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  #1
Alt 11.08.2008, 05:32
Avantenor
Zukünftiger Deutscher Kaiser
 
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Standard Liste aller Lehrmeister

Avestreu

Auralia
Talente: Pflanzenkunde, Alchimie

Zauber: Balsam Salabunde, Flim Flam Funkel

Ort: Lagerplatz von Salinas Gauklertruppe
Hügelboldt
Kampftalente: Schwerter

Sonderfertigkeiten: Finte, Wuchtschlag, Gezielter Wurf

Ort: Vereinzeltes Zelt in der Nähe von Runkel Börsenhauer
Peraine-Priester
Talente: Heilkunde Gift

Ort: Peraine-Schrein kurz vor den ersten Häusern von Avestreu
Jäger Kauzenstein
Talente: Tierkunde, Wildnisleben, Fallenstellen, Bogenbau

Kampftalente: Speere, Bogen

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuß

Ort: Im Dunkelwald, s. Questmarker
Engerim
Talente: Schmieden

Ort: Nandors Zollhäuschen, am Übergang nach Ferdok

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:38 Uhr)
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  #2
Alt 11.08.2008, 05:33
Avantenor
Zukünftiger Deutscher Kaiser
 
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Ferdok – Praiosplatz

Jäger Wulfrung
Talente: Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben, Fallenstellen, Bogenbau

Kampftalente: Speere, Armbrust, Bogen

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss

Ort: Nach dem Haupttor links an der Innenmauer
Elsmyne
Talente: Heilkunde Gift, Magiekunde, Etikette, Alchimie

Zauber: Armatrutz, Attributo MU / KL / IN / CH / FF / GE / KO / KK, Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Eisenrost und Patina, Fulminictus, Gardianum, Ignifaxius, Plumbumbarum, Psychostabilis, Sensibar Empathicus

Ort: Zelt am Festplatz vor dem Hesinde-Tempel
Spieß Effing
Kampftalente: Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter

Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil I, Wuchtschlag, Befreiungsschlag, Meisterparade, Finte, Gezielter Wurf, Ausdauer I, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Schildkampf I

Ort: Wachstube, direkt auf der ersten Anhöhe
Laurelin
Talente: Bogenbau

Kampftalente: Bogen

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuß, Pfeilhagel, Scharfschütze, Ausweichen I, Ausweichen II

Zauber: Balsam Salabunde, Eiseskälte Kämpferherz, Falkenauge Meisterschuß, Fulminictus, Hilfreiche Tatze, Sanftmut, Somnigravis, Seidenzunge Elfenwort, Sensibar Empathicus

Ort: Nach der Rückkehr aus Blutberge, Holzstoß am Eingang zum Festplatz vor dem Hesindetempel

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:40 Uhr)
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  #3
Alt 11.08.2008, 05:34
Avantenor
Zukünftiger Deutscher Kaiser
 
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Ferdok – Fuhrmannsheim

Cuano (I)
Talente: Taschendiebstahl, Fallenstellen, Gassenwissen, Betören, Etikette, Feilschen, Schlößer knacken, Fallen entschärfen

Kampftalente: Fechtwaffen

Sonderfertigkeiten: Meisterparade, Finte, Gezielter Wurf, Ausweichen I
Ort: Im Versteck der Diebe, gegenüber Taverne "Zur Sanften Sau"
Cuano (II)
Talente: Taschendiebstahl, Fallenstellen, Gassenwissen, Betören, Etikette, Feilschen, Schlößer knacken, Fallen entschärfen

Kampftalente: Fechtwaffen

Sonderfertigkeiten: Meisterparade, Klingenwand, Finte, Gezielter Stich, Gezielter Wurf, Eisenhagel, Ausweichen I, Ausweichen II

Ort: Nach der Rückkehr von Burg Grimmzahn, im Versteck der Diebe
Eisenzeh
Talente: Schmieden

Ort: Auf der Anhöhe, an der Straße zum Tatort Eelko

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:36 Uhr)
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  #4
Alt 11.08.2008, 05:53
Avantenor
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Ferdok – Grafenstadt

Magnosch
Talente: Bogenbau

Kampftalente: Armbrust

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuß, Lademeister, Scharfschütze

Ort: Rechts hinter dem Peraine-Tempel die Straße hinunter, dann wieder rechts
Fluxosch
Talente: Schmieden, Schlößer knacken, Fallen Entschärfen

Ort: Hinter dem Peraine-Tempel, die Straße runter
Auralia
Talente: Pflanzenkunde, Heilkunde Gift, Magiekunde, Alchimie

Zauber: Balsam Salabunde, Flim Flam Funkel, Klarum Purum

Ort: Marktplatz, Neben dem Zugang zum Kasernenhof
Peraine-Geweihter
Talente: Heilkunde Gift

Ort: Marktplatz, vor dem Peraine-Tempel
Feldwebel Erland
Talente: Gassenwissen

Kampftalente: Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter

Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, defensiver Kampfstil I, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Finte, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Schildkampf I, Schildkampf II

Ort: Innenhof der Kaserne
Der Kobold
Talente: Magiekunde, Etikette, Alchimie

Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo, Armatrutz, Attributo MU / KL / IN / CH / FF / GE / KO / KK, Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo, Dschinnenruf, Duplicatus, Escliptifactus, Eigenschaft wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ognisphaero, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem

Ort: Übernimmt nach Erfüllung der Auralia-Quest in Tallon ihren Stand auf dem Marktplatz.

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:42 Uhr)
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  #5
Alt 11.08.2008, 05:54
Avantenor
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Moorbrück

Morlinde
Talente: Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben, Heilkunde Gift

Ort: Nach der Befreiung Morlindes am Boron-Tempel im Dorf

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:40 Uhr)
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  #6
Alt 11.08.2008, 08:14
Avantenor
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Blutberge

Alwene
Talente: Betören

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuß, Pfeilhagel, Scharfschütze, Ausweichen I, Ausweichen II

Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Balsam Salabunde, Falkenauge Meisterschuß, Fulminictus, Hilfreiche Tatze, Sanftmut, Somnigravis

Ort: Nur bei Anschluß an die Hexen. Im Wald, nahe der Holzfäller
Der Lagermeister
Talente: Etikette

Kampftalente: Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihandschwerter

Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Klingenwand, Finte, Gezielter Stich, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Schildkampf I, Schildkampf II

Ort: Nur bei Anschluß an die Praioten, im Lager der Praioten
Saphira
Talente: Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben, Heilkunde Gift

Zauber: Corpofrigo, Eigenschaften Wiederherstellen, Klarum Purum, Paralysis, Plumbumbarum

Ort: Nur bei Anschluß an die Hexen. Im Norden, unterhalb des Versammlungsplatzes und des kleinen Praiotenlagers
Der Vogt
Talente: Tierkunde, Etikette, Bogenbau

Ort: Gut Dunkelforst (Straße folgen)

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 17:13 Uhr)
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  #7
Alt 11.08.2008, 08:32
Avantenor
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Tallon

Bekelbrecht
Talente: Taschendiebstahl, Gassenwissen, Betören, Etikette, Feilschen, Schlößer knacken, Fallen entschärfen

Kampftalente: Fechtwaffen

Sonderfertigkeiten: Meisterparade, Klingenwand, Windmühle, Finte, Gezielter Stich, Todesstoß, Gezielter Wurf, Eisenhagel, Ausweichen I, Ausweichen II, Ausweichen III

Ort: Tallon, nahe der Nordmauer, vor dem Peraine-Tempel links die Treppen runter
Meister Gorbas
Talente: Magiekunde, Etikette, Alchimie

Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo, Armatrutz, Attributo MU / KL / IN / CH / FF / GE / KO / KK, Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo, Dschinnenruf, Duplicatus, Escliptifactus, Eigenschaft wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ognisphaero, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem

Ort: Tallon, einer der Marktstände vor der Taverne
Ulinai
Talente: Heilkunde Gift

Ort: Peraine-Hain
Der Jäger
Talente: Tierkunde, Pflanzenkunde, Wildnisleben, Fallenstellen, Bogenbau

Kampftalente: Speere, Armbrust, Bogen

Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuß, Lademeister, Pfeilhagel, Scharfschütze, Meisterschütze, Ausweichen I, Ausweichen II

Ort:
Der Abt
Talente: Heilkunde Gift

Ort: Tallon, im Peraine-Tempel (sobald man den Auftrag erhält, den Stadtrat vom Angriff zu überzeugen)
Der Hauptmann
Talente: Etikette

Kampftalente: Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter

Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Offensiver Kampfstil III, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil III, Wuchtschlag Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Klingenwand, Finte, Gezielter Stich, Todesstoß, Klingensturm, Umreißen, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausdauer III, Ausweichen I, Ausweichen II, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Rüstungsgewöhnung III, Schildkampf I, Schildkampf II, Schildkampf III

Ort: Vor dem Angriff auf das Orklager direkt am südlichen Stadttor; anschließend vor der Taverne am Marktplatz
Der Kobold
Talente: Magiekunde, Etikette, Alchimie

Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo, Armatrutz, Attributo MU / KL / IN / CH / FF / GE / KO / KK, Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo, Dschinnenruf, Duplicatus, Escliptifactus, Eigenschaft wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ognisphaero, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem

Ort: Nach Erfüllung des Auftrags von Bürgermeister Stippwitz, Weizenfeld vor der Westmauer von Tallon

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 13:32 Uhr)
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  #8
Alt 11.08.2008, 08:38
Avantenor
Zukünftiger Deutscher Kaiser
 
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Murolosch

Kulorax
Talente: Bogenbau, Schmieden, Schlösser knacken, Fallen entschärfen

Kampftalente: Armbrust

Ort: Innerste Ring Stadtgebiet
Der Waffenmeister
Kampftalente: Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter

Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Offensiver Kampfstil III, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil III, Wuchtschlag Niederwerfen, Hammerschlag, Befreiungsschlag, Meisterparade, Klingenwand, Windmühle, Finte, Gezielter Stich, Todesstoß, Klingensturm, Umreißen, Gezielter Schuß, Lademeister, Pfeilhagel, Scharfschütze, Meisterschütze, Gezielter Wurf, Eisenhagel, Kraftwurf, Meisterwurf, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausdauer III, Ausweichen I, Ausweichen II, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Rüstungsgewöhnung III, Schildkampf I, Schildkampf II, Schildkampf III

Ort: Innerste Ring Stadtgebiet

Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 12:34 Uhr)
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  #9
Alt 11.08.2008, 19:08
tommyd2
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2 Fragen:
Wann wird Cuano I durch Cuano II ersetzt?
Und wo ist nur der Kobold in der Grafenstadt?
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  #10
Alt 12.08.2008, 00:12
GTStar
Freiherr
 
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2 Fragen:
Wann wird Cuano I durch Cuano II ersetzt?
Und wo ist nur der Kobold in der Grafenstadt?
Also letzterer ersetzt
Spoiler:
Auralia nach deren Quest
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