Es ist nicht so, dass ich WLW gewollt inkompatibel zu CBO mache. Ich finde aber, dass ein Overhaul der Vanilla-Begleiter zwingend zu WLW dazu gehört und wir müssen nun mal die selben Schnittstellen nutzen, um das zu tun.
Habe auf jeden Fall mal mein System mit CBO und Project Beauty analysiert, siehe Screenshots: alles was rot ist, interferiert. Beide sind übrigens auch nicht kompatibel zueinander, da PB Begleiter überschreibt, die von CBO verbessert werden. Wenn PB CBO überschreibt, kann es passieren, dass Begleiter nicht folgen, nicht heilbar|wiedererweckbar sind und sowieso keinen harten Schwierigkeitsgrad aushalten.
CBO interferiert mit WLW hingegen in Dingen, die wirklich heikel sind(Dialoge, Quests, Scripte, Actors) und man kann sagen, dass es keine optimale Reihenfolge gibt:
CBO > WLW: Vanilla-Begleiter sollten funktionieren, CBO-Begleiter funktionieren nicht richtig, ihre Variablen sind im selben Quest-Script, das ich ebenfalls nutzen muss, was die Änderungen von CBO auhebt.
WLW > CBO: CBO sollte funktionieren, Vanilla-Begleiter könnten teilweise zicken und ich finde, dass meine Änderungen da hochstehender sind. Meine Vanilla-Begleiter lassen sich per Commander steuern, haben optionale Heilungssysteme und Resistenzen, geben dir einen Begleiter-Perk, nutzen die Sandboxen viel besser und auch während dem Folgen und setzen sich gar neben den Player, wenn dieser sitzt.
Ich könnte mir vorstellen, dass Fallout 3 die WLW.esm intern nach oben setzt, was aber wegen dem merged Patch nicht so problematisch ist. Aber garantieren kann ich da für nichts, das kann bis zu groben Problemen führen.
Ich nutze nebenbei Mods für Bittercup und Sydney, die schlank sind, nicht interferieren und die Lücke stopfen, dass es lange dauert, bis man mit Cross den ersten weiblichen Begleiter haben kann. Es ist sinnvoll, WLW-Follower zu installieren, der weibliche Vanilla-Begleiter aufhübscht.
Es ist so, dass Project Beauty weite Teile von WLW kaputt macht, indem es meine Actors(bessere Gesundheit, KI und Ausrüstung, Mehrspawn) mit einem hübscheren Gesicht zu Vanilla zurücksetzt. Ich rate grundsätzlich dazu, Project Beauty gar nicht zu installieren, dafür einen guten Body-Replacer, der mehr als die halbe Miete, aber ohne problematische Änderungen, darstellt. In der Form würde ich dir nur raten, Project Beauty zu deinstallieren, da es sowieso wegen WLW kaum eine Auswirkung hat, aber zu Problemen fühen kann.
Casdin ist längst von WLW verstärkt. Kann man solche Werte wie in Vanilla fassen? Level 7, Gesundheit 10, einfach nur lächerlich(Project Beauty hätte die selben Werte). Habe ihn aber nochmals verstärkt und ihm ein Tribeam gegeben.
Es ist allerdings so, dass aussen weit und breit keine anderen Spawnpunkte sind, das nächste ist ein LVLWasteland, der irgend ein Tier, natürlich auch einen Skorpion spawnen kann. Casdin scheint auch keine Patrouille zu haben, der sollte am Ort bleiben. Allerdings kann es schon sein, das sich z.B. ein knallharter Riesen-Skorpion Richtung Fort bewegt und in die Aufmerksamkeitsschwelle von Cassin gerät. Werde da noch ein paar Outcasts mehr platzieren, damit sie das überstehen können.
Das mit dem Ripper kann als Sound-Bug daher kommen, zum andern ist der Sound selbst zu weit zu hören, der hat einen zu grossen Radius eingestellt. Hatte die Sounds von Powerfaust und Ripper eigentlich schon lange in einem Test-File getweakt, das ich jetzt nach WLW übernommen habe. Ich kann keine Engine-Bugs beheben, aber immerhin sollte man die betrefenden Waffen nicht mehr soweit weg hören. Sonst möchte ich eigentlich solche Waffen bei den entsprechenden Gruppen lassen.
Edit
Habe bereits zwei neuen Wachpatrouillen um Fort Independence gesetzt, dazu zwei Wachrobots, die alle respawnen. Den Spawn-Punkt der Enklave in der Nähe kannte ich auch nicht. Es kann sein, dass Outcasts zuerst mit der Enklave aneinander geraten, worauf sie in die Nähe der Stadt mit einer Armee von Raidern kommen. Das kann schon in Vanilla passieren, wo die Outcasts nicht die knallharten Gesellen sind wie in WLW. Und selbst bei mir wurde ein Trupp der Outcast platt gemacht. Wobei solche Gefecht meist auftreten, wen man in der Nähe ist und ich hätte sicher mehr eingreifen können als im Video. In drei Tagen sollten die aber bereits wieder respawnen.
Video ist gerade am Raufladen, istwahrscheinlich in einer Stunde bereit. Nebenbei sieht man auch meine Begleiter-Armee: Charon, Fawkes, Cross, Dogmeat, Sydney und Bittercup.