Bedrängnis. Denn welchen Heiltrank sollte ich zu mir nehmen? Den Heiltrank, der mir 35 Punkte versprach? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Den schwachen Heiltrank mit 20 Punkten? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Oder den starken Heiltrank für 50 Punkte? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll< Oder doch lieber den andren? >Scroll, scroll, scroll, scroll, scroll<

Was ich vorschlagen möchte, ist die Umbenennung der Tränke nach diesem Schema:
Heiltrank, schwach
Heiltrank, normal
Heiltrank, stark

Da sie alphabetisch geordnet werden, hätte man so alle Tränke der gleichen Art auf einen Blick und könnte sich das Suchen, ob man nun noch einen Trank von der Sorte, aber anderer Stärke hat, sparen.


hmmm... könnte mir ja auch mal die Mühe geben und die Tränke richtig umbenennen und den Rollenspiel-Aspekt sausen lassen, also statt starker Heiltrank einen Heiltrank (200 Punkte) machen oder so

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 12:21
Beides klingt gut. Mit den Hexereitränken sollte aber genauso verfahren werden.

Noch ein Text-Fehler: Es schein öfter bei Türen/Toren zu ländliche Regionen (z.B. Goldküste etc.) vorzukommen, dass der Name dieser Gegend auf englisch dort steht.
z.B. "Ausgang zu The Valus Mountains" statt "Ausgang zu den Valusbergen"
Weiter oben habe ich das entsprechende Problem schon mal im Bezug auf die Goldküste gepostet, doch scheint es wie gesagt öfter vorzukommen.

Brokkr
18.04.2006, 12:25
Ja, könnte man. Aber ob man nun auf das Fähnchen guggt und die Zahl dort liest, oder sie direkt beim Trank steht, bleibt sich auch gleich. Wenn man ne Weile gespielt hat, weiss man eh, welcher Trank wieviel Punkte bringt. Was man auch an meinem obigen post sieht. Mir wäre es nur wichtig, alle Tränke derselben Sorte auf einen Blick zu sehen.

Singler
18.04.2006, 12:28
Original von TheWolf
Hi Singler,

zwei Sachen hab ich noch gefunden:

1. "Tür zur Magiergilde zu Leyawin" (beim rausgehen aus besagter Magiergilde) und "Tür zur Magiergilde zur Magiergilde" (beim reingehen in die Magiergilde) klingt irgendwie .... seltsam.


das ist gar nicht mal so schnell zu finden...



2. Die Fähigkeit "Handelsgeschick" ist abhängig von "Persönlichkeit". Nur gibt's das Attribut "Persönlichkeit" nicht. Hier ist wohl "Charisma" gemeint, oder?


fixed



Wie üblich, beides als Screen-Shot in der Anlage. ;)


fein ;)



P.S.
Lässt sich der Text "Tür/Tor zu ...." eigentlich grundsätzlich ändern in z.B. "Betrete ..."? Damit wäre dann das Problem ein für alle Mal gelöst?
Also aus "Tor zu Chorrol" würde dann "Betrete Chorrol".


Nein, denn dieser Satz wird aus Fragmenten zusammengesetzt:

[A] zu

A kann - je nach Definition innerhalb des Spieles, Tür, Tor, etc sein, während B ebenfalls vorgegeben ist.

Sprich: Ein "Schalter" (A) wurde vom Programmierer als "Tor" bezeichnet und wenn man diesen benutzt, führt dieser Schalter zu einem Ort (B). Der Satz "Tor zu Charrol" ist also nur zusammengesetzt. Das zu ändern wäre... umständlich, denn ich müsste erst das passende Script dafür finden, sofern es das gibt und dies nicht hardcodet in der Exe ist.



P.P.S.
Deine FAQ's zum Thema "Installieren" ... man, was haben wir gelacht. Suuuperschön geschrieben. Wer [B]damit nicht klarkommt, dem ist wirklich nicht zu helfen.

Danke :)

Fruma
18.04.2006, 12:32
Zauberspruch-Beschreibung: Ancotar's Reverse Invisibilty --> Ancotars Unsichtbarkeits Umkehrzauber

Singler
18.04.2006, 12:32
Original von sh4d0wl0rd
Beides klingt gut. Mit den Hexereitränken sollte aber genauso verfahren werden.

Noch ein Text-Fehler: Es schein öfter bei Türen/Toren zu ländliche Regionen (z.B. Goldküste etc.) vorzukommen, dass der Name dieser Gegend auf englisch dort steht.
z.B. "Ausgang zu The Valus Mountains" statt "Ausgang zu den Valusbergen"
Weiter oben habe ich das entsprechende Problem schon mal im Bezug auf die Goldküste gepostet, doch scheint es wie gesagt öfter vorzukommen.

Benutzt du noch einen anderen Plugin?

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 12:42
Diverse andere PIs, aber keine Übersetzungsplugins und keine, welche die Spielwelt um Gegenden/Häuser etc. erweitern.

Singler
18.04.2006, 12:44
Original von sh4d0wl0rd
Diverse andere PIs, aber keine Übersetzungsplugins und keine, welche die Spielwelt um Gegenden/Häuser etc. erweitern.

schalt mal die anderen aus und probiere es dann mal.... einige sind einfach "unsauber".

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 12:51
Ah, ich habe diesen "No_more_annoying_messages"-Mod an, der diese "Bereich laden"- und "Das Pferd steht in einem Stall außerhalb der Stadt"-Nachrichten abschafft. Vllt liegt's daran. Ich hab's aber noch nicht ausprobiert.

Singler
18.04.2006, 13:01
Original von sh4d0wl0rd
Ah, ich habe diesen "No_more_annoying_messages"-Mod an, der diese "Bereich laden"- und "Das Pferd steht in einem Stall außerhalb der Stadt"-Nachrichten abschafft. Vllt liegt's daran. Ich hab's aber noch nicht ausprobiert.

Du weisst, dass mein Mod den Bereich-Laden-Fix beinhaltet?

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 13:06
Jetzt schon. Sry, da hab ich wohl die Readme nicht genau genug gelesen. :rolleyes:

Singler
18.04.2006, 13:32
Original von tnt73

http://img160.imageshack.us/img160/8751/screenshot946va.jpg (http://imageshack.us)

Mann, was habe ich gelacht ^^. Suppenschlepper (oder so) bitte :D.




Bin gerade versucht, was anderes für slop drudge zu nehmen...
Man stelle sich folgende Situation vor:

Irgendwo in Cyrodill in einer Höhle steht der Held vor einer Tür und klopft:

"KLOPF KLOPF!"
"WER DA?"
"Öffnet die Tür. Zimmer-Service..."

ROTFL!

Keksus
18.04.2006, 13:32
Weiss nicht obs schonmal genannt wurde. Aber wenn man einen männlichen Char spielt, wird man immer als "HeldIN von Kvatch" angesprochen. Und die Leute sagen auch öfter "Ja Herrin". Ich nehm mal an mit einem Weiblichen Char ist es genau anders rum. Wäre gut wenn man das fixen könnte.

Singler
18.04.2006, 13:32
Original von Keksus
Weiss nicht obs schonmal genannt wurde. Aber wenn man einen männlichen Char spielt, wird man immer als "HeldIN von Kvatch" angesprochen. Und die Leute sagen auch öfter "Ja Herrin". Ich nehm mal an mit einem Weiblichen Char ist es genau anders rum. Wäre gut wenn man das fixen könnte.

ja, geht nicht... da es keine entsprechenden Soundfiles für männliche Helden gibt ;(

Keksus
18.04.2006, 13:35
Original von Singler

Original von Keksus
Weiss nicht obs schonmal genannt wurde. Aber wenn man einen männlichen Char spielt, wird man immer als "HeldIN von Kvatch" angesprochen. Und die Leute sagen auch öfter "Ja Herrin". Ich nehm mal an mit einem Weiblichen Char ist es genau anders rum. Wäre gut wenn man das fixen könnte.

ja, geht nicht... da es keine entsprechenden Soundfiles für männliche Helden gibt ;(

Da ham die Entwickler wohl gedacht jeder nimmt nen weiblichen Helden :D

Noch ein Problem:
Und zwar ist immer von EbenHOLZ (Ebenholzrüstung, Ebenholzdolch ect.) die rede. Aber es müsste doch Ebenerz heissen, oder?

tnt73
18.04.2006, 13:38
Original von sh4d0wl0rd
Jetzt schon. Sry, da hab ich wohl die Readme nicht genau genug gelesen. :rolleyes:

Steinigt ihn ^^.

@ EbenHOLZ: Ja, eigentlich isses Ebenerz :D.

Singler
18.04.2006, 13:39
Original von Keksus

Original von Singler

Original von Keksus
Weiss nicht obs schonmal genannt wurde. Aber wenn man einen männlichen Char spielt, wird man immer als "HeldIN von Kvatch" angesprochen. Und die Leute sagen auch öfter "Ja Herrin". Ich nehm mal an mit einem Weiblichen Char ist es genau anders rum. Wäre gut wenn man das fixen könnte.

ja, geht nicht... da es keine entsprechenden Soundfiles für männliche Helden gibt ;(



Das mit der Heldin war schlampige Übersetzung. Orginal-Satz war so gehalten, dass er geschlechtsneutral was.

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 13:41
Original von tnt73
Ja, eigentlich isses Ebenerz :D.

Ähm... Ich hab noch nie was von EbenERZ gehört. EbenHOLZ dagegen gibt es durchaus auch in der Realität!
[edit] Singler war schneller :)

P.S.: Lasst mich leben! ;)

Ryudo
18.04.2006, 13:42
Singler, du bekommst einen eigenen Schrein von mir.
Nicht nur, dass du eine Super-Mod machst, die du immer aktualisierst, nein, du schreibst auch eine tolle Anleitung zur Installation.
So ersparst du uns hoffentlich einiges an Kopfschütteln :D

Du solltest ein Denkmal in Cyrodiil errichtet bekommen :).

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 13:44
Singler, als Daedra-Gottheit.
Du musst ihm eine CE von TES4 opfern, dann bekommst du seinen Quest: Finde aller Bugs in TES4 und melde sie!
(Schon mal was von Sysiphos gehört?!...:D)

Ryudo
18.04.2006, 13:47
Solang ich die Bugs nur melden muss und nicht noch fixen, ist es kein Problem ;)

Keksus
18.04.2006, 13:56
Original von sh4d0wl0rd

Original von tnt73
Ja, eigentlich isses Ebenerz :D.

Ähm... Ich hab noch nie was von EbenERZ gehört. EbenHOLZ dagegen gibt es durchaus auch in der Realität!
[edit] Singler war schneller :)

P.S.: Lasst mich leben! ;)

Schonmal ne Holzrüstung getragen? :D
In Morrowind hiess es auch schon Ebenerz ;)

tnt73
18.04.2006, 14:03
Original von sh4d0wl0rd

Original von tnt73
Ja, eigentlich isses Ebenerz :D.

Ähm... Ich hab noch nie was von EbenERZ gehört. EbenHOLZ dagegen gibt es durchaus auch in der Realität!
[edit] Singler war schneller :)

P.S.: Lasst mich leben! ;)

Haste schon mal was von Fantasy gehört ^^??
In Morrorwind war es EbenERZ.

Holz soll besser als Stahl sein ???? Bei ner Rüstung? Neeeeee 8)

sh4d0wl0rd
18.04.2006, 14:03
Original von Keksus
In Morrowind hiess es auch schon Ebenerz ;)
Achso, das wusste ich nicht. (Bin erst mit Oblivion in die TES-Reihe eingestiegen)

P.S.: Warum hab ich das Gefühl, wir kommen vom Thema (Singlers Patch) ab?! :rolleyes:

Keksus
18.04.2006, 14:10
Original von sh4d0wl0rd

Original von Keksus
In Morrowind hiess es auch schon Ebenerz ;)
Achso, das wusste ich nicht. (Bin erst mit Oblivion in die TES-Reihe eingestiegen)

P.S.: Warum hab ich das Gefühl, wir kommen vom Thema (Singlers Patch) ab?! :rolleyes:

Kommen wir doch nicht. Wir sind dabei das Ebenholz/Ebenerz Problem zu lösen ^^

MacBeth
18.04.2006, 15:09
dieses ebenholz ist halt nurn spitzname für hammersuperstarkes erz ^^

Blender
18.04.2006, 16:19
Wie wird denn in der englischen Version eine "Ebenholz-Rüstung" genannt? Heißt es dort Ebony Armour?

Heinz
18.04.2006, 17:25
der kerl redet englisch ;)
er war vor den Ställen in Anvil

Mulgrew
18.04.2006, 17:34
Original von Blender
Wie wird denn in der englischen Version eine "Ebenholz-Rüstung" genannt? Heißt es dort Ebony Armour?

jo heisst im original ebony

Singler
18.04.2006, 19:13
Falls es wen interessiert.
Der nächste Patch ändert umfassend die Namen von Zaubern, Tränken und Waffen.

Statt
Starker Stab der xyz
Schwaches Gift des xyz
und
Kolossaler Trank des xyz

heissen sie jetzt

Stab der xyz (stark)
Gift dex xyz (schwach)

etc.

Hab auch die Schlüssel weiter überarbeitet.

und die Orte und Regionen-Namen bearbeitet, sprich auf das selbe Niveau gebracht.
Bislang wars mal Chorrol - Tor, Anvil, Kaserne oder Bruma-Klo. Ist jetzt alles vereinheitlicht:

Region/Stadtname, Ortname - Zusatz
beispiel:
Chorrol, Magiergilde- 2. Stock

Ausserdem stehen jetzt die Schlösser vor den Ortnamen.
Kein "Chorrol, Schloß - Kaserne" mehr, sondern "Schloß Chorroll, Kaserne"

muss noch ein paar Sachen machen. Nächster Patch kommt dann heute nacht oder morgen

Fruma
18.04.2006, 19:53
Schön.


Ich hoffe das auch folgendes bald gefixt wird:

-Kapitän Blakeleys Karte (Karte wird nicht angezeigt ;) )

-Button Hintergünde an Text anpassen z.B. beim "Schlösser knacken Menü"

-Hintergründe bei Namen auf der Weltkarte an Text anpassen (auch schon hier im Thread öfters erwähnt)

nonatee
18.04.2006, 20:16
Hi singler,

hab mich nach längerem zögern jetzt doch endlich auch mal angemeldet. Aber erstmal ohne umschweife zum problem:

Bei der beschriftung der verschiedenen rüstungsklassen fehlt konsequent das beugungs-'e', also steht statt schwere rüstung nur 'schwer Rüstung' oder in analogie dazu 'leicht rüstung'.
Gibt auch schon ne mod die das korrigiert (ich glaub von jsc), aber es wäre trotzdem cool, wenn du das in dein pi integrieren könntest.

Außerdem funktioniert bei mir trotz (per ini-patcher) eindeutig auf 1 gesetztem 'bAllowScreenShot'-wert die screenshot-funktion im spiel (über taste 'druck') nicht. Ich weiß fraps tät's auch, aber wenns eigebaut is, dann sollt's, meiner meinung nach, auch funktionieren.

Danke im vorraus, nonatee..

[Edit] Ok, die screenshot-probleme konnten durch abschalten des AA beseitigt werden, (danke an freezer250), deshalb hier (anhang) das bildchen zum problemchen :tongue:

TheWolf
18.04.2006, 20:41
@Singler:

Mir ist folgender Ausbilder "über den Weg" gelaufen:

Trayrond der Rothwardone (in der Magier-GIlde in Cheydinhal).
Der bildet Zerstörung aus bis Level 0 (in Worten: NULL) 8o

Naja, ich hab ihn auf Level 40 gesetzt und das .esp-File hier angehängt (.txt wegnehmen brauch ich Dir sicher nicht zu sagen, gelle? ;) )
Weitere Änderungen hat er nicht bekommen.

Wenn Du magst, kannst Du ihn ja in eines der nächsten Releases mit einbauen.

freezer250
18.04.2006, 20:41
Falls es wen interessiert.
Der nächste Patch ändert umfassend die Namen von Zaubern, Tränken und Waffen.

Statt
Starker Stab der xyz
Schwaches Gift des xyz
und
Kolossaler Trank des xyz

heissen sie jetzt

Stab der xyz (stark)
Gift dex xyz (schwach)

etc.

Hab auch die Schlüssel weiter überarbeitet.

und die Orte und Regionen-Namen bearbeitet, sprich auf das selbe Niveau gebracht.
Bislang wars mal Chorrol - Tor, Anvil, Kaserne oder Bruma-Klo. Ist jetzt alles vereinheitlicht:

Region/Stadtname, Ortname - Zusatz
beispiel:
Chorrol, Magiergilde- 2. Stock

Ausserdem stehen jetzt die Schlösser vor den Ortnamen.
Kein "Chorrol, Schloß - Kaserne" mehr, sondern "Schloß Chorroll, Kaserne"

muss noch ein paar Sachen machen. Nächster Patch kommt dann heute nacht oder morgen


Na und ob das interessiert!! Hätt' gedacht ich bin der einzige dem das aufgefallen ist, na umso besser das du dich der Sache annimmst :D
Werd noch (während ich Fußball schaue 8) ) mal dein File durchgehen und dir dann heute abend noch eventuelle Fehler mitteilen, damit du diese noch berücksichtigen kannst. ;)

P.S:
Bin heute über einen interessanten Mod gestoßen: Heißt XML - Megamod und führt unter anderem eine neue (imo bessere) Schrift ins Spiel ein. Die Screenshots dazu sehen jedenfalls klasse aus:

http://tes-oblivion.de/forum/thread-7255.html

Nun weiß ich aber nicht ob der mit Singlers Mod kompatibel ist - weil beide Mods
die Xml-Dateien verändern. Könntest du dir den Mod mal ansehen Singler?
Man das wärs': Singlers Mod + Xml Mod mit der schönen Schrift ;(.

freezer250
18.04.2006, 20:51
Außerdem funktioniert bei mir trotz (per ini-patcher) eindeutig auf 1 gesetztem 'bAllowScreenShot'-wert die screenshot-funktion im spiel (über taste 'druck') nicht. Ich weiß fraps tät's auch, aber wenns eigebaut is, dann sollt's, meiner meinung nach, auch funktionieren.

Danke im vorraus, nonatee..


Hmm.. die Screenshotfunktion scheint bei vielen nicht richtig zu funktionieren.
Ich bin nicht sicher, aber ich glaube das Ausschalten von Anti- Aliasing soll helfen.
Bei mir ist jedenfalls AA ausgeschaltet und die Screenshotfunktion funktioniert tadellos :] .
Schau mal' ob bei dir das Ausschalten von AA was bringt! Falls nicht weiß ich auch nicht weiter :( .

Scharesoft
18.04.2006, 21:02
Original von freezer250
P.S:
Bin heute über einen interessanten Mod gestoßen: Heißt XML - Megamod und führt unter anderem eine neue (imo bessere) Schrift ins Spiel ein. Die Screenshots dazu sehen jedenfalls klasse aus:

http://tes-oblivion.de/forum/thread-7255.html

Nun weiß ich aber nicht ob der mit Singlers Mod kompatibel ist - weil beide Mods
die Xml-Dateien verändern. Könntest du dir den Mod mal ansehen Singler?
Man das wärs': Singlers Mod + Xml Mod mit der schönen Schrift ;(.

Auch hier gibt es einen Thread zu dem Mod^^ Der Mod ist kompatibel zu SInglers Mod, doch es muss zuerst der von Singler, dann der XML MegaMod installiert werden ;)

Hier der Thread in diesem Forum: Hier Klicken (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?postid=9154#post9154) :)

nonatee
18.04.2006, 22:01
Original von freezer250

Hmm.. die Screenshotfunktion scheint bei vielen nicht richtig zu funktionieren.
Ich bin nicht sicher, aber ich glaube das Ausschalten von Anti- Aliasing soll helfen.
Bei mir ist jedenfalls AA ausgeschaltet und die Screenshotfunktion funktioniert tadellos :] .
Schau mal' ob bei dir das Ausschalten von AA was bringt! Falls nicht weiß ich auch nicht weiter :( .

Jupp, danke dir freezer250! Ohne AA funzt die screenshotfunktion. Schöner mist, somal das bei Morrowind ja eigentlich schon problemlos klappte. Klassischer fall von verschlimmbessert. Danke Bethesda!

platibyte
18.04.2006, 22:55
Könnte man den Allgemeinen Seelenstein nicht in Gewöhnlicher Seelenstein umbenennen?
Und wenn man grad dabei ist ne aussagekräftige Bezeichnung für die Aufladung jener?
Allgemeiner Seelenstein - Derzeitige Seelenstufe: Geringere klingt doch irgendwie beknackt.
Ich kann jedenfalls überhaupt nicht damit umgehn. Ist ein kleiner Seelenstein mit Geringerer Seelenstufe gleichwertig mit Allgemeiner Seelenstein: Geringere? Und grösserer Seelenstein: Gross? o_O nullpeil

attixx
18.04.2006, 23:01
Hi Singler, ein wirklich gutes PI.

Mir sind da noch 2 Fehler bei Mapmarkern aufgefallen.

1.:
Harcane Grove -> Harcane-Hain (So auch im Quest von Hircine)
FormID: 0000A3B6 HarcaneGroveMapMarker MAPM Harcane Grove

2.:
Cadlew Chapel -> Kapelle Cadlew / Cadlew Kapelle / Cadlew-Priorei (so der Name der Tür, wenn ich mich richtig entsinne, allerdings halte ich das bei einem einzelnen, kleinen Gebäude für übertrieben ;)
FormID: 000CD529 MAPM Cadlew Chapel

freezer250
18.04.2006, 23:29
Hi Singler, ein wirklich gutes PI.

Mir sind da noch 2 Fehler bei Mapmarkern aufgefallen.

1.:
Harcane Grove -> Harcane-Hain (So auch im Quest von Hircine)
FormID: 0000A3B6 HarcaneGroveMapMarker MAPM Harcane Grove

2.:
Cadlew Chapel -> Kapelle Cadlew / Cadlew Kapelle / Cadlew-Priorei (so der Name der Tür, wenn ich mich richtig entsinne, allerdings halte ich das bei einem einzelnen, kleinen Gebäude für übertrieben
FormID: 000CD529 MAPM Cadlew Chapel


Stimmt, ist mir ebenfalls aufgefallen. Harcane-Hain und Cadlew-Priorei sollte es heißen :)

Nur muss man dann auch noch in einem Dialog (DAHircineSpeech) entsprechend Harcane Grove zu Harcane-Hain übersetzen (siehe Anhang)

Singler
19.04.2006, 00:19
die Sachen mit dem Seelenstein und den Orten: fixed

Ryudo
19.04.2006, 00:34
Wenn du schon bei den Seelensteinen bist, könntest du sie nach folgendem Schema umbenennen :).

winzig
klein
gewöhnlich
groß
gewaltig

Timo
19.04.2006, 00:36
Frage(schäme mich schon FAST): Wie bekomme ich einen in Oblivion gemachten Screenshot(mache sie mit dem heruntergeladenen Programm Fraps) hier auf diese Seite, damit ich genau zeigen kann, was ich für einen fehler gefunden habe? ?( ?( ?(

PS:Übrigens habe ich jetzt endlich mal wieder den neuesten Mod heruntergeladen(gerade eben;hatte davor 0.14) und ich muss wirklich sagen, dass ich sehr possitiv überrascht von ihm bin! Danke Singler! :) :] :D =)

Singler
19.04.2006, 02:24
Original von Timo
Frage(schäme mich schon FAST): Wie bekomme ich einen in Oblivion gemachten Screenshot(mache sie mit dem heruntergeladenen Programm Fraps) hier auf diese Seite, damit ich genau zeigen kann, was ich für einen fehler gefunden habe? ?( ?( ?(

PS:Übrigens habe ich jetzt endlich mal wieder den neuesten Mod heruntergeladen(gerade eben;hatte davor 0.14) und ich muss wirklich sagen, dass ich sehr possitiv überrascht von ihm bin! Danke Singler! :) :] :D =)

imageshack.us

Timo
19.04.2006, 02:49
:Dhääääääääääää, was für en ding? ?( ?( ?( Etwas genauer bitte, wie soll en normalsterblicher des denn kapieren? ?( ?( ?( Brauchs aba umbedingt,weil ich noch en übler questfehler gefunde hab! Un zwar den von der diebesgilde in auftrag gegebene quest "Irreführung", bei dem man einen bestimmten zauberstab aus der geheimen Universität in der Kaiserstadt klauen soll, und an seine stelle eine notiz von graufuchs hinterlassen soll(habe einige screenshots dazu, die ich aba hier nicht reinbringe, weil ich nicht weiß wie!). wenn du nun aba den stab nimmst, steht da, dass man die notiz hinterlassen hat, un man aba den schaukasten erst öffnen muss um an den stab zu kommen. Nur sin da halt jetzt 2 Sache falsch/Fehler:

1. man hat den stab schon da er auf einem tisch lag, und nicht in einem schaukasten,wie der text aba sagt

un 2. man hat die notiz noch, obwohl der text sagt, dass man die notiz schon hinterlegt hat

krass oda?!? un deswegen kann man diesen quest gar nicht schaffen, weil sich da einige fehler häufen! Mit bildern ist dass alles einfacher zu erklären!

Tipp: Du solltest genauso ausführlich erklären, wie man screenshots im spiel machen kann un wie man sie dann hier reinbringen kann, wie du es mit der Installationsbeschreibung deines Mods gemachst hast! Danke! =)


hach übrigens, hab noch eins zwei weitere sachen, die nicht in ordnung sind und zu denen ich screenshots habe(die mia immoment nicht nützen, da ich ja NOCH nicht weiß wie man dass mit denen machen muss), die ich dia aba erst morgen mitteilen werde, da ich jetzt schlafen gehe! Morgen bin ich dann aba wieder hellwach und einsatzbereit, auf der suche nach neuen fehlern im spiel! :D

Singler
19.04.2006, 03:19
du sollst deine Screenshots bei http://www.imageshack.us/ hochladen...

Mulgrew
19.04.2006, 03:32
@Timo ach, wenn du grad die diebesgilden quest machst mach ma bitte in der letzen mission screenshots da gibs nen irreführende infobox wegen ner bodenplatte... (will hier aber auch nich genauer beschreiben, sonst verrat ich die halbe diebesgilden story ^^)

Postman
19.04.2006, 08:22
Hier noch ein kleiner nicht übersetzter Text eines Ladengeschäftes:

Darth Bane
19.04.2006, 08:23
Original von Kain aus den untenstehenden Link
tust du das bei dir rein singler?
fänd ich nett^^


Er meint folgenden Mod:

[Mod-Release] Harvest Mod (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1048)


Also ich als Übersetzer hätte nichts dagegen, würde mich auch geehrt fühlen.:D

Denn ich denke, es ist eine sinnvolle Erweiterung, die auch in SIngler´s "Konzept" passen könnte, oder?

Was meinst du Singler?

Was meinen die anderen?

Was meinst du Gott?:tongue:

tnt73
19.04.2006, 09:00
Moin Ulli!

Hui, neues Patch *saug*

Hier 2 Fehler aus dem 0.27er Patch:

http://img162.imageshack.us/img162/4465/screenshot972qg.jpg (http://imageshack.us)

Mit 0.23 war der Text noch deutsch ^^.

http://img82.imageshack.us/img82/4461/screenshot989jg.jpg (http://imageshack.us)

asl = als -> ist aus irgendeinem Buch ^^

Jouca
19.04.2006, 09:09
An Timo:
Es gibt schon einen Thread zum Thema Erstellen von Screenshots, in der Abteilung "Diskussion". Inwieweit der Dir allerdings weiterhilft, kann ich nicht beurteilen. Abgesehen davon wäre es sicher "nett" (vor allem zu lesen! ;)), wenn Singler sich dessen annähme.

Zum Harvest-Mod: Ich habe mein Interesse schon an anderer Stelle bekundet.

Darth Bane
19.04.2006, 09:23
Original von Singler aus den Harvest Mod Forum

was mich viel mehr gerade interessiert: überschreibt es meine Änderungen der Pflanzennamen wieder? (gab ja 2x Milchdiestel, wovon eine falsch war und Echtes Mutterherz nun heisst)


Alles gecheckt, keine Namenskonflikte mit Singler´s Mod, zudem fiel mir eben ein, das ich ja Singler´s Übersetzungs.esp als Referenz zur Übersetzung des Harvest Mod verwendet hatte.

Blender
19.04.2006, 09:44
Fehler bei der Quest "Der Einsame Wächter" (Patch 0.27):

1. Spricht man mit jemanden über "Der Einsame Wächter" soll man mit Dilgendorin von Silberheim auf dem Wasser reden (in Text & Sprache). Allerdings steht im Questlog man soll mit Ungarion vom Magieladen Des Meisters Glück sprechen. Dilgendorin ist der richtige Ansprechpartner.

2. Redet man dann mit Dilgendorin über "Der Einsame Wächter", passt kein Mal der Text zu Sprache. Der Text wird in einer anderen Reihenfolge angezeigt als die Sprache zu hören ist.

Wiesel
19.04.2006, 10:34
Haste schonmal was von nem Fehler gehört, der verhindert, dass die Grafik bei beenden des Spiel nicht gestartet werden kann und man so auch manche Einstellungen nicht ändern kann oder sollte das auch von dem settings_fixed mod behoben werden tut es bei mir nämlich net.

Ryudo
19.04.2006, 11:23
Ich will ja nicht meckern, Singler, aber wenn du den Allgemeinen Seelenstein in Gewöhnlichen umbenennst (meine Idee :D), kannst du dann auch anpassen, dass bei Ladung Gewöhnlich steht?

sh4d0wl0rd
19.04.2006, 11:28
Original von Postman
Hier noch ein kleiner nicht übersetzter Text eines Ladengeschäftes:

Soweit ich weiß, sind keine der Schildinschriften übersetzt, da diese (nehme ich an) irgendwie in die Texturprogrammierung o.ä. eingebunden sind.
Deshalb schätze ich, dass Singler daran auch nichts ändern kann.

Timo
19.04.2006, 11:47
an alle die gezweifelt haben, dass ich das mit den screenshoots nicht schaffe, hier eine traurige nachricht: ich habs geschafft(war gar nicht so schwer)!
Und deshalb reiche ich jetzt die screenshoots zu dem quest-bug "Irreführung" nach!
Hier sind sie! :D :D :D
zum 1.bild: Aufgabe!
zum 2.Bild: bin in der geheimen universität un stehe vor dem stab der auf dem TISCH liegt!
zum 3.bild: ich habe die notiz immer noch obwohl da steht, dass ich sie hinterlegt habe und ich habe den stab schon, obwohl da steht dass ich erst den Ausstellungskasaten aufbrechen muss, um daran zu kommen.
Es ist also unmöglich diesen quest zu bewältigen! X( X( X(

Timo
19.04.2006, 12:03
Hier noch 2 weitere bugs, die du sicherlich schon lange kennst:
1. bei dem Klassenaufstieg einer Fertigkeit X(
Die schrift geht bei vielen aufstiegen in den unteren rahmen und der OK-Button ist"mitten" in der schrift, sodass er einige wörter verdeckt
2.bei den "Ladeseiten" X(
Die schrift geht bei vielen ladeseiten(siehe die 2 screenshoots dazu) in den unteren Rahmen über!
Aber ich schätze mal, dass du die 2 bugs nicht fixen kannst,oder? Sonst hättest du es ja bestimmt schon getan!? :D ?( :D

Timo
19.04.2006, 12:29
Frage: Wie sagt man im englischen z.B. 12:49 Uhr Nachts?
Sagt man da 12:49 am? Oder 12:49 pm? Oder sagt man da vielleicht 0:49 am?
= will bloß wissen ob diese Zeiten zwischen 12:01 und 12:59 Uhr nachts im spiel richtig sind(bin grad richtig in fahrt un : =), dass ich des mit de screenshoots einigermaßen gecheckt hab)! :) :)

Beispiel aus dem spiel:

sh4d0wl0rd
19.04.2006, 12:37
Stimmt, ich hatte auch schon öfter das Gefühl, dass mit der Zeitangabe etwas nicht stimmt...

btw: Das war jetzt ein Tripple-Post, du könntest ruhig mal den "Ändern"-Button gebrauchen!

Blender
19.04.2006, 12:39
@Timo:
Zu 2.: Installier einfach den XML MegaMod (http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=259) und solche Überschneidungen gibt es nicht mehr (Gilt auch für Gegenstände im Inventar, die 2 Zeilen brauchen und für die Saves)

nonatee
19.04.2006, 13:04
Was mich schon länger stört ist die ziemlich inkonsequente übersetzung des monatsnamens 'icefall' mit 'eisfall'!! Das müsste eigentlich (in alter TES-tradition) 'eisherbst' heißen. War in Morrowind auch schon so.
Weiß aber nich, ob sich das per PI so einfach ändern läßt, oder ob es sich damit so verhält wie mit dem urzeitformat (was ja auch bei MW schon ein nie gelöstes problem war).

Außerdem stören die überlappungen der button-ränder in den container-dialogen (sprich truhen, fässer etc.) verursacht durch zu langen text.
Mein vorschlag wäre 'ende' oder 'fertig' statt dem jetzigen 'beenden', bzw. einfach 'alles' oder 'plündern' statt dem bisherigen viel zu langen 'alles nehmen'.

Und zu guter letzt noch ne kleinigkeit: Das bild in dem steckbrief des graufuchses is zwar seit ein paar versionen wieder sichtbar, aber das wort 'GESUCHT' prangt ziemlich häßlich rechts davon, obwohl es eigentlich unterhalb des bildes und mittig sein sollte.
Is nur ne kosmetische sache, aber genau deshalb is es nervig das jedesmal selbst zu ändern.

Ich hoffe, meine fehlerbeschreibungen sind eindeutig, bei unklarheiten häng ich aber auch gern noch paar screenshots ran.

Blender
19.04.2006, 13:28
Bei dem Quest "Bravil-Empfehlung" bekommt man von Kud-Ei die Zauberspruchrolle "Beguile". Der Zauber sollte doch wohl auf Deutsch soviel wie Betörung oder Bezauberung heißen.

tnt73
19.04.2006, 14:17
Original von Blender
Bei dem Quest "Bravil-Empfehlung" bekommt man von Kud-Ei die Zauberspruchrolle "Beguile". Der Zauber sollte doch wohl auf Deutsch soviel wie Betörung oder Bezauberung heißen.

8o Das war doch schon gefixt ???? Hatte ich doch mal Screenies von gepostet und Ulli hatte das gefixt ????

Kain
19.04.2006, 14:24
Original von Brokkr
Oh, Diebstahl geht ganz schnell. Zum Beispiel wenn man an eine Ladentheke herantritt und durch Unsensibilität statt des Verkäufers eine der zahlreichen Waren anklickt.
Und Einbruch geht so: Man kommt an eine Ladentür, sieht, dass sie noch offen ist und klickt sie an. Prompt hat man ein Schloss vor sich. Es wurde nämlich genau in diesem Augenblick geschlossen. Auch wenn man es nicht aufbricht, sondern ok drückt, gilt man trotzdem als Einbrecher und bekommt Probleme mit den Wachen.

hier geschrieben: suche kräuter (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1079)

kann man das nicht ändern das man nicht als einbrecher gilt wenn man ne tür nur angegklickt hat dann aber wieder auf "ok" klickt?
das selbe bei truhen und so, wenn man da draufklickt aber nichts mitgehen lässt schreien die einen glaub ich auch an.
Ich mein verklickt sich vielleciht nur und dafür gleich ins Gefägnis?!
das wär doch mal ne sinnvolle neuerung, falls das geht.

Singler
19.04.2006, 15:02
Original von tnt73

Original von Blender
Bei dem Quest "Bravil-Empfehlung" bekommt man von Kud-Ei die Zauberspruchrolle "Beguile". Der Zauber sollte doch wohl auf Deutsch soviel wie Betörung oder Bezauberung heißen.

8o Das war doch schon gefixt ???? Hatte ich doch mal Screenies von gepostet und Ulli hatte das gefixt ????

war wohl vor dem "Gau" meiner Platte. ist jetzt wieder gefixt

Singler
19.04.2006, 15:03
Original von Kain

Original von Brokkr
Oh, Diebstahl geht ganz schnell. Zum Beispiel wenn man an eine Ladentheke herantritt und durch Unsensibilität statt des Verkäufers eine der zahlreichen Waren anklickt.
Und Einbruch geht so: Man kommt an eine Ladentür, sieht, dass sie noch offen ist und klickt sie an. Prompt hat man ein Schloss vor sich. Es wurde nämlich genau in diesem Augenblick geschlossen. Auch wenn man es nicht aufbricht, sondern ok drückt, gilt man trotzdem als Einbrecher und bekommt Probleme mit den Wachen.

hier geschrieben: suche kräuter (http://www.globalgameport.de/wbb2/thread.php?threadid=1079)

kann man das nicht ändern das man nicht als einbrecher gilt wenn man ne tür nur angegklickt hat dann aber wieder auf "ok" klickt?
das selbe bei truhen und so, wenn man da draufklickt aber nichts mitgehen lässt schreien die einen glaub ich auch an.
Ich mein verklickt sich vielleciht nur und dafür gleich ins Gefägnis?!
das wär doch mal ne sinnvolle neuerung, falls das geht.


Tja, so ist aber das Spiel ;) Rote Hand = klauen.

Darth Bane
19.04.2006, 15:07
Singler, hast du mal darüber nachgedacht wegen einer evtl. Implentierugndes Harvest-Mod???

Singler
19.04.2006, 15:43
Original von Darth Bane
Singler, hast du mal darüber nachgedacht wegen einer evtl. Implentierugndes Harvest-Mod???


jupp... ggf im v30

Darth Bane
19.04.2006, 15:49
das wäre stark!!!:D :D :D

wie gesagt, habe deine übersetzungs.esp als referenz für die mod-translation genommen. gibt also keine probleme

Timo
19.04.2006, 15:52
Hi singler, guck dia mal meine 3 Beiträge von seite 11 an, bitte! Un sag was dazu! :) :) :)

Jouca
19.04.2006, 15:57
Nun wird hier schon mit Unterwäsche rumgeschmissen. :D

Timo
19.04.2006, 17:03
Hi Singler, hab MAL WIEDER frischfleisch für dich gefunden! Un zwar:

1. beim Training einer Fertigkeit von einer Person(siehe screen1)! X(
Bei manchen leuten kann man ja eine bestimmte fertigkeit trainieren, und in diesm fall überlappen sich die texte!

2. bei dem quest "Finger des Berges", der von der magierin Earana aufgetragen wurde X(
Da heißt es,dass man das Buch "Finger des berges" finden soll, un zwar soll man zur "Wolkenhöhe" gehen(screen2)! Da es auch bei weiteren Informationen "Wolkenhöhe" heißt(screen3+4), wundere ich mich dass es auf der Landkarte "Wolkenspitze"heißt (screen5)! ?( ?( ?(

PS: schreib bitte ma zurück un guck dia bitte ma meine 3 Beiträge auf Seite 11 an!
Wäre dia sehr dankbar! :)

Hafer
19.04.2006, 18:32
Hurra!! Eine Kombi mit dem Harvest-Mod wär' ja wohl das fetteste!! :D

Deacon
19.04.2006, 19:47
Hi!
Ist es vielleicht möglich, für die Fertigkeiten in die Balken eine Prozent-Anzeige mit einzubauen? Hab das bei einem anderen Mod gesehen.

Ryudo
19.04.2006, 20:24
Du musst die BT MOD (http://www.beider.org/btmod/) installieren. Die ist auch mit Singlers Mod kompatibel, wenn ich das in der Readme richig verstehe.

Ich persönlich finde aber solche Zahlenanzeigen nicht schön. Ein einfacher Statusbalken reicht mir völlig :).

Deacon
19.04.2006, 21:47
Hi!
Ja den Mod meinte ich!wollte aber eigentlich nicht so viele Sachen installieren, um genau das was jetzt passiert ist zu vermeiden, Oblivion bleibt gleich am Anfang, wenn das Bethesda Logo kommt hängen. Auch das deinstallieren des BT Mods brachte nichts, naja muss ich wohl alles neu installieren.

soul
19.04.2006, 22:24
@Singler

wär es eigentlich möglich, das man das wasser irgendwie verändert......also dass es irgendwie klarer is wenn man drinnen herumschwimmt, oder von draußen hineinsieht?

Deacon
19.04.2006, 22:45
@soul
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536

Mulgrew
19.04.2006, 23:16
mmh, wäre es eigneltich möglich irgendwo im inventar (evtl im "tooltip") nen feld einzufügen in dem der preis geteilt durch's gewicht steht? wäre praktisch, wenn man wieder ma ne ruine ausräumt um schneller zu entscheiden welche items man raus schmeisst und welche man für den händler behält

(bzw gibt es so eine mod evtl schon? ^^)

freezer250
20.04.2006, 00:10
@ soul
Also falls du nur besseres Wasser haben willst, kann ich dir persönlich das "Advanced Water Mod"- Plugin von Abdullah empfehlen. Habs selbst installiert und sieht richtig gut aus - schön klar das Wasser! Hab' mal ein paar Screenshot davon gemacht... Hier der Link falls du Interesse hast:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2734
Ist nur 2 Kb groß - also einfach mal selbst runterladen und schauen obs dir zusagt ;)

soul
20.04.2006, 00:34
okay, ich werd mir dann den water mod mal runterladen und dazuinstallieren. Weil das restliche Gekände will ich nich zu stark verändert haben, da es sonst immer lagt wie sau und es lagt schon so genug ^^

also thx @ Deacon & freezer

BBB
20.04.2006, 00:53
Hi Leute!

Und wieder ein Neuer. Ich hab nen gepflegten Umgangston, einen weiteren bug und noch ne Hilfe mitgebracht. :)

Zuerst einmal der bug:
(hab PI v.0.28)

Es handelt wieder einmal in der Laufbahn eines Diebes( ja ich bekenne mich schuldig *g*):

Quest: "Verlorene Historie"

Erläuterung: Nachdem man den armen Argonier Amusei aus den Händen der "Bleichen Fürstin" befreit hat und mit ihm aus der Schloss Skingrad geflohen ist, vertraut er einem an, wo das questrelevante Buch versteckt ist.

Falsch: Tagebuch( vergl. Scr. 1) und Untertitel besagen: "Es liegt unter einem Busch östlich der Arena, in der Nähe einer Quelle."

Richtig: Die Sprachausgabe besagt: "Es liegt unter einem Busch hinter Nerastarels Haus, in der Nähe einer Quelle." ( vergl. Scr. 2)

(Screens siehe unten, Dateianhänge)

Folge: Die Arena( Kaiserstadt) und Nerastarels Haus( Skingrad) sind doch ein Stückchen auseinander. Der Kartenmarker ist richtig platziert in Skingrad, also wäre nur eine Tagebuch- und Untertiteländerung notwendig.

Denke es ist anschaulich erklärt, hoffe auf fix und danke im Vorraus.
@Singler: Saubere Arbeit, ich weiß wie dabei die Stunden verrinnen.

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Jetzt die Hilfe:

@Timo

ursprünglich:

an alle die gezweifelt haben, dass ich das mit den screenshoots nicht schaffe, hier eine traurige nachricht: ich habs geschafft(war gar nicht so schwer)!
Und deshalb reiche ich jetzt die screenshoots zu dem quest-bug "Irreführung" nach!
Hier sind sie! großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen
zum 1.bild: Aufgabe!
zum 2.Bild: bin in der geheimen universität un stehe vor dem stab der auf dem TISCH liegt!
zum 3.bild: ich habe die notiz immer noch obwohl da steht, dass ich sie hinterlegt habe und ich habe den stab schon, obwohl da steht dass ich erst den Ausstellungskasaten aufbrechen muss, um daran zu kommen.
Es ist also unmöglich diesen quest zu bewältigen! böse böse böse

Timo hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
Oblivion 2006-04-19 02-23-35-17.jpg Oblivion 2006-04-19 02-24-07-21.jpg Oblivion 2006-04-19 02-24-43-26.jpg

Meine Rat:

"Es ist also unmöglich diesen quest zu bewältigen!" Wenn du den Stab aufnimmst und die Notitz links von seinem Bett in den Schrank( Schloss: unmöglich, musst ihn aber nur anklicken) legst und die zugegeben falschen Tagebucheinträge ignoriest, dann geht alles seinen Gang und du musst nur noch Methredel Bericht erstatten gehen.
Oder hab ich dich damit missverstanden?

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Und noch ein Frage:

Ich habe zwecks längerer Verweildauer der Blutflecken den .ini Eintrag "fDecalLifetime=10.0000" auf "fDecalLifetime=900.0000" geändert. Niedrigere Einträge ändern die Verweildauer nicht und Höhere( ab 1200) bringen das Spiel zum Absturz. Mit "900" komme ich gut klar, jedoch muss ich alle 2-3x Spielstarten den .ini Eintrag erneuern, da er auf Standard "10" zurückgesetzt wurde.
Kennt das jemand bzw. wie erhalte ich meine Änderung?


tschau, BBB

Elrif (Jäger)
20.04.2006, 01:48
Ist so richtig...wenn man den Stab nimmt steht zwar das mit der Notiz aber du musst links neben seinem Bett auf den Tisch klicken auch wenn da unmöglich steht dann aktualisiert sich der quest und du kannst den quest beenden .

Singler
20.04.2006, 02:05
Momentan sitz ich an v0.30.
Inhalte:

*Hab den Vampir-Fix (endlich) drin
*BT-Mod inkl. Anpassung für Singler-Mod. Sprich: Voller BT-Mod mit allen Vorzügen meines alten UIs
* Alle Wachen und Pferde im Spiel haben eigene Namen
* Alle Tränke, Waffen, Ringe, Amulette, Zauber und Gifte überarbeitet
* neuer Font (suche noch einen schönen. Leider wirkt sich der Font auf alles aus, auch auf die Abstände etc. Von daher nicht so einfach.
* Wasser sieht jetzt viel besser aus!
* dutzende andere Sachen

http://img205.imageshack.us/img205/9537/oblivion20060420023725463vb.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060420023725463vb.jpg) http://img205.imageshack.us/img205/7279/oblivion20060420024310017jc.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060420024310017jc.jpg)

Singler
20.04.2006, 03:28
Das mit dem falschen Tagebucheintrag: Gefixt.

Das mit dem falschen Text: tja... irgendwann muss ich mich wohl ransetzen und alle Ansagen (!) mit den Texten vergleichen. Menno ;(

Fruma
20.04.2006, 08:18
- Was ist eigentlich mit den Zeitangaben im Quest Log:

Da heißt es ja immer beispielsweise "14th of Herdfeuer..."
könnte man da nicht "14ter Herdfeuer" draus machen ?

tnt73
20.04.2006, 09:04
Moin!

http://img95.imageshack.us/img95/6441/screenshot999do.jpg (http://imageshack.us)

Aus nem Buch ^^.

Blender
20.04.2006, 09:53
Hab gestern die Quest "Düster durch einen Albtraum" gemacht und ein paar Ungereimtheiten gefunden.
Das Element, das man einsammelt bzw. das aus dem Inventar entfernt wird, hat einen anderen Namen als das Element, das im Questlog steht.

Element der Geduld -> Element des Zorns (QL)
Element der Wahrnehmung -> Element der Zwietracht (QL)
Element des Muts -> Element der Grausamkeit (QL)
Element der Entschlossenheit -> Element der Angst (QL)

sh4d0wl0rd
20.04.2006, 10:50
Singler, meinst du mit "Vampier-Fix" den von PC-Games, der die Heilung von der Vampirkrankheit manchmal unmöglich macht?

Singler
20.04.2006, 10:55
Original von sh4d0wl0rd
Singler, meinst du mit "Vampier-Fix" den von PC-Games, der die Heilung von der Vampirkrankheit manchmal unmöglich macht?

Nein, wieso?

Singler
20.04.2006, 10:56
Original von Fruma
- Was ist eigentlich mit den Zeitangaben im Quest Log:

Da heißt es ja immer beispielsweise "14th of Herdfeuer..."
könnte man da nicht "14ter Herdfeuer" draus machen ?


"of" ist hardcodet

sh4d0wl0rd
20.04.2006, 11:04
Original von Singler

Original von sh4d0wl0rd
Singler, meinst du mit "Vampier-Fix" den von PC-Games, der die Heilung von der Vampirkrankheit manchmal unmöglich macht?

Nein, wieso?

Welchen denn dann?