Bei Gamespot gibt es die ersten Bewegtbilder zu Fable Anniversary. Bevor es damit los geht, wird aber noch die Integration von SmartGlass erklärt.
Also, ich bin da jetzt nicht wirklich überzeugt von. Fable 1 war damals DAS Spiel. Also der grund warum ich überhaupt ne XBox haben wollte und keine PS2, ich habe es damals geliebt und liebe es heute immernoch. Aberes hat in meinen Augen schon ein paar riesige schwächen.
Viel zu Kurz. (Habe bei nen PC-run Fable TLC nur 9 stunden gebraucht, gut ich habe es davor schon 100000000000000 durch aber selbst mein längster run hat nur 16 stunden gedauert.)
Das Spiel hat mir das gefühl gegeben das die Welt winzig ist.
Die Kämpfe waren Lächerlich einfach, selbst gegen Messerjack.
Also stand jetzt würde ich mir das Game nur zulegen wenn mehr passiert als einfaches Optik-Tuning, oder ich warte bis es für 20 Euro zu haben ist.
Fable Anniversary kommt nun im Februar 2014
Link
Fable Anniversary wird am 7. Februar 2014 in Europa veröffentlicht. Die Erstauflage wird als limitierte First Edition erscheinen, die einen Code für das "Launch Day Outfits & Weapons Pack" enthält und folgende Inhalte mit sich bringt:
- Scythe's Outfit
- Black Graduate Outfit
- Red Prophet Outfit
- Blue Guard Outfit
- Red Guard Outfit
- Lute Weapon
- Will User's Sceptre Weapon
Als kleinen Zusatz gibt es dann noch einen Löwenkopf für den Xbox-Avatar.
Knapp einen Monat vor dem Release hat Fable Anniversary Goldstatus erreicht. Zu diesem Anlass hat Lionhead auch gleich die verschiedenen Vorbestellerboni bekannt gegeben.
Je nach dem bei welchem Händler ihr vorbestellt, erhaltet ihr entweder das Peiratēs Pre Order Pack mit dem Peiratēs Outfit & Peiratēs Cutlass, das Snowspire Pre Order Pack mit dem Snowspire Guard Outfit & The Jackarse oder das Apollo's Pre Order Pack mit dem Apollo's Outfit & Apollo's Crossbow.
Wer alle drei Pakete haben möchte, wird sie zu einem späteren Zeitpunkt im Xbox Game Store erwerben können.
In einem neuen Blog-Eintrag geht es um das User Interface, welches für Fable Anniversary komplett überarbeitet wurde. Im Blog findet ihr Vergleichsbilder und Jenny Peers, UI Artist bei Lionhead, geht etwas näher auf die Änderungen ein.
Bitteschön. Gibt das eine News bei PCGames?