Magst wohl die Strahlungsatmosphäre oder wie? Mir ist da die Sicht zu diesig und die permanente Strahlung macht einen Daueraufenthalt unmöglich.
Ja ich mag die Strahlensuppe aus irgend einem Grund
hab ne spezielle Gasmaske die gibt +1000 Schutz vor Strahlung wie der normale Stahlenschutzanzug so ist der Rad Schaden den man erleidet bei weniger als 1, als eigentlicher Unterschlupf dient aber ein Bunker, dort gibts keinen Rad Schaden.
Strahlensuppenbasis wurde angegriffen, send help!!!!
@ Razor
Kannst du dich noch an die verpixelten Umrandungen erinnern die um den Charakter herum ab und zu mal zu sehen waren? Das sind die Godrays, ein Extra-Feature von Nvidia das so toll ist, das es sogar auf deren Karten verpixelt ist Hier also die Lösung die wunderbar funktioniert: Fixed Godrays Sogar die Performance gewinnt an massivem Zuwachs. Funktioniert auch auf den angeblich grottigen inkompatiblen AMD Karten, da sogar besonders
So siehts dann aus
meine Piper, vorige Tage selbst geschliffen. Die war echt tricky, die scheint ein gesondertes Charaktermodell zu besitzen oder ne Rasse. Zuerst hab ich ihren fetten Pferdehintern entfernt
Hab erst gedacht bei den unteren beiden Pics von dir das wäre wirklich Skyrim Gefallen mir auch gut, neue ENB?
Hab auch mal ne neue getestet. Vintage Film Look oder so ähnlich. Chars wirken damit jedenfalls prächtig
Hier mal die gleiche ENB mit Letterbox, nur anderes Thema. Letterbox mag ich eigentlich sehr nur etwas breit leider
Geändert von marex (04.12.2016 um 21:39 Uhr)
Schaut ziemlich gut aus.
Die Verpixelungen gabs doch hauptsächlich in Far Harbor oder? Spiel zwar gerade kein FO, aber ich werds später mal testen, scheint ja gut zu funktionieren.
Letterbox gefällt mir nicht so, da geht zu viel Bild verloren...
...Lydia 2000 Jahre später? Autsch...Da lässt man Lydia einmal vorgehen weil sie den weg "kennt" ...
Werde zwar bald jede ENB mit jeglichen Schikanen laufen lassen können, die es gibt, aber ich werde es weiterhin nur zum Debugging oder Kosmetik einsetzen: Performance, Schattenwurf, vielleicht ein wenig Schärfe, usw.
Denke immer noch, dass man die besten Resultate nur erzielen kann, indem man die eingebauten ImageSpaces, ImageSpace-Modifier und Lighting-Templates verbessert. Sprich: eine gute Wetterlösung, ein Innenzellen-Beleuchtungs-Overhaul und The Wanderer-Effects oben drauf, um Sättigung, Kontraste und DoF nach Gusto einzustellen.
No mods for Failout 76.