N'Abend liebe Community!
Bei uns wird auch noch mit Würfeln und Charakterbögen gespielt. Demnächst darf ich eine Runde leiten und denke dabei an ein Abenteuer im Fallout Universum.
Auf NMA habe ich dafür schon einen Ansatz gefunden, der scheint aber noch völlig unausgegoren. Ich fange also mit meinen eigenen "PipBoy3000" an. Eine Excel-Tabelle, die als Charakterbogen dient. SPECIALs bepunkten, drei Lieblings-Skills auswählen und alles andere wird berechnet. Die Charakter Statistiken sind damit kein Problem, aber...
Eine Sache ist mir nicht klar. Hab mich auch schon wund gegoogelt und Wikia konnte auch nicht helfen.
Es geht um den Kampf. Um einen Melee Attack, zum Beispiel. Wikia sagt, der Schaden errechnet sich aus "STENGTH * 0,5". Und was ist mit den DMG Werten der Waffe? Werden die nur addiert? Und wozu skillt man die "Melee Weapons"? Skillpoints erhöhen angeblich die Effektivität, aber wie? Und wie wird bestimmt, ob ein Schlag mit einer Melee trifft?
Konkretes Beispiel: STRENGTH 6, Level 1, Melee Weapons 18, Waffe ist eine Lead Pipe mit DMG 9. Mit welcher Wahrscheinlichkeit trifft der Charakter und wie viel Schaden teilt er aus?
Ich sage schon mal Danke!
Grüße aus Berlin!