Der Überfall spawnt auch überraschend hinter einem, in zufälligen Intervallen und je grösser die Frequenz ist, je grösser der Zufall. Das ist halt prinzipbedingt so, ich lasse irgendwann mal einen Spawn-Punkt fallen, der dann aktiv wird, sobald ich eine Distanz überschritten habe. Erscheint mir die einzige Methode, einen Spawnpunkt dynamisch zu generieren, der sich an einem einigermassen vernünftigen Ort befindet.
Möchte eure Aufmerksamkeit noch auf ein kleines Feature von WLW lenken, den Begleiter-Debugger, der sich bei Moira und weiteren Händlern finden lässt.
Das Teil kann natürlich keine echten Fehler fixen, aber evaluiert die KI neu, resetet die Gesundheit und fügt verlorene Begleiter-Waffen wieder hinzu. Das mit den Waffen funktioniert nur mit den Vanilla-Begleitern.
Wenn ihr den Debuger einem Begleiter gebt, wird er anschliessend aufgefrischt. Bei nächsten Mal nehmt ihr es im gleichen Vorgang aus seinem Inventar und gebt es wieder zurück.
Siehe Cross, die ihren Hammer verloren hatte...
Ausserdem setze ich gerade noch um, dass das Ziel der Karawanen zufällig unter vier weit auseinander liegenden Zielen ausgelost wird, z.B. bei Raven Rock oder Old Olney. Die Ziele klingen vielleicht nicht besonders logisch, aber man kann einer Karawane weit durchs Ödland folgen, statt immer in Canterburry zu landen. Ist klar, dass eine dynamisch generierte Karawane keine idelae Lösung ist, aber abgesehen davon, dass die Vanilla-Karawanen genauere und sinnvolle Routen haben, hat man kaum Nachteile davon. Es fügt einfach weiteres Leben ins Ödland ein und schon bei Rate 3 ist richtig was los.
Edit:
Die vier Ziele sind Raven Rock, Republic of Dave, Tennpenny, Rivet City.
Nochmals Edit:
Laufe gerade nochmals mit der Karawane von Mad Watz, dem Schrottsammler mit und lade gerade zwei Videos hoch.
Muss es sagen, mit ein wenig Feinschliff sind die gerade so gut, wie die Vanilla-Karawanen. Sie verhalten sich auch wie eine Gruppe, laufen einigermassen geordnet und sammeln sich nach einem kampf wieder.
Okay, das hat jetzt ein wenig geruckelt, aber das ist auch eine recht grosse Karawane in einem heavy gemoddeten Umfeld, indem viel los ist, ausserdem verbraucht auch FRAPS Ressourcen. Dies aber bisher ohne Crash und richtige Slowdowns.
Ich glaube schon, dass jetzt mancher einen Grund finden wird, sich einer Karawane anzuschliessen.
Werde noch sehen, wie ich es hinkriege, dass die nicht meine Enklaven-Todeskrallen als Feind sehen.