Und ich sehe das eben nicht so. Ich finde, dass ein Studio allein an einem Titel arbeiten sollte, damit man sich nur auf das Spiel konzentrieren kann. Wegen dem Multiplayer können sie meinetwegen andere Studios anheuern - hat ja relativ wenig mit der Story zutun. Aber bitte nicht acht Studios an einem Teil arbeiten lassen. AC III ist ein gutes Beispiel für ausreichend bis mangelhafte Leistung. Das Spiel wurde schon gut durchdacht, allerdings waren die Bugs, die langatmige Story und vor allem die neue Steuerung für meinen persönlichen Geschmack eine absolute Katastrophe (Ja, Nimaris meine persönliche Meinung ). Selbst die Spinn-Offs zu der Ezio-Story waren gar nicht so schlecht im Vergleich zu Assassin's Creed III.
Was ich auch gar nicht verstehen kann, warum wurden überhaupt wichtige Elemente einfach so abgeändert? Die Steuerung zum Beispiel. Vier Spiele hatte man immer die identische Steuerung, doch dann plötzlich krempelt man das Kampfsystem so stark um. Ist meiner Meinung nach gar nicht nötig gewesen. Auch finde es von Ubisoft fehlerhaft, dass sie überhaupt die Spinn-Offs rausgehauen haben. Ich bin quasi Fan der ersten Stunde (bin zwar erst mit AC II auf die Reihe aufmerksam geworden, dies war allerdings vor dem Release und habe ACI als erstes gespielt ) und damals wurde ganz hoch gesprochen, dass die AC-Serie als Trilogie geplant war. Mit dem Erfolg von AC II allerdings sind die bei Ubisoft, mal drastisch ausgedrückt, verrückt geworden und haben 2010 und 2011 Ableger der Serie veröffentlicht. Und wenn man der Story folgen möchte, MUSS man alle Teile gespielt haben - der Vorspann am Anfang des Spiels ist nur eine kleine Inhaltsangabe vom Geschehenem...
Wie dem auch sei. Die Spiel-Elemente aus Brotherhood und Revelations hätte man auch einfach im dritten Teil übernehmen können. So hätten wir dann auch mehr Neuerungen im Spiel gehabt und auch die Grafik wäre dann für die neuen Verhältnisse einfach bombastisch gewesen. Denn der Grafik Sprung aus dem zweiten Teil zu Brotherhood war schon enorm..
Auch will mir nicht in den Kopf, wieso man einen anderen Komponisten für ACIII angeheuert hat. Keines der Soundtracks blieb bei mir als Ohrwurm im dritten Teil hängen. Jesper Kyd war schon brilliant mit seinen Soundtracks bei den vorherigen vier Spielen....