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  1. #81
    Spammer Avatar von Paps
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    mmmh ist doch ne Textdatei und ich habe keine solche in Fallout4/data/interface
    Sind nur shockware flash Object Dateien drin.
    Hab auch keine interface.ba2 Datei dort drin......

  2. #82
    Moderator Avatar von germi
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    Das funktioniert nur wenn ihr die Fallout4.ini angepasst habt!! Die liegt in dem Ordner "Dokumente" (früher Eigene Dateien genannt) -> My Games -> Fallout 4

    Diese mit dem normalen Windows Texteditor öffnen und nach der Zeile suchen:

    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\

    Und dann entweder mit dem hier überschreiben oder entsprechend ergänzen:

    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    Prinzipiell braucht ihr nur das interface zu ergänzen, aber beim kompletten Einfügen seid ihr auf zukünftige Mods vorbereitet...

    Danach abspeichern.

  3. #83
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    mmmh ist doch ne Textdatei und ich habe keine solche in Fallout4/data/interface
    Sind nur shockware flash Object Dateien drin.
    Ui sorry, ich erklärs mal besser.
    Die Interface.ba2 beinhaltet ALLES, was mit dem Interface des Spiels zu tun hat. Dieses Archiv findet man deshalb auch im Data-Ordner. MEINE Datei ist ein kleiner Teil dieses Archives, deshalb muss man sie auch nach Data/Interface kopieren.
    WICHTIG sind natürlich auch die Änderungen in den INIs (sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\), sonst werden diese Dateien nicht reingeladen.
    Also einfach laden und in den Interface-Ordner schmeissen, ob da schon ne Datei drin ist oder nicht.


    @germi
    ...Du warst schneller...

  4. #84
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    Also das hier soll performanter sein und das nutze ich so:

    Fallout4Custom.ini
    [Archive]
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=
    No mods for Failout 76.

  5. #85
    Spammer Avatar von Paps
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    Zitat Zitat von germi Beitrag anzeigen
    Das funktioniert nur wenn ihr die Fallout4.ini angepasst habt!! Die liegt in dem Ordner "Dokumente" (früher Eigene Dateien genannt) -> My Games -> Fallout 4

    Diese mit dem normalen Windows Texteditor öffnen und nach der Zeile suchen:

    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\

    Und dann entweder mit dem hier überschreiben oder entsprechend ergänzen:

    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    Prinzipiell braucht ihr nur das interface zu ergänzen, aber beim kompletten Einfügen seid ihr auf zukünftige Mods vorbereitet...

    Danach abspeichern.
    ok das wußte ih, obwohl auf Nexus steht das man das schon länger nicht mehr braucht, aber das habe ich so:
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

    da ist das durchgestrichen worden!!!!

    Aber ich habe in der Custom ini nur das stehen:
    [Display]
    iLocation X=0
    iLocation Y=0

    und ich habe keine interface.ba2 im Data Ordner....

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Also das hier soll performanter sein und das nutze ich so:

    Fallout4Custom.ini
    [Archive]
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=
    muss das nicht in die Fallout4Prefs rein???


    Edit:

    ICH LIEBE EUCH!!!!
    es lag an der Custom ini!
    die beiden Einträge reinkopiert und schon lief es!!

    D A N K E !!!!!

    habe die Nacht doch echt darüber nachgedacht woran es liegen könnte....


    Geändert von Paps (04.02.2016 um 06:46 Uhr)

  6. #86
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Fallout4Custom.ini
    [Archive]
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=
    Das stimmt Boindil, nur wie ich gestern bemerkt habe, funzt in der Custom eben leider nicht alles, aber was das Interface angeht, da klappt das.

    es lag an der Custom ini!
    die beiden Einträge reinkopiert und schon lief es!!
    ...siehst, klappt doch alles immer irgendwie.

  7. #87
    Ohne Elex geht nicht Avatar von Lone_Wolf
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    Ich weiß nicht ob ich hier jetzt mit meinem Anliegen richtig bin aber ich trau mich mal:

    Ich spiele seit Anfang in der Beta Testversion und konnte vor dem letzten Patch noch in der Ini den Eintrag bBorderregionsenabled=0 eintragen und er funktionierte auch.
    Seit dem letzten Patch aber funzt das nicht mehr. Trotz Eintrag komm ich an den Grenzen nicht mehr weiter wie vorher sondern muss umkehren.

    Ist da irgendwas bekannt?

    Nachtrag:

    Das ist das einzige was bei mir nicht mehr funzt, die Probleme mit den Beta Patches die sonst hier noch geschildert wurden habe ich nie gehabt und ich spiele mit Total 106 aktiven Mods (laut Nexus 61.10)
    Menschen ändern sich, aber Krieg, Krieg bleibt immer gleich

  8. #88
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Twitter sagt, Patch 1.3 ist nun auch für unsere Konsolenfreunde erschienen (bißchen später als ursprünglich geplant).

  9. #89
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Gamertag: Auslieferator PSN ID: Auslieferator

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    Hab beim Starten eben nix angeziegt bekommen....muss ich da extra ins PSN?
    ___________________

    Äh, das kommt für "uns" zum Ende der Woche!
    Also ich bin mal gespannt, ich hab KEINEN Punkt dabei gefunden, den ich beanstandet hab... och nö.....
    https://bethesda.net/?utm_source=twi.../2016/02/01/70
    Geändert von Auslieferator (09.02.2016 um 18:48 Uhr)
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  10. #90
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Auslieferator Beitrag anzeigen
    Äh, das kommt für "uns" zum Ende der Woche!
    So hieß es letzte Woche.

    Und nochmal der Beweis:

    https://twitter.com/bethesda_de/stat...79497389182976

    Wie man das lädt weiß ich aber nicht.

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