Hi, zusammen,
eine Karriere als Dieb macht in meinen Augen nur Sinn, wenn sich die Inventare der Bestohlenen wieder "erholen". Ist dies in der Spielmechanik so vorgesehen?
Hi, zusammen,
eine Karriere als Dieb macht in meinen Augen nur Sinn, wenn sich die Inventare der Bestohlenen wieder "erholen". Ist dies in der Spielmechanik so vorgesehen?
Nö, wenn man jemanden beklauen "muss", im Rahmen eines Questst, dann nicht.
FALLOUT:
https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
Horizon Zero Dawn:
https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
Mass Effect Andromeda:
https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs
"Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
Sandor Clegane, GoT S7/E1
Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!
Und außerhalb? Bspw. Munition.
Auch dann nicht...
Und Munition bekommt man ab einem gewissen Level kontinuierlich nachgeschoben, und zwar mehr als man verbrauchen könnte. Und wenn man zuviel Munition von der einen Sorte hat und braucht eine andere, dafür gibts die Munitionspresse in Pitt die man nach Abschluss der Hauptquest vom DLC "The Pitt" nutzen kann.
Zum Beispiel Enklaven-Außenposten plattmachen und die Ausrüstung bei den Ausgestoßenen eintauschen gegen 5,56mm-Munition. Die kann man dann in Pitt umpressen auf das Kaliber das man braucht.
Die meisten haben eh nicht viel in der Tasche, alles Kleinkram. Aber man kann sich auch an Gegner anschleichen und denen eine Handgranate oder eine Splittermine ins Inventar zaubern...habe ich schon öfters bei Raiders gemacht:
Die fangen dann an panisch zu werden und in ihren Taschen nachzuschauen und dann kommt meist: "Ach du grüne Neune!" BUUUMMMM, Thema durch den "Shady Sands Shuffle" erledigt. Übrigens auch eine Herausforderung gewesen....die Aktion ist immer tödlich für den NPC, unabhängig von den Lebenspunkten des Gegners oder dem Skill für Explosivwaffen des Charakters den man spielt. Bei Kindern funktioniert das nicht, die sind im Spiel unsterblich.
http://fallout.wikia.com/wiki/Shady_Sands_Shuffle
Die Ausgestoßenen der Stählernen Bruderschaft beim Fort Independence und die Technologie kann man bei Protector Henry Casdin abgeben. Bei denen kann man hochwertige Technologie wie Powerrüstungen, Energiewaffen, aber auch Altmetall und Sensormodule gegen Stimpaks; 5,56mm Munition, Splittergranaten oder RadAway eintauschen.
Am Fort kann man schon relativ früh vorbeikommen, es liegt auf dem Weg von Megaton zum Robco-Werk. Wenn man also die Quest von Moira macht, kommt man da schon vorbei. Aber Obacht, in den Ruinen in der Nähe ist ein Raider-Nest!
Die Patroullien der Ausgestoßenen findet man im gesamten Ödland, im Gegensatz zu denen der Stählernen Bruderschaft die sich auf den Stadtkern von DC konzentrieren. Die Patroullien erkennt man daran, dass sie rot markierte T-45d Powerrüstungen tragen:
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb2...ower_armor.png
Ab und an haben die auch Roboter mit dabei, meistens Robobrain (die mit dem Kettenantrieb, dem echten Gehirn und der Frauenstimme) oder Wachbot (die mit Raketenwerker und Minigun)
Kein Handeln wie bei einem normalen Händler. Du gehst zu ihm hin und fängst einen Dialog an, und dann gibts die Option dass man Technologie abzugeben hat. Und dann kann man auswählen aus verschiedenen Dialogoptionen, je nachdem was man im Inventar hat woran er Interesse hat. Dann fragt er was man dafür haben will, eben Stimpaks, die Munition, RadAway oder die Granaten. Entsprechend des Wertes des Gegenstandes den man ihm gibt bekommt man dann von ihm eine entsprechende Menge von was man ausgewählt hat. Eine Obergrenze gibts nicht, es ist also nicht so wie beim Handeln. Ich bin da schon raus mit 10.000 Schuss 5,56mm Munition weil ich ihm x Tesla Rüstungen gebracht habe. Passiert halt wenn man Broken Steel hat. Da gibts ordentlich Kram zu finden...
Der Zustand interessiert ihn auch nicht, im Gegensatz dazu wenn man die Gegenstände einem Händler verkaufen würde.
Ab einem gewissen Punkt vertrauen die einem dann auch. Dummerweise ist im Spiel ein Bug drin, den man mit einer Mod beheben kann. Die Ausgestoßenen sind zwar nicht agressiv, aber nicht gerade freundlich gegenüber Außenseitern. Es gibt eine Mod die behebt den Bug dass sie ab dem Punkt an dem man ihr Vertrauen genießt immer noch beleidigt wird wenn man eine von deren Patroullien im Ödland anspricht. Ist ein Fehler in der Zuweisung der Gruppen. Das Spiel erwartet für den freundlichen Dialog, dass man Mitglied der Fraktion "Outcast" wird, wird man aber nicht, sondern man wird "OutcastAlly".
Die Enklave kommt erst relativ spät in der Hauptquest, aber dafür ist sie dann auch die restliche Zeit des Spieles da.
Übrigens sammelt Casdin den Kram im Inventar, bis auf das was er dann trägt und nutzt (Waffe, Rüstung) kann man ihm dann auch alles wieder aus dem Inventar klauen und erneut anbieten...und die Sachen sind dann repariert auf 100%.
Geändert von germi (14.07.2014 um 23:04 Uhr)
Es hat alles geklappt! :-)
Nach dem "Raub der Unabhängigkeitserklärung" kann man auch vom Begleiter nach dem Quest (falls man alles richtig macht! hihi) was gutes bekommen und günstig Munition einkaufen!
Aber das mit den Ausgestoßenen ist dann doch der beste Tip, und es kostet nix!
FALLOUT:
https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
Horizon Zero Dawn:
https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
Mass Effect Andromeda:
https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs
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Sandor Clegane, GoT S7/E1
Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!