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  1. #1
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    Standard NEWS zu Watch_Dogs

    Von Kaidan:

    Ubisofts große Wundertüte


    Wer hätte es gedacht? Nicht nur, dass Ubisoft die E3 in der Stadt der Engel (LA) gerockt hat und das mit weitem Abstand. Nein, sie hatten sogar eine riesen große Überraschung mit der wirklich niemand gerechnet hatte. Cyber Punk, Vernetzung und eine düstere Welt sind Dinge, die einem sofort ins Auge fallen, wenn man die Präsentation von Watch_Dogs auf der E3 bewundern konnte. Nicht nur die Details der Umgebung und die flüssigen Animationen und Übergänge von einer Cutscene in Gameplayszenen überraschten mich sehr. Es waren all die Details, die einen umgaben. Sie wirkten nicht plastisch, sie wirken echt und glaubwürdig. Die Illusion verschmolz mit der Realität. Überall konnte man Lärm hören, die bspw. von Autos und Menschen kamen. Man konnte förmlich den Regen spüren, der auf einen niederprasselte, während man in seinem Mantel die Straßen entlang ging. Dabei flatterte unser Kleidungsstück sogar im Wind und bewegte sich dynamisch und war keine bleihaltige Attrappe, wie sie es in manchen Spielen gerne ist. Mehr dazu könnt ihr im aller ersten Gameplay Video von Watch Dogs sehen. Viel Spaß.


    (Die Demo wurde übrigens auf dem PC gespielt und soll kein neues Spiel für die nächste Konsolengeneration werden. Watch_Dogs soll für die Xbox 360, PS 3 und für den PC erscheinen.)

    Das Spiel basiert auf dem Gedanken, dass wir in naher Zukunft alle zu gläsernen Menschen werden könnten, weil wir täglich Massen an Informationen über uns und über andere ins Internet stellen. Und wie heißt es so schön? „Das Internet vergisst nie“. Diese Informationen können natürlich durch Hacker mit Leichtigkeit manipuliert und missbraucht werden. Auf welcher Seite nun der Spieler steht und inwieweit er seine Fähigkeiten nutzt, um entweder auf der Seite der Guten oder der Bösen zu kämpfen, ist bislang noch nicht bekannt. Genauso wenig wie der Releasetermin. Es gibt nur ein ungefähres Datum und zwar den 2. Quartal 2013.
    Wir sind der Meinung, dieses Spiel hat wahnsinniges Potenzial ein absoluter Kracher zu werden. Genau deswegen starten wir an dieser Stelle unsere Fanseite www.WatchDogs-Game.de! Geht es euch ähnlich mit diesem Titel? Abonniert jetzt unseren Twitter-Kanal und RSS-Feed, dann bleibt ihr immer auf dem Laufenden über WATCH_DOGS. Außerdem könnt ihr eure Meinung und Diskussionen zu WATCH_DOGS in unserem Forum kund tun.

    Euer WatchDogs-Game.de-Team

    P.S. Wenn ihr noch nicht genug von Watch_Dogs bekommen könnt, gibt es hier noch ein kleines Interview.
    Geändert von Kaidan (11.06.2012 um 15:44 Uhr)

  2. #2
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    Von Shirakawa:

    Watch_Dogs - Verstecktes Easteregg in der E3 Demo


    Die Ankündigung von Watch_Dogs alleine war nicht nur eine Überraschung, sondern auch ein QR-Code, der in der E3-Demo von Ubsisoft gezeigt wurde - auf dem Kopf eines Kellners. Dieser QR-Code führt uns zu der Seite "Dot Connexions", eine von Ubisoft erstellten Seite, die Informationen zu einer Kunstgalerie von Joseph Demarco bietet: unserem Ziel in der E3 Demo. Dabei sponsort Demarco diesen Künstlertreff, welche zahlreiche bekannte Ausnahmekünstler, wie "Joy Ndidi Adebayo", eine Bühne für ihre hochtechnologischen Ausstellung im Bezug auf "die Auswirkungen sozialen Lebens unter strenger Überwachung" bieten...

    Anhang 15227
    Geändert von Kaidan (11.06.2012 um 15:44 Uhr)

  3. #3
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    Von Shirakawa:

    Watch_Dogs - IPad erlaubt Cross-Plattfporm-Play

    IPad, Android... die heutige Smartphone Revolution macht auch bei Videogames nicht halt, und so bieten immer mehr Publisher Apps für ihre Top Titel an, die das Hauptspiel erweitern sollen. Ist es bei Ghost Recon das Ghost Recon Network oder bei Mass Effect das Datapad, mit dem man den Status des Hauptspiels abrufen kann, so wird es bei Watch_Dogs ebenfalls eine App mit derlei Aufgaben geben.

    Eine isometrische Karte wird mit dabei sein, Daten aus einem bereits gehackten Ziel können abgerufen werden, aber auch Informationen rund um die Schauplätze in Watch_Dogs können gesammelt werden, um im Hauptspiel schon vorher einen taktischen Überblick über die nächste Mission zu bekommen. Zusätzlich kann man den Status seiner Freunde abfragen und mit ihrer Erlaubnis auch in ihr Spielgeschehen eingreifen und beispielsweise Ampeln manipulieren.
    Quelle: http://www.vg247.com
    Geändert von Kaidan (11.06.2012 um 15:45 Uhr)

  4. #4
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    Von Shirakawa:

    Watch_Dogs - Fortsetzungen möglich?!

    Kurz nach der E3 Pressekonferenz sicherte sich Ubisoft über zwei Dutzend neuer Domains, darunter auch mögliche Fortsetzungen von Watch_Dogs(2-5). Damit lässt der Publisher für sich schon einmal offen, ob Fortsetzungen für Watch_Dogs kommen könnten, falls der Titel weiterhin einen guten Eindruck machen sollte. Wir sind gespannt.

    Quelle: http://fusible.com/
    Geändert von Kaidan (11.06.2012 um 15:46 Uhr)

  5. #5
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    Von Kaidan:

    Ubisoft nimmt Stellung zur Datenschutz Panne

    Auch so ein großer Publisher, wie Ubisoft, scheint nicht vor Missgeschicken gewappnet zu sein. Denn vor ein paar Tagen schrieben sie die Leute, die sich für ihren Newsletter auf der E3 eingetragen hatten, offen an, anstatt sie über den BCC (einer Blindkopie) zu kontaktieren. So brachte man, natürlich ungewollt, knapp 500 E-Mail Adressen in Umlauf, die nie den Weg in die Öffentlichkeit hätten finden sollen.



    Wer wohl überraschter war? Ubisoft, die sich solch einen großen Patzer erlaubt haben und somit einiges an Glaubwürdigkeit einbüßten? Oder die armen, naiven Leute, die sich nach der großartigen Präsentation von Watch_Dogs auf der E3, gehyped in den offiziellen Newsletter eintrugen, um regelmäßig mit den neusten Infos beglückt zu werden? Wenigstens ist Ubisoft auch so ehrlich und gibt seinen Fehler zu. So heißt es:

    „Ubisoft nimmt den Datenschutz sehr ernst. Kürzlich nahmen wir zur Kenntnis, dass die Mail-Adressen einiger User ohne Berücksichtigung angemessener Datenschutzrichtlinien und Verfahren angehäuft wurden. Als Vorsichtsmaßnahme haben wir die Mail-Adressen aus der Marketing-Datenbank entfernt.“

    „Wenn ihr möchtet, dass wir euch weiterhin über Updates und Neuigkeiten zu Watch Dogs informieren, dann aktualisiert euer uPlay-Konto. [...] Wir bedanken uns für euer Interesse an Watch Dogs und hoffen, dass wir schon bald weitere Neuigkeiten über das Spiel verkünden können.”

    Aber von Einsicht oder gar einer Entschuldigung war bisher nichts zu sehen. Wie man das finden soll, kann jeder für sich selbst entscheiden.

    Euer Watch_Dogs Team

  6. #6
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    Von Shirakawa:

    Watch_Dogs - Debut Trailer

    Was hat es mit dem "CTOS" in Watch_Dogs auf sich und wer kontrolliert dieses System? Welche Folgen hat dieses System für die Bevölkerung? All diese Fragen wurden kürzlich in einem Debut Trailer auf der E3 Pressekonferenz von Ubisoft vorgestellt und beantwortet. Wir haben das Video nun für euch nochmal auf unseren GGP-Kanal hochgeladen und unter dieser News verlinkt.

    Geändert von Kaidan (11.06.2012 um 15:46 Uhr)

  7. #7
    vandit the bandit
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    Von vandit:

    Video-Interview mit den Watch_Dogs-Entwicklern

    Die Kollegen von Gameswelt.de hatten die Gelegenheit, die Watch_Dogs-Entwickler vor ihr Mikrophon zu zerren und ihnen einige Fragen zu stellen. Zugegeben, wirkliche Neuigkeiten enthüllt das Interview zwar nicht, aber als kleinen Bonus unterstützt es deutsche Untertitel, was dem einen oder anderen bestimmt gelegen kommt. Außerdem ist es immer wieder nett Felix Rick (der Reporter) bei seiner Passion zu betrachten.

    Das Video gibt's hier oder bei Gameswelt.tv.

  8. #8
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    Von Kaidan:

    Inspiriert vom Sci-Fi Autor William Gibson

    Wie jeder große Künstler, brauchten auch die Leute von Ubisoft eine Muse, die sie inspiriert. In diesem Fall, so scheint es, war es William Gibson, die sie am meisten beeindruckten und zugleich auch beeinflussten. Ubisofts Creative Director Jonathan Morin sagte in einem Interview:



    „Die Inspirationen für Watch_Dogs stammen nicht nur aus anderen Spielen. Wir haben uns alle möglichen Medien genau angeschaut, um viele gute Ideen zu haben. Ein Großteil unserer Einfälle stammt aus den Büchern von William Gibson - er ist jemand, mit dem sich unser Team sehr intensiv befasst. Wir haben über eine Menge Bücher von ihm gesprochen, und was uns wirklich sehr interessiert, ist alles, was recht realistisch klingt und auch so beschrieben wird.“

    Doch nicht nur die Werke von William Gibson dienten zur Inspiration. Es waren auch Spiele und sogar Serien, wie „Breaking Bad“ und „The Wire“, in der die Charaktere undurchsichtig und nur schwer einzuschätzen sind. Genau so sollen auch die Charaktere in Watch_Dogs sein. Man soll im Ungewissen bleiben, über ihre wahren Absichten. Kein schwarz-weiß, kein gut oder böse, alles soll sich in einer Grauzone verschmelzen.

    Ist Aiden Pierce womöglich kein Held, sondern viel mehr ein Terrorist, der das System zum Einsturz bringen und nur Chaos hinterlassen will – ein Antiheld? Was wird seine Motivation sein, wofür wird er das alles machen?

    Man weiß es nicht, aber wir werden Euch weiterhin auf dem Laufenden halten, sobald es wieder etwas Neues gibt. Also bleibt gespannt auf den wohl überraschendsten Hit der diesjährigen E3.

  9. #9
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    Von Shirakawa:

    Plant Ubisoft einen Film zu Watch_Dogs?

    Der Publisher Ubisoft plant seit einiger Zeit auch im Bereich Kinofilme aktiv zu werden. Das beweist unter anderem das hauseigene Studio Ubisoft Motion Pictures, welches 2011 aus dem Boden gestampft wurde. Neben den großen Marken Assassins Creed, Ghost Recon und Splinter Cell, soll anscheinend auch Watch_Dogs verfilmt werden.



    Diese Annahme bestätigen weitere Domains, die der Publisher gesichert hat - diesmal sind es keine Fortsetzungen von Watch_Dogs, sondern URL's, die für einen in Zukunft geplanten Film registriert wurden, darunter WatchDogsmovie.com, WatchDogsthemovie.com, Watch-Dogsmovie.com und Watch-Dogsthemovie.com.
    Quelle: http://fusible.com/

  10. #10
    vandit the bandit
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    Nagelneues Watch-Dogs Screenshot online
    Publisher Ubisoft veröffentlichte heute zum Wochenausklang ein brandneues Screenshot aus Watch_Dogs.
    Im Anschluss könnt ihr das neue Bild betrachten, in unserer Screenshots-Galerie findet ihr das Screen in Full HD:




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