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  #1
Alt 14.02.2010, 14:49
TobiKoch
Entwickler
 
Registriert seit: 14.02.2010
Beiträge: 7
Standard Mass Effect Tools

Hallo zusammen,
ich habe mir in den vergangenen Wochen die "Mühe" gemacht und einige mehr oder weniger nützliche Zusatzprogramme für Mass Effect entwickelt:

MassLaunch
Hierbei handelt es sich um einen alternativen Starter für Mass Effect 1 und Mass Effect 2 mit zusätzliche Features wie z.B. einer Performanceerhöhung, einer Newsanzeige, ...






http://www.TK-Software.de/Tools/MassLaunch.html


MassContent
Da ich langsam aber sicher den Überblick über die installierten DLCs verliere, habe ich dieses kleine Programm erstellt, das automatisch ermittelt, welche Mass Effect 2 Zusatzinhalte auf dem aktuellen Computer bereits installiert sind:



http://www.TK-Software.de/Tools/MassContent.html


An dieser Stelle möchte ich mich nochmals bei alceleniel für die Erlaubnis zur Nutzung des RSS Feeds im Programm MassLaunch bedanken.

Ich freue mich natürlich immer über Feedback und Verbesserungsvorschläge. Sollten Fehler oder Probleme auftreten, helfe ich gern.

Grüße,
Tobi
TobiKoch ist offline   Mit Zitat antworten
  #2
Alt 14.02.2010, 15:09
Mayday2k7
Freisasse
 
Registriert seit: 17.09.2007
Beiträge: 38
Standard

Wow nicht schlecht. zumindest den Launcher finde ich durchaus Sinnvoll aber auch das Masscontent ist hilfreich.

Könntest du noch etwas zu dem Performanceboost sagen? Weil in 99% aller Fälle geht ein Performancegewinn immer mit Qualitätsverlust einher. Was genau also bewirkt diese Option?

Und da ich mit AA spiele mittels dem UT Trick (habe die Mass Effect exe in UTGame.exe umbenannt) wollte ich einmal Fragen ob es evtl möglch wäre dies beim Launcher einzustellen. So erkennt er die exe leider nicht.
Mayday2k7 ist offline   Mit Zitat antworten
  #3
Alt 14.02.2010, 17:52
TobiKoch
Entwickler
 
Registriert seit: 14.02.2010
Beiträge: 7
Standard

Zitat:
Zitat von Mayday2k7 Beitrag anzeigen
Wow nicht schlecht. zumindest den Launcher finde ich durchaus Sinnvoll aber auch das Masscontent ist hilfreich.

Könntest du noch etwas zu dem Performanceboost sagen? Weil in 99% aller Fälle geht ein Performancegewinn immer mit Qualitätsverlust einher. Was genau also bewirkt diese Option?

Und da ich mit AA spiele mittels dem UT Trick (habe die Mass Effect exe in UTGame.exe umbenannt) wollte ich einmal Fragen ob es evtl möglch wäre dies beim Launcher einzustellen. So erkennt er die exe leider nicht.
Vielen Dank,
zur Performanceerhöhung wird einmal die Prozesspriorität erhöht, d.h. Windows nutzt "mehr Zeit" zur Ausführung des Programms. Zusätzlich wird ein kleiner Trick verwendet: Startet man den Windows Media Player im Hintergrund, lassen sich bei verschiedensten PC Spielen höhere FPS-Raten erzielen. Das hier verwendete "System" wurde im Programm integriert.

Ein direkter Nachteil ist mir nicht bekannt. Natürlich hängt die entsprechende Performanceverbesserung stark von verwendeten System ab, außerdem trägt diese Funktionalität natürlich nicht gerade dazu bei, dass der Pc weniger Leisetung verbraucht, d.h. bei einem Notebook mit Akkubetrieb würde ich die Funktion eher deaktivieren.

Dürfte ich kurz Fragen, wie dieser "Trick" für Mass Effect funktioniert und was er bewirkt? Funktioniert er lediglich für ME2 oder auch für ME1?

Gruß,
Tobi
TobiKoch ist offline   Mit Zitat antworten
  #4
Alt 14.02.2010, 18:00
Therendil
No One Left Behind
 
Benutzerbild von Therendil
 
Registriert seit: 27.05.2007
Ort: Deutschland
Beiträge: 568
Standard

Zitat:
Zitat von TobiKoch Beitrag anzeigen
Vielen Dank,
zur Performanceerhöhung wird einmal die Prozesspriorität erhöht, d.h. Windows nutzt "mehr Zeit" zur Ausführung des Programms. Zusätzlich wird ein kleiner Trick verwendet: Startet man den Windows Media Player im Hintergrund, lassen sich bei verschiedensten PC Spielen höhere FPS-Raten erzielen. Das hier verwendete "System" wurde im Programm integriert.
Das macht das ganze sehr interessant. Ich werds man ausprobieren. Danke schonmal in Voraus.
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Zuletzt...
...gespielt: Mirror's Edge [9.0], Mass Effect 2 [10.0], BF: Bad Company 2 (SP) [8.0], Dragon Age: Origins [8.0], Red Dead Redemption [8.5]
...gesehen: Kampf der Titanen [7.0], Date Night [7.0], Robin Hood [8.5], Prince of Persia [7.0], Iron Man 2 [8.0]

„This is all Jokers fault, what a tool he was. I have to spend all day computing pi because he plugged in the Overlord.”

-Joker, Mass Effect 2
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  #5
Alt 14.02.2010, 18:00
Ryudo
Mathematica
 
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Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 3.815
Standard

Zitat:
Zitat von TobiKoch Beitrag anzeigen
Dürfte ich kurz Fragen, wie dieser "Trick" für Mass Effect funktioniert und was er bewirkt? Funktioniert er lediglich für ME2 oder auch für ME1?
Da die Unreal 3-Engine kein eingebautes AA besitzt, kann man das auch in Mass Effect (1+2) im Spiel selbst nicht aktivieren. Aber man kann per Treiber AA erzwingen bei der Unreal 3-Engine. Dies geht komischerweise nicht bei ME2. Bei ATI-Karten braucht man einen Hotfix-Treiber, bei Nvidia-Karten geht es mit einem Zusatz-Programm. Eine andere Lösung ist, die Masseffect2.exe in UT3.exe umzubenennen. Dann startet das Spiel nicht mehr über den Launcher, was klar ist, aber man kann es über die UT3.exe direkt starten. Da es andere Möglichkeiten gibt, verstehe ich nicht, wieso man die Exe-Datei umbennent.

AA Thread
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Geändert von Ryudo (14.02.2010 um 21:24 Uhr) Grund: Link angepasst
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  #6
Alt 14.02.2010, 20:22
Moep
Freiherr
 
Registriert seit: 04.02.2010
Beiträge: 201
Standard

Zitat:
Zitat von TobiKoch Beitrag anzeigen
zur Performanceerhöhung wird einmal die Prozesspriorität erhöht, d.h. Windows nutzt "mehr Zeit" zur Ausführung des Programms. Zusätzlich wird ein kleiner Trick verwendet: Startet man den Windows Media Player im Hintergrund, lassen sich bei verschiedensten PC Spielen höhere FPS-Raten erzielen. Das hier verwendete "System" wurde im Programm integriert.
So wie ich den Windows Media Player Trick verstehe sollte mit dem Trick die erhöhung der Prozesspriorität eigentlich obsolet sein, oder?
Moep ist offline   Mit Zitat antworten
  #7
Alt 14.02.2010, 21:18
TobiKoch
Entwickler
 
Registriert seit: 14.02.2010
Beiträge: 7
Standard

Zitat:
Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
Da die Unreal 3-Engine kein eingebautes AA besitzt, kann man das auch in Mass Effect (1+2) im Spiel selbst nicht aktivieren. Aber man kann per Treiber AA erzwingen bei der Unreal 3-Engine. Dies geht komischerweise nicht bei ME2. Bei ATI-Karten braucht man einen Hotfix-Treiber, bei Nvidia-Karten geht es mit einem Zusatz-Programm. Eine andere Lösung ist, die Masseffect2.exe in UT3.exe umzubenennen. Dann startet das Spiel nicht mehr über den Launcher, was klar ist, aber man kann es über die UT3.exe direkt starten. Da es andere Möglichkeiten gibt, verstehe ich nicht, wieso man die Exe-Datei umbennent.

AA Thread
Leider funktioniert die Verlinkung zum "AA Thread" nicht, allerdings werde ich einfach mal die Suchfunktion nutzen. Jetzt sollte ich nur noch wissen, ob ME2 zu "UT3.exe" oder "UTGame.exe" umbenannt wird, dann baue ich eine automatische Erkennung ein.

Zitat:
Zitat von Moep Beitrag anzeigen
So wie ich den Windows Media Player Trick verstehe sollte mit dem Trick die erhöhung der Prozesspriorität eigentlich obsolet sein, oder?
Nicht ganz. Die Prozesspriorität steuert, wie viel Rechenzeit dem Spiel zur Verfügung gestellt wird während das System des Windows Media Players die Auflösung des internen Zeitgebers für Multimediainhalte erhöht.

Dabei lassen sich die Eigenschaften wie folgt steuern:

[ ] Performance erhöhen
[ ] Launcher automatisch beenden
-> Keinerlei Erhöhung

[X] Performance erhöhen
[ ] Launcher automatisch beenden
-> Höhere Prozesspriorität und WMP-System

[X] Performance erhöhen
[X] Launcher automatisch beenden
-> Höhere Prozesspriorität, kein WMP-System

Gruß,
Tobi
TobiKoch ist offline   Mit Zitat antworten
  #8
Alt 14.02.2010, 21:25
Ryudo
Mathematica
 
Benutzerbild von Ryudo
 
Registriert seit: 15.04.2006
Beiträge: 3.815
Standard

Zitat:
Zitat von TobiKoch Beitrag anzeigen
Leider funktioniert die Verlinkung zum "AA Thread" nicht, allerdings werde ich einfach mal die Suchfunktion nutzen.
Sorry, hier noch einmal, um dir das Suchen zu ersparen.
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=33305
__________________

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  #9
Alt 14.02.2010, 21:35
TobiKoch
Entwickler
 
Registriert seit: 14.02.2010
Beiträge: 7
Standard

Zitat:
Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
Sorry, hier noch einmal, um dir das Suchen zu ersparen.
http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=33305
Vielen Dank, die automatische Erkennung, ob die EXE-Datei umbenannt wurde, wird in der nächsten Version zu finden sein.

Gruß,
Tobi
TobiKoch ist offline   Mit Zitat antworten
  #10
Alt 15.02.2010, 17:40
race77
Freizeitzocker
 
Benutzerbild von race77
 
Registriert seit: 10.02.2010
Ort: Bochum
Beiträge: 65
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Ich finde auch,dass der sehr gut aussieht.
Lohnt sich Mass Effect beschleunigen auch,wen man einen sehr guten PC hat?
Bei mir Ruckelt es nur selten,aber würde es dann schon etwas weniger werden?
Wirst du auch es bald zum Download freigeben?
EDIT:Gefunden!^^

EDIT2:Großes Lob.
Ich finde,er ist meilenweit besser als der normale.
Gute Arbeit.
Mit der Performance muss ich noch gucken.
__________________
Irgendwie kann ich kein Keelah se lai mehr hören,grrrrrrr

Meine aktuellen spiele:
Mass Effect
Mass Effect 2
PES 2010
Saboteur
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