Was meint ihr?
Bekommt man sie zu schnell?
Ist das PA System langfristig gelungen?
Was meint ihr?
Bekommt man sie zu schnell?
Ist das PA System langfristig gelungen?
Geändert von Beylendil (15.12.2015 um 16:16 Uhr)
Seltsame Frage...ist doch ein RPG oder? Ich sammle die PAs, nutze sie aber kaum. Wird wohl jeder anders handhaben, genauso wie Thema Schnellreise.
Auf diese Frage gibt es weder eine richtige noch eine falsche Antwort und es würden wohl nur hitzige Diskussionen zu folge haben die im Sande verlaufen weil jeder es anders sieht.
Eigentlich sollten User, die RPGs spielen aber wissen...man kann, muss aber nicht. Selbst wenn man die PA sofort bei Spielbeginn mit allen Features bekommt, kann man einen auf Rambo machen oder sie einfach in die Tonne kloppen.Gibt halt user die sehen das Naturgemäß anders z.b. das ihre Wertigkeit durch das quasi hinterschmeißen herabgesetzt wurde. (Sie galt in den alten Teilen ja quasi als rare Item)
Ich find die PAs ziemlich gut gelungen, gut zum Sammeln, weil man auch fette PA-Hallen dafür bauen kann, gut für schwierigere Quests ect. Im Ganzen ne gute Idee von Bethesda, die PAs mal auf diese Weise ins Spiel zu bringen, den wie man sieht, kann man sich mit dem Thema ziemlich beschäftigen...in mehrfacher Hinsicht. Also "abgewertet"...das find ich definitiv nicht, eher mit neuen Ideen verbessert...
Die letzten Beiträge habe ich mal in den OT Thread verschoben, damit es hier beim Thema bleiben kann.
Teil 1 und 2 lasse ich mal außen vor, die Spiele waren anders und die Möglichkeiten der Programmierung beschränkt, genauso wie die Hardware.
In F 3 hat sie mich nicht angemacht, Reillys Ranger Rüstung war um Welten praktischer. Man braucht die PA in Covernant auch nicht (ich fand es störend das man so früh das Ding bekommt) denn die Lösung ohne ist etwas müseliger aber auch auf "Überleben" lösbar (habe beide Varianten gespielt). Am Ende hab sie genommen um die Questpunkte abzuhaken und danach die Teile in eine Kiste gepackt und den Rest - Rahmen und Gestell, verschrottet (der Platzgewinn im meinem zuhause war mir wichtiger).
Da ich also ohnehin kein Freund der PA bin, war es mir letztendlich egal.
Die Power Armor auf dem Dach
bleibt stehen denn sie ist zu schwach.
Die Minigun ist auch nur Zier,
denn treffen tut man nix mit ihr,
so bleibt nur auf ein Dach zu geh´n
das Ganze sich mal anzusehen,
dann Mollys auf das Ding geschmissen
die Todeskralle hat verschissen,
danach sammle ich alles ein
und gehe ganz gemütlich heim ...
Geändert von rex mundi (15.12.2015 um 19:00 Uhr)
... in der ersten Std. von FO4 hast du eine Minigun, eine PA und kämpst gegen eine Todeskralle ....
Ich denke mal hier wollte man den Spieler schnell ins SPIEL bringen und ihn nicht mit einem lahmen lootsystem am Ball halten.
Die Verwendung der PA wird ja nun ganz unterschiedlich angenommen. Ich persönlich finde und hoffe das an dem kpl. Rüstungssystem noch ordentlich gefeilt wird, da dort noch eine Menge Potenzial liegt. Wenn ich mit meine Statistik anschaue sehe ich bei Waffen Mods >150 und bei Rüsi Mods >30.
LG
Dex
Naja es gibt auch viel mehr Waffen als Rüstungen. Waffenmods wird wohl jeder deutlich mehr gebaut haben.
Vom Konzept der PA ansich, ich fands System aus Fallout 3 deutlich besser.
Bin eben kein Fan von nur temporären Stats oder Buffs. Im Endeffekt kann man zwar mit der PA im Spiel hier ne Menge machen und sehr schwere Situationen entschärfen, aber mich stört da auch einmal das unnötige Gewackele des Avatars in der PA, was meine Motion Sickness Probleme verschärfen kann, sehr lange kann ich da allein schon nicht mit ner PA rumrennen. Und zum anderen ist die Übersicht in einer PA einfach fürchterlich. man sieht so wenig, fühlt sich von der Sicht her extrem eingeschränkt und ich bin dann meist froh wenn ich wieder raus bin aus dem Ding und ohne weitermachen kann.
Das Hud von der PA verdeckt einfach zu viel vom sichtbaren Bereich und das Licht leuchtet auch viel zu schlecht aus, im Vgl zum Pip Boy, und ich habe schon nen Mod in Benutzung, welches die Ausleuchtung der PAs deutlich verstärkt, ist aber immer noch viel zu gering.
Alles in Allem wird die PA hier nur noch reduziert auf hübsches Beiwerk in der Siedlung und als Kugelfang bei sehr schweren Kämpfen. Richtig nutzen tut man die PA nicht mehr wirklich, wie noch in den Vorgängerteilen. Selbst wenn man 300 Fusionskerne hat, das extrem unangenehme Gewackel des Charakters dadrin und die mieserable Sicht und Ausleuchtung, lässt einem versuchen die Nutzung der PA auf ein nötiges Minimum zu reduzieren.