System: Xbox One (Exklusivtitel)
Release: Zweites Quartal 2016
Entwickler: Armature Studio, Comcept
Publisher: Microsoft Studios
Webseite: recoregame.com
Einer der großen Überraschungstitel auf Microsofts Pressekonferenz der diesjährigen E3 war wohl der Xbox One-Exklusivtitel ReCore. Beim kommenden Action-Adventure von Mega Man-Erfinder Keiji Inafune und den Machern von Metroid Prime geht es natürlich um ein futuristisches Setting. Gameplay wurde auf der E3 keines gezeigt, sondern lediglich mit einem schicken CGI-Trailer auf die Thematik des Titels eingestimmt:
Trotz fehlendem Gameplaymaterial haben die Entwickler bereits einige Details zu ReCore bekanntgegeben. So handelt es sich um ein rasantes Third Person-Abenteuer mit Rätseleinlagen. Es wird kein Open World-Spiel sein, bietet aber dennoch große Levelabschnitte mit viel Freiraum zur Erkundung. Die Protagonistin im Trailer hört scheinbar auf den Namen Jewel (Angabe ohne Gewähr) und ist womöglich die letzte Überlebende einer postapokalyptischen Welt. Wie es dazu kam wird im Spiel dann natürlich erklärt.
An ihrer Seite ist ihr stetiger Robotergefährte. Dieser hat keine eindeutige physische Form, seine Persönlichkeit steckt im titelgebenden blauen Kern, der von Jewel in verschiedene Roboter eingesetzt werden kann. Seine Persönlichkeit und Fähigkeiten ändern sich je nach Roboterkörper. So verhält es sich beispielsweise als Robotergorilla deutlich aggressiver und grober als etwa als Roboterhund. Es ist natürlich auch ein entscheidendes Gameplayelement, den Kern in die jeweils passenden Roboter zu stecken. Nicht nur Kämpfe können dadurch eine entscheidende Wendung nehmen, sondern auch bei Rätseln wird dieses System oft zum Einsatz kommen.
Aber auch Jewel selbst hat natürlich Mittel und Wege um sich zu verteidigen. Wie man im Trailer bereits sieht ist das Mädel mit einer Flinte ausgerüstet und scheut nicht davor zurück, diese auch zu benutzen. Doch auch ein Greifhaken befindet sich in ihrem Repertoire, mit welchem sie unter anderem die roten Kerne aus gegnerischen Robotern ziehen kann. Welchen Zweck diese Kerne haben werden, muss sich jedoch erst noch zeigen.
Was die Entwickler in Interviews immer wieder betont haben ist, dass besonders die emotionale Verbindung zwischen Jewel und ihrem Gefährten im Vordergrund stehen soll. Der CGI-Trailer hat bereits einen ganz kurzen solchen Moment gezeigt, als sich der Robotergefährte in einer durch Selbstzerstörung verursachten Explosion aufopfert. Laut Inafune wird es im fertigen Spiel viele emotionale Momente geben, welche eine schöne, aber auch ernste Geschichte zur Beziehung zwischen Mensch und Roboter darstellen sollen.
In den nächsten Wochen und Monaten wird Microsoft mehr Material zu ReCore veröffentlichen, ehe es im zweiten Quartal 2016 erscheinen soll. Es ist daher durchaus möglich, dass das Spiel auf der GamesCom im August deutlicher im Rampenlicht stehen wird. Vielleicht sogar mit erstem Gameplay-Material. Ich bin bisher zumindest sehr angetan von ReCore und bin gespannt, wo das hinführen wird.