Vielen Dank für den Link, das ist genau das was ich gesucht habe, leider fehlen relativ viele Waffen, aber ich kann damit echt gut arbeiten, nochmal danke.
Vielen Dank für den Link, das ist genau das was ich gesucht habe, leider fehlen relativ viele Waffen, aber ich kann damit echt gut arbeiten, nochmal danke.
Im Grund eist es doch nicht anderes als bei BF. Je länger du spielst desto besser wirst du
Und auf Gold und Platin ist Teamwork Voraussetzung. Aber wenn du in ein gutes Team kommst, ist alles machbar, die bringen dir schon die Tricks bei, ohne dass du dich für einen Clan verpflichten musst
Also auf der PS3 schauen wir einfach auf die Freundesliste und schauen wer on ist, dann wird ein Team gebildet und es wird locker gespielt.
Auf BSN hat wer ein sehr schönes Greasemonkey Skript geschreiben, das sich direkt in Dein MP-Manifest einklinkt und allerlei stats von Waffen, Mods udn Chars anzeigt.
http://social.bioware.com/forum/1/to...index/12853771
Wenn du erst mal nur an Deinem Char basteln willst ohne respec cards zu verheizen ist der class builder auch ganz nett:
http://narida.pytalhost.com/me3/clas...@0@A@@@0@0@0@0
Generell ist es sehr empfehenswert viel im (englischsprachigen!) BSN mitzulesen, da sind einfach viel mehr Leute unterwegs als hier oder in deutschen BSN. Davon weiß ich zB so lustige Dinge wie, dass Ultralight Materials mit SMGs nicht funktioniert obwohl es angezeigt wird (nur bei der Geth SMG), bei Heavy Pistols aber anstandslos seinen Dienst tut und wenn man eine HP und eine SMG zugleich mit ULM ausrüstet funktionieren beide ULMs. Einige skilltrees sind übrigens auch verbugged und funktionieren nicht, kann man sich also sparen. Krogan Rage beim Vanguard zB und eine der 6. Evolutionen bei Concussive Shot.
Und auf Treppen kann man nicht gesynckilled werden.
Und nochwas kurz bzgl. Waffenlevel: Abhängig vom Level I bis X ändert sich sehr wohl der Schaden, sogar sehr deutlich (glaub +50%) - eine Widow X macht zB mehr Schade als eine Javelin I. Und zudem werden die Waffen leichter und bekommen mehr Schuss/Clip und noch ein paar andere Goodies. Lässt sich natürlich trefflich darüber streiten ab wann bspw eine Paladin eine Carnifex übertrumpft (und wird auf BSN auch gerne getan *g*) aber die Waffen werden auf jeden Fall mit steigendem Level spürbar besser.
Noch was: Bioware macht wöchntliche balance changes, immer Dienstags. Da werden über Nacht aus göttlichen Allesvernichtern schon mal Spielzeugwattebäuschchenwerfer (RIP Falcon, Krysae). Letzte kleine Sensation vor einer Woche: kein (volles) shieldgate mehr.
Geändert von Duncan_Idaho (06.08.2012 um 22:27 Uhr)
Alles weitere zum Multiplayer dann in diesem Thread, denn dafür ist er ja da.
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