PlaySation Inside war bei der AC Syndicate Tour eingeladen und berichten in der aktuellen Folge darüber:
Der Bericht startet bei Minute 8 Sekunde 5 (im Forum startet das Video leider immer zu Beginn - blöde Foren-Software )
PlaySation Inside war bei der AC Syndicate Tour eingeladen und berichten in der aktuellen Folge darüber:
Der Bericht startet bei Minute 8 Sekunde 5 (im Forum startet das Video leider immer zu Beginn - blöde Foren-Software )
Neue Infos aus einem Video, das Ubisoft veröffentlicht hat:
- Befinden sich mehrere Feinde am Rande des Todes, kann der Spieler einen "Finishing Move" entfesseln, der alle Gegner gleichzeitig erledigt.
- Überfährt der Spieler mit der Kutsche Passanten, wird ihn die Polizei verfolgen.
- Feuert man einmal auf ein Pferd, läuft es davon (und nimmt einen darauf reitenden Feind gleich mit). Schießt man zwei Mal auf ein Pferd, stirbt es. Befindet sich das Pferd vor einer Kutsche gespannt, kracht die Kutsche gegen ein Haus, Denkmal, usw., und blockiert im besten Fall den Weg für die Verfolger.
- Der Spieler kann Leichen tragen und irgendwo ablegen, um sie zu verstecken (z.B. in einem Heuhaufen). Aus diesem Versteck kann er den Leichnahm aber auch wieder herausholen.
- Die Wurfmesser sind auch dazu da, Feinde abzulenken und zu einem bestimmten Punkt zu locken. Wirft man die Messer mitten auf die Straße, macht das in der Nähe stehende Feinde neugierig. Sie kommen näher heran, um das "Geräusch" zu untersuchen.
Sind alle Gegner versammelt, kann man z.B. ein darüber hängendes Netz zerstören, in dem sich Fässer befinden: Sie fallen auf die Feinde herab, die dann ausgeschaltet sind.
- Wird der Spieler getötet, gleich das manchmal einer Exekution. Man sieht, wie mehrfach auf ihn eingestochen und geschlagen und der tote Körper herumgeworfen wird.
- Es gibt viele Sehenswürdigkeiten in London, die man erforschen und auf die man klettern kann.
- Bevor es zu den Straßenkämpfen der Gangs kommt, kann man die Templerin Bloody Nora töten: Der Spieler muss sie vor dem Kampf nur verfolgen und auf ihrer Kutsche ausschalten. Wenn dem Spieler das gelingt, trägt er Noras Halstuch als Trophäe im anschließenden Straßenkampf.
In dem Kampf zeigt der Spieler das Halstuch stolz der rivalisierenden Gang. Sollte Nora leben, beginnt dieser Kampf mit einem Gruß von ihr.
Quelle: http://www.gamefront.de/
Video:
Hört sich alles sehr interessant an, leider nur Änderungen in den Details. Ich stör mich immer noch an dem Gang-Setting.
Also mir macht der neue Trailer nun definitiv mal Lust auf mehr.
Ich weiß nicht warum, aber für mich passt hier sehr viel.
"I struggled for a long time with survivin', and no matter what,
you keep finding something to fight for."
- Joel Miller (The Last of Us)
Die Gameplay-Demo auf der GC hat leider etwas zu sehr an Unity erinnert für meinen Geschmack.
Aber sie war auch sehr kurz, will nicht zu schnell urteilen, das Setting gefällt mir auf jeden Fall.